
เกริ่นนำ.
หากจะเอ่ยถึงหมุดหมายสำคัญที่เปลี่ยนโฉมหน้าประวัติศาสตร์วงการวิดีโอเกมไปตลอดกาล ชื่อของ The Legend of Zelda: Ocarina of Time (เดอะเลเจ้นด์อ็อฟเซลด้า: ภาค โอคาริน่าอ็อฟไทม์) ย่อมเป็นชื่อแรกๆ ที่ถูกยกย่องขึ้นมาอย่างไม่มีข้อกังขา ผลงานระดับมาสเตอร์พีซจากปลายปากกาและมันสมองของ ชิเงรุ มิยาโมโตะ (Shigeru Miyamoto) และทีมงาน Nintendo EAD ชิ้นนี้ ได้ฤกษ์วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการบนเครื่องคอนโซล Nintendo 64 เมื่อวันที่ 21 พฤศจิกายน ปี ค.ศ. 1998 ที่ประเทศญี่ปุ่น (และในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 23 พฤศจิกายน ปีเดียวกัน) ซึ่งทันทีที่ตัวเกมเปิดตัว โลกของวิดีโอก็ต้องจารึกคะแนนรีวิวระดับสมบูรณ์แบบ จนได้รับการบันทึกลงกินเนสส์บุ๊กในฐานะเกมที่ได้รับคะแนนวิจารณ์เฉลี่ยสูงที่สุดตลอดกาล (Metacritic 99/100) จนถึงปัจจุบัน
ความน่าสนใจของเกมนี้ไม่ได้อยู่ที่กราฟิก 3 มิติเต็มรูปแบบที่ตื่นตาตื่นใจในยุคนั้นเพียงอย่างเดียว แต่คือ “การวางรากฐานภาษาใหม่ให้กับเกมแนว 3D Action-Adventure” ที่เกมรุ่นหลังนำไปใช้เป็นมาตรฐานสากล นำโดยนวัตกรรมสำคัญอย่าง:
- ระบบ Z-Targeting (ระบบล็อกเป้าหมาย) : การแก้ปัญหาความเคว้งคว้างของมุมกล้องสามมิติ ด้วยการกดปุ่มเพื่อโฟกัสศัตรู ทำให้ผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่วนรอบเป้าหมายและต่อสู้ได้อย่างแม่นยำ ลื่นไหลอย่างที่ไม่เคยมีเกมใดทำได้มาก่อน
- Context-Sensitive Action (ปุ่มสั่งการแบบแปรผันตามบริบท) : การออกแบบให้ปุ่มเพียงปุ่มเดียว (ปุ่ม A) สามารถทำหน้าที่ได้หลากหลาย ไม่ว่าจะเป็นการเปิดประตู, กลิ้งตัว, พูดคุย หรือปีนป่าย ตามสถานการณ์ที่ยืนอยู่ ช่วยลดความซับซ้อนของการควบคุมได้อย่างชาญฉลาด
- วัฏจักรกลางวัน-กลางคืน (Dynamic Day/Night Cycle) : โลกของทุ่งหญ้าไฮรูลมีเวลาที่หมุนเวียน ส่งผลต่อพฤติกรรมของ NPC, การเปิด-ปิดของประตูปราสาท และมอนสเตอร์ที่ปรากฏตัว
- การใช้ดนตรีเป็นกลไกขับเคลื่อนโลก : ขลุ่ยโอคาริน่าไม่ได้เป็นเพียงของประกอบฉาก แต่เป็นหัวใจหลักในการไขปริศนา การควบคุมสภาพอากาศ และการวาร์ปข้ามมิติเวลาผ่านบทเพลงอันไพเราะ
ทำไมผู้อ่านถึงไม่ควรพลาดเกมนี้?
แม้กาลเวลาจะล่วงเลยมากว่า 2 ทศวรรษ แต่เสน่ห์ที่แท้จริงของ Ocarina of Time ไม่เคยเสื่อมคลาย มันคือเกมที่ผสมผสาน “การผจญภัยในโลกกว้าง”, “ความลึกซึ้งของการไขปริศนาในดันเจี้ยน” และ “เนื้อเรื่องการก้าวพ้นวัย (Coming-of-Age) ที่แฝงความโศกเศร้าอย่างงดงาม” ได้อย่างกลมกล่อม ผู้เขียนเชื่อมั่นว่า ทันทีที่ผู้อ่านได้ยินเสียงเพลงไตเติลควบคู่ไปกับภาพของลิงก์ควบม้าเอโปน่าผ่านทุ่งกว้างใต้แสงจันทร์ ผู้อ่านจะเข้าใจได้ทันทีว่า เหตุใดเกมนี้จึงถูกเรียกว่า “ตำนานที่ยังมีชีวิต” ครับ
สิ่งที่ควรรู้ก่อนเล่นเกม.
เตรียมความพร้อมก่อนก้าวสู่ดินแดนไฮรูล.
ก่อนที่ผู้อ่านจะคว้าดาบและโล่ก้าวออกจากป่าโคคิริ ผู้เขียนได้รวบรวมข้อควรระวัง กฎเกณฑ์ และระบบสำคัญที่หากรู้ไว้ล่วงหน้า จะช่วยให้การเล่นราบรื่น ป้องกันการเดินวนจนเสียเวลา และไม่พลาดไอเทมสำคัญไปอย่างน่าเสียดาย ดังนี้ครับ:
- ทำความเข้าใจมิติของกาลเวลา (ร่างเด็ก VS ร่างผู้ใหญ่)
การกระทำในอดีต (ร่างเด็ก) จะส่งผลต่ออนาคต (ร่างผู้ใหญ่) เสมอ มีสถานที่, ไอเทม และ NPC จำนวนมากที่จะมีปฏิสัมพันธ์ต่างกันไปตามช่วงวัย จงจำไว้ว่า หากทางไปข้างหน้าในร่างใดร่างหนึ่งตัน การย้อนเวลากลับไปสำรวจในอีกช่วงวัยอาจเป็นกุญแจสำคัญ
- ระบบการต่อสู้และการล็อกเป้าหมาย (Z-Targeting)
จงฝึกใช้การล็อกเป้าให้ชินมือ ไม่ใช่แค่เพื่อเล็งดาบ แต่เพื่อสังเกตพฤติกรรมของศัตรู การล็อกเป้าแล้วกดยกโล่ (ปุ่ม R) ควบคู่กับการสไลด์ข้างหรือกระโดดหลบหลัง (Backflip) คือหัวใจหลักที่จะช่วยชีวิตผู้อ่านในการดวลตัวต่อตัว
- อย่าละเลย “ถั่วเวทมนตร์” (Magic Beans)
ข้อควรระวังสำคัญ: ในร่างเด็ก ผู้อ่านจะพบจุดดินร่วนนิ่มๆ ตามพื้นดินทั่วไฮรูล จงซื้อเมล็ดถั่วเวทมนตร์จากพ่อค้าที่ Zora’s River ไปหยอดลงในหลุมเหล่านี้ให้ครบ เพราะเมื่อเวลาผ่านไป 7 ปีในร่างผู้ใหญ่ ถั่วเหล่านี้จะโตเป็นใบไม้ลอยฟ้า พาเราขึ้นไปเก็บชิ้นส่วนหัวใจ (Heart Pieces) ในจุดที่ปีนไม่ถึง หากไม่ปลูกไว้แต่แรก จะเสียเวลาเดินย้อนกลับมาปลูกใหม่อย่างมาก
- เงื่อนไขเวลาของ “แมงมุมทองคำ” (Gold Skulltula)
ตราสัญลักษณ์แมงมุมทองคำ 100 ตัวที่กระจายอยู่ทั่วโลก ส่วนใหญ่มักปรากฏตัวเฉพาะ “เวลากลางคืน” เท่านั้น และบางตัวจะเกาะอยู่บนที่สูงซึ่งต้องใช้อุปกรณ์เฉพาะ เช่น บูมเมอแรง (Boomerang) หรือ ฮุกช็อต (Hookshot) ในการเก็บ หากได้ยินเสียงกระดิกของแมงมุม ให้หยุดฟังทิศทางของเสียงให้ดี
- สติคือสิ่งสำคัญที่สุดใน “วิหารน้ำ” (Water Temple)
นี่คือดันเจี้ยนปราบเซียนระดับตำนาน จุดที่ผู้เล่นมักพลาดที่สุดคือ “การลืมกุญแจดอกเล็ก (Small Key)” ไว้ในห้องใดห้องหนึ่ง แล้วไปปรับระดับน้ำจนไม่สามารถย้อนกลับไปได้ คำแนะนำของผู้เขียนคือ ให้สำรวจทุกซอกทุกมุมของระดับน้ำนั้นๆ ให้เสร็จสิ้น และทำเครื่องหมายในใจเสมอว่าใต้บล็อกที่ลอยขึ้นมีห้องลับซ่อนอยู่หรือไม่
- เควสต์แลกของต่อเนื่องที่มีเวลาจำกัด (Trading Sequence)
ในการทำเควสต์เพื่อปลดล็อกสุดยอดอาวุธอย่าง Biggoron’s Sword ไอเทมบางชิ้นจะมีเวลานับถอยหลังและห้ามใช้เพลงวาร์ปเด็ดขาด ผู้เขียนแนะนำให้เคลียร์เส้นทางและปลดล็อกม้าเอโปน่า (Epona) ให้เรียบร้อยเสียก่อน เพื่อความรวดเร็วในการเดินทางข้ามแผนที่
- “Hey! Listen!” อย่ามองข้ามเสียงเตือนของภูตินาวี่ (Navi)
แม้บางครั้งเสียงเรียกของนาวี่อาจจะดูจู้จี้ แต่เมื่อต้องเผชิญหน้ากับศัตรูใหม่ๆ หรือบอส การกดล็อกเป้าแล้วกดปุ่ม C-Up เพื่อฟังคำแนะนำของนาวี่ จะบอกจุดอ่อน วิธีการโจมตี หรืออาวุธที่ควรใช้ได้อย่างตรงจุดเสมอครับ


บทสรุปเกม The Legend Of Zelda : Ocarina Of Time. (Thai)
บทที่ 1 – เข้าสู่ภายในต้นไม้พิทักษ์เดคุ (Inside The Great Deku Tree)



1.1 – เด็กหนุ่มผู้ไร้ภูติคู่กาย (Boy Without A Fairy)
ทันทีที่เริ่มเกม ผู้อ่านจะได้ชมฉากคัตซีนสั้นๆที่ ต้นไม้พิทักษ์เดคุ (Great Deku Tree) กล่าวถึงเหล่าเด็กแห่งผืนป่าที่รู้จักกันในนาม “ชาวโคคิริ” (Kokiri) และอธิบายถึงบทบาทหน้าที่ของตนในการดูแลผืนป่าแห่งนี้ จากนั้นเขาจะเอ่ยถึงเด็กหนุ่มเพียงคนเดียวในหมู่บ้านที่ไม่มีภูติแฟรี่ประจำกาย ก่อนที่ภาพจะตัดพาเราไปพบกับฝันร้ายของเขา…

ลิงก์ ตัวเอกของเรากำลังยืนอยู่ข้างสะพานชักที่ถูกปลดโซ่ลดระดับลงมา ทันใดนั้นมีม้าสีขาวควบตะบึงออกมาพร้อมกับหญิงสวมผ้าคลุมศีรษะและเด็กหญิงตัวน้อยที่นั่งอยู่ด้านบน แววตาของเธอดูน่าเศร้าสร้อยเหลือเกิน… จากนั้นลิงก์ก็สังเกตเห็นชายท่าทางชั่วร้ายปรากฏตัวอยู่บนหลังม้าศึกสีดำทมิฬ ชายคนนั้นยกมือขึ้นมาทางลิงก์และ—เฮือก! ความฝันพลันสะดุดจบลงเพียงแค่นั้น… มันหมายถึงอะไรกันแน่นะ?
หลังจากได้เห็นฝันร้ายที่ชวนสับสน (ในตอนนี้) ผู้อ่านจะได้เห็นเดคุ ทรี เรียกหนึ่งในเหล่าภูติแฟรี่มากมายแห่งผืนป่า ให้ออกเดินทางไปตามหาเด็กหนุ่มผู้ถูกเลือกคนนั้น ผู้ที่จะมากุมชะตากรรมของแผ่นดินไฮรูลไปตลอดกาล ซึ่งก็จะเป็นใครไปไม่ได้นอกจากพระเอกของเรา…
มุมกล้องจะบินโฉบพาชมทิวทัศน์ทั่วทั้งหมู่บ้านอย่างรวดเร็ว ก่อนที่ในที่สุด “นาวี่” (Navi) จะรู้เสียทีว่าบ้านของตัวเอกเราอยู่ที่ไหน เมื่อเข้าไปข้างใน เธอก็ส่งเสียงปลุกด้วยน้ำเสียงสุดจะน่ารำคาญ (ไม่ต้องห่วงนะครับ หลังจากนี้ผู้อ่านจะยิ่งรำคาญเสียงเธอมากกว่านี้อีก) จนเรายอมตื่นขึ้นมาในที่สุด…

1.2 – หมู่บ้านป่าโคคิริ (Kokiri Forest)
เมื่อเริ่มควบคุมตัวละครได้ ให้เดินออกมาข้างนอก ผู้อ่านจะได้พบกับ “ซาเรีย” (Saria) เพื่อนสมัยเด็กของเรา ปีนบันไดลงไปคุยกับเธอหากต้องการ เธอจะแสดงความตื่นเต้นดีใจที่เราได้มีภูติเป็นของตัวเองเสียที พร้อมกับเร่งเร้าให้เรารีบไปพบท่านผู้เฒ่าเดคุ ทรี
หากผู้อ่านพยายามจะมุ่งหน้าตรงไปหา “เดคุทรี” จะพบว่าเส้นทางถูกขวางไว้โดยเด็กโคคิริที่ชื่อ “มิโด” (Mido) เจ้าหมอนี่มองว่าตัวเองเป็นคู่แข่งหัวใจในการแย่งความสนใจจากซาเรีย และรู้สึกไม่สบอารมณ์เป็นพิเศษที่จู่ๆลิงก์ก็กลายมาเป็นคนโปรดของท่านผู้เฒ่า “เดคุทรี” ไปด้วยอีกคน มิโดจึงหาข้ออ้างโดยบอกว่าจะไม่ยอมปล่อยให้ผ่านไปเด็ดขาดจนกว่าเราจะหาดาบและโล่มาสวมใส่ให้เรียบร้อย ซึ่งเราจำเป็นต้องใช้เงินทั้งหมด 40 รูปี (Rupees) เพื่อซื้อโล่จากร้านค้า ผู้เขียนจึงขอแนะนำให้ไปหาดาบก่อนเป็นอันดับแรก เพราะการมีดาบจะช่วยให้เก็บสะสมเงินได้ง่ายขึ้นมากครับ

~ วิธีการเก็บดาบโคคิริ (Kokiri Sword) ~
ดาบเล่มนี้ซ่อนอยู่ในจุดที่ต้องใช้ไหวพริบนิดหน่อยครับ ในหมู่บ้านจะมีพื้นที่ล้อมรั้วเล็กๆเรียกว่า “ลานฝึกซ้อมแห่งผืนป่า” (Forest Training Center) ซึ่งอยู่บริเวณทิศตะวันตกเฉียงใต้ของหมู่บ้าน (มุมล่างซ้ายของแผนที่) ให้เดินขึ้นไปตรงนั้น ผู้อ่านจะเห็นรูโพรงเล็กๆบนผนังข้างป้ายข้อความ ให้เดินเข้าไปชิดรูแล้วกดปุ่ม A เพื่อคลานเข้าไป จากนั้นดันก้านอนาล็อกไปข้างหน้าค้างไว้จนกระทั่งมุดโผล่ออกมาอีกฝั่งหนึ่ง…
เมื่อมาถึงพื้นที่นี้ ให้เลี้ยวตรงหัวมุมเพื่อเก็บรูปีสีน้ำเงิน(มีค่า 5 รูปี).. จากนั้นหันหลังกลับมารอให้ก้อนหินยักษ์กลิ้งผ่านไปก่อน รีบวิ่งตามมันไปแล้วเลี้ยวขวาที่แยกแรกเพื่อเก็บรูปีสีน้ำเงิน(5 รูปี)อีกหนึ่งเม็ด.. ตรงนี้ผู้อ่านจะหยุดรอก้อนหินอีกรอบก็ได้ หรือถ้าคิดว่าวิ่งไวพอก็มุ่งหน้าต่อไปได้เลย.. ในเวิ้งถัดไปจะมีหีบสมบัติใบใหญ่ตั้งอยู่ ด้านในบรรจุ ดาบโคคิริ(Kokiri Sword) เอาไว้ครับ…
ให้แตะที่ปุ่มรูปเฟืองบริเวณหน้าจอด้านล่าง(หรือกดหยุดเกมแล้วเข้าไปที่เมนูสวมใส่อุปกรณ์ Equipment หากผู้อ่านเล่นบนเวอร์ชัน N64) จากนั้นเลือกดาบโคคิริเพื่อติดตั้งใช้งาน แล้วย้อนกลับไปที่รูโพรงเดิมเพื่อคลานมุดกลับออกมา…
~ วิธีการเก็บโล่เดคุ (Deku Shield) ~
การจะได้โล่มาครอบครอง เราจำเป็นต้องใช้เงิน 40 รูปี ซึ่งการเก็บเงินจำนวนนี้ถือว่าง่ายมากครับ เพราะภายในหมู่บ้านเต็มไปด้วยจุดซ่อนเงินเล็กๆ น้อยๆ มากมาย และหลายจุดยังสามารถเก็บซ้ำได้เรื่อยๆ เพียงแค่เดินเข้าบ้านคนแล้วเดินออกมาใหม่ ต่อไปนี้คือจุดเก็บเงินต่างๆ ที่ผู้อ่านสามารถตามเก็บได้ครับ…
- เก็บรูปีสีน้ำเงินสองเม็ดที่อยู่ใกล้กับจุดหินกลิ้งตอนไปเก็บดาบโคคิริ
- คุยกับเด็กโคคิริที่ยืนอยู่หน้าโพรงคลาน ให้ล็อกเป้าหมายไปที่ก้อนหินแล้วทำท่ากระโดดถอยหลัง (Backflip) โดยการดึงก้านโยกถอยหลังพร้อมกับกดปุ่ม ‘A’
- ด้านในบ้านของมิโด ซึ่งตั้งอยู่ตรงข้ามกับโพรงคลานพอดี ให้เปิดหีบสมบัติข้างในเพื่อรับเงินรูปี
- บริเวณด้านหลังบ้านของมิโด จะมีรูปีสีน้ำเงินให้เก็บหนึ่งเม็ด
- เดินขึ้นทางลาดข้างบ้านของซาเรีย (ซึ่งตั้งอยู่ติดกับบ้านของลิงก์) เดินตามทางลาดขึ้นไปทางใจกลางหมู่บ้านเพื่อเก็บรูปี
- ระหว่างบ้านของมิโดกับร้านค้า จะมีแท่นหินสองแท่นตั้งอยู่กลางน้ำ ให้วิ่งข้ามแท่นหิน ลิงก์จะกระโดดข้ามโดยอัตโนมัติและได้รับเงิน 5 รูปี
- ภายในร้านค้า มีเงิน 5 รูปีซ่อนอยู่บริเวณด้านข้าง

เมื่อสะสมครบ 40 รูปีแล้ว ให้มุ่งหน้าไปที่ร้านค้า (Shop) ซึ่งเป็นอาคารทางทิศตะวันออกเฉียงเหนือ เมื่อเดินเข้าไปใกล้ เด็กหญิงที่นั่งอยู่เหนือซุ้มประตูจะบอกให้ผู้อ่านลองใช้ระบบล็อกเป้า (Z-Target) ไปที่เธอแล้วกด A เพื่อคุย ถือเป็นการแนะนำระบบที่ดีครับ จากนั้นให้ก้าวเข้าไปในร้านแล้วซื้อโล่เดคุ (Deku Shield) มาให้เรียบร้อย
~ เข้าพบต้นไม้พิทักษ์เดคุ ~
เมื่อได้ไอเทมที่จำเป็นครบทั้งสองชิ้นแล้ว อย่าลืมตรวจดูว่าติดตั้งทั้งดาบและโล่เรียบร้อยแล้วหรือยัง ก่อนจะเดินเข้าไปคุยกับมิโด ซึ่งหลังจากที่เขาพ่นคำดูถูกใส่เราชุดใหญ่ เขาก็จะยอมหลีกทางให้เราผ่านไปอย่างไม่เต็มใจเท่าใดนัก
เดินตรงเข้าไปตามเส้นทาง ช่วงใกล้สุดทางจะมีศัตรูที่ชื่อว่า “เดคุบาบาเหี่ยวเฉา” (Withered Deku Baba) โผล่ขึ้นมาสามตัว นี่คือศัตรูกลุ่มแรกที่ผู้อ่านจะได้เผชิญหน้าในเกม พวกมันอ่อนแอมาก ไม่แม้แต่จะขยับตัวหรือโจมตีใส่เราด้วยซ้ำ ให้ฟันพวกมันเป็นชิ้นๆ แล้วเก็บกิ่งไม้เดคุ (Deku Sticks) ที่พวกมันดรอปไว้

ในที่สุดก็เดินตรงเข้าไปคุยกับต้นไม้พิทักษ์เดคุ เขาจะอธิบายให้ฟังว่าฝันร้ายที่ผู้อ่านได้ประสบนั้นเกิดจากพลังชั่วร้ายที่กำลังแผ่ปกคลุมดินแดนไฮรูล และบอกต่อว่าตัวเขาเองถูกคำสาปร้ายเล่นงานเข้าให้แล้ว แต่เราจะสามารถถอนคำสาปนี้ได้หากมีความกล้าหาญพอ เมื่อเขาพูดจบ ให้ตอบตกลง (Yes) แล้วเดินเข้าสู่ปากของเขาได้เลยครับ
1.3 – ภายในต้นไม้พิทักษ์เดคุ (Inside The Deku Tree)
~ วิธีเก็บหนังสติ๊กแฟรี่ (Fairy Slingshot) ~
ห้องโถงหลัก (Main Room) – ทันทีที่ก้าวเข้ามา ผู้อ่านจะได้พบกับศัตรูใหม่อีกชนิดในทันที นั่นคือ เดคุบาบา (Deku Baba) สายพันธุ์ทั่วไป ซึ่งตัวนี้ค่อนข้างดุร้ายและอันตรายกว่าเดิม นี่จึงเป็นโอกาสอันดีที่ผู้อ่านจะได้ทดลองใช้เทคนิคการล็อกเป้าคู่กับการยกโล่ป้องกัน ระหว่างสู้ผู้อ่านน่าจะได้ผลเดคุ (Deku Nuts) มาบ้าง ให้ติดตั้งใช้งานทั้งกิ่งไม้เดคุและผลเดคุได้เลย และหากได้รับบาดเจ็บจากการต่อสู้ ให้ฟันพุ่มหญ้าแถวนั้น (ซึ่งสามารถงอกใหม่ได้) เพราะมีโอกาสสุ่มดรอปหัวใจฟื้นพลังชีวิต (Recovery Hearts) ออกมาครับ

ให้สังเกตใยแมงมุมที่พื้นเอาไว้ก่อน ซึ่งในตอนนี้เรายังทำอะไรกับมันไม่ได้ ถึงเวลาต้องปีนขึ้นสู่หอคอยไม้แล้ว ผู้อ่านสามารถเริ่มด้วยการปีนบันไดลิงหรือเดินไปปีนเถาวัลย์ก็ได้ ซึ่งเถาวัลย์นี้จะทำให้นาวี่ส่งเสียงเตือนเจื้อยแจ้วว่ามันสามารถปีนป่ายได้ เมื่อขึ้นไปถึงด้านบน ให้เดินวนตามเข็มนาฬิกาไปรอบๆ ผู้อ่านจะเจอเถาวัลย์อีกจุดที่มีแมงมุมเกาะอยู่ ให้มองข้ามพวกมันไปก่อนแล้วเปิดหีบสมบัติใบใหญ่เพื่อรับ แผนที่ดันเจี้ยน (Dungeon Map) ซึ่งหีบแผนที่นี้จะมีอยู่ในทุกดันเจี้ยน เพื่อแสดงให้เห็นโครงสร้างผังห้องทั้งหมด (ถือเป็นของที่มีประโยชน์มากทีเดียวครับ)
เดินเลียบไปทางขวาต่อ กระโดดข้ามไปยังแท่นสุดท้ายแล้วเดินเข้าไปใกล้ประตู หลังจากฟังนาวี่อธิบายหลักการทำงานของประตูเสร็จเรียบร้อยแล้ว ให้เปิดประตูเดินผ่านเข้าไปได้เลย
ห้องเดคุสครับห้องแรก (First Deku Scrub Room) – ผู้อ่านจะได้พบกับศัตรูใหม่อีกตัว นั่นคือ เดคุสครับ (Deku Scrub) ผู้อ่านต้องยืนเว้นระยะห่างไว้เพื่อไม่ให้มันมุดหนีลงดิน ให้ล็อกเป้าหมายแล้วยกโล่สะท้อนกระสุนที่มันยิงมากลับไปโดนตัวมันเอง จากนั้นรีบวิ่งไล่ตามฟาดมันก่อนที่มันจะมุดกลับเข้ารัง แต่เดี๋ยวก่อน! เจ้าตัวนี้มันกลับยอมจำนนและให้เบาะแสแทนครับ มันบอกว่าเวลาตกจากที่สูงมากๆ ให้ดันก้านอนาล็อกไปในทิศทางที่หันหน้าอยู่เพื่อทำการม้วนตัวลงสู่พื้น ซึ่งมีประโยชน์มากทีเดียว มันจะทิ้งหัวใจฟื้นพลังไว้ให้ และประตูบานถัดไปจะเปิดออก
ห้องหนังสติ๊ก (Slingshot Room) – ในห้องนี้ ให้กระโดดข้ามแท่นไม้ (ซึ่งแท่นนี้จะเริ่มพังถล่มลงมา) ไปยังแท่นถัดไป (หรือถ้าตกลงไปข้างล่างก็ปีนเถาวัลย์กลับขึ้นมา) เปิดหีบสมบัติใบใหญ่เพื่อรับสมบัติประจำดันเจี้ยนแห่งนี้ นั่นคือ หนังสติ๊กแฟรี่ (Fairy Slingshot) พร้อมจะยิงแฟรี่กันหรือยังครับ? โดยเฉพาะตัวที่ชอบบินตามบ่นเราไม่หยุดตัวนั้น? แต่น่าเสียดายที่อาวุธชิ้นนี้ต้องใช้เมล็ดเดคุ (Deku Seeds) เป็นกระสุน ซึ่งผู้อ่านสามารถหาเก็บได้จากการฟันพุ่มไม้ทั่วไปนับจากนี้เป็นต้นไป
หากต้องการฟื้นฟูเลือด ให้ปีนเถาวัลย์แถวนั้นขึ้นไปยังเวิ้งลับด้านบน ซึ่งจะมีหีบใบเล็กบรรจุหัวใจฟื้นพลังซ่อนอยู่ เมื่อพร้อมจะไปต่อ ให้หันกลับมามองที่ประตูทางเข้า เนื่องจากแท่นกระโดดที่เราใช้ข้ามมาเมื่อครู่พังไปแล้ว เราจึงต้องแก้ปัญหาเฉพาะหน้า ผู้อ่านจะเห็นบันไดลิงหน้าตาน่าสงสัยแขวนอยู่เหนือประตูพอดี ซึ่งสามารถกดล็อกเป้าเพื่อให้เล็งได้ง่ายขึ้น ยิงมันด้วยหนังสติ๊กอันใหม่ บันไดจะหล่นลงมาพอดีเป๊ะ จากนั้นให้ปีนกลับสู่ห้องโถงหลัก
~ วิธีการเก็บเข็มทิศ (Compass) ~
ห้องโถงหลัก (Main Room) – เดินย้อนกลับไปทางขวา (จุดเดียวกับที่เก็บแผนที่ดันเจี้ยน) แล้วยิงเจ้าสกัลวอลทูลา (Skullwalltulas) บนผนังทิ้งซะ หากไม่จัดการพวกมันตอนนี้ มันจะกระโดดโจมตีใส่ผู้อ่านตอนกำลังปีนเถาวัลย์จนร่วงลงมาได้ เมื่อยิงเสร็จแล้ว ให้ปีนเถาวัลย์ขึ้นไปจนสุด แล้วไต่เบี่ยงไปทางซ้ายหรือขวา เมื่อไต่มาได้ระยะที่พ้นทางแล้ว ให้ปล่อยมือเพื่อทิ้งตัวลงบนแท่น ซึ่งจุดนี้คือชั้นบนสุดของห้อง

เดินไปตามเส้นทางข้างหน้า แต่ระวังเงาบนพื้นให้ดี! เพราะศัตรูหน้าใหม่จะโผล่ลงมา นั่นคือ แมงมุมยักษ์ (Big Skulltula) ความน่ารำคาญของเจ้าตัวนี้คือผู้อ่านจะโจมตีได้เฉพาะด้านหลังของมันเท่านั้น แต่พวกมันจะโจมตีเราก็ต่อเมื่อเราเข้าใกล้ ให้เดินเข้าไปใกล้พอที่จะล่อมันหย่อนตัวลงมา รอจังหวะที่มันหันหลังด้านที่เปราะบางให้เรา แล้วฟันด้วยดาบทันที จัดการเสร็จแล้วให้เดินผ่านประตูชั้นบนนี้เข้าไป
ห้องแท่นกระโดดและเข็มทิศ (Platform/Compass Room) – ให้เหยียบสวิตช์ในห้องนี้เพื่อทำให้แท่นหินสามแท่นบนพื้นยกตัวสูงขึ้นมาชั่วคราว รีบกระโดดข้ามแท่นเหล่านี้ไปยังอีกฟากหนึ่งของห้อง แล้วเปิดหีบสมบัติใบใหญ่เพื่อรับ เข็มทิศ (Compass) ซึ่งในแต่ละดันเจี้ยนจะมีเข็มทิศอยู่หนึ่งอันเช่นกัน ประโยชน์ของมันคือจะบอกตำแหน่งปัจจุบันของเราบนแผนที่ บอกว่าเราเดินมาจากประตูบานไหน ระบุตำแหน่งหีบสมบัติ ลิฟต์ รวมถึงตำแหน่งห้องของบอสประจำดันเจี้ยนด้วยครับ
แมงมุมทองคำ ตัวที่ 1 (Gold Skulltula #1) : กระโดดลงไปด้านล่างแล้วกำจัดแมงมุมยักษ์ทางขวามือ จากนั้นจัดการเดคุบาบาที่อยู่หน้าเถาวัลย์ เมื่อจัดการเรียบร้อยทั้งสองตัว ให้ปีนเถาวัลย์กลับขึ้นไปด้านบน เหยียบสวิตช์อีกครั้งแล้วใช้แท่นหินกระโดดข้ามไปยังเวิ้งทางซ้ายมือในรอบนี้ หีบใบเล็กจะมีหัวใจฟื้นพลังอยู่ แต่สิ่งที่น่าสนใจกว่านั้นคือมี แมงมุมทองคำ (Gold Skulltula) เกาะอยู่ด้านหลังหีบพอดี จัดการฆ่ามันแล้วแตะเหรียญตราโทเคนเพื่อเก็บสะสม แมงมุมพวกนี้มีทั้งหมด 100 ตัวกระจายอยู่ทั่วโลกไฮรูล ซึ่งการเก็บโทเคนได้ครบตามจำนวนจะนำไปแลกของรางวัลสุดพิเศษได้ในหมู่บ้านแห่งหนึ่งครับ
กระโดดลงมาแล้วปีนเถาวัลย์กลับขึ้นไปใหม่ ประตูเดิมที่เราเดินเข้ามาจะมีลูกกรงเหล็กขวางกั้นไว้… การจะปลดล็อกลูกกรงนี้ได้ เราจำเป็นต้องแก้ปริศนาเสียก่อน ในห้องนี้จะมีคบเพลิงอยู่สองจุด โดยมีอันหนึ่งที่ไฟยังไม่ติด ให้ควักกิ่งไม้เดคุออกมาแล้วเดินเข้าไปใกล้คบเพลิงที่ติดไฟอยู่เพื่อให้กิ่งไม้ติดไฟ ไฟบนกิ่งไม้นี้จะอยู่ได้เพียงครู่เดียวเท่านั้น ให้รีบวิ่งไปแตะคบเพลิงอีกอันเพื่อจุดไฟ เมื่อประตูปลดล็อกเปิดออก ให้รีบกดฟันดาบหนึ่งครั้งเพื่อเก็บและรักษากิ่งไม้เอาไว้ (ไม่อย่างนั้นกิ่งไม้จะไหม้จนหมดไปฟรีๆ ครับ)
~ การทำลายใยแมงมุมยักษ์ ~
ห้องโถงหลัก (Main Room) – ย้อนกลับออกมาที่พื้นที่ชั้นบนซึ่งมีพวกแมงมุมยักษ์อยู่ แล้วจัดการพวกมันสักตัว หลังจากมันตายไป หากผู้อ่านชะโงกหน้ามองข้ามขอบระเบียงลงไป จะเห็นใยแมงมุมอยู่ตรงกลางพื้นด้านล่างสุด ตัวเกมไม่ได้มีคำใบ้บอกชัดเจนในจุดนี้ แต่สิ่งที่ผู้อ่านต้องทำคือการกระโดดทิ้งดิ่งจากชั้นบนสุดนี้ลงไปให้ตกตรงกลางใยแมงมุมพอดิบพอดีเพื่อทำลายมัน หากกระโดดโดนแค่ขอบใย มันจะทำหน้าที่เหมือนสปริงบอร์ดเด้งดึ๋งช่วยรับแรงกระแทกเท่านั้น (หากพลาดก็ต้องปีนกลับขึ้นมาใหม่นะครับ) แต่เมื่อทำลายใยแมงมุมได้สำเร็จ ผู้อ่านจะร่วงทะลุลงมาสู่ถ้ำชั้นล่างที่มีน้ำขังอยู่บางส่วน
~ กลเม็ดเพิ่มเติมเล็กๆ น้อยๆ ~
แมงมุมทองคำ ตัวที่ 2 (Gold Skulltula #2) : หันกลับไปมองที่เถาวัลย์ซึ่งทอดยาวกลับขึ้นไปชั้นบน ผู้อ่านจะเห็นแมงมุมทองคำไต่ไปมาอยู่ ให้ใช้หนังสติ๊กยิงมันแล้วปีนขึ้นไปเก็บเหรียญตรามาครับ
แมงมุมทองคำ ตัวที่ 3 (Gold Skulltula #3) : มีแมงมุมทองคำอีกตัวหนึ่งเกาะอยู่บนตะแกรงเหล็กทางทิศเหนือของห้อง ให้ใช้หนังสติ๊กยิงสังหารมัน จากนั้นกระโดดข้ามจากแท่นใกล้ๆ เพื่อไปเก็บเหรียญตรามาให้เรียบร้อย
ห้องโถงหลักชั้นล่าง (Main Room – Low) – ปีนขึ้นไปบนแท่นข้างๆ แล้วเหยียบสวิตช์ สวิตช์นี้จะจุดไฟบนคบเพลิงใกล้ๆ ซึ่งช่วยเผาทำลายใยแมงมุมที่คลุมมันอยู่ (นี่คือคำใบ้ชัดเจนเลยนะครับ!) ให้จุดกิ่งไม้เดคุแล้วกระโดดลงไปตรงส่วนน้ำตื้น (บริเวณที่สามารถยืนได้โดยไม่ต้องว่ายน้ำ) จากนั้นรีบวิ่งข้ามไปยังแท่นฝั่งตรงข้าม หากวิ่งเร็วพอ ผู้อ่านจะไปถึงประตูที่ถูกใยแมงมุมขวางอยู่และใช้ไฟเผาทำลายมันได้ทันท่วงที ยอดเยี่ยมมากครับ
ห้องเดคุสครับห้องที่สอง (Second Deku Scrub Room) – ใช้โล่สะท้อนกระสุนใส่เหมือนตัวก่อนหน้า วิ่งไล่ตามมันไปแล้วมันจะให้คำใบ้อีกข้อที่มีประโยชน์อย่างยิ่งในส่วนลึกของดันเจี้ยน เมื่อมันหนีไปแล้ว ให้ฟันพุ่มไม้แถวนั้นเพื่อเก็บกระสุนเมล็ดเดคุหากกระสุนร่อยหรอ คราวนี้ การจะเปิดประตูบานถัดไป เราต้องใช้หนังสติ๊กยิงสวิตช์รูปดวงตาสีเงินที่อยู่เหนือประตู ยิงเสร็จแล้วก็เดินผ่านเข้าไปได้เลย
ห้องท่อนซุงหนามและแอ่งน้ำ (Spiked Log & Water Room) – เมื่อเข้ามา นาวี่จะร้องบอกว่าผู้อ่านสามารถดำน้ำได้ ให้กระโดดลงน้ำแล้วว่ายไปทางซ้ายของห้อง ผู้อ่านจะพบสวิตช์จมอยู่ใต้น้ำ ให้ว่ายไปอยู่เหนือสวิตช์ กดปุ่ม A ค้างไว้เพื่อดำดิ่งลงไป แล้วใช้ก้านอนาล็อกบังคับทิศทางไปกดสวิตช์ ซึ่งจะทำให้ระดับน้ำลดลงชั่วคราว รีบว่ายน้ำกลับมาที่แท่นแรกแล้วปีนขึ้นทางลาด รอให้แท่นลอยน้ำลอยมาถึงฝั่งนี้ กระโดดขึ้นไปยืน แล้วปล่อยให้มันพาเราลอดผ่านท่อนซุงหนามมรณะไปอย่างง่ายดาย
เมื่อข้ามไปถึงอีกฝั่ง ให้กระโดดขึ้นไปแล้วจัดการแมงมุมยักษ์ให้เรียบร้อย หลังจากมันตาย ให้เดินไปที่ด้านซ้ายหรือขวาของบล็อกหิน นาวี่จะอธิบายวิธีการผลักและดึงบล็อกหินให้ฟัง จัดตำแหน่งให้ดีแล้วผลักหรือดึงมันจนกระทั่งไปอยู่ใต้กรอบประตูแล้วค่อยปล่อยมือ การจะปีนขึ้นบล็อกหิน ให้เดินชนบล็อกแล้วกดปุ่มเพื่อปีนขึ้นไป จากนั้นก้าวผ่านประตูเข้าไปได้เลย
ห้องคบเพลิง (Torch Room) – ในห้องนี้ ให้กำจัดเดคุบาบาและเดคุบาบาเหี่ยวเฉา แล้วเก็บไอเทมที่พวกมันดรอปไว้ ที่นี่จะมีคบเพลิงที่ยังไม่ติดไฟสองอัน และมีอันที่จุดไฟแล้วหนึ่งอัน ผู้เขียนคิดว่าผู้อ่านคงรู้แล้วว่าจะต้องทำอย่างไรนะครับ เมื่อจุดคบเพลิงครบทั้งสองอัน ประตูจะเปิดออก ให้เดินผ่านเข้าไป

ห้องตัวอ่อน (Larvae Room) – ทันทีที่ก้าวเข้ามา ให้ยืนดูเชิงอยู่ด้านหลังแล้วล็อกเป้าหมายไปที่แมงมุมยักษ์ที่อยู่ตรงหน้า จากระยะห่างขนาดนี้ มันจะไม่ยอมหย่อนตัวลงมาและกำลังหันหลังให้อยู่พอดี! ให้ใช้หนังสติ๊กยิงมันสองครั้งเพื่อสังหารมันตั้งแต่ยังไม่ทันได้เดินเข้าห้องด้วยซ้ำ
เดินหน้าต่อไปและระวังเงาสามจุดที่ทาบอยู่กลางห้อง การเดินเฉียดเข้าไปใกล้จะทำให้ไข่ร่วงลงมาจากเพดาน และฟักตัวออกมาเป็นศัตรูตัวใหม่ทันที นั่นคือ “ตัวอ่อนโกห์มา” (Gohma Larva) พวกนี้จะน่ารำคาญก็ต่อเมื่อรวมตัวกันเป็นฝูงเท่านั้น เพียงแค่ล็อกเป้าตัวใดตัวหนึ่ง เดินเข้าไปใกล้ๆ แล้วกระหน่ำฟันดาบใส่ได้เลย
ในห้องนี้จะมีใยแมงมุมอยู่สองจุด แม้เราจะสามารถจุดไฟเผาได้ทั้งสองจุด แต่ในตอนนี้เราจะสามารถไปต่อได้แค่ทางใยแมงมุมอันไกลสุดเท่านั้น ให้ควักกิ่งไม้เดคุออกมาจุดไฟจากคบเพลิงใกล้ๆ แล้ววิ่งนำไฟไปเผาใยแมงมุมที่อยู่ไกลที่สุด เมื่อใยแมงมุมมอดไหม้ ให้กดฟันดาบเพื่อรักษากิ่งไม้ไว้ แล้วคลานลอดโพรงเข้าไป หมายเหตุ: ใยแมงมุมอีกจุดหนึ่งจะนำไปสู่ผนังที่ถูกปิดตาย ซึ่งมีแมงมุมทองคำซ่อนอยู่ในห้องที่เรายังเข้าไม่ถึง เราจะย้อนกลับมาเก็บในภายหลังเมื่อมีไอเทมที่เหมาะสมพร้อมแล้วครับ
~ เส้นทางสู่ห้องบอส ~
ห้องโถงหลักชั้นล่าง (Main Room – Low) – เราจะกลับมาโผล่ที่ชั้นล่างสุดของห้องโถงหลักอีกครั้ง (เท่าที่ลงมาได้ในตอนนี้) โดยเราจะยืนอยู่บนชั้นลอยของมัน จัดการพวกเดคุบาบาตามอัธยาศัย จากนั้นดันบล็อกหินแถวนั้นให้ตกลงไปข้างล่าง เพื่อสร้างทางลัดเส้นใหญ่ของเรา! เยี่ยมมาก ใยแมงมุมจุดสุดท้ายที่อยู่บนพื้นนี้เราไม่สามารถกระโดดทับให้ขาดเหมือนคราวก่อนได้แล้ว เราจึงจำเป็นต้องเผามัน ทว่าคบเพลิงสองอันข้างบนนี้อยู่สูงเกินกว่าที่เราจะเอื้อมถึง แต่คบเพลิงอันล่างที่เราเคยใช้จุดเผาใยแมงมุมอันแรกสุดนั้นอยู่ต่ำพอดี…
กระโดดลงไปข้างล่างใกล้กับบล็อกหินทางลัดที่เพิ่งทำไว้ แล้วจุดไฟที่กิ่งไม้เดคุ รีบกระโดดปีนกลับขึ้นมาบนบล็อกหินแล้ววิ่งไปที่ใยแมงมุม ณ จุดนี้ ผู้อ่านสามารถเลือกได้ว่าจะกดปุ่ม A เพื่อกลิ้งตัว หรือจะกดปุ่ม C ซ้ำเพื่อกวัดแกว่งกิ่งไม้เดคุก็ได้ ไม่ว่าจะใช้วิธีไหน ใยแมงมุมก็จะถูกเผาไหม้ เผยให้เห็นส่วนที่ลึกที่สุดของดันเจี้ยนแห่งนี้
ในพื้นที่ส่วนสุดท้ายของดันเจี้ยนนี้ ผู้อ่านสามารถดำน้ำลงไปเก็บหัวใจฟื้นพลังได้หากเลือดเหลือน้อย ให้ปีนขึ้นฝั่งแล้วใช้โล่สะท้อนผลเดคูกลับไปใส่พวกเดคุสครับ ตัวที่โดนกระสุนจะติดสตันชะงักนิ่งไป แต่ถ้าผู้อ่านตีพวกมันผิดลำดับ ผู้อ่านจะต้องเริ่มนับหนึ่งใหม่ทั้งหมด…
หากผู้อ่านยังจำได้ เดคุสครับตัวหนึ่งที่เราเคยปราบมาก่อนหน้านี้ได้ให้คำใบ้สำหรับปริศนานี้ไว้แล้ว นั่นคือ “2, 3, 1” ให้จัดการตัวตรงกลางก่อนเป็นอันดับแรก จากนั้นตามด้วยตัวขวา และปิดท้ายด้วยตัวซ้าย
รีบวิ่งไปคว้าตัวมันไว้ก่อนที่มันจะหนีไป คราวนี้มันจะให้คำใบ้อีกอย่าง ซึ่งเป็นข้อมูลเกี่ยวกับบอสที่รออยู่ในห้องถัดไป เก็บหัวใจฟื้นพลังชีวิตหากต้องการ แล้วเดินเปิดประตูห้องบอสเข้าไปได้เลย
ปรสิตเกราะแมงมุม ราชินีโกห์มา (Parasitic Armored Arachnid, Queen Gohma)
เมื่อการต่อสู้เริ่มต้นขึ้น ให้แหงนหน้ามองขึ้นไปบนเพดานเพื่อหาตัวราชินีโกห์มา ซึ่งจะเป็นการเปิดฉากการต่อสู้อย่างเป็นทางการ แม้รูปลักษณ์ภายนอกของมันจะดูน่าเกรงขามและน่ากลัวมาก แต่ความจริงแล้วมันง่ายเหมือนปอกกล้วยเข้าปากเลยครับ

รูปแบบการโจมตีหลักของมันคือการเดินโซซัดโซเซตรงเข้ามาหา แล้วพยายามจะทิ้งตัวลงมาทับใส่เรา ซึ่งสามารถป้องกันได้อย่างง่ายดายด้วยการยกโล่ขึ้นบัง หรือเพียงแค่ก้าวหลบออกไปด้านข้าง ส่วนรูปแบบการบุกอีกอย่างคือ มันจะปีนขึ้นไปบนเพดานแล้ววางไข่ทิ้งไว้สามฟอง ซึ่งจะตกลงมาที่พื้นแล้วฟักตัวเป็นลูกแมงมุมโกห์มาหลังจากนั้นไม่นาน ลูกแมงมุมพวกนี้จัดการได้ง่ายมากด้วยการฟันดาบสองทีหรือใช้ท่ากระโดดฟัน (Jump Attack) แต่ทางที่ดีที่สุดคือรีบฟันทำลายไข่แต่ละฟองทิ้งเสียตั้งแต่ก่อนที่มันจะทันได้ฟักตัวออกมาครับ
3 วิธีในการทำให้บอสติดสตัน
การจะสร้างความเสียหายแก่โกห์มาได้ ผู้อ่านต้องใช้ผลเดคุ (Deku Nuts) หรือหนังสติ๊กยิงใส่ในจังหวะที่ดวงตาของมันเปลี่ยนเป็นสีแดง (ซึ่งจะเป็นช่วงเวลาก่อนหรือหลังที่มันใช้ท่าโจมตี) วิธีนี้จะทำให้มันร่วงลงมากองกับพื้นและเปิดช่องโหว่ให้เราใช้ดาบกระหน่ำฟันได้ หนังสติ๊กถือเป็นอาวุธที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการทำสตันนี้ ไม่ว่าจะใช้วิธีไหนก็ตาม เมื่อมันชะงักนิ่งไปแล้ว ให้วิ่งเข้าไปฟาดฟันดาบใส่มันอย่างไม่ยั้งให้นานที่สุดเท่าที่จะทำได้
วิธีจัดการที่ง่ายดายที่สุดคือ ให้รอจังหวะที่มันปีนขึ้นไปอยู่บนเพดานแล้วยิงสตันมันตอนนั้นเลย (การสตันบนเพดานจะทำให้มันล้มอยู่นานกว่าปกติมาก) หากผู้อ่านทำตามจังหวะนี้ได้อย่างถูกต้อง ผู้อ่านจะสามารถปิดฉากบอสตัวนี้ได้ภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งนาทีด้วยซ้ำครับ
หลังจากชมฉากสุดเท่ที่ร่างของมันสลายกลายเป็นผุยผง ให้เก็บภาชนะบรรจุหัวใจ (Heart Container) ที่หลงเหลืออยู่จากซากของมัน จากนั้นก้าวเท้าเข้าไปในเสาแสงประกายเพื่อวาร์ปออกจากดันเจี้ยน ขอแสดงความยินดีด้วยครับ!
1.4 – มรกตแห่งโคคิริ (Kokiri’s Emerald)
~ คำสาปมรณะ ~
หลังจากปราบหัวหน้าดันเจี้ยนและก้าวเข้าสู่เสาแสง ผู้อ่านจะถูกส่งกลับออกมายังโลกภายนอก เพื่อรับฟังการอบรมสั่งสอนอีกครั้งจากต้นไม้พิทักษ์เดคุ ในที่สุดเขาก็เปิดเผยเรื่องราวทั้งหมดที่เกิดขึ้นกับเขาว่า: มีชายชั่วร้ายผู้หนึ่งเดินทางมาจากดินแดนทะเลทราย และข่มขู่บีบบังคับให้เดคุ ทรี มอบหนึ่งในสาม “หินจิตวิญญาณ” (Spiritual Stones) ให้แก่เขา ซึ่งหินทั้งสามชิ้นนี้หากรวบรวมได้ครบ จะสามารถเปิดประตูสู่ “แดนศักดิ์สิทธิ์” (Sacred Realm) ได้ และเมื่อเข้าไปถึง ชายชั่วร้ายผู้นั้นก็จะสามารถครอบครอง “ไตรฟอร์ซ” (Triforce) พลังอำนาจอันบริสุทธิ์ที่หลงเหลือไว้โดยสามเทวีผู้สร้างแผ่นดินไฮรูล
หลังจากเล่ามหากาพย์เรื่องนี้จบ เดคุ ทรี ย้ำหนักแน่นว่าต้องหยุดยั้งชายโฉดจากทะเลทรายผู้นี้ให้จงได้ และอย่าได้ยอมให้มันเหยียบย่างเข้าสู่แดนศักดิ์สิทธิ์เป็นอันขาด ด้วยเหตุที่เดคุ ทรี ไม่ยอมมอบหินจิตวิญญาณแห่งผืนป่าให้ ชายชั่วช้าจึงได้ร่ายคำสาปอันไม่อาจลบล้างได้ใส่ต้นไม้พิทักษ์… ช่างน่าเศร้าใจแท้ๆ จากนั้น เดคุ ทรี จึงเร่งเร้าให้ผู้อ่านรีบออกเดินทางไปตามหา “เจ้าหญิงแห่งโชคชะตา” (Princess of Destiny) ณ ปราสาทไฮรูล พร้อมกับมอบหินล้ำค่าที่ชายคนนั้นตามล่าให้แก่เรา… โอ้โห ช่างส่องประกายแวววาวเหลือเกิน! และแล้ว ท่านผู้เฒ่าเดคุ ทรี ผู้พิทักษ์แห่งชาวโคคิริ ก็ได้สิ้นลมหายใจลง… ช่างเป็นจุดเริ่มต้นที่บีบหัวใจจริงๆ ครับ
บทที่ 2 – เจ้าหญิงแห่งโชคชะตา (Princess of Destiny)
2.1 – การเดินทางออกจากป่าโคคิริ (Leaving Kokiri Forest)
เมื่อกลับมาถึงหมู่บ้าน ผู้อ่านจะถูกขวางทางทันทีโดยมิโด ซึ่งด่วนสรุปเอาเองว่า “คุณ” เป็นคนฆ่าต้นไม้พิทักษ์เดคุ และยังไม่ทันที่เราจะได้อ้าปากอธิบายอะไรสักคำ เขาก็สะบัดก้นเดินหนีไปซะแล้ว ช่างน่าหงุดหงิดจริงๆ ครับ! ในเมื่อตอนนี้ไม่มีอะไรให้ทำที่นี่แล้ว ให้เดินมุ่งหน้าออกจากหมู่บ้านทางออกฝั่งตรงข้ามได้เลย
จากนั้นผู้อ่านจะได้ชมฉากสั้นๆ ที่ลิงก์วิ่งข้ามสะพานไม้ที่ทอดยาวไปสู่ทุ่งหญ้าไฮรูล แล้วจู่ๆ ซาเรียก็โผล่มาจากไหนไม่รู้เพื่อมาบอกลา ช่างเป็นฉากที่ชวนให้ใจหายเหลือเกิน… และเพื่อเป็นของขวัญอำลา เธอได้มอบ “ขลุ่ยโอคาริน่าแฟรี่” (Fairy Ocarina) ให้แก่เขา ซึ่งเป็นเครื่องดนตรีมนตราที่จะช่วยให้เราบรรเลงบทเพลงเวทมนตร์ต่างๆ ได้ตลอดการเดินทาง ถือเป็นของล้ำค่ามากครับ หลังจากรับของมา ลิงก์ก็ตัดสินใจวิ่งจากไปเสียดื้อๆ แหม อย่างน้อยกอดลาเธอสักหน่อยก็ยังดีนะพ่อหนุ่ม!

~ ทุ่งหญ้าไฮรูล (Hyrule Field) ~
ทันทีที่ก้าวพ้นปากทางออกมา ผู้อ่านจะได้เห็นมุมกล้องพาชมภาพรวมของทุ่งหญ้าอันกว้างใหญ่ โดยมีปราสาทที่อยู่สุดสายตาอีกฟากหนึ่งเป็นเป้าหมายของเรา เมื่อระบบคืนการควบคุมให้ ให้เดินเลี้ยวตรงหัวมุมแล้วก็—ปัดโธ่เอ๊ย! เจ้านกฮูกที่บินมาขัดจังหวะนี้มีชื่อว่า “คาเอโพรา เกโบรา” (Kaepora Gaebora) ซึ่งมันจะพล่ามพูดเรื่องโน้นเรื่องนี้ไม่หยุดหย่อน โดยเนื้อหาหลักๆ มันแค่ต้องการย้ำเตือนว่าผู้อ่านต้องมุ่งหน้าไปที่ปราสาทไฮรูล และบอกว่าเรามีแผนที่ให้ดูแม้จะอยู่นอกสถานที่ก็ตาม เมื่อมันพูดจบ ขอให้ผู้อ่านตั้งสติและเลือกตัวเลือก “ข้อล่าง” ให้ดีนะครับ นั่นคือ: “No, I DON’T want to hear it again!” (ไม่ ฉันไม่อยากฟังซ้ำอีกรอบ!) เพราะทาง Nintendo จงใจสลับตำแหน่งคำตอบของเจ้านกฮูกตัวนี้ตลอดทั้งเกม เพื่อคอยกวนประสาทผู้เล่นให้เผลอกดฟังซ้ำอยู่เรื่อยๆ ครับ

เมื่อเจ้านกฮูกบินจากไป ให้เริ่มวิ่งมุ่งหน้าไปยังตัวปราสาท (สังเกตแผนที่ย่อที่มุมจอแล้ววิ่งตรงไปได้เลย) หากผู้อ่านเร่งฝีเท้าและวิ่งตรงไปอย่างแน่วแน่ จะสามารถไปถึงที่นั่นได้ก่อนเวลาพลบค่ำ แต่ถ้ามัวแต่เดินเถลไถลหรือแวะสำรวจข้างทางแม้แต่นิดเดียว ผู้อ่านอาจจะไปไม่ทันก่อนค่ำ และสะพานชักของเมืองจะถูกดึงยกขึ้น ปิดกั้นไม่ให้เราเข้าไปข้างใน หากผู้อ่านเดินออกนอกเส้นทางถนนในยามค่ำคืน จะต้องเผชิญหน้ากับศัตรูชนิดใหม่ นั่นคือ “สตอลชิลเดรน” (Stalchildren) หรือพวกโครงกระดูกเด็ก แต่ถ้าไม่อยากเสียเวลาสู้กับพวกมัน ก็แค่ยืนรอบนพื้นถนนเฉยๆ ครับ (พวกมันจะไม่โผล่ขึ้นมาบนถนน) และเมื่อพระอาทิตย์ขึ้น สะพานชักก็จะลดระดับลงมาให้เราข้ามไปในที่สุด
ข้อสังเกตจากผู้เขียน: ณ จุดนี้ มีสิ่งต่างๆ มากมายที่ผู้อ่านสามารถแวะทำได้ก่อนจะเดินทางไปพบเจ้าหญิงเซลด้า แม้ว่าพื้นที่บางส่วนในโลกจะยังถูกปิดกั้นอยู่ แต่ผู้อ่านสามารถเดินทางเข้าสู่ ป่าวงกต (Lost Woods), หุบเขาเกรูโด (Gerudo Valley), ทะเลสาบไฮเลีย (Lake Hylia), ฟาร์มลอนลอน (Lon Lon Ranch) และหมู่บ้านคาคาริโกะ (Kakariko Village) ได้แล้วตั้งแต่ตอนนี้ ทุกสถานที่ที่กล่าวมานี้มีชิ้นส่วนหัวใจ, แมงมุมทองคำ และไอเทมอื่นๆ ให้ตามเก็บได้ทันที อย่างไรก็ตาม แม้เราจะเข้าไปเก็บของเหล่านี้ได้ แต่ภารกิจเนื้อเรื่องหลักของแต่ละภูมิภาคยังคงถูกปิดล็อคอยู่ และการเดินตระเวนเก็บตอนนี้จะทำให้ต้องเดินอ้อมโลกเสียเวลาอย่างมาก ดังนั้น เพื่อให้เส้นทางการเล่นมีประสิทธิภาพและกระชับที่สุด คู่มือฉบับนี้จะพาผู้อ่านไปทยอยเก็บของสะสมเหล่านี้ในบทต่อๆ ไปตามลำดับ ไม่ต้องกังวลนะครับ ท้ายที่สุดแล้วเราจะได้เก็บครบทุกชิ้นแน่นอน!
ให้เดินมุ่งหน้าเข้าสู่ใจกลางตลาดเมืองปราสาท ในตอนนี้ยังไม่มีสิ่งจำเป็นต่อเนื้อเรื่องในตลาด แต่มีของรางวัลเสริมให้ทำอยู่บ้าง ผู้อ่านจะแวะพูดคุยกับผู้คนก็ได้ตามอัธยาศัย จากนั้นให้เดินตัดไปยังฝั่งตรงข้ามของลานกว้างแล้วเดินตามทางถนนต่อไป
2.2 – ตลาดเมืองปราสาทไฮรูล (Castle Town Market)
ในหัวข้อนี้ไม่มีเนื้อหาที่เป็นไฟลต์บังคับของเนื้อเรื่องหลัก ดังนั้นหากผู้อ่านต้องการดำเนินเควสต์หลักต่อ สามารถข้ามไปอ่านที่หัวข้อ 2.3 ได้ทันทีครับ
~ ตลาดเมืองปราสาทไฮรูล (Castle Town Market) ~
แมงมุมทองคำ ตัวที่ 4 (Gold Skulltula #4) : เมื่อก้าวเข้ามาในย่านตลาด ให้เปิดเข้าประตูด้านข้างบานแรกสุดที่เห็นในมุมมองกล้องจากด้านบนทันที ห้องนี้คือป้อมยามรักษาการณ์ ซึ่งทหารเวรมีหน้าที่คอยเฝ้ากล่องไม้และไหต่างๆ ไม่ให้ใครมาทำลาย แต่โชคดีสำหรับเราครับ เพราะเขากำลังเบื่อสุดขีด ก็เลยยินดีปล่อยให้เราพังข้าวของในห้องนี้กระจุยกระจายได้ตามสบายเลย
ห้องนี้เป็นจุดฟาร์มเงินรูปีชั้นยอดในช่วงต้นเกม แต่ที่สำคัญไปกว่านั้นคือ ในบรรดากล่องไม้ที่อยู่ด้านหลังห้องใกล้กับทหารยาม มีกล่องใบหนึ่งที่มี “แมงมุมทองคำ” ซ่อนอยู่ข้างในครับ
ลำดับถัดไป เราจะมุ่งหน้าไปยังร้านเกมยิงเป้า (Shooting Gallery) ในลานหลักของเมือง การจะเล่นต้องใช้เงินอย่างน้อย 20 รูปี ตอนนี้จึงเป็นจังหวะเหมาะที่จะสะสมเงินไว้ ผู้อ่านจะเลือกเดินเข้า-ออกป้อมยามเพื่อเก็บเงินซ้ำก็ได้ แต่ก็มีจุดเก็บเงินลับสุดคุ้มอยู่ตรงบริเวณสะพานชักหน้าเมืองเช่นกัน
หากค่อยๆ บังคับตัวละครอย่างระมัดระวัง ผู้อ่านจะสามารถปีนขึ้นไปบนโซ่ของสะพานชักหน้าเมืองปราสาทได้ครับ หากปีนขึ้นไปจนถึงจุดสูงสุดของโซ่แล้วกระโดดพุ่งตัวเข้าหาตรงกลางสะพาน ผู้อ่านจะสามารถเก็บรูปีสีแดงได้ ซึ่งสามารถทำแบบนี้ได้ทั้งสองฝั่งของสะพาน ทำให้ได้เงินมาฟรีๆ ถึง 40 รูปี และความจริงแล้วยังมีรูปีสีแดงเม็ดที่สามซ่อนอยู่ตรงกึ่งกลางสะพานอีกด้วย ซึ่งเม็ดนี้ต้องใช้การกลิ้งตัวแล้วกระโดดออกจากโซ่ โดยต้องยืนเว้นระยะห่างจากขอบกำแพงเล็กน้อย เม็ดนี้อาจจะเก็บยากขึ้นมาหน่อย แต่เงิน 40 รูปีจากสองข้างแรกนั้นเก็บได้ไม่ยากเลยครับ
เดินเข้าสู่ลานกว้างหลักของตลาด แล้วมุ่งหน้าไปยังร้านเกมยิงเป้า ซึ่งสังเกตได้ง่ายๆ จากสัญลักษณ์เป้าตาวัวที่แขวนอยู่เหนือซุ้มประตู
ร้านเกมยิงเป้า (Shooting Gallery) – เจ้าของร้านแห่งนี้มีริมฝีปากที่หนาเด่นสะดุดตาพอกับรางวัลใหญ่ที่เขาเตรียมไว้ให้ หากผู้อ่านผ่านมินิเกมท้าทายของเขาได้ เป้าหมายของเกมคือการยิงเก็บเงินรูปีทั้งหมดที่โผล่ออกมา ซึ่งรูปแบบการปรากฏของรูปีจะออกมาเหมือนเดิมทุกรอบ ทำให้จดจำทิศทางได้ค่อนข้างง่าย สิ่งที่ต้องคำนึงถึงมีเพียงแค่กระสุนเมล็ดเดคุจะใช้เวลาเดินทางเล็กน้อย ผู้อ่านจึงต้องกะระยะยิงดักหน้าสำหรับเป้าที่กำลังเคลื่อนที่ครับ
หากยิงโดนเกือบทั้งหมด ผู้อ่านจะได้สิทธิ์เล่นใหม่อีกรอบฟรีๆ แต่เฉพาะผู้ที่ทำคะแนนได้เต็มร้อย (Perfect) เท่านั้นที่จะได้รับรางวัลพิเศษ ซึ่งมีเพียงรางวัลชนะครั้งแรกเท่านั้นที่จะเป็นของสำคัญ นอกนั้นจะเป็นเงิน 50 รูปีตามปกติ โดยรวมแล้วถือเป็นมินิเกมที่ไม่ยากเกินไป ให้เล่นไปเรื่อยๆ จนกว่าจะได้คะแนนเต็ม แล้วผู้อ่านจะได้รับรางวัลเป็น “ถุงกระสุนเมล็ดเดคุ” (Deku Seed Bullet Bag) ซึ่งช่วยเพิ่มความจุให้สามารถพกพากระสุนหนังสติ๊กได้สูงสุดถึง 40 นัดครับ
จากนั้นให้เดินทะลุผ่านย่านตลาด มุ่งหน้าต่อไปยังปราสาทไฮรูล
2.3 – ปราสาทไฮรูล (Hyrule Castle)
~ บุกรุกเขตพระราชฐาน ~
ทันทีที่เดินเข้ามา ให้ก้าวไปข้างหน้าแล้วก็—เวรละสิ! เจ้านกฮูกน่ารำคาญตัวเดิมโผล่มาอีกแล้วครับ! คาเอโพรา เกโบรา เข้ามายืนยันว่าเรามาถูกทางแล้ว จากนั้นมันจะอธิบายว่า ในบางพื้นที่ เช่น ในเมืองหรือภายในตัวบ้าน เวลาในเกมจะหยุดนิ่ง แต่เมื่ออยู่ด้านนอก (เช่น บริเวณนี้หรือทุ่งหญ้าไฮรูล) เวลาจะเดินไปตามปกติ ดังนั้นหากต้องการรอให้เวลาเปลี่ยนเป็นกลางวันหรือกลางคืน ผู้อ่านจำเป็นต้องก้าวเท้าออกมานอกเมืองครับ ถือเป็นข้อมูลที่มีประโยชน์พอสมควร
แมงมุมทองคำ ตัวที่ 5 (Gold Skulltula #5)
เมื่อเข้ามาในพื้นที่ทางเข้าปราสาทไฮรูล จะมีต้นไม้ต้นหนึ่งอยู่ทางซ้ายมือ ให้วิ่งกลิ้งตัวชนต้นไม้ แล้วแมงมุมทองคำจะร่วงตกลงมาให้เราจัดการครับ
หากเดินสำรวจรอบๆ ผู้อ่านจะพบว่าพื้นที่นี้เต็มไปด้วยทหารยามคอยตรวจตราอย่างแน่นหนา แม้ว่าเราจะสามารถปีนเถาวัลย์ใกล้ๆ เพื่อลอบผ่านพวกมันไปได้ แต่ก่อนอื่นเราจำเป็นต้องไปเอาไอเทมชิ้นหนึ่งมาก่อน ให้หันหลังกลับแล้วเดินย้อนไปยังตลาดเมืองปราสาท ผู้อ่านอาจจะสังเกตเห็นว่าใครบางคนที่เคยยืนอยู่ตรงนั้นได้หายตัวไปแล้ว เธอหายไปไหนกันนะ?
ให้หันหลังกลับมาแล้วเดินมุ่งหน้าไปทางปราสาทเป็นรอบที่สอง เดินตรงไปที่เถาวัลย์ ผู้อ่านจะพบกับเด็กหญิงผมแดงที่ชื่อ “มาลอน” (Malon) ยืนอยู่ตรงนี้ เข้าไปคุยกับเธอแล้วจะทราบว่าเธอมาจากฟาร์มลอนลอน ซึ่งตั้งอยู่ใจกลางทุ่งหญ้าไฮรูล พ่อของเธอชื่อ ทาลอน (Talon) เดินทางมาที่ปราสาทเพื่อส่งลังนมลอนลอน แต่เธอเดาว่าเขาคงจะเผลอแอบงีบหลับอยู่ที่ไหนสักแห่ง ในเมื่อเรากำลังจะเข้าไปข้างในอยู่แล้ว เราก็ช่วยปลุกเขาให้หน่อยได้ใช่ไหมล่ะครับ? และสิ่งของที่เธอคิดว่าเหมาะเจาะที่สุดในการส่งต่อให้เราไปทำภารกิจนี้ก็คือ… ไข่หนึ่งฟอง…

เมื่อมีวัตถุดิบสำหรับทำไข่เจียวอยู่ในมือแล้ว ให้ปีนเถาวัลย์ขึ้นไปอีกครั้งและเดินเลียบไปตามแนวหน้าผาจนสุดทาง จากนั้นให้กระโดดลงไปที่พื้นอีกฝั่งของประตูรั้ว (แทนที่จะเดินตรงไปหาทหารยาม) เมื่อลงมาถึง ให้หันหน้าเข้าหาตัวปราสาท ผู้อ่านจะเห็นว่ามีทหารสองนายยืนคุมเส้นทางฝั่งขวาอยู่ ทำให้เราไปทางนั้นไม่ได้ ให้เปลี่ยนไปปีนข้ามเนินตรงกลางระหว่างทหารสองนายทางขวากับทหารอีกนายที่อยู่สูงขึ้นไปทางซ้าย ผู้อ่านจะสามารถเล็ดลอดผ่านช่องว่างระหว่างพวกเขาไปได้อย่างง่ายดายโดยไม่ถูกตรวจพบครับ
พยายามชิดฝั่งซ้ายเอาไว้ (อย่าเดินลงไปบนถนนที่สว่างโร่) แล้วผู้อ่านจะมาถึงประตูกำแพงอีกจุดหนึ่งที่มีทหารยามยืนขนาบทั้งสองข้าง อย่างไรก็ตาม ทางฝั่งซ้ายจะมีเถาวัลย์หน้าตาน่าสงสัย (หรือจะเป็นรอยหินยื่นออกมาหากเล่นบนเวอร์ชัน N64) ยื่นออกมาจากหน้าผา ให้เดินเข้าไปใกล้แล้วจะพบว่ามันสามารถปีนขึ้นไปได้ ปีนขึ้นไปด้านบนแล้วกระโดดลงไปอีกฟากหนึ่ง
ในพื้นที่ส่วนสุดท้ายนี้ ยังคงมีทหารสองนายยืนเฝ้าประตูอยู่… ให้เราแก้ปัญหาด้วยการกระโดดลงไปในคูน้ำรอบปราสาทแล้วว่ายน้ำไปเรื่อยๆ พร้อมกับเก็บเงินรูปีตามทางไปด้วย เมื่อว่ายไปถึงมุมสุดทาง ให้ปีนขึ้นจากน้ำแล้วเดินต่อไปตามทาง ผู้อ่านจะพบทาลอนกำลังนอนหลับปุ๋ยอยู่อย่างสบายอารมณ์
เป็นไปได้อย่างมากว่าผู้อ่านอาจใช้เวลาในการเดินทางมาจุดนี้นานเกินหนึ่งวันในเกม ซึ่งในกรณีนั้น “ไข่ประหลาด” (Weird Egg) จะฟักตัวออกมาเป็น “ไก่คุคโค” (Cucco) เรียบร้อยแล้ว แต่ถ้ามันยังไม่ยอมฟัก ก็แค่ยืนรอแถวนั้นสักพักจนกว่ามันจะฟักตัวออกมาครับ เมื่อได้ไก่มาแล้ว ให้ติดตั้งมันไว้ที่ปุ่ม C แล้วกดใช้ขณะยืนอยู่ข้างๆ ทาลอนเพื่อปลุกให้เขาตื่น คุยกับเขาหลังจากที่เขาลุกขึ้นมาเพื่อยืนยันเรื่องส่งนมและเรื่องที่เขาแอบหลับตามที่มาลอนบอกไว้ ทันทีที่เขารู้ว่ามาลอนเป็นคนวานให้เรามาตามหา เขาก็จะแหกปากร้องลั่นและวิ่งหนีเตลิดไปด้วยความกลัวลูกสาวตัวเอง ช่างเป็นชายที่แปลกประหลาดพิลึกคนแท้ๆ ครับ

เมื่อเขาเผ่นไปแล้ว ให้เข้าไปจับกล่องไม้แล้วออกแรงผลักและดึงพวกมันลงไปในน้ำ กล่องใบที่สองจะตกลงไปซ้อนทับอยู่บนกล่องใบแรกอย่างพอดิบพอดี ทำให้ได้ระดับความสูงที่พอเหมาะสำหรับการกระโดดต่อไปยังทางน้ำไหลที่ระบายออกมาจากภายในปราสาท จากจุดนี้ ผู้อ่านสามารถมุดคลานผ่านรูเข้าไปสู่ภายในแนวกำแพงชั้นในได้แล้วครับ! (ข้อสังเกตสำคัญ: ช่วงต่อไปนี้จะต้องทำในเวลากลางวันเท่านั้น หากพยายามคลานมุดรูเข้าไปในเวลากลางคืน จะมีทหารสองนายเข้ามาจับกุมตัวทันทีและขัดขวางไม่ให้เราไปต่อครับ)
~ สวนชั้นในของปราสาท (Castle Courtyard) ~
พื้นที่นี้เต็มไปด้วยทหารยามเดินตรวจตรากันให้ควั่ก ซึ่งพวกเขาน่าจะมีวิธีเฝ้าระวังที่ดีกว่าการเดินวนไปวนมารอบพุ่มไม้ดัดและแปลงดอกไม้นะครับ… ผู้เขียนพอนึกภาพออกเลยว่า คงมีทหารหันไปคุยกับอีกคนแล้วประกาศกร้าวอย่างจริงจังว่า “ไม่มีทางซะหรอกเว้ย ที่จะมีใครหน้าไหนกล้ามาขโมยดอกไม้หลวงพวกนี้ไปได้!”
แน่นอนว่า เป้าหมายของเราคือการลอบผ่านไปให้ได้โดยไม่ถูกจับได้ ผู้อ่านสามารถไปยืนแอบอยู่ด้านหลังของพวกทหารได้ แต่ห้ามโผล่ไปอยู่ด้านข้างของพวกเขาเด็ดขาด ให้รอจังหวะที่พวกทหารเดินอ้อมไปอยู่อีกฟากหนึ่งของน้ำพุ, รูปปั้น, พุ่มไม้ดัด หรือจังหวะที่พวกเขากำลังเดินหันหลังให้เรา แล้วค่อยเริ่มเคลื่อนที่ครับ
หลังจากผ่านด่านสิ่งกีดขวางจุดสุดท้ายมาได้ ให้เลี้ยวซ้ายแล้วก้าวเข้าสู่พื้นที่สวนอันเงียบสงบ ในโซนใหม่นี้จะไม่มีทหารยามเลยแม้แต่นายเดียว ผู้อ่านสามารถถอนหายใจและผ่อนคลายได้แล้วครับ ก่อนที่จะเดินเข้าไปคุยกับเจ้าหญิงเซลด้าที่อยู่อีกฟากหนึ่ง ลองแวะไปชะโงกดูรูปภาพรับเชิญพิเศษที่ซ่อนอยู่ตรงหน้าต่างทางขวามือดูนะครับ มีเรื่องให้ยิ้มมุมปากแน่นอน
เอาล่ะ ให้เดินเข้าไปคุยกับเจ้าหญิงเพื่อเปิดฉากบทสนทนาที่อาจจะยาวนานที่สุดในประวัติศาสตร์ของซีรีส์เซลด้าจนถึงเวลานั้น หลังจากแนะนำตัวและแลกเปลี่ยนชื่อกันครู่หนึ่ง เธอก็จะเปิดเผยความลับที่ลึกซึ้งที่สุดของราชวงศ์ออกมา ดังที่เราทราบกันดีอยู่แล้วว่า หลังจากที่เหล่าสามเทวีสร้างดินแดนไฮรูลเสร็จสิ้นและจากไป เศษเสี้ยวแห่งพลังอำนาจยังคงหลงเหลืออยู่กลายเป็นสามเหลี่ยมเวทมนตร์สามชิ้นที่รู้จักกันในนาม “ไตรฟอร์ซ” (Triforce) แต่สิ่งที่เธอเปิดเผยเพิ่มเติมในตอนนี้คือ ใครก็ตามที่ได้ครอบครองไตรฟอร์ซ จะได้รับพรให้สมหวังในทุกสิ่งตามปรารถนา ซึ่งนั่นอาจจะเปลี่ยนชะตากรรมของไฮรูลไปอีกนับร้อยปีข้างหน้า
หลังจากที่เธอเปิดโอกาสให้เราได้แอบส่องดูชายชาวเกรูโดท่าทางน่าขนลุกที่เธอกำลังจับตามองอยู่ เธอก็จะขอร้องให้เราช่วยไปตามหาหินจิตวิญญาณที่เหลือ เพื่อนำพาเธอไปยังแดนศักดิ์สิทธิ์ให้ได้ก่อนที่ “กานอนดอร์ฟ” (Ganondorf) จะไปถึง นอกจากนี้ เธอยังได้มอบ “จดหมายของเซลด้า” (Zelda’s Letter) มาให้เราด้วย ซึ่งผู้อ่านสามารถนำจดหมายนี้ไปแสดงต่อใครก็ตาม เพื่อยืนยันว่าเราได้รับพระราชอำนาจและตราตั้งจากเจ้าหญิงโดยตรงครับ
เมื่อพร้อมจะออกเดินทาง ให้มุ่งหน้าไปยังทางออก ผู้อ่านจะได้พบกับการต้อนรับจากแม่นมของเซลด้า เธอคือนินจาผู้จงรักภักดีต่อราชวงศ์ เธอเชื่อมั่นในนิมิตของเจ้าหญิงตัวน้อยและพร้อมที่จะคอยช่วยเหลือเราตลอดการเดินทาง ในการพบกันครั้งแรกนี้ เธอจะสอนบทเพลงแรกให้แก่ผู้อ่าน นั่นคือ “เพลงกล่อมเด็กของเซลด้า” (Zelda’s Lullaby)
หลังจากนั้น อิมปาจะนำทางพาผู้อ่านออกมานอกตัวปราสาทและชี้ทางให้มุ่งหน้าไปยังหมู่บ้านคาคาริโกะ หลังจากประกายแสงสว่างวาบผ่านพ้นไป ผู้อ่านก็จะได้ออกเดินทางสู่เป้าหมายถัดไปตามลำพัง แต่น่าเสียดายครับที่ก่อนเราจะขึ้นไปปีนป่ายบนภูเขามรณะ (Death Mountain) กันจริงๆ ยังมีเรื่องสำคัญอีกสองสามอย่างที่เราต้องไปจัดการให้เรียบร้อยเสียก่อน ซึ่งเป็นเรื่องที่เธอไม่ได้บอกเราเอาไว้เสียด้วยสิครับ…
บทที่ 3 – มหากาพย์การตามล่าของสะสม (The Mighty Collection)
3.1 – สุสาน (Graveyard)
ข้อสังเกตจากผู้เขียน: ณ จุดนี้ของเกม เราสามารถเดินทางเข้าถึงพื้นที่ส่วนใหญ่ของโลกไฮรูลได้แล้ว แม้ว่าจะมีอะไรให้ทำ “เยอะแยะมหาศาล” ในบทนี้ แต่แทบจะไม่มีสิ่งใดในบทนี้เลยที่เป็นไฟลต์บังคับต่อการเคลียร์เนื้อเรื่องหลัก แม้เราจะพาผู้อ่านไปเก็บทั้งชิ้นส่วนหัวใจ, แมงมุมทองคำ และไอเทมเสริมอีกมากมาย แต่สิ่งเหล่านี้ไม่ได้จำเป็นต่อการจบเกมแต่อย่างใด หากผู้อ่านต้องการมุ่งหน้าลุยเควสต์เนื้อเรื่องหลักต่อ สามารถข้ามไปอ่านที่บทที่ 4 ได้ทันทีครับ
~ วิธีการรับบทเพลงแห่งดวงตะวัน (Sun’s Song) ~
ทุ่งหญ้าไฮรูล (Hyrule Field) – ดันเจี้ยนแห่งถัดไปตั้งอยู่บนภูเขามรณะ (Death Mountain) แต่ก่อนที่เราจะบุกขึ้นไปบนนั้น ยังมีของจำเป็นอีกสองสามชิ้นที่เราต้องเตรียมตัว สำหรับตอนนี้ ให้ผู้อ่านมุ่งหน้าไปยังหมู่บ้านคาคาริโกะตามคำแนะนำของอิมปาได้เลยครับ
หมู่บ้านคาคาริโกะ (Kakariko Village) – มีสิ่งต่างๆ มากมายให้เราได้ทำในหมู่บ้านนี้และบริเวณโดยรอบ แต่หลายกิจกรรมจะขึ้นอยู่กับช่วงเวลาของวันเป็นหลัก เอาเป็นว่าในตอนนี้ ให้เดินทะลุหมู่บ้านมุ่งหน้าไปยังสุสาน (Graveyard) ซึ่งอยู่ทางออกขวาสุดของหมู่บ้านกันก่อนครับ
สุสาน (Graveyard) – สถานที่แห่งนี้จะดูอึมครึม ฝนตกพรำๆ และเต็มไปด้วยบรรยากาศลึกลับในเวลากลางวัน โดยจะมีเด็กน้อยคนหนึ่งเดินถือไม้เท้าช้าๆ พยายามเลียนแบบดัมเป้ (Dampe) ชายเฝ้าสุสาน ส่วนในเวลากลางคืน จะมีวิญญาณผีร้ายที่เรียกว่า โพ (Poes) โผล่ออกมา แม้พวกมันจะกำจัดได้ไม่ยาก แต่การเดินเลี่ยงหลบไปเฉยๆ จะง่ายกว่ามากครับ
ให้เดินตรงไปยังด้านในสุดของสุสาน ผู้อ่านจะพบหลุมศพขนาดใหญ่สามหลุม หากผู้อ่านลองอ่านป้ายหลุมศพด้านข้างฝั่งใดฝั่งหนึ่ง วิญญาณของหนึ่งในสองพี่น้องนักประพันธ์เพลง (Composer Brothers) ผู้ล่วงลับจะปรากฏตัวออกมา (ซึ่งหน้าตาของพวกเขาดูคล้ายกับมาริโอและลุยจิอยู่พอสมควร) เมื่อเอาชนะพวกเขาได้ เราจะทราบว่าทั้งสองเป็นผู้ประพันธ์บทเพลงเวทมนตร์ที่สามารถสั่งให้พระอาทิตย์ขึ้นและตกได้ตามใจนึก

ให้ผู้อ่านไปยืนอยู่บนสัญลักษณ์ไตรฟอร์ซที่อยู่หน้าหลุมศพที่ใหญ่ที่สุดในบรรดาสามหลุม แล้วบรรเลงเพลงใหม่ของเรา นั่นคือ “เพลงกล่อมเด็กของเซลด้า” (Zelda’s Lullaby) การเล่นเพลงนี้จะเรียกพายุสายฟ้าฟาดลงมาที่ป้ายหลุมศพจนระเบิดออก เผยให้เห็นโพรงลับที่นำลงสู่หลุมศพใต้ดิน ให้กระโดดลงไปข้างล่างได้เลยครับ
สุสานหลวงแห่งราชวงศ์ (Royal Family’s Tomb) – ที่แห่งนี้เกลื่อนกลาดไปด้วยโครงกระดูก ผู้อ่านคงคิดว่าราชวงศ์ผู้มั่งคั่งน่าจะสร้างที่ฝังศพที่ดูหรูหราสมเกียรติกว่านี้แท้ๆ แต่เอาเถอะครับ ให้เดินลงมาตามทางลาด ผู้อ่านจะได้พบกับศัตรูชนิดใหม่ที่ดูเหมือนค้างคาว นั่นคือ “คีส” (Keese) ให้ใช้หนังสติ๊กยิงกำจัดพวกมันทั้งห้าตัวในห้องนี้เพื่อปลดล็อกประตูฝั่งตรงข้าม จากนั้นปีนบันไดหินขนาดยักษ์แล้วเดินผ่านประตูไป
ในห้องถัดมา ผู้อ่านจะได้พบกับศัตรูใหม่อีกชนิดหนึ่งที่สามารถทำให้เราตัวแข็งทื่อขยับไม่ได้ด้วยสายตาอันน่าขนลุก นั่นคือ “รีเดด” (ReDeads) เจ้าพวกนี้น่ารำคาญมากเวลาเข้าใกล้ และวิธีเดียวที่จะกำจัดมันได้อย่างปลอดภัยคือการลอบโจมตีจากด้านหลัง ดังนั้นในตอนนี้ ผู้เขียนแนะนำให้พยายามเดินเลี่ยงพวกมันไปก่อนจะดีกว่าครับ ค่อยๆ ลัดเลาะไปตามบ่อน้ำพิษสีเขียวมรณะอันชวนแหวะ เพื่อข้ามไปยังอีกฝั่งหนึ่งของห้อง
ในโถงทางเดินสุดท้าย ให้เดินตรงเข้าไปที่แผ่นศิลาขนาดใหญ่แล้วกดปุ่ม A เพื่อ “ตรวจสอบ” (Check) ผู้อ่านจะได้ชมฉากสั้นๆ ที่นาวี่อ่านบทกวีที่จารึกไว้ และผู้อ่านจะได้เรียนรู้ “บทเพลงแห่งดวงตะวัน” (Sun’s Song) ซึ่งน่าจะเป็นหนึ่งในบทเพลงที่มีประโยชน์และสะดวกสบายที่สุดในเกมนี้เลยทีเดียวครับ
เดินย้อนกลับออกมาจากสุสาน โดยใช้เพลง Sun’s Song บรรเลงเพื่อหยุดนิ่งทำให้พวก ReDeads ติดสตัน เมื่อกลับมาถึงห้องแรก ให้เหยียบบนแท่นเรืองแสงหลากสีเพื่อวาร์ปกลับขึ้นสู่ผืนดินด้านบน
~ ของสะสมล้ำค่าภายในสุสาน ~
ให้เดินไปที่ด้านหลังของสุสาน ตรงระหว่างแนวหลุมศพแถวสุดท้ายกับสุสานหลวงแห่งราชวงศ์ จากนั้นหันหน้ากลับมาทางทางเข้าสุสาน ให้ออกแรงดึงหลุมศพหลุมที่สี่นับจากซ้ายมือเพื่อเปิดโพรงลับ กระโดดลงไปข้างใน เมื่อลงไปแล้วให้บรรเลงเพลง Sun’s Song เพื่อสตันเจ้า ReDead ให้ชะงัก แล้วอ้อมไปข้างหลังกระหน่ำฟันมันให้แหลกเป็นชิ้นๆ หลังจากจัดการมันเสร็จแล้ว ให้ขึ้นไปยืนบนขั้นบันไดของแท่นหินแล้วเล่นเพลง Sun’s Song อีกครั้ง จะมีหีบสมบัติใบใหญ่ปรากฏออกมา ซึ่งด้านในบรรจุ ชิ้นส่วนหัวใจ ชิ้นที่ 1 [Piece of Heart #1] ของเราครับ!

ชิ้นส่วนหัวใจ ชิ้นที่ 1 : อยู่ใต้หลุมศพในแถวที่สองของสุสาน กำจัดตัว ReDead แล้วขึ้นไปยืนเล่นเพลง Sun’s Song บนขั้นบันไดของแท่นหินเพื่อเรียกหีบสมบัติออกมา
ถัดไป ในแนวหลุมศพแถวแรกสุด (ฝั่งที่อยู่ใกล้ทางเข้าสุสาน) จะมีหลุมศพหลุมหนึ่งที่มีดอกไม้สามดอกปลูกอยู่ด้านหน้า ให้ดึงหลุมศพนั้นออกมาแล้วกระโดดลงไปข้างล่าง
ข้างในจะมีเพียงหีบสมบัติใบเล็กใบเดียวตั้งอยู่ ซึ่งบรรจุ “โล่ไฮเลียน” (Hylian Shield) ไว้ข้างใน เราจำเป็นต้องใช้โล่นี้ในดันเจี้ยนถัดไป แม้ว่าเราจะสามารถไปซื้อลดราคาที่ตลาดในราคา 50 รูปีได้ แต่อันนี้เราได้มาฟรีๆ ไม่ต้องเสียเงินสักแดงเดียวครับ!
ทัวร์ขุดสุสานสุดระทึกขวัญ! (Heart-Pounding Gravedigging Tour!)
นี่คือมินิเกมที่ชวนหงุดหงิดไม่น้อยครับ นอกจากจะเปลืองเงินแล้ว ผู้อ่านยังต้องมาให้ถูกช่วงเวลาอีกด้วย (ระหว่างเวลา 18:00 ถึง 21:00 น.) ผู้อ่านสามารถเดินเล่นฆ่าเวลาในทุ่งหญ้าไฮรูล และคุยกับทหารยามหน้าทางเข้าหมู่บ้านคาคาริโกะเพื่อเช็คเวลาปัจจุบันได้ แต่โชคดีที่หลังจากเราได้เพลง Sun’s Song มา เวลาจะตัดเข้าสู่ช่วงค่ำทันที ซึ่งตรงกับช่วงเวลาที่สามารถทำมินิเกมเพื่อเก็บชิ้นส่วนหัวใจนี้ได้พอดิบพอดีครับ
เมื่อผู้อ่านเจอดัมเป้กำลังเดินตรวจสุสาน ผู้อ่านสามารถจ่ายเงินจ้างให้เขาช่วยขุดดินตรงจุดที่เขายืนอยู่ โดยหวังว่าจะได้รางวัลเด็ดๆ ติดมือกลับมา ตำแหน่งของรางวัลจะถูกสุ่มใหม่ในแต่ละครั้ง ดังนั้นมันจะเปลี่ยนไปเรื่อยๆ ทุกครั้งที่ผู้อ่านเข้าพื้นที่มาใหม่ ขอให้พยายามลองขุดไปเรื่อยๆ จนกว่าจะได้รางวัลใหญ่ที่สุด นั่นคือ ชิ้นส่วนหัวใจ ชิ้นที่ 2 [Piece of Heart #2] ดูแผนที่ด้านขวาประกอบเพื่อสังเกตตำแหน่งของดินร่วนนิ่มๆ นะครับ
แม้สิ่งที่ดัมเป้ขุดเจอจะมาจากการสุ่ม แต่ผู้อ่านมีโอกาส 10% ในการได้ชิ้นส่วนหัวใจจากการขุดแต่ละครั้ง อย่างไรก็ตาม ตัวเกมรับประกันว่าผู้อ่านจะได้รับชิ้นส่วนหัวใจนี้แน่นอนในการขุด 1 ใน 15 หลุมแรก ด้วยค่าจ้างขุดหลุมละ 10 รูปี มันอาจทำให้กระเป๋าแบนได้เหมือนกัน แต่ดัมเป้ก็มักจะขุดเจอเงินรูปีขึ้นมาให้เราเก็บคืนทุนอยู่เรื่อยๆ หากตอนนี้ยังไม่ได้ก็ไม่ต้องกังวลไปครับ โน้ตจำไว้ก่อนแล้วค่อยกลับมาใหม่ตอนมีเงินมากกว่านี้ เชื่อผู้เขียนเถอะครับว่าตลอดการผจญภัย กระเป๋าเงินของผู้อ่านจะเต็มแทบตลอดเวลาเพราะรูปีในเกมนี้หาง่ายมากครับ
ชิ้นส่วนหัวใจ ชิ้นที่ 2 : เล่นมินิเกมทัวร์ขุดสุสานของดัมเป้ แม้จะมีรางวัลเป็นเงินรูปี แต่เป้าหมายหลักของเราคือการตามหาชิ้นส่วนหัวใจชิ้นนี้
3.2 – หมู่บ้านคาคาริโกะ (Kakariko Village)
มีผู้หญิงคนหนึ่งยืนโบกไม้โบกมืออย่างไร้จุดหมายอยู่หน้าคอกรั้วเล็กๆ ใกล้ทางเข้าสุสาน เธอเป็นที่รู้จักกันในชื่อ “หญิงสาวผู้เลี้ยงไก่คุคโค” (Cucco Lady) และเธอยินดีที่จะมอบรางวัลให้แก่เรา หากเราช่วยต้อนไก่ของเธอกลับเข้าคอกให้ครบได้..

พวกมันกระจายกันอยู่ทั่วทั้งหมู่บ้าน และบางตัวก็อยู่ในจุดที่แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะจับมาได้ เว้นเสียแต่ว่าผู้อ่านจะใช้ทริคลูกเล่นแบบกึ่งโกงนิดหน่อย นอกจากนี้ในระหว่างทำภารกิจนี้ พยายามอย่าใช้อาวุธทำร้ายพวกมันจนเกินไปนะครับ ไม่อย่างนั้นพวกมันจะส่งเสียงขันประกาศสงคราม “เอก-อี-เอ้ก-เอ้ก!” เรียกฝูงไก่มหาประลัยบินลงมารุมจิกผู้อ่านจนตาย หรือไม่ผู้อ่านก็ต้องเผ่นหนีออกนอกพื้นที่ไปเลย พวกมันทำจริงๆ นะครับไม่ได้ล้อเล่น…
- อยู่ระหว่างหญิงเลี้ยงไก่กับทางเข้าสุสาน จับได้ง่ายๆ เลยครับ
- อยู่บนชะง่อนผาข้างบ้านแมงมุมสกัลทูลา(Skulltula House)ใจกลางหมู่บ้าน ผู้อ่านจะใช้วิธีอุ้มไก่อีกตัวขึ้นไปบนชั้นลอยของสิ่งก่อสร้างที่ยังสร้างไม่เสร็จแล้วร่อนข้ามไปหา หรือจะใช้หนังสติ๊กยิง หรือปาผลเดคุใส่ก็ได้ หากใช้วิธีหลังๆให้รีบวิ่งตามไปจับตัวมันมาครับ
- อยู่บริเวณทางเข้าหมู่บ้าน
- มีกล่องไม้ใบหนึ่งอยู่ใกล้กับบันไดที่มุ่งขึ้นสู่พื้นที่ส่วนบนของหมู่บ้านคาคาริโกะ ให้กลิ้งตัวชนกล่องเพื่อเผยให้เห็นเจ้าไก่จอมแสบที่แอบอยู่ข้างใน!
- ตรงหน้าทหารยามบริเวณทางขึ้นสู่ภูเขามรณะ จะมีไก่ตัวหนึ่งยืนรับลมชิลๆอยู่ใกล้ทางลาด
ไก่อีกสองตัวที่เหลือจะอยู่บริเวณมุมทิศตะวันออกเฉียงเหนือของหมู่บ้าน ซึ่งผู้อ่านจะไม่มีทางข้ามไปได้เลยหากไม่ใช้ทริคลูกเล่นพิเศษ ทำไมทาง Nintendo ถึงออกแบบปริศนามินิเกมที่ชวนหงุดหงิดและเก้ๆกังๆ แบบนี้มาก็ไม่ทราบได้ แถมยังไม่ยอมให้คำใบ้ใดๆเลยด้วยซ้ำว่าต้องทำอย่างไร! เอาเป็นว่ามีสองวิธีที่ผู้อ่านสามารถใช้ข้ามไปยัง “พื้นที่ลับ” แห่งนี้ได้ครับ..
เคล็ดลับที่ 1.
อุ้มไก่มาตัวหนึ่งแล้วปีนขึ้นไปบนแท่นข้างทางเข้ากังหันลม แล้วกระโดดร่อนออกจากขอบทางลาดโดยทำมุมเฉียง เพื่อให้ร่อนไปลงบนรั้วไม้แคบๆทางซ้ายมือ(ฝั่งที่ใกล้กับร้านขายยามากที่สุด)
เคล็ดลับที่ 2.
ปีนขึ้นไปบนยอดหอสังเกตการณ์แล้วกด Z ค้างไว้ขณะหันหน้าเข้าหาใจกลางหมู่บ้าน แล้วทำท่ากระโดดสไลด์ข้าง (Side Jump) ไปทางซ้าย ผู้อ่านจะลงไปยืนบนยอดรั้วพอดี จากนั้นกระโดดลงสู่ “พื้นที่ลับ” ได้เลย ณ จุดนี้ ผู้อ่านสามารถแอบเก็บชิ้นส่วนหัวใจล่วงหน้าได้ด้วย(โดยการคุยกับชายที่นั่งอยู่บนหลังคา) แต่ในคู่มือนี้ผู้เขียนจะยังไม่ทำตอนนี้เพื่อความต่อเนื่องของเนื้อหานะครับ..
เมื่อข้ามมายัง “พื้นที่ลับ” ได้สำเร็จแล้ว ให้จับไก่ทุกตัวที่พบโยนข้ามรั้วออกไปข้างนอก เพื่อจะได้ตามไปเก็บเข้าคอกในภายหลังได้อย่างสะดวก..
- ตัวนี้อยู่บริเวณพื้นที่ส่วนล่างใกล้กับหลุม ระวังอย่าเผลอตกลงไปในหลุมนะครับ! จับไก่ตัวนี้โยนข้ามรั้วไป แล้ว..
เตรียมตัวไปจับตัวสุดท้ายกัน…
- สำหรับตัวสุดท้าย เมื่อเข้ามาในพื้นที่ลับแล้ว ให้ปีนบันไดลิงขึ้นไปแล้วจับเจ้าไก่ที่ไม่รู้ชะตากรรมตัวนี้มา ผู้เขียนชอบใช้วิธีอุ้มไก่ตัวนี้บินร่อนกลับไปหาหญิงเลี้ยงไก่โดยตรงเลยครับ สะดวกดี..
เมื่อรวบรวมไก่ครบทั้งหมดแล้วนำไปใส่ไว้ในคอก แล้วไปคุยกับหญิงสาวผู้เลี้ยงไก่เพื่อรับ “ขวดเปล่า” (Empty Bottle) เป็นรางวัล! จากนั้นเธอจะสารภาพว่าที่เธอไปตามเก็บเองไม่ได้เพราะเธอแพ้ขนไก่ของตัวเอง… อ้าว.. แล้วจะเลี้ยงไว้ทำไมตั้งแต่แรกเล่าแม่คุณ?! ผู้หญิงพิลึกคนแท้ๆ…
เอาล่ะ คราวนี้เราจะไปตามล่าแมงมุมทองคำ (Gold Skulltula) กันครับ หากผู้อ่านไม่ได้สนใจและไม่ได้วางแผนจะเก็บของสะสมเหล่านี้ สามารถข้ามส่วนนี้ไปได้เลย แต่ผู้เขียนขอแนะนำอย่างยิ่งว่าอย่างน้อยควรเก็บให้ได้อย่างน้อย 10 ตัวเพื่อรับรางวัลชุดแรก ซึ่งจะช่วยให้เราอัปเกรดขนาดกระเป๋าเงินให้จุได้มากขึ้นครับ..
สุสาน. (Graveyard)
ในเมื่อตอนนี้เรามีขวดเปล่าแล้ว ให้เดินไปที่พุ่มหญ้าตรงทางเข้าสุสานแล้วยกหินก้อนเดียวตรงนั้นขึ้น จะมีแมลงตัวเล็กๆวิ่งพล่านหนีออกมา ให้รีบควักขวดเปล่าตักจับแมลงมาใส่ขวดไว้ จากนั้นนำมันไปยังฝั่งซ้ายของสุสานตรงจุดที่มีหลุมศพห้าหลุมตั้งอยู่ ผู้อ่านจะพบจุดดินร่วนนิ่มๆ ให้ปล่อยแมลงในขวดลงบนดิน แล้วแมงมุมทองคำจะมุดโผล่ขึ้นมา จัดการเก็บเหรียญตราโทเคนแล้วกลับเข้าหมู่บ้าน..
แมงมุมทองคำ ตัวที่ 6 (Gold Skulltula #6) : นำขวดใส่แมลงไปที่สุสานใกล้กับจุดดินร่วน เทแมลงลงบนจุดดินร่วนแล้วแมงมุมทองคำจะมุดโผล่ขึ้นมาจากใต้ดิน
กลับมาที่หมู่บ้านคาคาริโกะ และถ้าหากยังไม่เป็นเวลากลางคืน ให้บรรเลงเพลง Sun’s Song เพื่อเปลี่ยนเป็นกลางคืนทันที เรามีแมงมุมทองคำให้ตามเก็บที่นี่ถึงห้าตัว ขอให้ผู้อ่านเร่งเสียงเกมให้ดังขึ้นแล้วใช้หูฟังเสียงกรอบแกรบของมัน… หรือจะแค่อ่านคู่มือต่อไปก็ได้ครับ
แมงมุมทองคำ ตัวที่ 7 (Gold Skulltula #7) : อยู่บนแนวกำแพงส่วนที่ยังสร้างไม่เสร็จของเขตก่อสร้าง
แมงมุมทองคำ ตัวที่ 8 (Gold Skulltula #8) : อยู่บริเวณด้านข้างของบ้านแมงมุมสกัลทูลา… สมชื่อบ้านจริงๆ ครับ…
แมงมุมทองคำ ตัวที่ 9 (Gold Skulltula #9) : วิ่งกลิ้งตัวชนต้นไม้ที่อยู่ใจกลางหมู่บ้าน ระวังอย่าให้มันร่วงลงมาทับหัวเอาล่ะครับ
แมงมุมทองคำ ตัวที่ 10 (Gold Skulltula #10) : เกาะอยู่บนบันไดลิงของหอสังเกตการณ์ ใช้หนังสติ๊กยิงแล้วปีนขึ้นไปเก็บเหรียญตรามา
แมงมุมทองคำ ตัวที่ 11 (Gold Skulltula #11) : เกาะอยู่บนผนังด้านข้างของอาคารที่อยู่ใกล้กับทางขึ้นสู่ภูเขามรณะมากที่สุด
ลำดับต่อไป เราจะเข้าไปในบ้านแมงมุมสกัลทูลา (House of Skulltula) ซึ่งตั้งอยู่ตรงข้ามกับเขตก่อสร้างพอดี เมื่อเข้าไปข้างใน ผู้อ่านสามารถคุยกับมนุษย์แมงมุมต้องคำสาปที่อยู่ตรงกลางเพื่อรับฟังชะตากรรมอันน่าเวทนาของครอบครัวนี้ พวกเขาถูก “คำสาปแห่งแมงมุม” เล่นงาน ซึ่งคำสาปจะค่อยๆคลายลงเมื่อเราเก็บสะสมเหรียญตราแมงมุมทองคำมาได้ ช่างน่าสงสารแท้ๆ… เอาเป็นว่าพวกเขาจะค่อยๆ คืนร่างกลับเป็นมนุษย์ทีละคนตามจำนวนเหรียญตราที่เก็บได้ดังนี้ครับ 10, 20, 30, 40, 50 และ 100 ตัว…
หากผู้อ่านปฏิบัติตามคู่มือมาจนถึงจุดนี้ เราจะเก็บแมงมุมทองคำได้อย่างน้อยสิบตัวแล้ว ให้คุยกับเด็กชายหน้าตาพิลึกทางขวามือที่กำลังกระโดดตบอยู่ เพื่อรับ “กระเป๋าเงินผู้ใหญ่” (Adult Wallet) ไปครอง..
ก่อนที่เราจะเดินทางต่อ ผู้เขียนขออธิบายเกี่ยวกับรางวัลเหล่านี้สักเล็กน้อยครับ.. รางวัลในช่วงแรกๆนั้นสำคัญและคุ้มค่ามาก แต่ความจริงแล้วการตามล่าเหรียญตราจะคุ้มค่าจนถึงแค่รางวัลตัวที่ 50 เท่านั้นครับ เพราะรางวัลชิ้นสุดท้ายที่ 100 ตัวนั้นแทบจะไร้ประโยชน์โดยสิ้นเชิง อย่างไรก็ดี ผู้เขียนแนะนำให้พยายามเก็บให้ได้มากที่สุดในช่วงครึ่งแรกของเกม เพื่อจะได้เอาของรางวัลดีๆ มาใช้ตั้งแต่เนิ่นๆ ส่วนตัวที่เกิน 50 ตัวขึ้นไป เหมาะสำหรับผู้อ่านที่ตั้งใจจะเก็บของทุกอย่างให้ครบ 100% เท่านั้นครับ

3.3 – ฟาร์มลอนลอน. (Lon Lon Ranch)
รายการถัดไปในแผนงานนี้เป็นส่วนเสริมทั้งหมดครับ แต่มีของรางวัลเจ๋งๆ ให้เก็บอยู่พอสมควร หากผู้อ่านพร้อมแล้ว ให้มุ่งหน้าไปยังฟาร์มลอนลอนที่ตั้งอยู่ใจกลางทุ่งหญ้าไฮรูลได้เลย ดูตามแผนที่ย่อของผู้อ่าน ไม่มีทางหลงแน่นอนครับ
~ ฟาร์มลอนลอน (Lon Lon Ranch) ~
หากยังไม่เป็นเวลากลางวัน ให้เล่นเพลง Sun’s Song เพื่อเปลี่ยนเป็นกลางวันก่อน ทันทีที่มาถึง ให้เปิดประตูบานซ้ายมือเข้าไปเพื่อพบกับทาลอน ชายชาวไร่ร่างท้วมที่เราเคยเจอที่ปราสาทไฮรูลอีกครั้ง เขามีมินิเกมเล็กๆ เตรียมไว้ให้เราเล่น ซึ่งแน่นอนว่าเป็นเกมเกี่ยวกับไก่คุคโคนั่นเอง ผู้อ่านต้องเตรียมเงินรูปีติดตัวมาด้วยนะครับ เพราะอาจต้องลองเล่นสักสองสามรอบกว่าจะจับจุดได้
มินิเกม : สุดยอดไก่คุคโค! (Super Cuccos!) ทันทีที่เกมเริ่ม ทาลอนจะโยนปล่อยไก่ฝูงหนึ่งออกไป ซึ่งพวกมันจะบินไปตกตามมุมทั้งสามของห้อง ให้ผู้อ่านออกสำรวจตามมุมห้องเหล่านั้น หากหยิบโดนไก่ตัวที่ไม่ใช่ ให้รีบโยนทิ้งไปในทิศทางที่ปลอดภัยเพื่อไม่ให้เผลอไปหยิบซ้ำอีก เมื่อเจอตัวที่ถูกต้องตัวหนึ่งแล้ว ให้ย้ายไปหาที่มุมอื่นต่อ ด้วยวิธีนี้ผู้อ่านจะชนะได้อย่างสบายๆ ภายในเวลาที่กำหนดครับ..
และเพื่อทำให้มินิเกมนี้ง่ายขึ้นแบบสุดๆ ผู้อ่านสามารถจับไก่คุคโคธรรมดาที่เดินเพ่นพ่านอยู่ในห้องทั้งหมด ไปโยนสุมรวมกันไว้ตรงบริเวณใต้บันไดตั้งแต่ “ก่อน” ที่จะเข้าไปคุยกับทาลอนได้ครับ! วิธีนี้จะทำให้ไก่ที่เหลือให้เก็บมีเพียงแค่ไก่ตัวเป้าหมายเท่านั้น! เรียกว่าโกงกันหน้าด้านๆ เลยทีเดียว แต่ดูเหมือนเจ้าตัวจะง่วงเกินกว่าจะสังเกตเห็นนะครับ ฮะๆ…
เมื่อจับสุดยอดไก่คุคโคครบทั้งสามตัว ทาลอนจะพูดจาทำนองเปรยๆว่าอยากให้เรามาเป็นลูกเขยแต่งงานกับลูกสาวของเขา หลังจากฟังเสียงหัวเราะเอิ๊กอ๊ากของเขาจนจบ ในที่สุดเขาก็จะมอบ “ขวดเปล่าใบที่สอง” ให้เป็นของขวัญ ซึ่งบรรจุนมลอนลอน (Lon Lon Milk) ไว้เต็มขวด เดินออกจากอาคารแล้วเลี้ยวซ้ายตรงหัวมุม ผู้อ่านจะพบต้นไม้โดดเดี่ยวต้นหนึ่ง วิ่งกลิ้งตัวชนต้นไม้เพื่อให้แมงมุมทองคำร่วงลงมาครับ..
แมงมุมทองคำ ตัวที่ 12 (Gold Skulltula #12) : ที่ฟาร์มลอนลอน เมื่อเดินผ่านอาคารชุดแรกตรงทางเข้ามา ให้เลี้ยวซ้ายจะพบต้นไม้เดี่ยวๆ วิ่งกลิ้งตัวชนต้นไม้แล้วแมงมุมจะร่วงตกลงมา
หลังจากเก็บเหรียญตราแล้ว ให้เดินไปที่ใจกลางคอกม้า ผู้อ่านจะพบกับมาลอน เธอจะชวนคุยสัพเพเหระเรื่องปราสาทและเรื่องพ่อของเธอ จากนั้นเธอจะแนะนำให้เรารู้จักกับม้าตัวหนึ่งซึ่งมันจะรีบวิ่งหนีเราทันที ให้คุยกับเธอซ้ำๆ หลายๆ รอบจนกระทั่งเธอเริ่มเอ่ยถึง “บทเพลงที่คุณแม่แต่งไว้” ให้ควักขลุ่ยโอคาริน่าออกมาเป่าขณะยืนอยู่ตรงหน้าเธอ แล้วเธอจะสอน “บทเพลงของเอโปน่า” (Epona’s Song) ให้แก่เราครับ..
ช่างเป็นเพลงที่ยอดเยี่ยมจริงๆครับ! ผู้อ่านสามารถบรรเลงเพลงนี้ต่อหน้าพวกวัวเพื่อขอนมลอนลอนมาดื่มฟรีๆได้ตลอดเวลา! นมฟรีนี้ถือเป็นไอเทมช่วยชีวิตชั้นยอดในช่วงแรกๆ จนกว่าหลอดเลือดของผู้อ่านจะยาวเกินไปนั่นแหละครับ นอกเหนือจากนั้นในตอนนี้ประโยชน์ของเพลงนี้คือการทำให้เอโปน่าเดินตามเราภายในคอกม้า หากผู้อ่านว่างจัดและมีความพยายามพอ สามารถเล่นเพลงซ้ำๆเพื่อล่อให้เธอเดินมาใกล้ทางออก แล้วแกล้งให้ติดแหง็กอยู่นอกคอกได้ด้วยนะครับ แหม ว่างมากจริงๆแหละ…
ยังมีของดีๆอีกสองสามอย่างหากผู้อ่านอยากแวะสำรวจต่อ ให้เล่นเพลง Sun’s Song เพื่อเปลี่ยนเป็นเวลากลางคืน เดินออกมานอกคอกม้าแล้วเดินวนตามเข็มนาฬิกา คอยหลบพวกนกการ้าย (Guays) ไปด้วย ผู้อ่านจะมาถึงรางให้อาหารสัตว์อย่างรวดเร็ว(เพิงไม้หลังเดี่ยวที่มุมล่างขวาของคอกม้าในแผนที่ย่อ) ซึ่งมีแมงมุมทองคำเกาะอยู่ข้างบนพอดี! ตัวนี้จะโผล่มาเฉพาะเวลากลางคืนเท่านั้นนะครับ
แมงมุมทองคำ ตัวที่ 13 (Gold Skulltula #13) : พบนอกคอกม้าที่ฟาร์มลอนลอน แมงมุมจะปรากฏตัวเฉพาะเวลากลางคืน โดยเกาะอยู่บนแผ่นไม้ของเพิงให้อาหาร
ตอนนี้ให้มุ่งหน้าไปยังหอเก็บอาหารสัตว์(หอคอยทรงสูงขนาดใหญ่ตรงมุมล่างซ้ายของแผนที่ย่อ) เมื่อเข้าไปในหอคอย ให้ผลักและดึงกล่องไม้รวมถึงปีนข้ามพวกมันไปจนสามารถเข้าถึงมุมด้านในสุดได้ ที่นั่นผู้อ่านจะพบรูโพรงเล็กๆ ให้มุดลอดเข้าไป ซึ่งด้านในจะมีชิ้นส่วนหัวใจชิ้นที่ 3 [Piece of Heart #3] รอเราอยู่! เท่านี้ก็เสร็จสิ้นภารกิจที่ฟาร์มลอนลอนแล้วครับ..
ชิ้นส่วนหัวใจ ชิ้นที่ 3 : อยู่ภายในอาคารหอคอยทางทิศตะวันตกเฉียงใต้ของฟาร์มลอนลอน ผลัก/ดึงกล่องไม้เพื่อเปิดทางไปที่มุมห้อง แล้วมุดคลานผ่านรูเข้าไปเก็บชิ้นส่วนหัวใจ
3.4 – หุบเขาเกรูโด. (Gerudo Valley)
จุดหมายต่อไปของเราคือหุบเขาเกรูโด(Gerudo Valley) ซึ่งตั้งอยู่ทางทิศตะวันตกสุดของทุ่งหญ้าไฮรูล ทางเดินจะอยู่ตรงไปทางทิศตะวันตกของฟาร์มลอนลอนพอดีครับ..
~ หุบเขาเกรูโด (Gerudo Valley) ~
เมื่อก้าวเข้าสู่หุบเขาเกรูโด มองไปทางขวามือทันทีจะพบก้อนหินสามก้อน ยกพวกมันขึ้นแล้วใต้หินก้อนหนึ่งจะมีฝูงแมลงซ่อนอยู่ ให้ใช้ขวดเปล่าจับแมลงมาเก็บไว้เพราะเราต้องใช้มันในอีกไม่ช้านี้ครับ..
เดินตรงไปข้างหน้าแล้วอุ้มไก่คุคโคขึ้นมา คราวนี้ให้กระโดดออกจากฝั่งขวาของสะพานมุ่งหน้าไปยังน้ำตก เมื่อมองลงไปข้างล่าง ผู้อ่านจะเห็นว่ามีชะง่อนดินฝั่งซ้ายที่สามารถร่อนลงไปจอดได้ ค่อยๆร่อนลงสู่พื้นดินอย่างระมัดระวัง กระแสน้ำตรงนี้ไหลค่อนข้างช้า ผู้อ่านจึงสามารถว่ายทวนน้ำได้สบายๆ(พูดง่ายๆ คือถ้าพลาดตกลงไปในน้ำก็ไม่ต้องตกใจครับ เพราะสามารถปีนกลับขึ้นมาได้)
บริเวณใกล้ๆผู้อ่านจะพบหญิงชาวเกรูโดสวมชุดสีขาวนั่งอยู่กับวัวคู่ใจของเธอ หากเข้าไปคุย เธอจะถามว่ามีใครสติดีที่ไหนอยากลงมาอยู่ข้างล่างนี้กัน โดยไม่ยอมอธิบายเหตุผลของตัวเองเลยสักนิด ใกล้ๆกันนั้นมีจุดดินร่วนนิ่มๆอยู่ ให้เทแมลงจากขวดลงไปเพื่อเรียกให้แมงมุมทองคำมุดออกมาครับ
แมงมุมทองคำ ตัวที่ 14 (Gold Skulltula #14) : บริเวณก้นหุบเขาเกรูโด ผู้อ่านจะพบหญิงชาวเกรูโด วัวหนึ่งตัว และจุดดินร่วน ให้ปล่อยแมลงลงบนดินเพื่อล่อแมงมุมทองคำออกมา
จุดหมายของเราคือโพรงลับเล็กๆบนผนังหลังม่านน้ำตก ให้เดินมุ่งหน้าไปทางนั้น กระโดดลงน้ำด้านหลังน้ำตกแล้วจะพบบันไดลิงอยู่ใกล้ๆ ปีนบันไดขึ้นไปจนสุด ด้านบนผู้อ่านจะได้พบกับชิ้นส่วนหัวใจครับ
ชิ้นส่วนหัวใจ ชิ้นที่ 4 : อยู่หลังม่านน้ำตกในหุบเขาเกรูโด ปีนบันไดลิงขึ้นไปเพื่อเก็บชิ้นส่วนหัวใจ
ยังมีชิ้นส่วนหัวใจให้เก็บที่นี่อีกหนึ่งชิ้นหากผู้อ่านต้องการ แต่น่าเสียดายที่เราต้องกลับขึ้นไปด้านบนสุดใหม่ และวิธีเดียวที่จะทำได้คือการเดินอ้อมโลกครับ ให้กระโดดลงแม่น้ำแล้วปล่อยตัวลอยตามน้ำไปจนถึงทะเลสาบไฮเลีย(Lake Hylia) ซึ่งเราจะมาเก็บของแถวนี้กันในหัวข้อถัดไป แต่ตอนนี้ให้เดินออกทางทิศเหนือของแผนที่เพื่อกลับสู่ทุ่งหญ้าไฮรูล เดินย้อนกลับมาที่หุบเขาเกรูโดอีกครั้ง เมื่อมาถึงให้อุ้มไก่คุคโคแล้วคราวนี้ให้ร่อนไปทาง “ฝั่งซ้าย” ของสะพาน ผู้อ่านจะเห็นแท่นหินฝั่งตรงข้ามที่มีกล่องไม้วางอยู่อย่างโดดเดี่ยว ให้ร่อนลงบนแท่นนั้นแล้วกลิ้งตัวชนกล่องเพื่อรับชิ้นส่วนหัวใจครับ
ชิ้นส่วนหัวใจ ชิ้นที่ 5 : จับไก่คุคโคในหุบเขาเกรูโดแล้วมองไปทางซ้ายของสะพาน จะมีแท่นหินพร้อมกล่องไม้วางอยู่ ร่อนไปลงตรงนั้นแล้วกลิ้งชนกล่องเพื่อเก็บชิ้นส่วนหัวใจ

3.5 – ทะเลสาบไฮเลีย. (Lake Hylia)
ตอนนี้เราจะมุ่งหน้าสู่ทะเลสาบไฮเลีย(Lake Hylia) วิธีเดินทางไปที่นั่นคือ ไปที่หุบเขาเกรูโด กระโดดลงน้ำแล้วปล่อยให้กระแสน้ำพัดพาผู้อ่านลอยมาส่งถึงทะเลสาบไฮเลียได้อย่างรวดเร็วครับ
วิธีการรับบทเพลงของหุ่นไล่กา (Scarecrow’s Song) – ก่อนอื่น ให้เดินไปยังรั้วเล็กๆทางทิศตะวันออกเฉียงเหนือของแผนที่ ที่นี่จะมีหุ่นไล่กาสองตัวตั้งอยู่ ได้แก่ ปิแอร์(Pierre – ตัวบน) และโบนูรู(Bonooru – ตัวล่าง) ให้คุยกับตัวล่างแล้วเขาจะคุยโวว่าเขาไม่เคยลืมบทเพลงใดๆเลยในชีวิต ลองทดสอบความจำเขาโดยการควักขลุ่ยโอคาริน่าออกมาครับ
แต่งทำนองเพลงขึ้นมาเองให้เขาสักหนึ่งเพลง(ต้องมีความยาว 8 ตัวโน้ต) ตอนนี้เรายังใช้ประโยชน์อะไรจากเพลงนี้ไม่ได้ แต่ขอให้แน่ใจว่าเป็นทำนองที่ผู้อ่านสามารถจดจำได้แม่นยำ เพราะมันจะมีประโยชน์อย่างยิ่งในภายหลัง เมื่อใดก็ตามที่ผู้อ่านเป่าโน้ตทั้ง 8 ตัวนี้ มันจะกลายเป็นการบรรเลงเพลง Scarecrow’s Song ทันทีครับ
ถัดมาให้ฟันพุ่มไม้โดดเดี่ยวบนเนินข้างบนใกล้กับปิแอร์เพื่อเก็บแมลง จับใส่ขวดไว้ จากนั้นมุ่งหน้าไปยังห้องวิจัยริมทะเลสาบ(Lakeside Laboratory – บ้านหลังใหญ่ที่มีปล่องไฟ) ที่อยู่อีกฟากหนึ่งของพื้นที่ ผู้อ่านสามารถปล่อยแมลงลงบนจุดดินร่วนข้างๆ เพื่อล่อให้แมงมุมทองคำมุดออกมาได้ครับ..
แมงมุมทองคำ ตัวที่ 15 (Gold Skulltula #15) : ที่ทะเลสาบไฮเลีย มีจุดดินร่วนอยู่ติดกับห้องวิจัยริมทะเลสาบ เทแมลงลงไปบนดินเพื่อล่อแมงมุมทองคำออกมา
จากนั้นกระโดดลงน้ำแล้วว่ายไปยังเกาะที่เล็กกว่าในบรรดาสองเกาะกลางทะเลสาบ ซึ่งตั้งอยู่บริเวณทิศตะวันออกเฉียงใต้ของทะเลสาบ(เกาะที่มีเสาหินสองต้นตั้งอยู่) เมื่อไปถึงให้เล่นเพลง Sun’s Song เพื่อเปลี่ยนเป็นเวลากลางคืน แล้วจัดการแมงมุมทองคำที่โผล่ออกมาครับ..
แมงมุมทองคำ ตัวที่ 16 (Gold Skulltula #16) : ที่ทะเลสาบไฮเลีย บนเกาะทางมุมทิศตะวันออกเฉียงใต้ของแผนที่ แมงมุมทองคำตัวนี้จะปรากฏตัวเฉพาะเวลากลางคืนเท่านั้น
บ่อตกปลา (Fishing Pond) – และภารกิจสุดท้ายในพื้นที่นี้คือบ่อตกปลาซึ่งตั้งอยู่ตรงมุมขอบฝั่ง ผู้อ่านต้องว่ายน้ำเข้าไป แต่เมื่อเข้าไปข้างในแล้ว ผู้อ่านจะได้สนุกกับมินิเกมตกปลาที่ทำออกมาได้ยอดเยี่ยมมาก มีความเพลิดเพลินรอให้ผู้อ่านค้นหาอยู่นานนับชั่วโมง โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากผู้อ่านเป็นคนที่ชื่นชอบการตกปลาครับ
หลังจากจ่ายเงิน 20 รูปีให้แก่ชายหลังเคาน์เตอร์ ผู้อ่านจะได้รับคันเบ็ดมาหนึ่งคันและสามารถตกปลาได้นานเท่าที่ต้องการ มินิเกมนี้สามารถผลาญเวลาแห่งความสนุกไปได้เป็นชั่วโมงๆ ในการพยายามตามล่าหาปลาตัวที่ใหญ่ที่สุดครับ
กดปุ่ม A เพื่อเหวี่ยงเบ็ดและกรอรอกสายเบ็ดกลับมา กดปุ่ม B เพื่อกระตุกเหยื่อ และใช้ก้านโยกอนาล็อกดึงสายเบ็ดไปตามทิศทางที่ต้องการ เมื่อเล็งเห็นปลาตัวที่อยากตกได้แล้ว ให้ล็อกเป้าไปที่ตัวมัน แล้วกด A เพื่อเหวี่ยงสายเบ็ด หากสายเบ็ดลอยไปไกลเกินเป้าหมาย สามารถกดปุ่มกลางอากาศเพื่อให้เหยื่อตกลงมาใกล้ตำแหน่งที่ต้องการได้
ปล่อยให้ปลาว่ายเข้ามาใกล้เหยื่อ จากนั้นใช้การกดปุ่ม B สลับกับการโยกก้านอนาล็อกเพื่อล่อให้ปลาฮุบเหยื่อ หากปลาตัวที่ไม่ต้องการดันมาติดเบ็ด ก็แค่อยู่เฉยๆ แล้วมันจะปล่อยหลุดไปเอง หากเหวี่ยงพลาด ให้กด A เพื่อกรอสายเบ็ดกลับมาอย่างรวดเร็วแล้วเริ่มใหม่ครับ
นั่นคือพื้นฐานทั้งหมดครับ แต่จำไว้ให้ดีว่า อย่าทำให้ปลาตกใจเด็ดขาด! เพราะถ้าปลาตกใจพวกมันจะว่ายหนีเตลิดลงสู่น้ำลึกทั้งหมด คำแนะนำอีกข้อคือ ปลาทุกตัวจะเริ่มว่ายจากจุดประจำของมัน ตัวที่ใหญ่ที่สุดจะอยู่แถวๆท่อนไม้โค้งใกล้กับกิ่งไม้สามกิ่งที่โผล่พ้นน้ำ ผู้เขียนแนะนำให้ขึ้นไปยืนตกปลาบนท่อนไม้นั้นเลยครับ จะได้ไม่ต้องเสียเวลากรอยื้อสายเบ็ดจากระยะไกล
เป้าหมายคือการตกปลาที่มีขนาดใหญ่ทำลายสถิติเดิมของบ่อตกปลา หากผู้อ่านมีปัญหาในการควบคุมคันเบ็ด ขอแค่พยายามล่อให้ปลาตัวใหญ่ติดเบ็ดให้ได้ก่อน เมื่อมันติดเบ็ดแล้วให้กดดึงก้านอนาล็อกลงพร้อมกับกดปุ่ม A ค้างไว้ ลิงก์จะค่อยๆ กรอสายเบ็ดดึงปลาเข้ามาอย่างช้าๆ อย่าปล่อยปุ่มนะครับดึงค้างไว้อย่างนั้นเลย โอกาสสูงมากที่ลิงก์จะดึงปลาขึ้นมาได้สำเร็จ หากมันหลุดไปได้ก็แค่ออกจากบ่อตกปลาแล้วเดินกลับเข้ามาลองใหม่ การตกปลาที่มีน้ำหนักตั้งแต่ 10 ปอนด์ขึ้นไป จะทำให้ผู้อ่านได้รับชิ้นส่วนหัวใจเป็นรางวัลครับ
ชิ้นส่วนหัวใจ ชิ้นที่ 6 : ที่บ่อตกปลาในทะเลสาบไฮเลีย ตกปลาที่มีน้ำหนักอย่างน้อย 10 ปอนด์ขึ้นไปเพื่อรับชิ้นส่วนหัวใจ

3.6 – ป่าวงกต (Lost Woods)
~ ทุ่งหญ้าไฮรูล (Hyrule Field) ~
เป้าหมายต่อไปของเราคือการเดินทางกลับไปยังป่าโคคิริ (Kokiri Forest) เมื่อกลับออกมาที่ทุ่งหญ้าไฮรูล ให้มุ่งหน้าไปทางบริเวณตอนกลางค่อนไปทางขวาของแผนที่ ระหว่างทาง ผู้อ่านอาจจะได้เผชิญหน้ากับต้นไม้มอนสเตอร์บินได้อย่าง “พีแฮตต์” (Peahat) ซึ่งเราไม่จำเป็นต้องไปเสียเวลาสู้กับศัตรูที่น่ารำคาญพวกนี้เลย ผู้เขียนจึงแนะนำให้เดินเลี่ยงหลบมันไปดีกว่าครับ แม้ว่ามันจะดูน่ากลัว แต่เราก็ปราบมันได้สบายๆ..
~ ป่าโคคิริ (Kokiri Forest) ~
ผู้อ่านคงคิดว่าเราเสร็จธุระกับหมู่บ้านเริ่มต้นแห่งนี้ไปแล้วล่ะสิครับ ฮ่าๆ!ยังครับ.. ก่อนที่เราจะมุ่งหน้าไปทำภารกิจ ให้เล่นเพลง Sun’s Song เพื่อเปลี่ยนเป็นเวลากลางคืนก่อน จากนั้นเดินไปที่ลานกว้างล้อมรั้วตรงจุดที่เราเคยไปเก็บดาบ บ้านหลังเดี่ยวที่อยู่ในพื้นที่ส่วนบนนี้(บ้านของพี่น้องรอบรู้ – Know-It-All-Brothers’ House) จะมีแมงมุมทองคำเกาะอยู่บริเวณผนังด้านหลังบ้าน เดินอ้อมไปข้างหลังแล้วจัดการสังหารมัน จากนั้นกดล็อกเป้าแล้วใช้ท่ากระโดดฟันเพื่อคว้าเก็บเหรียญตรามาครับ
แมงมุมทองคำ ตัวที่ 17 (Gold Skulltula #17) : พบเฉพาะเวลากลางคืนในป่าโคคิริ แมงมุมจะเกาะอยู่ด้านหลังบ้านของพี่น้องรอบรู้ ทางทิศตะวันตกเฉียงใต้ของหมู่บ้าน
เอาล่ะ เดินหน้ากันต่อครับ!.. หากผู้อ่านยืนหันหน้าเข้าหาทางเข้าหมู่บ้าน ให้เดินไปทางซ้ายแล้วปีนขึ้นเนินเล็กๆ (ด้านหลังบ้านของมิโด) ปีนเถาวัลย์ขึ้นไปด้านบน แล้วเดินลัดเลาะไปตามทางสู่ขอนไม้กลวง ซึ่งจะนำทางเราไปสู่…
~ ป่าวงกต (Lost Woods) ~
พื้นที่แห่งนี้คือเขาวงกต ซึ่งจะส่งผู้อ่านกระเด็นกลับมาจุดเริ่มต้นทันทีหากเดินเลี้ยวผิดทาง แต่มีของรางวัลสองสามอย่างที่เราสามารถแวะเก็บได้ระหว่างทาง ดังนั้นเรามาเก็บกันเลยครับ ขั้นแรกให้เดินเข้าช่องทางขวามือ ซึ่งจะนำไปสู่ลานกว้างที่มีต้นไม้เดี่ยวๆอยู่ข้างหน้า ให้ใช้หนังสติ๊กยิง “เป้าเปรียบมวย” ที่แขวนอยู่บนกิ่งไม้เดี่ยวนั้น หากผู้อ่านยิงเข้าตรงกลางเป้าได้ครบสามครั้งติดต่อกัน(ครั้งละ 100 คะแนน) เดคุสครับจะปรากฏตัวออกมาและมอบ “ถุงกระสุนเมล็ดเดคุ” (Deku Seeds Bullet Bag) ช่วยเพิ่มความจุกระสุนหนังสติ๊กให้แก่เราครับ

ถัดไป ให้กระโดดลงไปข้างล่างแล้วขึ้นไปยืนบนตอไม้ทางขวา จะมีเด็กหัวกะโหลก สกัลคิด (Imps / Skull Kids) สองตัวปรากฏตัวออกมาพร้อมกับเป่าขลุ่ยอ้ออยู่บนตอไม้อื่นๆใกล้ๆกัน ให้ผู้อ่านควักขลุ่ยโอคาริน่าออกมา แล้วพวกเขาจะชวนผู้อ่านเข้าร่วมเล่นดนตรีด้วยกัน
มินิเกม: บรรเลงเพลงตามสั่ง (Follow Along) – มินิเกมนี้คล้ายกับเกมฝึกความจำอิเล็กทรอนิกส์อย่างเกม “Simon” มากครับ โดยผู้อ่านจะต้องเป่าเลียนแบบท่วงทำนองที่พวกเขาเป่าด้วยขลุ่ยโอคาริน่าของเรา พวกเขาจะค่อยๆ เพิ่มตัวโน้ตขึ้นทีละตัว และหากผู้อ่านเป่าตามได้จนจบเพลง พวกเขาก็จะเปลี่ยนไปเล่นเพลงถัดไป หากผู้อ่านเล่นผ่านได้สามเพลงติดต่อกันโดยไม่เป่าผิดเลย ก็จะได้รับรางวัลไปครองครับ
มันไม่ยากที่จะผ่านเมื่อผู้อ่านจับจังหวะคุ้นเคยกับมันได้ หากทำสำเร็จ รางวัลที่ผู้อ่านจะได้รับในรอบแรกก็คือชิ้นส่วนหัวใจนั่นเองครับ!
ชิ้นส่วนหัวใจ ชิ้นที่ 7 : จากทางเข้าป่าวงกต ให้เลี้ยวขวาแล้วกระโดดลงสู่พื้นที่ด้านล่าง ขึ้นไปยืนบนตอไม้แล้วควักขลุ่ยโอคาริน่าออกมา เป่าโน้ตตามที่พวกสกัลคิดเป่าให้ถูกต้องครบสามรอบ แล้วจะได้รับชิ้นส่วนหัวใจเป็นรางวัล
เมื่อเก็บของสองชิ้นนั้นเรียบร้อยแล้ว เราจะเดินทางต่อผ่านป่าวงกตกันอย่างเพลิดเพลินครับ เนื่องจากนี่เป็นการเดินทางผ่านครั้งแรกของผู้อ่าน สิ่งที่ผู้อ่านต้องทำมีเพียงแค่ “เดินตามเสียงดนตรี” ไปเท่านั้น เร่งเสียงเกมให้ดังขึ้นหากต้องการ แล้วเดินไปยืนเงียบๆใกล้กับทางออกแต่ละช่องจนกว่าจะเจอช่องที่เสียงเพลงดังที่สุด เมื่อเดินผ่านไปได้เพียงสองฉาก นกฮูกคาเอโพรา เกโบราก็จะโผล่มาบอกใบ้ในสิ่งที่ผู้เขียนเพิ่งบอกผู้อ่านไปเมื่อกี้นี้เป๊ะๆ อย่าไปสนใจเจ้านกงี่เง่าที่ชอบพูดเรื่องที่ใครๆก็รู้นี่เลยครับ เดินทางต่อกันดีกว่า!
เส้นทางที่ถูกต้องนับจากจุดเริ่มต้นคือ : ขวา, ซ้าย, ขวา, ซ้าย, ตรงไป, ซ้าย, ขวา

~ ทุ่งหญ้าศักดิ์สิทธิ์แห่งผืนป่า (Sacred Forest Meadow) ~
ทันทีที่ก้าวเข้าสู่พื้นที่ใหม่นี้ ให้เดินตรงไปข้างหน้า จะมีศัตรูชนิดใหม่โผล่ออกมาต้อนรับ นั่นคือ หมาป่าวูลโฟส (Wolfos) ผู้อ่านจะได้เจอมอนสเตอร์ประเภทนี้อีกนับครั้งไม่ถ้วนตลอดการเดินทาง ดังนั้นทำความคุ้นเคยกับมันไว้ตั้งแต่ตอนนี้เลยครับ เพียงแค่ล็อกเป้าหมายแล้วยกโล่บังค้างไว้เพื่อเดินบีบระยะเข้าหา จากนั้นรอจังหวะฟันทันทีหลังจากที่มันโจมตีพลาด หรือจังหวะที่มันหันหลังให้ กระหน่ำแทงดาบใส่ได้เลย.. ไม่ยากครับ…
หลังจากจัดการเจ้าศัตรูขนปุยตัวนี้ลงได้ ลูกกรงที่ขวางทางไปต่อจะเปิดออก เลี้ยวตรงหัวมุมถัดไปแล้วเราจะได้พบกับศัตรูหน้าใหม่อีกตัว ซึ่งเป็นสายพันธุ์ดุร้ายของเดคุสครับ เรียกว่า “แมดสครับ” (Mad Scrub) สายพันธุ์นี้จะยิงกระสุนเมล็ดพืชออกมาทีละสามนัดรวด ทางที่ดีที่สุดคือให้กดล็อกเป้า (Z-Target) แล้วยกโล่เดินหน้าเข้าหามัน ผู้อ่านจะเลือกบุกประชิดตัวแล้วใช้ผลเดคุสตันหรือฟันด้วยดาบ หรือจะเลือกยืนสไนเปอร์ยิงจากระยะไกลด้วยหนังสติ๊กก็ได้ ส่วนตัวผู้เขียนมองว่าวิธีหลังยากกว่าเยอะครับ…
ให้เปิดแผนที่ย่อควบคู่แล้วหาทางเดินทะลุไปยังอีกฟากหนึ่งของพื้นที่ แม้จะมีทางตันอยู่หลายจุดตลอดเส้นทาง แต่ก็คงไม่ยากเกินไปในการหาทางไปต่อแน่นอนครับ เมื่อไปถึงสุดทาง ผู้อ่านจะเจอบันไดลิงและแนวขั้นบันไดหิน ให้เดินขึ้นบันไดหินไป ซึ่งจะนำไปสู่ซุ้มประตูโค้งขนาดยักษ์ที่มีแมดสครับอีกสองตัวคอยเฝ้าอยู่ รีบกำจัดพวกมันให้ไวชิงความได้เปรียบก่อนที่พวกมันจะรุมยิงก่อกวน จากนั้นเดินหน้าต่อไปอีกนิดเพื่อเข้าสู่ส่วนที่ศักดิ์สิทธิ์ที่สุดของทุ่งหญ้าแห่งนี้…
ผู้อ่านจะได้ชมคัตซีนที่ลิงก์และซาเรียได้กลับมาพบกันอีกครั้ง ปรากฏว่าเสียงเพลงอันไพเราะที่เราได้ยินก้องกังวานอยู่ในป่าตลอดเวลานั้น มาจากการบรรเลงของเธอนี่เอง เธอเปรยขึ้นมาสั้นๆว่าเธอสัมผัสได้ว่าสถานที่แห่งนี้จะมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อเราทั้งสองคนในอนาคต จากนั้นเธอจะสอนบทเพลงประจำตัวของเธอให้แก่เรา ซึ่งเป็นท่วงทำนองเดียวกับบทเพลงแห่งผืนป่านั่นเองครับ…
ในระหว่างทางเดินกลับ ผู้อ่านสามารถใช้ทางลัดเพื่อหลีกเลี่ยงการปะทะกับพวกแมดสครับทั้งหมดได้ เพียงแค่ปีนบันไดลิงที่อยู่ตรงโคนทางลาดทรงวิหารขึ้นไปด้านบนสุดของแนวกำแพงหญ้า จากจุดนี้ผู้อ่านสามารถกระโดดเหยียบบนยอดกำแพงเหล่านี้ยาวรวดเดียวจนกลับมาถึงทางเข้าและเดินออกจากพื้นที่ได้เลยครับ…
แต่ไหนๆก็ขึ้นมาอยู่บนนี้แล้ว ขอให้สังเกตบันไดลิงตรงกลางกำแพงที่ทอดตัวลงสู่หลุมใต้ดินเอาไว้ด้วยครับ ด้านในคือน้ำพุแฟรี่(Fairy Fountain) หนึ่งในหลายๆแห่งของไฮรูล ที่นี่น่าจะเป็นจุดที่แวะมาเติมพลังได้ง่ายที่สุดในเกมแล้ว จึงเป็นจุดฟาร์มตักภูติแฟรี่ใส่ขวดชั้นยอดสำหรับการเตรียมตัวในอนาคตครับ…
~ ป่าวงกต (Lost Woods) ~
เจ้านกฮูกน่ารำคาญ “คาเอโพรา เกโบรา” จะโผล่มาขัดจังหวะอีกรอบ แม้คำพูดของมันจะชวนให้ง่วงนอน แต่คราวนี้มันมีคำแนะนำดีๆอยู่เหมือนกัน.. มันบอกว่าหากผู้อ่านเกิดติดขัดไปต่อไม่ได้ตรงจุดไหน ลองควักขลุ่ยโอคาริน่าออกมาเป่าดูในสถานที่ต้องสงสัย หากมีบรรทัดห้าเส้นปรากฏขึ้นมาบนจอ นั่นแปลว่าผู้อ่านต้องบรรเลงบทเพลงอะไรสักเพลง ณ จุดนั้นครับ.. หลังจากสหายติดปีกบินจากไป ให้แกล้งเดินหลงทางสักรอบเพื่อถูกส่งกลับมาที่ป่าโคคิริ
หากผู้อ่านอยากเก็บของรางวัลเสริมเพิ่มเติม ให้เดินกลับเข้าสู่ป่าวงกตอีกครั้งแล้วเลี้ยวซ้าย ผู้อ่านจะเห็นเด็กสกัลคิดอีกคนกำลังยืนเป่าขลุ่ยอยู่ หากเดินเข้าไปใกล้เกินไปเขาจะวิ่งหนี แต่ถ้าผู้อ่านขึ้นไปยืนบนตอไม้ เขาจะยืนมองดูเราด้วยความคาดหวัง เช่นเดียวกับตัวอื่นๆครับ.. ให้ควักขลุ่ยโอคาริน่าออกมา แต่คราวนี้ผู้อ่านอยากจะเป่าเพลงอะไรก็ได้ตามใจชอบ.. การเป่าเพลงที่เคยเรียนรู้มาจะทำให้เขาชอบใจ แต่ถ้าผู้อ่านเป่า “บทเพลงของซาเรีย” (Saria’s Song) ให้เขาฟัง เขาจะมอบชิ้นส่วนหัวใจชิ้นถัดไปให้แก่เราครับ!..
ชิ้นส่วนหัวใจ ชิ้นที่ 8 : จากทางเข้าป่าวงกต ให้เลี้ยวซ้ายแล้วขึ้นไปยืนบนตอไม้ บรรเลงเพลง Saria’s Song ให้เด็กสกัลคิดฟังเพื่อรับชิ้นส่วนหัวใจ

จากนั้นให้เดินเลี้ยวซ้ายไปอีกหนึ่งช่อง ในพื้นที่ส่วนสุดท้ายนี้(บริเวณใต้สะพาน) ให้กระโดดลงไปยังพื้นที่ต่ำสุดแล้วเดินข้ามไปอีกฟาก.. ผู้อ่านจะได้พบกับศัตรูชนิดใหม่ที่เรียกว่า “บิสซิเนสสครับ” (Business Scrub) ให้ล็อกเป้าแล้วใช้โล่สะท้อนผลเดคูกลับไปโดนตัวมันเพื่อปราบมัน เมื่อมันยอมแพ้ มันจะเสนอขายไอเทมอัปเกรดชั้นเลิศให้แก่เรา เช่นเดียวกับการอัปเกรดทั้งหมดใน Ocarina of Time ที่เราจะเก็บชิ้นไหนก่อนหลังก็ได้ นี่คือหนึ่งในสองจุดอัปเกรด ความจุกิ่งไม้เดคุ(Deku Sticks) ที่มีอยู่ในเกม ซื้อได้เลยครับ อย่ารอช้า!..
ท้ายที่สุดนี้ มีแมงมุมทองคำอีกสามตัวให้เราเก็บในป่าวงกตและป่าโคคิริ ซึ่งทั้งหมดจะอยู่ใกล้กับจุดดินร่วนนิ่มๆ เราจำเป็นต้องมีแมลงติดขวดไว้ แต่โชคดีที่สามารถหาจับแมลงได้ทั่วไปตามพุ่มไม้ในป่าวงกตครับ
แมงมุมทองคำ ตัวที่ 18 : จากทางเข้าป่าวงกต ให้เลี้ยวซ้าย และเลี้ยวซ้ายอีกครั้ง เทแมลงลงในจุดดินร่วนแล้วแมงมุมจะมุดโผล่ออกมา
แมงมุมทองคำ ตัวที่ 19 : จากทางเข้าป่าวงกต ให้เดินตามทาง ขวา, ซ้าย, ขวา, ซ้าย และ ซ้าย ผู้อ่านจะมาโผล่ที่ลานกว้าง เดินตรงไปจะพบจุดดินร่วน ปล่อยแมลงลงไปเพื่อล่อให้แมงมุมโผล่ออกมา
แมงมุมทองคำ ตัวที่ 20 : กลับมาที่ป่าโคคิริ มุ่งหน้าไปยังร้านค้าที่เราเคยซื้อโล่เดคุ บริเวณด้านหลังร้าน ให้เทแมลงลงในจุดดินร่วนแล้วแมงมุมจะมุดโผล่ออกมาให้เก็บเหรียญตรา
3.7 – บทสรุปการเก็บตกของสะสม. (Collection Wrap-Up)
ยังมีของสะสมตกค้างอยู่อีกสองสามอย่างให้เราเก็บก่อนที่จะมุ่งหน้าต่อไป.. ให้เดินทางกลับมาที่ตลาดเมืองปราสาทไฮรูล แล้วเล่นเพลง Sun’s Song เพื่อเปลี่ยนเป็นเวลากลางคืน ผู้อ่านจะพบว่ามีฝูงสุนัขวิ่งเพ่นพ่านอยู่เต็มตลาด พยายามอย่าไปเดินชนพวกมันนะครับ ไม่อย่างนั้นมันจะวิ่งตามติดแจจนกว่าเราจะออกจากพื้นที่ ให้เดินตรงไปยังแผงลอยสีน้ำเงินใกล้กับร้านบาซาร์(ใต้ตำแหน่งที่มีชายผิวขาวนั่งห้อยขาอยู่ตรงหน้าต่างด้านบน) เดินเข้าไปแตะลูกสุนัขตัวสีขาวที่ป้วนเปี้ยนอยู่ตรงนี้ จากนั้นเดินไปทางขวาของลานตลาด เข้าสู่ทางออกช่องใดก็ได้เพื่อมุ่งหน้าสู่ตรอกซอกซอยด้านหลังของตลาด…
ในตรอกด้านหลัง ให้เดินไปทางซ้าย ผู้อ่านจะพบประตูบานหนึ่งที่เปิดเฉพาะเวลากลางคืนเท่านั้น.. ด้านในจะมีหญิงสาวในชุดเดรสสีน้ำเงินที่กำลังกระวนกระวายใจเป็นห่วงสุนัขตัวน้อยของเธอที่หายออกไปข้างนอก หากผู้อ่านพาสุนัขตัวนั้นติดสอยห้อยตามมาด้วย เธอจะตื่นเต้นดีใจอย่างยิ่งที่เราพา “ริชาร์ดตัวน้อย”(Little Richard) กลับมาส่งสู่อ้อมอก และจะมอบ ชิ้นส่วนหัวใจ ให้แก่เราเป็นรางวัลตอบแทนครับ…
ชิ้นส่วนหัวใจ ชิ้นที่ 9 : ในเวลากลางคืนที่ตลาดเมืองปราสาท ตามหาเจ้าสุนัขริชาร์ดที่วิ่งเล่นอยู่แถวแผงลอยสีน้ำเงิน นำทางริชาร์ดเดินเข้าตรอกด้านหลังตลาดอีกฟากหนึ่ง แล้วเข้าไปคุยกับหญิงสาวในบ้านเพื่อรับชิ้นส่วนหัวใจ.
สุดท้ายนี้ ให้เรากลับไปที่หมู่บ้านคาคาริโกะกันครับ.. หากผู้อ่านตามเก็บทุกอย่างครบถ้วนตามคู่มือมาจนถึงตอนนี้ ผู้อ่านจะมีเหรียญตราแมงมุมทองคำครบ 20 ชิ้นพอดี.. ให้กลับเข้าไปในบ้านแมงมุมสกัลทูลา คำสาปของสมาชิกในครอบครัวอีกคนจะถูกปลดเปลื้อง คุยกับเขาแล้วเขาจะมอบรางวัลชิ้นถัดไปให้แก่เรา นั่นคือ “เศษเสี้ยวศิลา”(Shard of Agony) หรือหากผู้อ่านเล่นบนเวอร์ชัน N64 จะเป็น “ศิลาแห่งความทรมาน”(Stone of Agony) ไอเทมนี้จะส่งเสียงกระดิ่งเตือนเมื่อใดก็ตามที่ผู้อ่านเดินเข้าใกล้จุดความลับ และสำหรับเวอร์ชัน N64 ตัวจอยควบคุมจะสั่นหากผู้อ่านเสียบอุปกรณ์เสริม Rumble Pak เอาไว้.. ในตอนนี้มันอาจจะยังไม่มีประโยชน์มากนัก แต่จะมีประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อเราได้ไอเทมอื่นๆ เพิ่มเติมเข้ามาในอนาคตครับ…
บทที่ 4 – ถ้ำโดดอนโก้. (Dodongo’s Cavern)
4.1 – นคร โก-รง. (Goron City)
~ หมู่บ้านคาคาริโกะ (Kakariko Village) ~
ให้ผู้อ่านเดินทางไปยังหมู่บ้านคาคาริโกะแล้วปีนขึ้นไปสู่พื้นที่ส่วนบนสุดของหมู่บ้าน แสดง จดหมายของเซลด้า(Zelda’s Letter) ให้ทหารยามหน้าทางขึ้นภูเขามรณะดู.. จะเริ่มบทสนทนาอันยาวเหยียดที่เขาจะหัวเราะใส่เรา เปิดประตูรั้วให้ แนะนำให้เราไปหาโล่ดีๆมาใช้ และเปรยว่าลูกของเขาอยากได้หน้ากากจาก ร้านขายหน้ากากแฮปปี้มาร์ก(Happy Mask Shop) ในเมืองปราสาทไฮรูลใจจะขาด ซึ่งเควสต์หน้ากากนี้เป็นส่วนหนึ่งของเควสต์เสริมที่ผู้เขียนจะนำมาอธิบายในบทถัดไปครับ เมื่อเขาพูดจบแล้ว ให้เดินผ่านประตูรั้วเข้าไปได้เลย…
ข้อสังเกต : หากผู้อ่านยังไม่ได้เก็บ โล่ไฮเลียน(Hylian Shield) ตอนนี้สามารถไปหาซื้อได้ที่ร้านบาซาร์ในย่านตลาดเมืองปราสาท เดิมทีขายในราคา 80 รูปี แต่เมื่อเราคุยกับทหารยามคนนี้แล้ว เขาจะลดราคาลงเหลือเพียง 60 รูปี หรืออีกทางเลือกหนึ่งคือ ผู้อ่านสามารถไปเก็บได้ฟรีๆ ในสุสานของหมู่บ้านคาคาริโกะ ตามที่ผู้เขียนได้แนะนำไว้ในบทก่อนหน้านี้ครับ…

~ ทางขึ้นสู่ภูเขามรณะ (Death Mountain Trail) ~
ในบริเวณนี้จะมี “เทกไทต์สีแดง” (Red Tektites) อยู่หลายตัว ซึ่งเป็นศัตรูประเภทกระโดดที่จะพุ่งเข้ามาหาทันทีที่เราเข้าใกล้เกินไป เพียงแค่ล็อกเป้าหมายพวกมันแล้วรอจังหวะที่มันกระโดดเข้ามาหา เมื่อมันกระโดดเข้ามา ให้กดปุ่ม B โดยไม่ต้องขยับก้านอนาล็อก เพื่อใช้ท่าฟันดาบในแนวตั้ง ซึ่งจะฟันโดนตัวมันกลางอากาศได้อย่างพอดี.. หากผู้อ่านกะจังหวะได้แม่นยำ จะสามารถกำจัดพวกมันได้อย่างง่ายดายเหลือเชื่อครับ แต่ถ้าหากรู้สึกว่ากะจังหวะยาก ก็แค่เดินเลี่ยงหลบไปหรือปาผลเดคุ(Deku Nuts) สตันพวกมันไว้ก็ได้…
เดินขึ้นเขาไปเรื่อยๆจนกระทั่งถึงก้อนหินยักษ์ที่มีรอยแตกร้าว.. ผู้อ่านสามารถคุยกับสิ่งมีชีวิตรูปร่างเหมือนก้อนหินที่ยืนอยู่ข้างๆได้.. เขาจะบอกว่าเขาเป็น เผ่าโกรง(Goron) หนึ่งในชาวโกรงจำนวนมากที่อาศัยอยู่บนภูเขามรณะแห่งนี้ ก้อนหินยักษ์ที่อยู่ด้านหลังของเขาขวางทางเข้าสู่ ถ้ำโดดอนโก้(Dodongo’s Cavern) ซึ่งเป็นแหล่งหาหินรสเลิศสำหรับกินเป็นอาหารหลักของชาวโกรง โดยผู้ที่มาปิดผนึกทางเข้าไว้ก็ไม่ใช่ใครอื่น แต่เป็นฝีมือของเจ้ากานอนดอร์ฟจอมวายร้ายนั่นเอง!..
เมื่อคุยกับเขาเสร็จแล้ว ให้เลี้ยวตรงหัวมุมแล้วมุ่งหน้าขึ้นเขาต่อไป.. เมื่อขึ้นมาถึงลานกว้าง ให้เดินชิดฝั่งขวาของเสาธงเอาไว้ หลบชาวโกรงที่กำลังกลิ้งตัวลงมาโดยการยืนชิดฝั่งซ้ายของทางเดิน.. เพราะถ้าโดนเขาชนเข้า เขาจะกระแทกผู้อ่านกระเด็นตกภูเขาไปเลยทีเดียว.. เดินตรงต่อไปแล้วก้าวเข้าสู่ซุ้มประตูขนาดใหญ่ที่ประดับด้วยผืนธงเพื่อเข้าสู่ นคร โก-รง(Goron City)
~ นคร โก-รง (Goron City) ~
นครใต้หุบเขาแห่งนี้ประกอบไปด้วยระเบียงทางเดินหลายชั้นลดหลั่นกันลงไป แต่ละชั้นมีประตูและทางเดินคดเคี้ยวมากมาย สำหรับตอนนี้เป้าหมายของเราคือชั้นล่างสุด.. ผู้อ่านสามารถกระโดดดิ่งลงไปข้างล่างสุดได้เลยเพื่อความรวดเร็ว เมื่อลงมาถึง ให้เดินไปที่ประตูบานใหญ่ซึ่งปิดสนิทอยู่.. จะเปิดมันได้อย่างไรล่ะทีนี้?.. ชาวโกรงที่อยู่แถวนั้นจะให้คำใบ้หากเราเข้าไปคุยด้วย.. ให้เราไปยืนบนพรมหน้าประตูแล้วบรรเลง เพลงกล่อมเด็กของเซลด้า(Zelda’s Lullaby) ซึ่งจะทำให้หัวหน้าเผ่าโกรงยอมเปิดประตูต้อนรับเราครับ…
สำหรับขั้นตอนถัดไปนี้ เราจำเป็นต้องใช้เพลงของซาเรีย.. แต่หากผู้อ่านยังไม่ได้ไปเรียนรู้มา ก็เพียงแค่จุดไฟที่กิ่งไม้เดคุจากคบเพลิงในห้องนี้ แล้ววิ่งออกมาข้างนอก ไล่จุดคบเพลิงตามทางเดินไปเรื่อยๆ การจุดคบเพลิงบนพื้นชั้นล่างให้ครบทุกอันจะทำให้หม้อหินยักษ์ตรงกลางเริ่มหมุน จากนั้นให้เดินเลียบกำแพงขวา ขึ้นบันไดแล้วเลี้ยวตรงหัวมุมเข้าสู่ทางเดินที่มีก้อนหินและ ดอกไม้ระเบิด(Bomb Flowers) ขวางอยู่.. จุดนี้อาจจะไม่ค่อยชัดเจนเท่าไหร่ ให้ใช้กิ่งไม้เดคุที่ติดไฟอยู่ไปแตะที่ดอกไม้ระเบิดดอกใดดอกหนึ่งเพื่อจุดชนวน ถอยหลังออกมายืนดูพลุดอกไม้ไฟระเบิดเปิดทางได้เลยครับ…
หากผู้อ่านยังไม่มีเพลง Saria’s Song ให้ใช้ทางลัดนี้มุ่งหน้าสู่ป่าวงกต(Lost Woods).. จากทางเข้าป่า ให้เลี้ยวซ้าย, เลี้ยวซ้ายอีกครั้ง, ตรงไป, เลี้ยวซ้าย, และเลี้ยวขวา เพื่อเข้าสู่ทุ่งหญ้าศักดิ์สิทธิ์แห่งผืนป่า(Sacred Forest Meadow) เมื่อมาถึง ให้ล็อกเป้าหมายไปที่หมาป่าวูลโฟส(Wolfos) ที่โผล่ออกมา ยกโล่ตั้งการ์ดประชิดตัวเข้าไป รอจังหวะทันทีหลังจากที่มันโจมตีหรือจังหวะที่มันหันหลังให้ แล้วแทงดาบใส่อย่างที่เคยทำ…
หลังจากปราบวูลโฟสลงได้ ลูกกรงที่ขวางทางจะเปิดออก เลี้ยวตรงหัวมุมถัดไปแล้วเราจะได้พบกับศัตรู แมดสครับ(Mad Scrub) ที่จะยิงกระสุนเมล็ดพืชออกมาทีละสามนัด.. ทางที่ดีที่สุดคือล็อกเป้าแล้วยกโล่เดินหน้าเข้าหามัน บุกประชิดตัวแล้วใช้ผลเดคุสตันหรือฟันด้วยดาบซะ…
หาทางเดินทะลุไปยังอีกฟากหนึ่งโดยดูแผนที่ย่อประกอบ แม้จะมีทางตันอยู่หลายจุดแต่ผู้อ่านคงหาทางไปต่อได้ไม่ยากครับ เมื่อไปถึงสุดทางจะเจอบันไดลิงและขั้นบันไดหิน ให้ขึ้นบันไดหินไปสู่ซุ้มประตูโค้งขนาดยักษ์ที่มีแมดสครับอีกสองตัวเฝ้าอยู่ รีบกำจัดพวกมันให้ไวชิงความได้เปรียบ ก่อนจะเดินผ่านเข้าไปสู่ส่วนที่ศักดิ์สิทธิ์ที่สุดของทุ่งหญ้าแห่งนี้…
ผู้อ่านจะได้ชมฉากคัตซีนที่ลิงก์และซาเรียได้พบกันอีกครั้ง ปรากฏว่าเธอคือคนที่บรรเลงเพลงอันไพเราะที่เราได้ยินก้องกังวานอยู่ในป่าตลอดเวลานั่นเอง เธอเปรยสั้นๆ ว่าเธอสัมผัสได้ว่าสถานที่แห่งนี้จะมีความสำคัญต่อเราทั้งสองคนในอนาคต จากนั้นเธอจะสอนบทเพลงประจำตัวของเธอ ซึ่งเป็นท่วงทำนองเดียวกับบทเพลงแห่งผืนป่าให้แก่เราครับ
ขากลับ ผู้อ่านสามารถใช้ทางลัดเพื่อหลีกเลี่ยงแมดสครับทั้งหมดได้ โดยปีนบันไดลิงตรงโคนทางลาดทรงวิหารขึ้นไปบนยอดกำแพงหญ้า แล้วกระโดดเหยียบบนยอดกำแพงยาวรวดเดียวจนกลับมาถึงทางเข้า จากจุดนี้ ให้เลี้ยวซ้าย, ขวา, ตรงไป, ขวา, และขวาอีกครั้ง เพื่อเดินทางกลับสู่นครโกรงครับ…
เดินกลับเข้าไปในห้องของ ดารูเนีย(Darunia) .. แล้วบรรเลงเพลง Saria’s Song ต่อหน้าเขา…
หลังจากได้ชมหัวหน้าเผ่าร่างยักษ์ออกสเต็ปเต้นระบำอันแสนเพลิดเพลินให้เราดู เขาก็จะกลับมาทำท่าทางขึงขังจริงจังอีกครั้ง แต่อารมณ์ดีพร้อมจะพูดคุยมากขึ้น.. ปรากฏว่าเขายินดีที่จะมอบ “หินจิตวิญญาณแห่งไฟ”(Spiritual Stone of Fire) ให้แก่เรา.. หากเราสามารถไปกำจัดพวกสัตว์ประหลาดในถ้ำโดดอนโก้ได้… และเพื่อเป็นของกำนัลฟรีๆ(โดยที่เขาอ้างว่าไม่มีเหตุผลอะไรแอบแฝง) เขาจะมอบเครื่องประดับชิ้นสำคัญที่เราจำเป็นต้องใช้ในการเปิดทางเข้าสู่ถ้ำให้แก่เรา นั่นคือ “กำไลข้อมือของชาวโกรง”(Goron’s Bracelet) ครับ…
เมื่อได้อุปกรณ์สุดวิเศษมาไว้ในครอบครองแล้ว ยังมีอีกหนึ่งภารกิจที่ต้องทำที่นี่ครับ ให้ใช้กิ่งไม้เดคุจุดไฟจากคบเพลิงในห้องของเขา แล้ววิ่งออกไปจุดคบเพลิงทุกอันบนพื้นชั้นล่างสุดนอกห้องให้ติดครบทั้งหมด.. ซึ่งจะทำให้ไหหินยักษ์ของชาวโกรงใจกลางเมืองเริ่มหมุน ปีนบันไดขึ้นมาที่ชั้นสองจากล่างสุด เลี้ยวซ้ายจะเจอดอกไม้ระเบิดอยู่ตรงบันไดขั้นถัดไป ยกหยิบดอกไม้ระเบิดขึ้นมาแล้ววิ่งไปเล็งปาลงไปในไหหินยักษ์ที่กำลังหมุนอยู่ อาจต้องลองปาสักสองสามรอบกว่าจะลงพอดี…
เป้าหมายคือ ต้องให้ดอกไม้ระเบิดไประเบิดในจังหวะที่หน้ายิ้มบนตัวไหหันมาตรงกับหน้าเราพอดี ซึ่งจะทำให้ชิ้นส่วนหัวใจปรากฏออกมา อาจต้องใช้ความพยายามหลายครั้งหน่อยนะครับ ขอให้ใจเย็นๆ…
ชิ้นส่วนหัวใจ ชิ้นที่ 10 : หยิบดอกไม้ระเบิดแล้วโยนเข้าไปในไหหินยักษ์ที่กำลังหมุนอยู่ในนครโกรง หากดอกไม้ระเบิดระเบิดในจังหวะที่หน้ายิ้มของไหหันมาข้างหน้าพอดี ชิ้นส่วนหัวใจจะปรากฏออกมา.
เมื่อปลดล็อกทางลัด เรียนรู้เพลง Saria’s Song สวมกำไล Goron’s Bracelet และเก็บชิ้นส่วนหัวใจเรียบร้อยแล้ว ให้เดินออกจากนครโกรงทางออกด้านบนสุดได้เลยครับ…
~ ทางขึ้นสู่ภูเขามรณะ (Death Mountain Trail) ~
จากทางเข้านครโกรง ให้เลี้ยวไปทางขวา แทนที่จะเดินลงเขากลับไป.. ที่นี่ผู้อ่านจะพบเพิงผาเล็กๆ ที่มีชาวโกรงยืนอยู่ข้างดอกไม้ระเบิด ผู้อ่านจะแวะคุยกับเขาเพื่อทักทายก็ได้ แม้เขาจะไม่ได้มีผลประโยชน์ทางการเงินอะไรให้เราก็ตาม ทว่าเพื่อนข้างกายของเขาอย่างดอกไม้ระเบิดนั้น กลับมีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับเราในตอนนี้ครับ…
ให้ยกดอกไม้ระเบิดขึ้นมาแล้วขว้างข้ามหน้าผาลงไปข้างล่าง หากเล็งตรงไปข้างหน้า ระเบิดจะลอยไปตกข้างก้อนหินยักษ์ด้านล่างพอดีและระเบิดเปิดทางเข้าสู่ถ้ำโดดอนโก้ให้แก่เรา(อะไรกันเนี่ย? แค่นี้เองเหรอ? แล้วทำไมพวกคนตัวโตจอมขี้เกียจพวกนี้ที่มีพละกำลังมากกว่าเราเป็นสิบเท่าถึงไม่ยอมทำเองตั้งแต่แรกล่ะ?)…
ความจริงแล้วไหนๆก็ขึ้นมาอยู่ตรงนี้แล้ว ผู้อ่านสามารถใช้ทริกลูกเล่นกระโดดถอยหลัง(Backflip) ทำมุมเฉียงข้ามรั้วเตี้ยตรงดอกไม้ระเบิดนี้ เพื่อร่อนลงไปบนหลังคาทางเข้าถ้ำโดดอนโก้ และแอบเก็บ ชิ้นส่วนหัวใจ(ชิ้นที่ 26) ล่วงหน้าได้เลยครับ.. ผู้เขียนจะไม่ทำในตอนนี้เพื่อความถูกต้องตามลำดับขั้นตอนของคู่มือ เนื่องจากนี่ไม่ใช่วิธีการเก็บตามปกติของเกม แต่ถ้าผู้อ่านสนใจ ตัวเลือกนี้ก็เปิดกว้างให้ลองทำได้ครับ…
เมื่อผู้อ่านพร้อมแล้ว ให้ก้าวเข้าสู่ถ้ำโดดอนโก้ได้เลย…
ข้อสังเกต : มีจุดดินร่วนนิ่มๆ อยู่บริเวณด้านนอกหน้าถ้ำพอดี ผู้อ่านสามารถเทแมลงลงไปเพื่อล่อให้แมงมุมทองคำโผล่ออกมาได้ เนื่องจากแถวนี้ไม่มีแมลงให้จับ ผู้อ่านจึงต้องเดินย้อนกลับไปที่สุสานเพื่อจับแมลงใต้ก้อนหินตรงทางเข้ามาก่อนครับ…
แมงมุมทองคำ ตัวที่ 21 : บริเวณด้านนอกหน้าถ้ำโดดอนโก้ ให้เทแมลงลงในจุดดินร่วน แล้วแมงมุมทองคำจะมุดโผล่ขึ้นมาให้เก็บเหรียญตรา.

4.2 – ถ้ำโดดอนโก้. (Dodongo’s Cavern)
~ วิธีการเก็บแผนที่ดันเจี้ยน ~
ทันทีที่ก้าวเข้ามา ผู้อ่านจะพบผนังหน้าตาแปลกๆ อยู่ตรงหน้า.. ให้ใช้ดอกไม้ระเบิดที่อยู่ใกล้ๆ ระเบิดมันทิ้ง เพื่อเผยให้เห็นพื้นที่ทั้งหมดของถ้ำโดดอนโก้ สถานที่แห่งนี้เต็มไปด้วยลาวาและศัตรูธาตุไฟ.. ดังนั้นจึงควรติดตั้ง โล่ไฮเลียน(Hylian Shield) ไว้ใช้งาน เพื่อป้องกันไม่ให้โล่ไม้เดคุแสนรักของเราถูกเผาไหม้เป็นเถ้าถ่าน.. ซึ่งทันทีที่เดินหน้าต่อไป นาวี่ก็จะส่งเสียงเตือนถึงเรื่องนี้ให้ฟังเช่นกัน…
ห้องโถงหลัก (Main Room) – ตรงหน้าผู้อ่านจะเห็นรูปปั้นศัตรูชนิดใหม่ที่มีดวงตายักษ์อยู่ด้านบน.. รู้จักกันในชื่อ “บีมอส”(Beamos) เราสามารถใช้ดอกไม้ระเบิดทำลายมันได้ แต่ทางที่ดีที่สุดในตอนนี้คือการเดินหลบเลี่ยงมันไปก่อนครับ ขั้นแรก เราต้องข้ามไปยังฝั่งซ้ายของห้อง ผู้อ่านสามารถกระโดดข้ามไปยังแท่นกลางที่มีตัวบีมอสแล้วกระโดดต่อไปทางซ้าย หรือจะวิ่งเลียบพื้นดินแห้งตรงริมขอบแท่นฝั่งซ้ายเลียบลาวา อ้อมไปด้านหลังแล้วปีนบันไดลิงขึ้นไปก็ได้ เมื่อขึ้นไปถึง ให้ยกดอกไม้ระเบิดที่วางอยู่อย่างโดดเดี่ยวแล้วปาใส่ผนังหน้าตาพิลึกใกล้ๆ เพื่อเปิดทางสู่หีบสมบัติใบใหญ่ ซึ่งด้านในบรรจุ… แต่นแตนแต๊นนน!! แผนที่ดันเจี้ยน(Dungeon Map) นั่นเอง.. ส่วนผนังหน้าตาพิลึกอีกจุดข้างๆ เมื่อระเบิดแล้วจะมี “บิสซิเนสสครับ” คอยขายโล่เดคุอยู่ เผื่อในกรณีที่ผู้อ่านเผลอทำโล่ไหม้ไฟไปครับ…
~ การปลดล็อกประตู ~
ถัดไป.. ให้เดินทางข้ามไปยังอีกฟากหนึ่งของห้องโถง โดยจะกระโดดผ่านแท่นบีมอสตรงกลาง หรือจะวิ่งเลียบลาวาแล้วปีนบันไดลิงขึ้นไปเหมือนเดิมก็ได้. ผนังจุดแรกที่ระเบิดได้จะมีหิน กอสซิปสโตน(Gossip Stone) ซ่อนอยู่ข้างใน.. ซึ่งตอนนี้เรายังทำอะไรกับมันไม่ได้ ให้ยกดอกไม้ระเบิดตรงนี้มาปาทำลายตัวบีมอสบนแท่นนี้ทิ้งไป จากนั้นนำดอกไม้ระเบิด(ซึ่งจะงอกขึ้นมาใหม่เรื่อยๆ) ไปปาระเบิดผนังหน้าตาพิลึกที่อยู่ลึกเข้าไปข้างใน(หลังตำแหน่งที่บีมอสเคยยืนอยู่) แล้วเดินผ่านทางเดินที่เปิดออกเข้าไป…

ทางเดินเบบี้โดดอนโก้ (Baby Dodongo Corridor) – ในช่องทางเดินแคบๆนี้ ผู้อ่านจะได้พบกับศัตรูใหม่อีกตัว นั่นคือ “เบบี้โดดอนโก้” (Baby Dodongo) ให้จับตาดูพวกมันให้ดีแล้วใช้ดาบฟันเมื่อมันคลานเข้ามาใกล้.. ขอแค่ระวังตัวถอยฉากออกมาให้พ้นรัศมีตอนที่มันระเบิดตัวเอง แล้วหาทางเดินข้ามไปอีกฝั่งของห้อง.. ระหว่างทาง ผู้อ่านจะเห็นผนังทางขวามือที่ดูเหมือนจะระเบิดได้ ซึ่งข้างในมีแมงมุมทองคำซ่อนอยู่ หากผู้อ่านระมัดระวังและใจเย็นพอ สามารถล่อให้เจ้าเบบี้โดดอนโก้ตัวหนึ่งคลานมาใกล้ๆผนังนี้แล้วฟันฆ่ามัน เพื่ออาศัยแรงระเบิดของมันเปิดทางเข้าห้องลับไปเก็บแมงมุมทองคำล่วงหน้าได้ครับ…
ผู้เขียนขอทึกทักเอาว่าผู้อ่านส่วนใหญ่คงไม่อยากเสียเวลา(และไม่อยากหัวเสีย)ทำอะไรแบบนั้น และคงเลือกที่จะรออีกสักประเดี๋ยวดีกว่า.. ดังนั้นให้เดินขึ้นเนินไป ผู้อ่านจะเจอกับประตูที่มีลูกกรงปิดไว้พร้อมสวิตช์บนพื้นข้างใต้ ผู้อ่านต้องยืนเหยียบทับสวิตช์ไว้ตลอดเวลาประตูถึงจะเปิด แล้วเราจะเดินผ่านไปได้อย่างไรกันล่ะ? ให้ผลักและดึง รูปปั้นอาร์มอส(Armos Statues) ตัวใดตัวหนึ่งที่อยู่ด้านข้างเข้ามาทับบนสวิตช์เพื่อกดค้างไว้.. แล้วเดินผ่านประตูเข้าไปได้เลยครับ…
ทางเดินค้างคาวคีส (Keese Corridor) – ในโถงทางเดินนี้ ให้กำจัดค้างคาวคีสสองตัวหากต้องการ แล้วเดินเปิดประตูเข้าห้องถัดไป…

ห้องลิซาลโฟสชั้นล่าง (Lizalfos Room – Lower) – ทันทีที่ก้าวเข้ามาในห้องนี้ ประตูจะปิดล็อกขังเราไว้ด้านหลัง.. เราจะต้องเผชิญหน้าดวลเดี่ยวกับศัตรูชนิดใหม่ที่ชื่อ “ลิซาลโฟส”(Lizalfos) พวกมันจะผลัดกันเข้าโจมตีทีละตัว ดังนั้นไม่ต้องกังวลว่าจะโดนพวกมันรุมเข้ามาพร้อมกัน ให้กด Z ล็อกเป้าตัวที่พุ่งเข้ามาหา ใช้โล่ยกป้องกันการโจมตี แล้วสวนกลับด้วยดาบในจังหวะระหว่างที่มันพักการโจมตี.. เมื่อใดก็ตามที่มันกระโดดข้ามหัวเรา ให้ยกโล่บังไว้เพื่อไม่ให้โดนลูกหลง พวกมันจัดการได้ง่ายดายมากและจะทำอะไรเราไม่ได้เลยหากเรายกโล่ตั้งการ์ดอยู่ตลอดเวลา.. หลีกเลี่ยงและระวังการตกลงไปในบ่อลาวา.. เมื่อจับจังหวะได้ ผู้อ่านจะปราบพวกมันได้อย่างง่ายดาย ประตูทั้งสองบานจะเปิดออก ทำลายไหแถวนั้นเพื่อเก็บไอเทมฟื้นฟูหากจำเป็น จากนั้นเดินผ่านประตูบานถัดไป…

ห้องโดดอนโก้ (Dodongo Room) – ในโถงทางเดินถัดมา ผู้อ่านจะเห็นผนังที่ระเบิดได้ตรงหัวมุม.. ผู้อ่านสามารถใช้ดอกไม้ระเบิดแถวนั้นระเบิดเข้าไปได้ แต่มันเป็นแค่ห้องของ บิสซิเนสสครับ ที่ขายกิ่งไม้เดคุเท่านั้น เดินต่อไปตามห้อง ผู้อ่านจะได้เผชิญหน้ากับศัตรูหน้าใหม่อีกตัว นั่นคือ “โดดอนโก้”(Dodongos) เจ้ากิ้งก่ายักษ์พันธุ์นี้จะพ่นไฟใส่เรา และร่างกายของมันฟันแทงไม่เข้า ยกเว้นบริเวณส่วนหางเท่านั้น…
เคล็ดลับคือ ให้ไปยืนล่อหน้ามันเพื่อให้มันเริ่มพ่นไฟ ในระหว่างที่มันกำลังพ่นไฟอยู่นั้น ให้รีบวิ่งอ้อมไปด้านหลังแล้วกระหน่ำฟันที่หางของมัน จากนั้นรีบถอยฉากหลบออกมาทันทีเพราะมันจะหมุนตัวกลับมาไวมาก.. หากผู้อ่านมีกิ่งไม้เดคุเหลือเฟือ สามารถใช้ท่ากระโดดฟันด้วยกิ่งไม้เดคุฟาดใส่หางของมันเพื่อสังหารมันได้ภายในการโจมตีเพียงครั้งเดียว! ส่วนอีกวิธีที่ง่ายดายพอกันก็แค่… ใช้หนังสติ๊กยิงใส่มันในจังหวะระหว่างที่มันโจมตี…
ในห้องนี้มีพวกมันอยู่สามตัว ให้รีบกำจัดพวกมันให้หมด.. จากนั้นผู้อ่านจะพบว่าประตูบานถัดไปถูกลูกกรงปิดกั้นไว้ ทำให้เราต้องแก้ปริศนาอีกแล้ว ในห้องนี้มีคบเพลิงที่ดับอยู่สามอัน และมีอันที่ติดไฟอยู่หนึ่งอัน ผู้เขียนคิดว่าผู้อ่านคงรู้แล้วว่าจะต้องทำอย่างไร ให้เดินกลับไปที่จุดเริ่มต้นของห้อง ควักกิ่งไม้เดคูออกมารับไฟ แล้ววิ่งนำไฟไปจุดคบเพลิงทั้งหมดตามทางจนถึงหน้าประตู เมื่อไฟติดครบ ประตูจะเปิดออก ให้เดินผ่านเข้าไปได้…
ห้องโถงหลัก (Main Room) – เรากลับมาสู่ห้องโถงกลางอีกครั้ง แต่คราวนี้เราอยู่บนชานระเบียงชั้นบน ให้วิ่งตรงไปข้างหน้าแล้วเหยียบสวิตช์เพื่อเปิดประตูลูกกรงที่อยู่อีกฟากหนึ่ง หมดธุระตรงนี้แล้วให้กระโดดลงไปข้างล่างแล้วเดินข้ามห้องเพื่อผ่านประตูที่เพิ่งเปิดออกไป…
~ วิธีการเก็บเข็มทิศ (Compass) ~
ห้องบันไดยักษ์ (The Big Steps) – ห้องโถงขนาดมหึมาห้องนี้ดูน่าสงสัยสุดๆ เลยใช่ไหมล่ะครับ? เดี๋ยวเราจะมาจัดการกับมันในอีกสักครู่ หากผู้อ่านต้องการเก็บเข็มทิศให้ยกดอกไม้ระเบิดแถวนั้นไปปาระเบิดผนังหน้าตาแปลกๆทางซ้ายมือ เพื่อเปิดประตูเข้าไป ก้าวผ่านประตูเข้าไปได้เลยครับ…

ห้องเข็มทิศ (Compass Room) – ในห้องอันตรายห้องนี้ ผู้อ่านจะได้เผชิญหน้ากับ “อาร์มอส” (Armos) ตัวแรก ซึ่งต่างจากรูปปั้นธรรมดาก่อนหน้านี้ เพราะตัวนี้มีชีวิตครับ! ให้วิ่งเข้าไปแตะตัวมันเพื่อปลุกมันให้ตื่น แล้วรีบวิ่งถอยหลังออกมา ผู้เขียนแนะนำให้ปาผลเดคุสตันมันไว้แล้วตามด้วยท่ากระโดดฟัน.. หลังจากนั้น ผู้อ่านจะเลือกวิ่งหนีออกมาให้พ้นเพื่อหลบพลังเหยียบย่ำและแรงระเบิดของมัน หรือจะแค่ยืนกดปุ่ม R ยกโล่ไฮเลียนป้องกันไว้ก็ได้ครับ…
เมื่อปราบมันลงได้ ให้เปิดหีบสมบัติใบใหญ่เพื่อรับ เข็มทิศ(Compass) มาครับ.. จากนั้นเดินย้อนกลับไปยังห้องโถงก่อนหน้า…
~ วิธีการเก็บระเบิด (Bombs) ~
ห้องบันไดยักษ์ (The Big Steps) – เอาล่ะ เราจะเห็นว่ามีแนวดอกไม้ระเบิดเรียงรายอยู่สองข้างของเสาหินขนาดใหญ่ต้นนี้ โดยมีช่องว่างตรงกลางที่ดูน่าสงสัยเว้นเอาไว้อยู่.. ให้ยกดอกไม้ระเบิดเดี่ยวๆ ใกล้กับประตูห้องเข็มทิศ นำไปวางคั่นตรงกลางระหว่างแนวดอกไม้ระเบิดเหล่านั้น เพื่อทำให้พวกมันระเบิดต่อเนื่องพร้อมกันเป็นลูกโซ่ พลังทำลายล้างมหาศาลจะทำให้เสาหินยักษ์ทรุดตัวยุบลงไปในพื้น กลายสภาพเป็นขั้นบันไดขนาดยักษ์ที่ทอดตัวขึ้นสู่พื้นที่ชั้นบน.. ช่าง..สะดวกสบายอะไรอย่างนี้ อิอิ…
ปีนบันไดขึ้นไป(ปีนกันนานจนเมื่อยเลยทีเดียว).. แล้วเดินเลี้ยววนไปทางซ้ายหรือขวาก็ได้ เมื่อเดินมาถึงแนวเถาวัลย์ ให้หยุดจัดการเจ้าแมงมุมเกาะผนัง สกัลวอลทูลา(Skullwalltulas) และ แต่น-แตน-แต๊นนน ได้แมงมุมทองคำอีกตัวหนึ่งครับ.. ช่างน่ายินดีจริงๆ.. เมื่อเก็บเหรียญตราเรียบร้อยแล้ว ให้หันหลังกลับแล้วเดินผ่านประตูบานถัดไปของเรา…
แมงมุมทองคำ ตัวที่ 22 : ในห้องบันไดยักษ์ ให้ปีนขึ้นไปด้านบนสุดแล้วเดินวนไปทางทิศใต้ของห้อง ใช้หนังสติ๊กยิงกำจัดแมงมุมทองคำแล้วปีนขึ้นไปเก็บเหรียญตรา.

ห้องอาร์มอส (Armos Room) – ในห้องทรงหกเหลี่ยมนี้ ผู้อ่านจะได้พบกับศัตรูเวอร์ชันดัดแปลงที่เราเคยเจอมาแล้ว นั่นคือ “คีสไฟ”(Fire Keese) ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ติดตั้งโล่ไฮเลียนไว้แล้ว เพื่อไม่ให้พวกมันเผาโล่อีกอันของเรา ผู้เขียนแนะนำให้ใช้หนังสติ๊กสอยพวกมันร่วงจากระยะไกล เมื่อจัดการพวกมันเรียบร้อย ให้เดินไปตรงกลางห้องและหาฝั่งของแท่นหินที่มีบันไดลิง ออกแรงดึงรูปปั้นอาร์มอส(ตัวเดียวที่ไม่มีชีวิต) ออกมาจากหน้าบันไดลิง จากนั้นปีนบันไดขึ้นไปเหยียบบนสวิตช์ การทำเช่นนี้จะเปิดประตูทั้งสองบานและชี้ทางให้เราไปยังห้องถัดไป กระโดดลงมาแล้วก้าวผ่านประตูไปครับ…
ห้องโถงหลักชั้นที่ 2 (Main Room – 2nd Floor) – เรากลับมาสู่ห้องโถงหลักอีกครั้ง โดยอยู่เหนือบริเวณทางเข้า ที่นี่มีคีสไฟอีกสองตัว ระวังอย่าให้พวกมันกระแทกผู้อ่านร่วงลงไปข้างล่างได้ เดินตรงข้ามสะพานไม้ไปเรื่อยๆ เพื่อเข้าสู่ห้องถัดไป สะพานนี้มีรอยแหว่งเว้าตรงกลางอย่างไร้เหตุผล แหม..ช่างหากลั่นแกล้งกันจริงๆ!..
ห้องกับดักชั้นล่าง (Trap Room – Lower) – ทันทีที่เข้ามา ให้ยืนชิดขอบแล้วมองลงไปข้างล่าง ที่นี่มีอุปสรรคประจำซีรีส์เซลด้าที่เรายังไม่เคยเจอมาก่อน นั่นคือ “กับดักใบมีด”(Blade Traps) สำหรับจุดแรกนี้ ผู้เขียนแนะนำให้กระโดดพุ่งตรงไปข้างหน้าระหว่างเสาสองต้น วิ่งตรงไปข้างหน้าอีกนิดแล้วนาวี่จะร้องเตือนว่าผู้อ่านควรใช้การล็อกเป้า(Z-Target) เพื่อชะโงกดูตามหัวมุม ให้เดินตรงต่อไปข้างหน้าโดยระมัดระวังกับดักใบมีดอันอื่นๆ จนกระทั่งถึงบล็อกหิน ผู้อ่านสามารถดึงบล็อกหินนี้ถอยหลังออกมาเพื่อเก็บหัวใจฟื้นพลังที่ซ่อนอยู่ในซอกด้านหลังได้ครับ…
ลากบล็อกหินไปชิดกับแท่นหินใกล้ๆ แล้วใช้มันปีนขึ้นไปด้านบน เมื่อขึ้นไปถึงผู้อ่านจะพบหีบใบเล็กตั้งอยู่อย่างโดดเดี่ยว บรรจุเงินรูปีสีแดงมูลค่า 20 รูปี ให้ยกดอกไม้ระเบิดตรงนี้แล้วขว้างไปที่ผนังหน้าตาประหลาดเหนือบันไดลิง ไม่ต้องกังวลหากปาพลาด เพราะดอกไม้ระเบิดจะงอกขึ้นมาใหม่เรื่อยๆ พยายามปาให้มันไปตกบนชะง่อนผาเล็กๆนั้น แต่ถ้าผู้อ่านรู้สึกว่ามันยากเกินไป ก็สามารถยืนถือระเบิดรอไว้จนกระทั่งมันเริ่มกะพริบถี่ๆแล้วค่อยขว้างออกไปเพื่อให้มันระเบิดกลางอากาศพอดีก็ได้ครับ เมื่อระเบิดผนังสำเร็จ ให้กระโดดข้ามไปแล้วเดินหน้าต่อ…
ปริศนาเพลิงผลาญ 1 (Flame Puzzle 1) – ในห้องเล็กๆถัดมา แท่นหินที่คั่นระหว่างผู้อ่านกับโถงทางเดินข้างหน้าถูกเปลวไฟลุกโชนปิดกั้นไว้ ทว่าสวิตช์รูปดวงตาหน้าตาน่าสงสัยด้านบนกำลังจ้องมองผู้อ่านอยู่ ให้ใช้หนังสติ๊กยิงสวิตช์ดวงตานั้นเพื่อดับเปลวไฟลงชั่วขณะ รีบกระโดดข้ามไปแล้วเดินเข้าสู่โถงทางเดิน ซึ่งปรากฏว่าเต็มไปด้วยฝูงเบบี้โดดอนโก้เดินเพ่นพ่าน!.. โล่ไฮเลียนจะมีประโยชน์อย่างยิ่งตรงจุดนี้ในการป้องกันการปะทะ เพราะพวกมันจะกระโดดข้ามหัวเราไปเฉยๆ เดินหน้าต่อไปแล้วเปิดประตูตรงสุดทางเดิน…
ห้องลิซาลโฟสชั้นที่ 2 (Lizalfos Room – 2nd Floor) – ทันทีที่ก้าวเข้ามาในห้องที่เต็มไปด้วยลาวานี้ ลิซาลโฟสสองตัวจะปรากฏกายออกมาทันที! คราวนี้พื้นที่ของเราแคบลงกว่าเดิมมาก เพราะเราต้องประจันหน้ากับพวกมันบนแท่นหินเล็กๆเหล่านี้ แต่มันไม่ได้สร้างความแตกต่างอะไรมากนัก แค่ทำให้ใช้ท่ากระโดดฟันได้ยากขึ้นนิดหน่อยเท่านั้น เมื่อกำจัดพวกมันได้ทั้งสองตัว ประตูบานถัดไปจะเปิดออก หากผู้อ่านได้รับบาดเจ็บระหว่างการต่อสู้จะมีหัวใจฟื้นพลังวางอยู่บนแท่นหินด้านข้าง(ลองสังเกตดูสิครับ นี่คือพื้นที่ส่วนบนของห้องที่เราเคยสู้กับพวกมันก่อนหน้านี้นี่เอง) เมื่อพร้อมแล้วให้เดินผ่านประตูไป…
ปริศนาเพลิงผลาญ 2 (Flame Puzzle 2) – ปริศนาไฟลุกอีกแล้ว ให้ยิงสวิตช์รูปดวงตาเหมือนครั้งก่อน แล้วผู้อ่านจะเจอปัญหาอีกระลอก เพราะแท่นหินถัดไปยังคงมีไฟลุกอยู่! ให้กระโดดไปที่แท่นแรกแล้วหันมองไปทางซ้าย ผู้อ่านจะเห็นว่ามีสวิตช์รูปดวงตาอีกอันซ่อนอยู่ในช่องผนัง ให้ยิงสวิตช์นี้เพื่อดับไฟจุดที่สอง มุ่งหน้าสู่ชัยชนะกันต่อครับ…
ห้องกับดักชั้นที่ 2 (Trap Room – 2nd Floor) – เรากลับมาสู่ห้องที่มีกับดักหนามอยู่ด้านล่างอีกครั้ง จากพื้นที่ชั้นบนนี้ ให้กระโดดข้ามไปยังแท่นถัดไปแล้วปีนขึ้นไปบนชะง่อนหินทางขวามือ เปิดหีบสมบัติใบใหญ่เพื่อรับไอเทมประจำดันเจี้ยน “ระเบิด”(Bombs) คราวนี้เราก็สามารถบึ้มทุกอย่างให้กระจุยได้ตามใจชอบแล้ว! ราวกับเกมเซลด้าโคจรมาพบกับบอมเบอร์แมนเลยทีเดียว.. อิอิ…
ทีนี้ผู้อ่านจะสังเกตเห็นว่ามีผนังที่ระเบิดได้อยู่ตรงชั้นล่างลงไปหนึ่งชั้น อย่าไปเสียเวลาระเบิดเด็ดขาดนะครับ! ข้างในเป็นแค่ บิสซิเนสสครับ สองตัวที่คอยขายผลเดคุกับเมล็ดเดคุเท่านั้น.. ให้เดินผ่านช่องทางออกถัดไปได้เลยครับ…
~ ซากกะโหลกโดดอนโก้ยักษ์ ~
ห้องโถงหลักชั้นที่ 2 (Main Room – 2nd Floor) – เรากลับมาสู่ห้องโถงหลักในพื้นที่ส่วนสุดท้ายของมัน ให้วิ่งไปข้างหน้าแล้วเหยียบสวิตช์เพื่อสร้างทางลัด ยืดลิฟต์ตัวหนึ่งขึ้นมาเชื่อมต่อกับชั้นบน เดินต่อไปข้างหน้าผู้อ่านจะเจอบล็อกหินที่มีคำใบ้บอกสิ่งที่เราต้องทำเป็นลำดับถัดไป… หลังจากอ่านบทกวีเรียบร้อย ให้เลี้ยวขวาแล้วเดินขึ้นไปบนสะพาน ด้านหน้าจะมีผนังที่ระเบิดได้ แต่ข้างในมีเพียงหีบใบเล็กที่บรรจุรูปีสีแดง(20 รูปี)เท่านั้น หากผู้อ่านทำโล่โคคิริ(Kokiri Shield) หายไป ผู้อ่านจะพบโล่อันใหม่มาทดแทนในหีบใบนี้ครับ…
เอาล่ะ ตามที่บทกวีบอกไว้ เราต้องทำให้ดวงตาของกะโหลกโดดอนโก้ยักษ์กลายเป็นสีแดง.. แล้วผู้อ่านคิดว่าเราควรทำอย่างไรหลังจากเพิ่งได้ระเบิดมาล่ะครับ หืม? ผู้อ่านจะสังเกตเห็นว่า บนสะพานมีช่องโหว่สองช่องที่ตรงกับตำแหน่งดวงตาของมันพอดี ให้ไปยืนชิดขอบช่องโหว่แต่ละช่องแล้วทิ้งระเบิดลงไปข้างล่าง(โดยการกดปุ่ม C สองครั้ง).. รอให้ระเบิดทำงานในตาข้างแรก แล้วค่อยไปหย่อนระเบิดใส่ตาอีกข้างหนึ่ง เมื่อดวงตาทั้งสองข้างสว่างโร่ ปากของมันจะเลื่อนเปิดลงมา เผยให้เห็นประตูบานใหม่!.. ณ จุดนี้ เราแค่ต้องหาทางลงไปข้างล่าง ผู้อ่านจะเลือกเดินอ้อมทางไกล, กระโดดดิ่งเสี่ยงตายลงไป, หรือจะใช้วิธีแบบผู้เขียน คือ กระโดดลงไปบนหัวกะโหลกของมัน แล้วค่อยหย่อนตัวลงสู่แท่นด้านล่างครับ…
ก่อนที่เราจะเดินเข้าสู่หัวกะโหลก ยังมีแมงมุมทองคำตัวหนึ่งที่ผู้อ่านน่าจะยังไม่ได้เก็บก่อนหน้านี้.. ในขณะที่ยืนหันหน้าเข้าหาหัวกะโหลกโดดอนโก้ ให้เดินไปทางขวาของห้องแล้วเข้าสู่ประตูด้านในสุด ซึ่งจะนำเรากลับเข้าสู่ทางเดินแคบๆ ที่มีฝูงเบบี้โดดอนโก้…
เดินเลียบกำแพงขวา หลบพวกเบบี้โดดอนโก้ไปเรื่อยๆ แล้วผู้อ่านจะมาถึงผนังที่ระเบิดได้ซึ่งเราเคยเดินผ่านมาก่อนหน้านี้ แม้ว่าเราจะเคยล่อให้เบบี้โดดอนโก้มาช่วยระเบิดได้ แต่ในเมื่อตอนนี้เรามีระเบิดเป็นของตัวเองแล้ว เราก็เข้าไปได้สบายๆ วางระเบิดทำลายผนังแล้วก้าวเข้าสู่ห้องเล็กๆ ด้านใน…
ห้องแมงมุมทองคำ 1 (Gold Skulltula Room 1) – ห้องเล็กๆ ห้องนี้มีค้างคาวคีสสามตัวและแมงมุมทองคำหนึ่งตัว เพื่อความบันเทิง ผู้อ่านจะลองปาระเบิดใส่พวกมันแล้วยืนดูพวกมันระเบิดกระจุยกระจายก็ได้นะครับ จากนั้นให้ใช้ท่ากระโดดฟันหรือกระโดดถอยหลังเพื่อคว้าเก็บเหรียญตรามา เมื่อได้ของแล้ว ให้กลับไปที่ห้องโถงหลักแล้วเดินก้าวเข้าสู่ลำคอของอสูรร้าย ช่างน่าขนลุกจริงๆ…
แมงมุมทองคำ ตัวที่ 23 : จากทางเข้าดันเจี้ยน ให้เดินผ่านประตูด้านทิศตะวันออกเฉียงใต้เพื่อเข้าสู่ห้องที่มีพวกเบบี้โดดอนโก้ ใช้ระเบิดทำลายผนังแล้วเข้าไปในห้องด้านใน ผู้อ่านจะพบแมงมุมทองคำรออยู่.
~ เส้นทางสู่ห้องบอส ~
ห้องสุดท้าย (Final Room) – เรามาอยู่ติดกับห้องบอสแล้วครับ แต่น่าเสียดายที่เรายังเปิดประตูผ่านเข้าไปตอนนี้ไม่ได้ ให้กระโดดลงไปในห้องสี่เหลี่ยมด้านล่างแล้วกำจัดคีสไฟหากต้องการ.. เดินไปทางขวา(จุดเดียวที่สามารถปีนขึ้นไปได้) แล้วเดินตามโถงทางเดินยาวไป…
ห้องรูปตัว “S” (“S” Shaped Room) – คีสไฟสองตัวในห้องนี้น่ารำคาญสุดๆ ผู้เขียนจึงแนะนำให้กำจัดพวกมันทิ้งก่อนเป็นอันดับแรก กระโดดลงไปแล้วหาทางข้ามไปอีกฟากของห้อง ปีนข้ามบล็อกหินเมื่อเดินไปถึง ที่อีกฝั่งหนึ่งของห้อง ผู้อ่านจะเห็นผนังที่ระเบิดได้อยู่บนชะง่อนหิน ให้โยนระเบิดขึ้นไปบนชะง่อนหิน หรือถือระเบิดรอไว้จนใกล้จะระเบิดแล้วค่อยปาขึ้นไป(หากมีปัญหาในการโยนให้ติดบนชะง่อนหิน) จากนั้นเดินผ่านประตูเข้าไป…
ห้องแมงมุมทองคำ 2 (Gold Skulltula Room 2) – ในห้องนี้ จะมีรูปปั้นอาร์มอสยืนเฝ้าแมงมุมทองคำตัวถัดไปของเราอยู่เพียงลำพัง หลังจากปราบมันได้แล้ว ให้เข้าไปเก็บเหรียญตรามา แล้วเดินย้อนกลับไปห้องก่อนหน้า…
แมงมุมทองคำ ตัวที่ 24 : ในห้องที่มีคีสไฟช่วงท้ายดันเจี้ยน จะมีผนังที่ระเบิดได้อยู่ทางทิศเหนือของห้อง ระเบิดเปิดทางเข้าไปแล้วผู้อ่านจะพบแมงมุมทองคำซ่อนอยู่หลังรูปปั้นอาร์มอส.
ห้องรูปตัว “S” (“S” Shaped Room) – เจ้าคีสไฟงี่เง่าพวกนั้นฟื้นคืนชีพกลับมาอีกแล้ว ผู้อ่านอาจต้องเหนื่อยปราบพวกมันซ้ำอีกรอบ ให้เดินไปที่ชะง่อนหินที่เราเคยปีนข้ามมา แล้วใช้มันปีนขึ้นไปบนยอดกำแพงสูง คราวนี้ให้วิ่งไปตามสันกำแพงแล้วหย่อนตัวลงสู่พื้นที่ถัดไป ในไหใบหนึ่งทางซ้ายมือจะมีภูติแฟรี่ซ่อนอยู่ ผู้อ่านสามารถใช้ขวดเปล่าตักเก็บไว้ได้หากต้องการ จากนั้นเดินต่อไปตามโถงทางเดินถัดไป…
ห้องสุดท้าย (Final Room) – เรากลับมาสู่ห้องสี่เหลี่ยมอีกครั้ง แต่คราวนี้มีบล็อกหินตั้งอยู่ตรงนี้ด้วย! ผลักมันให้ตกลงมาจากชะง่อนหิน แล้วกระโดดตามลงไปจัดการคีสไฟที่ฟื้นคืนชีพกลับมาทั้งสองตัว จากนั้นผลักและดึงบล็อกหินไปทับบนสวิตช์ในหลุมตรงกลางห้อง ซึ่งจะช่วยเปิดประตูห้องบอสค้างไว้ เมื่อผู้อ่านพร้อมแล้ว ก็ก้าวเข้าไปได้เลยครับ…
ห้องบอส (Boss Room) – เมื่อเข้ามาด้านใน ให้วางระเบิดตรงพื้นกระเบื้องหน้าตาแปลกๆ แล้วเปิดหีบสมบัติเพื่อเติมกระสุนระเบิดให้เต็ม จากนั้นหย่อนตัวลงไปในหลุมเพื่อเปิดฉากศึกตัดสินกับบอส…

ไดโนเสาร์โลกันตร์ ราชาโดดอนโก!!!.. (Infernal Dinosaur, King Dodongo)
ราชาโดดอนโก้เป็นบอสอีกตัวที่ดูเหมือนจะจัดการได้ง่ายดาย เพียงแต่มันมีขนาดตัวที่ใหญ่โตมโหฬารเท่านั้น ขนาดตัวอันมหึมาทำให้การโจมตีของมันดูเก้งก้างและหลบหลีกได้ง่ายมาก มันมีรูปแบบการโจมตีเพียงสองแบบเท่านั้น แบบแรกคือการพ่นไฟใส่เรา ซึ่งมันต้องใช้เวลาชาร์จพลังค่อนข้างนาน ส่วนท่าโจมตีแบบที่สองคือการม้วนตัวกลิ้งไปรอบๆ ครึ่งหนึ่งของลานประลอง ซึ่งมันจะทำท่านี้ซ้ำๆ ตลอดการต่อสู้ โดยมักจะใช้ทันทีหลังจากพ่นไฟเสร็จ หรือใช้ในจังหวะที่มันอยู่ในมุมอับจนโจมตีเราไม่ถนัด…
การโจมตีทั้งสองรูปแบบของมันสามารถหลบหลีกได้ง่ายๆ โดยการไปยืนชิดริมขอบลาวา หรือยืนหลบอยู่ตรงมุมด้านในมุมใดมุมหนึ่ง สำหรับท่าม้วนตัวกลิ้ง ผู้อ่านสามารถเพียงแค่ยกโล่ไฮเลียนตั้งการ์ดค้างไว้เพื่อป้องกันไม่ให้ได้รับความเสียหาย…
เมื่อทราบดังนั้นแล้ว ผู้อ่านควรปฏิบัติตามคำแนะนำของนาวี่ที่บอกให้ “ลองทำให้มันตกใจดูสิ” โดยการโยนระเบิดหรือดอกไม้ระเบิดเข้าไปในปากของมัน ในขณะที่มันกำลังอ้าปากสูดลมหายใจเพื่อเตรียมจะพ่นไฟ ระเบิดจะลงไปตูมตามในท้องของมัน ทำให้มันติดสตันชะงักนิ่งไปชั่วขณะ จงฉวยจังหวะทองนี้วิ่งเข้าไปกระหน่ำฟันด้วยดาบ เพียงแต่ต้องเตรียมตัวกระโดดหลบฉากออกไปทางฝั่งลาวาให้ดี เพื่อหลบท่ากลิ้งตัวของมันที่จะตามมาทันทีหลังจากนั้น จากนั้นวิ่งวนไปอีกฝั่งหรือไปยืนดักรอตรงมุมห้องเพื่อเผชิญหน้ากับมันอีกครั้ง…
โจมตีโดนสักสี่หรือห้าครั้ง สัตว์ร้ายตัวนี้ก็จะสิ้นชีพลง และหากผู้อ่านวางแผนล่วงหน้าไว้ดีๆ ผู้อ่านสามารถโยนระเบิด ชักดาบออกมาระหว่างที่มันลอยตัวขึ้นกลางอากาศ แล้วกด A เพื่อใช้ท่ากระโดดฟันใส่มันทันทีที่มันร่วงลงมากระแทกพื้น ซึ่งจะสร้างความเสียหายได้รุนแรงเป็นสองเท่าครับ…
หลังจากราชาเฒ่าถูกโค่นลง อย่าลืมเก็บภาชนะบรรจุหัวใจ(Heart Container) ที่หลงเหลืออยู่ จากนั้นก้าวเข้าสู่เสาวาร์ปสีฟ้าเพื่อออกจากดันเจี้ยนแห่งนี้ครับ…
4.3 – สู่ยอดเขาแห่งภูเขามรณะ (Atop Death Mountain)
~ ทับทิมแห่งโกรง (Goron’s Ruby) ~
หลังจากออกจากดันเจี้ยน ผู้อ่านจะได้พบกับดารูเนียอีกครั้งอย่างรวดเร็ว ซึ่งเขาดีใจมากที่ได้เห็นเราปลอดภัย หลังจากเขาตบหลังทักทายเราอย่างเป็นกันเองจนหน้าเราแทบคะมำทิ่มดิน เขาก็จะเล่าคร่ำครวญถึงเรื่องที่กานอนดอร์ฟเอาก้อนหินยักษ์มาปิดปากถ้ำและชื่นชมว่าเราพิเศษยอดเยี่ยมแค่ไหน จากนั้นเราสองคนก็ได้กลายมาเป็น “พี่น้องร่วมสาบาน” กัน ไม่ว่าจะหมายถึงอะไรก็ตามแต่…
จากนั้นเขาจะมอบ “ทับทิมแห่งโกรง” (Goron’s Ruby) ซึ่งเป็นหินจิตวิญญาณชิ้นที่สองที่เราตามหาให้แก่เรา แล้วเขาจะเร่งเร้าให้เราขึ้นไปพบกับ ภูติผู้ยิ่งใหญ่ (Great Fairy) บนยอดเขา.. ซึ่งเราจะทำตามคำแนะนำของเขาในอีกสักครู่ หลังจากจบบทสนทนา ชาวโกรงสองคนจะกลิ้งลงมาเพื่อขอกอดแสดงความรัก.. ลิงก์เอ๋ย รีบวิ่งหนีอ้อมกอดมหาภัยของชาวโกรงเร็วเข้า!.. 😆
~ เบิกเส้นทางสำรวจ ~
หลังจากเรารอดตายหวุดหวิดจากอ้อมแขนของมนุษย์หินมาได้.. มีของดีๆ ให้เราตามเก็บมากมายทั่วทั้งภูเขามรณะ.. ให้เดินมุ่งหน้ากลับไปทางหมู่บ้านคาคาริโกะ ระหว่างทาง ผู้อ่านจะเห็นผนังหินส่วนหนึ่งที่ดูหน้าตาแปลกๆ(พร้อมกับเสียงกรอบแกรบของแมงมุมทองคำที่ดังเล็ดลอดออกมาจากด้านหลัง!) มันกำลังร้องขอให้ผู้อ่านใช้ระเบิดอันใหม่บึ้มมันทิ้งอยู่ชัดๆ.. จัดการระเบิดมันซะแล้วฆ่าแมงมุม จากนั้นปีนพื้นผิวหินที่ปีนป่ายได้อย่างประหลาดขึ้นไปเก็บเหรียญตรามา…
แมงมุมทองคำตัวที่ 25 : บนเส้นทางระหว่างหมู่บ้านคาคาริโกะกับถ้ำโดดอนโก้ จะมีผนังที่ระเบิดได้อยู่ริมทางตรงจุดที่ได้ยินเสียงแมงมุมทองคำ วางระเบิดทำลายผนังแล้วกำจัดแมงมุมเพื่อเก็บเหรียญตรา.
ก่อนที่เราจะปีนขึ้นสู่ยอดภูเขามรณะ เราแวะไปเยือนนครโกรงกันอีกสักรอบดีกว่าครับ ระหว่างทางผู้อ่านจะพบผนังที่ระเบิดได้จุดที่สอง ซึ่งจุดนี้จะมีหีบสมบัติบรรจุเงินรูปีสีม่วงซ่อนอยู่ข้างใน…
~ นครโกรง (เยือนซ้ำอีกครั้ง) ~
ตอนนี้ในเมืองจะมีชาวโกรงตัวใหญ่กำลังกลิ้งตัวไปมาด้วยความเร็วสูง รู้จักกันในชื่อ “โกรงตีนผี”(Hot Rodder Goron) ระวังอย่าเข้าใกล้เขามากเกินไปนะครับ ไม่อย่างนั้นเขาจะกลิ้งทับผู้อ่านจนแบน ผู้อ่านสามารถหยุดการกลิ้งอันสุดโต่งของเขาได้โดยการกะจังหวะวางระเบิดให้ระเบิดใส่ตัวเขาพอดี.. แต่เขาจะหงุดหงิดใส่เรา ให้ไปดักหยุดเขาตรงบริเวณอุโมงค์ถ้ำปิดทางทิศเหนือของเมือง แล้วเขาจะมอบไอเทมอัปเกรดความจุระเบิดชั้นยอดให้แก่เราครับ…
เมื่อมีระเบิดเต็มกระเป๋าแล้ว ให้เดินขึ้นไปที่ชั้นบนสุดของเมือง.. จะมีก้อนหินสามก้อนขวางทางเดินฝั่งตะวันตกของเมืองอยู่ ผู้อ่านจะเลือกวางระเบิดทำลายพวกมัน หรือจะใช้เชือกไต่ข้ามไปยังแท่นหินเพื่อเดินทรงตัวข้ามไปก็ได้ วิธีหลังอาจจะดูสนุกดี แต่ไม่ค่อยคุ้มค่ากับเวลาที่เสียไปเท่าไหร่ครับ…
เมื่อข้ามไปอีกฝั่งได้แล้ว ให้เดินตามทางสั้นๆนี้เพื่อเข้าสู่เขาวงกตหิน… ผู้อ่านยังทำอะไรกับก้อนหินสีเงินไม่ได้ในตอนนี้ ดังนั้นให้วางระเบิดเปิดทางผ่านก้อนหินธรรมดาไปเรื่อยๆ จนกว่าจะพบสมบัติทั้งหมด พยายามเดินชิดฝั่งขวาไว้ในช่วงครึ่งแรก แล้วค่อยตัดเข้าตรงกลางในช่วงครึ่งหลังครับ…
ตรงสุดทาง ให้เปิดหีบใบเล็กเพื่อรับเงินรูปีสีม่วงที่มีค่าถึง 50 รูปีต่อหีบ!.. จากนั้นวิ่งกลิ้งชนกล่องไม้เพื่อตามหาแมงมุมทองคำ เมื่อเก็บเรียบร้อยแล้ว ให้ออกจากนครโกรงได้เลยครับ…
แมงมุมทองคำตัวที่ 26 : เมื่อเข้ามาในนครโกรง ให้วางระเบิดทำลายหินสามก้อนทางซ้ายมือ ซึ่งจะนำไปสู่ห้องที่มีก้อนหิน ให้ระเบิดหินตามเส้นทางขวาไปเรื่อยๆ เมื่อไปถึงด้านในสุด ให้วิ่งกลิ้งชนกล่องไม้เพื่อเก็บแมงมุมทองคำ.
~ เส้นทางสู่ยอดเขาแห่งภูเขามรณะ ~
ตอนนี้ถึงเวลาต้องปีนขึ้นสู่ยอดเขา เพื่อไปคุยกับภูติผู้ยิ่งใหญ่ตามที่ดารูเนียแนะนำแล้วครับ เมื่อพร้อมแล้วให้เดินย้อนกลับไปตรงทางแยกบนภูเขา แล้วคราวนี้ให้มุ่งหน้าสู่จุดที่สูงที่สุด ที่นั่นจะมีก้อนหินสามก้อนโดยมีสองก้อนขวางทางอยู่ ด้วยระเบิดลูกใหม่ของเรา เราสามารถบึ้มเปิดทางผ่านไปได้สบายๆ…
วางระเบิดทำลายก้อนแรก จากนั้นถือระเบิดรอไว้จนใกล้จะระเบิดแล้วขว้างใส่ก้อนที่สอง กระโดดข้ามไปเก็บรูปีสีแดง(20 รูปี)ที่อยู่ข้างใต้ ปีนขึ้นไปจะพบก้อนหินอีกก้อนหนึ่ง ซึ่งเมื่อระเบิดแล้วจะเผยให้เห็นหลุมที่มีวัวอยู่ข้างใน เผื่อในกรณีที่ผู้อ่านต้องการเติมนมใส่ขวด(โดยการบรรเลงเพลง Epona’s Song)…
เดินต่อไปตามทาง แล้วจู่ๆผู้อ่านจะพบว่าตัวเองตกอยู่ท่ามกลางการปะทุของภูเขาไฟ! ตรวจดูให้แน่ใจว่าติดตั้งโล่ไฮเลียนไว้แล้ว และเพียงแค่กดปุ่ม “R” ตั้งการ์ดยกโล่ขึ้นบังเหนือหัวเพื่อยืนรอให้มันสงบลง.. ภูเขาไฟจะปะทุเป็นระลอกๆ ดังนั้นให้หาจังหวะวิ่งข้ามไปอีกฝั่งในช่วงที่หินภูเขาไฟและแมกม่าหยุดตกชั่วคราว เมื่อผู้อ่านเข้าใกล้ฝั่งตรงข้าม ภูเขาไฟก็จะหยุดปะทุลง ดังนั้นไม่ต้องกังวลไปครับ…
ควักหนังสติ๊กออกมายิงสังหารพวกแมงมุมสกัลวอลทูลาทิ้งก่อนจะปีนขึ้นไป หลังจากนั้นเส้นทางสู่ยอดเขาก็ราบรื่นไร้อุปสรรค เมื่อขึ้นไปถึงด้านบน ผู้อ่านจะพบสิ่งที่น่าสนใจสองสามอย่าง หนึ่งในนั้นคือนกฮูก เมินมันไปก่อนครับ แล้วมุดเข้าสู่ถ้ำบนภูเขาทางขวามือ…
ปล่องภูเขาไฟมรณะ (Death Mountain Crater) – ข้างในนี้ร้อนมาก.. ความจริงเรายังไม่ควรเข้ามาที่นี่ในตอนนี้ แต่มีของสองอย่างที่เราสามารถแวะเข้ามาฉกไปได้อย่างรวดเร็ว ตรวจดูให้แน่ใจว่าผู้อ่านไม่ได้ยืนแช่อยู่ข้างในจนเวลาบนหน้าจอนับถอยหลังหมดลงนะครับ ไม่อย่างนั้นผู้อ่านจะตายทันที!.. อันดับแรก ให้วิ่งกลิ้งชนกล่องไม้ตรงทางเข้าเพื่อเก็บแมงมุมทองคำ…
แมงมุมทองคำตัวที่ 27 : บนยอดสุดของภูเขามรณะ ให้ก้าวเข้าสู่ปล่องภูเขาไฟมรณะแล้วจะพบกล่องไม้วางอยู่ วิ่งกลิ้งชนกล่องเพื่อตามหาแมงมุมทองคำ.
ณ จุดนี้ ผู้อ่านควรดินออกไปข้างนอกแล้วเดินกลับเข้ามาใหม่ เพื่อรีเซ็ตเวลาให้เต็มหลอด.. วิ่งตรงไปข้างหน้าแล้วเมื่อถึงริมหน้าผา ให้จัดแนวทิศทางให้หันหน้าตรงไปทางแท่นหินไตรฟอร์ซที่อยู่ด้านล่าง.. จากนั้นวิ่งดิ่งลงหน้าผาไปเลย ไม่ต้องตกใจนะครับ ลิงก์จะพลิกตัวกลับมาเกาะขอบหน้าผา ซึ่งผนังตรงนี้สามารถปีนป่ายได้! ไต่หน้าผาลงไปข้างล่าง ผู้อ่านจะพบช่องเวิ้งเล็กๆ กลางหน้าผาที่มีชิ้นส่วนหัวใจวางอยู่.. ทีนี้ เราคงปีนกลับขึ้นไปไม่ทันเวลาแน่ๆ ดังนั้นให้กระโดดทิ้งตัวลงสู่บ่อลาวาไปเลยครับ(วิธีนี้ดีกว่าการปล่อยให้เวลานับหมดเยอะ) ผู้อ่านจะถูกส่งกลับมาเกิดใหม่ที่หน้าทางเข้าโดยเสียพลังชีวิตไปหนึ่งดวง จากนั้นเดินออกจากถ้ำ…
ชิ้นส่วนหัวใจชิ้นที่ 11 : ปีนไต่ลงไปตามผนังหน้าผาด้านในปล่องภูเขาไฟมรณะ เพื่อเข้าสู่ช่องเวิ้งเล็กๆ บนผนังที่มีชิ้นส่วนหัวใจซ่อนอยู่.

ยอดภูเขามรณะ (Atop Death Mountain) – เมื่อได้ของเหล่านั้นมาแล้วให้เดินเลี่ยงเจ้านกฮูกไปก่อน แล้ววางระเบิดแนบกับผนังหน้าตาแปลกๆ ซึ่งจะระเบิดเปิดถ้ำลับออกมา ก้าวเข้าไปข้างในเพื่อพบกับ น้ำพุภูติผู้ยิ่งใหญ่(Great Fairy Fountain) แห่งแรกของเรา วิ่งไปข้างหน้า ยืนบนสัญลักษณ์ไตรฟอร์ซ แล้วบรรเลงเพลงกล่อมเด็กของเซลด้า(Zelda’s Lullaby)…
หญิงสาวร่างยักษ์ผู้แต่งกายสุดวาบหวิวจะปรากฏกายออกมา หลังจากเธอส่งเสียงหัวเราะคิกคักและคุยสัพเพเหระครู่หนึ่ง เธอจะมอบพลังเวทมนตร์แรกให้แก่เรา นั่นคือ “ท่าหมุนตัวฟัน”(Spin Attack) ก่อนที่เราจะจากไป เธอไม่ลืมที่จะเตือนให้เราแวะไปหาเพื่อนของเธอที่อยู่ใกล้กับปราสาทไฮรูล ซึ่งเพื่อนของเธอจะมอบพลังวิเศษอีกอย่างให้แก่เรา ถือเป็นข้อมูลที่มีประโยชน์มากครับ…
~ โผบินสู่ของสะสมสุดหรรษา ~
เดินกลับออกมาข้างนอกแล้วคุยกับเจ้านกฮูก หลังจากจบบทสนทนาที่ชวนให้หาวหวอดๆอีกรอบ ให้ไปยืนอยู่ใต้ตัวมันเมื่อมันพูดจบ เพื่อขอติดสอยห้อยตามบินกลับลงไปที่หมู่บ้านคาคาริโกะ การใช้ทางลัดบินลงสู่หมู่บ้านนี้จะช่วยให้เราเก็บรางวัลลับได้ชิ้นหนึ่งครับ…
หมู่บ้านคาคาริโกะ (Kakariko Village) – ช้าก่อนครับ ก่อนที่ผู้อ่านจะกระโดดผลุนผลันลงจากหลังคา มีชิ้นส่วนหัวใจชิ้นหนึ่งที่เราสามารถเก็บได้ตรงนี้ มีสองวิธีในการเก็บของชิ้นนี้ คือ ใช้ฮุกช็อต(Hookshot – ซึ่งตอนนี้เรายังไม่มี) หรือใช้บริการบินฟรีของเจ้านกฮูกจากยอดภูเขามรณะ(ซึ่งผู้อ่านจะทำกี่รอบก็ได้ตามใจชอบ)เพื่อขึ้นมาอยู่บนหลังคานี้…
ย่องไปทางขวาของหลังคาแล้วชะโงกหน้ามองลงไปตรงบริเวณเหนือคอกไก่ของหญิงเลี้ยงไก่.. ผู้อ่านจะเห็นชายคาหลังคามุงจากยื่นออกมา ให้กระโดดลงไปบนนั้นแล้วหันหลังกลับ ผู้อ่านจะพบรูโหว่บนผนังบ้าน(พวกเขาน่าจะซ่อมมันได้แล้วนะ).. ด้านในมีวัวถูกขังอยู่หลังลูกกรง เก็บชิ้นส่วนหัวใจที่วางอยู่ข้างๆ มันมาได้เลยครับ…
ชิ้นส่วนหัวใจ ชิ้นที่ 12 : หลังจากเกาะนกฮูกบินลงมาจากภูเขามรณะ ให้ค่อยๆหย่อนตัวลงบนชายคาทางทิศตะวันออก มุดเข้าไปในบ้านตรงนี้เพื่อเก็บชิ้นส่วนหัวใจ.
ทีนี้หากผู้อ่านเผลอลืมตัวแล้วกระโดดร่วงลงมาจากหลังคาไปแล้ว ก็ไม่ต้องเสียใจไปครับ เพราะตราบใดที่ยังไม่ได้เดินออกจากพื้นที่ สิ่งที่ต้องทำมีเพียงแค่บรรเลงเพลง Sun’s Song ซึ่งจะทำการรีสตาร์ทพื้นที่ใหม่ และทำให้ผู้อ่านไปปรากฏตัวตรงจุดแรกสุดที่เข้าสู่หมู่บ้านมา ซึ่งในกรณีนี้ก็คือบนยอดหลังคานั่นเอง…
4.4 – เพลิดเพลินกับระเบิด. (Fun With Bombs)
ในเมื่อตอนนี้เรามีระเบิดแล้ว มีของสะสมสองสามอย่างรอให้เราไปเก็บกัน จุดแรกอยู่ที่ตลาดเมืองปราสาทไฮรูล ให้มุ่งหน้าไปที่นั่นได้เลย เราจะเข้าไปใน “ลานโบว์ลิ่งบอมบ์ชู” (Bombchu Bowling Alley) ซึ่งเปิดให้บริการแล้ว ร้านนี้อยู่ฝั่งเดียวกับร้านเกมยิงเป้า ตรงระหว่างทางออกไปทุ่งหญ้าไฮรูลกับทางไปปราสาทไฮรูลครับ…
ลานโบว์ลิ่งบอมบ์ชู (Bombchu Bowling Alley) – มินิเกมนี้ไม่มีการจำกัดเวลา ดังนั้นขอให้ใจเย็นๆไม่ต้องรีบร้อน เป้าหมายคือการปล่อยหนูระเบิดบอมบ์ชูทำมุมองศาต่างๆเพื่อหลบหลีกสิ่งกีดขวางตามทางและวิ่งไปชนเป้าหมายบนผนังให้โดน จงจำไว้ว่าพวกมันสามารถไต่กำแพงได้ด้วย ดังนั้นผู้อ่านสามารถใช้ประโยชน์จากผนังทั้งสองฝั่งได้ครับ…
ด่านแรกค่อนข้างง่าย แค่เล็งตรงไปข้างหน้า รอจนกว่าทางจะโล่งแล้วค่อยปล่อยระเบิด ผู้อ่านต้องเล็งให้อยู่ในแนวตรงเป๊ะๆ ไม่อย่างนั้นบอมบ์ชูจะวิ่งเฉไฉออกนอกทิศทาง.. ด่านที่สองจะท้าทายขึ้นมาหน่อย ผู้เขียนพบว่าง่ายกว่าหากปรับมุมให้ลิงก์หันทำมุม 45 องศาแล้วค่อยปล่อยบอมบ์ชู ซึ่งต้องใช้เวลาปรับมุมให้พอดีสักนิด.. ส่วนด่านสุดท้ายจะมีไก่ยักษ์ตัวหนึ่งที่ไม่ค่อยยอมขยับไปไหนเลย มันจะยืนขวางอยู่ในหลุมตรงกลางทางพอดี ผู้เขียนพบว่าวิธีที่ง่ายที่สุดคือ ให้ปล่อยบอมบ์ชูในจังหวะที่ไก่ตัวใหญ่อยู่ตรงกลางและไก่ตัวเล็กเดินไปอยู่ที่อื่น เพราะเมื่อบอมบ์ชูวิ่งไปถึง ไก่ตัวใหญ่ก็มักจะขยับเดินพ้นทางไปพอดี ส่วนอีกวิธีคือให้ไปยืนชิดฝั่งซ้ายหรือขวา เล็งไปที่เป้าหมาย แล้วรอจังหวะที่ไก่ตัวใหญ่เดินไปอยู่อีกฝั่งหนึ่ง…
ขอแค่ใจเย็นๆและกะจังหวะเวลาให้ดี ของรางวัลสำหรับเกมนี้จะเปลี่ยนไปเรื่อยๆทุกครั้งที่เล่น แต่พวกมันจะวนเวียนเป็นรอบตามลำดับ ดังนั้นหากมีรางวัลไหนที่ผู้อ่านอยากได้เป็นพิเศษผู้อ่านก็สามารถคว้ามาได้แน่นอนครับ…
ของรางวัลสำหรับมินิเกมนี้มีหลายอย่างซึ่งจะวนสลับกันไป ดังนั้นหากพลาดไปก็สามารถเล่นวนกลับมาเจอใหม่ได้หากเล่นต่อไปเรื่อยๆ โดยรางวัลเรียงตามลำดับมีดังนี้ บอมบ์ชู(Bombchus), ชิ้นส่วนหัวใจ(Heart Piece), ระเบิด(Bombs), ถุงใส่ระเบิด(Bomb Bag) และรูปีสีม่วงมูลค่า 50 รูปี.. รางวัลชิ้นแรกสุดจะถูกสุ่มขึ้นมาจากรายการ แต่หลังจากนั้นมันจะวนเข้าสู่รางวัลชิ้นถัดไปตามลำดับเสมอครับ…
ความจริงมันเป็นเกมที่ค่อนข้างง่ายนะครับ แค่ต้องเสียเงินรูปีค่อนข้างเยอะ.. ใช้ป้อมยามแถวนั้นฟาร์มเงินเพิ่มหากจำเป็น และเนื่องจากของรางวัลมีการวนรอบ ผู้อ่านจึงสามารถย้อนกลับมาเก็บของพวกนี้ในภายหลังได้เสมอหากทำไม่สำเร็จในรอบแรกครับ…
ชิ้นส่วนหัวใจ ชิ้นที่ 13 : เล่นมินิเกมโบว์ลิ่งบอมบ์ชูที่ตลาดเมืองปราสาทไฮรูล ซึ่งหนึ่งในรางวัลที่วนมาคือชิ้นส่วนหัวใจ รางวัลจะวนเวียนสลับกันห้าอย่าง จึงอาจต้องเล่นสองสามรอบกว่ารางวัลนี้จะปรากฏออกมา.
~ ปราสาทไฮรูล (Hyrule Castle) ~
ถัดไปให้มุ่งหน้าเข้าสู่พื้นที่ปราสาทไฮรูล ปีนเถาวัลย์ขึ้นไปแล้วเดินตรงไปข้างหน้า กระโดดลงไปแล้วใช้ระเบิดทำลายก้อนหินที่อยู่หลังป้าย “ทางตัน”(Dead End) คลานลอดผ่านรูที่พบเข้าไป…
ด้านใน ให้บรรเลงเพลง Zelda’s Lullaby เพื่อเรียก ภูติเวทมนตร์ผู้ยิ่งใหญ่(Great Fairy of Magic) ออกมา เธอจะมอบเวทมนตร์อีกบทหนึ่งให้แก่เรา ซึ่งจะมีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับผู้อ่าน…
ข้อควรทราบ : การจะได้เวทมนตร์ “เพลิงแห่งดิน” (Din’s Fire) นี้มา ผู้อ่านจำเป็นต้องเคยไปเยือนภูติผู้ยิ่งใหญ่บนยอดสุดของภูเขามรณะมาก่อนแล้วนะครับ.
เรายังมีชิ้นส่วนหัวใจให้ตามเก็บอีกหนึ่งชิ้น ซึ่งชิ้นนี้อยู่ที่ทุ่งหญ้าไฮรูลครับ ให้เดินทางไปยังพื้นที่ทางทิศตะวันตกเฉียงใต้ของทุ่งหญ้า ตรงใกล้ๆกับทางเข้าทะเลสาบไฮเลีย ตรงกึ่งกลางระหว่างรั้วสี่เหลี่ยมทั้งสี่ ผู้อ่านจะได้ยินเสียงกระดิ่งเตือนจาก เศษเสี้ยวศิลา(Shard of Agony) หรือรู้สึกถึงแรงสั่นสะเทือนจาก ศิลาแห่งความทรมาน(Stone of Agony) ซึ่งบ่งบอกว่ามีความลับซ่อนอยู่ ให้วางระเบิดตรงกลางพื้นที่นี้เพื่อเปิดถ้ำใต้ดิน.. ด้านในผู้อ่านจะพบ บิสซิเนสสครับ ที่จะเสนอขายชิ้นส่วนหัวใจให้ในราคาเพียง 10 รูปีเท่านั้น เป็นข้อเสนอสุดคุ้มค่าจริงๆ ครับ!..
ชิ้นส่วนหัวใจ ชิ้นที่ 14 : ในพื้นที่ล้อมรั้วทางทิศตะวันตกเฉียงใต้ของทุ่งหญ้าไฮรูล ใกล้กับทางเข้าทะเลสาบไฮเลีย วางระเบิดเพื่อเปิดถ้ำใต้ดินลับ ซึ่งด้านในจะมีบิสซิเนสสครับขายชิ้นส่วนหัวใจให้ในราคา 10 รูปี.
ยังมีของดีชิ้นสุดท้ายให้เราไปเก็บที่ ป่าวงกต(Lost Woods) ครับ.. ให้เดินทางผ่านป่าวงกตไปยังพื้นที่ส่วนสุดท้ายก่อนถึงทางเข้าทุ่งหญ้าศักดิ์สิทธิ์แห่งผืนป่า ที่นี่ผู้อ่านจะพบก้อนหินที่สามารถใช้ระเบิดทำลายได้ ด้านในจะมีบิสซิเนสสครับอยู่สองตัว โดยตัวแรกจะขายไอเทม อัปเกรดความจุผลเดคุ(Deku Nut Upgrade) ให้แก่เราในราคา 40 รูปีครับ…
บทที่ 5 – ภายในท้องของท่านจาบู-จาบู (Inside Jabu-Jabu’s Belly)

5.1 – ย่านตลาด (Market)
~ แม่น้ำโซระ (Zora’s River) ~
จุดหมายต่อไปของเราอยู่ที่ดินแดนโซระ (Zora’s Domain) ซึ่งตั้งอยู่ทางฝั่งตะวันออกของทุ่งหญ้าไฮรูล ระหว่างป่าโคคิริกับหมู่บ้านคาคาริโกะ จากทุ่งหญ้าไฮรูล ให้เดินเลียบแม่น้ำจากสะพานชักหน้าเมืองปราสาทไฮรูลมุ่งหน้าทวนกระแสน้ำขึ้นไป แล้วเดินลอดผ่านช่องทางเดินเข้าสู่แม่น้ำโซระ (Zora’s River) ได้เลยครับ…
จำสิ่งนี้ไว้ให้ดี! – ทันทีที่ก้าวเข้าสู่พื้นที่ ให้วิ่งตรงไปข้างหน้าแล้วผู้อ่านจะได้พบกับเจ้านกฮูกอีกครั้ง ก่อนที่ผู้อ่านจะกรีดร้องออกมาด้วยความหงุดหงิด ขอให้ตั้งใจฟังสิ่งที่มันบอกให้ดีครับ สรุปสั้นๆก็คือ ตรงสุดทางของพื้นที่แห่งนี้ ผู้อ่านต้องบรรเลงเพลงกล่อมเด็กของเซลด้า (Zelda’s Lullaby) เพื่อเปิดทางเข้าสู่ดินแดนโซระ ถือเป็นข้อมูลที่มีประโยชน์มากใช่ไหมล่ะครับ? หลังจากมันบินจากไป ให้วิ่งกลิ้งชนต้นไม้ต้นแรกทางซ้ายมือเพื่อทำให้แมงมุมทองคำร่วงลงมา จัดการฆ่ามันแล้วเก็บเหรียญตรามาให้เรียบร้อย…
แมงมุมทองคำ ตัวที่ 28 : บริเวณทางเข้าแม่น้ำโซระ วิ่งกลิ้งชนต้นไม้ต้นแรกแล้วแมงมุมทองคำจะร่วงตกลงมา.
ถัดไปผู้อ่านจะสังเกตเห็นว่ามีก้อนหินขวางทางไปต่ออยู่ข้างหน้า ผู้เขียนขอสั่งให้ระเบิดมันทิ้งไปเลยครับ บึ้มมันให้กระจุย!.. หลังจากเศษหินสลายไป ผู้อ่านจะเห็นไก่คุคโคตัวหนึ่งยืนอยู่ตรงหน้า จำตำแหน่งของมันเอาไว้ให้ดีนะครับ แล้วเลี้ยวตรงหัวมุมไป…
ตรงนี้ผู้อ่านจะได้พบกับชายร่างท้วมคนหนึ่งกำลังนั่งเคี้ยวอะไรบางอย่างจากถุงอย่างเอร็ดอร่อย ปรากฏว่าเขายินดีที่จะขาย “ถั่วเวทมนตร์” (Magic Beans) ที่เขากำลังกินอยู่ให้แก่เราครับ…
ทว่าทุกครั้งที่ผู้อ่านซื้อไปหนึ่งเมล็ด ราคาของมันจะเพิ่มสูงขึ้นเรื่อยๆ แม้จะดูขูดรีดไปหน่อยแต่เมล็ดถั่วเหล่านี้มีค่ามหาศาลมาก และที่นี่เป็นเพียงแห่งเดียวในเกมที่ผู้อ่านสามารถหาซื้อได้.. ดังนั้นจงควักเงินรูปีทั้งหมดที่มีซื้อพวกมันมาซะ ผู้อ่านน่าจะพอมีเงินซื้อได้อย่างน้อยสามเมล็ด ลองนำเมล็ดหนึ่งไปปลูกลงบนจุดดินร่วนนิ่มๆข้างตัวเขาดูครับ.. มันจะยังไม่เกิดผลอะไรขึ้นมาในตอนนี้ แต่เมื่อถึงเวลาอันสมควร มันจะให้ผลตอบแทนที่คุ้มค่าเกินราคาแน่นอน.. และที่น่าแปลกใจคือ นี่เป็นจุดดินร่วนเพียงแห่งเดียวในเกมที่ “ไม่มี” แมงมุมทองคำซ่อนอยู่ ดังนั้นจึงไม่ต้องเสียเวลาเทแมลงลงไปนะครับ…

ทางเลือกเสริม : รูปีสีทอง (Gold Rupee)
หากผู้อ่านต้องการเงินมาซื้อถั่วเวทมนตร์เพิ่มในตอนนี้ มีรูปีสีทองเม็ดหนึ่งที่เราเก็บได้ง่ายๆครับ ให้วิ่งกลับไปที่หมู่บ้านคาคาริโกะ พ้นจากต้นไม้ต้นแรกไปนิดเดียว เศษเสี้ยวศิลา (Shard of Agony) จะเริ่มส่งเสียงเตือนถึงความลับ ให้วางระเบิดเพื่อเปิดถ้ำลับใต้ดิน กำจัดซอมบี้รีเดด(ReDead)สองตัวข้างในเพื่อเปิดหีบสมบัติรับรูปีสีทอง ซึ่งมีมูลค่ามหาศาลถึง 200 รูปี ช่วยให้ผู้อ่านมีเงินซื้อถั่วเวทมนตร์ได้อีกหลายเมล็ดเลยทีเดียวครับ…
เอาล่ะ ได้เวลาเดินทางผ่านพื้นที่นี้กันแล้ว หากผู้อ่านต้องการเก็บความลับตามรายทาง ให้เดินย้อนกลับไปอุ้มเจ้าไก่คุคโคตัวต้องสงสัยตัวนั้นมาด้วย หากระหว่างทางผู้อ่านทำไก่หลุดมือ(เช่น ตกลงไปในน้ำ) มันจะวาร์ปกลับมาเกิดใหม่ที่จุดเดิมตรงนี้เสมอครับ ให้อุ้มไก่กระโดดข้ามไปยังอีกฝั่งของแม่น้ำแล้วเดินเลียบตามทางไปจนถึงหัวมุม ผู้อ่านจะได้พบกับศัตรูชนิดใหม่ในน้ำที่เรียกว่า “อ็อคโทรอค”(Octorok) ให้วิ่งต่อไปเรื่อยๆ เพื่อหลบก้อนหินที่มันพ่นใส่ แล้วกระโดดข้ามแม่น้ำอีกครั้งตรงจุดที่แคบที่สุดด้านบนนี้

วิ่งตรงไปข้างหน้าแล้วเดินเลี้ยวซ้าย กระโดดข้ามเนินเตี้ยๆ แล้วลัดเลาะไปตามทาง ผู้อ่านจะเห็นศัตรูใหม่ในน้ำอีกตัว ซึ่งเป็นสายพันธุ์ดัดแปลงของตัวเทกไทต์ที่เราเคยเจอมา ณ จุดนี้ มีชิ้นส่วนหัวใจชิ้นหนึ่งที่ผู้อ่านสามารถเก็บได้หากอุ้มไก่มาด้วย เพียงแค่กระโดดพุ่งเข้าหาแท่นหินที่อยู่ตรงหน้า แล้วกดปล่อยไก่กลางอากาศในจังหวะที่ตัวเราสัมผัสกับขอบแท่น ลิงก์จะเกาะขอบแท่นหินเอาไว้ได้ ดึงตัวขึ้นไปแล้วกระโดดคว้า ชิ้นส่วนหัวใจ มาเป็นรางวัลได้เลยครับ!
ชิ้นส่วนหัวใจ ชิ้นที่ 15 : ในแม่น้ำโซระ ให้อุ้มไก่คุคโคตรงจุดเริ่มต้นของพื้นที่แล้วพาเดินเลียบแม่น้ำมา ในพื้นที่เปิดโล่งจะมีชิ้นส่วนหัวใจวางอยู่บนเสาหินกลางน้ำ ทางทิศเหนือของแผนที่ ให้กระโดดข้ามช่องว่างเข้าหากำแพงแล้วปล่อยไก่เพื่อเกาะแท่นหิน จากนั้นกระโดดข้ามไปเก็บชิ้นส่วนหัวใจ.
กระโดดลงไปยังแท่นหินด้านล่าง หลบศัตรูตัวใหม่ตรงนี้ เทกไทต์สีน้ำเงิน(Blue Tektites) หากผู้อ่านต้องการเก็บชิ้นส่วนหัวใจอีกชิ้นหนึ่ง ให้อุ้มไก่ขึ้นมาอีกครั้งแล้วเดินเลียบไปทางขวา เมื่อมาถึงแท่นหินให้โยนไก่ขึ้นไปข้างบนก่อน ปีนตามขึ้นไป แล้วค่อยอุ้มมันขึ้นมาใหม่ เลี้ยวขวาเดินลุยน้ำไปแล้วทำแบบเดิมซ้ำอีกรอบ…
เมื่อผ่านแท่นหินทั้งสองชุดมาได้แล้ว ให้เดินลุยน้ำไปทางซ้ายแล้วเดินข้ามสะพานไปตามทาง จนกระทั่งมาถึงลานกว้างที่มีทางเดินคดเคี้ยวไปมาทุกทิศทาง ให้กระโดดข้ามไปยังแท่นถัดไปเมื่อมีโอกาส(ทางขวามือ) แล้วเดินตามทางนี้ขึ้นไปจนถึงจุดสูงสุดที่อยู่ใกล้น้ำตกมากที่สุด…
ตรงนี้หากผู้อ่านอุ้มไก่มาด้วย ให้เดินไปที่จุดสูงสุดของพื้นที่แล้วหันหลังกลับ ผู้อ่านจะเห็นชิ้นส่วนหัวใจวางอยู่อย่างโดดเดี่ยวบนแท่นหินตรงมุม ด้วยการใช้ไก่บินร่อนผู้อ่านสามารถกระโดดร่อนข้ามไปจนถึงจุดนั้นและคว้ามันมาครองล่วงหน้าได้เลย ฮ่าๆๆ!..
ชิ้นส่วนหัวใจ ชิ้นที่ 16 : ในแม่น้ำโซระ อุ้มไก่คุคโคเดินทางมาจนถึงสุดสายแม่น้ำใกล้น้ำตก ยืนชิดตัวน้ำตกแล้วหันหลังกลับจะเห็นชิ้นส่วนหัวใจ ใช้ไก่บินร่อนข้ามไปเก็บมา.
ถัดไปอย่างรวดเร็ว ให้บรรเลงเพลง Sun’s Song เพื่อเปลี่ยนเป็นเวลากลางคืน ผู้อ่านจะได้ยินเสียงแมงมุมทองคำเกาะอยู่บนบันไดลิงใกล้ๆ ให้กระโดดลงไปตรงน้ำตื้นแล้วสังหารเจ้าแมงมุมเพื่อเก็บเหรียญตราของเราครับ…
แมงมุมทองคำ ตัวที่ 29 : ตรงสุดสายแม่น้ำโซระใกล้กับน้ำตก จะมีบันไดลิงทอดขึ้นมาจากน้ำ ในเวลากลางคืนจะมีแมงมุมทองคำเกาะอยู่ ใช้หนังสติ๊กยิงแล้วเก็บเหรียญตรามา.
จากนั้น ให้ขึ้นไปยืนบนแท่นหินชั้นบนสุดหน้าม่านน้ำตก ผู้อ่านจะพบแผ่นหินสี่เหลี่ยมคล้ายตะแกรง ให้ขึ้นไปยืนบนนั้นแล้วบรรเลงเพลงกล่อมเด็กของเซลด้า (Zelda’s Lullaby) ตามที่นกฮูกเคยบอกไว้.. ม่านน้ำตกจะแหวกตัวแยกออกจากกัน เผยให้เห็นทางเข้าสู่ดินแดนโซระ.. ยอดเยี่ยมมาก อย่างกับโมเสสแหวกทะเลเลยครัช!..

5.2 – ดินแดนโซระ (Zora’s Domain)
~ ดินแดนโซระ (Zora’s Domain) ~
ลองวิ่งสำรวจรอบๆเพื่อทำความคุ้นเคยกับพื้นที่อย่างรวดเร็ว.. เส้นทางค่อนข้างตรงไปตรงมา ทางลาดวนตรงกลางจะนำผู้อ่านขึ้นหรือลง หรือผู้อ่านจะกระโดดดิ่งลงน้ำด้านล่างเพื่อลงไปข้างล่างอย่างรวดเร็วก็ได้.. ที่นี่มีร้านค้าอยู่ใกล้ๆ แต่ไม่มีของน่าตื่นเต้นอะไรขายมากนัก…
เริ่มต้นด้วยการเดินขึ้นไปชั้นบนสุด ที่ด้านบนผู้อ่านจะเห็นราชาโซระ (King Zora) ร่างท้วมนั่งเด่นเป็นสง่าอยู่ เท่มากเลยลุง.. มีชิ้นส่วนหัวใจชิ้นหนึ่งที่ผู้อ่านเก็บได้ง่ายๆ โดยการใช้คบเพลิงแถวนี้ หากผู้อ่านไม่มีกิ่งไม้เดคุเหลืออยู่เลย ในไหตามทางลาดจะมีซ่อนอยู่กิ่งหนึ่ง เราจะจุดไฟคบเพลิงตามลำดับดังต่อไปนี้ครับ…
• วิ่งลงบันไดแล้วจุดคบเพลิงอันแรก
• เดินลงบันไดต่อไปแล้วจุดคบเพลิงหน้าทางเข้าร้านค้า
• จุดคบเพลิงกลางน้ำ ใกล้กับวงกลมหิน
• จุดคบเพลิงอีกสองอันที่อยู่ด้านหลังม่านน้ำตก
เมื่อคบเพลิงทั้งห้าอันติดไฟพร้อมกัน หีบสมบัติใบใหญ่จะปรากฏขึ้นหลังม่านน้ำตก ซึ่งด้านในมีชิ้นส่วนหัวใจบรรจุอยู่ครับ!..
ชิ้นส่วนหัวใจ ชิ้นที่ 17 : ใช้กิ่งไม้เดคุจุดไฟคบเพลิงทั้งห้าอันให้ติดพร้อมกัน หีบสมบัติที่มีชิ้นส่วนหัวใจจะปรากฏขึ้นหลังม่านน้ำตก.
มินิเกมดำน้ำ – เมื่อเสร็จแล้ว ให้กลับขึ้นไปชั้นบนสุดแล้วเลี้ยวซ้ายเมื่อเดินมาถึงหน้าราชาโซระ ทางน้ำจะนำพาผู้อ่านไปสู่ยอดน้ำตก ที่ซึ่งมีชาวโซระคนหนึ่งยืนรอมินิเกมสนุกๆให้เราเล่นอยู่…
มินิเกมแสนง่ายนี้ช่วยให้ผู้อ่านเก็บเงินรูปีได้สบายๆ จ่ายเงินให้ชาวโซระบนยอดน้ำตกในดินแดนโซระ แล้วเขาจะโยนเงินรูปีเหล่านั้นรวมถึงเงินรูปีพิเศษเพิ่มลงไปในน้ำด้านล่าง พร้อมให้เวลาเรา 50 วินาที.. ให้กระโดดดิ่งลงจากน้ำตกแล้วกดปุ่ม A ค้างไว้เพื่อดำน้ำเก็บของรางวัลซ้ำๆ จำไว้ว่าผู้อ่านสามารถว่ายน้ำในขณะที่อยู่ใต้น้ำได้ด้วย ดังนั้นพยายามเก็บให้ได้สองเม็ดขึ้นไปในการดำน้ำแต่ละครั้ง หากรู้สึกเริ่มสับสนทิศทาง ให้กด Z เพื่อช่วยจัดมุมกล้องใหม่ครับ…
หากเวลาหมดลง เงินรูปีจะหายไป มินิเกมนี้ไม่มีรางวัลอื่นใดนอกจาก “เกล็ดเงิน” (Silver Scale) และเงินรูปีพิเศษที่ผู้อ่านเก็บได้ระหว่างเล่น(หากเก็บได้ครบทั้งหมด) ทว่าในบางครั้งเขาอาจจะโยนรูปีสีชมพูที่มีมูลค่ามหาศาลถึง 50 รูปีลงมาด้วย!.. หรือเผลอๆอาจจะโยนรูปีสีทองหายากลงมาเลยทีเดียว!..
ตัวเกมค่อนข้างง่ายครับ ให้เล่นไปเรื่อยๆจนกว่าจะเก็บได้ครบทุกเม็ดในรอบเดียว จากนั้นกลับขึ้นไปรับรางวัลข้างบนได้เลย.. เมื่อได้เกล็ดเงินมาไว้ในมือแล้ว ให้กระโดดกลับลงไปในน้ำแล้วดำลงสู่จุดที่ลึกที่สุด ซึ่งผู้อ่านจะพบโพรงอุโมงค์ใต้น้ำ ในเกมนี้มีโพรงแบบนี้อยู่หลายจุดซึ่งทำหน้าที่เป็นทางลัดไปยังสถานที่ต่างๆในไฮรูล ให้ว่ายน้ำลอดผ่านเข้าไปได้เลยครับ…
~ ทะเลสาบไฮเลีย (Lake Hylia) ~
ใกล้ริมผิวน้ำ(ตรงบริเวณซากเสาหินปรักหักพัง) มีสิ่งของบางอย่างจมอยู่ในน้ำ ซึ่งนาวี่จะบินเข้าไปหาพร้อมกับเปล่งแสงสีเขียว ให้ว่ายน้ำไปตรงนั้นแล้วดำลงไปเก็บขึ้นมา…
จะเป็นขวดแก้วใบหนึ่งที่มีจดหมายยัดอยู่ข้างใน.. ส่งมาจากเจ้าหญิงโซระที่หายตัวไป! แม้มันจะดูเจ๋งแค่ไหน แต่ความจริงคือเราจะยังใช้ประโยชน์จากขวดใบนี้ไม่ได้ จนกว่าเราจะนำจดหมายนี้ไปส่งมอบให้แก่ราชาโซระครับ…
ข้อสังเกต : หากผู้อ่านยังไม่ได้แวะสำรวจทะเลสาบไฮเลีย ที่นี่มีสิ่งต่างๆมากมายให้ทำครับ โปรดเปิดกลับไปดูที่บทที่ 3 มหากาพย์การตามล่าของสะสมสำหรับของรางวัลทั้งหมดที่เก็บได้จากที่นี่.. เมื่อพร้อมแล้ว ให้ว่ายน้ำลอดผ่านโพรงเดิมกลับสู่ดินแดนโซระได้เลย…
~ ดินแดนโซระ (Zora’s Domain) ~
เดินขึ้นไปชั้นบนแล้วยืนบนแท่น จากนั้นควักขวดที่มีจดหมายข้างในออกมาแสดงให้องค์ราชาดู หลังจากบทสนทนาสั้นๆ และการกระเถิบก้นหลบทางที่ใช้เวลานานที่สุดเท่าที่ผู้เขียนเคยเห็นมาในชีวิต ในที่สุดเขาก็จะยอมเปิดทางให้เราผ่านเข้าไปสู่น้ำพุจาบู-จาบูได้เสียที แต่ก่อนที่เราจะมุ่งหน้าไปที่นั่น ยังมีอีกหนึ่งอย่างที่เราต้องเตรียมตัวครับ…
เดินกลับลงมาชั้นล่าง(หรือจะกระโดดดิ่งน้ำตกลงมาก็ได้) แล้วใช้ขวดเปล่าใบใหม่ที่เพิ่งว่างลงตักจับปลาในน้ำตื้นมาสักตัว พวกมันสังเกตเห็นได้ง่ายและมักจะว่ายวนเวียนอยู่แถวๆวงกลมหิน หรือไม่อย่างนั้นผู้อ่านจะยอมจ่ายเงิน 200 รูปีซื้อจากร้านค้าก็ได้.. ซึ่งคงไม่มีใครทำหรอกมั้ง.. เมื่อมีปลาอยู่ในขวดแล้ว ให้เดินกลับขึ้นไปชั้นบนแล้วผ่านเข้าสู่พื้นที่ลับที่ราชาโซระเคยนั่งทับปิดบังเอาไว้ครับ…
~ น้ำพุโซระ (Zora’s Fountain) ~
เมื่อมาถึงน้ำพุโซระ ให้ว่ายน้ำไปยังผืนดินเล็กๆตรงมุมด้านใน(มุมล่างขวาของแผนที่) วิ่งกลิ้งชนต้นไม้โดดเดี่ยวตรงนี้เพื่อทำให้แมงมุมทองคำร่วงลงมา…
แมงมุมทองคำ ตัวที่ 30 : บริเวณทิศตะวันออกเฉียงใต้ของน้ำพุโซระ วิ่งกลิ้งชนต้นไม้เดี่ยวตรงนี้แล้วแมงมุมทองคำจะร่วงตกลงมา.
หากมองไปที่แนวกำแพงตรงนี้ ผู้อ่านจะพบก้อนหินสองก้อน เรายังไม่สามารถยกหินสีเงินได้ในตอนนี้ แต่ถ้ายกได้ผู้อ่านจะเห็นรอยแตกบนผนังซึ่งเป็นคำใบ้บอกว่ามันสามารถระเบิดได้ ให้วางระเบิดไว้ข้างๆก้อนหินสีเงิน แล้วเดินเข้าสู่ถ้ำลับที่เปิดออก…
บรรเลงเพลงกล่อมเด็กของเซลด้าบนสัญลักษณ์ไตรฟอร์ซด้านในเพื่อเรียกภูติเวทมนตร์ผู้ยิ่งใหญ่ออกมา เธอจะมอบเวทมนตร์ “สายลมแห่งฟาโรเร” (Farore’s Wind) ให้แก่เรา.. ซึ่งเป็นคาถาที่ช่วยให้เรามาร์กจุดวาร์ปในพื้นที่เอาไว้ แล้วสามารถวาร์ปกลับมาจุดนั้นได้ทุกเมื่อตามต้องการ คาถานี้ใช้ได้เฉพาะในดันเจี้ยนเท่านั้น แต่ก็ยังถือว่าเจ๋งมากอยู่ดี ผู้เขียนล่ะอยากให้มีเวทมนตร์นี้ในเกมภาคถัดไป(Majora’s Mask) จริงๆ ครับ…
ข้อสังเกต : ณ จุดนี้ เราเก็บแมงมุมทองคำได้ครบ 30 ตัวแล้ว.. ผู้อ่านสามารถเดินข้ามโลกกลับไปที่หมู่บ้านคาคาริโกะเพื่อรับรางวัลถัดไป นั่นคือ “กระเป๋าเงินขนาดยักษ์” (Giant’s Wallet) ได้ทันที.. อย่างไรก็ตาม ตอนนี้มันค่อนข้างอยู่นอกเส้นทางอย่างมาก และผู้อ่านก็น่าจะเพิ่งหมดเงินไปกับถั่วเวทมนตร์มาหมาดๆ จึงน่าจะยังมีพื้นที่ว่างเหลือเฟือในกระเป๋าเงินใบเดิมครับ…
ถึงเวลาเข้าสู่ดันเจี้ยนถัดไปแล้วครับ เดินตรงไปหา ท่านจาบู-จาบู (Jabu-Jabu) เทพมัสยาขนาดยักษ์ที่ชาวโซระให้ความเคารพบูชา.. ไม่มีอะไรให้ทำมากนัก แต่ถ้าผู้อ่านได้ลองคุยกับชาวโซระข้างล่าง จะมีคนหนึ่งบอกให้นำปลามาถวายเป็นเครื่องบรรณาการ ให้ควักขวดใส่ปลาที่ผู้เขียนบอกให้ตักมาเมื่อกี้ออกมา แล้วปล่อยปลาลงบนพื้นตรงหน้าเขา ซึ่งจะส่งผลให้เราถูกสูดกลืนเข้าไปในปากของเขาในทันที.. แหม นี่มันเป็นเรื่องที่เอาไปคุยโม้อวดเพื่อนๆแถวบ้านได้เลยนะเนี่ย…
5.3 – ภายในท้องของท่านจาบู-จาบู (Inside Jabu-Jabu’s Belly)
~ ตามหาเจ้าหญิง ~
แม้ว่าฉากคัตซีนเมื่อครู่จะทำให้ดูเหมือนว่าเราติดแหง็กอยู่ข้างในท้องปลายักษ์ตัวนี้ แต่ความจริงผู้อ่านสามารถเดินออกไปข้างนอกได้ง่ายๆด้วยการเดินลอดฟันของเขาออกไป…
เมื่อก้าวไปข้างหน้าหนึ่งก้าว อ็อคโทรอคสองตัวจะโผล่พ้นน้ำขึ้นมา ให้ใช้โล่เดคุสะท้อนกระสุนหินกลับไปโดนพวกมันหรือจะแค่ก้าวหลบกระสุนแล้วยิงสวนด้วยหนังสติ๊กก็ได้…
ไม่ว่าจะใช้วิธีไหน เมื่อกำจัดพวกมันได้แล้ว ผู้อ่านต้องหาทางเปิดประตูเส้นเลือดตรงหน้า.. ผู้อ่านจะฟันทำลายพวกฟองสบู่ชาบอม(Shaboms)ทิ้งก็ได้ โดยทั่วไปสามารถใช้ดาบฟันทำลายได้ แต่การปาผลเดคุถือเป็นวิธีที่ดีที่สุดอย่างยิ่งในการกวาดล้างพวกมัน โดยเฉพาะเวลาที่พวกมันลอยเกาะกลุ่มกัน.. ตรงสุดทางเดินที่ห้องเริ่มแคบลง จะมีปุ่มเนื้อกลมๆย้อยลงมาจากเพดานซึ่งนาวี่จะบินเข้าไปหา ให้ใช้หนังสติ๊กยิงปุ่มนั้นเพื่อเปิดประตู…

ในห้องเล็กๆถัดมา ผู้อ่านจะได้พบกับ “บิริ” (Biri) ตัวแรก.. ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วมันคือแมงกะพรุนไฟฟ้าลอยได้ ในตอนนี้ผู้เขียนแนะนำว่าเดินหลบพวกมันไปจะดีที่สุดครับ แต่ถ้าอยากกำจัดมัน ให้ใช้ผลเดคุปาใส่ ลัดเลาะไปตามทางแล้วเปิดประตูฝั่งตรงข้ามเข้าไป…
กระเพาะส่วนบน (ห้องของรูโตะ) – เสียงดนตรีแห่งชัยชนะดังขึ้น! เจ้าหญิงแห่งเผ่าโซระอยู่นี่เอง..! ผู้ซึ่งอ้างว่าไม่รู้เรื่องรู้ราวเกี่ยวกับจดหมายในขวดแก้วเลยสักนิด แถมยังเชิดใส่ว่าไม่ต้องการความช่วยเหลือจากเราอีกต่างหาก.. เอาที่สบายใจเลยแม่คุณ.. หลังจากพูดจาจิกกัดเราหนึ่งยก เธอก็ก้าวพลาดร่วงลงหลุมไปซะงั้น.. เฮ้อ… กระโดดตามเธอลงไปครับ…

Princess Ruto : องค์หญิงรูโตะ
~ บริการรับ-ส่งเจ้าหญิงรูโตะ ~
กระเพาะส่วนล่าง – เมื่อร่วงลงมา ให้เข้าไปคุยกับเธอซ้ำๆหลายๆครั้งเพื่อให้เธอหยุดบ่น เธอจะเอ่ยถึง “หินล้ำค่า” ของเธอ ซึ่งคงเป็นหินจิตวิญญาณแห่งน้ำที่เรากำลังตามหาอยู่นั่นเอง.. จากนั้นเธอจะนั่งขดตัวเป็นก้อนกลมๆเพื่อมอบเกียรติอันยิ่งใหญ่ให้เราได้อุ้มเธอเดินไปไหนมาไหน แหม..ยัยปลาขี้เกียจเอ๊ย… สำหรับภารกิจนี้ ผู้อ่านต้องคอยอุ้มเธอไปด้วยตลอดทาง แต่ถ้าหากผู้อ่านทำเธอจมน้ำหรือเดินออกจากห้องโดยทิ้งเธอไว้.. เธอจะวาร์ปกลับมานั่งรออยู่ที่จุดเดิมตรงนี้ทันทีครับ ให้อุ้มเธอขึ้นมาก่อนที่พวกบิริจะลอยเข้ามาใกล้ แล้วเดินผ่านประตูข้างๆเข้าไป…
ปริศนาสวิตช์ – ในห้องถัดมา ผู้อ่านจะพบว่าตัวเองอยู่ในโถงทางเดินที่มีฟองสบู่ชาบอมลอยอยู่เต็มไปหมด หากยืนรอสักพัก พวกมันจะลอยเข้าไปในห้องโถงใหญ่เองหรือผู้อ่านจะใช้ดาบฟันทำลาย หรือแม้กระทั่งลองโยนตัวเจ้าหญิงใส่เพื่อระเบิดฟองสบู่เล่นดูก็ได้ครับ สนุกพิลึกดี!.. หรือจะใช้ผลเดคุเพียงลูกเดียวก็กวาดล้างพวกมันได้เกลี้ยงแล้ว…

เลี้ยวตรงหัวมุมแล้วผู้อ่านจะเจอกับปริศนาย่อมๆ กระโดดลงไปในแอ่งน้ำด้านล่างและระวังพวก “สติงเกอร์” (Stingers – ปลากระเบนทราย)ในน้ำให้ดี ผู้อ่านควรกำจัดพวกมันเสียตั้งแต่ตอนนี้ในขณะที่ระดับน้ำยังลดต่ำอยู่ เพราะพวกมันจะว่ายหลบได้ยากจนน่าหงุดหงิดเวลาที่เราต้องว่ายน้ำ วิธีจัดการพวกมันที่ยอดเยี่ยมคือ การโยนเจ้าหญิงใส่พวกมันตอนที่มันยังมุดกบดานอยู่ใต้ดินครับ.. โดนทีเดียวจอดสนิท อิอิ…
ผู้อ่านจะไม่สามารถปีนขึ้นไปบนฝั่งตรงข้ามได้ ดังนั้นจึงต้องใช้สวิตช์ตรงกลางบ่อนี้เพื่อยกระดับน้ำให้สูงขึ้น แต่ก่อนจะเหยียบสวิตช์ ให้โยนรูโตะขึ้นไปพักไว้บนฝั่งตรงข้ามก่อนเพื่อความปลอดภัยของเธอ.. หากทำเธอจมน้ำ เธอจะวาร์ปกลับไปห้องก่อนหน้าแล้วจะอารมณ์เสียใส่เรา หลังจากเหยียบสวิตช์แล้ว ผู้อ่านควรเก็บเหรียญตราแมงมุมทองคำแถวนี้ และตักจับภูติแฟรี่ในไหด้านบนใส่ขวดเก็บไว้ใช้ในอนาคตด้วยครับ…
แมงมุมทองคำ ตัวที่ 31 : หลังจากพบรูโตะแล้วตกลงมาข้างล่าง ผู้อ่านจะอุ้มเธอมาถึงห้องที่มีสวิตช์บนพื้น ให้ใช้หนังสติ๊กยิงแมงมุมทองคำบนผนังด้านข้าง แล้วปีนขึ้นไปเก็บเหรียญตรา.
หลังจากอาศัยระดับน้ำที่ลอยสูงขึ้นปีนขึ้นสู่อีกฟากได้แล้ว ให้อุ้มเจ้าหญิงขึ้นมาแล้วเดินต่อไปตามโถงทางเดินที่เต็มไปด้วยชาบอม ผู้อ่านจะเจอประตูที่ “ปิดสนิท” อีกบานหนึ่ง.. เช่นเคยครับ ให้ใช้หนังสติ๊กยิงปุ่มเนื้อที่ห้อยลงมาจากเพดานแล้วก้าวผ่านเข้าไป…
ลำคอ (ห้องลิฟต์) – ในห้องถัดมานี้ ให้รีบวางเจ้าหญิงลงก่อน แล้วยกโล่สะท้อนการโจมตีของอ็อคโทรอค ทีนี้หากผู้อ่านต้องการผลเดคุเพิ่ม มีบิสซิเนสสครับตัวหนึ่งอยู่แถวนี้ที่ขายให้ได้ เพียงแค่กระโดดดำลงไปในรูตรงหน้าแล้วสะท้อนกระสุนใส่ เพื่อขอซื้อผลเดคุในราคา 20 รูปีได้หากต้องการครับ…
ไม่ว่าจะอย่างไร ให้อุ้มรูโตะขึ้นมาแล้วรอให้แท่นหนามลอยเข้ามาหา กระโดดขึ้นไปบนแท่นแล้วปล่อยให้มันพาเราขึ้นไปส่งยังโถงทางเดินแคบๆที่เราเคยผ่านมาเมื่อครู่.. กระโดดขึ้นฝั่งแล้วเปิดประตูที่นำไปสู่ห้องแรกที่เราได้พบกับรูโตะ…
~ วิธีการเก็บกู้บูมเมอแรง (Boomerang) ~
กระเพาะส่วนบน (ห้องของรูโตะ) – นับจากนี้เป็นต้นไป หากผู้อ่านทำรูโตะหายเธอจะมาปรากฏตัวรออยู่ในห้องนี้เสมอ เมื่อทราบดังนั้นแล้ว ให้เดินตัดห้องไปยังประตูอีกฟากหนึ่งที่เราเคยเดินมองข้ามไป ระมัดระวังให้ดีเพราะจะมีตัวบิริและศัตรูใหม่อย่าง “บาริ” (Bari) หล่นลงมาจากเพดาน ตัวหลังนี้จะจัดการยากกว่าและจะแตกตัวออกเป็นบิริสามตัวเมื่อถูกกำจัด เดินผ่านประตูเข้าไปครับ…

ลำไส้? (โถงทางเดินแยก) – ทางเดินแยกย่อยนี้มีประตูหลายบานที่ผู้อ่านยังเข้าไม่ได้ในตอนนี้ นอกจากนี้ยังมีศัตรูชนิดใหม่ นั่นคือ “เทลพาซารัน” (Tailpasaran) สัตว์ประหลาดไฟฟ้าลอยได้ ซึ่งตอนนี้เรายังทำอันตรายพวกมันไม่ได้เลย ดังนั้นให้เลี้ยวขวาไปก่อนแล้วกระโดดเหยียบบนสวิตช์ ผู้อ่านจำเป็นต้องอุ้มรูโตะมาด้วยเพื่อใช้น้ำหนักตัวกดสวิตช์ลงไปจนสุด เดินผ่านประตูที่เปิดออกไป…
ห้องสติงเกอร์: บูมเมอแรง – ในห้องเล็กๆถัดมา มีตัวสติงเกอร์สี่ตัวแอบซ่อนอยู่ใต้พื้น ให้วางรูโตะลงใกล้ๆทางเข้าแล้วไล่เชือดพวกมันให้หมด.. เมื่อกำจัดพวกมันได้ทั้งหมด หีบสมบัติใบใหญ่จะปรากฏออกมาพร้อมกับ “บูมเมอแรง” (Boomerang)! ติดตั้งอาวุธใหม่ชิ้นนี้ซะ.. แล้วอุ้มรูโตะขึ้นมา แล้วเดินออกจากประตู…
~ หนวดปรสิต (แผนที่ดันเจี้ยนและเข็มทิศ) ~
ลำไส้(โถงทางเดินแยก) – ตอนนี้เราสามารถสร้างความเสียหายแก่ศัตรูทุกตัวในที่แห่งนี้ได้แล้ว ผู้อ่านจะวางรูโตะลงแล้วจัดการเจ้าพวกเทลพาซารันให้สิ้นซากก็ได้หากต้องการ.. ไม่ว่าจะอย่างไร ให้เดินข้ามห้องโถงไปยังประตูอีกฝั่งที่มีสวิตช์ ใช้น้ำหนักตัวรูโตะเหยียบสวิตช์ลงไปอีกครั้ง.. ทว่าในคราวนี้ เมื่อเราก้าวเท้าออกจากสวิตช์ สวิตช์จะเด้งกลับคืนมา ดังนั้นให้วางเธอแหมะทับไว้บนสวิตช์นั้นเลย แล้วเดินผ่านประตูเข้าไปคนเดียวโดยไม่ต้องพาเธอไปด้วย.. ช่างน่าเสียดายจริงๆนะครับเนี่ย…
หนวดสีแดง(แผนที่ดันเจี้ยน) – ในห้องถัดมา ผู้อ่านจะได้พบกับ “หนวดปรสิต” (Parasitic Tentacle) เส้นแรก.. ให้กด Z ล็อกเป้าหมาย บุกประชิดเข้าไป แล้วเดินวนรอบตัวมันพร้อมกับปาบูมเมอแรงใส่อย่างต่อเนื่อง.. โจมตีเข้าเป้าจังๆ ไม่กี่ทีมันก็จะตายลง ทิ้งหีบสมบัติใบใหญ่ที่มี แผนที่ดันเจี้ยน (Dungeon Map) ไว้ข้างใน.. เดินออกจากห้องได้ครับ…
ลำไส้(โถงทางเดินแยก) – รูโตะจะอารมณ์เสียที่เราทิ้งเธอไว้ และความจริงคือประตูห้องอื่นๆจะทำให้เธอหายตัวไปหากเราทิ้งเธอไว้ข้างหลัง.. ซึ่งตอนนี้ก็ไม่เป็นไรครับ หากผู้อ่านไม่อยากให้รูโตะไปด้วยก็ทิ้งเธอไว้ได้เลย.. เอาล่ะ หากผู้อ่านต้องการเก็บเข็มทิศ ให้เลี้ยวตรงหัวมุมแล้วเข้าประตูใกล้ๆ นาวี่จะร้องบอกว่าหนวดปรสิตฝั่งนี้หายไปครึ่งหนึ่งแล้ว…
ห้องชาบอม (เข็มทิศ) – ในห้องเล็กๆนี้ หากผู้อ่านเลือกที่จะเข้ามา จะพบกับฝูงฟองสบู่ชาบอมมหาศาลพร้อมกับเวลานับถอยหลัง!.. หากกำจัดฟองสบู่ทั้งหมดไม่ทันภายใน 40 วินาที ผู้อ่านจะต้องเริ่มห้องนี้ใหม่และเสียเลือดบางส่วน โดยไม่มีเหตุผลอธิบายว่าทำไม.. แต่รีบเข้าเถอะ ผู้เขียนพบว่าง่ายที่สุดคือการกด Z ล็อกเป้าแล้วใช้บูมเมอแรงปาเก็บ.. หรือถ้าอยากท้าทายความสามารถ ให้ลองใช้ท่า หมุนตัวฟัน (Spin Attack) เพื่อกวาดพวกมันทีเดียวเป็นกลุ่ม เมื่อระเบิดพวกมันจนเกลี้ยง หีบสมบัติที่มี เข็มทิศ (Compass) จะปรากฏออกมา…
ลำไส้(โถงทางเดินแยก) – ไม่ว่าผู้อ่านจะแวะเข้าห้องเมื่อกี้หรือไม่ ให้เดินกลับไปที่ฝั่งตรงข้ามของห้องโถงยาวนี้ ตรงจุดที่เราเคยได้บูมเมอแรง ห้องที่อยู่ติดกันตอนนี้เปิดออกแล้ว ให้เดินเข้าไปข้างใน…
หนวดสีน้ำเงิน – ข้างในนี้มีหนวดปรสิตอยู่อีกเส้นหนึ่งเพียงลำพัง ณ จุดนี้ มันคงง่ายมากสำหรับผู้อ่านที่จะกำจัดมัน เมื่อปราบเสร็จแล้ว ให้ออกจากห้องนี้แล้วมุ่งหน้าสู่โถงทางเดินตรงกลาง ซึ่งเป็นทางเดินเส้นสุดท้าย…
หนวดสีเขียว – เมื่อเข้ามาข้างใน จะมีหนวดปรสิตเส้นสุดท้ายรออยู่ แต่ให้ระวังพวกบิริที่ลอยล้อมรอบตัวมันไว้ด้วย ผู้เขียนแนะนำให้กำจัดพวกแมงกะพรุนทิ้งก่อนจะไปจัดการศัตรูตัวใหญ่ ไม่อย่างนั้นมันอาจจะฟาดผู้อ่านกระเด็นไปโดนไฟฟ้าช็อตได้ เมื่อกำจัดพวกมันได้ทั้งหมด ประตูจะเปิดออก ให้เดินกลับไปยังห้องหลัก(จุดแรกที่เราได้พบกับรูโตะ)…
~ “หินล้ำค่า” ~
กระเพาะส่วนบน (ห้องของรูโตะ) – หลุมที่อยู่ใกล้กับมุมบนซ้ายมากที่สุด(ตรงข้ามกับจุดแรกที่เคยเห็นรูโตะ) เคยมีหนวดปรสิตยักษ์แทงทะลุขึ้นมา ซึ่งตอนนี้มันได้อันตรธานหายไปแล้ว ให้กระโดดทิ้งตัวลงไปในหลุมนี้เพื่อลงไปยืนบนแท่นใหม่ที่เราไม่เคยข้ามไปถึงมาก่อน…
กระเพาะส่วนล่าง (ห้องที่มีบิริ) – มีแมงมุมทองคำสองตัวเกาะอยู่บนผนังตรงนี้ ซึ่งตอนนี้ผู้อ่านสามารถใช้บูมเมอแรงปาไปเก็บเหรียญตราของพวกมันมาได้แล้ว! หลังจากเก็บเรียบร้อยให้เดินผ่านโถงทางเดินเพียงเส้นเดียวบนแท่นนี้แล้วเปิดประตูเข้าไป…
แมงมุมทองคำ ตัวที่ 32 : หลังจากกระโดดลงสู่ชั้นล่างเป็นครั้งที่สอง ผู้อ่านจะพบแมงมุมสองตัวบนผนัง กำจัดพวกมันแล้วใช้บูมเมอแรงเก็บเหรียญตราตัวที่อยู่ใกล้กว่ามา.
แมงมุมทองคำ ตัวที่ 33 : หลังจากกระโดดลงสู่ชั้นล่างเป็นครั้งที่สอง ผู้อ่านจะพบแมงมุมสองตัวบนผนัง กำจัดพวกมันแล้วใช้บูมเมอแรงเก็บเหรียญตราตัวที่อยู่ไกลกว่ามา.
รังของบิ๊กอ็อคโตะ (Big Octo’s Lair) – ด้านใน รูโตะจะเริ่มดิ้นไปมาและสั่งให้เราโยนเธอขึ้นไปบนแท่นกลางห้อง เมื่อทำตามนั้น ฉากคัตซีนสั้นๆจะเริ่มขึ้นและเธอจะคว้าเอาหินจิตวิญญาณแห่งน้ำมาครองได้สำเร็จ!..

มินิบอส : บิ๊กอ็อคโตะ (Big Octo)
เจ้าหมึกยักษ์อ็อคโทรอคตัวนี้ไม่ได้ติดแหง็กอยู่แต่ในน้ำเหมือนพี่น้องของมัน มันสามารถวิ่งวนรอบแท่นหนามหมุนมรณะเพื่อพยายามจะวิ่งชนเหยียบเรา และมันวิ่งได้เร็วแทบจะพอๆกับตัวเราเลยทีเดียว ทำให้วิ่งไล่ตามมันได้ยากมาก เมื่อมันพุ่งชนเราแล้ว มันจะกลับลำแล้วเริ่มวิ่งใหม่อีกรอบ ในบางครั้งมันจะมุดหายตัวไปแล้วโผล่ขึ้นมาใหม่ที่อีกฟากของลานประลอง เพียงแค่สังเกตหนามบนแท่นหมุนเพื่อดูว่ามันกำลังวิ่งไปทางไหน…
อย่างที่เห็นได้ชัดเจนครับ ผู้อ่านต้องใช้บูมเมอแรงที่เพิ่งได้มาในการสตันหยุดมัน ผู้อ่านสามารถปาโดนส่วนไหนของตัวมันก็ได้เพื่อให้มันชะงัก แต่จุดอ่อนที่ดาบของเราสามารถฟันเข้าได้มีเพียงแค่ “บั้นท้าย” ของมันเท่านั้นเมื่อมันติดสตัน ด้านล่างนี้คือสองวิธีในการเอาชนะมันครับ…
วิ่งไล่กวด (ยาก) – วิธีแรกคือวิ่งตามมันไป โดยพยายามชิดติดกับแท่นหนามเอาไว้เพื่อค่อยๆย่นระยะห่างเข้าไปหา เมื่อเข้าใกล้พอ ให้กด Z ล็อกเป้า ปาบูมเมอแรงสตันแล้วฟันบั้นท้ายของมัน วิธีนี้ตรงไปตรงมาแต่ใช้เวลานาน และมันอาจจะเล่นตุกติกได้ในบางจังหวะ เช่น จู่ๆก็หันกลับมาชนเรา หรือมุดหนีไปโผล่อีกฝั่ง(ตอนที่ผู้เขียนเล่นเกมนี้ครั้งแรก ผู้เขียนนึกว่านี่เป็นวิธีเดียวที่จะสู้กับมันได้ซะอีกครับ!)
ยืนอยู่กับที่ (ง่าย) – วิธีง่ายๆ คือต้องเข้าใจความจริงข้อหนึ่งก่อนครับ มันจะหันกลับตัวเสมอเมื่อมันวิ่งชนเรา หรือในบางครั้งเมื่อเราสตันมันได้ นั่นหมายความว่าอย่างไรล่ะครับ?
ยืนอยู่เฉยๆ ยอมโดนมันวิ่งชนจังๆ ไปเลยหนึ่งที จากนั้นหันไปปาบูมเมอแรงสตันมันแล้วกระหน่ำฟัน ทำซ้ำแบบเดิม
หรือ…
ปาบูมเมอแรงสตันมันไว้ ยืนรอจนกระทั่งมันหายสตัน ปล่อยให้มันหมุนตัวกลับหลังไปนิดหน่อย แล้วปาบูมเมอแรงสตันมันซ้ำอีกรอบในขณะที่มันกำลังหันหลังให้เรา วิ่งเข้าไปหวดมัน ทำซ้ำแบบเดิม…
วิธีที่สองนี้ทำให้การต่อสู้นี้ง่ายดายทันทีที่ผู้อ่านจับทางจังหวะการเคลื่อนไหวของมันได้ ไม่ว่าจะใช้วิธีไหน หลังจากฟันดาบโดนจุดอ่อนของมัน 4 ครั้ง(หรือใช้ท่ากระโดดฟัน 2 ครั้ง) เจ้าบิ๊กอ็อคโตะก็จะเสร็จเราทันทีครับ…
โดยทั่วไป มันจะดรอปหัวใจสามดวงเมื่อตายลง ให้เก็บหัวใจเหล่านั้นแล้วก้าวขึ้นไปบนแท่นหินเพื่อขึ้นสู่ชั้นถัดไป เมื่อขึ้นไปถึง ผู้อ่านอาจจะอยากตักจับภูติแฟรี่ในไหใส่ขวดไว้หากขวดของผู้อ่านยังไม่เต็ม เดินมุ่งหน้าสู่ทางออกเพียงทางเดียว กำจัดพวกบิริไปตามทาง…
~ เส้นทางสู่ห้องบอส ~
ปริศนาก้อนเยลลี่สีแดง – ห้องถัดมามีก้อนเยลลี่ไฟฟ้าดุ๊กดิ๊กที่ดูไม่เป็นมิตรกับเราเอาเสียเลย แต่ก่อนจะไปยุ่งกับพวกมัน ผู้อ่านควรกำจัดเจ้าอ็อคโทรอคข้างล่างทิ้งเสียก่อน หลังจากนั้น ให้ไปยืนบนแท่นใกล้กับประตูที่เราเดินเข้ามา แล้วปาบูมเมอแรงใส่ก้อนเต้าหู้โมโหอันแรก ซึ่งจะทำให้มันแข็งตัวกลายเป็นแท่นหินให้เราใช้เหยียบได้ กระโดดขึ้นไปบนตัวมันแล้วปาบูมเมอแรงแช่แข็งก้อนที่สองเพื่อใช้ข้ามไปยังประตูบานถัดไป…
ลำคอ (ห้องลิฟต์) – ผู้อ่านจะมาโผล่ในพื้นที่เล็กๆที่มีแท่นเดี่ยวตั้งอยู่อีกฝั่ง กระโดดข้ามไปบนแท่นนั้นแล้วมันจะเลื่อนระดับลงมาเพื่อเชื่อมต่อแท่นเดิมเข้ากับประตูบานหนึ่งที่เรายังไม่เคยเข้าไป.. มีสวิตช์สำหรับเปิดประตูอยู่ แต่สวิตช์จะเด้งกลับทันทีที่เราเดินออกมา น่าเสียดายที่เราไม่มีตัวรูโตะไว้ใช้ทับแล้ว ดังนั้นให้ไปยกกล่องไม้แถวนั้นมาวางทับไว้แทนครับ…
ห้องบิริ – ในห้องสุดท้ายนี้ ให้รีบกำจัดพวกบิริให้หมดอย่างรวดเร็ว แล้วเดินไปยังฟากด้านในของห้อง.. ผู้อ่านจะพบแมงมุมทองคำเกาะอยู่บนเถาวัลย์ใกล้ๆ หลังจากฆ่ามันได้แล้ว ให้ปีนเถาวัลย์ขึ้นไป(พร้อมกับเก็บเหรียญตราตามทาง) เพื่อขึ้นสู่ด้านบน…
แมงมุมทองคำ ตัวที่ 34 : ในห้องสุดท้ายก่อนถึงห้องบอส จะมีแมงมุมทองคำเกาะอยู่บนเถาวัลย์ กำจัดมันแล้วปีนขึ้นไปเก็บเหรียญตรา.
เมื่อขึ้นมาถึง ผู้อ่านจะสังเกตเห็นสวิตช์ปุ่มเนื้ออีกอันห้อยลงมาจากเพดาน ทว่ามีม่านใยแมงมุมขวางกั้นทางเอาไว้อยู่.. เพียงแค่กด Z ล็อกเป้าหมายไปที่สวิตช์แล้วขว้างบูมเมอแรงออกไป อาจต้องลองปาสักสองสามรอบเพื่อให้ได้ระยะที่พอดี แต่เมื่อไหร่ที่ปาโดน ประตูสู่ห้องบอสก็จะเปิดออก.. เมื่อคิดว่าพร้อมแล้ว ก็ก้าวเข้าไปข้างในได้เลยครับ…

บอสดอกไม้ทะเลไฟฟ้าชีวภาพ แบริเนด (Bio-electric Anemone, Barinade)
เฟส 1: ระยางค์หนวด – การต่อสู้เริ่มต้นขึ้นด้วยการตัดระยางค์เนื้อทั้งสามเส้นที่ยึดติดอยู่กับเพดาน ซึ่งกำลังดูดกลืนพลังชีวิตของท่านจาบู-จาบูอยู่ สิ่งที่คอมมอนเซนส์บอกให้ใช้ย่อมหนีไม่พ้นบูมเมอแรง ให้ล็อกเป้าทีละเส้นแล้วปาบูมเมอแรงตัดพวกมันทิ้ง พร้อมกับวิ่งวนเป็นวงกลมเพื่อหลบหลีกลำแสงสายฟ้าไปด้วย…
เฟส 2: ฝูงแมงกะพรุน – เฟสถัดมาจะยากขึ้นเล็กน้อย มันจะปล่อยแมงกะพรุนแถวบนสุดลงมาลอยโคจรรอบลำตัวหลักของมัน.. สายฟ้าที่เชื่อมต่อระหว่างพวกมันก็อันตรายเช่นกัน ดังนั้นพยายามวิ่งซิกแซกเข้าหาเพื่อประชิดตัว เมื่อเข้าใกล้พอ ให้ปาบูมเมอแรงใส่ลำตัวหลัก(ซึ่งตอนนี้เปิดรับความเสียหายได้เล็กน้อย).. การทำเช่นนี้จะตัดการเชื่อมต่อไฟฟ้าของฝูงแมงกะพรุนวงนอกชั่วขณะ ทำให้พวกมันไม่เป็นอมตะอีกต่อไป.. ผู้อ่านจะยืนรอให้มันตัดการเชื่อมต่อเองก็ได้ แต่มันจะยิงกระสุนสายฟ้าใส่เราตลอดเวลาที่ไม่ได้เชื่อมต่อ ให้รีบเข้าไปฟันทำลายพวกแมงกะพรุนทิ้ง.. สตันลำตัวหลักซ้ำอีกครั้งก่อนที่มันจะฟื้นตัว แล้วทำซ้ำ.. ดาบและเวทมนตร์ Din’s Fire สามารถใช้กำจัดพวกมันได้ดี แต่สำหรับผู้เขียนแล้ว การใช้ผลเดคุควบคู่กับบูมเมอแรงคือวิธีที่ดีที่สุดครับ…
เฟส 3: ปราการหมุนวน – หลังจากแมงกะพรุนชุดแรกตายหมด มันจะส่งแนวป้องกันด่านสุดท้ายออกมา โดยให้แมงกะพรุนที่เหลือหมุนวนรอบลำตัวอย่างรวดเร็วพร้อมกับลอยพุ่งไปทั่วห้อง.. ล็อกเป้าไปที่ลำตัวหลักและพยายามรักษาระยะห่างไว้พร้อมกับปาบูมเมอแรงใส่อย่างต่อเนื่อง.. เมื่อปาฝ่าแนวแมงกะพรุนเข้าไปโดนตัวมันได้ แมงกะพรุนจะแตกกลุ่มแยกออกจากกันอีกครั้ง แต่คราวนี้ ลำตัวหลักยังคงสามารถยิงสายฟ้าใส่เราได้แม้จะติดสตันอยู่.. ให้รีบวิ่งเข้าไปข้างหน้าแล้วปาผลเดคุอัดใส่ลำตัวหลัก(เพื่อหวังผลกำจัดพวกแมงกะพรุนทั้งหมดในคราวเดียว)หรือจะใช้วิธีก่อนหน้านี้ก็ได้ครับ…
เฟส 4: เปิดช่องโหว่ในที่สุด! – เมื่อฝูงแมงกะพรุนบิริถูกกำจัดจนหมดสิ้น มันจะลอยพุ่งไปรอบห้องอย่างดุเดือดขึ้นและยิงสายฟ้าได้ถี่ขึ้น.. ขอให้เคลื่อนที่อยู่ตลอดเวลาและใช้บูมเมอแรงปาสตันมันอีกครั้ง เมื่อสตันมันได้แล้ว ให้วิ่งเข้าไปกระหน่ำฟันลำตัวหลักด้วยดาบ.. หลังจากโดนฟันไปสองสามที มันจะมุดตัวลงไปในดินเพื่อป้องกันตัวเอง ให้วิ่งถอยออกมาสักพักจนกว่ามันจะลอยกลับขึ้นมา.. ทำซ้ำแบบเดิม กระหน่ำฟันดาบจังๆ สักสิบที แบริเนดก็จะระเบิดสลายไปครับ…
เก็บ ภาชนะบรรจุหัวใจ (Heart Container) แล้วเดินไปหารูโตะในเสาแสงสีฟ้า เพื่อรับฟังการอบรมสั่งสอนหนึ่งยก โทษฐานที่เรามาช้าเกินไปในการช่วยเธอ แหม..รู้สึกยินดีเป็นล้นพ้นจริงๆครับที่อุตส่าห์ได้มาช่วยเธอเนี่ย…
5.4 – หินจิตวิญญาณแห่งน้ำ (Spiritual Stone of Water)
~ น้ำพุโซระ (Zora’s Fountain) ~
เมื่อออกมาข้างนอก จะมีฉากคัตซีนสั้นๆที่รูโตะเปลี่ยนใจกะทันหันและอยากได้ลิงก์ไปเป็นทาสรับใช้ส่วนตัวของเธอ.. เธอจะเปิดโอกาสให้ผู้อ่านเลือกตอบอะไรก็ได้ตามใจ แต่ไม่ว่าจะตอบแบบไหน เธอก็จะทึกทักเอาเองว่านี่คือของขวัญหมั้นหมายระหว่างเราสองคนอยู่ดี.. โอ้โห แม่เจ้าโว้ย! อิอิ..(เธอคงเริ่มรู้สึกผูกพันกับเรา).. แต่ไม่ว่าจะอย่างไร ผู้อ่านก็ได้รับ “หินจิตวิญญาณแห่งน้ำ” (Spiritual Stone of Water) มาครองแล้วครับ!..
เมื่อฉากคัตซีนจบลง ผู้อ่านจะลอยคออยู่ในน้ำที่น้ำพุโซระ เป้าหมายต่อไปของเราคือการเดินทางกลับสู่ตลาดเมืองปราสาทไฮรูล.. แต่ยังมีของสะสมอีกเพียบที่เราสามารถตามเก็บได้ด้วยบูมเมอแรงอันใหม่นี้ ก่อนอื่นเรามาเคลียร์ของที่เหลือแถวนี้ให้หมดกันก่อนครับ…
เมื่อกลับออกมาข้างนอก ให้บรรเลงเพลง Sun’s Song เพื่อเปลี่ยนเป็นเวลากลางคืน.. จากนั้นว่ายน้ำมุ่งหน้าไปยังทางออก ระหว่างทางผู้อ่านจะเห็นท่อนไม้ทอดโค้งโผล่พ้นน้ำขึ้นมา(อยู่ทางซ้ายมือของจาบู-จาบู) ก่อนถึงทางออกกลับสู่ดินแดนโซระ ให้ปีนขึ้นไปบนท่อนไม้นั้นแล้วสังหารแมงมุมทองคำบนผนัง ใช้บูมเมอแรงอันใหม่ปาไปเก็บเหรียญตรามา…
แมงมุมทองคำ ตัวที่ 35 : ที่น้ำพุโซระ ขึ้นไปยืนบนท่อนไม้ทางทิศใต้ของท่านจาบู-จาบู ในเวลากลางคืนจะมีแมงมุมทองคำไต่ไปมาอยู่บนผนัง ปาบูมเมอแรงใส่เพื่อกำจัดมันและเก็บเหรียญตรามา.
5.5 – สนุกสุดเหวี่ยงกับบูมเมอแรง (Fun With The Boomerang)
ณ จุดนี้ เราสามารถมุ่งหน้าไปยังตลาดเมืองปราสาทเพื่อดำเนินเควสต์เนื้อเรื่องหลักต่อได้เลย.. แต่อย่างไรก็ดี ในเมื่อตอนนี้เรามีบูมเมอแรงแล้ว มีของสะสมมากมายทั่วทั้งโลกให้เราได้ตามเก็บกัน.. ของส่วนใหญ่จะกระจายอยู่ตามจุดต่างๆ แต่เราก็สามารถเก็บรวบรวมมาได้เพียบ มีแมงมุมทองคำให้เราตามเก็บทั้งภายในต้นไม้พิทักษ์เดคุ, ที่ฟาร์มลอนลอน, ทุ่งหญ้าไฮรูล, หุบเขาเกรูโด, ทะเลสาบไฮเลีย, สุสาน และที่ถ้ำโดดอนโก้ครับ…
แมงมุมทองคำ ตัวที่ 36 : ย้อนกลับไปภายในต้นไม้พิทักษ์เดคุ (Inside The Great Deku Tree) เคยมีห้องหนึ่งในชั้นใต้ดิน B1 ทางมุมทิศตะวันตกเฉียงเหนือของแผนที่ซึ่งเราไม่เคยเข้าไปได้ ให้เผาใยแมงมุมแล้ววางระเบิดทำลายก้อนหิน ด้านในจะมีแมงมุมทองคำเกาะอยู่บนผนัง ใช้บูมเมอแรงเกี่ยวเก็บเหรียญตรามา.
แมงมุมทองคำ ตัวที่ 37 : เมื่อเข้ามาในฟาร์มลอนลอนในเวลากลางคืน ผู้อ่านจะพบแมงมุมทองคำเกาะอยู่ตรงหน้าต่างของอาคารทางซ้ายมือ กำจัดมันแล้วใช้บูมเมอแรงเก็บเหรียญตรามา.
แมงมุมทองคำ ตัวที่ 38 : ที่ฟาร์มลอนลอนในเวลากลางคืน ให้เดินไปยังขอบพื้นที่ด้านทิศตะวันตกเฉียงใต้ บนที่สูงริมรั้วผู้อ่านจะพบแมงมุมทองคำ กำจัดมันแล้วใช้บูมเมอแรงดึงเหรียญตรากลับมา.
แมงมุมทองคำ ตัวที่ 39 : ทางทิศตะวันตกสุดของทุ่งหญ้าไฮรูล ใกล้กับทางเข้าหุบเขาเกรูโด ผู้อ่านจะพบวงกลมหิน เศษเสี้ยวศิลาจะส่งเสียงเตือนเมื่อไปยืนตรงกลาง วางระเบิดเพื่อเปิดหลุมถ้ำลับใต้ดิน ใช้เวทมนตร์เพลิงแห่งดิน (Din’s Fire) เผาทำลายใยแมงมุมทั้งหมดแล้วจะพบวัวตัวหนึ่ง ด้านหลังของวัวตรงผนังด้านบนจะมีแมงมุมทองคำเกาะอยู่ ใช้บูมเมอแรงเกี่ยวเก็บเหรียญตรามา.
แมงมุมทองคำ ตัวที่ 40 : เมื่อก้าวเข้าสู่หุบเขาเกรูโด ให้เดินตรงไปแล้วจะพบทางลาดไม้ หากมองไปทางขวา จะมีน้ำไหลออกมาจากรูบนผนัง ในเวลากลางคืนจะมีแมงมุมทองคำเกาะอยู่ตรงนี้.
แมงมุมทองคำ ตัวที่ 41 : ทางทิศตะวันตกเฉียงเหนือของทะเลสาบไฮเลีย ให้เดินขึ้นไปบนสะพานใกล้กับห้องวิจัยริมทะเลสาบ ในเวลากลางคืนให้มองไปที่ตัวอาคารแล้วจะพบแมงมุมทองคำ กำจัดมันแล้วใช้บูมเมอแรงคว้าเหรียญตรามา.
แมงมุมทองคำ ตัวที่ 42 : ตั้งอยู่ในทุ่งหญ้าไฮรูล ตรงใกล้ๆ กับทางเข้าหมู่บ้านคาคาริโกะ เหนือสะพานเล็กๆ ที่เชื่อมระหว่างเมืองปราสาทกับหมู่บ้านคาคาริโกะขึ้นไปทางเหนือเล็กน้อย จะมีต้นไม้ต้นหนึ่ง เศษเสี้ยวศิลาจะส่งเสียงเตือนเมื่อเข้าใกล้ วางระเบิดเปิดถ้ำลับ ด้านในจะมีแมงมุมยักษ์และแมงมุมทองคำเกาะอยู่สูงขึ้นไปบนผนัง.
แมงมุมทองคำ ตัวที่ 43 : เกาะอยู่บนผนังตรงมุมทิศตะวันออกเฉียงใต้ของสุสาน แมงมุมตัวนี้จะปรากฏเฉพาะเวลากลางคืน และผู้อ่านจำเป็นต้องใช้บูมเมอแรงในการดึงเหรียญตรามา.
แมงมุมทองคำ ตัวที่ 44 : แมงมุมทองคำตัวนี้อยู่ในถ้ำโดดอนโก้ (Dodongo’s Cavern) ในห้องที่มีบันไดยักษ์ที่เคยระเบิดลงมา อย่างไรก็ตาม ผู้อ่านต้องเดินอ้อมทางไกลเพื่อมาเก็บตัวนี้ ให้ขึ้นเสาลิฟต์สูงขึ้นไปยังชั้น 2 แล้วเดินเข้าห้องทางทิศตะวันตก ทิ้งตัวลงด้านล่างแล้วปีนบันไดลิงทางทิศตะวันตกเฉียงใต้ของห้องก่อนจะกลับสู่ห้องโถงหลัก ข้ามสะพานยาวกลับไปยังห้องที่มีรูปปั้นอาร์มอส ผลักรูปปั้น ปีนบันไดลิง และเหยียบค้างบนสวิตช์เพื่อปลดล็อกประตู ในที่สุด ผู้อ่านจะกลับมายังห้องบันไดยักษ์ แมงมุมทองคำจะซ่อนอยู่ในช่องเวิ้งตรงจุดสูงสุดของบันได จะเดินวนรอบฝั่งซ้ายแล้วปีนเถาวัลย์ขึ้นไป หรือจะกระโดดทิ้งตัวลงบนขั้นบันไดโดยตรงเลยก็ได้เพื่อหาพื้นที่ลับนี้ ผู้อ่านต้องใช้บูมเมอแรงในการเก็บเหรียญตราครับ.
ของรางวัลสำหรับการเก็บแมงมุมทองคำครบ 40 ตัวค่อนข้างจะน่าผิดหวังไปสักหน่อยครับ นั่นคือ หนูระเบิดบอมบ์ชู (Bombchus) ซึ่งผู้อ่านอาจจะเคยได้มาจากลานโบว์ลิ่งบอมบ์ชูมาบ้างแล้ว แต่หากผู้อ่านยังไม่เคยแวะไปรับรางวัลสำหรับแมงมุมครบ 30 ตัว ขอให้แวะไปรับได้เลยในตอนนี้ เพราะนั่นคือ “กระเป๋าเงินขนาดยักษ์” (Giant’s Wallet) ซึ่งจะช่วยให้ผู้อ่านสามารถพกพาเงินรูปีได้สูงสุดถึง 500 รูปีเลยทีเดียวครับ…
บทที่ 6 – ปรากฏการณ์เหนือกาลเวลา (Timely Appearance)
6.1 – ขลุ่ยโอคาริน่าแห่งกาลเวลา (Ocarina of Time)
~ เดินทางกลับสู่ปราสาทไฮรูล ~
เราต้องรีบเดินทางกลับไปยังเมืองปราสาทไฮรูล หากผู้อ่านได้ปฏิบัติตามคู่มือมาอย่างต่อเนื่อง ผู้อ่านจะได้เก็บชิ้นส่วนหัวใจทั้งสองชิ้นในแม่น้ำโซระ (Zora’s River) ไปเรียบร้อยแล้ว แต่ถ้าหากยังไม่ได้เก็บ ในตอนนี้ผู้อ่านสามารถใช้บูมเมอแรงที่เพิ่งได้มาช่วยเก็บพวกมันได้อย่างง่ายดายมากครับ
ชิ้นส่วนหัวใจชิ้นหนึ่งจะอยู่บนชะง่อนผาเตี้ยๆ ใกล้น้ำตกที่นำทางเข้าสู่ดินแดนโซระ เพียงแค่ไปยืนบนแท่นหินใกล้ๆ แล้วปาบูมเมอแรงไปดึงมันกลับมา ส่วนชิ้นส่วนหัวใจอีกชิ้นหนึ่งจะอยู่แถวกึ่งกลางของพื้นที่นี้ บนยอดเสาหินแคบๆ กลางน้ำ ให้ใช้แท่นหินลาดชันที่อยู่ใกล้ๆ บริเวณนั้นเพื่อปาบูมเมอแรงคว้ามันมาเช่นเดียวกันครับ
หากผู้อ่านจัดการเรื่องพวกนั้นเรียบร้อยแล้วและต้องการเพียงแค่จะเดินทางกลับสู่ทุ่งหญ้าไฮรูล ผู้อ่านสามารถกระโดดลงว่ายน้ำไปตามลำน้ำ (กดย้ำปุ่ม B รัวๆ เพื่อว่ายให้เร็วขึ้น) เพื่อเก็บเงินรูปีฟรีๆ ตลอดทาง และกลับไปถึงจุดหมายได้ในเวลาอันรวดเร็วเป็นสถิติเลยครับ
~ การเผชิญหน้าอันน่าสะพรึงกลัว ~
ในเมื่อตอนนี้เรามีหินจิตวิญญาณครบทั้งสามชิ้นแล้ว ให้มุ่งหน้ากลับไปยังปราสาทไฮรูลเพื่อเข้าพบเจ้าหญิงเซลด้ากันได้เลย! ทว่าเมื่อผู้อ่านเข้าใกล้ตัวปราสาทมากขึ้น ผู้อ่านจะพบว่าสะพานชักหน้าเมืองถูกดึงยกตัวขึ้น แม้ว่าจะเป็นเวลากลางวันแสกๆ ก็ตาม และเริ่มมีหมู่เมฆทมิฬก่อตัวลอยต่ำลงมาเหนือศีรษะ
หลังจากนั้นไม่นาน ฉากคัตซีนจะเริ่มขึ้นและ… มันคือภาพฝันร้ายจากตอนเริ่มต้นเกมนั่นเอง…! สะพานชักค่อยๆ ลดระดับลงมา แล้วอิมปาควบม้าสีขาวทะยานออกมา โดยมีเซลด้าเกาะแน่นอยู่ข้างกาย เจ้าหญิงตัวน้อยขว้าง “ขลุ่ยโอคาริน่าแห่งกาลเวลา” (Ocarina of Time) ข้ามมาให้เรา ซึ่งมันตกลงไปในคูน้ำรอบปราสาทพอดี ลิงก์เอ๋ย หันหลังกลับไปเร็วเข้า!
กานอนดอร์ฟ ราชันแห่งจอมโจรเกรูโด เอ่ยปากถามคำถามลองเชิง และเมื่อลิงก์ทำได้ไม่เข้าตากับเกมคำถามนั้น เขาก็ปล่อยลำแสงเวทมนตร์สีม่วงประกายทองฟาดใส่ลิงก์จนกระเด็น ไอ้คนพาลเอ๊ย! จากนั้นมันก็ควบม้าจากไปพร้อมกับเสียงหัวเราะเยาะอย่างบ้าคลั่ง แหม ช่างเจ็บใจแท้ๆ… ปรากฏว่าเขากับกองทัพชาวเกรูโดได้บุกเข้าโจมตีปราสาทไฮรูลและปลงพระชนม์องค์กษัตริย์ไปแล้ว และตอนนี้มันกำลังไล่ล่าตามหาตัวเซลด้า เพื่อที่จะใช้เธอเป็นเครื่องมือในการเปิดประตูสู่แดนศักดิ์สิทธิ์และช่วงชิงพลังแห่งไตรฟอร์ซ
เมื่อฉากคัตซีนจบลง ให้กระโดดลงไปในคูน้ำรอบปราสาทแล้วดำดิ่งลงไปงมเก็บขลุ่ยโอคาริน่าแห่งกาลเวลาขึ้นมา ฮั่นแน่ ผู้อ่านเผลอลืมมันไปแล้วใช่ไหมล่ะครับ?! อาจต้องดำน้ำลองงมสักสองสามรอบ เพราะกระแสน้ำตรงนี้ไหลตลอดเวลา… เมื่อผู้อ่านโผล่พ้นน้ำขึ้นมาพร้อมกับขลุ่ย (แต่น-แต๊น!) ผู้อ่านจะได้เห็นนิมิตภาพมายาของเจ้าหญิงเซลด้าที่ปรากฏขึ้นมาเพื่อสอน “บทเพลงแห่งกาลเวลา” (Song of Time) ให้แก่เรา โอ้โห ช่างดูมนต์ขลังและเปล่งประกายงดงามจริงๆ!
จากนั้นผู้อ่านจะมาปรากฏตัวอยู่ข้างสะพานชัก (เวทมนตร์ชัดๆ! ทั้งที่เมื่อวินาทีก่อนยังลอยคออยู่ในน้ำแท้ๆ…) พร้อมกับเสียงนาวี่ที่คอยจู้จี้เตือนให้เรารีบไปที่วิหารแห่งกาลเวลา (Temple of Time) ได้แล้ว
6.2 – การตามล่าหน้ากากแห่งสัจธรรม (Getting The Mask of Truth)
~ ร้านขายหน้ากากแฮปปี้มาร์ก (Happy Mask Shop) ~
เควสต์เสริมนี้เป็นทางเลือกเสริมทั้งหมดครับ! ผู้อ่านสามารถหาอ่านเพิ่มเติมได้ในหมวดหน้ากากเช่นกัน
ผู้อ่านสามารถเริ่มต้นทำเควสต์เสริมนี้ได้ตั้งแต่ทันทีที่ส่งมอบจดหมายของเจ้าหญิงเซลด้าให้แก่ทหารยามหน้าทางขึ้นภูเขามรณะ เควสต์นี้จะนำพาเราไปสู่การได้รับ “หน้ากากแห่งสัจธรรม” (Mask of Truth) ซึ่งช่วยให้เราสามารถพูดคุยสื่อสารกับพวกหินกอสซิปสโตนที่กระจายอยู่ทั่วไฮรูลได้ แม้มันจะเป็นเควสต์เสริม แต่ถ้าผู้อ่านเลือกที่จะทำ สิ่งที่ต้องทำมีเพียงแค่ไปที่ร้านขายหน้ากากแฮปปี้มาร์กในย่านตลาด ขอยืมหน้ากากมาหนึ่งอัน แล้วนำไปตามหาเจ้าของใหม่ที่เหมาะสมครับ
~ หน้ากากคีตัน (Keaton Mask) ~
หน้ากากชิ้นแรกที่ผู้อ่านมีสิทธิ์ขอยืมคือ หน้ากากคีตัน (Keaton Mask – มัดจำ 10 รูปี) ซึ่งส่งมอบได้ง่ายมากๆ ครับ
ทหารยามตรงทางขึ้นภูเขามรณะในหมู่บ้านคาคาริโกะเคยพูดถึงหน้ากากนี้ไว้ยาวเหยียดว่าเขาอยากได้มันไปให้ลูกของเขาใจจะขาด สวมหน้ากากนี้แล้วเข้าไปคุยกับเขา เขาจะยอมจ่ายเงินให้ผู้อ่าน 15 รูปีสำหรับหน้ากากชิ้นนี้ครับ
~ หน้ากากกะโหลก (Skull Mask) ~
หน้ากากชิ้นที่สองคือ หน้ากากกะโหลก (Skull Mask – มัดจำ 20 รูปี) ซึ่งคงแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะหาตัวคนซื้อเจอ หากฟังเพียงแค่คำบอกเล่าของผู้คนทั่วไป…
ขั้นแรก ให้เดินทางไปยังป่าวงกต (Lost Woods) ทว่าก่อนที่เราจะไปตามหาผู้ซื้อหน้ากากชิ้นนี้ มีเควสต์ย่อยเล็กๆ ที่เราสามารถแวะทำได้ก่อนครับ ให้เดินตามเส้นทาง: ขวา, ซ้าย, ขวา, ซ้าย, ซ้าย เพื่อเข้าสู่ลานกว้าง เดินไปด้านหลังของพื้นที่นี้แล้วเดินวนเวียนแถวจุดที่มีฝูงผีเสื้อบินตอมอยู่ ผู้อ่านจะพบหลุมลับซ่อนอยู่ใต้ดิน
ข้างในหลุม ให้สวมหน้ากากกะโหลกแล้วก้าวเดินไปข้างหน้า การทำเช่นนี้จะทำให้ฝูงพวกเดคุโผล่ออกมาพากันประเมินรูปลักษณ์ของเรา แล้วพวกมันจะเดินตามเราต้อยๆ ด้วยความตื่นเต้นอยู่ครู่หนึ่ง สักพักพวกมันจะไปตามหัวหน้าของพวกมันมา และหัวหน้าของมันจะมอบไอเทมอัปเกรดความจุกิ่งไม้เดคุระดับที่สองให้แก่เราเป็นรางวัล ยอดเยี่ยมมากครับ!
ส่วนบุคคลที่เราต้องนำหน้ากากไปขายให้จริงๆ คือหนึ่งในพวกเด็กสกัลคิด (Skull Kids) ซึ่งอยู่ใกล้กับทางเข้าป่าวงกตนั่นเอง เมื่อก้าวเข้าสู่ป่าวงกต ให้เลี้ยวซ้ายแล้วขึ้นไปยืนบนตอไม้ สวมหน้ากากกะโหลกแล้วคุยกับเจ้าหนูสกัลคิด เขาจะจ่ายเงินซื้อหน้ากากไปในราคา 10 รูปี เท่ากับว่าผู้อ่านขายขาดทุนและเสียเงินไป 10 รูปีในดีลนี้ ช่างมันเถอะครับ
~ หน้ากากหลอน (Spooky Mask) ~
หน้ากากชิ้นที่สามนี้หน้าตาถอดแบบมาจากพวกผีดิบรีเดดเป๊ะๆ (ซึ่งผู้อ่านจะได้เห็นในอีกไม่ช้า มัดจำ 30 รูปี) ชิ้นนี้ก็ส่งมอบได้ค่อนข้างง่ายเช่นกันครับ
ให้มุ่งหน้าไปยังสุสานหมู่บ้านคาคาริโกะในเวลากลางวัน ผู้อ่านจะพบเด็กน้อยคนหนึ่งกำลังเดินเตาะแตะถือไม้อยู่ ความฝันในชีวิตของเขาคืออยากโตไปเป็นเหมือนดัมเป้คนเฝ้าสุสานและทำตัวให้น่ากลัว ใครก็ได้ช่วยหากิจกรรมยามว่างดีๆ ให้เด็กคนนี้ทำทีเถอะครับ… เอาเถอะ ควักหน้ากากหลอนขึ้นมาอวดเขา แล้วเขาจะยอมควักเงินจ่าย 30 รูปีครบตามจำนวนโดยไม่กะพริบตาเลยทีเดียว ให้ตายสิ!
ทางเลือกเสริม: ปลูกถั่วเวทมนตร์ (Plant a Magic Bean)
ในระหว่างที่ผู้อ่านอยู่ในสุสาน หากเดินเลียบขึ้นไปตามฝั่งซ้าย ผู้อ่านจะพบจุดดินร่วนนิ่มๆ ถือเป็นความคิดที่ดีอย่างยิ่งที่จะปลูกถั่วเวทมนตร์ไว้ตรงนี้ตั้งแต่ตอนนี้ เพราะมันจะมีประโยชน์อย่างมากเมื่อเราย้อนกลับมาที่นี่อีกครั้งในภายหลังครับ
~ หมวกหูกระต่าย (Bunny Hood) ~
หน้ากากชิ้นสุดท้ายนี้อาจจะไม่ได้ดูชัดเจนเท่าไหร่นัก… หมวกหูกระต่าย (Bunny Hood – มัดจำ 50 รูปี) ภารกิจเรียบง่าย แต่มันจะบังคับให้ผู้อ่านต้องวิ่งตามหากันเหนื่อยหน่อยครับ
ในทุ่งหญ้าไฮรูล จะมีชายคนหนึ่งที่รู้จักกันในนาม “ชายนักวิ่ง” (Running Man) ซึ่งวิ่งจ็อกกิ้งอยู่ตลอดเวลา เขาจะเริ่มออกวิ่งจากมุมทิศตะวันออกเฉียงเหนือ แล้ววิ่งวนรอบทุ่งหญ้าทวนเข็มนาฬิกา โดยวิ่งเลียบไปตามถนนที่ล้อมรอบฟาร์มลอนลอน วิธีที่ง่ายที่สุดในการดักเจอเขาคือ ให้เดินออกจากตลาดเมืองปราสาทเข้าสู่ทุ่งหญ้าไฮรูล แล้วเดินตามถนนเลี้ยวไปทางขวา เมื่อเดินผ่านฟาร์มลอนลอน ผู้อ่านก็จะได้พบตัวเขาแล้วครับ
รอจังหวะที่เขาหยุดนั่งพักเหนื่อย (หรือจะบรรเลงเพลง Sun’s Song ก็ได้) แล้วสวมหมวกหูกระต่ายเข้าไปคุยกับเขา เขาเคยได้ยินเรื่องเล่าขานมาว่าหมวกใบนี้จะมอบความเร็วและความคล่องตัวในระดับตำนานให้แก่ผู้สวมใส่ ส่งมอบหมวกให้เขาแล้วเขาจะยอมเปย์เงินให้ผู้อ่านมากกว่า 500 รูปีเลยทีเดียว! ช่างน่าเสียดายจริงๆ ครับ เพราะนั่นมันเกินขีดจำกัดความจุของกระเป๋าเงินที่เรามี… หากผู้อ่านยืนรอให้เขาลุกขึ้นมา ผู้อ่านจะได้เห็นเขาวิ่งสปีดหายวับไปอย่างรวดเร็วปานสายฟ้าแลบ! แหม แล้วทำไมตอนเราใส่เองมันถึงไม่วิ่งเร็วแบบนั้นบ้างล่ะเนี่ย? ถ้าผู้อ่านอยากเห็นผลลัพธ์แบบนั้น คงต้องตามไปเล่นในเกมภาคต่อแล้วล่ะครับ
~ หน้ากากแห่งสัจธรรม (Mask of Truth) ~
กลับไปที่ร้านขายหน้ากากแฮปปี้มาร์ก แล้วจ่ายเงิน 50 รูปีซึ่งเป็นมูลค่าจริงของหมวกหูกระต่ายคืนให้เขาไป พ่อค้าหน้ากากอารมณ์ดีจะอนุญาตให้เรายืมหน้ากากใหม่ได้อีกสี่อัน โดยสามอันแรกมีไว้ใส่เพื่อความสวยงามเท่านั้น แต่อันที่น่าสนใจจริงๆ คือ “หน้ากากแห่งสัจธรรม” (Mask of Truth) ซึ่งช่วยให้ผู้อ่านสามารถได้ยินเสียงในใจของพวกสัตว์, ผู้คน และที่สำคัญที่สุดคือ หินกอสซิปสโตน (หินหัวเราะคิกคักบอกเวลาที่กระจายอยู่ทั่วไฮรูล) หากผู้อ่านอยากรู้ “ภูมิปัญญา” ทั้งหมดของหินกอสซิปสโตน สามารถเข้าไปดูได้ในหมวดหินกอสซิปสโตนของเราที่มีรวบรวมไว้ทั้งหมดครับ
ขอยืมหน้ากากแห่งสัจธรรมติดตัวไว้ก่อนในตอนนี้ และอย่างรวดเร็วก่อนที่เราจะออกเดินทางต่อ มีของอีกชิ้นหนึ่งที่เราต้องแวะไปฉกมาครับ ให้กลับไปที่ป่าวงกตแล้วมุ่งหน้าไปยังทุ่งหญ้าลับ สู่ “เวทีแห่งผืนป่า” (Forest Stage) จากทางเข้าป่าวงกต เส้นทางคือ: ขวา, ซ้าย, ขวา, ซ้าย, ซ้าย จากนั้นทิ้งตัวลงไปในหลุมลับที่ซ่อนอยู่แถวๆ ฝูงผีเสื้อตรงด้านหลังของพื้นที่
เมื่อลงมาถึง ให้สวมหน้ากากแห่งสัจธรรมแล้วเดินขึ้นไปยืนข้างหน้าบนเวทีเพื่อเรียกให้ฝูงเดคุโผล่ออกมา ปรากฏว่าพวกมันหวาดกลัวหน้ากากนี้จนตัวสั่น แต่พวกมันก็จะมอบรางวัลให้แก่เราอยู่ดี (คงให้เพราะกลัวตายล่ะมั้งครับ?) โดยการช่วยอัปเกรดความจุผลเดคุ (Deku Nuts) ให้แก่เรา ฟังดูน่าหดหู่ไปหน่อย แต่ก็เจ๋งดีครับ!
6.3 – การตื่นขึ้นของผู้กล้าแห่งกาลเวลา (Awaken The Hero of Time)
~ เปิดทวารแห่งกาลเวลา ~
เมื่อมีหินจิตวิญญาณครบทั้งสามชิ้นและขลุ่ยโอคาริน่าแห่งกาลเวลาอยู่ในมือ ในที่สุดเราก็สามารถมุ่งหน้าสู่วิหารแห่งกาลเวลา (Temple of Time) ได้เสียที ให้ไปที่ตลาดเมืองปราสาทไฮรูล เดินขึ้นบันไดที่อยู่ระหว่างร้านขายหน้ากากแฮปปี้มาร์กกับร้านขายยา เมื่อเข้ามาในสวน ผู้อ่านสามารถลองสวมหน้ากากแห่งสัจธรรมเพื่อคุยกับพวกหินกอสซิปสโตนเพื่อรับรู้ข้อมูลอันไร้ประโยชน์ได้… เอาล่ะ ไปกันต่อดีกว่าครับ… เลี้ยวตรงหัวมุมแล้วก้าวเข้าสู่วิหารขนาดยักษ์
เดินเข้าไปข้างในแล้ววางหินจิตวิญญาณทั้งสามก้อนลงบนแท่นเสาหน้าทวารแห่งกาลเวลา (Door of Time) เมื่อบานประตูปิดตายเปิดออก ให้เดินเข้าสู่ห้องโถงชั้นในของวิหารแห่งกาลเวลา ด้านในผู้อ่านจะได้พบกับสิ่งที่ไม่มีใครคาดคิด นั่นคือ “ดาบมาสเตอร์ซอร์ด” (Master Sword)! ศาสตราวุธมนตราเล่มนี้เป็นสหายคู่ใจของลิงก์ในเกมภาคอื่นๆ มาอย่างยาวนาน แต่มันก็น่าประหลาดใจเล็กน้อยที่ได้มาพบมันอยู่ที่นี่ ให้เดินขึ้นไปบนแท่นศิลาเพื่อดึงดาบปราบมารขึ้นมา ผู้อ่านจะได้ชมฉากที่แท่นศิลาเริ่มเปล่งแสงและทอประกายเรืองรองไปด้วยแสงสีฟ้าอันงดงาม ยอดเยี่ยมไปเลย!
แต่แล้วความจริงอันโหดร้ายก็ปรากฏ แทนที่การเปิดทวารแห่งกาลเวลาจะเป็นการสกัดกั้นแผนการของกานอนดอร์ฟ แต่ผู้อ่านกลับเดินตามหมากในแผนการของมันมาโดยตลอด มันอาศัยมือของเราเพื่อเปิดทางเข้าสู่แดนศักดิ์สิทธิ์ (Sacred Realm) หลังจากเสียงหัวเราะเยาะเย้ยถากถางจากศัตรูคู่อาฆาตผ่านพ้นไป ผู้อ่านจะได้เห็นลิงก์ตื่นขึ้นมาในวิหารสีฟ้าอันวิจิตรตระการตาที่ดูราวกับสายน้ำไหลริน
ชายชราคนหนึ่งแนะนำตัวเองว่าชื่อ ราอูรู ปราชญ์แห่งแสง (Rauru, the Sage of Light) เขาอธิบายให้ฟังว่า มันเป็นโชคชะตาของผู้อ่านที่จะต้องกวัดแกว่งดาบมาสเตอร์ซอร์ดในตำนานเพื่อกำราบความชั่วร้าย ทว่าในตอนนั้นผู้อ่านยังเยาว์วัยเกินกว่าจะแบกรับการเดินทางอันหลีกเลี่ยงไม่ได้นี้ จิตวิญญาณของเราจึงถูกผนึกกักขังเอาไว้ในแดนศักดิ์สิทธิ์แห่งนี้นานถึงเจ็ดปีเต็ม…
กานอนดอร์ฟสามารถช่วงชิงไตรฟอร์ซไปครอง และเปลี่ยนแผ่นดินไฮรูลให้กลายเป็นดินแดนแห่งสัตว์ประหลาดอันมืดมน เจ้าคนโฉดเอ๊ย! หนทางเดียวที่จะโค่นล้มมันลงได้คือการรวบรวมพลังของเหล่าปราชญ์ทั้งหก ซึ่งหนึ่งในนั้นก็กำลังยืนอยู่ตรงหน้าผู้อ่านในตอนนี้นี่เอง หลังจากมอบ “เหรียญตราแห่งแสง” (Light Medallion) ให้แก่เรา เขาจะส่งเรากลับมายังวิหารแห่งกาลเวลา เพื่อออกเดินทางไปช่วยเหลือเหล่าปราชญ์ที่เหลือต่อไปครับ
~ ผู้สืบทอดคนสุดท้ายแห่งเผ่าชีคาห์ ~
ผู้อ่านจะกลับมาปรากฏตัวในวิหารแห่งกาลเวลาอีกครั้ง และทุกสิ่งรอบกายช่างเงียบสงัดและมืดมิด… ลิงก์เริ่มก้าวเดินออกไปและต้องประหลาดใจเมื่อพบว่าตนเองไม่ได้อยู่เพียงลำพัง “ชีก” (Sheik) บุคคลที่จะมาทำหน้าที่เป็นผู้ชี้นำทางให้แก่เรา (มาแทนที่เจ้านกฮูกน่ารำคาญตัวเดิม…) ได้เข้ามาแนะนำตัวเอง เธอเล่ารายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเหล่าปราชญ์ให้ฟัง และบอกว่าเธอโปรดปรานบทกวีแห่งตำนานเป็นพิเศษ หลังจากสนทนากันสั้นๆ เธอจะบอกให้เรามุ่งหน้าไปยังหมู่บ้านคาคาริโกะเสียก่อน ก่อนที่จะบุกเข้าไปลุยในวิหารพฤกษา (Forest Temple) ครับ
บทที่ 7 – วิหารพฤกษา (Forest Temple)
7.1 – การได้รับม้าเอโพนา (Getting Epona)
~ เมืองปราสาทที่กลายเป็นซากปรักหักพัง ~
หลังจากก้าวออกจากวิหารแห่งกาลเวลา (Temple of Time) ผู้อ่านจะได้เห็นว่าสภาพของภูเขามรณะ (Death Mountain) ทรุดโทรมเลวร้ายลงกว่าเดิมมาก และต้นไม้รอบ ๆ ตัววิหารต่างก็ยืนต้นตาย เมื่อกลับมายังบริเวณตลาด (Market) ผู้อ่านจะพบว่าทุกสิ่งพังทลายทรุดโทรม อีกทั้งยังมีฝูงซอมบี้ที่รู้จักกันในชื่อ “รีเดด” (ReDead) เดินเพ่นพ่านอยู่เต็มไปหมด! ผู้อ่านอาจเคยเห็นพวกมันมาบ้างประปรายในวัยเด็ก แต่ในตอนนี้ผู้อ่านจะต้องเผชิญหน้ากับพวกมันมากขึ้นอย่างแน่นอน…
ในตอนนี้เรายังไม่สามารถทำอะไรที่นี่ได้มากนัก ให้มุ่งหน้าไปยังสะพานชักได้เลย โดยในบริเวณก่อนจะออกสู่ทุ่งไฮรูล (Hyrule Field) นั้น ป้อมยามทางซ้ายมือได้กลายสภาพเป็นร้านขายวิญญาณ (Ghost Shop) ซึ่งมีเจ้าของร้านผู้น่าขนลุกและมีนิสัยซาดิสม์อยู่ข้างใน ให้แวะพูดคุยกับเขาไว้ก่อนแล้วจดจำสถานที่นี้ไว้ในความทรงจำเพื่อกลับมาทำเควสต์ในภายหลัง
เมื่อก้าวออกมาสู่ทุ่งไฮรูล บรรยากาศจะค่อนข้างสงบลงกว่าแต่ก่อน เนื่องจากไม่มีพวกสคัลชิลเดรน (Stalchildren) หรือพวกพีแฮต (PeaHats) คอยก่อกวนอีกต่อไปแล้ว ให้มุ่งหน้าไปยังฟาร์มลอนลอน (Lon Lon Ranch) ที่ตั้งอยู่ใจกลางทุ่งแห่งนี้ ข้อสังเกต: เนื้อหาในส่วนนี้เป็นภารกิจเสริม ผู้อ่านไม่จำเป็นต้องมีม้าเอโพนาก็สามารถเคลียร์เกมได้ หากต้องการดำเนินเนื้อเรื่องหลักต่อไปทันที ก็สามารถข้ามไปยังหัวข้อ 7.2 ได้เลย
~ ฟาร์มลอนลอน (Lon Lon Ranch) ~
สถานการณ์ในตอนนี้คือ ทาลอน (Talon – ชายร่างท้วมที่ชอบนอนหลับ) โดนไล่ออกจากฟาร์มไปแล้ว และอินโก (Ingo – คนงานเนื้อตัวมอมแมมประจำคอกม้า) ได้กลายมาเป็นเจ้าของฟาร์มคนใหม่! ผู้อ่านจะพบมาลอน (Malon) ยืนถือไม้กวาดอยู่ในคอกม้าด้วยความหวาดระแวง เธอไม่กล้าหนีออกจากฟาร์มเพราะกลัวว่าอินโกจะทารุณกรรมพวกม้า
ให้วิ่งไปยังคอกล้อมตรงกลางพื้นที่แล้วคุยกับอินโกเพื่อฟังเขาบ่นโอ้อวดตัวเอง จากนั้นเขาจะมีบริการให้ลองขี่ม้าตัวเล็กในราคา 10 รูปี (Rupees) ให้จ่ายเงินไปแล้วผู้อ่านจะเข้าไปอยู่ในคอกล้อม แต่อย่าเพิ่งเลือกม้าที่เขาจัดไว้ให้ ให้นำโอคารินาขึ้นมาบรรเลงเพลงของเอโพนา (Epona’s Song) เพื่อเรียกม้าที่ดีที่สุดออกมาหาผู้อ่าน หากผู้อ่านยังไม่ได้เรียนรู้เพลงของเอโพนามาก่อน หนทางเดียวคือต้องเรียนรู้จากมาลอนในร่างเด็ก หากยังไม่มีเพลงนี้ ผู้เขียนขอแนะนำให้ข้ามส่วนนี้ของคู่มือไปก่อนแล้วค่อยย้อนกลับมาทำในภายหลัง เพราะหลังจากเคลียร์วิหารพฤกษา (Forest Temple) เรียบร้อยแล้ว ผู้อ่านจะมีโอกาสได้ย้อนกลับไปเป็นเด็กอีกครั้งเพื่อเคลียร์สิ่งที่ยังค้างคาไว้
ให้ควบเอโพนากระโดดข้ามรั้วทั้งสองจุด โดยกดปุ่ม A ก่อนที่จะถึงตัวรั้วเล็กน้อย ผู้อ่านจะได้รับเงินรวม 20 รูปี ซึ่งถือว่าได้ทุนค่าเช่าขี่ม้าคืนมาเรียบร้อย จากนั้นให้ขี่เอโพนากลับไปหาอินโก ล็อกเป้าหมายที่ตัวเขา แล้วตอบรับคำท้าดวลแข่งความเร็วเมื่อผู้อ่านคิดว่าพร้อมแล้ว
การแข่งม้า – หลังจากได้ลองขี่ม้าอย่างน้อยหนึ่งครั้ง ให้จ่ายเงินให้อินโกอีกรอบเพื่อเข้าคอกล้อม จากนั้นขี่เอโพนาเข้าไปคุยกับเขาเพื่อเริ่มการแข่งขัน ผู้อ่านสามารถใช้ม้าธรรมดาที่เขาจัดหาให้ได้ แต่ไม่มีทางชนะได้อย่างแน่นอนเพราะมันวิ่งช้ามาก…
การแข่งขันรอบแรกค่อนข้างง่าย แม้ว่าอินโกจะโกงด้วยการออกตัวก่อนหนึ่งวินาที แต่เขามักจะเลี้ยวเข้าโค้งค่อนข้างกว้าง ทำให้เรามีจังหวะแซงขึ้นหน้าได้ ให้กดปุ่ม A เพื่อเร่งความเร็ว แต่ระวังอย่าใช้แครอทเร่งสปีดจนหมดเกลี้ยงตั้งแต่เนิ่น ๆ ให้เก็บไว้ช่วงท้ายบ้าง หรืออีกกลยุทธ์หนึ่งคือเร่งแซงขึ้นหน้าเขาไปให้ได้ตั้งแต่แรก แล้วพยายามรักษาตำแหน่งผู้นำไว้ด้วยการทยอยใช้แครอทอย่างประหยัดพร้อมทั้งคอยวิ่งบังไลน์ของเขา หรือไม่ก็รอจังหวะใกล้ถึงเส้นชัยแล้วค่อยกดเร่งสปีดด้วยแครอทรัว ๆ เพื่อแซงเข้าเส้นชัยไป
เมื่อชนะแล้ว เขาจะท้าแข่งอีกเป็นรอบที่สอง โดยครั้งนี้เขาจะเอาตัวม้ามาเป็นเดิมพัน ในรอบนี้เขาจะเล่นงานอย่างดุดันขึ้นและจะพยายามวิ่งเบียดตัดหน้าทันทีที่ผู้อ่านเข้าใกล้ ขอให้รอจังหวะเหมาะ ๆ แล้วเร่งแซงไป หรือวิธีที่ผู้เขียนยังคงแนะนำมากที่สุดคือการพุ่งแซงหน้าเขาไปตั้งแต่ช่วงออกตัวแล้วรักษาตำแหน่งนำหน้าไว้ให้ตลอดรอดฝั่ง
หลังจากเอาชนะอินโกได้ทั้งสองรอบ เขาจะขังผู้อ่านไว้ในฟาร์มเพื่อไม่ให้หนีออกไปได้ แต่วิธีหนีออกมานั้นง่ายดายมาก เพียงแค่วิ่งควบม้าทำความเร็วแล้วกระโดดข้ามรั้วประตูทางออก หรือจะกระโดดข้ามกำแพงเตี้ย ๆ ด้านไหนก็ได้ทั้งสิ้น จากนั้นผู้อ่านจะได้ชมฉากคัตซีนชัยชนะสั้น ๆ ที่เอโพนากระโดดข้ามรั้วออกจากฟาร์มลอนลอนได้อย่างสง่างาม แท่น-แทน-แท้น!
หากผู้อ่านกลับเข้าไปในฟาร์มลอนลอนหลังจากนี้ อินโกจะกลับมาเป็นคนงานฟาร์มที่เจียมเนื้อเจียมตัวอีกครั้ง และมาลอนจะจำผู้อ่านได้ เธอจะเปิดมินิเกมแข่งม้าให้ผู้อ่านได้ควบเอโพนากระโดดข้ามรั้วรอบสนาม โดยมีเงื่อนไขว่าต้องวิ่งให้ครบ 2 รอบภายในเวลาน้อยกว่า 50 วินาที ซึ่งถือว่าท้าทายพอสมควรและอาจต้องลองอยู่หลายรอบ แต่หากทำสำเร็จภายในเวลาที่กำหนด ผู้อ่านจะได้รับรางวัลเป็น “วัว” หนึ่งตัว! ใช่แล้วครับ วัวตัวเป็น ๆ เลย โดยมันจะไปปรากฏอยู่ที่บ้านเก่าของผู้อ่านในป่าโคคิริ (Kokiri Forest) ส่วนมันขึ้นไปอยู่บนนั้นได้อย่างไรนั้น… คงต้องปล่อยให้เป็นปริศนาต่อไป
7.2 – การตามหาฮุกช็อต (Getting the Hookshot)
นับจากนี้เป็นต้นไป ผู้อ่านสามารถควบยอดอาชาคู่ใจเพื่อเดินทางข้ามทุ่งไฮรูลได้อย่างรวดเร็ว เพียงแค่เป่าเพลงของเอโพนาเพื่อเรียกเธอมา ทว่าน่าเสียดายที่เธอไม่สามารถเดินทางไปได้ทุกที่ และถูกจำกัดพื้นที่วิ่งอยู่แค่ในทุ่งไฮรูลเป็นส่วนใหญ่เท่านั้น…
ให้มุ่งหน้าไปยังหมู่บ้านคาคาริโกะ (Kakariko Village) ซึ่งตั้งอยู่ทางฝั่งตะวันออกของทุ่ง ในตอนนี้ยังไม่มีอะไรให้ทำมากนัก ดังนั้นให้มุ่งตรงไปยังบริเวณสุสาน (Graveyard) ตามที่ชีก (Sheik) ได้บอกไว้
ทางฝั่งซ้ายมือจะมีแปลงดินนุ่ม ๆ อยู่จุดหนึ่ง ซึ่งควรจะมีต้นไม้เจริญเติบโตอยู่หากผู้อ่านได้ปลูกถั่ววิเศษ (Magic Bean) เอาไว้ในอดีตตามที่ผู้เขียนเคยแนะนำ แต่ไม่ต้องกังวลไป หากยังไม่ได้ปลูก ผู้อ่านก็สามารถย้อนกลับมาทำทีหลังได้ แต่ถ้าหากมีต้นไม้โตอยู่ตรงนั้น ให้ขึ้นไปยืนบนใบของมันเพื่อลอยขึ้นไปยังชะง่อนผาด้านบน แล้วกลิ้งชนลังไม้เพื่อเก็บชิ้นส่วนหัวใจ (Piece of a Heart) อีกหนึ่งชิ้น
ถัดจากจุดปลูกถั่ววิเศษ (ทางฝั่งซ้ายของสุสาน) จะมีหลุมศพที่มีดอกไม้วางอยู่ด้านหน้า ให้ลากหลุมศพถอยหลังออกมาเพื่อเปิดทางลงหลุม แล้วกระโดดลงไป ข้างในนั้นผู้อ่านจะได้พบกับตัวละครที่คุ้นหน้าคุ้นตาเป็นอย่างดี…
ชิ้นส่วนหัวใจ ชิ้นที่ 18 (Heart Piece #18)
ภายในบริเวณสุสาน หากผู้อ่านได้ปลูกถั่ววิเศษไว้ในวัยเด็ก จะมีต้นถั่ววิเศษเติบโตขึ้น ให้ยืนขึ้นไปบนนั้นเพื่อลอยตัวขึ้นสู่ชะง่อนผาด้านบน แล้วกลิ้งชนกล่องไม้เพื่อเก็บชิ้นส่วนหัวใจ
การแข่งวิ่งในถ้ำสุดมหัศจรรย์ของดัมเป้ – มินิเกมนี้เรียบง่ายมาก เพียงแค่วิ่งตามวิญญาณของสัปเหร่อผู้ล่วงลับไปเรื่อย ๆ อย่าให้คลาดสายตาหรือโดนทิ้งห่าง!
เส้นทางค่อนข้างตรงไปตรงมา สำหรับช่วงแรก ให้วิ่งเลียบกำแพงฝั่งซ้ายไปเรื่อย ๆ หลังจากผ่านประตูแรกไป ให้เกาะชิดกำแพงฝั่งขวาจนกระทั่งมาถึงห้องโถงใหญ่ จากนั้นให้วิ่งออกทางออกด้านขวา แล้วเลี้ยวซ้ายและเลี้ยวขวาตามลำดับ (จะเห็นเปลวไฟสีม่วง)
เมื่อพ้นประตูดังกล่าว ให้วิ่งเลียบทางฝั่งขวาไปต่อ เมื่อมาถึงจุดที่เป็นหน้าผาต่างระดับ ให้ปีนขึ้นทางซ้ายหรือตรงไปข้างหน้าก็ได้ จากนั้นแค่วิ่งตามทางไปจนสุดเส้นทาง
หลังจาก… อย่างที่รู้กัน… เอาชนะมาได้โดยไม่แพ้ ดัมเป้จะกล่าวแสดงความยินดีและบอกให้ผู้อ่านแวะมาท้าทายใหม่ในคราวหน้า เมื่อเขาจากไป ให้เปิดหีบสมบัติเพื่อรับ “ฮุกช็อต” (Hookshot)! อุปกรณ์ชิ้นนี้จะช่วยให้เราสามารถเข้าไปพิชิตวิหารแรกได้เสียที จากนั้นให้เดินตรงไปยังช่องประตูที่เปิดออกได้เลย
เมื่อเดินเข้ามา ประตูด้านหลังจะปิดลงและผู้อ่านจะติดอยู่กับบล็อกสีฟ้าขนาดยักษ์…? ตัวเกมไม่ได้บอกใบ้ไว้อย่างชัดเจนนักในจุดนี้ แต่หากผู้อ่านล็อกเป้าหมายไปที่บล็อกแล้วคุยกับนาวี (Navi) เธอจะบอกว่ามันดูเหมือนสัญลักษณ์ที่พบในวิหารแห่งกาลเวลา ให้ผู้อ่านบรรเลงเพลงแห่งกาลเวลา (Song of Time) เพื่อกำจัดบล็อกนี้ไป ซึ่งในความเป็นจริงมันเป็นเพียงการ “ย้าย” บล็อกไปยังตำแหน่งใกล้เคียงเท่านั้น ซึ่งไม่ได้มีความสำคัญอะไรมากนัก เว้นแต่ในโหมด Master Quest สำหรับการไขปริศนาในภายหลัง
ไม่ว่าอย่างไรก็ตาม ให้ปีนขึ้นชะง่อนผาแล้ววิ่งขึ้นบันได ผู้อ่านจะพบว่าตัวเองโผล่มาอยู่บนชั้นบนของกังหันลม (Windmill) ก่อนที่จะกระโดดลงไปด้านล่าง ผู้อ่านอาจจะสังเกตเห็นชิ้นส่วนหัวใจวางอยู่บนชะง่อนผาใกล้ ๆ ให้รอจังหวะที่ฟันเฟืองหมุนมาในทิศทางที่เหมาะสมแล้วกระโดดขึ้นไปบนแท่นหมุน จากนั้นอาศัยแท่นนี้กระโดดข้ามไปเก็บชิ้นส่วนหัวใจ ความจริงแล้วผู้อ่านสามารถใช้บูมเมอแรงเก็บชิ้นนี้ได้ตั้งแต่อดีต แต่การเก็บค่อนข้างเก้งก้างและอย่างไรเสียเราก็ต้องมาที่นี่อยู่แล้ว
ชิ้นส่วนหัวใจ ชิ้นที่ 19 (Heart Piece #19)
พบได้ภายในกังหันลม วิธีการเก็บชิ้นส่วนหัวใจชิ้นนี้ที่ง่ายที่สุดคือหลังจากเสร็จสิ้นการแข่งวิ่งกับดัมเป้และได้รับฮุกช็อตมาแล้ว
ผู้อ่านสามารถลงไปคุยกับกูรูกูรู (Guru Guru) ที่อยู่ด้านล่างเพื่อเรียนรู้เพลงแห่งพายุ (Song of Storms) ได้ตั้งแต่ตอนนี้ แต่เรายังไม่มีความจำเป็นต้องใช้มันจนกว่าจะถึงช่วงท้าย ๆ ดังนั้นผู้เขียนจะขอยกยอดไปพูดถึงอีกครั้งเมื่อถึงเวลาอันควร ตอนนี้ได้เวลามุ่งหน้าสู่วิหารพฤกษา (Forest Temple) กันแล้ว!
7.3 – ไอเทมลับและของรางวัลจากฮุกช็อต (Hookshot Goodies)
ข้อสังเกต: เมื่อผู้อ่านได้ฮุกช็อตมาครอบครองแล้ว จะมีสิ่งต่าง ๆ มากมายมหาศาลให้ทำในแผนที่โลก (Overworld) กระจายอยู่ทั่วทุกมุมโลก มีทั้งชิ้นส่วนหัวใจ สคัลทูลา และของรางวัลอื่น ๆ รอให้เราไปค้นพบทั้งที่ทะเลสาบไฮเลีย (Lake Hylia), โดเมนของโซระ (Zora’s Domain), หุบเขาเกรูโด (Gerudo Valley) และเมืองกอรอน (Goron City) ซึ่งเราจะค่อย ๆ ตามเก็บในภูมิภาคเหล่านี้ในภายหลัง และจะรวบรวมเนื้อหาไว้ในบทถัด ๆ ไป ผู้อ่านยังสามารถทำเควสต์เพื่อรับดาบบิ๊กโกรอน (Biggoron Sword) ได้ด้วย ทว่าการกลับมาทำในภายหลังจะช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายได้มากกว่า
ถึงกระนั้นก็ตาม ยังมีของรางวัลพิเศษ 2-3 อย่างที่เราควรแวะเก็บในทันทีตอนนี้
ชิ้นส่วนหัวใจ ชิ้นที่ 20 (Heart Piece #20)
หลังจากได้รับฮุกช็อตจากดัมเป้แล้ว ให้ย้อนกลับไปยังหลุมศพของเขาแล้วพูดคุยกับเขาอีกครั้ง ผู้อ่านสามารถท้าแข่งวิ่งกับเขาได้ใหม่อีกรอบ หากทำเวลาเข้าเส้นชัยได้ภายใน 1 นาทีหรือน้อยกว่า ดัมเป้จะมอบชิ้นส่วนหัวใจให้เป็นรางวัล
ชิ้นส่วนหัวใจ ชิ้นที่ 21 (Heart Piece #21)
ในหมู่บ้านคาคาริโกะ ทันทีที่ก้าวออกมาจากกังหันลม ให้กระโดดขึ้นไปบนรั้วที่อยู่ตรงหน้า จากจุดนี้ ผู้อ่านสามารถใช้ฮุกช็อตยิงดึงตัวเองขึ้นไปบนหลังคาของอาคารที่อยู่ทางขวามือได้ บนอาคารนั้นจะมีชายคนหนึ่งนั่งอยู่ หากเข้าไปพูดคุยกับเขา ผู้อ่านจะได้รับชิ้นส่วนหัวใจมาครอง ความจริงแล้วผู้อ่านสามารถกระโดดอย่างมีชั้นเชิงเพื่อขึ้นมาเก็บได้ตั้งแต่ในร่างเด็ก แต่เวลานี้ถือเป็นจังหวะที่เหมาะสมและสะดวกที่สุด
ทางเลือกเสริม: กะโหลกทองคำ สคัลทูลา ตัวที่ 45 (Optional: Gold Skulltula #45)
ให้เดินไปยังทางทิศใต้ของหมู่บ้านคาคาริโกะ บริเวณข้างบ้านของอิมปา (Impa’s House) จากจุดนี้ให้ใช้ฮุกช็อตยิงขึ้นไปบนหลังคาของบ้านสคัลทูลา (Skulltula House) แล้วยิงต่อไปยังหลังคาบ้านของอิมปา ในช่วงเวลากลางคืน ผู้อ่านจะพบกะโหลกทองคำ สคัลทูลา เกาะอยู่ ณ ตำแหน่งนี้
ทางเลือกเสริม: กะโหลกทองคำ สคัลทูลา ตัวที่ 46 (Optional: Gold Skulltula #46)
ให้กลับไปที่บริเวณตลาด แล้วมุ่งหน้าไปยังจุดที่เคยเป็นปราสาทไฮรูล (Hyrule Castle) ซึ่งผู้อ่านจะพบว่าบัดนี้มันได้กลายเป็นปราสาทของกานอน (Ganon’s Castle) ไปแล้ว ให้เดินตามทางไปทางขวาผ่านซุ้มโค้ง จากนั้นหันหลังกลับมา จะพบสคัลทูลาเกาะอยู่ทางด้านหลัง ให้ใช้ฮุกช็อตจัดการมันแล้วดึงเหรียญตราโทเค็นมาเป็นของรางวัล
7.4 – หวนคืนสู่ผืนป่า (Return to the Forest)
ข้อสังเกต: แม้ว่าเรากำลังจะมุ่งหน้าไปยังดันเจียนถัดไปซึ่งก็คือวิหารพฤกษา (Forest Temple) แต่จริง ๆ แล้วผู้อ่านสามารถเลือกเคลียร์วิหารอัคคี (Fire Temple) ก่อนได้เช่นกัน ผู้เล่นหลายคนนิยมเลือกทางนี้เนื่องจากอยู่ใกล้กับหมู่บ้านคาคาริโกะที่เราเพิ่งได้รับฮุกช็อตมา หากผู้อ่านต้องการลุยวิหารอัคคีเป็นที่แรก ก็สามารถข้ามไปยังบทถัดไปได้ทันที
~ เส้นทางสู่วิหารพฤกษา ~
เมื่อเก็บไอเทมพิเศษต่าง ๆ ครบถ้วนแล้ว ให้เดินทางกลับไปยังทุ่งไฮรูลแล้วมุ่งหน้าสู่ป่าโคคิริ (Kokiri Forest) เมื่อไปถึง ผู้อ่านอาจจะสังเกตเห็นความเปลี่ยนแปลงบางอย่าง… อย่างเช่นการที่มีฝูงมอนสเตอร์โผล่มาเพ่นพ่านเต็มไปหมด… ละมั้งครับ…
ชาวบ้านทุกคนต่างพากันหลบอยู่แต่ในบ้านและพูดจาเรื่อยเปื่อยไร้สาระ แถมยังจำผู้อ่านไม่ได้อีกด้วยเพราะผู้อ่านเติบโตเป็นผู้ใหญ่แล้ว (ซึ่งต่างจากพวกเขาที่ไม่เคยโต)
ในบริเวณนี้จะมีศัตรูชนิดใหม่คือ บิ๊กเดคุบาบา (Big Deku Baba) พวกมันมีรูปแบบการโจมตีเหมือนกับร่างเล็กเปี๊ยบ เพียงแต่ความสูงใหญ่ของมันจะทำให้รู้สึกเก้งก้างและสู้ได้ลำบากกว่าเดิมเท่านั้นเอง
ในช่วงเวลากลางคืนผู้อ่านจะได้ยินเสียงของสคัลทูลา ดังนั้นให้บรรเลงเพลงแห่งตะวัน (Sun’s Song) เพื่อเปลี่ยนเวลาเป็นกลางคืน จากนั้นมุ่งหน้าไปยังบ้านที่อยู่ใกล้กับต้นเดคุมากที่สุด (ไม่นับร้านค้า) แล้วเดินตามเสียงไป
ทางเลือกเสริม: กะโหลกทองคำ สคัลทูลา ตัวที่ 47 (Optional: Gold Skulltula #47)
ในเวลากลางคืนที่ป่าโคคิริ ให้เดินไปยังบ้านของคู่แฝด (Twins’ House) ซึ่งตั้งอยู่ทางทิศตะวันออกเฉียงใต้ของผืนป่า แล้วใช้ฮุกช็อตจัดการสคัลทูลาที่เกาะอยู่เหนือตัวอาคาร
ที่นี่ไม่มีอะไรให้ทำอีกแล้ว ดังนั้นอย่าเพิ่งไปสนใจหมู่บ้านที่โดนพืชประหลาดรุกรานแห่งนี้ แล้วให้ปีนเถาวัลย์มุ่งหน้าเข้าสู่ป่าวงกต (Lost Woods) ต่อไป
ป่าวงกต (Lost Woods) – ผู้อ่านคงยังจำเส้นทางได้ดี ให้เลี้ยวขวา, ซ้าย, ขวา… อ้าว นั่นมันสหายเก่าของเรา “จอมขวางทาง” นี่นา! หากคุยกับมิโด (Mido) เขาจะเรียกร้องหาหลักฐานว่าผู้อ่านรู้จักซาเรีย (Saria) จริงหรือไม่ ให้บรรเลงเพลงของซาเรีย (Saria’s Song) เพื่อให้เขายอมหลีกทางให้
ในพื้นที่ถัดไปทันที ผู้อ่านสามารถเลี้ยวซ้ายเพื่อไปเก็บสคัลทูลาได้ ทว่าต้องเป็นเวลากลางคืนและผู้อ่านจะต้องเคยปลูกถั่ววิเศษไว้ในอดีตเท่านั้น หากยังไม่ได้ปลูก ผู้อ่านคงต้องกลับมาทำในภายหลัง
ทางเลือกเสริม: กะโหลกทองคำ สคัลทูลา ตัวที่ 48 (Optional: Gold Skulltula #48)
ในเวลากลางคืน ณ ทุ่งหญ้าในป่าวงกต ให้ขึ้นไปบนต้นถั่ววิเศษเพื่อลอยขึ้นสู่ด้านบน แล้วฟันดาบจัดการกะโหลกทองคำ สคัลทูลา ได้เลย
หรืออีกวิธีหนึ่ง ผู้อ่านสามารถลองใช้บอมบ์ชู (Bombchu) วิ่งไต่กำแพงขึ้นไปเพื่อระเบิดกะโหลกทองคำ สคัลทูลา ที่เกาะอยู่ด้านบน แล้วใช้ฮุกช็อตดึงเหรียญตราโทเค็นมาครอง
สำหรับเส้นทางทะลุผ่านป่าวงกตทั้งหมด มีลำดับดังนี้: ขวา, ซ้าย, ขวา, ซ้าย, ตรงไป, ซ้าย, ขวา
ทุ่งหญ้าพฤกษาศักดิ์สิทธิ์ (Sacred Forest Meadow)
พื้นที่บริเวณนี้ค่อนข้างตรงไปตรงมา และศัตรูหน้าใหม่พวกนี้ก็ไม่ได้ยากเกินมือของผู้อ่าน พวกม็อบลิน (Moblins) จะเดินตามเส้นทางเดิมของมันเสมอ ตราบใดที่ผู้อ่าน “ไม่อยู่ในเส้นทางเดินของพวกมัน” มันก็ทำอันตรายอะไรไม่ได้ จะมีก็แต่ตอนที่ผู้อ่านเผลอยื่นหน้าออกไปไกลเกินจนมันสังเกตเห็นเท่านั้นที่มันจะวิ่งพุ่งเข้าชาร์จใส่ เพียงแค่แอบตามหัวมุมแล้ววิ่งหลบเข้าไปในซอกถัดไปเรื่อย ๆ จนกระทั่งเข้าใกล้พอที่จะกำจัดพวกมันทีละตัวได้
ผู้เขียนขอเทคะแนนให้ฮุกช็อตว่าเป็นวิธีจัดการพวกมันที่ดีที่สุด แต่การใช้ดาบฟันก็ให้ความสะใจไม่น้อย หรือการปาระเบิดชิ่งกำแพงก็ทำให้รู้สึกว่าเรามีชั้นเชิงดีเหมือนกันครับ =D ช่วงเดียวที่พวกมันอาจสร้างความปวดหัวให้ผู้อ่านได้จริง ๆ คือตอนที่ผู้อ่านลงไปอยู่ในบ่อน้ำช่วงท้าย เพราะม็อบลินตัวสุดท้ายจะเดินลาดตระเวนเป็นรูปตัว L ซึ่งอาจทำให้ต้องรอนานพอดู กว่าจะได้จังหวะโผล่ขึ้นจากน้ำแล้วแอบย่องผ่านไป
เมื่อมาถึงบันไดในที่สุด ผู้อ่านจะต้องเผชิญหน้ากับศัตรูร่างยักษ์ ซึ่งรู้จักกันในนาม คลับม็อบลิน (Club Moblin) ด้วยเหตุผลง่าย ๆ เพราะมันถือกระบองยักษ์นั่นเอง… มันดูน่าเกรงขามมาก แต่เมื่อจับทางได้แล้ว มันจัดการง่ายจริง ๆ เพียงแค่วิ่งซิกแซกเข้าไปประชิดตัว แล้วรัวดาบฟันที่เท้าของมันซ้ำ ๆ จนกว่ามันจะล้มตึงลงและดรอปเงินรูปีจำนวนมหาศาล ไชโย!
เมื่อขึ้นบันไดมา ผู้อ่านจะได้ชมฉากคัตซีนสั้น ๆ ที่ลิงก์มองไปยังตอไม้ที่ซาเรียสหายเก่าเคยนั่งอยู่ จากนั้นชีก (Sheik) ก็จะโผล่มาจากไหนก็ไม่รู้ (เช่นเคย) แล้วเริ่มร่ายบทกวีอีกตามเคย หลังจากนั้น เธอจะสอนบทเพลงแสนไพเราะบทใหม่ ซึ่งจะช่วยให้ผู้อ่านสามารถวาร์ปมายังสถานที่แห่งนี้เมื่อไหร่ก็ได้ตามต้องการ ยอดเยี่ยมไปเลย!
เมื่อเธอจากไปแล้ว ผู้อ่านก็สามารถเข้าไปยังวิหารแรกได้เสียที แต่ก่อนหน้านั้น ยังมีสคัลทูลาอีกหนึ่งตัวที่เราสามารถเก็บได้ มันจะเกาะอยู่สูงขึ้นไปบนกำแพงด้านหนึ่งและจะปรากฏเฉพาะตอนกลางคืนเท่านั้น หากต้องการเก็บ ให้บรรเลงเพลงแห่งตะวันเพื่อเปลี่ยนเป็นเวลากลางคืน จากนั้นเป่าเพลงระบำพฤกษา (Minuet of Forest) เพื่อวาร์ปมาโผล่ตรงปลายทุ่งหญ้า กำจัดเจ้าคลับม็อบลินอีกครั้ง แล้วปีนบันไดลิงตรงสุดทางขึ้นไป เลี้ยวไปทางซ้ายแล้วใช้ฮุกช็อตดึงเหรียญตราโทเค็นมา
เมื่อพร้อมแล้ว ให้เซฟเกมแล้วมุ่งหน้าไปยังสุดทางของทุ่งหญ้า ใช้ฮุกช็อตยิงเกาะกิ่งไม้เหนือขั้นบันไดที่ทอดเข้าสู่วิหารพฤกษา
ทางเลือกเสริม: กะโหลกทองคำ สคัลทูลา ตัวที่ 49 (Optional: Gold Skulltula #49)
ในเวลากลางคืน ณ ทุ่งหญ้าพฤกษาศักดิ์สิทธิ์ ให้ปีนบันไดลิงขึ้นไปยังชะง่อนผาด้านบน แล้วมองขึ้นไปที่กำแพงทิศตะวันออก จะพบกะโหลกทองคำ สคัลทูลา ที่สามารถใช้ฮุกช็อตกำจัดได้
7.5 – วิหารพฤกษา (Forest Temple)
~ สองห้องแรก ~
วิหารแห่งนี้อาจสร้างความสับสนได้พอสมควร ประตูที่มีสัญลักษณ์พฤกษาอยู่ด้านบนจะหมายถึงทาง “เดินหน้า” ส่วนประตูที่ไม่มีสัญลักษณ์จะหมายถึงทาง “ถอยหลัง”
ห้องโถงทางเข้า – ทันทีที่ก้าวเข้ามา ผู้อ่านจะต้องเผชิญหน้ากับหมาป่าวูลฟอส (Wolfos) สองตัวพร้อมกัน ผู้อ่านสามารถใช้การล็อกเป้าด้วยปุ่ม Z เล็งไปที่ตัวหนึ่ง เพื่อให้อีกตัวหนึ่งไม่เข้ามารบกวนได้ อย่าลืมว่าเคล็ดลับคือการรอจังหวะให้มันหันหลังให้เราแล้วค่อยโจมตี เพราะจะสร้างความเสียหายได้เป็นสองเท่า การกระโดดฟัน (Jump Attack) โดนหางของมันจัง ๆ จะสามารถปลิดชีพมันได้ภายในการโจมตีเพียงครั้งเดียว!
ก่อนจะเดินผ่านประตูไป ให้ปีนเถาวัลย์ทางขวามือขึ้นไป แล้วกระโดดลงบนยอดไม้ทางซ้ายมือ จากจุดนี้ผู้อ่านสามารถจัดการสคัลทูลาบนเถาวัลย์แล้วเก็บเหรียญตราโทเค็นมาได้ จากนั้นให้เดินไปตามกิ่งไม้แล้วกระโดดข้ามไปยังต้นไม้อีกต้นหนึ่ง ซึ่งจะพบหีบสมบัติที่มีกุญแจดอกเล็ก (Small Key) อยู่ข้างใน
จากนั้น ให้มุ่งหน้าเข้าสู่ห้องถัดไป
ทางเลือกเสริม: กะโหลกทองคำ สคัลทูลา ตัวที่ 50 (Optional: Gold Skulltula #50)
ในห้องแรกของดันเจียน ให้ปีนเถาวัลย์ทางฝั่งขวาขึ้นไป แล้วใช้ฮุกช็อตจัดการกะโหลกทองคำ สคัลทูลา
ทางเดินทางเข้า – ในจุดนี้ สิ่งที่เราต้องทำมีเพียงแค่จัดการลาร์จสคัลทูลา (Large Skulltula) ที่ขวางทางอยู่ ให้ใช้ฮุกช็อตคู่ใจยิงใส่มัน ซึ่งจะสามารถกำจัดมันได้ภายในการโจมตีครั้งเดียวไม่ว่าจะยิงจากด้านหน้าหรือด้านหลัง ทำให้ศัตรูพวกนี้กลายเป็นเรื่องง่ายดายไปเลยนับจากนี้ จากนั้นให้เปิดประตูถัดไป
~ กุญแจดอกเล็ก ดอกที่สอง ~
โถงกลางใหญ่ (Grand Hall) – ยินดีต้อนรับสู่ห้องโถงใหญ่ ซึ่งเป็นห้องหลักของวิหารแห่งนี้ เมื่อก้าวเข้ามา ผู้อ่านจะได้ชมคัตซีนสั้น ๆ ของสี่พี่น้องวิญญาณโพ (Poe Sisters) หลากสีสันที่ดึงเปลวไฟของตัวเองออกไป แล้วแยกย้ายกันหายตัวไปตามมุมทั้งสี่ของวิหาร เดี๋ยวเราค่อยไปจัดการพวกมันในอีกสักครู่ ขั้นแรก ให้เดินตรงไปยังฝั่งตรงข้ามของห้อง ปีนขึ้นชะง่อนผาแล้วเดินขึ้นบันได ก่อนที่จะเปิดประตู ให้หันไปเก็บสคัลทูลาที่อยู่ทางขวามือทันที
ทางเลือกเสริม: กะโหลกทองคำ สคัลทูลา ตัวที่ 51 (Optional: Gold Skulltula #51)
ในห้องโถงกลางขนาดใหญ่ ให้วิ่งตรงไปยังประตูด้านทิศเหนือ มองไปที่กำแพงทางขวาแล้วจะพบกะโหลกทองคำ สคัลทูลา
ทางเดินบลูบับเบิล (ทิศเหนือ) – ห้องแคบ ๆ แห่งนี้มีศัตรูหน้าใหม่เพียงตัวเดียวเรียกว่า บลูบับเบิล (Blue Bubble) หัวกะโหลกติดไฟพวกนี้จะทนทานต่อดาบของผู้อ่านจนกว่าจะทำให้มันมึนงงหรือใช้โล่กระแทกมันให้ไฟดับ ผู้อ่านจะจัดการมันหรือจะวิ่งหลบไปเฉย ๆ ก็ได้ จากนั้นให้ผ่านประตูถัดไป (ที่มีสัญลักษณ์พฤกษาอยู่ด้านบน)
ห้องสตัลฟอส (ทิศเหนือ) – ผู้อ่านจะถูกขังอยู่ในห้องนี้และต้องประจันหน้ากับสตัลฟอส (Stalfos) สองตัวในทันที ศัตรูชนิดใหม่พวกนี้ค่อนข้างตึงมือและทำดาเมจแรงพอที่จะสังหารเราได้อย่างรวดเร็วในช่วงต้นเกมเช่นนี้ ให้ใช้การล็อกเป้าด้วยปุ่ม Z เพื่อดวลกับพวกมันทีละตัว แล้วยกโล่ตั้งการ์ดป้องกันไว้เสมอเมื่อเข้าใกล้ ทันทีที่เห็นมันกระโดดฟันให้รีบกระโดดหลบฉากออกมา แล้วหาจังหวะแทงดาบสวนทันทีที่เห็นช่องว่าง
เมื่อปราบพวกมันได้ทั้งสองตัว หีบสมบัติจะปรากฏขึ้น ให้เปิดออกเพื่อรับกุญแจดอกเล็กดอกที่สอง หากผู้อ่านต้องการการฟื้นฟู จะมีแฟรีซ่อนอยู่ในไหใกล้ ๆ หรือหากยังไม่จำเป็นต้องใช้ ก็ให้จับใส่ขวดเก็บไว้ใช้ในภายหลังได้ จากนั้นให้กลับมายังห้องโถงหลัก
~ แผนที่และกุญแจดอกเล็ก ดอกที่สาม ~
โถงกลางใหญ่ – หากดูตามแผนที่ ผู้อ่านจะต้องมุ่งหน้าไปยังประตูด้านทิศตะวันตกเฉียงเหนือ ซึ่งมีบล็อกแห่งกาลเวลา (Time Block – ลูกบาศก์สีฟ้าขนาดยักษ์) ขวางอยู่ด้านหน้า ผู้อ่านคงเคยเห็นเจ้าบล็อกนี้มาแล้วในหมู่บ้านคาคาริโกะ ให้ยืนข้าง ๆ บล็อกแล้วบรรเลงเพลงแห่งกาลเวลา (Song of Time) เพื่อทำให้มันหายไป แล้วเดินเข้าประตูไปได้เลย
ซากปรักหักพัง (ทิศตะวันตกเฉียงเหนือ) – ทันทีที่ก้าวเข้ามาในห้องนี้ ผู้อ่านจะเผชิญหน้ากับบิ๊กเดคุบาบาจัง ๆ ผู้อ่านจะจัดการมันหรือจะแอบย่องผ่านไปก็ได้ จากนั้นให้เลี้ยวขวา
ผู้อ่านจะเห็นเถาวัลย์ที่มีสคัลวอลล์ทูลา (Skullwalltula) เกาะอยู่ ให้ใช้ฮุกช็อตจัดการสองตัวล่างก่อน แล้วพยายามปีนไต่หลบตัวที่สามผ่านขึ้นไป อาจต้องลองอยู่สองสามรอบ แต่เทคนิคคือให้ปีนชิดขอบขวาสุดเท่าที่จะทำได้ เมื่อปีนถึงด้านบนแล้วให้เดินเข้าประตูไป
ห้องแผนที่ – ในห้องนี้ ให้กำจัดบลูบับเบิลตัวเดียวที่มีอยู่เพื่อทำให้หีบสมบัติใบใหญ่ปรากฏขึ้น ภายในบรรจุแผนที่ดันเจียน (Dungeon Map) จากนั้นเดินเข้าสู่ประตูถัดไป (ที่มีสัญลักษณ์อยู่ด้านบน)
ซากปรักหักพัง (ทิศตะวันออกเฉียงเหนือ) – ที่นี่ ผู้อ่านจะได้เผชิญหน้ากับเดคุบาบาขนาดปกติ แหม… ตอนนี้มันดูตัวเล็กน่ารักไปเลยทีเดียว! กำจัดมันซะ จากนั้นให้ใช้ฮุกช็อตยิงไปที่สัญลักษณ์เหนือแท่นยืนใกล้ ๆ เพื่อดึงตัวเองไปลงบนแท่นได้อย่างปลอดภัย แล้วเหยียบสวิตช์บนนั้น
การเหยียบสวิตช์จะทำให้น้ำในบ่อน้ำใกล้ ๆ รวมถึงบ่อน้ำในห้องเปิดโล่งก่อนหน้านี้ลดระดับลงจนแห้ง (เพราะจริง ๆ แล้วมันคือบ่อเดียวกัน) ให้กระโดดลงไปในน้ำแล้วปีนขึ้นฝั่ง ในตอนนี้ผู้อ่านสามารถเก็บสคัลทูลาได้โดยใช้ฮุกช็อตยิงไปที่ด้านยาวของหีบสมบัติเล็ก ๆ บนชะง่อนผาในน้ำ… แต่ไม่ว่าจะเก็บหรือไม่ก็ตาม ให้ปีนบันไดลงไปในบ่อน้ำได้เลย
ทางเลือกเสริม: กะโหลกทองคำ สคัลทูลา ตัวที่ 52 (Optional: Gold Skulltula #52)
ในห้องเปิดโล่งกว้างทางทิศตะวันตกเฉียงเหนือของห้องโถงกลาง ผู้อ่านจะพบหีบสมบัติอยู่บนชะง่อนผาสูง ให้ใช้ฮุกช็อตยิงเกาะด้านหน้าของหีบเพื่อดึงตัวเองขึ้นไป จากจุดนี้ ให้มองหาตัวสคัลทูลาที่อยู่ตรงหัวมุม
ภายในบ่อน้ำ – เพียงแค่วิ่งตรงไปยังปลายทางอีกฝั่งแล้วเปิดหีบเพื่อรับกุญแจดอกเล็ก จากนั้นปีนขึ้นฝั่งด้านใดด้านหนึ่งแล้วกลับไปยังห้องโถงหลัก
~ การตามหาคันธนูแฟรี ~
โถงกลางใหญ่ – เมื่อเรามีกุญแจดอกเล็กตุนไว้มากมายจนไม่ต้องวกกลับมาเอาอีกแล้ว ให้มุ่งหน้าเปิดประตูล็อกทางฝั่งตะวันตกของห้องได้เลย
ทางเดินสคัลทูลา (ทิศตะวันตก) – จัดการสคัลทูลาด้วยฮุกช็อต แล้วเดินเข้าประตูถัดไป (ที่มีเชิงเทียน)
ห้องบล็อกปริศนา (ทิศตะวันตก) – กำจัดบลูบับเบิลทันทีที่เข้ามา จากนั้นปีนบันไดสองขั้นแรกตรงหน้าขึ้นไปแล้วเลี้ยวตรงหัวมุม จะพบกับปริศนาซับซ้อนจุดแรกของเรา จริง ๆ แล้วมันค่อนข้างง่ายแถมยังมีลูกศรบอกทิศทางบนพื้นอีกด้วย แต่ด้วยเหตุผลบางอย่าง ปริศนานี้มักจะทำให้ผู้เล่นหลายคนสับสนอยู่เสมอ
ขั้นตอนแรกคือการดึงบล็อกสีน้ำเงิน:
• ดึงบล็อกออกมาจนกระทั่งแนวของมันตรงกับมุมกำแพง
• เดินอ้อมไปทางฝั่งซ้ายแล้วดันบล็อกเข้าไปจนสุดทาง
• เดินอ้อมไปอีกฝั่ง (โดยใช้ช่องประตูที่เพิ่งเปิดออก) แล้วดันบล็อกเข้าไปอีกครั้งจนกระทั่งมันลงล็อกในหลุม
ก่อนจะเดินหน้าต่อไป ให้ย้อนกลับมาปีนบันไดลิงที่เพิ่งเปิดโล่งขึ้นไป แล้วเลี้ยวตรงมุมจะเจอบล็อกสีแดง ให้ดันบล็อกสีแดงนี้ไปข้างหน้าจนกระทั่งชนกำแพง
ปีนบันไดลิงกลับลงมาแล้วไปที่บล็อกสีน้ำเงิน ปีนขึ้นไปบนบล็อกแล้วกระโดดขึ้นไปยังชะง่อนผาถัดไปทางขวามือ (ใช่แล้วครับ มันแอบซ่อนอยู่ตรงนั้นจริง ๆ)
เลี้ยวตรงหัวมุม ผู้อ่านจะได้กลับมาเจอกับบล็อกสีแดงอีกครั้ง ให้ดันมันไปจนสุดทางจนกว่ามันจะลงล็อกเข้าที่เช่นเดียวกัน
ในบริเวณนี้ ผู้อ่านจะพบกับบลูบับเบิลสองตัวที่ต้องกำจัด มีสวิตช์รูปดวงตาสีเงินที่ให้มองข้ามไปก่อนในตอนนี้ และมีประตูล็อกที่ต้องเปิดเข้าไป ลุยต่อได้เลย!
ทางเดินบิดเกลียว – ทิศตะวันตก – โอ้โห… มีแต่อภิมหาคำว่า โอ้โห… เดินผ่านไปได้เลย
ห้องกุญแจบอส – ห้องประหลาดห้องนี้ถูกบิดหมุนไปในมุมมองที่พิลึกพิลั่น และอย่างที่ผู้อ่านคงเดาได้ เราจะต้องกลับมาที่นี่ในมุมมองอื่นในภายหลัง นาวีจะเตือนผู้อ่านว่ามีศัตรูชนิดใหม่ในห้องนี้ นั่นคือ วอลล์มาสเตอร์ (Wallmaster) อย่าปล่อยให้มันจับตัวได้เด็ดขาด มิฉะนั้นมันจะสร้างความเสียหายถึง 1 หัวใจเต็ม และจับผู้อ่านวาร์ปกลับไปเริ่มต้นที่ปากทางเข้าวิหารใหม่ตั้งแต่แรก!
อย่างไรก็ตาม ให้เคลื่อนที่อยู่ตลอดเวลาเพื่อหลบมันไปก่อนในตอนนี้ กระโดดข้ามไปยังแท่นถัดไป เลี้ยวขวาแล้วกระโดดข้ามไปอีกครั้ง
ห้องของโจเอล (Joelle) – ตอนนี้เรายังทำอะไรในห้องนี้ไม่ได้ ให้มองข้ามเสียงหัวเราะคิกคักของวิญญาณโพไปก่อน แล้วเดินลงบันไดทะลุประตูไป
ห้องคันธนู – ห้องนี้จะมีสตัลฟอสอีกหนึ่งตัวและมีหลุมเหวขนาดใหญ่อยู่ตรงกลาง ระวังอย่าตกลงไปเด็ดขาด เพราะมันจะพาผู้อ่านร่วงกลับไปยังห้องที่เคยสู้กับสตัลฟอสสองตัวก่อนหน้านี้… ไม่ว่าอย่างไรก็ตาม หลังจากเอาชนะตัวนี้ได้ แท่นที่ลอยอยู่ด้านบนจะเลื่อนลงมาปิดหลุมเหว จากนั้นสตัลฟอสอีกสองตัวจะปรากฏกายขึ้นมา ทว่าคราวนี้หากผู้อ่านกำจัดตัวที่สองได้ไม่เร็วพอ ตัวแรกจะฟื้นชีพกลับคืนมาทันที!
เมื่อกำจัดได้ครบทั้งสามตัว หีบสมบัติขนาดใหญ่จะปรากฏออกมา เปิดออกเพื่อรับ “คันธนูแฟรี” (Fairy Bow) ไชโย!
ลำดับถัดไป จริง ๆ เราสามารถเดินหน้าต่อได้… แต่เราจะต้องใช้กุญแจในเร็ว ๆ นี้ ดังนั้นหากลองนึกย้อนดู ผู้อ่านคงจำได้ว่ามีสวิตช์รูปดวงตาสีเงินอยู่ในห้องที่เราเคยเข็นบล็อกหลากสีเอาไว้…
~ การเก็บกุญแจบอส ~
ห้องบล็อกปริศนา – ที่ชั้นบนสุดของห้องที่ผู้อ่านเคยเข็นบล็อกสีแดงและสีเขียว จะมีบลูบับเบิลสองตัวและประตูที่มีสวิตช์รูปดวงตาสีเงินอยู่ด้านบน เมื่อเรามีคันธนูแล้ว เราก็สามารถยิงศรใส่สวิตช์นี้ได้
ทางเดินบิดเกลียว – ทิศตะวันตก – หลังจากยิงสวิตช์แล้ว ให้เดินผ่านประตูเข้าไป จะพบว่าทางเดินบิดเกลียวได้คลายตัวกลับมาตรงเป็นปกติแล้ว ซึ่งเป็นการเปิดเส้นทางใหม่ให้เรา! ให้เข้าไปในห้องเล็ก ๆ ก่อนหน้านี้ ซึ่งคราวนี้จะอยู่ในมุมมององศาใหม่ แล้วกระโดดลงไปยังหีบสมบัติใบใหญ่ซึ่งบรรจุกุญแจบอส (Boss Key) เอาไว้!
ผู้อ่านสามารถปีนบันไดลิงกลับขึ้นไปได้ แต่มีบางสิ่งที่เราต้องการอยู่ในหลุมด้านล่าง ดังนั้นให้กระโดดลงหลุมไปได้เลย
~ กุญแจดอกเล็กอีกหนึ่งดอก ~
ห้องบลูบับเบิล – หลังจากตกลงมาในหลุม ผู้อ่านจะต้องกำจัดบลูบับเบิลสองตัว ซึ่งจะทำให้ประตูใกล้ ๆ ปลดล็อก
ซากปรักหักพัง (ทิศตะวันตกเฉียงเหนือ) – ผู้อ่านจะกลับมาโผล่ที่ห้องซากปรักหักพังทางทิศตะวันตกเฉียงเหนืออีกครั้ง ที่นี่มีสคัลทูลาอีกหนึ่งตัวที่สามารถเก็บได้ โดยการกระโดดข้ามไปยังเสาที่มีหัวใจฟื้นฟูพลังวางอยู่ จากจุดนั้น ผู้อ่านสามารถจัดการสคัลทูลาบนกำแพงแล้วใช้ฮุกช็อตดึงเหรียญตราโทเค็นมาได้
ทางเลือกเสริม: กะโหลกทองคำ สคัลทูลา ตัวที่ 53 (Optional: Gold Skulltula #53)
เมื่อกลับเข้ามาในห้องซากปรักหักพังทางทิศตะวันตกเฉียงเหนือ ให้กระโดดข้ามไปยังแท่นแคบ ๆ จากจุดนั้นมองขึ้นไปบนกำแพงแล้วจะพบกะโหลกทองคำ สคัลทูลา
เมื่อเดินหน้าต่อไป จะมีบิ๊กเดคุบาบาขวางทางอยู่ หากผู้อ่านรู้สึกขี้เกียจสู้ ก็สามารถยิงธนูใส่มัน หรือใช้เมล็ดเดคุ (Deku Nut) ปาทำให้มันสตั๊นได้ เนื่องจากพวกมันมักจะดรอปไอเทมพวกนี้ให้อยู่แล้ว หลังจากกำจัดมันได้ ให้สำรวจดูซอกสุดท้ายทางขวามือเพื่อหาประตูที่ซ่อนอยู่ในเงามืด
ห้องฟลอร์มาสเตอร์ – ด้านใน ผู้อ่านจะได้พบกับศัตรูหน้าใหม่เพียงตัวเดียวเรียกว่า ฟลอร์มาสเตอร์ (Floormaster) ซึ่งเป็นญาติอีกเวอร์ชันหนึ่งของวอลล์มาสเตอร์ เจ้าตัวแสบพวกนี้จำเป็นต้องรีบกำจัดให้เร็วที่สุด วิธีการกำจัดที่ดีในความเห็นของผู้เขียนคือ ให้ล็อกเป้าด้วยปุ่ม Z และยกโล่บังเพื่อเข้าประชิดตัว ทันทีที่มันโจมตีใส่ ให้รีบวิ่งเข้าไปรัวดาบฟันทันที จากนั้นให้รีบชาร์จท่าหมุนตัวฟัน (Spin Attack) ในจังหวะที่มันกำลัง “ใกล้ตาย” เพื่อปลดปล่อยการโจมตีครั้งเดียวที่กวาดล้างมินิฟลอร์มาสเตอร์ทั้งสามตัวให้ตายพร้อมกันในคราวเดียว!
หลังจากปราบมันได้แล้ว หีบสมบัติเล็ก ๆ จะตกลงมา ซึ่งข้างในมีกุญแจดอกเล็กที่ตามหาอยู่! ออกจากห้องทางประตูเดิม
ซากปรักหักพัง (ทิศตะวันตกเฉียงเหนือ) – จากตรงนี้ ผู้อ่านจะกระโดดลงไปด้านล่างก็ได้ แต่จะมีทางลัดหากเปิดประตูทางขวามือ ซึ่งจะนำผู้อ่านกลับไปยังห้องทรงสูงที่มีบล็อกสีน้ำเงินและสีแดง
ห้องบล็อกปริศนา – ปีนไต่ห้องนี้ขึ้นไปเหมือนเช่นเคย ในตอนนี้จะมีหีบสมบัติเสริมให้เราเก็บในห้องนี้ได้ หลังจากปีนขึ้นมาบนบล็อกสีน้ำเงิน ให้มองสำรวจรอบ ๆ ในชั้นนี้ ในบริเวณพื้นที่โล่งกว้าง ผู้อ่านจะพบสวิตช์รูปดวงตา ผู้อ่านสามารถยิงลูกศรใส่มันเพื่อทำให้หีบสมบัติปรากฏขึ้น กระโดดข้ามไปเปิดหีบเพื่อรับลูกศรเพิ่มเติม
จากนั้นให้ปีนขึ้นไปจนถึงจุดสูงสุดของห้องแล้วยิงสวิตช์ดวงตาสีเงิน อะไรนะ? แต่ดวงตามันหลับอยู่แล้วนี่นา! ขอให้จำไว้ว่า กลไกหลายอย่างในเกมนี้สามารถ “ทำซ้ำอีกครั้ง” เพื่อให้มันคืนสู่สภาพเดิมได้ และสิ่งนี้จะทำให้ทางเดินกลับมา “บิดเกลียวอีกครั้ง”
~ สองพี่น้องวิญญาณโพคู่แรก ~
ทางเดินบิดเกลียว – ทิศตะวันตก – เดินย้อนกลับผ่านทางเดินบิดเกลียวและห้องมุมมองประหลาด จากนั้นกระโดดข้ามแท่นสองจุดไปยังประตูทางขวามือของผู้อ่าน
ห้องของโจเอล – ยินดีต้อนรับกลับสู่ห้องที่มีกรอบรูปหัวเราะคิกคัก ในที่สุดผู้อ่านคงเดาออกแล้วว่าต้องทำอย่างไร เมื่อผู้อ่านเดินเข้าใกล้กรอบรูปที่มีวิญญาณสิงอยู่ เจ้าโพจะแวบหนีไปยังกรอบรูปอื่นอีกสองบานที่เหลือ ให้ใช้คันธนูแฟรียิงใส่มันจากระยะไกล โดยใช้วิธีตัดตัวเลือก ผู้อ่านจะสามารถยิงเจ้าโพได้ครบทั้งสามกรอบรูป ผู้เขียนพบว่าการยืนยิงจากชั้นลอยระดับกลางจะทำได้ง่ายที่สุด
เมื่อยิงครบทั้งสามบาน พี่น้องโพคนแรกจะปรากฏตัวและลงไปยังพื้นที่ชั้นล่างสุดของห้อง ให้ตามลงไปประจันหน้ากับเธอแล้วฟันดาบใส่ทุกครั้งที่มีโอกาส เธอมีรูปแบบการต่อสู้เหมือนกับพวกผีโพทั่วไปในสุสาน ให้ยกโล่ป้องกันไว้ตลอดเวลา แล้วใช้ดาบหรือคันธนูโจมตีใส่ทุกครั้งที่เธอเปิดการ์ด เมื่อเธอกลายร่างล่องหน ผู้อ่านสามารถปาเมล็ดเดคุใส่เพื่อให้เธอปรากฏตัวออกมาทันที โจมตีโดนจัง ๆ สัก 5 ครั้ง เธอจะระเบิดกลายเป็นเปลวไฟและคบเพลิงสีแดงทั้งหมดจะสว่างขึ้นอีกครั้ง
เก็บลูกศรที่เธอดรอปไว้ แล้วเปิดหีบสมบัติที่ปรากฏขึ้นเพื่อรับกุญแจดอกเล็ก จากนั้นเดินทะลุประตูไป
ห้องคันธนู – ไม่มีอะไรต้องทำที่นี่อีกแล้ว เดินผ่านเข้าสู่ประตูถัดไป
ห้องของเบธ (Beth) – และที่นี่ เราจะได้พบกับห้องของพี่น้องโพคนที่สองนามว่าเบธ ให้ยิงกรอบรูปเหล่านี้และปราบเธอที่บริเวณครึ่งล่างของห้องเช่นเดียวกับพี่สาวของเธอ ซึ่งจะทำให้คบเพลิงสีน้ำเงินทั้งหมดในดันเจียนสว่างขึ้น
ในที่สุด ให้เปิดประตูล็อกที่อยู่ด้านบนสุดของห้องนี้
~ “เกลียวสุดท้าย” ~
ทางเดินบิดเกลียว – ทิศตะวันออก – อืม… มีห้องมุมมองแปลก ๆ อีกห้องหนึ่ง ซึ่งมาพร้อมกับวอลล์มาสเตอร์อีกตัวที่นาวีจะคอยเตือนผู้อ่าน ในตอนนี้ยังไม่มีอะไรให้ทำในห้องเล็ก ๆ นี้ ดังนั้นจะกระโดดข้ามไปเลย หรือจะกระโดดลงไปด้านล่างแล้วปีนบันไดลิงขึ้นไปยังพื้นที่ทางขวามือก็ได้
ภายในทางเดินนี้ ผู้อ่านจะพบกับศัตรูชนิดใหม่: กรีนบับเบิล (Green Bubble) โดยพื้นฐานแล้วพวกมันเหมือนกับพวกตัวสีฟ้าที่เคยเจอมาก่อนหน้านี้ เพียงแต่มันจะลอยวนเป็นวงกลมเท่านั้น และไฟรอบตัวจะดับลงเป็นพัก ๆ บอกตามตรงว่าเป็นอุปสรรคที่ไม่ค่อยมีพิษสงอะไรเลย
จะกำจัดพวกมันก็ได้ แต่ผู้เขียนชอบที่จะเดินอ้อมหลบพวกมันไปมากกว่า ให้ใช้กุญแจดอกเล็กดอกสุดท้ายกับประตูล็อกตรงปลายทาง
ห้องลาวา – ในห้องนี้ เป้าหมายของเราคือการละลายน้ำแข็งบนสวิตช์ดวงตาสีเงินบนแท่นอีกฝั่ง ขั้นแรกให้กระโดดขึ้นไปบนแท่นลอยที่เคลื่อนที่อยู่ตรงกลาง จากจุดนี้ ผู้อ่านสามารถเล็งยิงสวิตช์ผ่านคบเพลิงตรงกลางเมื่อเคลื่อนที่ไปอยู่อีกฝั่ง หรือจะกระโดดข้ามไปยังแท่นที่สวิตช์ตั้งอยู่แล้วร่ายมนตร์เพลิงแห่งดิน (Din’s Fire) ก็ได้เช่นกัน
สิ่งนี้จะทำให้ทางเดินที่ผู้อ่านเพิ่งเดินผ่านมาบิดเป็นเกลียว
ทางเดินบิดเกลียว – ทิศตะวันออก – ตอนนี้ทางเดินบิดเป็นเกลียวเรียบร้อยแล้ว ให้กระโดดลงไปในหลุมที่ปรากฏขึ้น
~ สองพี่น้องวิญญาณโพคู่สุดท้าย ~
ห้องกระดานตารางหมากรุก – ห้องแนวยาวที่มีพื้นเป็นลายตารางหมากรุกห้องนี้ค่อนข้างง่าย แต่มุมกล้องจะเปลี่ยนไป ซึ่งอาจทำให้กะระยะได้ลำบากขึ้นเล็กน้อย ในมุมมองใหม่นี้ ผู้อ่านจะไม่สามารถใช้การล็อกเป้าด้วยปุ่ม Z ได้เลย และอาวุธระยะไกลทั้งหมดจะทำได้เพียงแค่เล็งทิศทางไปรอบ ๆ ในขณะที่ยังเคลื่อนไหวได้
รอให้เพดานหล่นลงมาเพื่อดูเส้นทางถัดไปที่สามารถเดินไปได้ ช่องตารางที่มีเงาทาบอยู่จะมีสคัลทูลาหล่นลงมาใส่ตัวผู้อ่าน ให้ใช้ประโยชน์จากมุมกล้องแปลก ๆ นี้ให้เป็นประโยชน์ ด้วยการกดปุ่ม C ของฮุกช็อตค้างไว้ แล้วปล่อยปุ่มเมื่อยืนอยู่ข้างตัวสคัลทูลาเพื่อที่เราจะได้เข้าไปยืนบนช่องตารางนั้นได้
ไม่ว่าจะอย่างไรก็ตาม ให้เดินฝ่าไปจนถึงสวิตช์ ซึ่งจะปลดล็อกประตูบานถัดไปที่อยู่อีกฟากหนึ่งของห้อง
ห้องของเอมี (Amy) – ห้องนี้จะเริ่มต้นด้วยปริศนาง่าย ๆ ให้ถอยห่างจากเงาบนพื้น จากนั้นยิงลูกศรใส่ภาพวาดขนาดใหญ่ของเอมีเพื่อให้บล็อกทั้งห้าชิ้นร่วงลงมาจากเพดาน ผู้อ่านมีเวลา 1 นาทีกับอีก 10 วินาทีในการต่อบล็อกเข้าด้วยกัน หากผู้อ่านทำพลาดหรือเวลาหมดลงไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใดก็ตาม แค่เดินออกจากห้องแล้วกลับเข้ามาใหม่เพื่อรีเซ็ตปริศนา (ภาพชุดแรกจะต่อง่ายที่สุด)
ขั้นตอนแรกคือกำจัดบล็อกสีน้ำเงินตรงกลางทิ้งไปก่อน จากนั้นรีบดันและดึงบล็อกที่เหลือเข้าหาจุดศูนย์กลาง ผู้เขียนขอแนะนำให้ดึงบล็อกทั้งหมดเข้าหาบล็อกหลักตัวใดตัวหนึ่ง (เพื่อที่เราจะได้ไม่ต้องขยับบล็อกนั้นเลย) ซึ่งจะช่วยประหยัดเวลาได้มาก
เมื่อบล็อกทั้งสี่จัดเรียงได้อย่างถูกต้อง เอมีจะปรากฏตัวออกมา กำจัดเธอด้วยวิธีเดียวกับที่ทำกับพี่น้องของเธอ ซึ่งจะจุดเปลวไฟและเปิดประตูห้องใกล้ ๆ ออก
ทางเดินสคัลทูลาอีกเส้นทางหนึ่ง – จัดการสคัลทูลาในทางเดินนี้แล้วเดินเข้าสู่ประตูถัดไป ซึ่งจะนำทางกลับสู่ห้องโถงหลัก
โถงกลางใหญ่ – เม็ก (Meg) – ด้านบนชะง่อนผานี้ไม่มีอะไรน่าสนใจ ดังนั้นกระโดดลงไปด้านล่างได้เลย ผู้อ่านจะพบกับเม็ก พี่น้องโพคนสุดท้าย ยืนหัวเราะคิกคัก (หรือกำลังร้องไห้อยู่กันแน่นะ?) อยู่ตรงกลางห้อง เดินเข้าไปหาเธอเพื่อเปิดฉากการต่อสู้เล็ก ๆ นี้
เม็กไม่ได้ต่อสู้เหมือนพวกพี่สาวของเธอ เธอมีความสามารถในการแยกร่างลวงตาออกมาได้ถึงสี่ร่าง หากผู้อ่านหาร่างจริงไม่เจอเร็วพอ เธอจะพุ่งเข้ามาฟาดสร้างความเสียหายครึ่งหัวใจ แม้ว่าผู้อ่านจะสามารถกวาดล้างร่างพวกนี้พร้อมกันได้ด้วยท่าหมุนตัวฟัน, เพลิงแห่งดิน หรือเมล็ดเดคุ แต่มันก็ไม่ได้ผลนักเพราะเธอทนทานต่อการโจมตีเหล่านั้น
ในการเอาชนะเธอ เพียงแค่ยืนนิ่ง ๆ รอให้เธอปรากฏตัวออกมา หลังจากเธอโผล่มาแล้ว ร่างจริงจะหมุนตัวรอบตัวเองมากกว่าร่างอื่น ๆ อยู่หนึ่งรอบ ให้ล็อกเป้าด้วยปุ่ม Z ไปที่ร่างนั้นแล้วยิงด้วยธนู ทำแบบนี้ซ้ำกัน 5 ครั้ง เม็กจะคืนสภาพกลับกลายเป็นเปลวไฟอีกครั้ง ส่งผลให้ลิฟต์ตั้งแต่ตอนเริ่มวิหารกลับมาใช้งานได้ใหม่อีกหน
ฟันไหและสิ่งของแถวนั้นหากต้องการเติมลูกศรหรือฟื้นพลังชีวิต จากนั้นขึ้นลิฟต์ลงไปด้านล่าง
~ การหมุนกลไก ~
ห้องนี้เรียบง่ายมาก เป้าหมายของเราคือการปลดซี่กรงที่ขวางทางเดินสู่ห้องบอสออกไป ในการทำเช่นนั้น ผู้อ่านจะต้องหมุนห้องโดยการดัน… คันโยกใหญ่… หนึ่งในสองอันที่อยู่คนละฝั่งของห้อง การทำเช่นนี้จะหมุนแนวกำแพงและเปิดช่องเว้าด้านข้างออกมา
ให้หมุนห้องในทิศทวนเข็มนาฬิกาทีละครั้งตามขั้นตอนดังต่อไปนี้:
• หมุนทวนเข็มนาฬิกา – เหยียบสวิตช์บนพื้นสีขาว
• หมุนทวนเข็มนาฬิกา – เหยียบสวิตช์บนพื้นสีแดง
• หมุนทวนเข็มนาฬิกา – เปิดหีบสมบัติและกำจัดกะโหลกทองคำ สคัลทูลา
• หมุนทวนเข็มนาฬิกา – เหยียบสวิตช์บนพื้นสีน้ำเงิน
กลไกนี้จะเปิดทางเดินสุดท้ายที่นำไปสู่ห้องบอส ตรวจสอบให้แน่ใจว่าลูกศร แฟรี และพลังชีวิตของผู้อ่านเตรียมพร้อมไว้อย่างเต็มที่แล้ว
ทางเลือกเสริม: กะโหลกทองคำ สคัลทูลา ตัวที่ 54 (Optional: Gold Skulltula #54)
ในชั้นใต้ดินของวิหารพฤกษา บริเวณก่อนถึงห้องบอส จะมีกะโหลกทองคำ สคัลทูลา ตัวหนึ่งอยู่ในห้องที่มีหีบสมบัติ
~ ห้องบอส ~
เดินขึ้นทางลาดเข้าสู่ลานประลอง ผู้อ่านจะไม่พบสิ่งใดอยู่เลยอย่างน่าประหลาด เมื่อหันหลังกลับเพื่อจะออก ประตูก็จะถูกปิดกั้นลง กานอนดอร์ฟ! หรือว่า… เกือบจะใช่…
วิญญาณร้ายจากต่างภพ, แฟนทอมกานอน (Evil Spirit From Beyond, PHANTOM GANON)
บอสประจำวิหารแห่งแรกตัวนี้อาจตึงมือพอสมควร เพียงเพราะมันสร้างความเสียหายได้หนักหน่วงและการโจมตีของมันหลบได้ยากหากผู้อ่านกะจังหวะพลาด ช่วงครึ่งแรกของการต่อสู้จะคล้ายกับการต่อสู้กับเม็ก พี่น้องโพคนที่สี่เมื่อครู่นี้ โดยบอสจะพุ่งออกมาจากหนึ่งในหกภาพวาดตามแนวฝาผนังพร้อมกับร่างเงา ในวินาทีสุดท้าย ร่างเงาจะหันหลังกลับแล้ววิ่งลึกเข้าไปในเส้นทาง ในขณะที่ร่างจริงจะพุ่งออกมาแล้วปล่อยสายฟ้าฟาดใส่กลางลานประลอง หากผู้อ่านหลบไม่เร็วพอ การโจมตีนี้จะลดทอนหัวใจไปถึงสองดวงเต็ม
วิธีที่ดีคือการยืนคุมเชิงอยู่ฝั่งใดฝั่งหนึ่งของห้องแทนที่จะไปยืนอยู่ตรงกลาง และสายฟ้าของมันจะ “ไม่มีทาง” ฟาดโดนบริเวณมุมห้องเลย… หลังจากยิงธนูใส่โดนจัง ๆ ครบสามครั้ง ม้าจะทิ้งมันไปและมันจะลงมาสู้กับผู้อ่านตามลำพัง
ในช่วงครึ่งหลัง มันจะลอยไปรอบ ๆ ด้วยตัวเองและยิงลูกพลังเวทที่มีพลังทำลายล้างน้อยกว่าใส่ผู้อ่าน แม้ว่าลูกพลังนี้จะหลบหลีกได้ง่าย หรือปัดทำลายได้ด้วยการโจมตีอื่น ๆ หรือเพียงแค่ยกโล่ขึ้นป้องกัน ทว่าการจะทำให้มันติดสถานะสตั๊นได้นั้น ผู้อ่านจะต้องเล่นปิงปองตีลูกพลังโต้ตอบกับมันไปมาจนกว่าจะมีฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งรับไม่ทัน ให้ใช้ดาบหวดสะท้อนลูกพลังกลับไปหามันหลาย ๆ ครั้งจนกว่าจะโดนตัวมัน พยายามกะจังหวะตวัดดาบให้ปลายดาบกระทบกับลูกพลังพอดี ความจริงผู้อ่านสามารถเข้าไปยืนประชิดตัวมันแล้วลุ้นให้การสะท้อนครั้งแรกโดนตัวมันทันทีก็ได้ แต่มันกะจังหวะค่อนข้างยากและระยะเวลาสตั๊นจะไม่ยาวนานเท่า
นาน ๆ ที มันจะปล่อยเอฟเฟกต์คล้ายดอกไม้ไฟอันสวยงาม แล้วพุ่งชาร์จเข้าใส่ผู้อ่านอย่างรวดเร็ว เพียงแค่ยกโล่ขึ้นป้องกันหรือขยับตัวหลบให้พ้นวิถีเพื่อป้องกัน แต่หากโดนมันชนเข้าจัง ๆ ผู้อ่านจะเสียพลังชีวิตถึงสามหัวใจเต็มเลยทีเดียว! น่ากลัวใช่ย่อย!
ทันทีที่มันติดสตั๊น ให้รีบวิ่งเข้าไปรัวดาบใส่ มันค่อนข้างเรียบง่ายจริง ๆ แต่อาจชวนให้หงุดหงิดได้พอดู หลังจากประเคนดาบใส่เน้น ๆ ประมาณ 13 ครั้ง ในที่สุดมันก็จะสิ้นชีพลง
เมื่อมันถูกปราบ มันจะระเบิดเป็นเปลวเพลิงสีน้ำเงิน และผู้อ่านจะได้ “อ่าน” สาส์นสุรเสียงอันน่าสะพรึงกลัวของกานอนดอร์ฟตัวจริงที่กำลังโวยวายว่าสิ่งที่สร้างขึ้นมานี้ช่างไร้ค่ายิ่งนัก พร้อมกับส่งมันไปยังมิติอื่น แหม ช่างเป็นคำปลอบใจที่ชวนให้มีกำลังใจดีจริง ๆ อย่าลืมเก็บหัวใจเต็มดวง (Heart Container) มาครอง แล้วก้าวเท้าเข้าไปในเสาแสงสีฟ้าได้เลย
7.6 – ของรางวัลและไอเทมเสริมหลังจบวิหาร (Post-Temple Goodies)
~ วิหารแห่งแสงสว่าง (Temple of Light) ~
ผู้อ่านจะมาปรากฏตัวอยู่ในห้องประชุมแห่งนักปราชญ์ (Chamber of Sages) ภายในวิหารแห่งแสงสว่างอีกครั้ง พร้อมกับปราชญ์แห่งพฤกษาอย่างซาเรีย (Saria) ฉากนี้ค่อนข้างเศร้าสะเทือนใจ ผู้เขียนอดรู้สึกไม่ได้ว่าเธอต้องถูกกักขังอยู่ที่นี่ตามลำพังเพื่อความผาสุกส่วนรวมของทุกคน… โถ่… อย่างไรก็ตาม เธอจะบอกเป็นนัย ๆ ราวกับว่าทั้งสองคนต่างมีความรู้สึกดี ๆ ให้แก่กัน แล้วมอบเหรียญตราพฤกษา (Forest Medallion) ให้แก่เรา ยอดเยี่ยมไปเลย
~ ป่าโคคิริ (Kokiri Forest) ~
ผู้อ่านจะกลับมาปรากฏตัวที่ป่าโคคิริข้าง ๆ ซากมหาพฤกษาเดคุที่ยืนต้นตาย ลิงก์จะก้มมองด้วยความสงสัยไปยังตอไม้กิ่งเล็ก ๆ ประหลาดที่กำลังดิ้นดุ๊กดิ๊กอยู่บนพื้น ก่อนที่มันจะดีดตัวผุดขึ้นมากลายเป็นต้นไม้เล็ก ๆ ร่างท้วมอย่างกะทันหัน
หลังจากแนะนำตัวเองว่าคือ หน่ออ่อนแห่งต้นเดคุ (Deku Tree Sprout) แล้ว เขาจะเล่าเรื่องราวในอดีตของลิงก์ให้ฟังว่า กาลครั้งหนึ่งนานมาแล้ว มีหญิงคนหนึ่งได้รับบาดเจ็บจากสงครามอันเลวร้าย และได้เดินทางมาขอความคุ้มครองจากมหาพฤกษาเดคุให้แก่ทารกน้อยของเธอ หญิงผู้นั้นได้เสียชีวิตลงหลังจากนั้นไม่นาน แต่มหาพฤกษาเดคุสัมผัสได้ว่าเด็กน้อยคนนี้มีชะตากรรมที่ต้องทำสิ่งที่ยิ่งใหญ่ จึงร่วมมือกับเหล่าเด็กแห่งผืนป่าช่วยกันเลี้ยงดูเด็กชายคนนี้ประดุจเป็นพวกเดียวกัน
ด้วยเหตุนี้ ผู้อ่านจึงเติบโตขึ้นเป็นผู้ใหญ่เพราะแท้จริงแล้วผู้อ่านเป็นชาวไฮเลียน (Hylian) นั่นเอง! ส่วนเพื่อน ๆ ชาวโคคิริคนอื่น ๆ จึงยังคงเป็นเด็กอยู่ตลอดไป ช่างเป็นความจริงที่น่าทึ่งดีแท้ เมื่อฉากคัตซีนจบลงแล้ว ให้เดินออกจากพื้นที่ได้เลย
ตอนแรกนาวีจะบอกให้เรามุ่งหน้ากลับไปยังวิหารแห่งกาลเวลา (Temple of Time) หากผู้อ่านเดินทางกลับไปที่นั่น ก็จะได้พบกับชีก (Sheik) ซึ่งชีกจะสอนเพลงโหมโรงแห่งแสงสว่าง (Prelude of Light) ให้แก่ผู้อ่าน ซึ่งทำหน้าที่เป็นจุดวาร์ปที่จะพาผู้อ่านกลับมายังวิหารแห่งกาลเวลาได้อย่างรวดเร็ว นอกจากนี้ ชีกยังบอกอีกว่าผู้อ่านสามารถนำดาบกลับไปเสียบไว้ที่แท่นบูชาเพื่อย้อนวัยกลับไปเป็นเด็กได้อีกครั้ง ข้อสังเกต: มีไอเทมและของรางวัลบางอย่างรอให้เราย้อนกลับไปเก็บในร่างเด็ก ทว่าเราค่อยกลับมาจัดการเรื่องนี้ในภายหลัง
นอกจากนี้ ในเวอร์ชัน Nintendo 3DS การได้พูดคุยกับชีกจะปลดล็อกโหมดประลองยุทธ์ท้าทายบอส (Boss Gauntlet) ซึ่งหากผู้อ่านกลับไปที่บ้านแล้วเข้านอนบนเตียง ผู้อ่านจะสามารถประลองฝีมือกับบอสตัวเก่า ๆ ที่เคยปราบไปแล้วได้อีกครั้ง
ในตอนนี้เมื่อเรามีคันธนูแล้ว จะมีการอัปเกรดชั้นยอดที่เราสามารถไปรับได้ที่หมู่บ้านคาคาริโกะ ให้มุ่งหน้าไปยังอาคารหลังใหม่เอี่ยมที่เพิ่งสร้างเสร็จ ซึ่งตั้งอยู่เลยจากบ้านสคัลทูลา (Skulltula House) ไปเล็กน้อย ที่นี่คือซุ้มยิงเป้า (Shooting Gallery) แห่งใหม่ และมีรูปแบบการเล่นเหมือนกับซุ้มยิงเป้าที่เราเคยเล่นในวัยเด็กแทบทุกประการ เพียงแต่คราวนี้ผู้อ่านจะได้ใช้คันธนูและลูกศรแทน เพียงแค่ยิงโดนเป้าหมายทั้งหมด ผู้อ่านจะได้รับกระบอกใส่ลูกศร (Quiver) ขนาดอัปเกรดเป็นรางวัลตอบแทน!
ชิ้นส่วนหัวใจ ชิ้นที่ 22 (Heart Piece #22)
หากผู้อ่านปฏิบัติตามคู่มือนี้มาโดยตลอด ถึงจุดนี้เราน่าจะสะสมกะโหลกทองคำ สคัลทูลา ได้เกิน 50 ตัวแล้ว ผู้อ่านสามารถเข้าไปในบ้านสคัลทูลาเพื่อรับรางวัลชิ้นล่าสุด นั่นคือชิ้นส่วนหัวใจ ข้อสังเกต: รางวัลสุดท้ายสำหรับการเก็บสคัลทูลาครบทั้ง 100 ตัวเป็นเพียงแค่การได้รับเงินรูปีแบบไม่จำกัด ซึ่งแทบจะไม่คุ้มค่าเหนื่อยเลย และผู้เขียนขอแนะนำให้ทำเฉพาะในกรณีที่ผู้อ่านต้องการเคลียร์เกมแบบสมบูรณ์ 100% เท่านั้น
7.7 – การตามหาขวดใบสุดท้าย (The Final Bottle)
~ ร้านขายวิญญาณ (Ghost Shop) ~
ทันทีที่พิชิตวิหารพฤกษาได้ ผู้อ่านสามารถไปตามเก็บขวดใบสุดท้ายได้เลย กิจกรรมนี้ต้องใช้เวลาพอสมควรและอาจจะไม่คุ้มค่าเหนื่อยสำหรับทุกคน ผู้เขียนขอแนะนำให้เก็บก็ต่อเมื่อผู้อ่านต้องการเล่นให้ครบ 100% เท่านั้น อย่างไรก็ตาม สิ่งที่จำเป็นต้องมีคือ คันธนูแฟรี และ ม้าเอโพนา ซึ่งเราได้รับทั้งสองอย่างมาเรียบร้อยแล้วในบทนี้
ระหว่างทางเดินออกจากซากปรักหักพังของเมืองไฮรูล จะพบป้อมยามหลังเก่าซึ่งบัดนี้ได้แปรสภาพกลายเป็นร้านขายวิญญาณ (Poe Shop) ชายร่างเก้งก้างตาเดียวสวมฮูดพร้อมไม้เท้าผู้นี้ หลงใหลดวงวิญญาณที่กำเนิดจากความเคียดแค้นบนโลกที่รู้จักกันในชื่อ “โพ” (Poes) เป็นอย่างยิ่ง เขาจะรับซื้อวิญญาณดวงเล็ก ๆ ที่ผู้อ่านใส่ขวดมาขายให้ในราคาไม่กี่รูปี ทว่ายังมีวิญญาณโพขนาดยักษ์ (Big Poes) อีกสิบตนกระจายอยู่ทั่วทุ่งไฮรูล และหากผู้อ่านตามจับพวกมันมาให้เขาได้ครบทั้งหมด เขาจะมีรางวัลตอบแทนให้อย่างงาม
ก่อนอื่น ผู้เขียนขออธิบายก่อนว่าพวกมันจะปรากฏตัวออกมาก็ต่อเมื่อผู้อ่านเดินผ่านจุดที่กำหนดไว้เท่านั้น ซึ่งโดยทั่วไปจะเป็นวงแหวนล่องหนบนพื้นดินที่เมื่อเราก้าวเข้าไป บิ๊กโพก็จะโผล่ออกมาทันที การควบม้าเอโพนาวิ่งผ่านวงแหวนล่องหนเหล่านี้จะทำให้ผู้อ่านสามารถง้างคันธนูแฟรียิงใส่มันในขณะที่มันกำลังลอยหนีไปได้ ยิงให้โดน 2 ครั้งมันก็จะร่วงลงมา จากนั้นให้เข้าไปคุยกับมันเพื่อจับใส่ขวด ผู้อ่านจำเป็นต้องนำพวกมันกลับมาส่งที่ร้านขายวิญญาณทีละเที่ยว ซึ่งน่ารำคาญใจอยู่ไม่น้อย
~ ตำแหน่งของบิ๊กโพทั้ง 10 จุด (Big Poe Locations) ~
#1 – บริเวณทางเข้าสะพานพังที่ทอดไปสู่ซากเมืองไฮรูล จะมีป้ายปักอยู่ การควบม้าผ่านป้ายนี้จะทำให้บิ๊กโพปรากฏตัวออกมา
#2 – บริเวณทางเข้าฟาร์มลอนลอนจะมีต้นไม้อยู่หนึ่งต้น ให้ควบม้าผ่านต้นไม้นี้ (โดยเฉพาะช่วงระหว่างต้นไม้กับแนวกำแพง) เพื่อให้บิ๊กโพปรากฏตัว
#3 – ทางมุมทิศตะวันตกเฉียงเหนือ (มุมบนซ้าย) ของทุ่งไฮรูล จะมีพุ่มไม้สีดำเล็ก ๆ เรียงรายอยู่เป็นจำนวนมากข้างลำธาร จุดทริกเกอร์ให้บิ๊กโพโผล่มาจะอยู่เหนือพุ่มไม้พุ่มหนึ่งในนั้น ให้ค้นหาตำแหน่งแล้วควบม้าพุ่งผ่านเมื่อผู้อ่านพร้อม
#4 – ระหว่างฟาร์มลอนลอนกับทางเข้าสู่พื้นที่หุบเขาเกรูโด จะมีต้นไม้โดดเดี่ยวตั้งอยู่เพียงต้นเดียว ผู้เขียนพบว่าวิธีที่ง่ายที่สุดคือการหันหน้าไปทางปราสาทไฮรูลแล้วควบม้าเลียบไปทางฝั่งขวาของต้นไม้
#5 – ใกล้กับทางเข้าหุบเขาเกรูโด ตรงจุดที่ทางแยกออกจากกันก่อนที่สีของพื้นดินจะเปลี่ยน ให้ไปยืนอยู่บนพื้นระหว่างถนนกับแนวกำแพง (ฝั่งขวา) วิธีที่ง่ายที่สุดในการจับตัวนี้คือหันหน้าไปทางขวาแล้วพยายามล่อให้มันลอยลอดผ่านช่องตรงนั้น นับเป็นตัวที่ชวนให้หัวเสียมากที่สุดเลยทีเดียว
#6 – ทางตอนใต้ของทุ่งไฮรูล ระหว่างทะเลสาบไฮเลียกับป่าโคคิริ จะมีต้นไม้อยู่มากมาย ให้มองหากลุ่มพุ่มไม้แล้วควบม้าพุ่งฝ่าเข้าไปเพื่อให้บิ๊กโพตัวนี้ปรากฏตัว
#7 – ในบริเวณเดียวกันนั้น จะมีหินก้อนใหญ่สีน้ำตาลก้อนหนึ่งตั้งอยู่อย่างโดดเดี่ยว จุดกระตุ้นให้บิ๊กโพปรากฏตัวคือต้นไม้ที่อยู่ทางทิศใต้ของหินก้อนนี้พอดี ผู้เขียนขอแนะนำให้หันหน้าไปทางฟาร์มลอนลอนแล้วควบม้าขึ้นไปทางทิศเหนือ เลียบผ่านทางฝั่งขวาของต้นไม้
#8 – ตามแนวถนนระหว่างป่าโคคิริกับฟาร์มลอนลอน จะมีหินก้อนใหญ่สีเงินก้อนหนึ่ง ให้ไปยืนอยู่ด้านบนตรงจุดที่เป็นรูปตัว “Y” ของถนนข้างหินก้อนนั้นเพื่อให้มันปรากฏตัว
#9 – ไปดักรอตรงหัวมุมของกำแพงรูปตัว “V” ทางทิศตะวันตกของฟาร์มลอนลอน ผู้อ่านจะขึ้นไปยืนรอบนกำแพง หรือจะควบม้าเลียบขนานไปตามแนวกำแพงด้านล่างก็ได้
#10 – ใกล้กับทางเข้าหมู่บ้านคาคาริโกะ จะมีชะง่อนผายื่นอยู่เหนือน้ำลำธาร บริเวณโดยรอบตรงจุดนี้คือจุดที่ทำให้มันปรากฏตัว ผู้อ่านจะขึ้นไปรอบนชะง่อนผา หรือจะควบม้าผ่านเสาที่ค้ำชะง่อนผาเลียบลำธารไปก็ได้ ซึ่งผู้เขียนพบว่าการดักรอด้านบนทำได้ง่ายกว่า
~ รางวัลตอบแทนจากร้านขายวิญญาณ ~
สำหรับบิ๊กโพแต่ละตัวที่ผู้อ่านนำมาส่ง ผู้อ่านจะได้รับเงินตอบแทนตัวละ 50 รูปี ซึ่งแทบจะไม่มีค่าอะไรเลยในเกมนี้ เพราะไม่มีของชิ้นใหญ่ราคาแพงอะไรให้ต้องเก็บเงินซื้อในระยะยาว นอกเหนือไปจากการเติมลูกศรใส่กระบอก หรือการซื้อชุดทูนิกคืนหากผู้อ่านจัดการตัวไลค์ไลค์ (Like Like) ได้ไม่ทันเวลา อย่างไรก็ตาม หลังจากส่งมอบครบทั้งสิบตัวแล้ว เจ้าของร้านขายวิญญาณจะพูดด้วยความดีใจจนเนื้อเต้น ก่อนจะมอบขวดที่รอคอยมาแสนนานให้แก่ผู้อ่าน ในที่สุดเราก็สะสมขวดได้ครบทุกใบแล้ว!!!..
บทที่ 8 – วิหารอัคคี (Fire Temple)
8.1 – ทะเลสาบไฮเลีย (Lake Hylia)
ก่อนที่เราจะมุ่งหน้าไปยังดันเจียนถัดไปซึ่งก็คือวิหารอัคคี (Fire Temple) ยังมีไอเทมและของรางวัลน่าสนใจให้เราแวะตามเก็บกันก่อน ขอให้ทราบว่าเนื้อหาในส่วนนี้เป็นภารกิจเสริมทั้งหมด ดังนั้นผู้อ่านสามารถข้ามไปยังหัวข้อ 8.2 ได้ทันทีหากต้องการดำเนินเนื้อเรื่องหลักต่อไป
~ เพลงหุ่นไล่กา (Scarecrow’s Song) ~
หากผู้อ่านยังไม่ได้เพลงนี้มาก่อน ตอนนี้ถือเป็นโอกาสอันดี ในวัยเด็กที่ทะเลสาบไฮเลียจะมีหุ่นไล่กาสองตัวยืนอยู่ระหว่างห้องทดลองริมทะเลสาบ (Lakeside Laboratory) กับบ่อตกปลา (Fishing Pond) หากผู้อ่านเป่าโอคารินาให้หุ่นไล่กาตัวที่อยู่ระดับล่างฟัง ผู้อ่านจะสามารถแต่งท่วงทำนองเพลงของตัวเองขึ้นมาได้ ขอให้มั่นใจว่าเป็นท่วงทำนองที่ผู้อ่านจะจำได้ขึ้นใจ จากนั้นเมื่อกลับมายังสถานที่แห่งนี้ในอนาคต (ร่างผู้ใหญ่) ให้คุยกับหุ่นไล่กาตัวล่างอีกครั้ง แล้วบรรเลงเพลงเดิมให้มันฟังเพื่อเปิดใช้งานเพลงนี้ ซึ่งจะช่วยให้ผู้อ่านนำไปใช้ในจุดเฉพาะต่าง ๆ ทั่วทั้งแผนที่โลกได้
จะมีบางจุดในเกมที่นาวีจะบินรี่ไปยังพื้นที่ว่างเปล่าแล้วเปลี่ยนเป็นสีเขียว ณ ตำแหน่งเหล่านี้ ผู้อ่านสามารถเลือกบรรเลงเพลงแห่งกาลเวลา (Song of Time) เพื่อเรียกบล็อกแห่งกาลเวลาออกมา หรือจะเป่าเพลงหุ่นไล่กา (Scarecrow’s Song) เพื่อเรียกปิแอร์ (Pierre – หุ่นไล่กาอีกตัวหนึ่ง) ออกมาเพื่อใช้ฮุกช็อตยิงเกาะดึงตัวข้ามไปหาก็ได้
มีชิ้นส่วนหัวใจชิ้นหนึ่งที่สามารถเก็บได้ใกล้กับห้องทดลองริมทะเลสาบ ซึ่งมีเงื่อนไขว่าผู้อ่านจะต้องมีเพลงหุ่นไล่กา หรือไม่ก็ต้องเคยปลูกถั่ววิเศษ (Magic Bean) เอาไว้ข้างห้องทดลองในอดีต ทางใดทางหนึ่งในสองทางนี้จะช่วยให้ผู้อ่านเอื้อมถึงชิ้นส่วนหัวใจได้
ชิ้นส่วนหัวใจ ชิ้นที่ 23 (Heart Piece #23)
บริเวณด้านนอกของห้องทดลองริมทะเลสาบ ณ ทะเลสาบไฮเลีย เป้าหมายของเราคือการขึ้นไปบนหลังคาของอาคาร ผู้อ่านสามารถขึ้นไปได้โดยการนั่งต้นถั่ววิเศษที่โตเต็มที่ หรือเป่าเพลงหุ่นไล่กาแล้วใช้ฮุกช็อตยิงเกาะดึงตัวขึ้นไป จากนั้นปีนบันไดลิงต่อขึ้นไปเพื่อเก็บชิ้นส่วนหัวใจ
~ ไปตกปลากันเถอะ (Let’s Go Fishing) ~
ทะเลสาบไฮเลีย – ณ จุดนี้ ผู้อ่านสามารถกลับไปยังบ่อตกปลาเพื่อล่าของรางวัลเพิ่มเติมได้ ในเวลานี้น้ำในทะเลสาบไฮเลียยังไม่เต็มเปี่ยม ทำให้ไม่สามารถเดินเท้าไปยังบ่อตกปลาได้โดยตรง แต่ผู้อ่านสามารถนั่งต้นถั่ววิเศษข้ามไป หรือจะเป่าเพลงหุ่นไล่กาก็ได้เช่นกัน ไม่ว่าจะใช้เส้นทางไหน เมื่อพร้อมแล้วก็เข้าไปในบ่อตกปลาได้เลย
บ่อตกปลา – หลังจากจ่ายเงิน 20 รูปีให้แก่ชายหลังเคาน์เตอร์ ผู้อ่านจะได้รับคันเบ็ดมาหนึ่งคันและสามารถตกปลาได้นานเท่าที่ต้องการ มินิเกมนี้สามารถสร้างความเพลิดเพลินในการตามล่าหาปลาตัวใหญ่ที่สุดได้เป็นชั่วโมง ๆ เลยทีเดียว การตกปลาในร่างผู้ใหญ่แทบจะเหมือนกับในวัยเด็กทุกประการ เว้นแต่ว่าพวกปลาจะมีขนาดใหญ่ขึ้นเล็กน้อย
ปลาตัวที่ใหญ่ที่สุดมักจะวนเวียนอยู่ตรงใจกลางบ่อเสมอ ผู้เขียนขอแนะนำเป็นอย่างยิ่งให้ปีนขึ้นไปยืนบนขอนไม้ใกล้กับใจกลางบ่อ เหวี่ยงสายเบ็ดออกไปแล้วค่อย ๆ กรอสายกลับมา ทันทีที่ปลางับเบ็ด วิธีการที่ผู้เขียนพบว่าได้ผลดีที่สุดคือ อย่าปล่อยปุ่ม A โดยเด็ดขาด พร้อมทั้งโยกปุ่มควบคุมทิศทาง (Circle Pad) ค้างไว้ในทิศทางลงและเฉียงซ้าย ขอเน้นย้ำว่าอย่าปล่อยทั้งปุ่ม A และปุ่มควบคุมทิศทางเด็ดขาด มันอาจต้องใช้เวลาอยู่บ้าง แต่โดยทั่วไปแล้วลิงก์จะสามารถลากปลาขึ้นมาได้สำเร็จ หากมันหลุดไปได้ ผู้อ่านจะต้องออกจากบ่อแล้วกลับเข้ามาลองใหม่อีกครั้ง
มันอาจชวนให้หงุดหงิดใจหากปลาหลุดไปได้ แต่ไม่ต้องกังวลไปครับ ไม่ใช่ผู้อ่านคนเดียวที่เจอปัญหานี้ คำแนะนำอีกข้อที่ผู้เขียนอยากเน้นย้ำคือ อย่าทำให้ปลาตกใจเด็ดขาด! หากพวกมันตกใจ มันจะว่ายหนีลงไปยังจุดที่ลึกที่สุดของบ่อและผู้อ่านจะไม่สามารถจับพวกมันได้เลย ขอให้อดทนใช้เทคนิคนี้ต่อไปเรื่อย ๆ แล้วในที่สุดผู้อ่านจะได้ปลาตัวใหญ่มาครอง หากตกปลาที่มีน้ำหนักตั้งแต่ 13 ปอนด์ขึ้นไปได้ ให้นำไปแสดงให้เจ้าของบ่อดู แล้วผู้อ่านจะได้รับ “เกล็ดทองคำ” (Golden Scale) เป็นรางวัล
การจับปลาไฮเลียนโลช (Catching the Hylian Loach) – ผู้อ่านสามารถเลือกจับปลาที่ใหญ่ที่สุดในบ่อ ซึ่งก็คือปลาไฮเลียนโลช (Hylian Loach) ได้ กิจกรรมนี้เป็นทางเลือกเสริมล้วน ๆ และไม่มีรางวัลที่เป็นชิ้นเป็นอัน แต่เป็นความท้าทายที่สนุกสนานไม่น้อย เจ้าปลาชนิดนี้จะไม่ได้โผล่มาทุกครั้งที่ผู้อ่านเดินเข้ามาในบ่อตกปลา ผู้อ่านจะต้องเข้ามา จ่ายเงิน มองสำรวจว่ามีมันอยู่หรือไม่ หากไม่มี ก็ต้องเดินออกแล้วกลับเข้ามาลองใหม่ ผู้เขียนมักจะบรรเลงเพลงแห่งตะวัน (Sun’s Song) ทุกครั้งเพื่อเปลี่ยนให้ข้ามไปสู่วันใหม่ ซึ่งช่วยเพิ่มโอกาสให้มันปรากฏตัวได้ดีขึ้น
ในที่สุด ปลาไฮเลียนโลชยักษ์จะปรากฏตัวออกมา แต่มันจะกบดานอยู่ก้นบ่อลึกจนไม่สามารถใช้เหยื่อธรรมดาตกได้ ผู้อ่านจำเป็นต้องตามหา “เหยื่อจมน้ำ” (Sinking Lure) เสียก่อน เหยื่อจมน้ำนี้จะสุ่มปรากฏอยู่ในจุดใดจุดหนึ่งจากสี่แห่ง ซึ่งจะเปลี่ยนตำแหน่งไปทุกครั้ง แต่ผู้เขียนพบว่าจุดที่เจอบ่อยที่สุดคือบริเวณข้างลำธารน้ำสายแคบ ๆ ตัวเหยื่อจมน้ำนี้จะล่องหนมองไม่เห็นด้วยตาเปล่า ดังนั้นให้เดินวนสำรวจรอบ ๆ พื้นที่จนกว่าจะเก็บมันได้
ข่าวดีก็คือ ทันทีที่ได้เหยื่อจมน้ำมาและมองเห็นเจ้าไฮเลียนโลชแล้ว ผู้อ่านจะสามารถจับมันได้อย่างแน่นอนโดยไม่ต้องเดินออกจากบ่อตกปลาเลย มันอาจต้องใช้เวลานานสักหน่อย แต่ผู้อ่านจะได้ตัวมันแน่ ๆ เมื่อใช้เหยื่อจมน้ำ หลังจากเหวี่ยงสายเบ็ดออกไป หากผู้อ่านไม่กดปุ่มใด ๆ เลย เหยื่อจะจมดิ่งลงสู่ก้นบ่อโดยตรง ทว่ามันมักจะดึงดูดปลาตัวอื่นได้ง่ายมาก หากมีปลาตัวอื่นมาติดเบ็ด ก็เพียงแค่ไม่ต้องกดปุ่มใด ๆ รอจนกว่าปลานั้นจะดิ้นหลุดออกไปเอง
เป้าหมายคือผู้อ่านต้องหย่อนเหยื่อจมน้ำลงไปให้ตกอยู่ใกล้กับปากของเจ้าไฮเลียนโลชพอดี แล้วปล่อยให้เหยื่ออยู่นิ่ง ๆ ตรงนั้น ปกติแล้วเจ้าโลชจะไม่ค่อยขยับตัวบ่อยนัก แต่เมื่อใดที่มันเริ่มเคลื่อนไหว มันจะมีโอกาสว่ายเข้ามากัดเหยื่อ หากมันฮุบเหยื่อ ให้กดปุ่ม A ค้างไว้ทันทีเพื่อเริ่มกรอสายลากมันเข้ามา ทว่าบ่อยครั้งเจ้าโลชกลับเลือกที่จะว่ายหนีไปยังจุดอื่นแทน ให้กรอสายเบ็ดกลับมาแล้วเหวี่ยงออกไปใหม่ให้ลงใกล้ ๆ ตัวมันอีกครั้ง แล้วรอคอยจังหวะต่อไป
ทันทีที่เจ้าโลชติดเบ็ด อย่าปล่อยปุ่ม A โดยเด็ดขาด จากนั้นให้โยกปุ่มควบคุมทิศทางเฉียงลงซ้ายค้างไว้ เจ้าโลชอาจจะดิ้นพล่านสะบัดตัวอยู่นานมาก แต่ตราบใดที่ผู้อ่านไม่ปล่อยปุ่มควบคุมทิศทางและไม่ปล่อยปุ่ม A ผู้อ่านก็มีโอกาสสูงมากที่จะลากมันขึ้นมาได้สำเร็จ ขอให้อดทนสู้ต่อไปจนกว่าจะจับมัจฉายักษ์ตัวนี้ได้ หากนำไปอวดคนดูแลบ่อตกปลา เขาจะมอบเงินรางวัลให้ 50 รูปี แต่จะบอกว่าจะปล่อยมันกลับคืนสู่ธรรมชาติตามเดิมเนื่องจากมันเป็นปลาหายาก
เมื่อเราได้เกล็ดทองคำมาครอบครองแล้ว จะมีชิ้นส่วนหัวใจสองชิ้นที่เราสามารถไปเก็บได้ ชิ้นหนึ่งอยู่ในห้องทดลองริมทะเลสาบ และอีกชิ้นหนึ่งอยู่ในทุ่งไฮรูล
ชิ้นส่วนหัวใจ ชิ้นที่ 24 (Heart Piece #24)
ภายในห้องทดลองริมทะเลสาบ ให้กระโดดลงไปในสระน้ำขนาดเล็ก ดำน้ำลึกลงไปจนถึงก้นแท็งก์ ด้วยอานุภาพของเกล็ดทองคำ ผู้อ่านจะสามารถดำลงไปแตะถึงพื้นก้นสระได้ ซึ่งนักวิทยาศาสตร์จะสังเกตเห็นความสามารถนี้ ปีนขึ้นจากสระแล้วไปคุยกับนักวิทยาศาสตร์เพื่อรับชิ้นส่วนหัวใจ
ให้กลับไปยังทุ่งไฮรูลแล้วมุ่งหน้าไปยังต้นไม้โดดเดี่ยวทางทิศตะวันตกเฉียงเหนือของฟาร์มลอนลอน เมื่อเดินเข้าไปใกล้ หินสั่นสะเทือน (Shard of Agony) จะเริ่มส่งเสียงกระดิ่งเตือน ให้วางระเบิดลงไปเพื่อเปิดทางเข้าถ้ำลับใต้ดิน
ชิ้นส่วนหัวใจ ชิ้นที่ 25 (Heart Piece #25)
วางระเบิดใกล้กับต้นไม้ทางทิศตะวันตกเฉียงเหนือของฟาร์มลอนลอนเพื่อเปิดถ้ำลับ เมื่อลงไปใต้ดิน ให้กระโดดลงน้ำแล้วดำดิ่งลงไปด้านล่างเพื่อเก็บชิ้นส่วนหัวใจที่อยู่ก้นบ่อ
8.2 – หวนคืนสู่ภูเขามรณะ (Death Mountain Revisited)
~ ย้อนรอยถ้ำโดดอนโก (Dodongo’s Cavern Again) ~
เป้าหมายถัดไปของเราคือการเดินทางกลับไปยังเมืองกอรอน (Goron City) ทว่าระหว่างทาง เราควรแวะเก็บไอเทมต่าง ๆ ที่สามารถเก็บได้แล้วในตอนนี้ไปพร้อมกันเลย
ตรงบริเวณทางเข้าถ้ำโดดอนโก หากผู้อ่านเคยปลูกถั่ววิเศษเอาไว้ในแปลงดินนุ่ม ผู้อ่านสามารถยืนบนใบของมันเพื่อลอยขึ้นไปยังชะง่อนผาด้านบน แล้วกระโดดลงไปเก็บชิ้นส่วนหัวใจได้ทันที! จากนั้นจึงค่อยเข้าไปภายในถ้ำ
ชิ้นส่วนหัวใจ ชิ้นที่ 26 (Heart Piece #26)
บริเวณทางเข้าถ้ำโดดอนโก ผู้อ่านสามารถนั่งต้นถั่ววิเศษขึ้นไปยังชะง่อนผาสูงซึ่งมีชิ้นส่วนหัวใจตั้งอยู่ ความจริงแล้วผู้อ่านสามารถกระโดดอย่างมีชั้นเชิงเพื่อเก็บได้ตั้งแต่ในวัยเด็ก แต่นี่คือวิธีการเก็บอย่างเป็นทางการตามที่ตัวเกมตั้งใจไว้
ภายในถ้ำโดดอนโก จะมีเหรียญตราแมงมุมทองคำสองตัวที่เราไม่สามารถเก็บได้ในการเคลียร์ดันเจียนรอบแรก ตัวแรกตั้งอยู่ในห้องบันไดยักษ์ ซึ่งความจริงเราสามารถเก็บได้ตั้งแต่ตอนได้บูมเมอแรงในวัยเด็กแล้ว ผู้เขียนได้ระบุไว้ในบทที่ 5 แต่เผื่อว่าผู้อ่านท่านใดพลาดไป ตอนนี้ถือเป็นจังหวะที่เหมาะสมในการตามเก็บ
ทางเลือกเสริม: แมงมุมทองคำ ตัวที่ 44 (Optional: Gold Skulltula #44)
แมงมุมทองคำตัวนี้อยู่ในถ้ำโดดอนโก ภายในห้องที่มีบันไดยักษ์ที่ต้องจุดระเบิดให้พังลงมา อย่างไรก็ตาม ผู้อ่านจะต้องเดินอ้อมในระยะทางไกลสักหน่อยเพื่อไปเก็บ ให้นั่งเสาต้นสูงขึ้นไปยังชั้นสองแล้วเดินไปทางห้องทิศตะวันออก กระโดดลงด้านล่างแล้วปีนบันไดทางทิศตะวันตกเฉียงใต้ของห้องก่อนจะกลับสู่ห้องหลัก ข้ามสะพานขนาดใหญ่เพื่อกลับไปยังห้องรูปปั้นอาร์มอส (Armos) ดันรูปปั้น ปีนบันได และเหยียบสวิตช์เพื่อปลดล็อกประตู ในที่สุดผู้อ่านจะกลับมายังห้องบันไดยักษ์อีกครั้ง แมงมุมทองคำจะเกาะอยู่ในช่องผนังด้านบนสุดของบันได จะเดินเลียบฝั่งซ้ายแล้วปีนเถาวัลย์ขึ้นไป หรือจะกระโดดลงมาให้ลงบนขั้นบันไดพอดีเพื่อเข้าสู่พื้นที่ลับนี้ก็ได้ ผู้อ่านต้องใช้บูมเมอแรงเก็บเหรียญตราหากอยู่ในร่างเด็ก หรือเพียงแค่ใช้ฮุกช็อตยิงเก็บในร่างผู้ใหญ่
แมงมุมทองคำตัวที่สองเป็นตัวที่สามารถเก็บได้เฉพาะในร่างผู้ใหญ่เท่านั้น จากห้องหลักชั้นหนึ่ง ให้เดินเข้าประตูทางฝั่งขวามือ ผู้อ่านจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องแคบแนวยาวที่มีพวกเบบี้โดดอนโก (Baby Dodongos) อยู่ ตรงกลางบริเวณนี้ตามแนวผนังซ้าย นาวีจะบินขึ้นไปยังช่องเว้าด้านบนแล้วเปลี่ยนเป็นสีเขียว ให้บรรเลงเพลงหุ่นไล่กาเพื่อเรียกปิแอร์ออกมาแล้วใช้ฮุกช็อตยิงเกาะดึงตัวขึ้นไป เพื่อเก็บเหรียญตราตัวที่ 55 ของผู้อ่าน
ทางเลือกเสริม: แมงมุมทองคำ ตัวที่ 55 (Optional: Gold Skulltula #55)
กลับเข้าไปในถ้ำโดดอนโกแล้วมุ่งหน้าไปยังห้องทางทิศตะวันออกเฉียงใต้ของห้องหลัก ซึ่งเป็นห้องที่มีเบบี้โดดอนโกอยู่ หากสังเกตให้ดีจะเห็นนาวีบินขึ้นไปยังชะง่อนผาสูงแล้วเปลี่ยนเป็นสีเขียว ให้บรรเลงเพลงหุ่นไล่กาเพื่อเรียกปิแอร์ออกมา แล้วใช้ฮุกช็อตยิงดึงตัวขึ้นไปจัดการแมงมุมทองคำ
จุดหมายถัดไปของเราคือเมืองกอรอน ให้เดินทางไปที่นั่นได้เลย ที่นี่มีแมงมุมทองคำรอให้เราเก็บหนึ่งตัว แต่มันจะปรากฏเฉพาะเวลากลางคืนเท่านั้น ดังนั้นขอให้แน่ใจว่าเป็นเวลากลางคืนก่อนที่จะก้าวเข้าสู่ตัวเมือง ตัวแมงมุมจะเกาะอยู่ด้านหลังของแท่นบูชากลางเมืองที่ตั้งอยู่ชั้นบนสุด
ทางเลือกเสริม: แมงมุมทองคำ ตัวที่ 56 (Optional: Gold Skulltula #56)
เมื่อเข้ามาในเมืองกอรอน ให้เดินไต่เชือกเส้นตรงหน้าข้ามไป ด้านหลังของแท่นบูชาที่ตั้งอยู่ชั้นบนสุดของเมือง ผู้อ่านจะพบแมงมุมทองคำเกาะอยู่
~ ชาวกอรอนผู้มีนามว่าลิงก์ (The Goron Named Link) ~
ถึงเวลาแล้วที่เราจะต้องจัดการกับเมฆหมอกทะมึนที่ปกคลุมอยู่เหนือภูเขามรณะเสียที ในตอนนี้เรายังไม่สามารถเข้าไปยังใจกลางภูเขาได้เนื่องจากสภาพอากาศที่ร้อนจัด ให้แวะเข้าไปในเมืองกอรอนก่อน ผู้อ่านอาจสังเกตเห็นว่าบรรยากาศในเมืองมัน… ค่อนข้างเงียบเหงาอ้างว้าง มีชาวกอรอนหลงเหลืออยู่ในเมืองเพียงสองตนเท่านั้น และหนึ่งในนั้นกำลังกลิ้งวนไปมารอบชั้นกลางเหมือนเช่นเคย
ให้กะจังหวะวางระเบิดเพื่อหยุดการกลิ้งของเขา แล้วเขาจะเอะอะโวยวายใส่ผู้อ่าน พร้อมกับอ้างว่าชื่อของผู้อ่านคือชื่อของเขาเอง! หลังจากการพูดคุยสั้น ๆ ผู้อ่านจะได้ทราบว่าแท้จริงแล้วเขาคือบุตรชายของดารูเนีย (Darunia) หัวหน้าเผ่ากอรอนนั่นเอง!
จากนั้นเขาจะขอร้องกึ่งบังคับให้ผู้อ่านรับฟังเรื่องเล่าสองเรื่อง ซึ่งเรื่องมีอยู่ว่า กานอนดอร์ฟได้ปลุกมังกรเพลิงอันน่าสะพรึงกลัวขึ้นมาภายในวิหารอัคคี และกำลังจะนำชาวกอรอนทั้งหมดไปสังเวยเป็นอาหารของมังกรตัวนั้น แย่ชะมัด หลังจากฟังเรื่องเล่าทั้งสองเรื่องจบแล้ว เขาจะมอบ “เสื้อทูนิกกอรอน” (Goron Tunic) ให้เป็นของรางวัล ไชโย!
เขาจะเปิดร้านค้าและห้องของดารูเนียให้อีกครั้ง พร้อมกับบอกข้อมูลว่ามีทางลับเชื่อมต่อไปยังปล่องภูเขาไฟ เมื่อผู้อ่านพร้อม ให้กระโดดลงไปด้านล่าง เข้าไปในห้องของดารูเนียแล้วดึงรูปปั้นถอยหลังออกมาเพื่อเปิดทางสู่จุดหมายถัดไปของเรา
8.3 – ปล่องภูเขามรณะ (Death Mountain Crater)
~ เพลงโบเลโรแห่งอัคคี (Bolero of Fire) ~
เข้าสู่ปล่องภูเขามรณะผ่านทางเข้าลับภายในห้องของดารูเนียในเมืองกอรอน ใช้ฮุกช็อตยิงข้ามรอยแยกของสะพานที่ขาดแล้วเดินไปตามสะพาน ผู้อ่านจะถูกขัดจังหวะโดยชีก ซึ่งปรากฏตัวออกมาเพื่อสอนบทเพลงบทใหม่อีกครั้ง
เพลงนี้มีชื่อว่า โบเลโรแห่งอัคคี (Bolero of Fire) ซึ่งจะนำพาผู้อ่านวาร์ปมายังปล่องภูเขามรณะได้ทุกเมื่อตามต้องการ ช่างสะดวกสบายเหมือนเช่นเคย ผู้เขียนคิดว่าตัวเพลงค่อนข้างเรียบเรื่อยไปสักหน่อย แต่ชอบมุมกล้องระดับภาพยนตร์สุดอลังการในฉากนี้มากเลยทีเดียวเชียว
~ เก็บของสะสมเล็กน้อยก่อนเข้าวิหาร ~
เมื่อชีกจากไปในที่สุด เราก็สามารถมุ่งหน้าเข้าสู่วิหารอัคคีได้ ทว่ายังมีของสะสมเล็ก ๆ น้อย ๆ ให้เราแวะเก็บแถวนี้ก่อน ให้บรรเลงเพลงโหมโรงแห่งแสงสว่าง (Prelude of Light) เพื่อวาร์ปกลับไปยังวิหารแห่งกาลเวลา นำดาบกลับไปเสียบที่แท่นบูชาเพื่อย้อนวัย แล้วไปจับแมลงใส่ขวดมาให้เรียบร้อย หลังจากนั้นให้วาร์ปกลับมาที่นี่ด้วยเพลงโบเลโรแห่งอัคคี เทแมลงลงในแปลงดินนุ่มข้างแท่นสัญลักษณ์ไตรฟอร์ซเพื่อให้แมงมุมทองคำโผล่ออกมา หลังจากกำจัดมันแล้ว อย่าลืมปลูกถั่ววิเศษลงไปด้วย จากนั้นวาร์ปกลับไปที่วิหารแห่งกาลเวลาเพื่อคืนร่างเป็นผู้ใหญ่แล้วกลับมาที่นี่อีกครั้ง
ในตอนนี้ผู้อ่านจะสามารถนั่งต้นถั่ววิเศษขึ้นไปยังยอดเขาที่มีลักษณะคล้ายภูเขาไฟยักษ์ ซึ่งมียอดหนึ่งที่มีชิ้นส่วนหัวใจวางอยู่ด้านบน
ทางเลือกเสริม: แมงมุมทองคำ ตัวที่ 57 (Optional: Gold Skulltula #57)
หลังจากเรียนรู้เพลงโบเลโรแห่งอัคคีแล้ว ให้วาร์ปมายังปล่องภูเขามรณะในร่างเด็ก ปล่อยแมลงลงในแปลงดินนุ่มเพื่อให้แมงมุมทองคำปรากฏตัวออกมา
ชิ้นส่วนหัวใจ ชิ้นที่ 27 (Heart Piece #27)
ภายในปล่องภูเขามรณะ ให้นั่งต้นถั่ววิเศษขึ้นไปยังยอดภูเขาทรงภูเขาไฟที่อยู่สูงขึ้นไปเพื่อเก็บชิ้นส่วนหัวใจ
ข้อสังเกต: ยังมีชิ้นส่วนหัวใจอีกชิ้นหนึ่งในปล่องภูเขามรณะที่ซ่อนอยู่ในช่องผนังข้ามฝั่งลาวาไป เราสามารถเก็บชิ้นนี้ได้ตั้งแต่ในร่างเด็กด้วยการปีนไต่หน้าผาลงไป แต่หากผู้อ่านยังไม่ได้เก็บในตอนนั้น ก็สามารถนั่งต้นถั่ววิเศษนี้ข้ามไปเก็บได้เช่นกัน
อย่างไรก็ตาม เมื่อเก็บไอเทมครบทั้งหมดแล้ว ให้บรรเลงเพลงโบเลโรแห่งอัคคีเพื่อวาร์ปกลับลงมายังจุดที่ต้องไปอย่างรวดเร็ว เดินตรงไปข้างหน้าแล้วปีนบันไดลิงลงไป จะพบทางเข้าสู่วิหารอัคคี
8.4 – วิหารอัคคี (Fire Temple)
~ การพบกันอีกครั้งกับดารูเนีย ~
เมื่อก้าวเข้ามาในวิหาร ให้วิ่งขึ้นบันไดแล้วเปิดประตูทางซ้ายมือเข้าไป โดยไม่ต้องไปสนใจพวกค้างคาวเพลิง (Fire Keese) ตามรายทาง
ห้องบอส – ด้านใน ผู้อ่านจะพบดารูเนียยืนอยู่ข้างประตูกุญแจบอส เขาจะกล่าวทักทายและอธิบายเรื่องราวซ้ำกับที่บุตรชายของเขาเคยบอกเราไว้ พร้อมทั้งกล่าวถึงความล้มเหลวที่ไม่สามารถตามหา “ค้อนในตำนาน” ได้ และตั้งใจจะไปปราบเจ้ามังกรด้วยตัวเองโดยไม่มีค้อน จากนั้นเขาก็เดินทะลุผ่านประตูเข้าไปหน้าตาเฉยโดยที่ไม่มีแม้แต่กุญแจบอส ขี้โกงชะมัด!
หลังจากเขาหายลับไป ผู้อ่านจะสามารถขยับตัวได้อย่างอิสระ ให้กระโดดข้ามไปยังแท่นเล็ก ๆ ทางซ้ายมือ แล้วข้ามไปยังพื้นที่ตรงมุมห้อง เหยียบสวิตช์เพื่อเปิดประตูกรงใกล้ ๆ แล้วเข้าไปคุยกับชาวกอรอนคนแรกเพื่อปลดปล่อยเขา ผู้อ่านจะได้พบกับพวกเขาอีกหลายตนทั่วทั้งวิหาร และทุกคนล้วนมีข้อมูลที่เป็นประโยชน์ทั้งสิ้น กอรอนตนนี้จะบอกใบ้ว่าผู้อ่านต้อง “ทำอะไรบางอย่าง” กับเสาที่อยู่บนเพดานห้องนี้ ซึ่งเราค่อยกลับมาจัดการเรื่องนี้ในภายหลัง
หลังจากเขาเดินเตาะแตะจากไป อย่าลืมเก็บกุญแจในหีบสมบัติ แล้วย้อนกลับไปยังห้องก่อนหน้านี้ คราวนี้ให้เดินเข้าประตูล็อกที่อยู่อีกฝั่งหนึ่ง
~ กุญแจดอกเล็กสองดอก ~
ถ้ำลาวา – ห้องโถงใหญ่ห้องถัดไปนี้เต็มไปด้วยเกาะแก่งขนาดเล็กและแท่นลอยกลางผืนลาวา ก่อนที่เราจะสามารถข้ามสะพานไปยังประตูอีกฟากได้ เราจำเป็นต้องเก็บกุญแจดอกเล็กจากทั้งสองฝั่งของห้องเสียก่อน เริ่มต้นจากฝั่งซ้ายมือ (ที่มีบล็อกแห่งกาลเวลาตั้งอยู่) เดินข้ามไป (ไม่ต้องกังวลเรื่องลาวามากนัก เพราะเมื่อสวมเสื้อทูนิกกอรอน มันจะสร้างความเสียหายช้ามาก) แล้วเข้าประตูที่อยู่บนชะง่อนผาไป
ด้านใน ให้ช่วยเหลือกอรอนและเก็บกุญแจมา กอรอนตนนี้จะบอกว่ากำแพงจะมีเสียงที่ต่างออกไปเมื่อเอาดาบฟัน หากกำแพงจุดนั้นสามารถใช้ระเบิดพังได้ จากนั้นให้กลับมายังห้องก่อนหน้า
เป้าหมายถัดไปของเราคือการมุ่งหน้าข้ามไปยังอีกฟากของห้อง แต่มีแมงมุมทองคำให้เก็บตรงจุดนี้ ให้ยืนตรงขอบแท่นนี้ หันหลังกลับ แล้วบรรเลงเพลงแห่งกาลเวลาเพื่อย้ายบล็อกแห่งกาลเวลาลงมาด้านล่าง การทำเช่นนี้จะเปิดทางสู่ประตูบานใหม่ ให้ปีนขึ้นไปแล้วเปิดประตูเข้าไป
ห้องกระเบื้องบิน – ในห้องแคบ ๆ ห้องนี้ ให้ยืนคุมเชิงอยู่ฝั่งหนึ่งของห้องแล้วยกโล่ขึ้นป้องกันแผ่นกระเบื้องที่พุ่งเข้าใส่ จากนั้นกำจัดตัวไลค์ไลค์ (Like Like) อย่างระมัดระวังเพื่อไม่ให้เสียเสื้อทูนิกและโล่ไป ผู้เขียนแนะนำให้ใช้ลูกศรยิงใส่มัน เก็บเหรียญตราแมงมุมทองคำแล้วกลับสู่ห้องก่อนหน้า
ทางเลือกเสริม: แมงมุมทองคำ ตัวที่ 58 (Optional: Gold Skulltula #58)
ในห้องลาวาขนาดใหญ่ที่มีสะพานหักซึ่งพบได้ตั้งแต่ช่วงต้นของดันเจียน ให้หันไปทางซ้ายจะพบบล็อกแห่งกาลเวลาตั้งอยู่บนชะง่อนผาสูง ให้ยืนบนแท่นล่างแล้วบรรเลงเพลงแห่งกาลเวลาเมื่อนาวีเปลี่ยนเป็นสีเขียว ปีนขึ้นไปแล้วเข้าประตูห้องนี้ กำจัดแผ่นกระเบื้องปูพื้นและไลค์ไลค์ จะพบแมงมุมทองคำเกาะอยู่บนผนังด้านหลัง
ถ้ำลาวา – คราวนี้ ให้เดินทางข้ามไปยังฝั่งตรงข้ามของห้อง คอยหลบหลีกค้างคาวเพลิงตามรายทาง ผู้อ่านสามารถเดินบนลาวาได้ในระยะทางสั้น ๆ โดยไม่ได้รับความเสียหาย ดังนั้นจงใช้จุดนี้ให้เป็นประโยชน์ เมื่อไปถึง ผู้อ่านจะพบกำแพงหน้าตาประหลาดที่มีรูปทรงคล้ายบานประตู ลองเอาดาบฟันดูหากผู้อ่านต้องการพิสูจน์ว่าคำใบ้ของกอรอนเป็นจริงหรือไม่ จากนั้นวางระเบิดเพื่อเปิดประตูที่ซ่อนอยู่แล้วเดินเข้าไป
ด้านใน ให้ช่วยเหลือชาวกอรอนคนที่สาม ซึ่งจะบอกว่าเราสามารถใช้ระเบิดเปิดสวิตช์ได้ จากนั้นเก็บกุญแจดอกเล็ก เดินกลับมายังห้องลาวาแล้วมุ่งหน้าไปยังสะพาน (ฝั่งขวา) เปิดประตูล็อกเพื่อไปต่อ
~ มุ่งสู่ชั้นบน ~
ลิฟต์เพลิง – ในห้องถัดไปนี้ เป้าหมายของเราคือการขึ้นไปบนแนวรั้วตะแกรงเหล็ก ผู้อ่านจะไถลตัวลงไปตามทางลาดไม้แล้วปีนขึ้นไป หรือจะใช้ฮุกช็อตยิงเกาะแล้วปีนขึ้นไปจากตรงนี้เลยก็ได้ หากเผลอตกลงไปในลาวา จะมีทางลาดอยู่ด้านข้าง ทว่ามักจะมีจังหวะลื่นไถล ดังนั้นให้รอจนกว่าเปลวไฟจะทำดาเมจใส่ แล้วรีบใช้ฮุกช็อตยิงเกาะอย่างรวดเร็ว
เมื่อปีนขึ้นมาได้แล้ว จะมีแนวทางเดินแคบ ๆ สองแนวที่มีค้างคาวคีสเกาะอยู่ ให้กำจัดพวกมันเสีย แล้วจะเห็นบล็อกหินตั้งอยู่ทางฝั่งขวา ให้ดันบล็อกนี้ลงไปทับหลุมไฟด้านล่าง กระโดดขึ้นไปยืนบนบล็อกแล้วรอให้แรงดันไฟดันบล็อกพุ่งทะลุเพดานขึ้นสู่ห้องใหม่ จากนั้นเปิดประตูล็อกเข้าไป
ห้องทากเพลิง – ในห้องนี้ ผู้อ่านจะเห็นชาวกอรอนถูกขังอยู่ในกรงตรงหน้า ทว่าเรายังไม่สามารถเข้าถึงตัวเขาจากตรงนี้ได้ ให้มองข้ามเขาไปก่อนแล้วปีนขึ้นชะง่อนผาทางซ้ายมือ ผู้อ่านจะได้ประจันหน้ากับศัตรูชนิดใหม่: ทอร์ชสลัก (Torch Slug – ทากเพลิง) เจ้าพวกนี้จัดการง่ายมาก แม้ว่ามันจะพุ่งเข้าโจมตีอย่างไม่ลดละหากมันมองเห็นเรา กำจัดมันซะแล้วปีนขึ้นชะง่อนผาถัดไปเพื่อจัดการคู่หูของมันอีกตัว
ที่อีกฝั่ง ผู้อ่านจะเห็นสวิตช์คริสตัลตั้งอยู่ข้าง ๆ บล็อกหิน ให้กระโดดข้ามไปแล้วดันบล็อกหินตกลงไปข้างล่าง จากนั้นกระโดดตามลงไปแล้วลากบล็อกหินมาให้ไกลที่สุดจนกระทั่งมันทับสัญลักษณ์บนพื้นอย่างสมบูรณ์ ปีนขึ้นไปบนบล็อกแล้วใช้มันเป็นฐานกระโดดขึ้นสู่แท่นระดับที่สูงกว่า
ที่ชั้นบนสุดจะมีรั้วตะแกรงอีกผืนหนึ่งที่ปีนขึ้นไปได้ ทว่ามันถูกล้อมรอบไปด้วยเปลวไฟ สวิตช์คริสตัลที่เห็นด้านล่างสามารถดับไฟได้ชั่วคราว แต่เวลาไม่นานพอที่จะปีนขึ้นไปจนสุด วิธีแก้คือให้ยืนอยู่บนแท่นระดับกลางแล้วหย่อนระเบิดลงไปบนสวิตช์ ปีนกลับขึ้นไปบนแท่นชั้นบนในขณะที่ระเบิดกำลังจะทำงานด้านล่าง ซึ่งจะทำให้มีเวลาเหลือเฟือในการปีนขึ้นสู่พื้นที่ใหม่แล้วเข้าประตูไป
~ เขาวงกตหินกลิ้ง ครึ่งล่าง ~
เขาวงกตหินกลิ้ง (ด้านล่าง) – ห้องทรงจันทร์เสี้ยวห้องนี้เต็มไปด้วยก้อนหินกลิ้งที่เคลื่อนที่ตามเส้นทางตายตัวซึ่งบางครั้งก็ไม่สมเหตุสมผลเอาเสียเลย เช่น หยุดกะทันหันแล้วกลิ้งย้อนกลับโดยไม่ได้ชนกำแพง ของรางวัลทั้งหมดในห้องนี้จะเรียงรายอยู่ตามแนวกำแพงด้านนอก ใต้เพิงยื่นของเพดาน ซึ่งสังเกตได้ง่าย มีกุญแจดอกเล็กสองดอกให้เราเก็บในห้องนี้
เริ่มต้นด้วยการเดินเลี้ยวไปทางขวา เกาะชิดกำแพงด้านนอกไปเรื่อย ๆ เมื่อเดินตามแนวกำแพงไปเรื่อย ๆ จะพบสวิตช์บนพื้น เหยียบสวิตช์แล้วจะได้พบกับกอรอนคนที่สี่ ซึ่งจะบอกข้อมูลเกี่ยวกับประตูปิศาจมิมิก (Door Mimic) ที่อยู่ข้างหน้าว่าสามารถทำลายได้ด้วยระเบิด จากนั้นเก็บกุญแจดอกเล็กจากหีบสมบัติ
เดินเลียบกำแพงด้านนอกย้อนกลับมาอีกครั้ง ผู้อ่านจะเดินผ่านรูปหน้าบนกำแพงตรงจุดเริ่มต้น ให้เดินเลียบส่วนนอกของห้องต่อไปเรื่อย ๆ จะมาถึงซอกเล็ก ๆ ที่มีเพดานคลุมเป็นรูปสามเหลี่ยม แม้ว่ากำแพงตรงหน้าจะดูเหมือนปกติ แต่หากลองเอาดาบฟันดู จะมีเสียงดัง “ฟึ่บ” แปลก ๆ ประกอบกับเสียงของแมงมุมทองคำที่ดังแว่วอยู่ด้านหลัง… วางระเบิดทำลายมันแล้วเก็บเหรียญตรามาครอง
ทางเลือกเสริม: แมงมุมทองคำ ตัวที่ 59 (Optional: Gold Skulltula #59)
ในห้องเขาวงกตหินกลิ้งของวิหารอัคคี จะมีกำแพงที่ระเบิดได้อยู่ใกล้กับส่วนทิศตะวันออกเฉียงเหนือของห้อง ผู้อ่านสามารถเอาดาบฟันกำแพงเพื่อฟังเสียงที่ผิดปกติซึ่งบ่งบอกว่าสามารถระเบิดได้ วางระเบิดลงไปแล้วกำจัดแมงมุมทองคำ
จากนั้น ให้เดินเลียบกำแพงต่อไป เลี้ยวขวาสองครั้งจะพบประตูอีกบานหนึ่งซึ่งนำไปสู่ทางเดินมืดแคบ ๆ ปลดปล่อยชาวกอรอนแล้วเก็บกุญแจดอกเล็ก กอรอนตนนี้จะบอกว่าผู้อ่านสามารถฟันดาบหรือกลิ้งตัวเพื่อดับไฟได้หากตัวติดไฟ มีประโยชน์ทีเดียว ตอนนี้เราเสร็จธุระในห้องนี้แล้ว ให้เดินเลียบกำแพงนอกทวนเข็มนาฬิกาต่อไป ไม่นานก็จะพบประตูล็อกที่รอให้ผู้อ่านเปิดเข้าไป
~ การเก็บแผนที่ ~
สะพานแคบและห้องแผนที่ – ในห้องเล็ก ๆ ห้องนี้ ระวังฝีเท้าให้ดีอย่าให้ตกลงไปเด็ดขาด! มิฉะนั้นมันจะพาผู้อ่านร่วงกลับไปยังถ้ำลาวาที่มีสะพานหักนู่นเลย… ให้ยิงสวิตช์ดวงตาสีเงินด้านบนเพื่อเปิดประตูทางขวามือ เดินเข้าไปแล้วเปิดหีบใบใหญ่เพื่อรับแผนที่ดันเจียน (Dungeon Map) กลับมายังห้องเล็กแล้วคราวนี้เปิดประตูล็อกเข้าไป
ห้อง… กำแพงเพลิงมรณะ… – ในห้องถัดไปนี้ ให้เดินไปตามชิ้นหินแคบ ๆ แล้วกระโดดขึ้นไปบนตะแกรงเหล็กที่แขวนห้อยลงมาจากเพดาน (ใครมันช่างสร้างของแบบนี้ไว้ที่นี่กันนะ?!)
กำแพงเปลวเพลิงจะผุดขึ้นมาทางด้านหลังอย่างกะทันหันและค่อย ๆ เคลื่อนเข้าหาตัวผู้อ่าน หากโดนชน มันจะซัดผู้อ่านล้มลงและถอยร่นกลับไปเล็กน้อยเพื่อให้มีจังหวะลุกขึ้นยืน สิ่งที่น่ารำคาญที่สุดในจุดนี้คงหนีไม่พ้นเจ้าเรดบับเบิล (Red Bubble) สองตัวที่มักจะกระโดดพรวดขึ้นมาจากลาวาตรงจุดที่ต้องกระโดดข้ามพอดิบพอดี
อย่ารู้สึกแย่ไปหากตกลงไปในลาวา เพราะมันไม่ได้ทำดาเมจในทันที ความจริงผู้อ่านสามารถจงใจกระโดดลงไปในลาวาเพื่อหลบพวกเรดบับเบิล เดินไปข้างหน้าเล็กน้อยแล้วค่อยกระโดดกลับขึ้นมาบนตะแกรงเหล็กได้เช่นกัน
ไม่ว่าจะอย่างไรก็ตาม แค่เดินไปตามทางจนสุด ปีนขึ้นไปแล้วเปิดประตูเข้าห้องถัดไป
~ กุญแจอีกสองดอกและทางลัด ~
เขาวงกตหินกลิ้ง (ด้านบน) – ตอนนี้เมื่อเราขึ้นมาอยู่บนครึ่งบนของห้องแล้ว ผู้อ่านสามารถกระโดดข้ามจากแท่นหนึ่งไปอีกแท่นหนึ่งเพื่อเก็บไอเทมอื่น ๆ ได้ ตรงหน้าจะมีแท่นที่มีทากเพลิงอยู่ กำจัดมันเสียแล้วนาวีจะส่งเสียงเตือนว่าได้ยินเสียงกอรอนอยู่ด้านล่าง หากมองดูใกล้ ๆ จะเห็นรอยแตกบนพื้น ให้วางระเบิดเพื่อเปิดหลุมแล้วปีนตะแกรงลิงลงไป ทางเดินยาวจะคดเคี้ยวพากลับไปยังห้องสีเขียวที่เราเคยผ่านมา เหยียบสวิตช์ตรงนี้เพื่อเปิดกรงขังอีกกรงหนึ่งและสร้างทางลัดขนาดใหญ่! ไชโย!
คุยกับชาวกอรอน ซึ่งเขาจะบอกให้ใช้ระเบิดรับมือกับแฟลร์แดนเซอร์ (Flare Dancer) ที่เราจะได้เจอในภายหลัง เมื่อทราบดังนั้นแล้ว ให้เก็บกุญแจแล้วปีนตะแกรงเหล็กกลับขึ้นสู่ชั้นบนของเขาวงกตหินกลิ้ง
หากมองสำรวจรอบห้อง จะมีแท่นใกล้ ๆ ที่มีสวิตช์ตั้งอยู่ เป้าหมายคือผู้อ่านต้องข้ามไปตรงนั้น ทว่าผู้อ่านจะต้องกระโดดข้ามแท่นวนเป็นรูปตัว “U” เพื่อไปให้ถึง ขั้นแรกให้กระโดดไปยังแท่นแคบ ๆ แล้ววนไปรอบ ๆ เมื่อเหยียบสวิตช์แล้ว มันจะเปิดกรงขังที่อยู่สูงขึ้นไปอีกฟากหนึ่งของห้อง
มุ่งหน้าไปที่นั่น แล้วใช้ฮุกช็อตยิงทากเพลิงบนแท่นเล็กเพื่อทำให้มันสตั๊น จะได้ข้ามไปได้อย่างปลอดภัยโดยไม่ต้องเสี่ยงตกลงไปเริ่มใหม่ กระโดดข้ามไป กำจัดมัน แล้วกระโดดไปหากอรอน กอรอนตนนี้จะบอกให้ผู้อ่านเป่าโอคารินาเมื่อไม่สามารถเข้าถึงพื้นที่บางจุดในแผนที่ได้ ซึ่งเราจะมาทำกันในอีกสักครู่ จากนั้นกอรอนจะเดินเหยียบอากาศหนีออกไปเฉยเลย… ผู้เขียนเองก็อยากทำแบบนั้นได้บ้างจัง… เก็บกุญแจดอกเล็กแล้วกลับมายังกลางห้อง
~ ทางอ้อมเล็กน้อย ~
ข้อสังเกต: ณ จุดนี้ผู้อ่านสามารถดำเนินเนื้อเรื่องหลักต่อไปได้เลย โดยเราจะต้องมุ่งหน้ากลับไปยังห้องที่มีกำแพงไฟไล่หลัง ทว่ามีไอเทมพิเศษบางอย่างให้เราแวะเก็บตรงนี้ก่อน
มีห้องลับสองสามห้องที่ผู้อ่านสามารถเข้าไปได้โดยใช้คำใบ้ที่ชาวกอรอนบอกไว้ ขั้นแรก ให้ไปที่ทางเข้าของห้องเขาวงกตหินกลิ้งบนชั้นสูงนี้ ใกล้กับจุดที่มีทากเพลิงตัวแรกและหลุมลับบนพื้น ขณะที่ยืนข้างประตูและหันหน้าเข้าหาห้อง หากหันไปทางขวาจะเห็นแท่นอยู่เหนือศีรษะซึ่งนาวีจะบินขึ้นไปหา ให้เป่าเพลงหุ่นไล่กาเพื่อเรียกปิแอร์ออกมา ใช้ฮุกช็อตยิงเกาะดึงตัวไปหาเขา จากนั้นหันหลังกลับแล้วใช้ฮุกช็อตยิงเกาะแท่นลิฟต์ขนาดเล็กซึ่งจะพาผู้อ่านเลื่อนขึ้นไปด้านบน แล้วเดินทะลุประตูไป
ห้องลับที่ 1 – เลี้ยวตรงหัวมุมแล้วปีนขึ้นไปจะพบแมงมุมทองคำตัวหนึ่ง เก็บเหรียญตรามาแล้วปีนขึ้นไปยังประตูถัดไป
ทางเลือกเสริม: แมงมุมทองคำ ตัวที่ 60 (Optional: Gold Skulltula #60)
ในห้องเขาวงกตหินกลิ้งของวิหารอัคคี เมื่อขึ้นมาอยู่บนชั้นสูงหลังจากผ่านห้องที่มีไฟไล่กวดมาแล้ว ให้หันไปทางขวาแล้วเป่าเพลงหุ่นไล่กา ใช้ฮุกช็อตยิงไปหาปิแอร์แล้วยิงต่อไปยังลิฟต์ลับ ผ่านประตูเข้าไปแล้วปีนตะแกรงขึ้นไปจะพบแมงมุมทองคำ
ห้องลับที่ 2 – ในห้องลับสุดท้ายนี้ เดินตรงไปข้างหน้าเล็กน้อยแล้วเลี้ยวซ้ายทันที ผู้อ่านจะเห็นแมงมุมทองคำอีกตัวหนึ่งเกาะอยู่บนกำแพงอย่างรวดเร็ว ใช้ฮุกช็อตดึงเหรียญตรามาครอบครอง
ทางเลือกเสริม: แมงมุมทองคำ ตัวที่ 61 (Optional: Gold Skulltula #61)
หลังจากใช้เพลงหุ่นไล่กาและขึ้นลิฟต์ลับมาแล้ว ให้ปีนขึ้นสู่ห้องเปิดโล่งขนาดใหญ่ เดินเข้าใกล้ขอบแล้วหันไปทางซ้ายจะพบแมงมุมทองคำเกาะอยู่บนผนัง
ทางเลือกเสริม: รูปีทองคำ (Optional: Gold Rupee)
ในบริเวณนี้จะมีสวิตช์ที่ช่วยดับเปลวไฟที่ล้อมรอบหีบสมบัติบนชะง่อนผาด้านบน ซึ่งข้างในมีเพียงรูปีทองคำ (มูลค่า 200 รูปี) เท่านั้น บอกตามตรงว่าไม่ค่อยคุ้มค่าเหนื่อยเท่าไหร่ แต่หากผู้อ่านชอบความท้าทาย ผู้อ่านจะต้องใช้ฮุกช็อตยิงเป้าหมายบนชะง่อนผาสูงชัน จากนั้นวิ่งไปตามทางที่เหลือโดยตัดเลียบขอบทางให้กระชั้นที่สุด ซึ่งน่าจะไปถึงได้อย่างเฉียดฉิว
ในการกลับลงไป ให้กระโดดลงไปตรงกลางหลุมลึก แล้วปล่อยให้ตัวเองร่วงลงไปจนสุดทาง ผู้อ่านจะตกลงมาตรงกลางห้องวงกลมขนาดเล็กที่มีสะพานแคบพอดิบพอดี เดินผ่านประตูเพื่อกลับสู่ห้องที่มีกำแพงเพลิงมรณะอีกครั้ง
~ เปลวเพลิงที่มากขึ้น ~
ห้อง… กำแพงเพลิงมรณะ… – ไม่ว่าผู้อ่านจะได้แวะไปทำตามเนื้อหาในส่วนที่แล้วหรือไม่ เป้าหมายถัดไปของเราคือการไปยังประตูล็อกบานถัดไป ในตอนนี้ผู้อ่านควรจะมีกุญแจดอกเล็กอยู่สองดอก ให้ไปที่ห้องที่มีเปลวไฟไล่กวดหลัง ตรงจุดกึ่งกลางห้อง จะมีชะง่อนผาพร้อมประตูล็อกอยู่ตามแนวผนังด้านนอก ให้ขึ้นไปยังจุดสูงสุดของตะแกรงเหล็กแล้วกระโดดข้ามไป จากนั้นเปิดประตูเข้าไป
เดินทะลุผ่านทางเดินแคบ ๆ ถัดไป
เขาวงกตกำแพงไฟล่องหน – ห้องขนาดใหญ่รูปตัว “C” นี้มีเสาต้นเล็ก ๆ โผล่ขึ้นมาจากพื้นมากมาย ซึ่งระหว่างเสาเหล่านั้นจะมีกำแพงไฟล่องหนที่ผู้อ่านจะมองเห็นได้ก็ต่อเมื่อเข้าใกล้เท่านั้น มันค่อนข้างน่ารำคาญทีเดียว โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อไปถึงจุดที่มีหินกลิ้ง นอกจากนี้ยังมีประตูปิศาจมิมิกในห้องนี้ที่จะล้มทับใส่หากผู้อ่านพยายามจะเปิดมัน ผู้อ่านสามารถสังเกตความแตกต่างได้จากลักษณะที่มันจะนูนยื่นออกมาจากผนังแทนที่จะจมลึกเข้าไป การใช้ระเบิดจะสามารถทำลายพวกมันได้อย่างง่ายดาย
เมื่อทราบดังนั้นแล้ว ให้เดินชิดกำแพงนอกไปทางขวา กำจัดค้างคาวเพลิงที่บินเข้าใส่และคอยหลบหินกลิ้ง ผู้อ่านจะเห็นประตูอยู่ข้างหน้าทางขวา แต่ระวังเปลวไฟที่พวยพุ่งระหว่างเสาก่อนจะถึงประตูด้วย ผู้อ่านจะต้องเดินอ้อมหลบมัน
ห้องเล็ก ๆ ห้องนี้มีเพียงหีบสมบัติใบใหญ่บรรจุเข็มทิศ (Compass) เอาไว้ ใช่แล้วครับ เราแวะมาทางนี้เพียงเพื่อสิ่งนี้แหละ ให้เดินกลับออกมาแล้วคราวนี้ให้เดินเลียบไปทางฝั่งซ้ายของห้อง อย่าโดน “ประตู” ที่อยู่อีกฟากหลอกเอาได้ ประตูบานนั้นเป็นของปลอม หลังจากเดินผ่านเสาต้นใหญ่และรูปปั้นสองหน้าที่หมุนพ่นไฟได้ ผู้อ่านจะพบว่าตัวเองอยู่ท่ามกลางเขาวงกตกำแพงไฟล่องหนอีกแห่งหนึ่ง
พยายามเดินชิดฝั่งด้านในและก้าวไปข้างหน้าอย่างช้า ๆ ฝั่งนี้จะไม่มีหินกลิ้งและสิ่งเดียวที่ต้องระวังคือค้างคาวเพลิงเพียงตัวเดียว เมื่อมาถึงประตูล็อก ให้ใช้กุญแจดอกเล็กดอกสุดท้ายแล้วเดินผ่านเข้าไป
มีชาวกอรอนถูกขังอยู่ในห้องนี้ แต่เรายังไม่สามารถทำอะไรได้ในตอนนี้ ผู้อ่านสามารถบรรเลงเพลงแห่งกาลเวลาตรงจุดที่นาวีเปลี่ยนเป็นสีเขียว เพื่อทำให้บล็อกแห่งกาลเวลาจากชะง่อนผาด้านบนตกลงมาสร้างเป็นทางลัดขึ้นสู่ชั้นบนได้ แต่มันยังไม่สำคัญเท่าใดนักในตอนนี้ เดินทะลุประตูถัดไปได้เลย
เขาวงกตกำแพงไฟล่องหน – เรากลับมายังอีกฟากหนึ่ง ข้ามพ้นแนวกำแพงไฟล่องหนมาแล้ว ระวังค้างคาวเพลิงที่จ้องจะเผาหมวกสีแดงเท่ ๆ ของผู้อ่านด้วยล่ะ คราวนี้จะมีประตูบานหนึ่งซ่อนอยู่หลังกำแพงเพลิงมรณะทางซ้ายมือ ในการจะไปที่นั่น ผู้อ่านต้องไปเหยียบสวิตช์ที่อยู่อีกฝั่ง ทว่ามีกำแพงล่องหนขวางทางอยู่ ผู้อ่านจึงต้องเดินเบี่ยงไปทางขวาเล็กน้อยแล้วอ้อมผ่านเสาไฟ
ทันทีที่เหยียบสวิตช์ เปลวไฟจะดับลง ผู้อ่านต้องรีบวิ่งข้ามไปให้เร็วก่อนที่ไฟจะลุกกลับขึ้นมา แต่ต้องระวังให้ดีเพราะยังมีกำแพงล่องหนขวางอยู่อีก ขอให้วางแผนเส้นทางเดินไว้ล่วงหน้าก่อนจะเหยียบสวิตช์แล้วค่อยสับคัตเอาต์วิ่งข้ามไปอย่างรวดเร็ว
เมื่อข้ามผ่าน “กำแพงเพลิงมรณะ” มาได้อย่างปลอดภัยแล้ว อย่าลืมแวะเก็บของในไหแถวนั้น ประตูที่อยู่ในซอกผนังแท้จริงแล้วคือประตูปิศาจมิมิกอีกบานหนึ่ง ให้ใช้ระเบิดทำลายมันเพื่อเปิดเผยประตูจริงที่ซ่อนอยู่ด้านหลัง
~ การตามหาค้อนเมกะตัน ~
ห้องแฟลร์แดนเซอร์ – ว้าก! มินิบอสตัวนี้มีชื่อว่า แฟลร์แดนเซอร์ (Flare Dancer) มันค่อนข้างง่ายหากผู้อ่านรู้ว่าต้องทำอย่างไร แต่จะกลายเป็นตัวน่ารำคาญและจัดการได้เก้งก้างทันทีหากปล่อยเวลาไว้นานเกินไป
มินิบอส: แฟลร์แดนเซอร์ (Mini-Boss: Flare Dancer)
ทันทีที่การต่อสู้เปิดฉาก ศัตรูตัวนี้จะกระโดดออกมาจากกองไฟแล้วเริ่มหมุนตัว หากผู้อ่านไม่หยุดมันอย่างรวดเร็ว มันจะปล่อยคลื่นไฟกระจายออกมารอบตัว มันมีไฟสองแบบ: สีแดง ซึ่งจะลุกอยู่นิ่ง ๆ ตรงนั้น และสีน้ำเงิน ซึ่งจะค่อย ๆ คืบคลานไปรอบห้อง เวลาที่เหลือมันจะพุ่งฉิวไปรอบห้องเหมือนกำลังเล่นสเกตน้ำแข็ง โดยทิ้งรอยเพลิงไว้ตามทาง มันจะจงใจวิ่งชนผู้อ่านให้ล้มลง ซึ่งแม้จะไม่ทำดาเมจ แต่มันน่ารำคาญในการทรงตัวตั้งหลักใหม่มาก
ในการทำดาเมจใส่มัน ผู้อ่านต้องรอจังหวะให้มันหยุดนิ่งก่อนที่มันจะโจมตี ในขณะที่มันกำลังหมุนตัว ให้ล็อกเป้าใส่มันแล้วจะขว้างระเบิดใส่ หรือใช้ฮุกช็อตดึงเพื่อสลายร่างเพลิงของมันออกมาชั่วคราวก็ได้ มันจะเหลือเพียงลำตัวท่อนบนสีดำตัวลีบ ๆ ซึ่งจะงอกขาเล็ก ๆ ออกมาแล้ววิ่งวนรอบห้องพลางส่งเสียงร้องจี๊ด ๆ มันจะวิ่งวนรอบห้อง พอเห็นหน้าผู้อ่านมันก็จะหันหลังวิ่งหนีกลับไปอีกทางซ้ำแล้วซ้ำเล่า ในที่สุดมันก็จะกระโดดกลับเข้ากองไฟตามเดิม
วิธีจัดการที่ดีที่สุดคือการวิ่งสวนทางกับทิศทางที่มันกำลังวิ่งหนี เมื่อวิ่งมาประสานงากัน มันจะชะงักและพยายามหันหลังกลับ ให้ฟันมันด้วยการกระโดดฟัน (Jump Attack) แล้วรัวดาบใส่ไปสองสามที เมื่อมันวิ่งหนีไปได้ ให้หันกลับแล้ววิ่งดักหน้าอีกทางเพื่อทำซ้ำขั้นตอนเดิม
เมื่อมันโดนดาเมจมากพอหรืออยู่นอกกองไฟนานเกินไป มันจะกระโดดกลับเข้ากองไฟ หากผู้อ่านทำดาเมจใส่มันได้มากพอ มันจะเปลี่ยนสีเหมือนกับพวกทากเพลิง โดยจะเปลี่ยนจากสีแดง เป็นสีน้ำเงิน และเป็นสีเขียว นับเป็นเกจวัดพลังชีวิตชั้นดีว่ามันเหลือเลือดอีกเท่าไหร่ ทว่าโดยรวมแล้ว การใช้ฮุกช็อตกระชากร่างมันออกมา แล้ววิ่งดักหน้ากระโดดฟันคือวิธีที่ง่ายและเร็วที่สุดในการกำจัดมัน
หลังจากมันสิ้นชีพ เปลวไฟบนแท่นจะดับลง และประตูที่ผู้อ่านเดินเข้ามาจะเปิดออกอีกครั้ง ปีนขึ้นไปบนแท่นแล้วมันจะลอยพาผู้อ่านขึ้นไปชั้นบน จากนั้นเดินผ่านประตูไป
ห้องสวิตช์คริสตัลอีกห้องหนึ่ง – ในทางเดินแคบ ๆ ถัดไปนี้ ให้ปีนตะแกรงด้านข้างขึ้นไป แล้ววางระเบิดหย่อนลงมาตรงขอบเพื่อจุดชนวนสวิตช์คริสตัลเหมือนที่เราเคยทำมาก่อนหน้านี้ ปีนขึ้นไปด้านบนแล้วเดินเข้าประตูไปอีกครั้ง
ถ้ำค้อน – ห้องมหึมาห้องนี้ยากและน่ารำคาญพอดู เป้าหมายคือการเหยียบสวิตช์บนชะง่อนผาถัดไป แล้ววิ่งไต่ไปตามแท่นแคบ ๆ ขึ้นไปยังหีบสมบัติใบใหญ่ให้ทันก่อนที่ไฟจะลุกกลับขึ้นมา ปัญหาเดียวคือ หากผู้อ่านพลัดตกลงไป ผู้อ่านจะต้องเสียเวลาเดินวนกลับขึ้นมาที่ห้องนี้ใหม่อีกรอบ ด้วยเหตุนี้ ผู้เขียนขอแนะนำให้ใช้เวทมนตร์วายุแห่งฟาโรเร (Farore’s Wind) เพื่อสร้างจุดวาร์ปไว้ตรงประตูห้อง ซึ่งจะช่วยให้ผู้อ่านวาร์ปกลับขึ้นมาด้านบนได้ทันทีหากพลาดตกลงไป เวทมนตร์วายุแห่งฟาโรเรเป็นคาถาเสริม ดังนั้นไม่ต้องกังวลหากยังไม่มี เพราะตัวเกมไม่ได้บังคับว่าต้องใช้
ประการแรก ผู้เขียนแนะนำให้เดินเลียบฝั่งซ้ายไต่ขึ้นไปจนถึงหีบสมบัติก่อน โดยกำจัดค้างคาวเพลิงตามรายทางให้หมดสิ้น เพื่อให้แน่ใจว่าพวกมันจะไม่มารบกวนในภายหลัง จากนั้นกระโดดกลับลงมาแล้วยืนข้างสวิตช์ เมื่อพร้อมแล้วก็สับเกียร์วิ่งหน้าตั้งได้เลย อาจต้องลองอยู่สองสามครั้ง แต่รางวัลที่ได้นั้นคุ้มค่าอย่างยิ่ง นั่นคือ “ค้อนเมกะตัน” (Megaton Hammer)
กระโดดลงไปยังชั้นล่างสุดอีกครั้ง แล้วใช้ค้อนเมกะตันเหวี่ยงทุบลงบนแท่นเล็ก ๆ บนพื้นที่ประทับตราสัญลักษณ์ของวิหารอัคคี
กระโดดลงไปในหลุมที่เปิดออก แล้วใช้ค้อนทุบทำลายหัวรูปปั้นคล้ายเสาโทเทมที่ปิดขวางประตูอยู่ เดินทะลุผ่านเข้าไป
~ กุญแจดอกเล็กดอกสุดท้ายและ “เสาต้นนั้น” ~
ห้องรูปตัว “L” – วิ่งไปข้างหน้าแล้วหันกลับมาจัดการค้างคาวคีสก่อนจะทำสิ่งอื่นใด จากนั้นใช้ค้อนทุบเสาต้นประหลาดที่วางเกะกะอยู่ การทุบจะทำให้พื้นพังทลายกลายเป็นบันไดหินขั้นยักษ์ทอดยาวลงไปสู่ประตูด้านล่าง
ทว่าก่อนจะลงไป ให้ยกกล่องไม้แถวนั้นติดมือลงไปด้วย หากผู้อ่านเผลอทำพังไปแล้ว แค่เดินออกจากห้องแล้วกลับเข้ามาใหม่ กล่องก็จะปรากฏขึ้นมาอีกครั้ง เมื่อถึงด้านล่าง ให้วางกล่องไม้ทับไว้บนสวิตช์เพื่อให้ประตูเปิดค้างไว้ แล้วเดินผ่านเข้าไป
เขาวงกตกำแพงไฟล่องหน – ห้องเล็ก ๆ ถัดไปนี้ค่อนข้างชัดเจน ทุบแท่นโดดเดี่ยวลงไป (ผู้เขียนชอบที่จะยืนทุบขณะอยู่บนแท่นเลย) แล้วมันจะพาลงมาสู่ห้องทรงจันทร์เสี้ยวยักษ์ที่เราเคยผ่านมา ปีนขึ้นไปบนแท่นแล้วผู้อ่านจะพบสวิตช์ขึ้นสนิม ซึ่งผู้อ่านอาจจะเคยยืนชื่นชมมันมาก่อนหน้านี้แล้ว เอาค้อนฟาดทุบมันซะแล้วเดินเข้าประตูที่ปิดสนิทมาเนิ่นนาน
ห้องบล็อกแห่งกาลเวลา – ในห้องเล็ก ๆ ห้องนี้ ให้เป่าเพลงแห่งกาลเวลาเพื่อย้ายบล็อกแห่งกาลเวลาที่อยู่อีกฝั่งหากผู้อ่านยังไม่ได้ทำ การทำเช่นนี้จะสร้างทางลัดขึ้นสู่ชั้นบน และเปิดเผยให้เห็นสวิตช์ขึ้นสนิมที่อยู่อีกฝั่ง กระโดดข้ามไปแล้วใช้ค้อนทุบสวิตช์เพื่อปลดปล่อยชาวกอรอนที่อยู่ด้านล่าง กระโดดลงไปคุยกับเขาเพื่อรับรู้เบาะแสว่ามีรูปปั้นอยู่ในห้องเริ่มต้น อย่าลืมเก็บกุญแจดอกเล็กก่อนจะไปด้วยล่ะ
ปีนกลับขึ้นชะง่อนผาโดยอาศัยบล็อกแห่งกาลเวลาแล้วเดินทะลุประตูไป
~ การเก็บกุญแจบอส ~
เขาวงกตกำแพงไฟล่องหน – กอรอนคนแรกที่ผู้อ่านเคยช่วยไว้บอกว่า ผู้อ่านต้องหาทางทำให้ “เสาบนเพดาน” เลื่อนลงมา ในห้องหลักที่เต็มไปด้วยกำแพงไฟล่องหนนี้ ให้ขึ้นไปยืนบนแท่นยักษ์ที่เสียบทะลุพื้นอยู่แล้วใช้ค้อนทุบลงไป ทิ้งตัวลงไปตามหลุมที่เปิดออก แล้วมันจะพาผู้อ่านดิ่งกลับลงมายังห้องที่ผู้อ่านได้พบกับดารูเนียเป็นครั้งแรก กลไกนี้จะสร้างเส้นทางเดินข้ามไปยังห้องบอส! ทว่าน่าเสียดายที่เรายังไม่มีกุญแจบอสในตอนนี้… ให้ออกจากห้องไปก่อน
ห้องโถงทางเข้า – เมื่อกลับมายังห้องทางเข้า ผู้อ่านจะสังเกตรูปปั้นที่กอรอนเมื่อครู่พูดถึงได้อย่างง่ายดาย เดินลงไปแล้วยืนทางฝั่งซ้ายหรือขวา จากนั้นกระหน่ำค้อนทุบใส่มันซ้ำ ๆ เปิดประตูล็อกที่ซ่อนอยู่ด้านหลังเข้าไป
ทางเดินทากเพลิง – ห้องแคบ ๆ นี้เต็มไปด้วยค้างคาวเพลิงและทากเพลิง กำจัดค้างคาวเพลิงด้วยดาบก่อน จากนั้นใช้ค้อนอันใหม่ฟาดพื้นเพื่อให้ทากเพลิงหงายท้องอย่างไร้ทางสู้ หลังจากปราบพวกมันหมดแล้ว ให้เดินเข้าประตูไป
ห้องกระเบื้องบินห้องที่สอง – ห้องเล็ก ๆ ห้องนี้จะมีแผ่นกระเบื้องบินและไลค์ไลค์อีกตัวหนึ่ง จัดการพวกมันให้หมดแล้วเก็บเหรียญตราแมงมุมทองคำ จากนั้นเดินผ่านประตูทางซ้ายมือไป
ทางเลือกเสริม: แมงมุมทองคำ ตัวที่ 62 (Optional: Gold Skulltula #62)
ในห้องก่อนที่จะถึงจุดประลองกับแฟลร์แดนเซอร์รอบที่สอง ให้ยกโล่ป้องกันกระเบื้องปูพื้นทั้งหมดและกำจัดไลค์ไลค์ จะพบแมงมุมทองคำเกาะอยู่บนผนังด้านหลัง
ห้องแฟลร์แดนเซอร์ห้องที่สอง – มีแฟลร์แดนเซอร์อีกตัวหนึ่งในห้องนี้ ทว่าเมื่อเรามีค้อนเมกะตันแล้ว ทุกอย่างจะง่ายดายขึ้นจม เพียงแค่ทุบค้อนลงบนพื้นเพื่อกระชากร่างเพลิงของมันออก จากนั้นวิ่งไล่ตาม (หรือใช้ฮุกช็อตยิงดึงมา) แล้วกระหน่ำดาบฟัน ปราบมันเหมือนกับที่เคยทำกับตัวแรก แล้วหีบสมบัติขนาดเล็กที่มีระเบิดจะปรากฏออกมา เดินเข้าสู่ประตูถัดไป (บานทางขวามือ)
ทางเดินกุญแจบอส – ในทางเดินแคบ ๆ นี้ ให้ใช้ค้อนทุบสวิตช์สนิมแล้วคุยกับชาวกอรอนเพื่อรับคำยืนยันว่าถึง “เวลาลุยบอส” แล้วจริง ๆ เปิดหีบสมบัติขนาดยักษ์เพื่อรับกุญแจบอส (Boss Key) จากนั้นเดินออกจากห้องผ่านประตูด้านที่เหลือ
ห้องโถงทางเข้า – ไม่มีอะไรเหลือให้ต้องทำอีกแล้วนอกจากไปเผชิญหน้ากับบอส มุ่งหน้าไปยังห้องที่เคยพบดารูเนีย ซึ่งบัดนี้จะมีเสาหินที่ผู้อ่านเคยทุบเลื่อนลงมาจมในลาวา กลายเป็นแท่นให้ผู้อ่านกระโดดข้ามไปได้ หากยังไม่ได้ทำ เสาต้นนั้นจะยังคงรอผู้อ่านอยู่บนห้องทรงจันทร์เสี้ยวขนาดใหญ่ที่มีกำแพงไฟล่องหน เพื่อรอรับแรงทุบจากค้อนของผู้อ่าน
อย่างไรก็ตาม ก่อนจะลุยกับบอส หากต้องการจับแฟรีใส่ขวดไว้ให้อุ่นใจ จะมีแฟรีหนึ่งตัวซ่อนอยู่ในไหบนชะง่อนผาทางขวามือ เมื่อพร้อมแล้ว ก้าวเข้าสู่ห้องบอสได้เลย
~ สังหารมังกรเพลิง ~
เมื่อก้าวเข้าสู่ห้องบอส ให้กระโดดข้ามแท่นไปยังลานประลองหลักตรงกลาง ผู้อ่านจะได้ชมคัตซีนสั้น ๆ ที่แท่นหินด้านหลังจมหายลงไปในลาวา ขังผู้อ่านไว้ตามลำพังในสมรภูมิแห่งนี้ ปล่องเพลิงตรงกลางจะเริ่มปะทุไหว และโวลวาเจีย (Volvagia) จะผุดขึ้นมา
มังกรลาวาใต้พิภพ, โวลวาเจีย (Subterranean Lava Dragon, Volvagia)
มังกรทรงยาวคล้ายหนอนตัวนี้ได้ขังผู้อ่านไว้บนลานประลองทรงหกเหลี่ยมที่ล้อมรอบด้วยลาวาเดือด หากพลัดตกลงไปก็ไม่ต้องตกใจ เพราะผู้อ่านสามารถปีนขอบด้านข้างกลับขึ้นมาบนลานประลองหลักได้ หากจำเป็น ผู้อ่านสามารถจงใจโหนตัวอยู่ตามขอบด้านข้างเพื่อหลบการโจมตีทุกรูปแบบของมันได้เช่นกัน การโจมตีทั้งหมดของมันค่อนข้างกะจังหวะหลบได้ยาก และล้วนสร้างความเสียหายได้รุนแรงกว่าบอสทุกตัวที่ผู้อ่านเคยเผชิญหน้ามาจนถึงตอนนี้
โวลวาเจียมีท่าโจมตีหลักสามท่าที่สลับใช้แบบสุ่ม ท่าแรกคือการบินขึ้นไปกระแทกเพดาน ทำให้หินติดไฟร่วงกราวลงมา โดยทั่วไปหินมักจะร่วงลงมาตรงจุดที่ผู้อ่านยืนอยู่ในตอนที่มันเริ่มบินขึ้นเพดาน ดังนั้นการวิ่งสลับไปอยู่อีกฟากของลานประลองมักจะช่วยแก้ปัญหานี้ได้ ไม่ว่าอย่างไรก็ตาม จงวิ่งหนีเงาบนพื้นให้พ้น
ท่าโจมตีที่สองคือการโผล่ขึ้นมาจากลาวาแล้วบินวนรอบลานประลองเพื่อพ่นไฟใส่ผู้อ่าน แม้ว่าท่านี้จะรุนแรงมากและซัดผู้อ่านกระเด็น (อาจตกไปในลาวาด้านล่างได้) ทว่าหลบได้ง่ายมากเพียงแค่ไปยืนอยู่ข้าง ๆ หลุมเดิมที่มันเพิ่งโผล่ออกมา เหตุผลเพราะว่าวงเลี้ยวของมันค่อนข้างกว้างและมันไม่ฉลาดพอที่จะบินถอยหลัง อีกทางเลือกหนึ่งคือวิ่งวนรอบพื้นที่เป็นหนูติดจั่น หรือจะล็อกเป้าแล้วยกโล่ขึ้นป้องกันไว้ก็ได้ แต่ในความเห็นของผู้เขียน การยืนอยู่นิ่ง ๆ ข้างหลุมนั้นง่ายที่สุดครับ =)
ท่าโจมตีที่สามคือการโผล่หัวขึ้นมาและโน้มตัวข้ามขอบหลุม หยุดนิ่งสักครู่ก่อนจะพ่นไฟหรือฟาดใส่หากผู้อ่านอยู่ใกล้พอ นี่คือโอกาสทองในการสั่งสอนมัน ทุกครั้งที่มันทำท่านี้ ให้รีบวิ่งเข้าไปแล้วเอาค้อนฟาดเข้าที่หัวของมันเต็มแรง การทำเช่นนี้จะทำให้มันติดสตั๊น และเปิดโอกาสให้ผู้อ่านกระหน่ำดาบฟันใส่มันได้อย่างเต็มที่
ในระหว่างที่โวลวาเจียบินวนรอบห้องและพ่นไฟใส่ ผู้อ่านสามารถใช้คันธนูและลูกศรยิงใส่มันได้ การยิงโดนไม่กี่นัดจะช่วยตัดกำลังมันได้ แม้ว่าจะไม่สามารถใช้ลูกศรปิดฉากสังหารมันได้ แต่มันก็ช่วยตอดสร้างความเสียหายได้บ้าง
เมื่อมันได้รับความเสียหายมากขึ้น มันจะเริ่มลีลาหลอกล่อในการโผล่ออกจากหลุมลาวาทั้งเก้าหลุมเพื่อหลอกให้ผู้อ่านวิ่งไปผิดจุด ทว่าจับทางได้ค่อนข้างง่าย เพราะมันมักจะหลอกโผล่หัวปลอมติดกันสองครั้ง แล้วครั้งที่สามถึงจะเป็นตัวจริง วิธีที่ดีที่สุดคือยืนคุมเชิงอยู่ตรงกลางแล้วค่อยวิ่งไปหาหลุมสุดท้าย และเนื่องจากการเหยียบบนลาวาในตอนนี้ไม่ได้สร้างความเสียหายในทันที ผู้อ่านจึงสามารถวิ่งตัดผ่านปากหลุมลาวาได้เลยอย่างสบายใจ
หลังจากประเคนการโจมตีใส่หลายครั้ง มันจะกุมหัวและกรีดร้องโหยหวนก่อนจะมุดกลับลงไปในลาวา แล้วทะยานขึ้นมาบินวนรอบห้องในสภาพที่เปลวเพลิงเผาผลาญร่างมันจากภายในสู่ภายนอก จนกระทั่งโครงกระดูกของมันร่วงลงมากระแทกพื้นและสลายกลายเป็นผุยผง
ท่วงทำนองเพลงแห่งชัยชนะจะบรรเลงขึ้นพร้อมกับการปรากฏของเสาแสงวาร์ปสีฟ้า อย่าลืมเก็บหัวใจเต็มดวง (Heart Container) มาครองก่อนที่จะวาร์ปออกไปด้วยล่ะ!
8.5 – สนุกสนานไปกับค้อนเมกะตัน (Fun With The Hammer)
~ วิหารแห่งแสงสว่าง (Temple of Light) ~
ผู้อ่านจะได้ชมคัตซีนสั้น ๆ ที่แสดงให้เห็นว่าพื้นที่รอบ ๆ ภูเขามรณะ (Death Mountain) ได้รับการชำระล้างจนกลับคืนสู่ความสงบเนื่องจากมังกรเพลิงได้สิ้นชีพลงแล้ว ช่างยอดเยี่ยมจริง ๆ หลังจากนั้นไม่นาน ผู้อ่านจะพบว่าตัวเองมาปรากฏตัวอยู่ในห้องประชุมแห่งนักปราชญ์ (Chamber of Sages) พร้อมกับดารูเนีย (Darunia) ผู้ซึ่งเหมาะสมอย่างยิ่งกับตำแหน่งปราชญ์แห่งอัคคี (Sage of Fire) เขาจะกล่าวแสดงความภาคภูมิใจในตัวผู้อ่าน และชื่นชมว่าผู้อ่านได้เติบโตเป็น “ลูกผู้ชายตัวจริง” แล้ว จากนั้นเขาจะมอบเหรียญตราอัคคี (Fire Medallion) ให้แก่เรา
~ ไอเทมและของรางวัลที่เหลือบนภูเขามรณะ ~
ปล่องภูเขามรณะ (Death Mountain Crater) – ผู้อ่านจะกลับมาปรากฏตัวอีกครั้งบนแท่นวาร์ปภายในปล่องภูเขามรณะ ในเมื่อตอนนี้เรามีค้อนแล้ว จึงมีของรางวัลบางอย่างในบริเวณใกล้เคียงที่เปิดโอกาสให้เราไปเก็บได้ ขั้นแรก ให้เดินไปทางซ้าย ข้ามสะพานย้อนกลับไป ผู้อ่านจะต้องใช้ฮุกช็อตเพื่อข้ามไปยังอีกฟาก (เพียงแค่ยิงใส่ส่วนที่หักของสะพานแล้วปีนขึ้นไป)
เดินเลียบไปทางซ้ายให้ไกลที่สุดเท่าที่จะไปได้ ในที่สุดผู้อ่านจะข้ามสะพานและมาอยู่ท่ามกลางหินก้อนใหญ่สีแดงสามก้อน ระเบิดธรรมดาไม่สามารถทำลายหินที่แข็งแกร่งเป็นพิเศษเหล่านี้ได้ ให้ใช้ค้อนทุบหินสองก้อนทางขวามือที่ปิดขวางทางเข้าอยู่
ด้านใน ผู้อ่านจะได้พบกับน้ำพุแฟรี (Fairy Fountain) อีกแห่งหนึ่ง ให้ไปยืนบนสัญลักษณ์ไตรฟอร์ซ (Triforce) แล้วบรรเลงเพลงกล่อมเด็กของเซลดา (Zelda’s Lullaby) เพื่อเรียกมหาภูตแฟรีแห่งปัญญา (Great Fairy of Wisdom) ออกมา เธอจะช่วยอัปเกรดหลอดเวทมนตร์ (Magic Meter) ให้แก่ผู้อ่าน ทำให้หลอดยาวขึ้นเป็นสองเท่า มีประโยชน์อย่างยิ่ง เมื่อได้รับพลังนี้แล้ว ให้เดินทางกลับไปยังทางเดินเลียบภูเขามรณะ (Death Mountain Trail)
เส้นทางที่เร็วที่สุดคือ ทันทีที่ก้าวออกจากถ้ำ ให้ทุบหินสีแดงทางขวามือทิ้ง แล้วเดินขึ้นผ่านทางเข้าสู่ปล่องภูเขามรณะออกไป
ทางเดินเลียบภูเขามรณะ (Death Mountain Trail) – ในตอนนี้เมื่อเราสามารถทุบทำลายหินสีแดงที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วทุกหนแห่งได้แล้ว จะมีแมงมุมทองคำสองตัวที่เราสามารถแวะเก็บได้อย่างรวดเร็ว สมมติว่าตอนนี้ผู้อ่านอยู่ที่ยอดภูเขามรณะ ตัวแรกที่ต้องเก็บจะอยู่ในหุบเขาตรงยอดเขาซึ่งเคยมีหินเพลิงตกลงมาราวกับห่าฝนใส่ตัวผู้อ่านก่อนหน้านี้ บัดนี้เมื่อโวลวาเจียสิ้นชีพลงแล้ว หินเหล่านั้นจะไม่ตกลงมาอีกต่อไป
ไม่ว่าอย่างไรก็ตาม ให้บรรเลงเพลงแห่งตะวัน (Sun’s Song) เพื่อเปลี่ยนเวลาเป็นกลางคืน แล้วทุบหินเพื่อตามหาแมงมุมทองคำ
ทางเลือกเสริม: แมงมุมทองคำ ตัวที่ 63 (Optional: Gold Skulltula #63)
ตั้งอยู่บนทางเดินเลียบภูเขามรณะ ในบริเวณที่เคยมีหินร่วงหล่นลงมาในวัยเด็ก มีหินสามก้อนบนทางเดินเส้นนี้ที่ไม่สามารถทำลายได้ด้วยระเบิด ก้อนที่อยู่ใกล้กับยอดเขาที่สุดจะมีแมงมุมทองคำซ่อนอยู่ด้านหลัง ในเวลากลางคืน ให้ทุบหินก้อนนี้แล้วเก็บเหรียญตราโทเค็น
ลำดับถัดไป ให้มุ่งหน้าไปยังทางเข้าเมืองกอรอน (Goron City) บริเวณข้าง ๆ กันนั้นคือชะง่อนผาเหนือถ้ำโดดอนโก (Dodongo’s Cavern) ที่ผู้อ่านเคยโยนดอกไม้ระเบิดลงไปเพื่อเปิดปากทางเข้าในอดีต ตรงนี้จะมีหินสีแดงตั้งอยู่หนึ่งก้อน และจะมีแมงมุมทองคำซ่อนอยู่ด้านล่างในช่วงเวลากลางคืนเช่นเดียวกัน
ทางเลือกเสริม: แมงมุมทองคำ ตัวที่ 64 (Optional: Gold Skulltula #64)
ตั้งอยู่บนทางเดินเลียบภูเขามรณะ ใกล้กับทางเข้าเมืองกอรอน มีหินตั้งอยู่เหนือถ้ำโดดอนโกพอดี ซึ่งผู้อ่านจะต้องใช้ค้อนเมกะตันในการทุบทำลาย จะพบแมงมุมทองคำซ่อนอยู่ด้านหลังหินก้อนนี้
บทที่ 9 – ถ้ำน้ำแข็ง (Ice Cavern)
9.1 – หวนคืนสู่อาณาเขตของโซระ (Zora’s Domain Revisited)
จุดหมายถัดไปของเราคือแม่น้ำโซระ (Zora’s River) หากผู้อ่านอยู่ไกลจากจุดนั้นมาก ก็เพียงแค่บรรเลงเพลงโหมโรงแห่งแสงสว่าง (Prelude of Light) เพื่อกลับไปยังวิหารแห่งกาลเวลาก่อน จากนั้นมุ่งหน้าออกสู่ทุ่งไฮรูล (และเรียกม้าเอโพนามาหากต้องการ) แม่น้ำโซระจะอยู่ทางฝั่งตะวันออกของทุ่งไฮรูล ตรงจุดที่สายน้ำเริ่มต้นไหลริน
~ แม่น้ำโซระ (Zora’s River) ~
เมื่อเลี้ยวตรงหัวมุม ผู้อ่านจะพบกับจุดที่พ่อค้าถั่วเคยนั่งเคี้ยวถั่วตุ้ย ๆ ในอดีต หากผู้อ่านเคยปลูกถั่ววิเศษ (Magic Bean) เอาไว้ในแปลงดินนุ่มตอนเป็นเด็ก ต้นถั่ววิเศษจะเติบโตขึ้นมารอรับผู้อ่านอยู่ เส้นทางของมันจะพาผู้อ่านลอยข้ามไปยังอาณาเขตของโซระได้เกือบตลอดเส้นทาง ทว่าก่อนจะมุ่งหน้าไปทางนั้น จะมีแมงมุมทองคำสองตัวที่เราสามารถเก็บได้ในบริเวณแม่น้ำโซระแห่งนี้
ตัวแรกจะค่อนข้างมีลูกเล่นเล็กน้อย มันจะเกาะอยู่สูงขึ้นไปบนแนวกำแพงทิศใต้ตรงบริเวณกึ่งกลางของพื้นที่ทั้งหมด ซึ่งหมายความว่าผู้อ่านจะต้องขึ้นไปอยู่บนแท่นหินยักษ์ตรงนั้นให้ได้เสียก่อน มีสองวิธีในการขึ้นไป คือนั่งต้นถั่ววิเศษขึ้นไปแล้วรีบกระโดดลงบนแท่นหินทันทีที่มีจังหวะ หรืออีกวิธีคือเดินตามทางไปจนกระทั่งพื้นที่แคบลงอย่างเห็นได้ชัด (เกือบจะถึงอาณาเขตของโซระแล้ว) จากนั้นเลี้ยวขวาแล้วลุยน้ำสายแคบ ๆ ที่ไหลย้อนกลับมายังทางเข้าของพื้นที่นี้ ณ จุดนั้น ผู้อ่านจะเห็นบันไดลิงพาดอยู่บนชะง่อนผาใกล้ ๆ
ทางเลือกเสริม: แมงมุมทองคำ ตัวที่ 65 (Optional: Gold Skulltula #65)
ในบริเวณแม่น้ำโซระ แมงมุมจะอยู่สูงขึ้นไปบนแนวกำแพงทิศใต้ ให้นั่งต้นถั่ววิเศษขึ้นไปยังที่ราบสูงขนาดใหญ่ตรงใจกลางแม่น้ำ หากไม่เคยปลูกถั่ววิเศษไว้ ก็ยังสามารถมาถึงได้จากทางทิศตะวันออก โดยการว่ายน้ำย้อนไปตามลำธารแคบ ๆ แล้วปีนบันไดลิงขึ้นไป แมงมุมทองคำจะเกาะอยู่บนกำแพงทิศใต้ ในเวลากลางคืน ให้ใช้ฮุกช็อตยิงเก็บเหรียญตราโทเค็นมา
ให้มุ่งหน้าต่อไปยังอาณาเขตของโซระ แล้วเราจะเก็บเหรียญตราแมงมุมทองคำเพิ่มอีกหนึ่งตัว
ทางเลือกเสริม: แมงมุมทองคำ ตัวที่ 66 (Optional: Gold Skulltula #66)
ในบริเวณแม่น้ำโซระ เมื่อข้ามแม่น้ำสายเล็ก ๆ มุ่งหน้าไปยังอาณาเขตของโซระ หากมองขึ้นไปบนกำแพงสูง จะพบแมงมุมทองคำเกาะอยู่ ซึ่งจะอยู่สูงเกินระยะเอื้อมเมื่อยืนอยู่บนพื้น ให้กระโดดขึ้นไปยืนบนรั้ว แล้วฮุกช็อตของผู้อ่านจะยิงถึงมันได้อย่างสบาย เก็บเหรียญตรามาได้เลย
ยอดเยี่ยมมาก ให้เดินไปที่ตะแกรงหน้าม่านน้ำตกแล้วบรรเลงเพลงกล่อมเด็กของเซลดา (Zelda’s Lullaby) เพื่อแหวกสายน้ำราวกับแหวกทะเลแดง โดดลงไปเลย โมเสส!
~ อาณาเขตของโซระ (Zora’s Domain) ~
หวา! ที่นี่กลายสภาพเป็นน้ำแข็งไปหมดแล้ว และชาวโซระทุกคนต่างก็หายตัวไปจนสิ้น ไม่มีเควสต์สำคัญอะไรให้ทำในบริเวณนี้ แต่ก่อนที่เราจะเดินผ่านทะลุไป ยังมีแมงมุมทองคำอีกตัวหนึ่งที่เราสามารถแวะเก็บได้ ขอให้แน่ใจว่าเป็นเวลากลางคืนแล้วมองขึ้นไปที่ด้านบนของน้ำตก ผู้อ่านจะเห็นแมงมุมทองคำเกาะอยู่ข้าง ๆ น้ำตก หากยังไม่เห็น ให้เป่าเพลงแห่งตะวัน (Sun’s Song) เดินขึ้นไปทางห้องของราชาโซระแล้วเลี้ยวซ้าย ตรงจุดบนสุดของน้ำตก ผู้อ่านสามารถเดินไปที่ขอบ หันซ้าย แล้วใช้ฮุกช็อตยิงเก็บเหรียญตรามาได้ ช่างสะดวกดียิ่งนัก
ทางเลือกเสริม: แมงมุมทองคำ ตัวที่ 67 (Optional: Gold Skulltula #67)
พบได้ภายในอาณาเขตของโซระ มีแมงมุมตัวหนึ่งเกาะอยู่ใกล้กับยอดน้ำตกที่กลายเป็นน้ำแข็ง ให้เดินผ่านห้องของราชาโซระแล้วเดินตรงไปจนสุดขอบ หันไปทางซ้ายแล้วกำจัดแมงมุมทองคำ ตัวนี้จะปรากฏเฉพาะในเวลากลางคืนเท่านั้น
อย่างไรก็ตาม ให้เดินกลับมาหาราชาโซระ น่าสงสารราชาตัวยักษ์ที่มีบางอย่างคล้ายบาเรียสีแดงโปร่งแสงล้อมรอบตัวเขาอยู่ สิ่งนี้เรียกว่า “น้ำแข็งสีแดง” (Red Ice) แม้ในความเห็นของผู้เขียนมันจะดูไม่ค่อยเหมือนน้ำแข็งเท่าไหร่ก็ตาม… ไม่ว่าจะอย่างไรก็ตาม ตอนนี้เขายังคงติดอยู่ข้างใน ให้เดินทะลุผ่านไปยังน้ำพุโซระ (Zora’s Fountain) ได้เลย
~ น้ำพุโซระ (Zora’s Fountain) ~
เมื่อก้าวออกมาข้างนอก ผู้อ่านจะสังเกตเห็นได้อย่างรวดเร็วว่าข้างนอกนี้ก็กลายเป็นน้ำแข็งเช่นกัน และท่านจาบูจาบู (Lord Jabu-Jabu) ก็หายตัวไปแล้ว! ไม่มีใครรู้ว่าเกิดอะไรขึ้นกับเขา… บรรยากาศตอนกลางคืนที่นี่ค่อนข้างวังเวง ผู้อ่านสามารถเป่าเพลงแห่งตะวันเพื่อให้บรรยากาศดูมีชีวิตชีวาขึ้นได้ แม้ว่ามันจะไม่ได้ส่งผลต่อเนื้อเรื่องก็ตาม
ก้าวออกไปบนแท่นบูชาของจาบูจาบู แล้วกระโดดลงไปยังแผ่นน้ำแข็งลอยน้ำด้านล่าง กระโดดข้ามแผ่นน้ำแข็งเหล่านี้เพื่อไปยังอีกฟากหนึ่ง หากเผลอพลัดตกลงไปในน้ำ ผู้อ่านสามารถปีนกลับขึ้นมาบนแผ่นน้ำแข็งส่วนใหญ่ที่ไม่หมุนวนได้ ระวังพวกอ็อกโตร็อก (Octoroks) ที่เพ่นพ่านอยู่ในบริเวณนี้ ไม่ต้องเสียเวลาไปกำจัดพวกมัน เพราะกระสุนของมันหลบได้ง่ายมาก แค่เคลื่อนไหวอยู่ตลอดเวลาก็พอ ผู้อ่านคงสังเกตเห็นชิ้นส่วนหัวใจที่ลอยอยู่อย่างโดดเดี่ยวทางขวามืออย่างแน่นอน ให้รอจังหวะที่แผ่นน้ำแข็งขนาดเล็กหมุนมาทางเราแล้วกระโดดขึ้นไป อาจจะกะระยะยากสักนิดเพราะต้องเผื่อความลื่นของผิวน้ำแข็งด้วย
ชิ้นส่วนหัวใจ ชิ้นที่ 28 (Heart Piece #28)
ในบริเวณน้ำพุโซระ ให้กระโดดข้ามแผ่นน้ำแข็งที่ทอดยาวไปยังถ้ำน้ำแข็ง แผ่นน้ำแข็งแผ่นหนึ่งที่อยู่ไกลออกไปจะมีชิ้นส่วนหัวใจวางอยู่ ซึ่งผู้อ่านสามารถกระโดดข้ามไปเก็บได้อย่างง่ายดาย
หลังจากเก็บชิ้นส่วนหัวใจเรียบร้อยแล้ว ให้หันหลังกลับแล้วเดินไปในทิศทางตรงกันข้าม อย่างที่ผู้อ่านคงเดาได้ เรากำลังมุ่งหน้าไปยังถ้ำบนหน้าผาที่อยู่อีกฟากหนึ่ง ซึ่งถ้ำนี้เคยอยู่ที่นี่มาตั้งแต่อดีตแล้ว เพียงแต่ในตอนนั้นเรายังไม่สามารถเอื้อมขึ้นไปถึงได้
ไม่ว่าอย่างไรก็ตาม ผู้อ่านจะมาเจอกับแผ่นน้ำแข็งหมุนสามแผ่นที่เรียงต่อกัน ให้กระโดดข้ามพวกมันไปเรื่อย ๆ ตามจังหวะปกติ การหมุนของมันจะส่งผลต่อการทรงตัวก็ต่อเมื่อผู้อ่านเคลื่อนไหวช้าเกินไปเท่านั้น แผ่นสุดท้ายจะเป็นแผ่นน้ำแข็งที่อยู่นิ่ง ๆ ให้วิ่งทำความเร็วแล้วกระโดด ผู้อ่านจะสามารถเกาะขอบผาแล้วดึงตัวขึ้นไปได้อย่างง่ายดาย
9.2 – ถ้ำน้ำแข็ง (Ice Cavern)
~ การเก็บแผนที่ ~
ทางเดินแรก – มินิดันเจียนแห่งนี้มีหินงอกอยู่มากมาย ซึ่งผู้อ่านสามารถใช้ดาบฟันทำลายได้หากพวกมันขวางทาง นอกจากนี้ยังมีหินย้อยที่อันตรายกว่ามาก ซึ่งจะร่วงลงมาจากเพดานทันทีที่ผู้อ่านเดินผ่านใต้พวกมัน ในการหลบหินย้อยเหล่านี้ เพียงแค่วิ่งเคลื่อนที่ต่อไปอย่าหยุดเมื่อได้ยิน “เสียงน้ำแข็งลั่น” พวกมันสังเกตเห็นได้ง่ายมากเพราะจะมีสีที่สว่างกว่าหินทั่วไป
เดินลุยไปตามทางเดินนี้พลางฟันหินงอกที่ขวางทาง ผู้อ่านจะเดินผ่านก้อนน้ำแข็งสีแดงก้อนหนึ่งซึ่งไม่มีประโยชน์อะไร ให้มองข้ามมันไป
ถ้ำฟรีซาร์ด – ตรงสุดทางเดินคดเคี้ยว ผู้อ่านจะมาถึงห้องโถงใหญ่ที่มีศัตรูชนิดใหม่เรียกว่า ฟรีซาร์ด (Freezard) เจ้าสิ่งมีชีวิตเยือกแข็งพวกนี้จะแช่แข็งผู้อ่านหากไม่ระวังตัว วิธีรับมือที่ดีที่สุดคือการล็อกเป้าใส่มันจากระยะไกล รอจนกว่าพวกมันจะพ่นไอเย็นออกมาพร้อมกัน จากนั้นใช้ฮุกช็อตยิงไปที่ตัวที่อยู่ใกล้ที่สุด (ซึ่งจะทำดาเมจใส่มันได้เล็กน้อย) แล้วกระหน่ำฟันซ้ำ โดยทั่วไปผู้อ่านจะสามารถจัดการได้สองตัวติดกันก่อนที่จะต้องถอยร่นออกมา หรืออีกวิธีหนึ่งคือวิ่งวนรอบตัวพวกมันเพื่อหลอกล่อให้มันพ่นไอเย็นไปยังจุดเดิม แล้วเราค่อยอ้อมไปฟันจากด้านหลัง
กระบวนการทั้งหมดนี้อาจชวนให้หงุดหงิดอยู่บ้างเพราะมีกับดักใบมีดวิ่งวนรอบห้อง คอยระวังให้ดีด้วยเพราะจะมีตัวหนึ่งที่ล่องหนอยู่ ซึ่งจะโผล่ออกมา โจมตี แล้วหายตัวไป ขอแค่คอยสังเกตให้ดี มันก็จะไม่สามารถจู่โจมผู้อ่านโดยไม่ทันตั้งตัวได้
วิธีที่ดีที่สุดในการกวาดล้างพวกมันทั้งหมดคือ แค่ยืนตรงกลางห้องแล้วร่ายมนตร์เพลิงแห่งดิน (Din’s Fire)… เมื่อปราบได้ครบทั้งสี่ตัว ซี่กรงน้ำแข็งที่ขวางทางเดินถัดไปจะยกตัวขึ้น ให้เดินผ่านช่องทางที่มีน้ำแข็งสีแดงสองก้อนขนาบข้างไปได้เลย
ทางเดินที่ 2 – ในทางเดินถัดไป ระวังหินย้อยบนเพดานตรงจุดก่อนจะถึงแนวหินงอกให้ดี มันกำลังรอจังหวะที่ผู้อ่านพยายามเดินผ่านอยู่พอดี อนึ่ง ไหในบริเวณนี้จะมีหัวใจฟื้นฟูพลังซ่อนอยู่ข้างใน
ห้องใบมีดหมุน – ทางเดินนี้จะนำไปสู่ห้องขนาดใหญ่ที่มีใบมีดน้ำแข็งมรณะหมุนวนอยู่! ก็นะ… ในที่แบบนี้ใคร ๆ ก็คงคาดว่าจะต้องเจออะไรแบบนี้อยู่แล้ว! เป้าหมายคือการเก็บรูปีเงิน (Silver Rupees) ให้ครบห้าเหรียญเพื่อเปิดประตูบานถัดไป ซึ่งนั่นก็ดูสมเหตุสมผลดี ใช่ไหมครับ? ก่อนอื่น ผู้เขียนขออธิบายสภาพห้องสักเล็กน้อย…
ใบมีดหมุนสามารถหลบได้โดยการวิ่งทวนเข็มนาฬิกาไปในทิศทางเดียวกับมัน หรือจะก้มหลบโดยการกดปุ่ม R ค้างไว้ก็ได้ อีกทางเลือกหนึ่งคือการกลิ้งตัวหลบ แต่นั่นจะกะจังหวะยากกว่ามาก นอกจากนี้ ขอเตือนไว้ก่อนว่ามีศัตรูชนิดใหม่ในห้องนี้ด้วย นั่นคือไหบินได้! ให้ยกโล่ขึ้นป้องกันหากมีไหพุ่งเข้ามาหา
เมื่อทราบดังนั้นแล้ว จะมีรูปีเงินห้าเหรียญที่ต้องเก็บในห้องนี้ และมีแมงมุมทองคำเกาะอยู่เหนือเหรียญแรกพอดี
1 – เดินเลียบกำแพงซ้ายทันทีที่เข้ามา จะพบรูปีเงินซ่อนอยู่หลังแนวหินงอก
2-4 – อยู่ตรงกลางรอบ ๆ แนวใบมีดหมุน ให้กดปุ่ม R เพื่อก้มหลบโดยไม่ต้องใช้การล็อกเป้าด้วยปุ่ม Z
5 – เหรียญสุดท้ายลอยอยู่กลางอากาศ เหนือแนวใบมีดหมุน ให้ปีนขึ้นไปบนชะง่อนผาใกล้ ๆ แล้วกระโดดข้ามไปเก็บ
ทางเลือกเสริม: แมงมุมทองคำ ตัวที่ 68 (Optional: Gold Skulltula #68)
ในถ้ำน้ำแข็ง ให้มุ่งหน้าไปยังห้องใบมีดหมุนห้องแรกที่มีรูปีเงิน แมงมุมจะอยู่สูงขึ้นไปบนผนัง เหนือจุดที่มีรูปีเงินเหรียญหนึ่งพอดี ให้ใช้ฮุกช็อตยิงเก็บเหรียญตรามา
หลังจากเก็บครบทั้งหมดแล้ว ซี่กรงบนชะง่อนผาด้านบนจะเปิดออก ทำให้ผู้อ่านสามารถเดินทางลึกเข้าไปในถ้ำได้ต่อ
ห้องแผนที่ – เมื่อก้าวเข้ามาในห้องนี้ ผู้อ่านจะสังเกตเห็นศัตรูหน้าเก่าในร่างใหม่ได้อย่างรวดเร็ว: ค้างคาวน้ำแข็ง (Ice Keese) เจ้าพวกนี้แสบมาก เพราะหากโดนมันโจมตี ผู้อ่านจะติดสถานะตัวแข็งไปอีกนานพอดู และเมื่อผสานเข้ากับพวกฟรีซาร์ดที่อยู่รอบ ๆ ยิ่งกลายเป็นการประสานงานที่อันตรายถึงชีวิต ก่อนจะเริ่มทำอะไรในห้องนี้ ผู้เขียนแนะนำให้เดินวนรอบห้องเพื่อกำจัดฟรีซาร์ดตัวที่โผล่ขึ้นมาบนพื้น รวมถึงค้างคาวน้ำแข็งทุกตัวที่บินเข้าใส่ การทำเช่นนี้จะช่วยให้เล่นในห้องนี้ได้ง่ายขึ้นมาก
เริ่มต้นด้วยการปีนขึ้นไปบนแท่นใกล้ทางเข้าอย่างเห็นได้ชัด แล้วกำจัดฟรีซาร์ดที่อยู่อีกฟากหนึ่ง เพื่อความง่าย ผู้อ่านสามารถล็อกเป้าใส่มันจากด้านล่าง แล้วใช้ฮุกช็อตยิงดึงตัวขึ้นไปหามันได้ทันทีที่มันหยุดพ่นไอเย็น เก็บหัวใจฟื้นฟูพลังใกล้ ๆ หากต้องการ จากนั้นกระโดดไปตามแท่นเล็ก ๆ ที่ทอดไปทางซ้าย
นาวีจะส่งเสียงเตือนเกี่ยวกับเปลวไฟประหลาดนี้ นี่คือหัวใจสำคัญและลูกเล่นของดันเจียนแห่งนี้: “เปลวเพลิงสีน้ำเงิน” (Blue Fire) นี้สามารถละลาย “น้ำแข็งสีแดง” ได้ ฟังดูน้ำเน่าและน่ารำคาญไปสักนิด แต่ผู้อ่านจะต้องเทของในขวดทิ้งให้หมด (หรือเกือบหมด) แล้วตักเปลวเพลิงสีน้ำเงินใส่ขวดพกติดตัวไว้ หากปฏิบัติตามคู่มือมาตลอด ในตอนนี้ผู้อ่านควรมีขวดครบทั้งสี่ใบแล้ว จริง ๆ แล้วจำเป็นต้องใช้เพียงแค่ใบเดียว แต่ยิ่งมีติดตัวไว้มากเท่าไหร่ก็ยิ่งดีขึ้นเท่านั้น
กำจัดฟรีซาร์ดที่ยืนจ้องหน้าผู้อ่านอยู่ใกล้ ๆ แล้วเลี้ยวตรงมุมจะพบหีบสมบัติใบใหญ่ที่ถูกล้อมรอบด้วยน้ำแข็งสีแดง ใช้เปลวเพลิงสีน้ำเงินเพื่อละลายน้ำแข็งแล้วเปิดหีบเพื่อรับแผนที่ดันเจียน (Dungeon Map) ยอดเยี่ยมมาก แวะตักเปลวเพลิงสีน้ำเงินเพิ่มอีกสักหน่อยแล้วเดินย้อนกลับไปยังห้องที่มีใบมีดน้ำแข็งหมุน
~ การเก็บเข็มทิศ ~
ห้องใบมีดหมุน – เมื่อกลับมายังห้องหลักนี้ ผู้อ่านจะเห็นว่ามีเส้นทางสองฝั่งที่ถูกปิดกั้นด้วยน้ำแข็งสีแดง ให้ไปทางซ้ายก่อน โดยใช้น้ำเพลิงสีน้ำเงินละลายน้ำแข็งที่ขวางทาง
ถ้ำเข็มทิศ – ทางเดินสั้น ๆ จะนำเข้าสู่ถ้ำขนาดเล็กที่มีค้างคาวคีสเกาะอยู่ตามผนังหลายตัว ระวังหินย้อยบนเพดานด้วย ไม่ใช่แค่เพราะมันมีจำนวนมากเท่านั้น แต่มันยังร่วงลงมาใหม่อย่างรวดเร็วหลังจากเพิ่งหล่นลงมาอีกด้วย ให้วิ่งตรงไปข้างหน้าแล้วฟันเปิดทางไปยังจุดที่มีเปลวเพลิงสีน้ำเงิน กำจัดค้างคาวคีสที่อยู่เหนือเปลวไฟแล้วตักไฟใส่ขวดเติมให้เต็มหากจำเป็น
จากนั้นไปเก็บไอเทมที่อยู่ทั้งสองฝั่ง ทางฝั่งขวาจะเป็นเข็มทิศ (Compass) ที่อยู่ในหีบแช่แข็ง ส่วนอีกฝั่งจะเป็นชิ้นส่วนหัวใจที่ถูกแช่อยู่ในน้ำแข็งสีแดง และมีแมงมุมทองคำเกาะอยู่สูงขึ้นไปบนเสา ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เก็บครบทั้งหมดแล้ว จากนั้นตักไฟสีน้ำเงินใส่ขวดให้เต็มแล้วกลับไปยังห้องหลัก
ชิ้นส่วนหัวใจ ชิ้นที่ 29 (Heart Piece #29)
ในถ้ำน้ำแข็ง ภายในห้องที่มีเข็มทิศ จะพบชิ้นส่วนหัวใจแช่อยู่ในก้อนน้ำแข็งสีแดง ให้ใช้เปลวเพลิงสีน้ำเงินละลายมันเพื่อเก็บชิ้นส่วนหัวใจ
ทางเลือกเสริม: แมงมุมทองคำ ตัวที่ 69 (Optional: Gold Skulltula #69)
ในถ้ำน้ำแข็ง ภายในห้องที่มีเข็มทิศ แมงมุมทองคำจะซ่อนอยู่สูงขึ้นไปบนเสา ให้ใช้ฮุกช็อตยิงดึงเหรียญตราโทเค็นมา
~ การเข็นก้อนน้ำแข็ง ~
ห้องใบมีดหมุน – คราวนี้ ให้ไปละลายน้ำแข็งสีแดงที่ขวางทางออกตรงฝั่งตรงข้ามของห้อง (ทิศตะวันตก)
ถ้ำก้อนน้ำแข็ง – หลังจากเดินผ่านทางเดินรูปตัว “S” ผู้อ่านจะโผล่ออกมาในห้องสีฟ้าที่ปูด้วยลานน้ำแข็งลายตารางสี่เหลี่ยมแปลกตา อย่างที่ใคร ๆ ก็เดาได้ มันลื่นมาก ประการแรก ผู้เขียนแนะนำให้เดินวนรอบห้องเพื่อกำจัดค้างคาวน้ำแข็งให้หมดสิ้น จากนั้นไปเก็บแมงมุมทองคำที่เกาะรอผู้อ่านอยู่บนกำแพงอย่างอดทน หากผู้อ่านมองไม่เห็นมัน… เอาเป็นว่า… ผู้เขียนคงต้องขอแสดงความเสียใจด้วยครับ…
ทางเลือกเสริม: แมงมุมทองคำ ตัวที่ 70 (Optional: Gold Skulltula #70)
ในห้องเข็นบล็อกขนาดใหญ่ของถ้ำน้ำแข็ง จะพบแมงมุมทองคำเกาะรออยู่บนผนังส่วนที่สูงขึ้นไป
เป้าหมายในห้องนี้คือการเก็บรูปีเงินให้ครบอย่างแน่นอน ในการทำเช่นนั้น ผู้อ่านจะต้องเข็นก้อนน้ำแข็งไปรอบ ๆ ห้องแล้วปีนขึ้นไปบนตัวมัน หากทำผิดพลาดไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใดก็ตาม แค่ดันก้อนน้ำแข็งลงเหวไป แล้วมันจะกลับมาปรากฏที่จุดเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง
ตรงฟากตรงข้ามของห้องจะมีเปลวเพลิงสีน้ำเงินอยู่อีกหนึ่งจุด หากผู้อ่านไม่มีเหลือติดตัวเลย ให้เข็นบล็อกไปในทิศทางนั้นแล้วแวะตักมา จากนั้นดันบล็อกตกขอบไป ผู้อ่านสามารถขึ้นไปเก็บรูปีสีแดงที่ลอยอยู่กลางอากาศได้โดยการบรรเลงเพลงแห่งกาลเวลาหากต้องการ ทว่าในความคิดของผู้เขียน มันค่อนข้างไร้สาระไปหน่อย…
เมื่อมีเปลวเพลิงสีน้ำเงินในมือแล้ว ภารกิจแรกของเราคือการเข็นบล็อกเข้าไปในห้อง เมื่อมันชนขอบ ให้เข็นมันไปทางขวา มุ่งหน้าสู่กำแพงทิศเหนือ ตรงนี้จะมีซอกเว้าเดี่ยว ๆ ที่มีรูปีเงินแช่อยู่ในน้ำแข็งสีแดง เก็บมันมาแล้วดันบล็อกลงสู่หุบเหวไป
คราวนี้มาถึงส่วนที่ดูเหมือนจะซับซ้อน จากตำแหน่งเริ่มต้น (ยืนอยู่ข้างบล็อกตรงจุดที่มันเกิดใหม่) ให้ดันมันไปทางซ้าย ปีนขึ้นไปบนบล็อกแล้วปีนขึ้นเสาต้นเล็กเพื่อเก็บรูปีเงินเหรียญที่สอง นับจากนั้น ให้เข็นมันไปทางขวาเรื่อย ๆ พลางเก็บรูปีเงินตามทางไป กระโดดขึ้นไปเก็บเปลวเพลิงสีน้ำเงินติดมือไประหว่างทางด้วย เราจะต้องใช้อย่างน้อยสองขวด
ตรงหน้าจุดเปลวเพลิงสีน้ำเงิน จะมีรูปีสีแดงลอยอยู่สองสามเหรียญ หากผู้อ่านบรรเลงเพลงแห่งกาลเวลาในตอนที่นาวีบินไปอยู่ตรงนั้น บล็อกแห่งกาลเวลาจะปรากฏขึ้นมา ทำให้ผู้อ่านสามารถเก็บรูปีและเอื้อมถึงเปลวเพลิงสีน้ำเงินได้
เมื่อเก็บรูปีเงินได้ครบทั้งหมดในที่สุด ให้ดันบล็อกไปทางขวาเป็นครั้งสุดท้ายเพื่อให้มันไปจ่ออยู่หน้าทางเดินที่เพิ่งเปิดออก ปีนขึ้นไปบนบล็อกแล้วปีนเข้าสู่ทางเดิน
เดินลุยไปตามทางเดินสุดท้าย คอยสังเกตพวกฟรีซาร์ดสองตัวในนี้ให้ดี เมื่อไปถึงปลายทาง ให้ใช้เปลวเพลิงสีน้ำเงินหนึ่งขวดกับแนวกำแพงน้ำแข็งสีแดง แล้วเดินผ่านประตูไป
ห้องหมาป่าขาววูลฟอส – ในห้องเล็ก ๆ ที่แสงสีคล้ายดิสโก้แห่งนี้ ให้ก้าวไปข้างหน้าหนึ่งก้าวแล้วผู้อ่านจะได้ประจันหน้ากับหมาป่าขาววูลฟอส (White Wolfos) ในทันที มันต่อสู้เหมือนกับพวกวูลฟอสทั่วไปทุกประการ และเป็นตัวเดียวที่มีอยู่ในเกมนี้ มันควรจะเป็นการต่อสู้ที่ง่ายดายมากสำหรับผู้อ่าน ทันทีที่ปราบมันได้ ให้เปิดหีบสมบัติขนาดใหญ่ที่ปรากฏขึ้น แล้วผู้อ่านจะได้พบกับ… แท่น-แทน-แท้น… “รองเท้าเหล็ก” (Iron Boots)! ช่างยอดเยี่ยมจริง ๆ
จากนั้นชีกจะปรากฏตัวออกมาและเริ่มร่ายบทกวีอีกตามเคย เธอจะอธิบายว่าพวกชาวโซระติดอยู่ใต้น้ำแข็ง และเธอสามารถช่วยออกมาได้เพียงเจ้าหญิงแห่งโซระ (รูโตะ – Ruto) เท่านั้น ซึ่งตอนนี้ได้มุ่งหน้าไปยังวิหารวารี (Water Temple) แล้ว หลังจากนั้น เธอจะสอนเพลงระบำสายน้ำ (Serenade of Water) ซึ่งเป็นเพลงที่ใช้ในการวาร์ปมายังทะเลสาบไฮเลีย
เมื่อเธอจากไป ลองทดสอบรองเท้าเหล็กคู่ใหม่นี้ดูได้เลย กดปุ่ม Start แล้วไปที่หน้าจออุปกรณ์ (Equipment) จากนั้นกดปุ่ม A เพื่อสวมใส่พวกมัน (น่ารำคาญใช่ไหมล่ะครับที่ต้องกดเข้าเมนู?) จากนั้นก้าวลงไปในน้ำ ในขณะที่อยู่ใต้น้ำ ผู้อ่านจะสามารถเปิดประตูได้ เมื่ออยู่อีกฟากหนึ่ง ผู้อ่านจะเห็นตัวจับเวลาปรากฏขึ้นมา ใช่แล้วครับ เราสามารถอยู่ใต้น้ำได้ในระยะเวลาที่จำกัดเท่านั้น เป็นกลไกที่น่าสนใจดีจริง ๆ…
ถ้ำฟรีซาร์ด – ปีนขึ้นจากน้ำ ถอดรองเท้าเหล็กแล้วเปลี่ยนกลับมาใส่รองเท้าโคคิริ (Kokiri Boots) ตามเดิม จากนั้นกระโดดลงไป ในตอนนี้หากผู้อ่านมีเปลวเพลิงสีน้ำเงินตุนไว้อย่างน้อยหนึ่งขวด ให้มุ่งหน้าสู่ทางออกของถ้ำน้ำแข็งได้เลย
9.3 – เสื้อทูนิกโซระ (Zora Tunic)
ก่อนที่จะไปต่อ ขอให้แน่ใจว่าผู้อ่านมีเปลวเพลิงสีน้ำเงินติดตัวไว้อย่างน้อยหนึ่งขวด หากไม่มี ให้กลับเข้าไปในถ้ำน้ำแข็งเพื่อตักมาหนึ่งขวดเพราะมันจะมีประโยชน์มากในไม่ช้า
กระโดดลงไปในน้ำทันทีเพราะมีของรางวัลให้เราเก็บที่น้ำพุโซระแห่งนี้ หากสวมรองเท้าเหล็ก ผู้อ่านจะจมดิ่งลงสู่ก้นบ่อน้ำลึก ซึ่งจะพบชิ้นส่วนหัวใจวางอยู่บนพื้นด้านล่างสุด
ชิ้นส่วนหัวใจ ชิ้นที่ 30 (Heart Piece #30)
ตั้งอยู่ ณ ก้นบึ้งของน้ำพุโซระ ใช้รองเท้าเหล็กเพื่อจมดิ่งลงสู่พื้นด้านล่างแล้วเก็บชิ้นส่วนหัวใจ
กลับไปยังอาณาเขตของโซระแล้วใช้เปลวเพลิงสีน้ำเงินที่เรามีเพื่อละลายน้ำแข็งช่วยราชาโซระออกมา จากนั้นขึ้นไปยืนบนแท่นด้านล่างแล้วคุยกับเขาเพื่อรับ “เสื้อทูนิกโซระ” (Zora Tunic) ไปใช้ฟรี ๆ ยอดเยี่ยมไปเลย! เสื้อทูนิกตัวนี้จะช่วยให้ผู้อ่านหายใจใต้น้ำได้ตลอดไปโดยไม่มีขีดจำกัดเวลา หรืออีกทางเลือกหนึ่ง ผู้อ่านสามารถใช้ไฟละลายน้ำแข็งสีแดงที่ปิดขวางร้านค้าของโซระด้านล่าง ซึ่งสามารถเข้าไปซื้อเสื้อทูนิกโซระได้ในราคา 300 รูปี นั่นถือว่าค่อนข้างแพงทีเดียว แต่มันจะมีประโยชน์หากผู้อ่านเผลอทำเสื้อตัวเดิมโดนตัวไลค์ไลค์เขมือบไป
9.4 – ลำดับการแลกเปลี่ยนดาบบิ๊กโกรอน (Biggoron Sword Trading Sequence)
~ มีดยักษ์ (Giant’s Knife) ~
ขอพูดถึงเรื่องมีดยักษ์สักเล็กน้อย… ในเกมนี้มีชาวกอรอนร่างยักษ์อยู่สองตน เมดิโกรอน (Medigoron) จะอยู่ในเมืองกอรอนบนชั้นสอง ซ่อนตัวอยู่หลังแนวกำแพงหลายชั้นที่ต้องใช้ระเบิดพังเข้าไป เขาจะขาย “มีด” ให้ผู้อ่านในร่างผู้ใหญ่ ซึ่งแท้จริงแล้วมันคือดาบยักษ์สองมือที่ฟันเพียงไม่กี่ครั้งก็หักเป๊าะ ผู้อ่านสามารถซื้อซ้ำได้เรื่อย ๆ แต่มันก็จะหักทุกครั้ง… ทว่าผู้อ่านสามารถรับดาบชั้นดีที่ไม่มีวันหักได้จากบิ๊กโกรอน (Biggoron) บนยอดภูเขามรณะ ผ่านลำดับเควสต์การแลกเปลี่ยนของดังต่อไปนี้…
~ เควสต์แลกเปลี่ยนดาบบิ๊กโกรอน ~
ความจริงเราสามารถทำเควสต์เสริมนี้ได้ตั้งแต่เนิ่น ๆ แล้ว แต่ผู้เขียนอยากดำเนินเนื้อเรื่องตามลำดับวิหารมากกว่า ในการทำเควสต์เสริมนี้ให้สำเร็จ ผู้อ่านจำเป็นต้องมีสิ่งต่อไปนี้:
ม้าเอโพนา (Epona)
ช่วยราชาโซระออกจากน้ำแข็งสีแดงเรียบร้อยแล้ว (เคลียร์ถ้ำน้ำแข็งแล้ว)
ขอแนะนำอย่างยิ่งว่าควรปลูกถั่ววิเศษไว้ที่หน้าทางเข้าถ้ำโดดอนโกเรียบร้อยแล้ว
หากผู้อ่านยังไม่มีม้าเอโพนา โปรดดูเนื้อหาในบทที่ 7 หรือเปิดดูในส่วนเควสต์ดาบบิ๊กโกรอน เมื่อมีของครบทั้งหมดแล้ว ก็สามารถลุยเควสต์เสริมนี้ได้เลย มันเป็นทางเลือกเสริมล้วน ๆ แต่รางวัลที่ได้นั้นคุ้มค่าอย่างยิ่ง
ไก่พกพา (Pocket Cucco) – ไปคุยกับหญิงเลี้ยงไก่ในหมู่บ้านคาคาริโกะ เธอจะบอกว่ากำลังเพาะพันธุ์ไก่สายพันธุ์ใหม่ เธอจะมอบไข่ให้ผู้อ่านมาหนึ่งฟองเพื่อนำไปทดลองฟัก เพราะผู้อ่านดูเป็นคนเพาะเลี้ยงไก่ที่ดี… ใช่ไหมล่ะครับ?
โคจิโร (Cojiro) – ในการฟักไข่ ผู้อ่านเพียงแค่รอจนถึงเวลารุ่งสาง ให้บรรเลงเพลงแห่งตะวันสองรอบหรือจะยืนรอในทุ่งไฮรูลก็ได้ หลังจากไข่ฟักแล้ว ให้กลับไปที่หมู่บ้านคาคาริโกะแล้วเข้าไปในบ้านที่อยู่ใต้บันได (ตรงข้ามกับบ้านสคัลทูลาและซุ้มยิงเป้า)
ด้านใน ผู้อ่านจะพบทาลอนนอนหลับอยู่บนเตียงอีกตามเคย ให้ใช้ไก่ขันปลุกเขา แล้วเขาจะกลับไปยังฟาร์มลอนลอนหากผู้อ่านได้เอโพนามาจากที่นั่นแล้ว จากนั้นกลับไปคุยกับหญิงเลี้ยงไก่แล้วเธอจะมอบไก่สีน้ำเงินนามว่า “โคจิโร” ให้แก่ผู้อ่าน
เห็ดประหลาด (Odd Mushroom) – ไก่ตัวนั้นเคยเป็นของพี่ชายที่หายสาบสูญไปของเธอ ซึ่งผู้อ่านอาจจะเคยเห็นเขาในอดีตที่หมู่บ้านคาคาริโกะในเวลากลางคืน (ชายหน้าซีดท่าทางประหลาด) ให้ไปที่ป่าวงกต (Lost Woods) แล้วเลี้ยวซ้ายตรงทางแยกแรก ผู้อ่านจะพบเขานั่งอยู่ตรงนั้น นำโคจิโรออกไปแสดงให้เขาดู แล้วเขาจะขอร้องให้ผู้อ่านช่วย พร้อมกับมอบ “เห็ดประหลาด” ให้มา
น้ำยาประหลาด (Odd Potion) – คราวนี้ผู้อ่านจะมีเวลาจำกัดเพียง 3 นาที ในระหว่างการส่งของที่มีการจับเวลานี้ ผู้อ่าน “ห้าม” ใช้เพลงวาร์ปโดยเด็ดขาด มิฉะนั้นจะถือว่าเควสต์ล้มเหลวทันที ให้ออกจากป่าเพื่อไปยังทุ่งไฮรูล ซึ่งจะทำได้เร็วขึ้นหากผู้อ่านเคยปลูกถั่ววิเศษไว้ใกล้ ๆ ให้กระโดดขึ้นหลังม้าเอโพนาแล้วควบเต็มฝีเท้าไปยังหมู่บ้านคาคาริโกะ
เมื่อไปถึง ให้วิ่งไปยังอาคารหลังสุดท้ายทางขวามือที่มุ่งหน้าไปสู่ภูเขามรณะ ซึ่งก็คือร้านขายน้ำยา ร้านนี้จะเปิดเฉพาะเวลากลางวันเท่านั้น ดังนั้นให้เป่าเพลงแห่งตะวันหากเป็นเวลากลางคืน เมื่อเข้าไปข้างใน ให้วิ่งทะลุประตูด้านหลังทางซ้ายแล้วผู้อ่านจะโผล่ออกมาด้านนอก กระโดดลงไปแล้ววิ่งขึ้นทางลาดจะพบประตูบานเล็ก ๆ ซึ่งเป็นร้านค้าลับของหญิงชรา เธอจะนำเห็ดไปปรุงและมอบ “น้ำยาประหลาด” ให้แก่ผู้อ่าน
เลื่อยของพรานเถื่อน (Poacher’s Saw) – นำน้ำยาประหลาดกลับไปที่ป่าวงกตตรงจุดเดิม จะพบเด็กสาวชาวโคคิริยืนอยู่แทน เธอจะบอกว่าพี่ชายของหญิงเลี้ยงไก่ได้กลายร่างเป็นพวกสตัลฟอส (Stalfos) ไปเสียแล้ว ช่างน่าเศร้าจริง ๆ จากนั้นเธอจะทวงน้ำยาประหลาดคืนเพราะมันเป็นของที่มีต้นกำเนิดจากผืนป่า และมอบ “เลื่อยของพรานเถื่อน” ที่ชายคนนั้นทิ้งไว้ให้แก่ผู้อ่าน
ดาบหักของบิ๊กโกรอน (Broken Biggoron’s Sword) – มุ่งหน้าไปยังหุบเขาเกรูโด (Gerudo Valley) แล้วข้ามสะพานไป หากยังไม่ได้ซ่อมสะพาน ผู้อ่านสามารถควบม้าเอโพนาทำความเร็วกระโดดข้ามไป หรือจะใช้ลองช็อต (Longshot) ยิงข้ามไปก็ได้ คุยกับชายร่างท้วมตรงนี้ แล้วเขาจะยอมแลกเปลี่ยนเลื่อยกับ “ดาบหักของโกรอน”
ใบสั่งยา (Prescription) – นำดาบหักขึ้นไปยังจุดสูงสุดของภูเขามรณะ บริเวณด้านนอกของปล่องภูเขามรณะ ผู้อ่านจะได้พบกับบิ๊กโกรอน เนื่องจากเควสต์ช่วงนี้ไม่ได้จับเวลา ผู้อ่านจึงสามารถวาร์ปไปยังปล่องภูเขามรณะได้อย่างรวดเร็วหากได้เรียนรู้เพลงโบเลโรแห่งอัคคีแล้ว ทว่าโชคร้ายที่บิ๊กโกรอนโดนเถ้าภูเขาไฟเข้าตาจนมองไม่เห็นอะไรเลย เขาจะรับดาบหักไปแล้วมอบ “ใบสั่งยา” ให้ผู้อ่านมาแทน
กบลูกตา (Eyeball Frog) – เดินทางไปยังอาณาเขตของโซระแล้วคุยกับราชาโซระที่หลุดพ้นจากน้ำแข็งแล้ว จริง ๆ เขาไม่มีน้ำยาหยอดตาสำเร็จรูป มีเพียงแต่วัตถุดิบเท่านั้น เขาจะมอบ “กบลูกตา” ให้ผู้อ่านมาแทน
ยาหยอดตาชั้นเลิศที่สุดในโลก (World’s Finest Eye Drops) – เควสต์จับเวลามาอีกแล้ว โดยมีเวลาจำกัดเพียงแค่ 3 นาทีเท่านั้น ดังนั้นให้รีบวิ่งออกจากอาณาเขตของโซระแล้วกระโดดลงไปในแม่น้ำทันที พยายามว่ายชิดซ้ายและว่ายให้เร็วที่สุดเพื่อกลับสู่ทุ่งไฮรูล จากนั้นกระโดดขึ้นหลังม้าเอโพนาแล้วควบตะบึงไปยังทะเลสาบไฮเลียทางทิศตะวันตกเฉียงใต้อย่างรวดเร็ว กระโดดข้ามแนวรั้วไป
เมื่อไปถึง ให้รีบวิ่งเข้าไปในห้องทดลองริมทะเลสาบแล้วส่งกบให้นักวิทยาศาสตร์สติเฟื่อง ในตอนแรกเขาจะตื่นเต้นดีใจเพราะคิดว่าผู้อ่านเอามาให้เขากิน แต่ในที่สุดเขาก็จะนำมันไปสกัดเป็น “ยาหยอดตาชั้นเลิศที่สุดในโลก” ให้เรา
บัตรรับของ (Claim Check) – คราวนี้มาถึงส่วนที่ยากที่สุดแล้ว แม้ผู้อ่านจะมีเวลาถึง 4 นาที แต่มันยากกว่าสองรอบที่ผ่านมามาก วิ่งออกจากอาคาร กระโดดขึ้นหลังม้าเอโพนาแล้วควบกลับไปยังหมู่บ้านคาคาริโกะ วิ่งทะลุหมู่บ้านแล้วมุ่งหน้าขึ้นภูเขา หวังว่าผู้อ่านคงได้ปลูกถั่ววิเศษไว้หน้าถ้ำโดดอนโกเรียบร้อยแล้วนะ ซึ่งมันจะช่วยประหยัดเวลาได้มหาศาล จากจุดนั้น ให้วิ่งลุยผ่านหุบเขาที่เคยมีหินเพลิงตกลงมา
งัดคันธนูแฟรีออกมายิงกำจัดพวกสคัลวอลล์ทูลาบนหน้าผาด้านบนให้หมดแล้วเริ่มปีนขึ้นไป ผู้อ่านควรจะไปถึงตัวเขาโดยเหลือเวลาเพียงไม่กี่วินาทีสุดท้าย บิ๊กโกรอนจะมอบ “บัตรรับของ” ให้เรา ดูเหมือนว่าการตีดาบเล่มนี้ต้องใช้เวลาสองสามวัน…
ดาบบิ๊กโกรอน (Biggoron’s Sword) – ผู้อ่านจำเป็นต้องปล่อยให้เวลาล่วงเลยไปหลายวัน ดังนั้นให้บรรเลงเพลงแห่งตะวันติดต่อกันหลาย ๆ รอบ จากนั้นเข้าไปคุยกับเขา ในที่สุดผู้อ่านก็จะได้ครอบครอง “ดาบบิ๊กโกรอน”! เฮ้อ โล่งอกไปที!
ดาบสองมือเล่มนี้สร้างความเสียหายได้รุนแรงเป็นสองเท่าของดาบมาสเตอร์ซอร์ด (Master Sword) แต่ผู้อ่านจะไม่สามารถยกโล่ป้องกันตัวได้ในเวลาเดียวกัน หากผู้อ่านเป็นสายฟันแหลกก่อนแล้วค่อยถามทีหลัง นี่คือสุดยอดศาสตราวุธที่สร้างมาเพื่อผู้อ่านอย่างแท้จริง!
บทที่ 10 – วิหารวารี (Water Temple)
10.1 – เข้าสู่วิหารวารี (Enter the Water Temple)
~ ทะเลสาบไฮเลีย (Lake Hylia) ~
ในตอนนี้เมื่อเรามีทั้งรองเท้าเหล็กและเสื้อทูนิกโซระแล้ว เราก็สามารถเข้าไปยังวิหารวารีได้เสียที ให้บรรเลงเพลงระบำสายน้ำ (Serenade of Water) เพื่อวาร์ปมายังทะเลสาบไฮเลียได้อย่างรวดเร็ว ก่อนที่จะเข้าไปในวิหาร ยังมีแมงมุมทองคำเสริมอีกหนึ่งตัวที่เราสามารถแวะเก็บได้ ซึ่งอยู่ที่ห้องทดลองริมทะเลสาบ
ทางเลือกเสริม: แมงมุมทองคำ ตัวที่ 71 (Optional: Gold Skulltula #71)
เข้าไปในห้องทดลองริมทะเลสาบแล้วสวมรองเท้าเหล็กเพื่อจมดิ่งลงสู่ก้นสระน้ำขนาดเล็ก กลิ้งชนลังไม้ตรงนี้แล้วจะมีแมงมุมทองคำโผล่ออกมา ใช้ฮุกช็อตจัดการมันแล้วเก็บเหรียญตราโทเค็นมาครอง
คราวนี้ อย่างที่ผู้อ่านคงสังเกตเห็นแล้ว น้ำในทะเลสาบได้เหือดแห้งไปจนหมด ทำให้ซากโบราณสถานบางส่วนโผล่พ้นน้ำขึ้นมาให้เห็นชัดเจนขึ้น ให้เดินตามแนวซากโบราณสถานลงไปยังจุดที่ลึกที่สุดของทะเลสาบ แล้วสวมรองเท้าเหล็กจมลงไปจะพบทางเข้าวิหารที่เป็นซี่กรงเหล็ก ในการเปิดทางเข้า ให้สวมรองเท้าเหล็กและเสื้อทูนิกโซระแล้วไปยืนอยู่ตรงหน้าซี่กรง จากนั้นใช้ฮุกช็อตยิงกระแทกสวิตช์คริสตัลที่อยู่เหนือช่องประตูพอดี ซึ่งจะทำให้ซี่กรงยกตัวขึ้นเปิดออก เมื่อพร้อมแล้ว ก้าวเข้าสู่วิหารได้เลย
10.2 – วิหารวารี (Water Temple)
~ การเก็บแผนที่ดันเจียน ~
ชั้นล่างสุด – ทิศตะวันออก (ห้องรูโตะ) – เมื่อก้าวเข้ามาในดันเจียน ให้เดินตรงไปข้างหน้าแล้วผู้อ่านจะพบว่าตัวเองมาอยู่ในห้องโถงกลางขนาดใหญ่ เราจะต้องกลับมาที่ห้องนี้บ่อยมาก และผู้เขียนจะขอเรียกห้องนี้ว่าห้องหลัก
ให้กระโดดลงน้ำแล้วใช้รองเท้าเหล็กจมดิ่งลงสู่ชั้นล่างสุด เป้าหมายของเราคือการเดินเข้าสู่ช่องทางเปิดบนพื้นชั้นล่างทางขวามือ ซึ่งอยู่ระหว่างคบเพลิงสองอันพอดี ระหว่างทาง ผู้อ่านน่าจะได้เผชิญหน้ากับศัตรูหนามสไปค์ (Spikes) ให้ใช้ฮุกช็อตจัดการพวกมัน แล้วเดินเข้าสู่ทางเดินฝั่งตะวันออกระหว่างคบเพลิง ในเวอร์ชัน 3DS จุดนี้จะมีเส้นสีเขียวเรืองแสงบอกตำแหน่งไว้อย่างชัดเจน ทันทีที่เดินผ่านทางเดินโค้งรูปตัว “S” ผู้อ่านจะได้ชมคัตซีนที่พบกับ… อุทานด้วยความตกใจ… เจ้าหญิงรูโตะ (Princess Ruto) ในร่างผู้ใหญ่! เธอโตเป็นสาวเต็มตัวแล้ว!
หลังจากการสนทนาฝ่ายเดียวอันน่าประหลาดใจและชวนกระอักกระอ่วน ซึ่งเธอจะคอยย้ำเตือนผู้อ่านว่าเธอเป็นคู่หมั้นของผู้อ่าน เธอจะเริ่มลอยตัวขึ้นสู่ด้านบน ให้ถอดรองเท้าเหล็กออกแล้วว่ายน้ำตามเธอขึ้นไปจนถึงด้านบนสุด เพื่อพบว่าเธอได้หายตัวไปเสียแล้ว =(. เอาล่ะ เดินผ่านประตูเข้าไปได้เลย
ห้องแผนที่ดันเจียน – ในห้องเล็ก ๆ ห้องนี้ ผู้อ่านจะถูกโยนเข้าสู่ดงมอนสเตอร์สไปค์ถึงสี่ตัวพร้อมกัน พยายามกำจัดพวกมันจากระยะไกลเพื่อไม่ให้ได้รับความเสียหาย หากตัดสินใจจะเข้าไปประชิดตัว เมล็ดเดคุ (Deku Nuts) ถือเป็นอาวุธที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการทำให้พวกมันมึนงงพร้อมกันทั้งหมดในคราวเดียว หลังจากปราบพวกมันได้ทั้งหมด หีบสมบัติใบใหญ่จะปรากฏขึ้น ภายในบรรจุแผนที่ดันเจียน (Dungeon Map) ยอดเยี่ยมมาก
~ สัญลักษณ์ไตรฟอร์ซจุดแรกและกุญแจ ~
สัญลักษณ์ไตรฟอร์ซจุดแรก – ย้อนกลับไปยังห้องก่อนหน้านี้แล้วไปยืนอยู่หน้าสัญลักษณ์ไตรฟอร์ซบนผนัง เผื่อว่าผู้อ่านจะยังจับจุดไม่ได้ ทุกครั้งที่พบสัญลักษณ์เหล่านี้ตลอดทั้งเกม หน้าที่ของเราคือการบรรเลงเพลงกล่อมเด็กของเซลดา (Zelda’s Lullaby) การทำเช่นนี้จะทำให้ระดับน้ำลดลงสู่ระดับต่ำสุด ซึ่งนี่คือจุดแรกในบรรดาสามจุดที่สามารถปรับระดับน้ำได้ตามที่รูโตะได้กล่าวไว้
กระโดดลงไปยังชั้นล่างสุดแล้วผู้อ่านจะเห็นคบเพลิงสองอันตั้งขนาบข้างประตู เมื่อไม่มีน้ำแล้ว คบเพลิงเดี่ยวตรงกลางห้องเล็ก ๆ แห่งนี้จะติดไฟขึ้นมา หืม… ผู้อ่านจะเลือกยิงธนูทะลุคบเพลิงตรงกลางเพื่อจุดไฟใส่อีกสองอัน หรือจะใช้มนตร์เพลิงแห่งดิน (Din’s Fire) ง่าย ๆ ก็ได้ เมื่อคบเพลิงทั้งสองติดไฟ ให้เข้าไปในห้องเล็ก ๆ นั้น
ห้องเชลล์เบลด (กุญแจดอกที่ 1) – ด้านใน ผู้อ่านจะได้พบกับศัตรูชนิดใหม่ที่เรียกว่า เชลล์เบลด (Shell Blade) ผู้อ่านสามารถล็อกเป้าใส่มันจากระยะไกลแล้วใช้ฮุกช็อตหรือคันธนูยิงกำจัดมันในจังหวะที่มันอ้าปากออก หรืออีกวิธีคือเข้าไปประชิดพวกมันทั้งหมดแล้วกวาดล้างรวดเดียวด้วยเพลิงแห่งดิน เก็บกุญแจดอกเล็ก (Small Key) จากหีบสมบัติที่ปรากฏขึ้น จากนั้นกลับสู่ห้องหลัก
~ แมงมุมทองคำเสริม ~
ชั้นล่างสุด – ทิศใต้ – คราวนี้ให้เข้าทางเข้าทิศใต้ ซึ่งอยู่ทางซ้ายมือของผู้อ่านพอดีเมื่อกลับมายังห้องหลัก เส้นทางนี้จะนำไปสู่ทางตัน ทว่าผู้อ่านจะสังเกตเห็นรอยแตกบนพื้นดิน ให้ชักระเบิดออกมาแล้วระเบิดเปิดหลุมบนพื้น สวมรองเท้าเหล็กจมลงไปและผู้อ่านจะเจอกับเชลล์เบลดทันที ณ จุดนี้ ผู้อ่านจะใช้ฮุกช็อตกำจัดมัน หรือจะถอดรองเท้าแล้วว่ายน้ำข้ามมันไปก็ได้ ไม่ว่าจะเลือกวิธีไหน ให้ขึ้นฝั่งที่อีกฟากหนึ่งแล้วโผล่ขึ้นเหนือน้ำ
ขึ้นไปบนแท่นเล็ก ๆ แล้วเหยียบสวิตช์เพื่อเพิ่มระดับน้ำในห้องนี้ขึ้นมาเล็กน้อย ปีนขึ้นไปหนึ่งระดับ คราวนี้รูปปั้นที่เคยจมน้ำจะลอยสูงขึ้นและเผยให้เห็นเป้าฮุกช็อต ให้ยิงตัวข้ามไปแล้วจัดการเทกไทต์ (Tektites) สองตัว ผู้เขียนพบว่าการเคลื่อนที่ผ่านพวกมันไปก่อนที่จะเริ่มต่อสู้ทำได้ง่ายกว่า เพราะไม่ต้องกังวลว่าจะพลัดตกลงไปในน้ำ
ข้อสังเกต: ปริศนานี้มีความแตกต่างกันเล็กน้อยระหว่างเวอร์ชัน N64 และ 3DS ในเวอร์ชัน N64 สวิตช์คริสตัลจะอยู่หลังซี่กรง ในขณะที่เวอร์ชัน 3DS สวิตช์คริสตัลจะอยู่ด้านหน้าซี่กรง
ในเวอร์ชัน 3DS เพียงแค่ฟันดาบใส่สวิตช์คริสตัลเพื่อเปิดซี่กรง ส่วนในเวอร์ชัน N64 ให้เดินไปชิดซี่กรงแล้วใช้ท่าหมุนตัวฟัน (Spin Attack) เพื่อเปิดการทำงานของสวิตช์ ซึ่งจะเปิดประตูออก เก็บเหรียญตราแมงมุมทองคำและไอเทมต่าง ๆ แล้วกลับสู่ห้องหลัก
ทางเลือกเสริม: แมงมุมทองคำ ตัวที่ 72 (Optional: Gold Skulltula #72)
ที่ชั้นล่างสุดของห้องโถงหลัก ให้เดินผ่านเส้นทางทิศใต้แล้ววางระเบิดบนพื้น เดินทางต่อไปยังห้องถัดไป เหยียบสวิตช์ และใช้ฮุกช็อตยิงข้ามไปยังเป้าหมาย ฟันสวิตช์คริสตัลแล้วเก็บแมงมุมทองคำ
~ กุญแจดอกเล็กและมังกร ~
ชั้นล่างสุด – ทิศตะวันตก – เมื่อกลับมายังห้องหลัก เป้าหมายของเราคือการเดินเข้าสู่ทางเข้าทิศตะวันตก ซึ่งมีบล็อกหินขวางทางไม่ให้ผ่านไปได้ ให้ยืนบนแท่นตรงนี้แล้วดันบล็อกหินเข้าไปจนสุดทางจนกว่ามันจะตกลงไปในหลุมและลงล็อกเข้าที่ใต้น้ำ สวมรองเท้าเหล็กจมลงไปแล้วไปโผล่ขึ้นที่อีกฟากหนึ่ง
ห้องเสาน้ำห้องแรก – ในห้องเล็ก ๆ ห้องนี้ ผู้อ่านต้องข้ามไปยังอีกฟากหนึ่ง หากพลัดตกลงไปในบ่อ ผู้อ่านสามารถใช้ฮุกช็อตยิงดึงตัวกลับขึ้นมาได้ ฟันดาบใส่สวิตช์คริสตัลใกล้ ๆ แล้วกระโดดขึ้นไปบนเสาน้ำที่พุ่งสูงขึ้น กระโดดข้ามไปยังอีกฟากหนึ่งแล้ววิ่งผ่านตัวเทกไทต์เข้าประตูไปได้เลย
ห้องกระแสน้ำวน – ห้องเล็ก ๆ ห้องนี้มีแอ่งน้ำขนาดใหญ่ที่หมุนวนอย่างเชี่ยวกราก กระโดดลงไปแล้วผู้อ่านจะเห็นทันทีว่ากระแสน้ำจะพัดพาผู้อ่านไปด้วยหากน้ำหนักตัวไม่มากพอ ด้านใต้น้ำจะมีสิ่งก่อสร้างคล้ายรูปปั้นมังกรเหล็กเลื้อยลอดเข้าออกตามแนวกำแพง ให้สวมรองเท้าเหล็กแล้วพยายามลงไปยืนบนตัวมันตรงมุมห้องฝั่งตรงข้ามกับประตู
เมื่อลงไปยืนได้อย่างปลอดภัยและตัวไม่ลอยแล้ว ให้ใช้ฮุกช็อตยิงสวิตช์คริสตัลที่อยู่ในปากมังกรเพื่อเปิดประตูใกล้ ๆ ประตูจะเปิดเพียงไม่กี่วินาทีเท่านั้น ดังนั้นให้ใช้ฮุกช็อตยิงเป้าหมายบนผนังในซอกเว้าแล้วรีบวิ่งตรงไปยังประตู
มีเชลล์เบลดสองตัวในนี้ที่ทำให้ขั้นตอนนี้ชวนหงุดหงิดเป็นอย่างยิ่ง ทางเลือกที่ดีที่สุดคือการหลบหลีกพวกมัน โดยการถอดรองเท้าเหล็กออกในขณะที่กำลังเข้าใกล้ทางเข้า แล้วลอยตัวขึ้นสู่พื้นที่เล็ก ๆ ด้านบน
เมื่อขึ้นมาได้แล้ว ให้ปีนขึ้นไปเปิดหีบสมบัติเพื่อรับกุญแจดอกเล็ก เยี่ยมมาก คราวนี้ให้ฟันสวิตช์คริสตัลในห้องนี้แล้วว่ายน้ำกลับไปยังทางเข้าห้อง ผู้เขียนชอบวางระเบิดไว้เพื่อให้มั่นใจว่ามีเวลาว่ายน้ำเหลือเฟือ แต่การฟันด้วยดาบก็ใช้ได้ดีเช่นกัน เมื่อกลับมาถึง ให้เดินผ่านประตูออกไป
ห้องเสาน้ำห้องแรก – เมื่อกลับมายังห้องก่อนหน้านี้ ให้จัดการเทกไทต์แล้วใช้ฮุกช็อตยิงเป้าหมายที่อยู่อีกฟาก หรือเพียงแค่ยิงธนูใส่สวิตช์คริสตัล เดินทางย้อนกลับสู่ห้องหลัก ตรงช่วงท้าย ผู้อ่านจะต้องสวมรองเท้าเหล็กและใช้ฮุกช็อตเพื่อดึงตัวเองขึ้นสู่แท่น
~ สัญลักษณ์ไตรฟอร์ซจุดที่สองและกุญแจดอกเล็กที่ซ่อนอยู่ ~
เสากลาง – ณ จุดนี้ผู้อ่านควรมีกุญแจสองดอก ในที่สุดก็ได้เวลาเปิดประตูล็อกตรงเสากลางของห้องหลัก ในเวอร์ชัน 3DS ประตูนี้จะมีเส้นสีแดงล้อมรอบ บ่งบอกว่ามันจะนำไปสู่อีกจุดหนึ่งที่สามารถปรับระดับน้ำได้ เมื่อเข้ามาด้านใน ให้วิ่งตรงไปข้างหน้า หันหลังกลับ แล้วใช้ฮุกช็อตยิงเป้าหมายที่อยู่ด้านข้างของแท่นเหนือศีรษะ เมื่อปีนขึ้นไปแล้ว ให้บรรเลงเพลงกล่อมเด็กของเซลดาตรงสัญลักษณ์ไตรฟอร์ซจุดที่สองเพื่อเพิ่มระดับน้ำขึ้นมาสู่ระดับกลาง
และนี่คือส่วนที่ทำให้ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องมึนงง: ในฉากคัตซีนสั้น ๆ ที่ระดับน้ำเพิ่มสูงขึ้น ตัวเกมจะแสดงให้เห็นว่าแท่นด้านล่างลอยขึ้นตามระดับน้ำ และได้เปิดเผยหลุมลับด้านล่างที่ผู้อ่านสามารถสวมรองเท้าเหล็กจมลงไปได้ จุดนี้ได้รับการปรับให้สังเกตเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้นในเวอร์ชัน Nintendo 3DS ให้ขึ้นไปบนแท่นใดแท่นหนึ่งตรงนี้ สวมรองเท้าเหล็กแล้วก้าวลงไประหว่างแท่นเพื่อลงไปยืนบนแท่นด้านล่างอย่างปลอดภัย จากนั้นจมดิ่งลงสู่หลุมด้านล่าง
ชั้นใต้ดินน้ำท่วมของวิหาร – เลี้ยวตรงหัวมุมแล้วผู้อ่านจะพบสวิตช์คริสตัลตั้งอยู่อย่างโดดเดี่ยว ให้ใช้ฮุกช็อตยิงใส่มันจากระยะไกล ซึ่งจะเปิดซี่กรงด้านบนและปล่อยศัตรูตกลงมาเผชิญหน้ากับผู้อ่าน กำจัดพวกมันทีละตัวพลางค่อย ๆ ก้าวไปข้างหน้าอย่างช้า ๆ จนกว่าจะจัดการหมดทุกตัว ซึ่งจะเปิดซี่กรงด้านบนที่อยู่อีกฟากหนึ่ง
ถอดรองเท้าลอยตัวขึ้นไปแล้วเก็บกุญแจดอกเล็กจากหีบสมบัติ ช่างยอดเยี่ยมจริง ๆ เดินทางกลับไปยังห้องที่เพิ่งปรับระดับน้ำเมื่อครู่แล้วเดินทะลุประตูออกไป
~ การเก็บเข็มทิศ ~
ชั้นกลาง – ทิศตะวันออก (ห้องเข็มทิศ) – เมื่อน้ำอยู่ที่ระดับกลางแล้ว จะมีห้องใหม่อีกสองสามห้องที่เราสามารถเข้าไปได้ เพื่อช่วยในการค้นหากุญแจทั้งหมด เรามาแวะเก็บเข็มทิศกันก่อน ซึ่งแน่นอนว่าเป็นทางเลือกเสริม ให้เข้าไปทางปีกทิศตะวันออกที่มีไหสองใบตั้งอยู่โดดเดี่ยว ซึ่งทางนี้จะนำไปสู่ดงหนาม
ใช้ฮุกช็อตยิงข้ามดงหนามบนพื้นไปยังแท่นอีกฝั่ง จากนั้นหันหลังกลับแล้วใช้ฮุกช็อตยิงเป้าหมายบนเพดานที่อยู่ไกลจากตัวผู้อ่านที่สุด ซึ่งจะพาผู้อ่านขึ้นไปด้านบนสุด คราวนี้เราต้องเปิดหีบสมบัติ แต่เวลาของสวิตช์คริสตัลสั้นมาก ผู้อ่านจะวางระเบิดไว้ หรือจะยืนอยู่อีกฟากแล้วยิงธนูใส่เพื่อให้เปิดหีบได้ทันเวลาก็ได้ กลับสู่ห้องหลัก เพียงแค่ระวังอย่ากระโดดลงมาโดนดงหนามก็พอ 😉
~ ยังจำกำแพงแตกร้าวได้ไหม? ~
ชั้นล่างสุด – ทิศตะวันออก (ห้องรูโตะ) – ภารกิจถัดไป: ไปวางระเบิดกำแพงปริศนาที่เราเคยเห็นก่อนหน้านี้… สวมรองเท้าเหล็กจมลงสู่ชั้นล่างสุดแล้วเดินกลับเข้าทางเข้าทิศตะวันออกที่มีคบเพลิงสองอันตรงจุดที่เคยพบรูโตะ ถอดรองเท้าแล้วลอยตัวขึ้นไป จะพบกำแพงแตกร้าวที่ตั้งอยู่อย่างน่าสงสัย วางระเบิดทำลายมันแล้วเก็บกุญแจดอกเล็กในหีบสมบัติใบเล็ก จากนั้นกลับสู่ห้องหลัก
~ สัญลักษณ์ไตรฟอร์ซจุดที่สาม ~
ชั้นกลาง – ทิศตะวันตก – ณ จุดนี้ผู้อ่านควรมีกุญแจสามดอก ให้เปิดประตูล็อกทางฝั่งตะวันตกเข้าไป ในเวอร์ชัน 3DS ประตูนี้จะมีเส้นสีน้ำเงินล้อมรอบ บ่งบอกว่ามันจะนำไปสู่อีกจุดหนึ่งที่สามารถปรับระดับน้ำได้
ที่นี่ผู้อ่านจะพบเสาน้ำอีกต้นหนึ่งซึ่งเปิดใช้งานโดยสวิตช์คริสตัลที่อยู่อีกฟากของห้อง ก่อนจะกระโดดข้ามไป ให้เดินเข้าใกล้เสาน้ำเพื่อล่อเทกไทต์จากด้านบนลงมาก่อน หลังจากกำจัดมันแล้ว ให้ขึ้นไปยืนบนเสาน้ำแล้วใช้ระเบิดหรือลูกศรยิงเปิดสวิตช์เพื่อดันตัวลอยขึ้นสู่ด้านบน
เมื่อก้าวออกจากประตู ผู้อ่านจะพบว่าตัวเองมาอยู่ในซอกเว้าเล็ก ๆ ในห้องหลัก ข้าง ๆ สัญลักษณ์ไตรฟอร์ซจุดสุดท้าย ให้บรรเลงเพลงกล่อมเด็กของเซลดาอีกครั้งเพื่อยกระดับน้ำขึ้นสู่ระดับสูงสุดดั้งเดิม
~ การตามหาลองช็อต ~
ชั้นสูงสุด – ทิศตะวันตก – ในตอนนี้ผู้อ่านควรเหลือกุญแจอยู่สองดอก หากไม่มี ผู้อ่านจะต้องไปปรับระดับน้ำใหม่อีกสองสามรอบแล้วเปิดดูจุดก่อนหน้าในบทสรุปเพื่อดูว่าพลาดดอกไหนไป อย่างไรก็ตาม หากผู้อ่านมีกุญแจสองดอกครบถ้วน ในที่สุดก็เปิดประตูล็อกทางฝั่งตะวันตกเข้าไปได้เลย
ห้องน้ำตก – ด้านใน ผู้อ่านจะพบห้องขนาดมหึมาพร้อมม่านน้ำตกขนาดยักษ์ ก่อนอื่นให้จัดการค้างคาวคีสสองตัวก่อนที่พวกมันจะสร้างปัญหา จากนั้นกระโดดลงไปยังแท่นล่างสุดที่อยู่ใต้ตัวผู้อ่านพอดี ผู้อ่านคงสังเกตเห็นแมงมุมทองคำบนกำแพงซึ่งอยู่ไกลเกินระยะที่จะเอื้อมถึงในตอนนี้ เดี๋ยวเราค่อยกลับมาจัดการมันทีหลัง
รอจังหวะเหมาะ ๆ แล้วใช้ฮุกช็อตยิงข้ามไปยังแท่นที่กำลังเลื่อนตกลงมาอย่างต่อเนื่อง แน่นอนว่าผู้อ่านต้องไต่ระดับขึ้นไปหาประตูที่อยู่อีกฝั่ง ซึ่งอาจสร้างความหงุดหงิดได้เล็กน้อยเพราะผู้อ่านกำลังสูญเสีย “พื้นที่ยืน” ไปเรื่อย ๆ เมื่อขึ้นไปสูงพอแล้ว ให้ใช้ฮุกช็อตยิงดึงตัวขึ้นไปบนแท่นแล้วเปิดประตูล็อกเข้าไป
ห้องรูปปั้นและเทกไทต์ – ในห้องนี้ ผู้อ่านจะต้องใช้ฮุกช็อตยิงสวิตช์คริสตัลตรงกลางห้องเพื่อปรับระดับน้ำขึ้นและลงสลับกันไป การเพิ่มระดับน้ำจะทำให้รูปปั้นลอยตัวขึ้น เผยให้เห็นเป้าฮุกช็อต หากผู้อ่านพลัดตกลงไปในขณะที่น้ำแห้ง ผู้อ่านจะต้องสวมรองเท้าเหล็กแล้วใช้ฮุกช็อตยิงสวิตช์คริสตัลเพื่อกลับขึ้นมาบนแท่น ประการแรก ผู้เขียนแนะนำให้เพิ่มระดับน้ำก่อน แล้วล่อพวกเทกไทต์มาที่แท่นเริ่มต้นเพื่อกำจัดพวกมันทิ้ง คราวนี้มาสู่ขั้นตอนการไขปริศนาจริง ๆ:
• เพิ่มระดับน้ำ ใช้ฮุกช็อตยิงไปยังแท่นถัดไป (ตามเข็มนาฬิกา)
• ลดระดับน้ำ ใช้ฮุกช็อตยิงเป้าหมายทางฝั่งซ้ายของแท่นถัดไป ปีนข้ามหัวรูปปั้นไป
• เพิ่มระดับน้ำ ใช้ฮุกช็อตยิงไปยังแท่นสุดท้าย
• ลดระดับน้ำ ปีนขึ้นไปยืนบนหัวรูปปั้น เพิ่มระดับน้ำอีกครั้งเพื่อลอยตัวขึ้นสู่ด้านบน
กำจัดบลูเทกไทต์สองตัวด้านบนนี้ จากนั้นจัดการตัวไลค์ไลค์ที่อยู่อีกฟากของดงหนาม ผู้อ่านสามารถทำได้โดยใช้ท่าหมุนตัวฟันหรือระเบิด ใช้ฮุกช็อตยิงเป้าหมายบนเพดานเพื่อข้ามไปโผล่อีกฝั่ง อย่าลืมเก็บของในไหเตรียมไว้ให้พร้อม มินิบอสรออยู่ข้างหน้าแล้ว
ห้องภาพลวงตา – นี่คือหนึ่งในห้องที่เจ๋งที่สุดในเกมทั้งหมด มันดูเหมือนผืนน้ำทะเลที่กว้างใหญ่ไร้ที่สิ้นสุด มีเศษซากปรักหักพังประปรายและมีต้นไม้โดดเดี่ยวเพียงต้นเดียวอยู่ตรงกลาง ทว่าหากผู้อ่านเดินไปตามขอบ “ห้อง” ผู้อ่านจะพบกำแพงล่องหนที่ส่งเสียงกระทบกังวานเหมือนโลหะเมื่อเอาดาบฟัน นั่นแปลว่าผู้อ่านยังคงถูกจำกัดพื้นที่อยู่ ในตอนแรกอาจดูเหมือนไม่มีอะไร ให้เดินไปที่ประตูฝั่งตรงข้ามแล้วหันหลังกลับ ผู้อ่านจะเห็นบางสิ่งยืนอยู่ข้างต้นไม้ตรงกลาง…
ดาร์กลิงก์ (Dark Link) – การต่อสู้นี้อาจดูน่าหวาดหวั่นในตอนแรก แต่เมื่อผู้อ่านเริ่มจับรูปแบบการโจมตีของมันได้ และหลีกเลี่ยงท่าทางที่กระตุ้นให้มันโต้กลับ มันก็สามารถถูกกำจัดได้อย่างง่ายดาย โดยพื้นฐานแล้ว ในช่วงแรกมันจะเลียนแบบการเคลื่อนไหวของผู้อ่านทุกฝีก้าว แต่จะเริ่มดุดันก้าวร้าวขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อการต่อสู้ดำเนินไป
มีหลากหลายวิธีที่ผู้อ่านสามารถใช้ในการเอาชนะดาร์กลิงก์ เรามาเริ่มต้นด้วยวิธีที่ง่ายและปลอดภัยที่สุดกันก่อน
เพลิงแห่งดิน (Din’s Fire) – หากผู้อ่านมีมนตร์เพลิงแห่งดิน ผู้อ่านสามารถร่ายมนตร์นี้ซ้ำ ๆ ได้ แม้ว่าจะสิ้นเปลืองเวทมนตร์และไม่สามารถใช้ได้ตลอดไป แต่มันจะโจมตีโดนดาร์กลิงก์ทุกครั้งที่ผู้อ่านใช้งานอย่างแน่นอน
ดาบบิ๊กโกรอน (Biggoron’s Sword) – หากผู้อ่านมีดาบบิ๊กโกรอน มันจะฉีกร่างดาร์กลิงก์เป็นชิ้น ๆ ได้อย่างง่ายดาย เพียงแค่เดินเข้าไปหามันแล้วกระหน่ำฟันได้เลย
เนื่องจากไอเทมทั้งสองชิ้นนี้เป็นทางเลือกเสริมจนถึงจุดนี้ของเกม ผู้อ่านอาจจำเป็นต้องลองใช้กลยุทธ์อื่น ผู้อ่านสามารถใช้ดาบมาสเตอร์ซอร์ดตามปกติในการเอาชนะดาร์กลิงก์ได้ แต่การต่อสู้จะซับซ้อนขึ้นเล็กน้อย หากผู้อ่านล็อกเป้าใส่ดาร์กลิงก์แล้วกดปุ่มฟันดาบตรง ๆ ลิงก์จะโจมตีแต่ดาร์กลิงก์จะยกดาบป้องกันได้เสมอ หากผู้อ่านรัวปุ่มโจมตี ดาร์กลิงก์มักจะป้องกันได้ 3 หรือ 4 ครั้ง แต่ผู้อ่านจะสามารถหาช่องฟันโดนมันได้ในที่สุด
กลยุทธ์ที่มีความเสี่ยงสูงกว่าคือการโจมตีดาร์กลิงก์ด้วยดาบมาสเตอร์ซอร์ดโดยไม่ต้องล็อกเป้า หากผู้อ่านเพียงแค่วาดดาบฟันไปโดยไม่ล็อกเป้าใส่มัน การโจมตีของผู้อ่านเกือบทั้งหมดจะเข้าเป้า ทว่าวิธีนี้จะทำให้ผู้อ่านเปิดช่องว่างให้มันสวนกลับได้ง่ายขึ้นเช่นกัน เมื่อการต่อสู้ดำเนินไป ดาร์กลิงก์จะโจมตีอย่างดุดันขึ้นมาก ดังนั้นจงระวังให้ดี ประการสุดท้าย การกระโดดฟันโดยใช้ค้อนเมกะตันก็ให้ผลดีเช่นกัน แต่จะทำให้ผู้อ่านตกเป็นเป้านิ่งได้ง่าย
หลังจากปราบมันได้ ภาพลวงตาในห้องจะมลายหายไปและกลับคืนสู่สภาพห้องปกติ พร้อมกับเปิดประตูบานถัดไปออก ชวนขนลุกพิลึก
ห้องลองช็อต – เปิดหีบสมบัติใบใหญ่เพื่อรับ “ลองช็อต” (Longshot)! เมื่อได้มาแล้ว ให้ไปยืนข้างบล็อกแห่งกาลเวลาที่อยู่อีกฟากของหีบ แล้วบรรเลงเพลงแห่งกาลเวลาเพื่อสลายมันทิ้งไป กระโดดลงสู่ถ้ำด้านล่าง
~ อย่าโดนกระแสน้ำวนดูดกลืน! ~
ถ้ำสายน้ำเชี่ยวกราก – ทางเดินยาวคดเคี้ยวนี้เต็มไปด้วยกระแสน้ำไหลเชี่ยวและ “วังน้ำวน” ที่จะดูดกลืนผู้อ่านลงไปและทำให้ต้องกลับไปเริ่มห้องนี้ใหม่อีกครั้งหากไม่ระวัง มีสองวิธีในการผ่านจุดนี้: สวมรองเท้าเหล็ก หรือเสี่ยงว่ายน้ำไป มันอาจดูสมเหตุสมผลว่าการสวมรองเท้าเหล็กเป็นทางเลือกที่ดีกว่ามาก ทว่าเนื่องจากสภาพพื้นทำให้ผู้อ่านลื่นไถลได้ง่าย (องศาความลาดชันบางจุดจะทำให้ผู้อ่านลื่นไถลลงไปซ้ำ ๆ) มันจึงอาจส่งผลเสียต่อการเคลื่อนที่ได้ ผู้เขียนแนะนำให้ว่ายน้ำเป็นหลัก โดยไปอย่างช้า ๆ และกดปุ่ม B เพื่อเร่งความเร็วเมื่อจำเป็น
เริ่มต้นด้วยการกระโดดลงน้ำแล้วมุ่งหน้าไปยังช่วงสุดทางของส่วนแรก เกาะชิดกำแพงซ้ายไว้เพื่อว่ายผ่านวังน้ำวนจุดแรกไป
ตรงหัวมุมถัดไป ให้สวมรองเท้าเหล็กแล้วใช้ลองช็อตยิงแมงมุมทองคำบนกำแพง ถอดรองเท้าเหล็กออกแล้วเลี้ยวตรงหัวมุม โดยว่ายเกาะชิดกำแพงขวาไว้
ทางเลือกเสริม: แมงมุมทองคำ ตัวที่ 73 (Optional: Gold Skulltula #73)
หลังจากได้รับลองช็อตและเดินทางผ่านพื้นที่ที่มีวังน้ำวนในน้ำ ผู้อ่านจะพบแมงมุมเกาะอยู่บนผนังจุดหนึ่ง ให้สวมรองเท้าเหล็กและใช้ลองช็อตจัดการแมงมุมทองคำในขณะที่อยู่ใต้น้ำ
ข้างหน้าจะมีวังน้ำวนสองจุด ผู้เขียนไม่แนะนำให้สวมรองเท้าเหล็กตรงนี้ เพราะมีโอกาสสูงที่ผู้อ่านจะโดนดูดลงไปในวังน้ำวน ให้ว่ายน้ำเลียบกำแพงขวาไปยังชะง่อนผาเล็ก ๆ ที่มีไหสองใบ ผู้เขียนชอบปีนขึ้นไปตรงนี้เพื่อตั้งหลักและดูทิศทาง
คราวนี้ เป้าหมายถัดไปของเราคือการว่ายข้ามไปยังแท่นเล็ก ๆ ฝั่งตรงข้าม ซึ่งอยู่ระหว่างตัวผู้อ่านกับทางเดินที่ปิดอยู่ ผู้เขียนแนะนำให้กระโดดลงน้ำใกล้ ๆ กับแท่นตรงมุมที่มีไหสองใบ รอจนกว่าตัวจะลอยขึ้นมาบนผิวน้ำอย่างปลอดภัย จากนั้นว่ายตัดผ่านกระแสน้ำเชี่ยวแล้วปีนขึ้นไป มันค่อนข้างง่ายจริง ๆ หากผู้อ่านกังวลเรื่องกระแสน้ำ ให้สวมรองเท้าเหล็กค่อย ๆ ก้าวไปข้างหน้าอย่างระมัดระวัง แล้วค่อยถอดออกเพื่อปีนขึ้นฝั่ง
ชักคันธนูแฟรีออกมายิงสวิตช์รูปดวงตาสีทองบนผนังฝั่งตรงข้าม ซึ่งจะเปิดช่องประตูเป็นเวลาสองสามวินาที กระโดดข้ามไปแล้วเปิดหีบเพื่อรับกุญแจดอกเล็ก
กระโดดลงสู่ห้องกระแสน้ำวนที่มีมังกรที่เราเคยผ่านมา แล้วเดินทางกลับสู่ห้องหลักเหมือนเช่นที่เราเคยทำก่อนหน้านี้
เมื่อกลับมายังห้องหลัก ระดับน้ำควรจะอยู่ที่ระดับสูงสุด ทางทิศเหนือคือห้องบอส แต่เรายังไปที่นั่นไม่ได้เพราะยังไม่มีกุญแจบอส ก่อนที่เราจะไปเปลี่ยนระดับน้ำ ให้เข้าประตูด้านทิศตะวันตก ซึ่งจะนำกลับไปยังห้องที่มีแท่นเลื่อนลงมาตามแนวน้ำตกที่ผู้อ่านเคยใช้ฮุกช็อตไต่ขึ้นไป
ในเมื่อตอนนี้เรามีลองช็อตแล้ว ผู้อ่านจะสามารถยิงเก็บแมงมุมบนผนังด้านขวาได้อย่างง่ายดาย จากนั้นกลับสู่ห้องหลัก
ทางเลือกเสริม: แมงมุมทองคำ ตัวที่ 74 (Optional: Gold Skulltula #74)
เมื่อได้ลองช็อตมาแล้ว ให้กลับไปยังห้องทางทิศตะวันตกของห้องโถงหลักบนชั้นสูงสุด ใช้ลองช็อตจัดการแมงมุมบนผนังทางขวาและเก็บแมงมุมทองคำมาครอง
~ กุญแจดอกเล็กดอกสุดท้าย ~
เมื่อมีลองช็อตอยู่ในมือ ในที่สุดเราก็สามารถเข้าถึงห้องอีกสองห้องที่ผู้อ่านอาจเคยเข้าไปสำรวจมาแล้วแต่ทำอะไรไม่ได้มากนัก ห้องแรกที่เราต้องไปสำรวจอยู่บนชั้นสอง แต่เราจำเป็นต้องปรับระดับน้ำสองครั้ง สวมรองเท้าเหล็กจมลงสู่ก้นห้องหลักแล้วเดินผ่านทางเดินทิศตะวันออกตรงจุดที่เคยพบรูโตะ ลอยตัวขึ้นแล้วปรับระดับน้ำลงสู่ระดับต่ำสุด
จากนั้นเข้าไปในเสากลาง ใช้ลองช็อตยิงดึงตัวขึ้นไปแล้วบรรเลงเพลงกล่อมเด็กของเซลดาอีกครั้ง ก่อนที่เราจะเดินออกจากประตู ให้ใช้ลองช็อตยิงเก็บเหรียญตราแมงมุมทองคำที่ซ่อนอยู่เหนือศีรษะของผู้อ่าน
ทางเลือกเสริม: แมงมุมทองคำ ตัวที่ 75 (Optional: Gold Skulltula #75)
ภายในเสากลางขนาดใหญ่ของห้องหลัก เมื่อมีลองช็อตแล้ว ผู้อ่านจะสามารถจัดการแมงมุมที่อยู่ด้านบนสุดของห้องและเก็บเหรียญตราโทเค็นมาได้
เมื่อกลับมายังห้องหลัก ให้เดินไปเผชิญหน้ากับทางเดินทิศใต้ที่มีสวิตช์ดวงตาสีทองและซี่กรงเหล็ก ผู้อ่านอาจอยากล่อพวกบลูเทกไทต์ลงมาจัดการก่อนจะเริ่มทำสิ่งนี้ ไม่ว่าอย่างไรก็ตาม ให้ยิงลูกศรใส่สวิตช์ดวงตาสีทองเพื่อยกซี่กรงขึ้นชั่วคราว เวลาจะพอดีสำหรับการใช้ลองช็อตยิงดึงตัวเข้าไปเท่านั้น ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมผู้อ่านถึงเข้าไม่ถึงในตอนแรก
เดินไปตามทางเดินแล้วผู้อ่านจะพบบล็อกสีแดง ความจริงผู้อ่านสามารถมาถึงบล็อกนี้ได้ก่อนหน้านี้จากทิศทางอื่น อย่างไรก็ตาม ให้ดึงบล็อกถอยหลังออกมาจนกระทั่งมันลงล็อกเข้าที่ หันหลังกลับแล้วเดินไปตามทางเดิน ใช้ลองช็อตยิงเกาะเป้าหมายเพื่อกลับสู่ห้องหลัก กระโดดกลับลงมาแล้วมุ่งหน้าไปยังสวิตช์ดวงตากับซี่กรงที่ทางเดินทิศใต้อีกครั้ง ใช้คันธนูและลองช็อตเพื่อผ่านเข้าไปเหมือนเดิม
คราวนี้ ผู้อ่านจะสามารถดันบล็อกสีแดงได้แล้ว ซึ่งจะเปิดช่องทางเดินไปทางขวา วิ่งตรงไปข้างหน้าแล้วเปิดหีบสมบัติที่บรรจุกุญแจดอกเล็กดอกสุดท้าย ใช้ลองช็อตยิงเป้าหมายอีกครั้งเพื่อกลับสู่ห้องหลัก
~ การเก็บกุญแจบอส ~
ห้องหลัก (ทิศเหนือ) – ณ จุดนี้ผู้อ่านควรมีกุญแจดอกเล็กสองดอก ห้องที่สองที่เปิดให้เราเข้าได้ในตอนนี้จะอยู่บนชั้นล่างสุด (แต่ไม่จำเป็นต้องปรับระดับน้ำ) สวมรองเท้าเหล็กจมลงไปแล้วเข้าทางเดินทิศเหนือ (บริเวณพื้นทรายที่มีคูน้ำและมอนสเตอร์สไปค์สองตัว) จมลงไปแล้วลอยตัวกลับขึ้นมาจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องที่มีแนวกำแพงหนามขวางทางไปสู่ประตูอีกฟาก หันหลังกลับแล้วปีนขึ้นชะง่อนผา จากนั้นใช้ลองช็อตยิงเป้าหมายที่อยู่อีกฝั่งของห้องแล้วเปิดประตูล็อกเข้าไป
ห้องหินกลิ้ง – ห้องนี้เต็มไปด้วยกระแสน้ำไหลเชี่ยวกรากอย่างบ้าคลั่งที่คดเคี้ยวไปมาทั่วห้อง พร้อมด้วยวังน้ำวนสองจุด บลูเทกไทต์หกตัว และหินกลิ้งสองก้อน มีสองวิธีในการผ่านจุดนี้ ผู้อ่านสามารถพยายามข้ามไปแล้วแอบย่องผ่านพวกเทกไทต์กับหินกลิ้ง หรือจะล่อศัตรูมาที่ฝั่งของผู้อ่านด้วยการว่ายน้ำหลอกล่อหรือยิงธนูใส่ การล่อพวกมันมาจะปลอดภัยกว่า แต่ยิ่งผู้เขียนเล่นเกมนี้หลายรอบเข้า ผู้เขียนก็เริ่มหมดความอดทน การว่ายน้ำข้ามไปทำได้ค่อนข้างง่าย เพียงแค่อยู่ฝั่งขวาในช่วงท้ายและว่ายน้ำลอดใต้ตัวพวกเทกไทต์ไป หากเริ่มถูกดูดเข้าหาวังน้ำวน ก็แค่สวมรองเท้าเหล็กเข้าไป ไม่ว่าจะใช้วิธีไหน เมื่อข้ามไปได้แล้วให้เปิดประตูบานถัดไป
ห้องสติงเกอร์ – เริ่มต้นด้วยการกำจัดพวกสติงเกอร์ (Stingers) ในห้องนี้เสียก่อนเพราะพวกมันน่ารำคาญอย่างยิ่ง ผู้อ่านจะเห็นสวิตช์บนพื้นใต้น้ำและเป้าหมายของเราคือกดมันลงไป ในการทำเช่นนั้น เราจำเป็นต้องใช้บล็อกหินขนาดใหญ่ที่ซ่อนอยู่หลังกำแพงปลอม หากมองดูที่ส่วนปลายทิศใต้ของห้อง จะมีกำแพงแตกร้าวอยู่ หากสังเกตดูดี ๆ กำแพงทั้งสองฝั่งทางทิศใต้จะดูแปลกตาเล็กน้อย ให้วางระเบิดใส่กำแพงทั้งสองฝั่งตามแนวทิศใต้ของห้องเพื่อเปิดทางเดินสองเส้นทางที่แยกจากกัน
กลไกนี้จะสร้างห้องรูปตัว “U” ที่มีบล็อกหินขนาดใหญ่อยู่ตรงกลาง ผู้อ่านจะต้องดันและดึงบล็อกเพื่อนำมันออกมาจากห้องด้านหลังนั้น ซึ่งจะต้องเดินลุยน้ำข้ามไปข้ามมาหลายรอบ แต่ในที่สุดผู้อ่านจะสามารถดันมันตกลงไปในน้ำเพื่อให้มันทับลงบนสวิตช์บนพื้นได้ เมื่อระดับน้ำสูงขึ้น ให้ปีนขึ้นไปแล้วเดินผ่านประตูไป
ห้องเสาน้ำห้องที่สอง – เราจัดการห้องนี้ในรูปแบบเดียวกับห้องที่แล้ว เว้นแต่ว่าจะมีเสาน้ำและเทกไทต์ให้รับมือมากขึ้น ผู้อ่านอาจอยากล่อพวกมันออกมาก่อนโดยการกระโดดลงไปใกล้ ๆ อีกฝั่ง หรือจะยิงพวกมันด้วยลูกศรก็ได้ ความแตกต่างหนึ่งของห้องนี้กับห้องที่แล้วคือ ตัวจับเวลาที่เปิดการทำงานของเสาน้ำจะทำหน้าที่เปิดประตูด้านตรงข้ามไปพร้อมกันด้วย
ห้องหินกลิ้ง – ในตอนนี้เมื่อเราขึ้นมาอยู่ในซอกเว้าจุดหนึ่งที่หินกลิ้งกลิ้งออกมา เราสามารถเก็บแมงมุมทองคำได้ ให้แอบย่องออกไปที่ริมขอบแล้วเก็บเหรียญตราทางขวามือ รอให้หินกลิ้งผ่านไป สวมรองเท้าเหล็กแล้วกระโดดลงน้ำ มุ่งหน้าไปยังน้ำตกแล้วจมดิ่งลงสู่จุดที่ลึกกว่า
ทางเลือกเสริม: แมงมุมทองคำ ตัวที่ 76 (Optional: Gold Skulltula #76)
ค่อย ๆ ก้าวไปที่ริมขอบพื้นแล้วมองไปทางขวาจะพบแมงมุมทองคำ ใช้ลองช็อตจัดการมันแล้วเก็บเหรียญตรามาครอง
เลี้ยวตรงหัวมุมอย่างช้า ๆ เพราะมีเชลล์เบลดอยู่ตรงหัวโค้งพอดี กำจัดมันด้วยลองช็อต หลังจากกำจัดมันได้แล้ว (หรือล้มเหลวและเริ่มหัวเสีย) ให้ถอดรองเท้าเหล็กออกแล้วลอยตัวขึ้นสู่ด้านบน เปิดประตูล็อกโดยใช้กุญแจดอกเล็กดอกสุดท้ายของผู้อ่าน
เปิดหีบสมบัติอันงดงามเพื่อรับกุญแจบอส (Boss Key) เยี่ยมมาก! ตอนนี้เราต้องเดินย้อนกลับทางเดิมทั้งหมดเพื่อกลับสู่ห้องหลัก
~ เส้นทางสู่ห้องบอส ~
ห้องหลัก – ในที่สุด เราก็พร้อมสำหรับห้องบอสแล้ว ก่อนอื่นเราต้องเพิ่มระดับน้ำให้อยู่ในระดับสูงสุดก่อน บนชั้นสองของห้องโถงหลัก ให้เดินเข้าประตูด้านทิศตะวันตก ซึ่งจะนำไปสู่สัญลักษณ์ไตรฟอร์ซที่สามารถเพิ่มระดับน้ำได้
เมื่อกลับมาที่ห้องโถงหลัก ในสภาพที่น้ำขึ้นสูงเต็มที่ ผู้อ่านสามารถใช้ลองช็อตยิงเกาะเป้าหมายบนรูปปั้นมังกรทางตอนเหนือของห้องได้ จับแฟรีใส่ขวดจากไหแถวนั้นให้เต็มหากต้องการ จากนั้นเดินเข้าประตูไป
ทางเดินกับดักหนาม – ในห้องเล็ก ๆ ห้องนี้ ผู้อ่านจะต้องวิ่งผ่านกับดักหนามเลื่อน เพียงแค่วิ่งชิดฝั่งซ้ายหรือขวาแล้ววิ่งตรงไปข้างหน้า หากผู้อ่านชะลอความเร็วลงแม้แต่น้อยหรือกลิ้งตัว ผู้อ่านจะลื่นไถลกลับลงมาด้านล่างสุด และมีโอกาสสูงมากที่จะโดนชนระหว่างทาง ห้องนี้อาจน่ารำคาญไปสักนิด แต่ในที่สุดผู้อ่านจะปีนขึ้นไปถึงด้านบนได้ เมื่อถึงด้านบนแล้ว ให้เดินผ่านประตูหน้าตาน่าเกรงขามเข้าไป
ห้องบอส – ทันทีที่ก้าวเข้ามา นาวีจะส่งเสียงร้องเตือนว่าน้ำในห้องนี้ผิดธรรมชาติ แหม ช่างเป็นคำเตือนที่ฟังดูอบอุ่นใจดีแท้ กระโดดขึ้นไปบนแท่นใดแท่นหนึ่งตรงกลางเพื่อเริ่มเปิดฉากศึกปะทะบอส
อะมีบาปรสิตวารียักษ์, มอร์ฟา (Giant Aquatic Amoeba, MORPHA)
เช่นเดียวกับบอสตัวที่แล้ว บอสตัวนี้สร้างความเสียหายได้หนักหน่วงไม่น้อยหากผู้อ่านเผลอโดนมันจับตัวได้ บอสตัวนี้เรียบง่ายมาก: แท้จริงแล้วมันประกอบด้วยลูกแก้วทรงกลมเพียงลูกเดียวที่ควบคุมน้ำในห้องนี้ในรูปของหนวดระยางค์ที่คอยเอื้อมจับตัวผู้อ่าน ผู้อ่านสามารถระบุตำแหน่งที่หนวดกำลังจะโผล่ออกมาได้อย่างง่ายดายจากเสียงที่พวกมันส่งออกมา
ในการหลีกเลี่ยงไม่ให้เจ็บตัวหนัก เพียงแค่อยู่ห่างจากหนวดแต่ละเส้นในระยะที่ปลอดภัยทันทีที่เห็นพวกมันเริ่มก่อตัวขึ้น มันค่อนข้างง่ายที่จะอยู่นอกระยะโจมตีของพวกมัน รอจนกระทั่งนิวเคลียส (ลูกแก้ว) เคลื่อนตัวมาโจมตีผ่านหนวด จากนั้นล็อกเป้าใส่มันแล้วใช้ลองช็อตยิงดึงมันออกมา ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีพื้นที่ว่างบนพื้นข้างหน้าผู้อ่านมากพอให้มันเด้งไปมา มิฉะนั้นมันอาจจะกระดอนกลับลงน้ำทันทีที่ดึงมาได้! ทันทีที่ดึงมันมาได้ ให้กระหน่ำดาบฟันใส่มัน
หลังจากโดนโจมตีไปหลายครั้ง มันจะเรียกหนวดออกมาพร้อมกันสองเส้น และเพิ่มเป็นสามเส้นในที่สุด ให้ทำซ้ำตามขั้นตอนเดิมเหมือนที่ทำมาก่อนหน้านี้ หากผู้อ่านพลาดท่าโดนหนวดเส้นใดเส้นหนึ่งจับตัวได้ มันจะบีบเค้นพลังชีวิตของผู้อ่านจนแทบหมดไส้หมดพุง ก่อนจะเหวี่ยงผู้อ่านกระเด็นข้ามห้องไป
มีอีกหนึ่งกลยุทธ์เสริมที่จะช่วยให้จบการต่อสู้นี้ได้เร็วขึ้นอย่างเห็นได้ชัด หากผู้อ่านไปยืนตรงมุมห้องมุมใดมุมหนึ่งแล้วใช้ลองช็อตดึงมอร์ฟาออกมา ก่อนที่จะลงดาบโจมตี ให้รีบวิ่งอ้อมตัวมันเพื่อให้มอร์ฟาอยู่ระหว่างตัวผู้อ่านกับมุมห้อง จากนั้นฟันมันแล้วมอร์ฟาจะกระดอนเข้าไปติดแหง็กในมุมห้อง ผู้อ่านจะสามารถกระหน่ำฟันมอร์ฟาได้อย่างต่อเนื่องโดยที่มันไม่มีโอกาสได้กระดอนกลับลงน้ำเลย
เมื่อมอร์ฟาถูกปราบลง มันจะระเบิดกระจายกลายเป็นกองน้ำ ปล่อยให้น้ำปีศาจที่เหลือในห้องถูกดูดขึ้นสู่เพดานแล้วหยดสลายตัวไป เป็นฉากคัตซีนสั้น ๆ ที่สวยงามและน่าประทับใจทีเดียว
กระโดดลงมาและอย่าลืมเก็บหัวใจเต็มดวง (Heart Container) ก่อนจะก้าวเข้าสู่เสาวงแหวนแสงเรืองรอง
~ เหรียญตราวารี (Water Medallion) ~
วิหารแห่งแสงสว่าง – จากนั้นผู้อ่านจะมาปรากฏตัวในวิหารแห่งแสงสว่าง พร้อมกับรูโตะ ซึ่งผู้อ่านจะได้รับเหรียญตราวารี (Water Medallion) จากเธอ ไม่ว่าอย่างไรก็ตาม เธอจะพล่ามถึงเรื่อง “การหมั้นหมาย” ของผู้อ่านกับเธอ และเรื่องที่ผู้อ่านกำลังตามหาเซลดา ก่อนจะยอมมอบเหรียญตราวารีให้ในที่สุด
10.3 – ของรางวัลที่ทะเลสาบ (Goodies At The Lake)
~ ศรเพลิง (Fire Arrows) ~
ทะเลสาบไฮเลีย – ผู้อ่านจะกลับมาปรากฏตัวที่ทะเลสาบไฮเลียพร้อมกับชีก ซึ่งมีบทกวีมาร่ายให้ฟังอีกตามเคย หลังจากชมทัศนียภาพรอบทะเลสาบในขณะที่น้ำเริ่มไหลกลับมาเติมเต็มจนเต็มทะเลสาบอย่างรวดเร็ว เธอก็จะหายตัวไป
ผู้อ่านอาจสังเกตเห็นแท่นหินเล็ก ๆ บนเกาะเล็ก ๆ แห่งนี้ซึ่งมีข้อความจารึกไว้ว่า “จงยิงศรสู่แสงตะวันยามเช้า” ทันทีที่ฉากนี้โหลดขึ้นมา ตัวเกมจะตั้งค่าเวลาให้เป็นช่วงเช้าตรู่โดยอัตโนมัติ ดังนั้นให้ไปยืนอยู่หน้าแท่นหิน เล็งเป้าแล้วยิงลูกศรใส่ดวงอาทิตย์ ฉากคัตซีนสั้น ๆ จะเริ่มขึ้น เผยให้เห็น “ศรเพลิง” (Fire Arrows) ปรากฏขึ้นบนเกาะเล็ก ๆ กลางน้ำ ให้ว่ายน้ำออกไปเก็บมา
ในเมื่อตอนนี้เรามีลองช็อตแล้ว เราสามารถทำสิ่งที่เราไม่สามารถทำได้ในอดีต ให้กลับไปยังเกาะที่อยู่เหนือทางเข้าวิหารวารีพอดี บรรเลงเพลงแห่งตะวันเพื่อเปลี่ยนเป็นเวลากลางคืน แล้วใช้ลองช็อตยิงเกาะดึงตัวขึ้นไปบนยอดไม้ ผู้อ่านจะต้องเล็งในมุมที่เฉียงพอดีเพื่อให้สามารถลงไปยืนบนกิ่งไม้ได้ เดินไปตามกิ่งไม้แล้วหากมองขึ้นไปบนยอดไม้ ผู้อ่านจะพบแมงมุมทองคำตัวหนึ่ง
ทางเลือกเสริม: แมงมุมทองคำ ตัวที่ 77 (Optional: Gold Skulltula #77)
หลังจากได้รับลองช็อตแล้ว ให้ยิงเกาะขึ้นสู่ยอดไม้ที่ตั้งอยู่บนเกาะเหนือทางเข้าวิหารวารี ในเวลากลางคืน ผู้อ่านจะพบแมงมุมทองคำเกาะอยู่ด้านบนนี้
บทที่ 11 – ก้นบ่อน้ำ (Bottom of the Well)
11.1 – เพลงแห่งพายุ (Song of Storms)
หมู่บ้านคาคาริโกะ – หลังจากพิชิตวิหารวารีแล้ว ทันทีที่ผู้อ่านก้าวเข้าสู่หมู่บ้านคาคาริโกะ ผู้อ่านจะได้พบกับฉากคัตซีนที่หมู่บ้านคาคาริโกะกำลังตกอยู่ท่ามกลางกองเพลิง ผู้อ่านจะพบชีกยืนเตรียมพร้อมอย่างเคร่งขรึมเพื่อเผชิญหน้ากับบอสของวิหารเงามืด (Shadow Temple) ที่กำลังจะมาถึง ซึ่งได้หลุดออกมาจากบ่อน้ำที่เคยใช้สะกดมันไว้ ช่างเป็นสถานที่ที่ดีเลิศจริง ๆ ในการกักขังสิ่งชั่วร้าย ใช่ไหมครับ? ขังไว้ในแหล่งน้ำอุปโภคบริโภคเนี่ยนะ…
หลังจากโดนอัดจนน่วม ผู้อ่านจะฟื้นขึ้นมาและชีกจะเริ่มร่ายบทกวีอีกตามเคย หลังจากนั้นเธอจะสอนเพลงรัตติกาลแห่งเงามืด (Nocturne of Shadow) ให้แก่ผู้อ่าน น่าเสียดายที่เราไม่สามารถวาร์ปมาที่หมู่บ้านนี้ได้ตั้งแต่ก่อนหน้านี้! ไม่อย่างนั้นคงสะดวกสบายไปนานแล้ว บ่นพึมพำ
แม้ว่าในทางทฤษฎีแล้วเราจะสามารถเข้าไป และเคลียร์วิหารเงามืดได้ตั้งแต่ตอนนี้เลยก็ตาม ทว่ายังมีมินิดันเจียนแห่งหนึ่งที่เราต้องไปพิชิตล่วงหน้าเสียก่อนเพื่อรับไอเทมที่มีประโยชน์อย่างยิ่งยวด
~ การเรียนรู้เพลงแห่งพายุ ~
หมู่บ้านคาคาริโกะ – ความจริงเราสามารถรับเพลงแห่งพายุได้ตั้งแต่ช่วงหลังจากได้รับฮุกช็อตแล้ว อย่างไรก็ดี ยังไม่มีความจำเป็นต้องใช้เพลงนี้จนกระทั่งถึงตอนนี้ ดังนั้นหากผู้อ่านยังไม่ได้รับมา บัดนี้ถึงเวลาอันสมควรแล้ว ตัวเกมไม่ได้บอกใบ้หรือนำทางผู้อ่านมายังทิศทางนี้โดยตรงในจุดนี้
ให้เข้าไปในกังหันลมที่หมู่บ้านคาคาริโกะแล้วพูดคุยกับกูรูกูรู (Guru-Guru) ชายผู้กำลังหมุนกล่องดนตรีด้วยอารมณ์ฉุนเฉียว เขาจะบ่นก่นด่าเรื่องที่มี “เด็กบ้าคนหนึ่ง” เคยมาที่นี่เมื่อเจ็ดปีก่อนแล้วบรรเลง “เพลงบ้านั่น” จนทำให้กังหันลมปั่นป่วนพังพินาศ ชักโอคารินาของผู้อ่านออกมาแล้วเขาจะสอนเพลงนั้นให้แก่ผู้อ่าน หัวเราะคิกคัก
11.2 – หวนคืนสู่วัยเด็ก (Return to Childhood)
ภารกิจถัดไปของเราจะอยู่ภายในก้นบ่อน้ำ (Bottom of the Well) ทว่าผู้อ่านสามารถเข้าไปในมินิดันเจียนแห่งนี้ได้เฉพาะในร่างเด็กเท่านั้น ดังนั้นให้บรรเลงเพลงโหมโรงแห่งแสงสว่าง (Prelude of Light) เพื่อกลับไปยังวิหารแห่งกาลเวลา เสียบดาบมาสเตอร์ซอร์ดกลับคืนสู่แท่นบูชาเพื่อย้อนวัยกลับไปเป็นลิงก์วัยเด็ก (Young Link)
นับเป็นเวลานานพอดูแล้วที่เราไม่ได้กลับมาเป็นเด็ก และในตอนนี้เมื่อเรามีเพลงแห่งพายุแล้ว จึงมีของรางวัลเสริมให้เราแวะตามเก็บกัน
~ ความลับสุดท้ายที่ปราสาทไฮรูล ~
มีของอีกสองสามอย่างที่เราสามารถเก็บได้ในร่างเด็ก ดังนั้นให้กลับไปที่วิหารแห่งกาลเวลาแล้วเสียบดาบมาสเตอร์ซอร์ดกลับคืนสู่แท่นบูชา
ปราสาทไฮรูล – เดินทางกลับไปยังปราสาทไฮรูลแล้วลอบผ่านทหารยามทั้งหมดอีกครั้งเหมือนเช่นที่เคยทำในอดีต เมื่อผ่านทหารยามมาได้ทั้งหมดและเกือบจะถึงบริเวณที่เคยใช้ไก่ขันปลุกทาลอน ผู้อ่านจะสังเกตเห็นต้นไม้เล็ก ๆ ต้นหนึ่งตรงมุม เมื่อเดินผ่านมัน หินสั่นสะเทือน (Shard of Agony) จะเริ่มส่งเสียงกริ่งเตือน ให้ไปยืนข้างต้นไม้นี้แล้วบรรเลงเพลงแห่งพายุเพื่อเปิดหลุมลับขึ้นมา ช่างสมเหตุสมผลจริง ๆ… กระโดดลงไปแล้ววางระเบิดทำลายกำแพงทางซ้ายมือเพื่อค้นหาแมงมุมทองคำ
ทางเลือกเสริม: แมงมุมทองคำ ตัวที่ 78 (Optional: Gold Skulltula #78)
ในบริเวณด้านนอกปราสาทไฮรูล จะมีต้นไม้ต้นหนึ่งอยู่ตรงมุมของประตูรั้ว ให้ยืนข้างต้นไม้นั้นแล้วบรรเลงเพลงแห่งพายุ ทิ้งตัวลงไปในหลุม วางระเบิดกำแพงทางซ้าย และเก็บแมงมุมทองคำมาครอง
~ หรรษากับฝูงกบ ~
แม่น้ำโซระ – ลำดับถัดไป ให้ไปที่แม่น้ำโซระแล้วเดินไปยังจุดกึ่งกลางที่มีขอนไม้โผล่พ้นน้ำ ขึ้นไปยืนบนขอนไม้ที่อยู่ใกล้ “ฝั่ง” ที่สุดตรงจุดที่มีรอยสี่เหลี่ยม ชักโอคารินาออกมาเพื่อให้ฝูงกบปรากฏตัว
ขั้นแรก ให้บรรเลงเพลงแห่งพายุเพื่อรับชิ้นส่วนหัวใจทันทีหนึ่งชิ้น ง่ายดายจริง ๆ ต่อจากนั้น ให้บรรเลงเพลงอื่น ๆ ทั้งหมดที่ไม่ใช่เพลงวาร์ป สำหรับแต่ละเพลง พวกมันจะตอบแทนผู้อ่านด้วยเงิน 50 รูปี ให้ตายสิ เจ้าเงินพวกนี้แทบไม่มีค่าอะไรเลยในตอนนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมันแทบจะล้นกระเป๋าสตางค์จนสูญเปล่าไปเกือบหมด
เมื่อพวกมันโตเต็มวัยกันหมดแล้ว ให้ชักโอคารินาออกมาอีกครั้งเพื่อเล่นมินิเกม ผู้อ่านจะต้องกดปุ่มตามตัวกบที่มีแมลงวันบินอยู่เหนือหัว หากผู้อ่านช้าเกินไปหรือกดผิดตัว ผู้อ่านจะต้องเริ่มเล่นใหม่ตั้งแต่ต้น บทเพลงที่พวกมันให้เล่นจะค่อนข้างสุ่ม ดังนั้นผู้อ่านต้องอาศัยไหวพริบและความรวดเร็ว เมื่อเล่นจนจบเพลงในที่สุด พวกมันจะมอบชิ้นส่วนหัวใจให้อีกหนึ่งชิ้นเป็นรางวัล
ชิ้นส่วนหัวใจ ชิ้นที่ 31 (Heart Piece #31)
ที่แม่น้ำโซระในร่างเด็ก บริเวณใกล้จุดกึ่งกลางของแผนที่ ให้ก้าวขึ้นไปบนขอนไม้ที่ยื่นลงไปในน้ำ ชักโอคารินาออกมาเพื่อให้กบห้าตัวปรากฏขึ้น บรรเลงเพลงแห่งพายุแล้วผู้อ่านจะได้รับชิ้นส่วนหัวใจเป็นรางวัล
ชิ้นส่วนหัวใจ ชิ้นที่ 32 (Heart Piece #32)
ที่แม่น้ำโซระในร่างเด็ก เมื่อพบกับฝูงกบทั้งห้าตัว ให้บรรเลงเพลงกล่อมเด็กของเซลดา, เพลงของซาเรีย, เพลงของเอโพนา, เพลงแห่งตะวัน และเพลงแห่งกาลเวลา กบแต่ละตัวจะมีขนาดใหญ่ขึ้นในแต่ละเพลง เมื่อกบทั้งห้าตัวโตเต็มที่ ผู้อ่านสามารถเล่นมินิเกมตามคำสั่ง (Simon says) ซึ่งผู้อ่านจะต้องกดปุ่มให้ถูกต้องอย่างรวดเร็ว ตามตำแหน่งที่ผีเสื้อปรากฏขึ้นเหนือหัวกบ รูปแบบการกดมีดังนี้
เวอร์ชัน Nintendo 3DS : L, X, Y, R, X, Y, R, L, R, L, R, Y, X, L
เวอร์ชัน Nintendo 64 : A, C-ซ้าย, C-ขวา, C-ล่าง, C-ซ้าย, C-ขวา, C-ล่าง, A, C-ล่าง, A, C-ล่าง, C-ขวา, C-ซ้าย, A
11.3 – ภายในก้นบ่อน้ำ (Bottom of the Well)
~ การสูบน้ำออกจากบ่อ ~
ตอนนี้นาวีจะคอยตื๊อให้ผู้อ่านลงไปในบ่อน้ำอยู่ตลอดเวลา ทว่าในยุคอนาคต ทางเข้านั้นถูกปิดกั้นไว้ เมื่อย้อนกลับมาในอดีต… ก็นะ… ในบ่อน้ำก็ดันมีน้ำอยู่เต็มเปี่ยม ผู้เขียนคิดว่าเนื้อเรื่องส่วนนี้ไม่ได้อธิบายไว้ชัดเจนนัก แต่กังหันลมมีหน้าที่ในการสูบน้ำขึ้นมาจากบ่อน้ำแห่งนี้
เมื่อเข้าไปในกังหันลม ให้ไปยืนต่อหน้ากูรูกูรูแล้วบรรเลงเพลงแห่งพายุ สิ่งนี้จะทำให้กังหันลมหมุนอย่างบ้าคลั่งเหมือนกับที่มันเคยเป็นในอนาคต และยังทำให้ปฏิกิริยาของเขาที่มีต่อผู้อ่านในอนาคตดูสมเหตุสมผลขึ้นมาในทันที น้ำในบ่อน้ำจะลดระดับลงอย่างฮวบฮาบ เปิดทางให้ผู้อ่านเข้าไปสู่มินิดันเจียนถัดไปได้ ยอดเยี่ยมจริง ๆ
เดินกลับออกไปข้างนอก ปีนบันไดลิงลงไปในบ่อแล้วมุ่งหน้าเข้าไปด้านในได้เลย
~ ภายในบ่อน้ำ ~
ทางเข้า – ทันทีที่ก้าวเข้ามา ให้คลานลอดผ่านช่องรูแล้วปีนบันไดลิงลงไป จะมีสคัลทูลาตัวใหญ่ขวางทางอยู่ รอจนกระทั่งมันหันหลังให้แล้วค่อยกำจัดมัน หลังจากปราบมันได้แล้ว จะแวะสำรวจโครงกระดูกแถวนั้นดูก็ได้หากต้องการ… ดันเจียนแห่งนี้เต็มไปด้วยกำแพงลวงตาทั้งสิ้น และผู้อ่านสามารถเดินทะลุกำแพงที่อยู่ตรงหน้าได้เลย
ข้อสังเกต: สมบัติหลักของก้นบ่อน้ำแห่งนี้คือ แว่นสัจธรรม (Lens of Truth) และเราสามารถเก็บไอเทมประจำดันเจียนชิ้นนี้ได้ค่อนข้างเร็วตั้งแต่ช่วงต้น เมื่อได้รับมาแล้ว เราสามารถออกจากดันเจียนได้ทันทีโดยไม่จำเป็นต้องเข้าไปสำรวจห้องส่วนใหญ่ด้วยซ้ำ อย่างไรก็ดี ที่นี่ถือเป็นมินิดันเจียนเต็มรูปแบบ ซึ่งมีทั้งเข็มทิศ แผนที่ดันเจียน และแมงมุมทองคำอีกหลายตัว ดังนั้น คู่มือนี้จะเน้นพาไปเก็บแว่นสัจธรรมก่อนเป็นอันดับแรก แล้วเนื้อหาเสริมทั้งหมดจะระบุไว้หลังจากนั้น
ห้องหลัก – ห้องขนาดใหญ่ห้องนี้มีรูปร่างคล้ายโดนัท โดยมีห้องลับซ่อนอยู่ตรงกลางพอดิบพอดี มีหลุมพรางซ่อนอยู่บนพื้นทั่วทุกหนทุกแห่ง และผู้อ่านสามารถพลัดตกลงไปยังชั้นใต้ดิน (Basement) ได้อย่างง่ายดายหากเดินสะเปะสะปะ หากผู้อ่านพลัดตกลงไปในชั้นใต้ดินไม่ว่าจะในจังหวะใดก็ตาม ให้ข้ามลงไปอ่านเนื้อหาในส่วนที่ชื่อว่า ชั้นใต้ดิน ในย่อหน้าถัด ๆ ไป
เป้าหมายของเราคือการเดินไปยังฝั่งตรงข้ามของห้องนี้ ให้วิ่งตรงไปข้างหน้าจะพบลำธารน้ำสายเล็ก ๆ ให้เลี้ยวขวาและเดินตามแนวน้ำไหลไปเรื่อย ๆ ตราบใดที่ผู้อ่านเดินอยู่บนเส้นทางน้ำนี้ ผู้อ่านจะไม่มีวันพลัดตกลงไปในหลุมเด็ดขาด จะมีกรีนบับเบิล (Green Bubble) ขนาดยักษ์ลอยวนเวียนอยู่ในบริเวณนี้ด้วย ผู้อ่านสามารถใช้บูมเมอแรงทำให้มันสตั๊นแล้วกำจัดมันทิ้งได้หากต้องการ
แค่เดินอยู่บนเส้นทางน้ำต่อไปจนกระทั่งมาถึงฝั่งตรงข้ามของห้อง ซึ่งผู้อ่านจะพบสัญลักษณ์ไตรฟอร์ซอยู่บนพื้น ชักโอคารินาออกมาแล้วบรรเลงเพลงกล่อมเด็กของเซลดา ซึ่งจะทำให้น้ำในดันเจียนลดลงจนแห้ง เปิดทางให้เราเข้าถึงพื้นที่ใหม่ ๆ ได้
~ การเก็บแว่นสัจธรรม ~
คราวนี้เราต้องเดินย้อนกลับไปยังจุดแรกที่เราก้าวเข้ามาในห้องโถงใหญ่นี้ ย้ำอีกครั้งว่าให้เดินบนเส้นทางรอบนอกที่เคยมีน้ำไหลเพื่อหลีกเลี่ยงการพลัดตกลงไปในชั้นใต้ดิน ตรงปากทางเข้าห้องนี้ ในเมื่อไม่มีน้ำแล้ว ผู้อ่านสามารถกระโดดลงไปในบ่อขนาดเล็กด้านล่างได้ เปิดหีบใบเล็กเพื่อเก็บระเบิดหากต้องการ จากนั้นคลานลอดผ่านช่องรูขนาดเล็กไป
ระวังสคัลทูลาที่ห้อยลงมาจากเพดานด้วย หลังจากกำจัดมันแล้ว ให้ปีนเถาวัลย์ขึ้นไปแล้วเปิดประตูเพื่อเข้าสู่การประลองกับมินิบอสของก้นบ่อน้ำ
ห้องแดดแฮนด์ – อ๊าก! ที่นี่ผู้อ่านจะได้พบกับศัตรูหน้าใหม่ชวนขนลุกที่เรียกว่า แดดแฮนด์ (Dead Hand) ปล่อยให้มือข้างหนึ่งจับตัวผู้อ่านไว้ จากนั้นรัวปุ่ม A และ B เพื่อดิ้นให้หลุด รอให้ร่างหลักของมันเคลื่อนเข้ามาใกล้แล้วมันจะโน้มตัวลงมาหาผู้อ่าน ใช้ดาบฟันเข้าที่ส่วนหัวทันทีที่มันกำลังจะอ้าปากกัดผู้อ่าน ในที่สุดแดดแฮนด์จะเดินถอยออกไปแล้วมุดลงใต้ดิน ให้ทำซ้ำกระบวนการเดิมอีกครั้ง แม้ว่ามันจะดูน่าสยดสยองและน่าเกรงขาม แต่มันไม่ได้ยากเลยสักนิด และผู้อ่านสามารถเอาชนะศัตรูตัวนี้ได้อย่างง่ายดายโดยไม่โดนโจมตีแม้แต่ครั้งเดียว
เมื่อปราบมันได้แล้ว ให้เปิดหีบสมบัติใบใหญ่ที่ปรากฏขึ้นเพื่อรับ “แว่นสัจธรรม” (Lens of Truth)!
เอาล่ะ เพียงเท่านี้ก็เสร็จสิ้น หากผู้อ่านต้องการออกจากดันเจียน ก็สามารถเดินออกไปได้เลยเพราะเราได้สิ่งจำเป็นมาแล้ว ทว่าหากผู้อ่านต้องการเก็บไอเทมทั้งหมดรวมถึงเหรียญตราแมงมุมทองคำ ขอให้อ่านคู่มือนี้ต่อไป
มาลองใช้งานแว่นสัจธรรมกันทันทีเลยดีกว่า หากผู้อ่านเปิดใช้งานแว่น จะพบว่ามีหีบสมบัติอีกใบหนึ่งซ่อนอยู่ในห้องนี้ เปิดออกเพื่อรับรูปีทองคำ (มูลค่า 200 รูปี)!
~ ชั้นใต้ดิน (แผนที่ดันเจียน) ~
ห้องหลัก – เดินทางกลับไปยังห้องหลักขนาดใหญ่ที่มีทางเดินสี่เหลี่ยมรอบนอก ในเมื่อตอนนี้เรามีแว่นสัจธรรมแล้ว เราจะสามารถมองเห็นได้ว่ากำแพงลวงตาตั้งอยู่ตรงไหนบ้าง สิ่งแรกที่เราต้องทำคือการลงไปยังชั้นใต้ดินเพื่อเก็บแผนที่ดันเจียน แม้ว่าจะมีหลุมหลายจุดที่สามารถกระโดดลงไปได้ แต่หลุมที่อยู่ตรงกลางห้องพอดีคือจุดที่ดีที่สุด ใช้แว่นสัจธรรมเพื่อค้นหาพื้นที่ตรงกลางที่มีเสาปักไขว้กันเป็นรูปตัว X จากจุดนั้นให้ทิ้งตัวลงสู่ชั้นใต้ดิน
ชั้นใต้ดิน – ถ้ำใต้ดินขนาดใหญ่นี้แยกออกเป็นสี่เส้นทางซึ่งล้วนเป็นทางตันทั้งหมด สองเส้นทางในนั้นไม่มีสิ่งใดน่าสนใจเลย อีกเส้นทางหนึ่งจะนำไปสู่จุดที่นาวีจะเปลี่ยนเป็นสีเขียว ซึ่งผู้อ่านสามารถบรรเลงเพลงแห่งตะวันเพื่อเรียกแฟรีออกมาได้
เส้นทางที่เราต้องการไปคือเส้นทางขวาสุดที่มีคบเพลิงสองอันลุกโชนอยู่ ใช้ระเบิดทำลายหินสองก้อนที่ขวางทาง จากนั้นใช้เพลงแห่งตะวันเพื่อทำให้ตัวรีเดด (ReDead) ติดสตั๊น เส้นทางนี้จะนำไปสู่หีบสมบัติที่บรรจุแผนที่ดันเจียน (Dungeon Map)
หลังจากเก็บแผนที่ได้แล้ว ให้กลับมายังส่วนหลักของชั้นใต้ดินที่มีน้ำพิษสีเขียว ขอแนะนำให้กำจัดรีเดดตัวเดียวที่อยู่ตรงนี้ทิ้งเสียเพื่อไม่ให้มันมารบกวน เก็บรูปีเงินสามเหรียญใกล้แผ่นไม้กระดานแล้วปีนบันไดลิงขึ้นไป เก็บรูปีตรงนี้แล้วปีนบันไดลิงขั้นที่สองขึ้นไป เก็บรูปีเงินเหรียญสุดท้ายเพื่อเปิดประตู เดินผ่านเข้าไปแล้วประตูจะปิดลงข้างหลัง
หากผู้อ่านพลัดตกลงมาในชั้นใต้ดินอีกไม่ว่าจะในจังหวะใดก็ตาม ผู้อ่านจะต้องทำตามขั้นตอนนี้ซ้ำอีกครั้งเพื่อหาทางกลับขึ้นมาด้านบน
~ การเก็บเข็มทิศ ~
ห้องหลัก – หากผู้อ่านเดินไปยังห้อง… ตรงกลาง… ภายในห้องหลัก ผู้อ่านจะเห็นหีบสมบัติใบใหญ่ตั้งอยู่ในซอกกรงเหล็กจุดหนึ่ง ทว่าเมื่อใช้แว่นสัจธรรมส่องดู ผู้อ่านจะเห็นว่ามีหลุมขวางอยู่ตรงทางเข้า อย่าพยายามกระโดดข้ามไปเด็ดขาด เพราะมันข้ามไม่พ้น ให้ลองส่องมองรอบ ๆ ซอกกรงนั้น แล้วจะสังเกตเห็นว่ากำแพงด้านข้างด้านหนึ่งเป็นของปลอม ให้เดินอ้อมไปทางด้านนอกแล้วเดินทะลุกำแพงเข้าไปเปิดหีบรับเข็มทิศ (Compass) แล้วเดินกลับออกมาตามเส้นทางที่ปลอดภัยล่ะ 😉
~ โลงศพ ~
ห้องหลัก – คราวนี้ได้เวลารวบรวมกุญแจดอกเล็กกันแล้ว เราจะจัดการห้องแปลก ๆ ห้องแรกกันก่อน ทางฝั่งตะวันตกของดันเจียนจะมีหลุมที่มีตะแกรงเหล็กปิดอยู่ ซึ่งเคยมีน้ำขังอยู่ก่อนหน้านี้ กระโดดลงไปแล้วเปิดหีบใบเล็กหากต้องการ จากนั้นปีนกำแพงขึ้นไปแล้วเดินเข้าประตูไป
ห้องโลงศพ – เมื่อก้าวเข้ามาในห้องที่เต็มไปด้วยกับดักนี้ ผู้อ่านควรกำจัดกิบโด (Gibdo) เสียก่อน ใช้เพลงแห่งตะวันเพื่อทำให้มันสตั๊นจะช่วยให้จัดการได้ง่ายขึ้นมาก
หลังจากนั้น เราต้องเปิดโลงศพโดยการใช้กิ่งไม้เดคุ (Deku Sticks) จุดคบเพลิงที่ตั้งอยู่ข้าง ๆ โลงแต่ละใบ ภายในโลงจะมีศัตรูซ่อนอยู่พร้อมกับไอเทมต่าง ๆ โลงศพตรงมุมทิศตะวันตกเฉียงใต้ของห้องจะมีกุญแจดอกเล็กซ่อนอยู่ข้างใน ส่วนโลงที่เหลือจะมีพวกค้างคาวคีสและแม้กระทั่งตัวกิบโดซ่อนอยู่ เก็บกุญแจดอกเล็กแล้วกลับสู่ห้องหลัก
~ กุญแจดอกเล็ก ~
ห้องหลัก – ตอนนี้ ผู้อ่านจะเห็นบนแผนที่ว่ามีหีบสมบัติสองใบซ่อนอยู่ในแต่ละมุมทางตอนใต้ของห้องหลัก ฝังอยู่ภายในแนวกำแพง หากผู้อ่านเดินไปรอบ ๆ ห้องโดยใช้แว่นสัจธรรมส่องดู ผู้อ่านจะเห็นซอกเว้าเล็ก ๆ ที่มีหีบสมบัติตั้งอยู่ เปิดหีบทั้งสองใบเพื่อรับกุญแจดอกเล็กสองดอก
~ ห้องทั้งสองห้อง ~
ห้องหลัก – ตรงใจกลางของห้องหลักจะมีห้องเล็ก ๆ สองห้องที่เรามองข้ามไปจนถึงตอนนี้ ด้านในของแต่ละห้องที่มีประตูล็อกจะมีแมงมุมทองคำซ่อนอยู่
ห้องแมงมุมทองคำ – ฝั่งซ้าย – ห้องทางซ้ายมือมีเพียงเดคุบาบาตัวเดียวอยู่ข้างใน… และมีไหบินมหาภัย ผู้เขียนแนะนำให้ยกโล่ขึ้นป้องกันตัวแล้ววิ่งไปข้างหน้าเพื่อสะท้อนสิ่งของที่พุ่งเข้าใส่ ก่อนจะเข้าไปจัดการฟันต้นไม้ เก็บรางวัลของผู้อ่านแล้วมุ่งหน้าไปยังอีกห้องหนึ่ง
ทางเลือกเสริม: แมงมุมทองคำ ตัวที่ 79 (Optional: Gold Skulltula #79)
ในห้องตรงกลางของก้นบ่อน้ำ จะมีประตูล็อกอยู่สองบาน ห้องทางซ้ายมือจะมีเดคุบาบาและไหบิน สามารถพบแมงมุมทองคำเกาะอยู่ตามแนวกำแพงด้านหลัง
ห้องแมงมุมทองคำ – ฝั่งขวา – เมื่อก้าวเข้ามาในห้อง ให้ยืนคุมเชิงอยู่ข้างประตูแล้วใช้อาวุธระยะไกลกำจัดฝูงค้างคาวคีสจากระยะปลอดภัย หลังจากนั้น ให้ใช้แว่นสัจธรรมส่องดูสะพานล่องหนที่ทอดยาวไปยังอีกฟาก เพื่อที่ผู้อ่านจะได้เดินข้ามไปรับรางวัลมาครอบครอง
ทางเลือกเสริม: แมงมุมทองคำ ตัวที่ 80 (Optional: Gold Skulltula #80)
ในห้องตรงกลางของก้นบ่อน้ำ จะมีประตูล็อกอยู่สองบาน ห้องทางขวามือจะมีฝูงค้างคาวคีสจำนวนมาก กำจัดพวกมันแล้วใช้แว่นสัจธรรมเพื่อค้นหาเส้นทางเดินที่ทอดไปสู่แมงมุมทองคำ
~ แมงมุมทองคำตัวสุดท้าย ~
ห้องหลัก – ตรงมุมทิศตะวันออกเฉียงเหนือของห้องหลัก จะมีช่องรูเล็ก ๆ ที่ผู้อ่านสามารถคลานลอดผ่านไปได้ ให้คลานเข้าไปจะพบประตูล็อก ใช้กุญแจดอกเล็กดอกสุดท้ายของผู้อ่านไขเข้าไป
ห้องหลุมพราง – ห้องนี้เต็มไปด้วยหลุมเหวอันตรายและค้างคาวเพลิงหลายตัว ขั้นแรกให้สวมโล่ไฮเลียน (Hylian Shield) เพื่อไม่ให้พวกมันเผาโล่อีกอันของผู้อ่าน จากนั้นใช้แว่นสัจธรรมส่องทางเพื่อเดินเข้าไปใกล้ วิธีที่ง่ายที่สุดคือปล่อยให้ค้างคาวคีสบินชนโล่ของผู้อ่านแล้วค่อยฟันดาบกำจัดมัน
ในขณะที่ใช้แว่นสัจธรรม ให้ขว้างระเบิดใส่เสาป้อมปืนบีมอส (Beamos) เพื่อทำลายมัน หากผู้อ่านเผลอทำโล่เดคุ (Deku Shield) โดนค้างคาวเพลิงเผาทำลายไป หีบสมบัติใบเล็กตรงมุมห้องจะมีโล่อันใหม่ใส่ไว้ให้ ช่างสะดวกสบายจริง ๆ ค่อย ๆ เดินลัดเลาะไปยังอีกฟากแล้วเปิดประตูเข้าไป
กรงขังไลค์ไลค์ – การเคลื่อนไหวในห้องแคบ ๆ ห้องนี้อาจทำได้ลำบาก และตัวไลค์ไลค์น่าจะเขมือบผู้อ่านอย่างน้อยสักหนึ่งครั้ง ผู้เขียนแนะนำให้เดินวนรอบตัวมัน ล็อกเป้าหมาย แล้วรีบแทงดาบใส่อย่างรวดเร็ว พยายามรักษาระยะห่างแล้วเผด็จศึกศัตรูตัวนี้เสีย หากไลค์ไลค์เขมือบโล่ไฮเลียนของผู้อ่านไป หรือหากผู้อ่านทำโล่เดคุหายในห้องก่อนหน้านี้ หีบสมบัติในห้องนี้จะมีโล่ชิ้นใหม่มาทดแทนให้ เก็บแมงมุมทองคำที่เกาะอยู่บนผนัง
ทางเลือกเสริม: แมงมุมทองคำ ตัวที่ 81 (Optional: Gold Skulltula #81)
ตรงมุมขวาบนของก้นบ่อน้ำ ให้คลานลอดผ่านช่องรูขนาดเล็กแล้วใช้กุญแจไขประตูล็อก ค่อย ๆ เดินผ่านห้องนี้อย่างระมัดระวังเพื่อหลบหลีกหลุมพรางล่องหน ในห้องถัดไปที่มีไลค์ไลค์ จะพบแมงมุมทองคำเกาะอยู่บนผนัง
นั่นคือเนื้อหาหลักทั้งหมด ทว่าหากผู้อ่านเป็นสายเก็บครบทุกเม็ดและต้องการตามเก็บไอเทมที่เหลือ ยังมีหีบสมบัติใบเล็กอีกสามใบให้ตามหา ซึ่งทั้งหมดอยู่ภายในห้องหลัก
ตรงมุมทิศตะวันตกเฉียงเหนือ ให้ขว้างระเบิดใส่ซากปรักหักพังบนพื้นเพื่อเปิดเผยหีบสมบัติที่บรรจุเมล็ดเดคุ
ในห้องตรงกลาง จะมีกรงทางฝั่งขวาที่มีสคัลทูลาเฝ้าอยู่ กำจัดมันเพื่อพบหีบสมบัติที่บรรจุเมล็ดเดคุ
เมื่อแรกเริ่มก้าวเข้ามาในห้องหลัก ทางฝั่งซ้ายมือจะมีซากหินบนพื้น ให้ใช้ระเบิดทำลายมันแล้วทิ้งตัวลงไปในหลุมเพื่อพบหีบสมบัติที่บรรจุระเบิดบอมบ์ชู (Bombchus)
11.4 – ของรางวัลจากแว่นสัจธรรม (Lens of Truth Goodies)
~ มินิเกมเปิดหีบสมบัติ ~
จุดหมายถัดไปของเราคือวิหารเงามืดในร่างผู้ใหญ่ ทว่ายังมีชิ้นส่วนหัวใจอีกหนึ่งชิ้นที่เราสามารถเก็บได้ในตอนนี้เมื่อเรามีแว่นสัจธรรมแล้ว ให้กลับไปยังตลาดเมืองไฮรูลในร่างเด็กแล้วบรรเลงเพลงแห่งตะวันเพื่อเปลี่ยนเป็นเวลากลางคืน เราจะไปเล่นมินิเกมเปิดหีบสมบัติ ซึ่งตั้งอยู่ทางฝั่งตลาดฝั่งที่ทอดกลับไปยังทุ่งไฮรูล
มินิเกมนี้จะให้ผู้อ่านเดินผ่านห้องต่าง ๆ โดยต้องเลือกเปิดหีบหนึ่งในสองใบในแต่ละห้อง ซึ่งแต่ละครั้งจะมีโอกาส 50% ที่จะได้ไปต่อหรือแพ้ โอกาสไม่ได้เข้าข้างผู้อ่านเลยและแทบจะเป็นไปไม่ได้ที่จะชนะ เว้นแต่ว่าผู้อ่านจะโกง
จ่ายเงินรูปีให้แก่เจ้าของร้าน จากนั้นใช้แว่นสัจธรรมอันใหม่ของผู้อ่านส่องดูในแต่ละห้องเพื่อมองว่ามีอะไรอยู่ข้างในหีบก่อนที่จะเปิดมันจริง ๆ เดินหน้าไปจนถึงห้องสุดท้ายเพื่อรับชิ้นส่วนหัวใจ
ชิ้นส่วนหัวใจ ชิ้นที่ 33 (Heart Piece #33)
ใช้แว่นสัจธรรมในการเล่นมินิเกมเปิดหีบสมบัติในตลาดเวลากลางคืน แว่นสัจธรรมจะช่วยให้ผู้อ่านมองเห็นว่าหีบใบใดมีกุญแจดอกเล็กซ่อนอยู่ ทำให้ผู้อ่านไม่มีวันแพ้เกมนี้อย่างแน่นอน หลังจากผ่านห้องต่าง ๆ มาได้อย่างต่อเนื่อง ก็จะได้รับชิ้นส่วนหัวใจมาครอบครอง
บทที่ 12 – วิหารเงามืด (Shadow Temple)
12.1 – สุสาน (Graveyard)
~ ทางเข้าสู่วิหารเงามืด ~
ในการจะไปยังวิหารเงามืด ผู้อ่านจำเป็นต้องมีเพลงรัตติกาลแห่งเงามืด (Nocturne of Shadow) และแว่นสัจธรรม (Lens of Truth) ให้กลับมาเป็นผู้ใหญ่อีกครั้งหากยังไม่ได้ทำ และเมื่อพร้อมแล้ว ให้วาร์ปไปยังสุสานโดยใช้เพลงรัตติกาลแห่งเงามืด จากนั้นเดินลงไปด้านล่าง ณ จุดนี้ ผู้อ่านต้องไปยืนอยู่บนแท่นวงกลมแล้วร่ายมนตร์เพลิงแห่งดิน (Din’s Fire) เพื่อจุดคบเพลิงทั้งหมดรอบตัว นี่เป็นจุดเดียวในเกมที่บังคับว่าจำเป็นต้องใช้มนตร์นี้จริง ๆ
12.2 – วิหารเงามืด (Shadow Temple)
~ การตามหารองเท้าโฮเวอร์ ~
ห้องทางเข้า – ทันทีที่ก้าวเข้ามา ผู้อ่านจะเผชิญหน้ากับหลุมเหว ให้ใช้ลองช็อตยิงข้ามไปแล้วเดินตรงไปยังกำแพงลวงตา จะมีเสียงลึกลับประกาศเตือนว่าผู้อ่านจำเป็นต้องมี “เนตรแห่งสัจธรรม” จึงจะผ่านวิหารแห่งนี้ไปได้ หากผู้อ่านยังไม่มีแว่นสัจธรรมจากบ่อน้ำในหมู่บ้านคาคาริโกะ ขอให้ย้อนกลับไปดูเนื้อหาในบทก่อนหน้านี้
เดินทะลุกำแพงลวงตาเข้าไปแล้วเราจะพบกับปริศนาเล็ก ๆ… ซึ่งเดี๋ยวเราค่อยกลับมาจัดการในอีกสักครู่ สำหรับตอนนี้ ให้หันไปทางซ้ายแล้วใช้แว่นสัจธรรมส่องมองทะลุแผ่นหัวกะโหลกบนผนัง ซึ่งจะพบทางเดินลับที่มีประตูซ่อนอยู่ เดินผ่านเข้าไปได้เลย
ห้องภาพลวงตาเย้ยหยัน – ห้องถัดไปสองห้องนี้จะเต็มไปด้วยเสียงกระซิบที่เอ่ยถึงความเคียดแค้นและความตาย… ช่างน่ารื่นรมย์เสียจริง แค่มองข้ามเสียงพวกนั้นไปแล้วเดินต่อไปเรื่อย ๆ เดินเลียบกำแพงขวาไปแล้วผู้อ่านจะพบประตู
ห้องแผนที่ดันเจียน – ในห้องนี้ ให้รีบบรรเลงเพลงแห่งตะวันเพื่อทำให้รีเดด (ReDead) ติดสตั๊นแล้วกำจัดมันทิ้ง นอกจากนี้ยังมีค้างคาวคีสบินอยู่อีกสองตัวซึ่งผู้อ่านต้องกำจัดพวกมันทั้งคู่ เมื่อปราบศัตรูทั้งหมดได้แล้ว ให้เปิดหีบสมบัติที่ปรากฏขึ้นเพื่อรับแผนที่ดันเจียน (Dungeon Map) แวะเก็บของในไหหากต้องการ จากนั้นเดินออกจากห้อง
ห้องภาพลวงตาเย้ยหยัน – เดินเลียบกำแพงขวาอีกครั้งแล้วเดินเข้าสู่ทางเดินลับระหว่างไหสองใบ เสียงกระซิบจะพล่ามถึงเรื่องพิลึกพิลั่นมากขึ้น
ในช่วงครึ่งหลังของห้องนี้ จะมีไหบินลอยอยู่ทางฝั่งซ้าย… ให้เดินเลียบกำแพงขวาต่อไป ซึ่งจะนำทางไปสู่พื้นที่ถัดไป
ห้องรองเท้าโฮเวอร์ – ภาพนี้น่าจะดูคุ้นตาอยู่บ้าง เราต้องเผชิญหน้ากับแดดแฮนด์ (Dead Hand) อีกตัวหนึ่ง แต่คราวนี้มีลูกเล่นเพิ่มขึ้นเล็กน้อย ผู้อ่านสามารถใช้แว่นสัจธรรมส่องดูว่ามันมุดดินอยู่ตรงไหนได้ เมื่อรู้แล้วก็ให้เดินเลี่ยงจากจุดที่มันจะโผล่ขึ้นมา ปล่อยให้มือจับตัวผู้อ่านไว้ แล้วค่อยประจันหน้ากับมัน คราวนี้มันควรจะถูกจัดการได้อย่างง่ายดายเนื่องจากผู้อ่านทำดาเมจได้แรงขึ้นแล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากใช้ดาบบิ๊กโกรอน
เมื่อมันสิ้นชีพ ให้เปิดหีบสมบัติที่ปรากฏขึ้นเพื่อรับ “รองเท้าโฮเวอร์” (Hover Boots) เมื่อได้มาครอบครองแล้ว ให้เดินย้อนกลับมาหลายห้องเพื่อกลับไปยังบริเวณใกล้ทางเข้า
~ ก้าวย่างแห่งศรัทธา ~
ห้องทางเข้า – เมื่อกลับมายังห้องนี้ในที่สุด ให้เดินเข้าไปหารูปปั้นนก มันจะบอกให้ผู้อ่านหันจะงอยปากของมันไปในทิศทางที่ถูกต้อง หากผู้อ่านใช้แว่นสัจธรรมส่องดู จะเห็นว่าคบเพลิงหัวกะโหลกเกือบทั้งหมดเป็นของปลอม ยกเว้นเพียงอันเดียวที่มีหัวกะโหลกของจริงตั้งอยู่ ผู้อ่านต้องใช้แว่นสัจธรรมในการค้นหาหัวกะโหลกจริง เพราะมันสามารถสุ่มปรากฏในจุดใดจุดหนึ่งจากสามแห่ง ซึ่งจะแตกต่างกันไปในแต่ละการเล่น ให้ผลักหรือดึงรูปปั้นนกให้หันจะงอยปากชี้ไปทางนั้น แล้วถอยออกมา หากผู้อ่านเลือกถูกต้อง ซี่กรงที่อยู่อีกฟากจะเปิดออก
สวมรองเท้าโฮเวอร์คู่ใหม่ที่เพิ่งได้มาแล้ววิ่งข้ามไป ผู้อ่านควรจะวิ่งข้ามไปถึงได้อย่างเฉียดฉิว โดยเกาะดึงตัวขึ้นไปบนส่วนที่ยื่นออกมาคล้ายลิ้น เดินลงไปตามทางเดินได้เลย
~ เข็มทิศและกุญแจดอกเล็ก ~
ทางเดินบีมอส – ห้องเล็ก ๆ ห้องนี้แยกออกเป็นสี่ทิศทาง รวมถึงทิศที่ผู้อ่านเพิ่งเดินผ่านมา ผู้อ่านสามารถทำลายบีมอส (Beamos) ตรงกลางได้ แต่มันจะเกิดใหม่ทุกครั้งที่กลับเข้ามาในห้อง ทว่าหากกำจัดมันได้ ให้หันหน้าเข้าหากลางห้องแล้วบรรเลงเพลงแห่งพายุเพื่อเรียกแฟรีออกมา ไม่ว่าจะอย่างไรก็ตาม กำแพงทั้งฝั่งซ้ายและขวาต่างเป็นของปลอมทั้งสิ้น ให้เดินเข้าสู่เส้นทางทางฝั่งขวามือ
ห้องเข็มทิศ – ทางนี้จะนำไปสู่ห้องเล็กที่มีกิบโด (Gibdo) สองตัว บรรเลงเพลงแห่งตะวันเพื่อให้พวกมันสตั๊น แล้วจัดการสังหารพวกมันจากด้านหลัง เปิดหีบสมบัติเพื่อรับเข็มทิศ (Compass)
เดินกลับมายังห้องก่อนหน้าที่มีบีมอส แล้ววิ่งตัดข้ามทางเดินไปยังประตูอีกบานหนึ่งที่ซ่อนอยู่หลังกำแพงลวงตา
ห้องทางลัดเคียวมรณะ – ห้องนี้มีรูปปั้นยมทูตยักษ์สองร่างที่ถือเคียวหมุนวนอยู่ โดยพื้นฐานแล้วเหมือนกับใบมีดน้ำแข็งที่เคยเจอในถ้ำน้ำแข็งเปี๊ยบ ให้เคลื่อนที่ไปรอบ ๆ ห้อง โดยกดปุ่ม R เพื่อก้มหลบ หรือจะกลิ้งตัวหลบคมเคียวก็ได้ รวบรวมรูปีเงิน (Silver Rupees) ให้ครบทั้งห้าเหรียญ มีสองเหรียญอยู่ตรงกลาง อีกสองเหรียญอยู่ในซอกเว้าแต่ละฝั่งของห้อง และเหรียญสุดท้ายอยู่บนกองท่อนไม้สูงซึ่งผู้อ่านต้องใช้ลองช็อตยิงดึงตัวขึ้นไป แล้วกระโดดลงมาเก็บ
การเก็บครบทั้งหมดจะเปิดซี่กรงห้องขังใกล้ ๆ ซึ่งมีหีบสมบัติบรรจุกุญแจดอกเล็กอยู่ข้างใน ในตอนนี้ยังไม่มีอะไรที่เราทำได้อีกในห้องนี้ ดังนั้นให้เดินกลับไปยังห้องก่อนหน้า
~ ความลับของแท่นล่องหน ~
ทางเดินบีมอส – มีกำแพงลวงตาไปแล้วสองด้าน ดังนั้นกำแพงที่เหลือก็น่าสงสัยอย่างยิ่ง ใช่ไหมครับ? ให้วางระเบิดใส่กำแพงที่เหลือเพื่อเปิดเผยประตูล็อกที่ซ่อนอยู่ รูปร่างของห้องนี้บนแผนที่ก็น่าจะบอกใบ้ได้เป็นอย่างดี ใช้กุญแจดอกเล็กเพียงดอกเดียวที่มีอยู่เพื่อไขผ่านเข้าไป
ถ้ำกิโยติน – ค่อย ๆ เดินลงไปตามทางลาดของทางเดินรูปตัว “S” แห่งนี้ จะมีสคัลทูลาสามตัวทิ้งตัวลงมาจากเพดาน รอจังหวะให้ผู้อ่านเดินชนเข้าใส่ ใช้ลองช็อตจัดการพวกมันอย่างรวดเร็ว ตรงสุดทาง ให้กระโดดลงไปแล้ววิ่งผ่านกิโยตินอันแรก กำจัดสคัลทูลา แล้ววิ่งผ่านกิโยตินอันที่สอง
เลี้ยวตรงหัวมุมแล้วนาวีจะเตือนเรื่องวอลล์มาสเตอร์ (Wallmaster) มันจะโผล่มาแค่ตรงมุมนี้เท่านั้น จะกำจัดมันทิ้งหรือแค่วิ่งผ่านไปเลยก็ได้…
ถัดไป ผู้อ่านจะพบกับแนวกิโยตินที่ตั้งอยู่บนแท่นลอยน้ำหลายแท่น ผู้เขียนรู้ว่ามันดูเหมือนต้องใช้รองเท้าโฮเวอร์ตรงจุดนี้ แต่จริง ๆ แล้วมันกลับทำให้เล่นยากขึ้น เพราะแรงเฉื่อยอาจทำให้ผู้อ่านลื่นไถลเข้าไปโดนใบมีดถัดไปได้ นอกจากนี้ แท่นที่สามจะมีเรดบับเบิล (Red Bubble) โผล่พรวดขึ้นมาจากความว่างเปล่า ให้ใช้โล่สะท้อนมันออกไป (หลังจากนั้นมันควรจะกระโดดตกเหวไปเอง) แล้วค่อยกระโดดข้ามไปยังแท่นสุดท้าย
สตัลฟอส (Stalfos) จะปรากฏตัวออกมา ผู้อ่านสามารถใช้พื้นที่แคบ ๆ นี้ให้เป็นประโยชน์ด้วยการกระหน่ำแทงดาบใส่มันซ้ำ ๆ เพื่อต้อนให้มันถอยหลังตกเหวลึกไร้ก้นไปเอง และผู้อ่านสามารถบรรเลงเพลงแห่งพายุตรงนี้เพื่อเรียกแฟรีออกมาได้เช่นกัน
ก่อนจะกระโดดลงไปยังพื้นที่ถัดไป ให้หันไปทางซ้ายแล้วใช้แว่นสัจธรรมส่องดูแท่นล่องหน กระโดด/เหาะไปตามแท่นเหล่านั้น เลียบแนวกำแพงนอกไปจนกระทั่งมาถึงประตูบานหนึ่ง
ห้องเคียวล่องหน – ห้องเล็ก ๆ ถัดไปนี้เรียบง่ายมาก ภายในลวดลายวงกลมบนพื้นจะมีรูปปั้นยมทูตหมุนเคียวอยู่อีกตัวหนึ่ง แต่คราวนี้มันล่องหนอยู่ ให้ใช้แว่นสัจธรรมเพื่อหลบหลีกใบมีดแล้วเดินไปรอบ ๆ ห้อง กำจัดค้างคาวคีสบนผนังและตัวไลค์ไลค์ที่อยู่อีกฝั่ง เมื่อกำจัดศัตรูหมดแล้ว ซี่กรงจะเปิดออก
ด้านใน ผู้อ่านจะพบหีบสมบัติสองใบ ทว่าใบหนึ่งจะล่องหนอยู่ซึ่งต้องใช้แว่นสัจธรรมส่องจึงจะมองเห็น ข้างในจะมีลูกศรและโล่สำรอง หากโล่ของผู้อ่านโดนไลค์ไลค์เขมือบไป มิฉะนั้นมันจะเป็นเพียงรูปีสีน้ำเงิน จัดการแมงมุมทองคำแล้วเก็บเหรียญตราโทเค็นมา จากนั้นกลับสู่ห้องก่อนหน้า
ทางเลือกเสริม: แมงมุมทองคำ ตัวที่ 82 (Optional: Gold Skulltula #82)
หลังจากเดินลงมาตามทางเดินกิโยตินและมาถึงจุดที่พบสตัลฟอสเพียงตัวเดียว ให้เดินไปตามทางซ้ายมือโดยใช้แว่นสัจธรรม กำจัดไลค์ไลค์และค้างคาวคีสทั้งหมดเพื่อปลดล็อกซี่กรงและเก็บเหรียญตราแมงมุมทองคำ
~ ร่มศิลา ~
ถ้ำกิโยติน – กระโดดข้ามแท่นล่องหนกลับมายังจุดที่สตัลฟอสจะปรากฏตัวออกมาใหม่อีกครั้ง หลังจากกำจัดมันแล้ว ให้มองไปที่อีกฟากจะพบแท่นที่เลื่อนขึ้นเลื่อนลงอยู่ ผู้อ่านต้องรอจังหวะให้แท่นนั้นเลื่อนลงมาจนต่ำมาก ๆ แล้วค่อยกระโดดขึ้นไป สำหรับจุดนี้จะใช้รองเท้าโฮเวอร์ก็ได้ แต่ความลื่นอาจทำให้ลื่นไถลตกสู่หุบเหวได้ เมื่ออยู่บนแท่นแล้ว ให้รอจนมันลอยขึ้นสู่จุดสูงสุด แล้วกระโดดลงไปยังพื้นที่ต่ำกว่าทางขวามือ
เดินตามสะพานแคบ ๆ ไปจะพบบีมอสและกับดักใบมีดวิ่งวนสองอัน มีรูปีเงินห้าเหรียญที่เราต้องเก็บตรงนี้ เหรียญหนึ่งอยู่ใกล้ขอบผา เหรียญหนึ่งชิดกำแพง สองเหรียญอยู่ระหว่างกับดักใบมีด และเหรียญสุดท้ายอยู่ใต้ตัวบีมอส เมื่อเก็บครบทั้งห้าเหรียญ ซี่กรงประตูก็จะยกขึ้น
ห้องกับดักหนามหล่นทับ – ห้องนี้อาจดูน่าหวาดหวั่นไม่น้อยเมื่อแรกเห็น หากผู้อ่านก้าวเข้าไปใต้แท่นหนามที่กำลังกระแทกพื้น ผู้อ่านจะต้องกลับไปเริ่มห้องนี้ใหม่อีกครั้ง ผู้อ่านไม่สามารถวิ่งฝ่าพวกมันไปตรง ๆ ได้ จึงต้องหาทางอื่น
หากผู้อ่านอ่านป้ายข้อความ มันจะระบุว่าผู้อ่านต้องมี “ร่มศิลา” แหม ดีจริง ๆ ที่ผู้เขียนเก็บร่มแบบนั้นติดกระเป๋ามาด้วยเมื่อเช้านี้… ให้ใช้แว่นสัจธรรมค้นหาบล็อกหินในซอกลับ ลากมันออกมาแล้วดันเข้าไปใต้กับดักหนาม ผู้อ่านต้องจัดตำแหน่งให้บล็อกอยู่ระหว่างแท่นหนามทั้งสองพอดีเพื่อที่จะเดินผ่านพื้นที่ได้อย่างปลอดภัย จะมีรอยสัญลักษณ์บนพื้นเพื่อระบุตำแหน่งที่แน่นอนตรงนั้น
ในซอกเว้าด้านข้างด้านหนึ่งจะมีหีบสมบัติที่บรรจุลูกศร และซอกเว้าอีกฝั่งหนึ่งจะมีแมงมุมทองคำ
ทางเลือกเสริม: แมงมุมทองคำ ตัวที่ 83 (Optional: Gold Skulltula #83)
ในห้องที่มีกับดักหนามหล่นทับ ให้ดันบล็อกหินเข้าไปขัดเพื่อป้องกันไม่ให้กับดักหนามกระแทกถึงพื้น สำรวจด้านหลังรั้วทางซ้ายมือจะพบแมงมุมทองคำ
คราวนี้ให้วิ่งไปที่ปลายห้องแล้วลากบล็อกหินไปจนสุดขอบ จากจุดนั้น ผู้อ่านสามารถกระโดดขึ้นไปบนบล็อกแล้วปีนขึ้นไปบนแท่นหนามที่กำลังขยับอยู่ได้ จะมีหีบสมบัติใกล้ ๆ หลังซี่กรงที่สามารถไปเปิดเก็บเงินรูปีได้ นอกจากนี้ยังมีสวิตช์บนพื้นอยู่ฝั่งนี้ ให้เหยียบสวิตช์เพื่อให้หีบสมบัติปรากฏขึ้น เดินข้ามไปตรงนั้นโดยอาศัยแท่นหนามอีกอัน แล้วเปิดหีบเพื่อรับกุญแจดอกเล็ก จากนั้นกลับสู่ถ้ำใหญ่
~ หัวกะโหลกอันแรก ~
ถ้ำกิโยติน – ตรงกลางถ้ำจะมีแผ่นดินแนวยาวสั้น ๆ ที่มีกิโยตินตั้งอยู่เดี่ยว ๆ ดูเหมือนจะเป็นทางตัน แต่มีประตูอยู่อีกฟากหนึ่งของเหวลึก… ให้ใช้แว่นสัจธรรมส่องดูแท่นล่องหนสองแท่น ซึ่งแท่นหนึ่งจะเคลื่อนที่ไปมา ใช้พวกมันเพื่อข้ามไปยังประตูล็อก
ห้องหนามล่องหน – ห้องเล็ก ๆ ห้องนี้มีดงหนามล่องหนสามชุดรวมถึงรีเดดสองตัว ใช้แว่นสัจธรรมเพื่อหลบหลีกหนามแล้วใช้เพลงแห่งตะวันเพื่อทำให้พวกมันสตั๊น หลังจากปราบพวกมันได้ หีบสมบัติจะปรากฏขึ้นพร้อมกับเงินรูปีอันน้อยนิดเพียง 5 รูปี
ลำดับถัดไป เราต้องเก็บรูปีเงินให้ครบ เหรียญแรกอยู่ตรงกลางห้อง เหรียญที่สองและสามอยู่ชิดกำแพง ซึ่งผู้อ่านสามารถใช้ลองช็อตยิงเกาะเป้าหมายที่อยู่ด้านบนได้เลย
สองเหรียญสุดท้ายอยู่ตรงมุมใกล้กันกลางอากาศ ให้ใช้แว่นสัจธรรมส่องดูจะพบว่าเหรียญหนึ่งอยู่บนแท่นเล็ก ๆ ใช้ลองช็อตยิงเป้าหมายล่องหน จากนั้นสวมรองเท้าโฮเวอร์เพื่อลอยตัวไปเก็บรูปีเหรียญสุดท้าย เดินเข้าประตูที่เปิดออก
ห้องกะโหลกยักษ์ห้องแรก – จัดการค้างคาวคีสทั้งสี่ตัวในห้องนี้ สองตัวจะอยู่เหนือศีรษะพอดีตอนที่เดินเข้ามา โดยเกาะแตะคบเพลิงสีน้ำเงินกลายเป็นค้างคาวเพลิง ผู้เขียนแนะนำให้ใช้คันธนูแฟรียิงเก็บพวกมันอย่างรวดเร็ว ปีนขึ้นชะง่อนผาด้านใดด้านหนึ่งแล้วจัดการค้างคาวที่เหลือ
จากนั้นโยนดอกไม้ระเบิดเข้าไปในหัวกะโหลกติดไฟขนาดยักษ์จนกว่าจะโยนลงไปข้างในได้ หัวกะโหลกจะระเบิดออกและมีกุญแจดอกเล็กกระเด็นออกมา กระโดดลงไปเก็บกุญแจดอกเล็กที่กระเด็นออกมานั้น หันหลังกลับแล้วเก็บแมงมุมทองคำที่ซ่อนอยู่ด้านหลังกะโหลก กลับสู่ห้องก่อนหน้า
ทางเลือกเสริม: แมงมุมทองคำ ตัวที่ 84 (Optional: Gold Skulltula #84)
แมงมุมทองคำสามารถพบได้ในห้องที่มีกะโหลกยักษ์ ซึ่งเป็นจุดที่ผู้อ่านต้องโยนระเบิดเข้าไปเพื่อหากุญแจดอกเล็ก จะมีแมงมุมทองคำแอบซ่อนอยู่ด้านหลังตำแหน่งที่กะโหลกเคยตั้งอยู่
~ กระแสลม ~
ห้องหนามล่องหน – ค่อนข้างชัดเจนว่าเราต้องขึ้นไปยังประตูล็อกบานนั้นต่อไป ใช้แว่นสัจธรรมส่องหาเป้าหมายบนเพดานเพื่อใช้ลองช็อตยิงดึงตัวขึ้นไป แล้วเดินทะลุประตูไป
ทางเดินพัดลม – ทางเดินถัดไปนี้เต็มไปด้วยกับดักหนามและพัดลมที่เปิดปิดเป็นจังหวะ เคล็ดลับคือให้วิ่งในตอนที่พัดลมหยุดเป่า หรือเพียงแค่สวมรองเท้าเหล็กไว้ เลี้ยวตรงหัวมุมแรก แล้วค่อย ๆ เดินไปข้างหน้าเพื่อล่อให้สคัลทูลาทิ้งตัวลงมา จัดการมันด้วยลองช็อต
ตรงหัวมุมถัดไป ผู้อ่านจะเผชิญหน้ากับหลุมเหว จะรอให้พัดลมหยุดแล้วใช้รองเท้าโฮเวอร์วิ่งข้ามไป หรือวิธีที่ง่ายกว่านั้นมากคือแค่สวมรองเท้าเหล็กแล้วใช้ลองช็อตยิงเกาะคานไม้ที่อยู่อีกฟาก
ห้องสายลม – ผู้อ่านจะทิ้งตัวลงมาในห้องเปิดโล่งขนาดใหญ่ที่มีสะพานอยู่ตรงกลาง และมีพัดลมติดอยู่ตามแนวกำแพงฝั่งตรงข้ามที่พยายามจะเป่าผู้อ่านให้ตกสะพาน ให้ใช้รองเท้าเหล็กเพื่อเดินฝ่าพวกมันไป
บนกำแพงอีกด้านหนึ่งจะมีสวิตช์ดวงตากลลวงอยู่เหนือประตูซึ่งจะพ่นไฟใส่ผู้อ่าน ซึ่งสามารถใช้โล่สะท้อนได้ ผู้อ่านจะมองข้ามมันไปเลย หรือจะเล็งธนูแล้วยิงใส่มันทันทีที่มันลืมตาก็ได้ เดินเข้าประตูถัดไปหากต้องการ ซึ่งเป็นทางเลือกเสริมล้วน ๆ
ด้านในจะมีรีเดดสองตัว ให้กำจัดพวกมันทิ้ง ภาพวาดบนผนังจะบอกใบ้ความลับเกี่ยวกับห้องก่อนหน้า อย่างไรก็ตาม ที่นี่มีหีบสมบัติอยู่ ให้ใช้แว่นสัจธรรมเพื่อเปิดรับลูกศร ประการสุดท้าย หากผู้อ่านบรรเลงเพลงแห่งตะวันตรงกลางห้อง ผู้อ่านจะได้แฟรีมาฟื้นฟูพลังชีวิต
ใช้แว่นสัจธรรมส่องดูกำแพงลวงตาด้านหนึ่งของห้อง ในช่องทางที่อยู่ใกล้ประตูที่สุด รอให้พัดลมหยุดเป่า จากนั้นไปยืนอยู่ข้างหน้าพัดลมแล้วสวมรองเท้าโฮเวอร์ ต้านแรงลมไว้เล็กน้อยจนกระทั่งมันเป่าด้วยกำลังสูงสุด จากนั้นวิ่งไปตามแรงลมเพื่อข้ามไปยังอีกฟากได้อย่างปลอดภัย เดินเข้าประตูไป
~ การสร้างทางลัด ~
ห้องกิบโด – เมื่อก้าวเข้ามาในห้องมืดนี้ ให้บรรเลงเพลงแห่งตะวันเพื่อทำให้กิบโดติดสตั๊นแล้วกำจัดพวกมันทิ้งทันที หีบสมบัติใบเล็กจะปรากฏขึ้นพร้อมกับระเบิด เป็นการบอกใบ้ล่วงหน้ากลาย ๆ!
หากดูบนแผนที่ จะระบุว่ามีหีบสมบัติอีกใบหนึ่งอยู่ตรงมุม ให้ระเบิดกองดินหน้าตาพิลึกที่มีรอยแตกสีแดงเพื่อเปิดเผย…! ความว่างเปล่า… น่าสงสัยใช่ไหมล่ะ? ให้ใช้แว่นสัจธรรมส่องหาหีบสมบัติล่องหนที่ซ่อนกุญแจดอกเล็กเอาไว้ เปิดประตูล็อกเข้าไป
ห้อง “เรือผีสิง” – ในห้องขนาดใหญ่ถัดไปนี้ ให้เลี้ยวซ้ายแล้วลากบล็อกหินขนาดใหญ่ออกมา คราวนี้ให้เข็นและลากมันไปตามทางแล้วดันเข้าไปในช่องข้างบันไดลิง ตอนนี้เราสามารถไปต่อยังพื้นที่ถัดไปได้แล้ว และผู้อ่านยังได้เปิดทางลัดมายังห้องนี้จากช่วงต้นของดันเจียนอีกด้วย หากผู้อ่านพลาดตายในจังหวะใดก็ตาม ผู้อ่านสามารถกลับมาที่นี่ได้จากทางลับในห้องยมทูตหมุนเคียวห้องแรก ช่างยอดเยี่ยมจริง ๆ
คราวนี้ให้ปีนบันไดลิงขึ้นไปแล้วก้าวขึ้นไปบนเรือ ก่อนจะไปต่อ ให้มองไปทางซ้าย เหนือพื้นที่ทางลัดที่เพิ่งเปิดออก จะมีแมงมุมทองคำอยู่บนชะง่อนผานั้น และจากจุดนี้ นาวีจะบินขึ้นไปตรงนั้นแล้วเปลี่ยนเป็นสีเขียว ในการขึ้นไป ให้บรรเลงเพลงหุ่นไล่กาแล้วใช้ลองช็อตยิงจากจุดนี้ (บนเรือ) เพื่อดึงตัวขึ้นไป เก็บเหรียญตราโทเค็นแล้วกระโดดกลับลงมา
ทางเลือกเสริม: แมงมุมทองคำ ตัวที่ 85 (Optional: Gold Skulltula #85)
เมื่อขึ้นมาอยู่บนเรือขนาดใหญ่ที่กำลังจะเคลื่อนที่ ให้มองย้อนกลับไปตรงจุดที่เป็นทางลัด ซึ่งเคยเป็นจุดที่บล็อกหินตั้งอยู่เดิม นาวีจะบินขึ้นไปและเปลี่ยนเป็นสีเขียว ให้บรรเลงเพลงหุ่นไล่กาแล้วใช้ลองช็อตยิงข้ามไปยังชะง่อนผานี้ ซึ่งผู้อ่านจะพบแมงมุมทองคำ
~ เรือข้ามฟากแห่งเงามืด ~
ห้อง “เรือผีสิง” – เมื่อพร้อมแล้ว ให้กระโดดขึ้นไปบนเรืออันน่าสะพรึงกลัว ยืนบนสัญลักษณ์ไตรฟอร์ซแล้วบรรเลงเพลงกล่อมเด็กของเซลดา ผู้อ่านจะได้ชมคัตซีนสั้น ๆ ที่เรือเริ่มเคลื่อนที่ จากนั้นจะต้องเผชิญหน้ากับสตัลฟอสสองตัวติดต่อกัน หากผู้อ่านล็อกเป้าตัวหนึ่งไว้ อีกตัวหนึ่งจะไม่ค่อยเข้ามารบกวน กำจัดพวกมันทั้งสองตัวให้เร็วที่สุดหากทำได้
กลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพคือการเข้าประชิดหน้าพวกมันตรง ๆ แล้วเตรียมแทงดาบไปข้างหน้าซ้ำ ๆ พวกมันมักจะเปิดการ์ดเมื่อผู้อ่านทำเช่นนี้… หรืออีกวิธีคือแค่ยกโล่ตั้งการ์ดป้องกันตัวไว้เรื่อย ๆ เพราะความจริงแล้วผู้อ่านไม่จำเป็นต้องปราบพวกมันเลยก็ได้
ไม่นานนัก เรือจะแล่นไปจนสุดเส้นทางและพุ่งชนกำแพง หลังจากนั้นไม่นาน มันจะร่วงหล่นลงสู่หุบเหว ให้กระโดดหนีลงบนแท่นทางฝั่งซ้ายมือก่อนที่มันจะร่วงลงไป ในพื้นที่ใหม่นี้ เราสามารถข้ามไปยังอีกฟากได้ แต่ก่อนอื่น ให้เดินเข้าประตูด้านขวามือของผู้อ่านก่อน
~ ห้องทั้งสามห้อง ~
เขาวงกตล่องหน – ห้องนี้เต็มไปด้วยกำแพงล่องหนและมีประตูอยู่ตามมุมทั้งสี่ ฟลอร์มาสเตอร์ (Floormasters) สองตัวตรงกลางห้องอาจสร้างความรำคาญใจได้มาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพวกมันจะเกิดใหม่ทุกครั้งที่กลับเข้ามาในห้อง
ใช้แว่นสัจธรรมเพื่อมองกำแพงล่องหนหากต้องการ จากนั้นเดินวนตามเข็มนาฬิกาไปรอบห้อง โดยเริ่มต้นจากประตูด้านทิศใต้
ห้องฟลอร์มาสเตอร์ล่องหน – ทันทีที่ก้าวเข้ามา ให้ชักแว่นสัจธรรมออกมาทันที มีฟลอร์มาสเตอร์ล่องหนอยู่ในห้องนี้ สิ่งที่น่าเสียดายคือผู้อ่านไม่สามารถใช้ท่าหมุนตัวฟันพร้อมกับสวมแว่นสัจธรรมในเวลาเดียวกันได้ ผู้เขียนแนะนำให้ฟันจัดการมือใหญ่ก่อน จากนั้นค่อยล็อกเป้าและแทงดาบใส่มือเล็ก ๆ หลังจากปราบหมดแล้ว ให้เปิดหีบสมบัติใบเล็กที่ปรากฏขึ้นเพื่อรับกุญแจดอกเล็ก
กลับสู่ห้องก่อนหน้าแล้วเดินตามเข็มนาฬิกาเข้าสู่ประตูด้านทิศตะวันตก
ห้องหัวกะโหลกห้องที่สอง – ห้องนี้มีหัวกะโหลกหมุนสามหัว ผู้อ่านจะวางระเบิดทำลายพวกมันก็ได้ แต่มันมีเพียงไอเทมสุ่มทั่วไป เช่น ไหเวทมนตร์ หัวใจ ลูกศร และเงินรูปี สิ่งสำคัญเพียงอย่างเดียวในห้องนี้คือแมงมุมทองคำตัวสุดท้ายของดันเจียน ซึ่งแอบซ่อนอยู่ด้านหลังกะโหลกเหล่านั้น
ทางเลือกเสริม: แมงมุมทองคำ ตัวที่ 86 (Optional: Gold Skulltula #86)
ในห้องที่มีกำแพงล่องหน ช่วงก่อนที่จะเก็บกุญแจบอส ให้มุ่งหน้าไปยังห้องทางทิศตะวันตกซึ่งจะพบหัวกะโหลกหมุนสามหัว แมงมุมทองคำจะแอบซ่อนอยู่ด้านหลังพวกมันพอดี
เดินกลับไปยังห้องเขาวงกตอีกครั้ง แล้วเข้าสู่ประตูด้านสุดท้าย ทางทิศเหนือ
ห้องกุญแจบอส – ห้องนี้มีกับดักหนามไม้สองอันที่ค่อย ๆ บีบเข้ามาเพื่อบดขยี้ผู้อ่าน ให้ใช้เพลิงแห่งดินเผาพวกมันทิ้ง เนื่องจากศรเพลิงใช้ไม่ได้ผลด้วยเหตุผลกลใดก็มิอาจทราบได้ จากนั้นผู้อ่านจะพบรีเดดอยู่คนละฝั่งของห้อง กำจัดพวกมันทั้งสองตัวแล้วเปิดหีบสมบัติหลากสีเพื่อรับกุญแจบอส (Boss Key)
เดินกลับมายังห้องเปิดโล่งขนาดใหญ่ ตรงจุดที่ผู้อ่านเคยกระโดดลงจากเรือ
~ โค้งสุดท้าย ~
ห้อง “เรือผีสิง” – ในที่สุด เราก็พร้อมที่จะลุยกับบอสแล้ว ณ จุดนี้ผู้อ่านควรมีกุญแจดอกเล็กเหลืออยู่หนึ่งดอกพอดี ในบริเวณที่ผู้อ่านลงจากเรือ ผู้อ่านจะเห็นสิ่งต่าง ๆ อยู่ที่อีกฟากหนึ่งของเหวลึก แต่ไม่มีเส้นทางให้เดินข้ามไป
ที่อีกฟากหนึ่งของเหวลึก ผู้อ่านจะเห็นดอกไม้ระเบิดอยู่ข้างเสาต้นใหญ่ ใช้คันธนูยิงลูกศรใส่ดอกไม้ระเบิด สิ่งนี้จะระเบิดโคนเสา ทำให้มันโค่นล้มลงมา “เสาาาาาาาาาาา โค่นนนนนนนนนนแล้ววววววววววว!”
ข้ามไปยังอีกฟากได้เลย ผู้อ่านสามารถเก็บหัวใจฟื้นฟูพลังทางขวามือได้โดยการบรรเลงเพลงแห่งกาลเวลาตรงโคนเสาที่หัก และในขณะที่ยืนอยู่ตรงนั้น ผู้อ่านยังสามารถบรรเลงเพลงหุ่นไล่กาเพื่อขึ้นไปบนแท่นที่อยู่สูงมาก ซึ่งมีหัวใจฟื้นฟูพลังเพิ่มเติม เมื่อผู้อ่านพร้อมแล้ว ให้เปิดประตูล็อกเข้าไป
ห้องแท่นล่องหน – ห้องสุดท้ายนี้มีเสารูปทรงแปลกตาล่องหนหลายต้นซึ่งตั้งอยู่ห่างกัน ใช้แว่นสัจธรรมส่องดูพวกมัน และใช้รองเท้าโฮเวอร์เพื่อวิ่งข้ามไป จะเลือกไปทางซ้ายหรือขวาก็ได้ทั้งสิ้น แค่วิ่งทำความเร็วผู้อ่านก็จะข้ามไปได้อย่างง่ายดาย เมื่อพร้อมแล้ว ให้เปิดประตูห้องบอสเข้าไป
ห้องบอส – ไม่มีอะไรเหลือให้ทำอีกแล้วนอกจากทิ้งตัวลงไปในหลุม
อสูรเงาภูตพราย, บองโก บองโก (Phantom Shadow Beast, BONGO BONGO)
บองโก บองโก อาจเป็นหนึ่งในบอสที่ยากที่สุดในเกม แม้ว่ามันจะสามารถถูกสังหารได้อย่างรวดเร็วหากผู้อ่านรู้ว่าต้องทำอย่างไร หัวใจสำคัญของมันคือเรื่องของจังหวะเวลาและการตอบสนองอย่างฉับไว ซึ่งอาจเป็นเรื่องยาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเผชิญหน้ากับมันเป็นครั้งแรก การโจมตีของมันสร้างความเสียหายได้หนักหน่วงมาก จึงไม่ยากเลยที่จะสูญเสียพลังชีวิตทั้งหมดอย่างรวดเร็ว ขอแนะนำให้พกแฟรีติดขวดมาสักสองสามตัวสำหรับการต่อสู้นี้
ช่างประชดประชันดีแท้ที่การต่อสู้ทั้งหมดเกิดขึ้นบนกลองบองโกขนาดยักษ์ โดยมีมือสองข้างคอยตีจังหวะอยู่ มันอาจดูเหมือนว่าผู้อ่านควรใช้รองเท้าโฮเวอร์ แต่มันกลับทำให้ยากขึ้น กลองใบนี้ลอยอยู่กลางทะเลน้ำพิษ ดังนั้นผู้อ่านต้องรีบกระโดดกลับขึ้นมาให้เร็วที่สุดหากถูกซัดกระเด็นตกไป
บอสตัวนี้โจมตีโดยใช้มือสองข้างชกในรูปแบบทั่วไปที่คาดเดาได้ ท่าที่เร็วที่สุดของมันคือท่าปัดกวาด ซึ่งบางครั้งก็หลบได้ยาก วิธีที่ดีที่สุดคือเพียงแค่กดปุ่ม R ค้างไว้เพื่อก้มหลบในตอนที่ไม่ได้ล็อกเป้า ท่าอื่น ๆ โดยทั่วไปสามารถหลบได้ง่าย ๆ ด้วยการกลิ้งตัว
เป้าหมายของการต่อสู้นี้คือการทำให้มือทั้งสองข้างติดสตั๊น เพื่อทำให้ตัวบองโก บองโก ตกเป็นเป้าโจมตี ผู้อ่านสามารถทำได้ด้วยอาวุธหลายชนิด แต่คันธนูและลูกศรคือตัวเลือกที่ดีที่สุดอย่างไม่ต้องสงสัย
วิธีที่ 1: ยืนถอยหลังออกมาให้ไกลเพื่อมองเห็นมือทั้งสองข้าง ล็อกเป้าและยิงลูกศรใส่มือข้างหนึ่ง หลบมืออีกข้างเมื่อมันโจมตีเข้ามา และหากมันมาหยุดอยู่ข้างตัวผู้อ่านสักครู่ เช่น หลังจากทุบพื้น ให้ใช้ดาบแทงใส่มัน มิฉะนั้น ให้ล็อกเป้ามือข้างนั้นแล้วยิงลูกศรใส่เมื่อมันถอยกลับไปยังตำแหน่งเริ่มต้นก่อนที่มันจะโจมตีอีกครั้ง
วิธีที่ 2: รอให้มือข้างหนึ่งโจมตีเข้ามา วิ่งตรงเข้าไปหามืออีกข้างที่อยู่นิ่ง ๆ ฟันมันทันที รีบหันกลับแล้ววิ่งไปยังจุดที่มือตรงข้ามจะกลับมา: ซ้ายหรือขวา ฟันมันทันทีที่มันกลับมายังตำแหน่งเดิม
เทคนิคทั้งสองนี้ได้ผลดีมาก และหากลูกศรหมด ผู้เขียนขอแนะนำวิธีที่สองเป็นอย่างยิ่ง ไม่ว่าจะใช้วิธีไหน เมื่อทำให้มือทั้งสองข้างติดสตั๊นได้แล้ว ให้ใช้แว่นสัจธรรมส่องดูตัวบองโก บองโก มันจะลืมตาขึ้นแล้วพุ่งตรงเข้ามาหาผู้อ่าน โดยมีมือขนาบอยู่ทั้งสองข้าง ให้ยิงหรือโจมตีใส่ดวงตาที่เปิดอยู่เพื่อทำให้มันสตั๊น วิธีที่ง่ายที่สุดคือใช้คันธนู แต่ผู้อ่านสามารถใช้ดาบหรือลองช็อตได้เช่นกัน เมื่อมันล้มลงฟุบกับพื้น ให้เข้าไปกระหน่ำฟันด้วยดาบอย่างเต็มที่
มันอาจเป็นบอสที่ดูน่าเกรงขามมาก แต่หากผู้อ่านใช้เทคนิคที่ผู้เขียนระบุไว้ข้างต้น และโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากผู้อ่านมีดาบบิ๊กโกรอน บอสตัวนี้สามารถถูกกำจัดลงได้ภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งนาที หลังจากมันถูกปราบ มันจะเดือดพล่านและละลายกลายเป็นแอ่งโคลนเงาสีดำ เจ๋งดีแท้ อย่าลืมเก็บหัวใจเต็มดวง (Heart Container) แล้วมุ่งหน้าสู่เสาวาร์ปสีฟ้า
12.3 – ปราชญ์แห่งเงามืด (Sage of Shadow)
~ วิหารแห่งแสงสว่าง (Temple of Light) ~
ห้องประชุมแห่งนักปราชญ์ – ผู้อ่านจะได้ชมฉากสั้น ๆ ในห้องประชุมแห่งนักปราชญ์ร่วมกับอิมปา (Impa) ซึ่งเธอจะรำลึกความหลังถึงสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อครั้งที่กานอนดอร์ฟเข้าโจมตีปราสาทไฮรูล เธออธิบายต่อไปว่าแท้จริงแล้วเป้าหมายของเขาคือโอคารินาแห่งกาลเวลา ซึ่งเป็นเรื่องที่เรารู้อยู่แล้ว เธอยังบอกอีกว่าเซลดาปลอดภัยดี และเมื่อถึงเวลาอันควร ผู้อ่านจะได้พบกับเธอในที่สุด
ในที่สุด เธอจะมอบเหรียญตราเงามืด (Shadow Medallion) ให้แก่ผู้อ่าน เช่นเดียวกับเหล่านักปราชญ์คนอื่น ๆ เหลืออีกเพียงแค่อันเดียวเท่านั้น!
บทที่ 13 – วิหารวิญญาณ (Spirit Temple)
13.1 – ช่วยเหลือเหล่าช่างไม้ (Rescuing The Carpenters)
~ สะพานที่พังทลาย ~
ทุ่งไฮรูล – จุดหมายถัดไปของเราคือทะเลทรายซึ่งอยู่ทางทิศตะวันตก พื้นที่นี้หาได้ไม่ยากในทุ่งไฮรูล แม้ว่าจะค่อนข้างไกลสักหน่อย ใช้ม้าเอโพนาหากผู้อ่านมีเธออยู่เพื่อช่วยให้เดินทางได้เร็วยิ่งขึ้น
หุบเขาเกรูโด – ชาวเกรูโดที่อยู่อีกฟากได้ทำลายสะพานทิ้งเพื่อป้องกันไม่ให้คนภายนอกบุกรุกเข้าไป ในการข้ามไป ผู้อ่านสามารถควบม้าเอโพนาพุ่งกระโดดข้ามไป หรือจะใช้ลองช็อตยิงเกาะเศษสะพานที่ห้อยลงมาจากขอบผา หรือยิงเป้าหมายที่อยู่เหนือขอบผาแต่ละฝั่งก็ได้
พูดคุยกับชายที่อยู่ที่นี่ แล้วเขาจะแจ้งว่าพวกผู้หญิงชาวเกรูโดได้พังสะพานทิ้ง และพวกคนงานก่อสร้างของเขาก็พากันวิ่งหนีไปยังป้อมปราการของพวกเธอด้วยเหตุผลกลใดก็มิอาจทราบได้ เขาจะยอมซ่อมสะพานให้หากผู้อ่านสามารถพาคนงานของเขากลับมาได้ ความจริงเราไม่จำเป็นต้องใช้สะพานนี้แล้ว แต่เควสต์นี้เป็นสิ่งจำเป็นเพื่อให้เราสามารถเดินทางต่อไปยังจุดหมายหลักถัดไปได้
ก่อนที่เราจะมุ่งหน้าต่อไป มีแมงมุมทองคำสองตัวที่เราสามารถเก็บได้ในบริเวณนี้ ให้บรรเลงเพลงแห่งตะวันเพื่อเปลี่ยนเวลาเป็นกลางคืน ตัวแรกอยู่ด้านหลังเต็นท์พอดี ส่วนอีกตัวอยู่ใกล้กับยอดซุ้มโค้งหินที่ยื่นออกมาจากหน้าผาทางทิศใต้ เพียงแค่เดินตามเสียงไปแล้วผู้อ่านจะพบมัน เมื่อพร้อมแล้ว ให้เดินทางต่อไปยังป้อมปราการข้างหน้าได้เลย
ทางเลือกเสริม: แมงมุมทองคำ ตัวที่ 87 (Optional: Gold Skulltula #87)
ในหุบเขาเกรูโด บริเวณด้านหลังเต็นท์ของช่างไม้ จะมีแมงมุมเกาะอยู่บนผนังด้านหลัง ใช้ลองช็อตจัดการมันแล้วเก็บเหรียญตราโทเค็นมาครอง
ทางเลือกเสริม: แมงมุมทองคำ ตัวที่ 88 (Optional: Gold Skulltula #88)
ในหุบเขาเกรูโด เมื่อข้ามสะพานมาแล้ว จะมีซุ้มโค้งหินอยู่ทางซ้ายมือพอดี มองขึ้นไปบนด้านใดด้านหนึ่งในเวลากลางคืนเพื่อค้นหาแมงมุมทองคำ
~ ช่างไม้ทั้งสี่คน ~
โดนจับกุม… – ผู้อ่านจะได้ชมฉากสั้น ๆ สำรวจพื้นที่โดยรอบ หลังจากนั้นผู้อ่านจะสามารถเดินสำรวจได้อย่างอิสระ ทันทีที่ยามหญิงคนใดคนหนึ่งมองเห็นผู้อ่าน ผู้อ่านจะถูกจับตัวและโยนเข้าไปขังในห้องขังที่ไร้ทางออก แย่ชะมัด
โชคดีที่พวกเธอไม่ได้ริบไอเทมใด ๆ ของผู้อ่านไป ให้ใช้ลองช็อตยิงเกาะขื่อไม้ตรงหน้าต่าง หากผู้อ่านถูกจับกุมซ้ำหลายครั้ง ผู้อ่านก็จะต้องทำตามขั้นตอนนี้ซ้ำอีกเช่นกัน
ช่างไม้คนแรก – อิจิโร (Ichiro)
เมื่อหลบหนีออกมาได้ ผู้อ่านสามารถใช้ลองช็อตหรือคันธนูแฟรีเพื่อยิงให้ยามที่อยู่ใกล้ที่สุดติดสตั๊น หรือจะแค่รอจนกว่าเธอจะเดินห่างออกไป กระโดดลงไปด้านล่าง แล้วเดินเข้าประตูด้านซ้ายมือที่อยู่ใกล้ที่สุด
เลี้ยวตรงหัวมุมแล้วคุยกับชายที่อยู่ในกรงขัง เขาจะอธิบายว่าเขาและเพื่อนช่างไม้ถูกจับตัวมาทั้งหมด และพวกเขาจะตอบแทนบุญคุณหากผู้อ่านสามารถช่วยพวกเขาออกไปได้
ผู้อ่านจะถูกขัดจังหวะโดยโจรสาวเกรูโด (Gerudo Thief) คนแรก ซึ่งเป็นศัตรูชนิดใหม่ที่จะไม่จับผู้อ่านขังคุกในทันทีที่เห็นหน้า แต่เธอจะต่อสู้กับผู้อ่านก่อน ใช้โล่ป้องกันการโจมตีของเธอ และพยายามถอยห่างออกมาหากดูเหมือนว่าเธอกำลัง “ชาร์จพลัง” เพราะการกระโดดฟันของเธอจะทะลวงการป้องกันของผู้อ่านและทำให้ผู้อ่านสลบเหมือดได้ในทันที
ผู้เขียนแนะนำให้ล็อกเป้าใส่เธอแล้วชิงกระโดดฟันก่อน เพราะการโจมตีนี้มักจะเข้าเป้าเกือบทุกครั้ง หลังจากโจมตีโดนหลายครั้ง เธอจะล่าถอยหนีไปและทิ้งกุญแจดอกเล็กไว้ ใช้มันไขกรงขังแล้วอิจิโรจะกล่าวขอบคุณผู้อ่าน เหลือช่างไม้อีกสามคนให้ตามหา
ช่างไม้คนที่สอง – จิโร (Jiro)
เดินผ่านช่องทางออกถัดไปเพื่อกลับออกมาข้างนอกอีกครั้ง เข้าสู่ประตูถัดไปที่อยู่ใกล้ ๆ กันนั้น
ห้องนี้ความจริงแล้วเป็นจุดเชื่อมต่อไปยังประตูอื่น ๆ อีกหลายบานด้านนอก ทว่าในการจะไปยังประตูส่วนใหญ่ ผู้อ่านจะต้องรับมือกับยามหลายคน หากผู้อ่านอยากเสี่ยง ก็สามารถเดินหน้าต่อไปแล้วยิงธนูสลบใส่ยามเหล่านั้นได้ แต่วิธีที่ปลอดภัยกว่ามากคือแค่เลี้ยวขวาให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้แล้วเดินออกทางช่องถัดไป
เมื่อกลับออกมาข้างนอก ให้ล็อกเป้าดูตรงหัวมุม และเมื่อยามหันหลังไป ให้ค่อย ๆ ยื่นตัวออกไปแล้วยิงเธอด้วยลูกศร กระโดดขึ้นชะง่อนผาเตี้ย ๆ แล้วเดินเข้าช่องประตูไป
ในห้องนี้ ให้เดินเข้าไปใกล้กรงขัง และผู้อ่านจะต้องต่อสู้กับโจรสาวเกรูโดอีกครั้ง หลังจากปราบเธอได้ ให้เปิดกรงขังเพื่อปล่อยช่างไม้คนที่สองนามว่า จิโร เมื่อช่างไม้วิ่งหนีไปแล้ว ให้เดินผ่านช่องทางถัดไป เหลืออีกเพียงสองคนเท่านั้น!
ช่างไม้คนที่สาม – ซาบูโร (Sabooro)
ผู้อ่านจะกลับมาโผล่ข้างนอกข้าง ๆ อีกช่องทางหนึ่ง แทนที่จะเข้าไปในช่องนั้น ให้สังเกตว่ามีเถาวัลย์ทอดตัวลงไปด้านล่างใกล้ ๆ ให้ปีนเถาวัลย์ลงไปแล้วเข้าสู่ประตูบานเดียวที่มีอยู่ในระดับชั้นนี้ ด้านใน ให้คุยกับคนงานในกรงขัง สังหารโจรสาวเกรูโด และปลดปล่อยชายคนนั้น เหลืออีกแค่คนเดียวเท่านั้น! แทนที่จะออกทางทางออกอีกฝั่ง ให้เดินย้อนกลับทางเดิมที่ผู้อ่านเข้ามา…
ช่างไม้คนที่สี่ – ชิโร (Shiro)
เมื่อกลับออกมาข้างนอก ให้ปีนเถาวัลย์ขึ้นไปแล้วเดินเข้าประตูด้านซ้าย ด้านใน ผู้อ่านจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องที่มีทหารยามอยู่ด้านล่าง พวกเธอไม่สามารถมองเห็นผู้อ่านที่อยู่บนชะง่อนผานี้ได้ ผู้เขียนแนะนำให้ใช้คันธนูยิงยามสองคนในห้องนี้ให้สลบ หรืออีกวิธีคือใช้รองเท้าโฮเวอร์เพื่อเหาะข้ามแท่นไปยังอีกฟาก เดินตามทางไปแล้วผ่านช่องทางออกไป
เมื่อกลับมาข้างนอก จะมีชะง่อนผาเล็ก ๆ ข้างตัวผู้อ่านที่สามารถปีนขึ้นไปได้ มองข้ามมันไปก่อนแล้วหันไปในทิศทางตรงกันข้าม กระโดดลงไปยังพื้นที่เล็ก ๆ ที่มีประตูบานหนึ่งซึ่งไม่มีทางอื่นที่จะเข้าถึงได้เลย ใครที่มีสติดีจะมาสร้างห้องไว้ตรงนี้กันนะ?!
ด้านใน ให้ยืนหลบอยู่หลังลังไม้แล้วยิงยามทันทีที่เธอเผยตัวออกมา วิ่งไปตรงหัวมุมแล้วคุยกับช่างไม้คนสุดท้าย จากนั้นผู้อ่านจะต้องต่อสู้กับโจรสาวเกรูโดคนสุดท้าย ชิโรจะบอกความลับที่เขาแอบได้ยินมาให้ฟังก่อนที่เขาจะวิ่งหนีไป:
บัตรสมาชิกเกรูโด – หลังจากช่วยเหลือช่างไม้ครบทั้งสี่คนแล้ว ผู้นำของป้อมปราการจะปรากฏตัวออกมาและอธิบายว่าบุรุษทุกคนล้วนไร้ค่า… ยกเว้นเพียง “ท่านกานอนดอร์ฟผู้ยิ่งใหญ่” และในตอนนี้… ก็คือตัวผู้อ่านเอง! ผู้อ่านมีฝีมือยอดเยี่ยมอย่างเห็นได้ชัดที่สามารถช่วยเหลือช่างไม้ทั้งหมดและผ่านยามของเธอมาได้
เธออธิบายว่านาบูรู (Nabooru) ซึ่งเป็นรองผู้บัญชาการรองจากกานอนดอร์ฟ ได้แต่งตั้งให้เธอเป็นผู้ดูแลป้อมปราการแห่งนี้ ดังนั้น ด้วยความที่ผู้อ่านมีพรสวรรค์สูงส่ง ผู้อ่านจึงสามารถเข้าร่วมกลุ่มโจรหญิงล้วนของพวกเธอได้ ไอเทมชิ้นนี้เรียกว่า บัตรสมาชิกเกรูโด (Gerudo Membership Card) ในเวอร์ชัน Nintendo 64 และเรียกว่า ตราสัญลักษณ์เกรูโด (Gerudo Token) ในเวอร์ชัน Nintendo 3DS
13.2 – ของรางวัลในดินแดนเกรูโด (Gerudo Goodies)
ข้อสังเกต: เนื้อหาในส่วนนี้เป็นภารกิจเสริมทั้งหมด ดังนั้นสามารถข้ามไปยังหัวข้อ 13.3 ได้ทันทีหากต้องการดำเนินเนื้อเรื่องหลักต่อไป
~ สองของรางวัลบนที่สูง ~
ในเมื่อตอนนี้เราสามารถเดินไปไหนมาไหนได้อย่างอิสระแล้ว ก็ถึงเวลาเก็บของรางวัลเสียที บรรเลงเพลงแห่งตะวันเพื่อเปลี่ยนเป็นเวลากลางคืน จากนั้นไต่ขึ้นสู่ชั้นบนสุดของพื้นที่ อีกครั้งหนึ่ง ผู้อ่านสามารถทำได้โดยเดินผ่านห้องที่มีทหารยามเหล่านั้น
หลังจากออกมาทางทางออกนี้ ให้ปีนขึ้นชะง่อนผาเล็ก ๆ เดินตามทางไปจนสุดแล้วกระโดดลงบนหลังคาทางขวามือ เดินอ้อมโค้งแล้วปีนเถาวัลย์ขึ้นไป เดินเลียบบนหลังคาชั้นสูงสุดไปจนสุดทาง หากเป็นเวลากลางคืน ผู้อ่านจะเห็นแมงมุมทองคำเกาะอยู่บนผนังด้านล่างพอดี ใช้ลองช็อตดึงเหรียญตรามาครอง
ทางเลือกเสริม: แมงมุมทองคำ ตัวที่ 89 (Optional: Gold Skulltula #89)
อยู่ใกล้กับยอดป้อมปราการเกรูโด เกาะอยู่ตามแนวกำแพงด้านหลัง แมงมุมจะปรากฏเฉพาะในเวลากลางคืนเท่านั้น ใช้ลองช็อตดึงเหรียญตราโทเค็นมา
ถัดไป ผู้อ่านจะเห็นหีบสมบัติอยู่ไกลออกไป หากผู้อ่านมีลองช็อต ก็สามารถใช้ยิงดึงตัวไปได้เลย มิฉะนั้น สามารถบรรเลงเพลงหุ่นไล่กาเพื่อเรียกปิแอร์ออกมาที่อีกฟาก เปิดหีบสมบัติใบใหญ่เพื่อรับชิ้นส่วนหัวใจ
ชิ้นส่วนหัวใจ ชิ้นที่ 34 (Heart Piece #34)
บนยอดป้อมปราการเกรูโด จะมีหีบสมบัติอยู่ไกลออกไป หากผู้อ่านเดินไปจนชิดขอบผา ผู้อ่านจะสามารถยิงถึงได้ด้วยลองช็อต หรืออีกวิธีคือบรรเลงเพลงหุ่นไล่กา ใช้ฮุกช็อตยิงข้ามไป แล้วเปิดหีบเพื่อรับชิ้นส่วนหัวใจ
~ ลานยิงธนูบนหลังม้า ~
ลำดับถัดไป ให้กระโดดลงมาและตรวจสอบให้แน่ใจว่าเป็นเวลากลางวัน บรรเลงเพลงของเอโพนาเพื่อเรียกม้าคู่ใจออกมา แล้วควบเธอไปยังพื้นที่ด้านหลังของป้อมปราการซึ่งเป็นลานยิงเป้าขนาดใหญ่ พูดคุยกับหญิงชุดขาวตรงหน้าเพื่อเล่นมินิเกม
การยิงธนูบนหลังม้า – ผู้อ่านต้องขี่ม้าเอโพนาอยู่ในขณะที่คุยกับเธอเพื่อที่จะเริ่มเล่น เมื่อเริ่มเกม เอโพนาจะวิ่งไปข้างหน้าด้วยตัวเอง ทำให้ผู้อ่านมีอิสระในการเล็งยิงธนูและมองไปรอบ ๆ ผู้เขียนแนะนำให้จัดการพวกไหก่อนเป็นอันดับแรก เพียงแค่อยู่นิ่ง ๆ และกะจังหวะให้ดี ไหแต่ละใบจะให้คะแนน 100 แต้ม หลังจากยิงไหแล้ว ให้หันไปทางซ้ายแล้วยิงเป้าใหญ่หนึ่งหรือสองครั้ง
ระหว่างทางขากลับ ให้ยิงไหที่อาจพลาดไปและยิงเป้าใหญ่สามเป้าบนกำแพง พยายามเล็งให้ใกล้จุดศูนย์กลางมากที่สุด เทคนิคหนึ่งที่ทำได้คือการจัดแนวสายตาในแนวดิ่งให้ตรงกับเป้าหมายให้ดีที่สุด จากนั้นกดยิงรัว ๆ พลางค่อย ๆ โยกแกนอนาล็อกไปทางซ้ายเบา ๆ เพื่อยิงซ้ำลงบนเป้าหมาย การยิงเข้าเป้าตรงกลางอย่างสมบูรณ์แบบจะได้ 100 แต้ม และการยิงเฉียดจะได้ 60 แต้ม ในช่วงท้ายสุด ขอให้ใช้ลูกศรที่เหลืออยู่ทั้งหมดให้หมด การยิงเข้าเป้าสวย ๆ หนึ่งหรือสองดอกย่อมสู้การยิงเปะปะแต่โดนเจ็ดดอกไม่ได้
เกมนี้ไม่ได้ยากเกินไปเมื่อผู้อ่านเริ่มคุ้นเคยแล้ว การยิงไหคือส่วนที่ง่ายที่สุดเมื่อจับจังหวะได้ ซึ่งจะให้คะแนนตุนไว้ถึง 700 แต้มตั้งแต่เริ่ม ครึ่งหลังอาจจะยากพอสมควร แต่หลังจากลองอยู่สองสามครั้ง ผู้อ่านก็น่าจะทำได้ หากทำคะแนนได้ 1,000 แต้มขึ้นไป จะได้รับชิ้นส่วนหัวใจ และหากทำได้ 1,500 แต้มขึ้นไปหลังจากนั้น จะได้รับกระบอกใส่ลูกศรขนาดใหญ่ที่สุด (Biggest Quiver) ชิ้นส่วนหัวใจจะเป็นรางวัลแรกเสมอ แม้ว่าผู้อ่านจะทำคะแนนได้เกิน 1,500 แต้มตั้งแต่รอบแรกก็ตาม
ชิ้นส่วนหัวใจ ชิ้นที่ 35 (Heart Piece #35)
บริเวณด้านหลังป้อมปราการเกรูโด ให้ขึ้นหลังม้าเพื่อเล่นมินิเกมยิงธนู หากทำคะแนนได้มากกว่า 1,000 แต้ม จะได้รับชิ้นส่วนหัวใจเป็นรางวัล
เมื่อได้รับชิ้นส่วนหัวใจและกระบอกลูกศรใหญ่แล้ว ให้บรรเลงเพลงแห่งตะวันเพื่อเปลี่ยนเป็นเวลากลางคืน แล้วกลับไปยังลานยิงเป้า วิ่งไปยังเป้าใหญ่เป้าสุดท้ายที่ตั้งอยู่อย่างโดดเดี่ยวไกลออกไป ซึ่งจะมีแมงมุมทองคำรออยู่
ทางเลือกเสริม: แมงมุมทองคำ ตัวที่ 90 (Optional: Gold Skulltula #90)
ในเวลากลางคืน ณ ป้อมปราการเกรูโด ให้มุ่งหน้าไปยังพื้นที่ด้านหลังซึ่งเป็นลานยิงธนู บนเป้าที่อยู่สุดปลายทางของพื้นที่จะมีแมงมุมทองคำเกาะอยู่ ใช้ลองช็อตจัดการมันแล้วเก็บเหรียญตราโทเค็นมา
13.3 – ข้ามผ่านทะเลทราย (Crossing The Desert)
~ ทะเลทรายรกร้างผีสิง ~
ป้อมปราการเกรูโด – ตอนนี้เราพร้อมที่จะลุยทะเลทรายแล้ว ก่อนจะไป จะมีเควสต์เสริมที่เรียกว่า ลานฝึกเกรูโด (Gerudo Training Grounds) ซึ่งเป็นมินิดันเจียนเสริมที่ไม่ได้บังคับให้เล่น แต่มีของรางวัลที่น่าสนใจ
ความยากของมันอยู่ที่ผู้อ่านต้องมีไอเทมครบจากทุกดันเจียนเพื่อที่จะเก็บกุญแจได้ครบทุกดอก มีกุญแจทั้งหมดเก้าดอก แต่ผู้อ่านจำเป็นต้องใช้เพียงเจ็ดดอกในการเคลียร์ดันเจียน หากผู้อ่านรู้ว่าต้องทำอย่างไร… ดังนั้นในทางทฤษฎี ผู้อ่านสามารถเก็บรางวัลใหญ่ได้ตั้งแต่ตอนนี้โดยไม่ต้องเคลียร์วิหารวิญญาณก่อน หากผู้อ่านต้องการลุยล่วงหน้า โปรดดูคู่มือลานฝึกเกรูโดของเรา ผู้เขียนจะรวบรวมเนื้อหาอย่างละเอียดไว้ในบทถัดไปเมื่อเรามีไอเทมครบทุกชิ้นแล้ว
เมื่อทราบดังนั้นแล้ว ให้มุ่งหน้าไปยังส่วนทิศตะวันตกเฉียงเหนือของป้อมปราการเพื่อพบกับประตูรั้วขนาดยักษ์ ปีนบันไดลิงขึ้นไปแล้วคุยกับหญิงชุดขาวเพื่อรับฟังคำเตือนเกี่ยวกับบททดสอบสองประการในทะเลทรายข้างหน้า เธอจะปรบมือเพื่อเปิดประตูรั้วและกล่าวคำอำลาแก่ผู้อ่าน กระโดดลงมาแล้วเดินผ่านเข้าไป
ทะเลทรายรกร้างผีสิง – ทันทีที่ก้าวเข้าสู่พื้นที่ ผู้อ่านจะเห็นว่า… ก็นะ… มันแทบจะมองไม่เห็นอะไรเลย… ในเวลากลางวันจะมองเห็นได้ง่ายกว่า ดังนั้นให้บรรเลงเพลงแห่งตะวัน วิ่งตรงไปข้างหน้าแล้วกระโดดขึ้นไปบนกล่องไม้ ผู้อ่านจะเผชิญหน้ากับหลุมทรายดูดยักษ์ทันทีซึ่งผู้อ่านคงไม่อยากตกลงไป ใช้ลองช็อตยิงเกาะกล่องไม้อีกฝั่งเพื่อข้ามไป
จากนั้น ให้เดินตามแนวธงไปตามที่ชาวเกรูโดที่ป้อมปราการได้บอกไว้ ไม่นานผู้อ่านจะมาถึงป้ายข้อความที่ชี้ไปยังทางเดินริมน้ำ หากเดินตามไป ผู้อ่านจะพบชายคนหนึ่งนั่งอยู่บนพรมวิเศษขายระเบิดบอมบ์ชู ซึ่งบอกตามตรงว่าผู้อ่านไม่ได้จำเป็นต้องใช้ หากตัดสินใจจะเดินไปหาเขา ผู้เขียนแนะนำให้สวมรองเท้าโฮเวอร์เพื่อเดินไปและกลับ ซื้อติดไว้บ้างหากต้องการ แล้วเดินกลับมาที่เส้นทางเดิม
เดินตามแนวธงต่อไปเรื่อย ๆ ทีละต้น อย่าเดินออกนอกเส้นทางเด็ดขาด มิฉะนั้นผู้อ่านจะต้องกลับมาเริ่มพื้นที่นี้ใหม่ตั้งแต่ต้น น่ากลัวจริง ๆ
เมื่อเดินมาถึงปลายทาง ผู้อ่านจะพบอาคารหินที่ดูดีหลังหนึ่ง กระโดดลงไปข้างใน อ่า… พ้นจากพายุทรายเสียที กำจัดแมงมุมทองคำที่กำลังรอผู้อ่านอยู่แล้วเก็บเหรียญตราโทเค็นมา ผู้อ่านสามารถจุดคบเพลิงได้ด้วยมนตร์เพลิงแห่งดินหรือศรเพลิง ทว่ารางวัลตอบแทนคือเงินรูปีอันน้อยนิดเพียง 50 รูปี ฟันทำลายไหแล้วปีนกลับขึ้นไปด้านบน
ทางเลือกเสริม: แมงมุมทองคำ ตัวที่ 91 (Optional: Gold Skulltula #91)
ขณะเดินทางผ่านทะเลทรายรกร้างผีสิง ผู้อ่านจะมาถึงโครงสร้างหินโดดเดี่ยวใจกลางทะเลทราย ทิ้งตัวลงไปในห้องด้านล่างแล้วจะพบแมงมุมทองคำอยู่ตรงหน้า ระหว่างคบเพลิงสองอันพอดี
ขึ้นไปบนหลังคาอาคารหินโดยใช้ทางลาดด้านข้าง สำรวจแผ่นหินดู
ใช้แว่นสัจธรรมบนยอดอาคารหินเพื่อค้นหาบิ๊กโพ (Big Poe) ที่จะอาสานำทางผู้อ่านข้ามผ่านทะเลทรายส่วนที่เหลือ เดินตามบิ๊กโพไปตามทางคดเคี้ยวผ่านเสาต่าง ๆ ตรงช่วงปลายของทะเลทราย ด้วยหลอดเวทมนตร์ที่เต็มเปี่ยม ผู้อ่านควรจะเดินตามผ่านไปได้อย่างสบาย ๆ โดยเปิดแว่นสัจธรรมค้างไว้ได้ตลอดเวลา
~ เพลงส่งวิญญาณ (Requiem of Spirit) ~
มหาวิหารศิลาแห่งทะเลทราย (Desert Colossus) – อ่า… รู้สึกดีจริง ๆ ที่กลับมามองเห็นได้ชัดเจนอีกครั้ง ใช่ไหมครับ? ความจริงมีของหลายอย่างที่เราสามารถเก็บได้ในบริเวณนี้ แต่ก่อนอื่น ให้เดินเข้าไปในวิหารตรงหน้าก่อน หลบหลีกพวกมอนสเตอร์ลีเวอร์ (Leevers) ที่น่ารำคาญไปตามทาง ไม่ต้องกังวล ผู้อ่านไม่มีทางมองข้ามวิหารนี้ไปได้อย่างแน่นอน =D
วิหารวิญญาณ – เมื่อเข้ามาด้านใน ให้เตรียมยกโล่ขึ้นป้องกันไหบินสังหารที่อยู่ตรงหน้าทันที เมื่อสำรวจดูเพิ่มเติม ผู้อ่านจะพบอย่างรวดเร็วว่าไม่สามารถทำอะไรได้เลย… ในห้องทางเข้านี้ ผู้อ่านจะพบรูปปั้นอาร์มอสสองตัว มีช่องรูทางซ้ายที่ไม่สามารถคลานผ่านไปได้ และมีบล็อกหินขนาดยักษ์ทางขวาที่ไม่สามารถดันได้
มีช่องว่างบนเพดาน แต่ผู้อ่านก็ยังทำอะไรกับมันไม่ได้ในตอนนี้เช่นกัน… สำรวจรูปปั้นคล้ายงูสองตัวที่อยู่แต่ละฝั่งของชั้นล่าง
หืม… สรุปคือเราจำเป็นต้องคลานผ่านช่องรูนี้ในร่างเด็กสินะ… เดินกลับออกไปข้างนอก
มหาวิหารศิลาแห่งทะเลทราย – ชีกจะกระโดดลงมาจากชะง่อนผาด้านบนแล้วร่ายบทกวีให้ฟังเกี่ยวกับการใช้โอคารินาแห่งกาลเวลาเพื่อย้อนกลับมาที่นี่ในวัยเด็ก จากนั้นชีกจะสอนบทเพลงถัดไปของเรา ซึ่งจะช่วยให้ผู้อ่านวาร์ปตรงมายังที่นี่ได้ทันที เพราะผู้อ่านไม่สามารถเดินผ่านพื้นที่ของเกรูโดในร่างเด็กได้
อีกครั้งหนึ่งที่ชีกคอยระวังไม่ให้ลิงก์เข้าใกล้จนเกินไป ชีกกำลังซ่อนอะไรอยู่กันแน่นะ…? หืม… ไม่ว่าจะอย่างไรก็ตาม ให้ใช้เพลงโหมโรงแห่งแสงสว่างเพื่อไปยังวิหารแห่งกาลเวลา เสียบดาบมาสเตอร์ซอร์ดกลับคืนเพื่อกลายร่างเป็นเด็กอีกครั้ง จากนั้นวาร์ปกลับมายังมหาวิหารศิลาแห่งทะเลทราย
ข้อสังเกต: เนื้อหาส่วนที่เหลือในหัวข้อนี้เป็นทางเลือกเสริมทั้งหมด หากต้องการดำเนินเนื้อเรื่องหลักต่อไป ให้เดินเข้าสู่วิหารวิญญาณในร่างเด็กแล้วข้ามไปยังหัวข้อ 13.4 ได้เลย
~ ของรางวัลในมหาวิหารศิลาแห่งทะเลทราย ~
แปลงดินนุ่ม – เป้าหมายถัดไปของเราคือการบุกตะลุยวิหารในวัยเยาว์ ทว่าก่อนจะทำเช่นนั้น มีของมากมายที่เราสามารถเก็บได้ รวมถึงชิ้นส่วนหัวใจที่ต้องอาศัยการเดินทางข้ามเวลาไปมาเล็กน้อย ผู้อ่านจะแวะมาเก็บระหว่างที่กำลังลุยวิหารก็ได้ แต่เพื่อให้แน่ใจว่าผู้อ่านส่วนใหญ่จะได้เห็น ผู้เขียนจึงขอนำมารวมไว้ตรงนี้ ประการแรก เราต้องมีถั่ววิเศษจากพ่อค้าใกล้ทางเข้าแม่น้ำโซระเสียก่อน
วาร์ปมายังมหาวิหารศิลาแห่งทะเลทรายในร่างเด็กแล้ววิ่งตรงไปยังวิหาร เจ้าพวกลีเวอร์ตัวใหญ่เท่าตัวผู้อ่านในตอนนี้เลยทีเดียว! จะมีแปลงดินนุ่มอยู่ใกล้ทางเข้าวิหารวิญญาณ เราต้องปล่อยแมลงลงในแปลงดินนุ่มเพื่อให้แมงมุมทองคำโผล่ออกมา หากต้องการแมลง จะมีอยู่ตรงมหาวิหารศิลาแห่งทะเลทรายพอดี ใต้ก้อนหินเล็ก ๆ ใจกลางทะเลทราย ตรงจุดที่มีหินใหญ่สองก้อนโผล่พ้นพื้นดิน
ทางเลือกเสริม: แมงมุมทองคำ ตัวที่ 92 (Optional: Gold Skulltula #92)
ในร่างเด็ก ให้ปล่อยแมลงลงในแปลงดินนุ่มบริเวณด้านนอกวิหารวิญญาณเพื่อให้แมงมุมทองคำปรากฏตัวออกมา
ปลูกถั่ววิเศษลงไปตรงนี้ เพราะเราจำเป็นต้องนั่งต้นถั่ววิเศษในร่างผู้ใหญ่เพื่อตามเก็บของรางวัลทั้งหมดที่นี่ แม้จะค่อนข้างยุ่งยากที่ต้องเดินทางไปมา แต่ให้กลับมาที่นี่อีกครั้งในร่างผู้ใหญ่ แล้วต้นถั่ววิเศษจะโตเต็มที่
ในร่างผู้ใหญ่ ผู้อ่านสามารถนั่งต้นถั่ววิเศษเพื่อลอยขึ้นไปบนหินก้อนใหญ่ที่ยื่นพ้นพื้นดินทางตอนเหนือค่อนไปทางกลางทะเลทราย ในเวลากลางคืนจะพบแมงมุมทองคำเกาะอยู่ตรงนี้ และผู้อ่านยังสามารถนั่งต้นถั่วนี้ไปเก็บชิ้นส่วนหัวใจได้อีกด้วย
ทางเลือกเสริม: แมงมุมทองคำ ตัวที่ 93 (Optional: Gold Skulltula #93)
ในมหาวิหารศิลาแห่งทะเลทราย ให้นั่งต้นถั่ววิเศษขึ้นไปยังหินก้อนใหญ่ ใกล้กับตอนเหนือค่อนไปทางกลางของแผนที่ บรรเลงเพลงแห่งตะวันเพื่อเปลี่ยนเป็นเวลากลางคืน แล้วผู้อ่านจะพบแมงมุมทองคำอยู่ตรงจุดนี้พอดี
ชิ้นส่วนหัวใจ ชิ้นที่ 36 (Heart Piece #36)
นั่งต้นถั่ววิเศษแล้วปล่อยให้มันพาผู้อ่านลอยวนไปรอบทะเลทราย มันจะวนกลับมาใกล้ทางเข้าวิหารวิญญาณ ซึ่งมันจะลอยลอดใต้ซุ้มโค้งหิน ทันทีที่มันเริ่มลอยตัวขึ้นอีกครั้ง ให้กระโดดลงไปยืนบนยอดซุ้มโค้งหินนั้น แล้วเก็บชิ้นส่วนหัวใจที่อยู่ตรงนี้
มีแมงมุมทองคำอีกหนึ่งตัวให้เก็บที่นี่ โดยจะอยู่ใกล้กับโอเอซิสทางตอนใต้สุดของแผนที่ วิ่งไปตรงนั้นแล้วจะพบต้นปาล์มสามต้น ในเวลากลางคืน ให้ใช้ลองช็อตจัดการแมงมุมทองคำที่อยู่ใกล้กับยอดต้นไม้
ทางเลือกเสริม: แมงมุมทองคำ ตัวที่ 94 (Optional: Gold Skulltula #94)
ใกล้กับโอเอซิสทางตอนใต้สุดของมหาวิหารศิลาแห่งทะเลทราย ผู้อ่านจะพบแมงมุมทองคำบนยอดต้นปาล์มต้นหนึ่งในเวลากลางคืน ใช้ลองช็อตจัดการมันแล้วเก็บเหรียญตรามาครอง
มีของรางวัลอีกสองอย่างให้เก็บในทะเลทรายแห่งนี้ ซึ่งสามารถทำได้ทั้งในร่างเด็กหรือร่างผู้ใหญ่
มนตร์คุ้มภัยแห่งเนย์รู (Nayru’s Love) – ถัดไป ให้มุ่งหน้าไปยังส่วนทิศเหนือของพื้นที่ ใกล้กับทางเข้าสู่อภิมหาวิหารศิลา จะมีต้นไม้สองต้นตั้งอยู่อย่างโดดเดี่ยวติดกับแนวกำแพงที่มีรอยแตก วางระเบิดเพื่อเปิดทางเข้าไป
เดินเข้าไปด้านในจะพบกับน้ำพุแฟรีอีกแห่งหนึ่ง บรรเลงเพลงกล่อมเด็กของเซลดาตามปกติบนสัญลักษณ์ไตรฟอร์ซตรงหน้าเพื่อเรียกมหาภูตแฟรีแห่งเวทมนตร์ตนที่สามและตนสุดท้าย หลังจากบทสนทนาตามปกติ เธอจะมอบ “มนตร์คุ้มภัยแห่งเนย์รู” (Nayru’s Love) ให้แก่ผู้อ่าน เวทมนตร์นี้จะทำหน้าที่เป็นเกราะป้องกันการโจมตีและปกป้องลิงก์ได้เกือบหนึ่งนาที อย่างไรก็ตาม มันสิ้นเปลืองพลังเวท ดังนั้นจงใช้อย่างชาญฉลาด
โอเอซิสแฟรี – ประการสุดท้าย ให้มุ่งหน้าไปยังส่วนทิศใต้ของพื้นที่ซึ่งจะพบโอเอซิสที่เหือดแห้ง กระโดดขึ้นไปบนก้อนหินเพื่อไม่ให้พวกลีเวอร์มารบกวน จากนั้นบรรเลงเพลงแห่งพายุ สิ่งนี้จะค่อย ๆ เติมน้ำลงในโอเอซิส และเมื่อน้ำเต็ม จะมีแฟรีสีแดงปรากฏตัวออกมาอย่างต่อเนื่อง
จับแฟรีใส่ขวดตุนไว้ให้พร้อม และเมื่อผู้อ่านพร้อมแล้ว ให้เดินทางเข้าไปในวิหารวิญญาณในร่างเด็กได้เลย
13.4 – วิหารวิญญาณ ร่างเด็ก (Spirit Temple Child)
~ อดีต: การคลานลอดผ่านช่องรู ~
ห้องทางเข้า – เมื่อก้าวเข้ามา ให้ยกโล่ป้องกันไหบินตรงหน้าทันที เดินขึ้นบันไดและมองข้ามรูปปั้นอาร์มอสไป มุ่งหน้าไปทางซ้ายสู่ช่องรูแล้ว… อ้าว… คุยกับหญิงชาวเกรูโดที่ยืนขวางทางอยู่แล้วเธอจะสนทนากับผู้อ่าน
ก่อนจะแนะนำตัวเอง เธอจะถามคำถามสองสามข้อ ขั้นแรกให้ตอบเธอไปว่าผู้อ่าน “ไม่ได้ทำอะไรเลย” เพื่อที่จะดำเนินเรื่องต่อ สำหรับคำถามที่สอง จะเลือกตอบอะไรก็ได้ไม่มีผล ในที่สุดเธอจะมอบหมายให้ผู้อ่านไปนำ “ปลอกแขนเงิน” (Silver Gauntlets) มาให้ ซึ่งแน่นอนว่าผู้อ่านควรตอบตกลง เมื่อเธอพูดจบ เธอจะหลีกทางให้ คลานลอดผ่านเข้าไป โดยทิ้งนาบูรูไว้ข้างหลัง
~ อดีต: กุญแจดอกเล็กดอกแรก ~
ทางเดินหลัก – ตลอดวิหารแห่งนี้ ผู้อ่านจะต้องต่อสู้กับศัตรูธาตุไฟมากมาย เช่น ค้างคาวเพลิง และศัตรูชนิดใหม่อย่าง อนูบิส (Anubis) แม้ว่านี่จะเป็นช่วงสุดท้ายของเกมที่ผู้อ่านต้องเล่นในร่างเด็ก แต่มันง่ายมากที่จะสูญเสียโล่เดคุไป ดังนั้นการสวมโล่ไฮเลียนทิ้งไว้ตลอดเวลาน่าจะเป็นความคิดที่ดี
ห้องนี้มีกับดักหนามสองอัน ค้างคาวเพลิงสองตัว ค้างคาวธรรมดาสองตัว และอาร์มอสหนึ่งตัว กำจัดศัตรูที่บินได้ก่อนเพื่อให้เล่นง่ายขึ้น จากนั้นวางระเบิดใส่ศัตรูตัวสุดท้าย จำไว้ว่าผู้อ่านสามารถใช้บูมเมอแรงทำให้มันสตั๊นได้เช่นกัน ประตูทั้งสองบานจะเปิดออก และแม้ว่ามันจะชี้ให้ไปทางขวา… ให้เข้าประตูด้านซ้าย
ห้องสตัลฟอส – อ๊าก! สตัลฟอส! กำลังเริ่มคุ้นมือกับพวกมันอยู่พอดีเชียว… พวกมันตึงมือขึ้นมากเมื่อเราอยู่ในร่างเด็ก เนื่องจากหลบการโจมตีได้ยากกว่าและเราทำดาเมจได้น้อยกว่ามาก แค่ฟันดาบใส่ไปเรื่อย ๆ และเตรียมหลบฉากหากมันกระโดดฟัน หากผู้อ่านทำได้ จงล่อให้มันเดินตกขอบเหวลงไปสู่ความว่างเปล่าเลย!
ถัดไป เราต้องกำจัดกรีนบับเบิลขนาดยักษ์ตัวนี้ ผู้เขียนแนะนำให้ใช้บูมเมอแรงปาทำให้มันสตั๊น แล้วปิดฉากด้วยหนังสติ๊กแฟรี
ในการทำให้สะพานทอดข้ามเหวลงมา เราต้องใช้บูมเมอแรงปาไปโดนสวิตช์คริสตัลที่อยู่อีกฟากหนึ่ง ผู้อ่านต้องเล็งเบี่ยงไปทางซ้ายเพื่อให้บูมเมอแรงโค้งอ้อมไปโดนเป้าหมาย ที่อีกฟาก ผู้อ่านสามารถเปิดหีบสมบัติเพื่อรับโล่เดคุอันใหม่ได้ จากนั้นเดินผ่านประตูไป
ห้องอนูบิสห้องแรก – ในห้องนี้ เราจะได้ประจันหน้ากับศัตรูชนิดใหม่: อนูบิส (Anubis) เจ้าพวกนี้จะเลียนแบบการเคลื่อนไหวของผู้อ่านทุกฝีก้าว แต่จะยิงลูกไฟใส่หากผู้อ่านใช้อาวุธ และพวกมันแพ้ทางเฉพาะการโจมตีด้วยไฟเท่านั้น
สวิตช์คริสตัลทางขวามือจะจุดเปลวไฟขึ้นข้างประตูอีกบานหนึ่ง เพียงแค่เคลื่อนตัวไปยังอีกฟากของห้อง จัดตำแหน่งให้อนูบิสลอยอยู่ข้างประตูพอดี จากนั้นใช้หนังสติ๊กยิงสวิตช์คริสตัล หรืออีกวิธีคือเดินเข้าไปใกล้ ๆ แล้วร่ายมนตร์เพลิงแห่งดิน ตู้ม! เดินกลับมาอีกฟากของห้องแล้วเดินผ่านประตูไป
ห้องค้างคาวคีส – เมื่อก้าวเข้ามาในห้อง นาวีจะส่งเสียงเตือนถึงการมาของวอลล์มาสเตอร์ รีบวิ่งไปข้างหน้าแล้วจัดการค้างคาวเพลิงที่อยู่ฝั่งนี้ของตะแกรงอย่างรวดเร็ว จากนั้นจัดการวอลล์มาสเตอร์
เมื่อปราบทั้งสองตัวได้แล้ว เราต้องเก็บรูปีเงินให้ครบทั้งห้าเหรียญ ผู้เขียนแนะนำให้เก็บเหรียญที่อยู่บนรั้วก่อน แค่ระวังอย่าไปแตะโดนตัวแมงมุมทองคำเข้า เพราะมันยังคงทำร้ายผู้อ่านผ่านแนวรั้วได้ เก็บรูปีเหรียญสุดท้ายใกล้คบเพลิงตรงมุมห้องเพื่อให้สะพานตกลงมา ค้างคาวคีสสองสามตัวน่าจะบินเข้ามาหาผู้อ่านในตอนนี้ ให้กำจัดพวกมันทีละตัว จากนั้นเดินออกไปแล้วยิงตัวที่เหลือด้วยหนังสติ๊ก
ทางเลือกเสริม: แมงมุมทองคำ ตัวที่ 95 (Optional: Gold Skulltula #95)
ในร่างเด็ก ณ วิหารวิญญาณ แมงมุมทองคำจะอยู่ในห้องช่วงแรกที่มีรูปีเงินห้าเหรียญและวอลล์มาสเตอร์ เก็บรูปีเงินเพื่อทอดสะพานลงมา จากนั้นใช้บูมเมอแรงเก็บเหรียญตราโทเค็นจากแมงมุมทองคำ
สุดท้าย ให้ใช้กิ่งไม้เดคุไปจุดไฟจากคบเพลิงแล้ววิ่งกลับข้ามสะพานไปจุดคบเพลิงอีกสองอันที่ดับอยู่ หรือจะใช้มนตร์เพลิงแห่งดินก็ได้ หีบสมบัติใบเล็กจะปรากฏขึ้นในพื้นที่ก่อนหน้านี้ซึ่งมีกุญแจดอกเล็กอยู่ข้างใน เก็บกุญแจแล้วเดินผ่านประตูไป
~ อดีต: กุญแจดอกเล็กดอกที่สอง ~
ทางเดินหลัก – ผู้อ่านควรจะกลับมาอยู่ที่ห้องที่มีกับดักหนามเดี่ยว เมื่อมีกุญแจดอกเล็กในมือแล้ว ให้คลานลอดผ่านช่องรูเล็ก ๆ บนกำแพงทิศเหนือ ซึ่งจะนำไปสู่พื้นที่เล็ก ๆ ที่มีประตูล็อก เปิดประตูเข้าไป
ปริศนาระเบิดบอมบ์ชู – ที่นี่ ให้เลี้ยวขวาแล้วจัดการสคัลวอลล์ทูลาสองตัวบนกำแพงที่ปีนได้ เมื่อพวกมันตายแล้ว ให้ปีนขึ้นไป ก่อนจะเดินสำรวจต่อในห้อง ให้หันหลังกลับแล้วเก็บแมงมุมทองคำที่เกาะรออยู่อย่างอดทนตรงด้านหลังจุดที่ผู้อ่านเพิ่งปีนขึ้นมาพอดี
ทางเลือกเสริม: แมงมุมทองคำ ตัวที่ 96 (Optional: Gold Skulltula #96)
ในร่างเด็ก ณ วิหารวิญญาณ แมงมุมทองคำจะอยู่ในห้องที่มีปริศนาระเบิดบอมบ์ชู เมื่อเข้ามาในห้อง ให้ปีนกำแพงที่มีสคัลทูลาธรรมดาเกาะอยู่สองตัว หันหลังกลับแล้วมองลงไปด้านล่างจะพบแมงมุมทองคำ ใช้บูมเมอแรงจัดการมันแล้วดึงเหรียญตรามาครอง
มีลิซาลโฟส (Lizalfos) สองตัวในห้องนี้ซึ่งจะโผล่ออกมาเมื่อผู้อ่านเดินผ่านบางจุดในห้อง เดินวนไปรอบ ๆ จนกว่าพวกมันจะโผล่ออกมาแล้วกำจัดพวกมันทั้งสองตัว
เมื่อไม่มีศัตรูมารบกวนแล้ว เราต้องใช้ระเบิดบอมบ์ชูในการไขปริศนานี้ หากผู้อ่านไม่มีหรือมีเหลือน้อย เพียงแค่ยิงสวิตช์คริสตัลบนชะง่อนผาสูงทางทิศใต้ของห้องเพื่อให้หีบสมบัติคู่หนึ่งปรากฏขึ้น เปิดหีบทั้งสองใบ ซึ่งใบหนึ่งจะมีระเบิดบอมบ์ชูอยู่ข้างใน
คราวนี้ จะมีใบหน้ารูปดวงอาทิตย์อยู่ตรงกลางพื้น เราต้องส่องแสงอาทิตย์ลงบนใบหน้านั้นเพื่อเปิดประตูบานถัดไป กำแพงแตกร้าวที่มีแสงแดดส่องลอดเข้ามาดูเหมือนกำลังร้องขอให้เราไประเบิดมัน จัดแนวเล็งให้ตรง ล็อกเป้าหมาย แล้วปล่อยระเบิดบอมบ์ชูวิ่งขึ้นไป ตู้ม! เดินผ่านประตูไปได้เลย
ห้องรูปปั้นยักษ์ – ในห้องนี้ สิ่งที่โดดเด่นที่สุดย่อมหนีไม่พ้นรูปปั้นสตรีร่างงูขนาดยักษ์บนผนังด้านหนึ่ง ซึ่งคล้ายกับรูปปั้นที่อยู่ภายนอกตัววิหารเป็นอย่างยิ่ง ทว่าน่าเสียดายที่เรายังทำอะไรในห้องนี้ไม่ได้ในตอนนี้
ทันทีที่ก้าวเข้ามา จะมีรูปปั้นอาร์มอสอยู่ใกล้ ๆ และตรงใต้ตัวผู้อ่านจะมีสวิตช์ที่ใช้เปิดประตูด้านบน แต่มันจำเป็นต้องมีน้ำหนักกดทับไว้ตลอดเวลา ดังนั้นให้ดันรูปปั้นอาร์มอสตกขอบลงไปทับสวิตช์นั้น เดินขึ้นบันไดแล้วผ่านประตูไป เดินวนรอบบันไดสีแดงตรงนี้แล้วเดินเข้าสู่ประตูถัดไปเช่นกัน
ห้องใบหน้าสุริยัน – ขั้นแรกให้ใช้ระเบิดทำลายบีมอสทั้งสามตัว ระวังกับดักหนามด้วยขณะเคลื่อนที่ไปรอบห้อง
เมื่อกำจัดพวกมันหมดแล้ว ก็ถึงเวลาเก็บรูปีเงินทั้งห้าเหรียญ ผนังของแต่ละแท่นจะมีซอกเล็ก ๆ ตรงจุดที่บีมอสเคยตั้งอยู่ซึ่งผู้อ่านสามารถปีนขึ้นไปได้ มีรูปีเงินหนึ่งเหรียญตามแนวกำแพงทิศใต้ สองเหรียญตรงกลางซึ่งเหรียญหนึ่งต้องกระโดดข้ามไปเก็บ และอีกสองเหรียญตามแนวกำแพงทิศเหนือ
การเก็บครบทั้งหมดจะทำให้คบเพลิงสีทองติดไฟ แน่นอนว่าเราต้องจุดคบเพลิงทั้งหมด ซึ่งทำได้ค่อนข้างง่าย การเดินวนตามเข็มนาฬิกาคือวิธีที่ง่ายที่สุดในความเห็นของผู้เขียน ปีนขึ้นไปเปิดหีบสมบัติใบเล็กที่ปรากฏขึ้นเพื่อรับกุญแจดอกเล็ก
ในที่สุด ให้ลากบล็อกตรงกลางห้องหลบออกไป แล้วดันบล็อกที่มีใบหน้ารูปดวงอาทิตย์เข้าไปอยู่ใต้แสงแดดเพื่อเปิดประตูที่อยู่อีกฟากของห้อง
~ อดีต: การเก็บปลอกแขนเงิน ~
ทางเดินที่ 2 – ที่นี่ มีเพียงบันไดชุดหนึ่ง… แต่เดี๋ยวก่อน… หันหลังกลับแล้วเก็บแมงมุมทองคำเสียก่อน จากนั้นเดินผ่านประตูถัดไป
ทางเลือกเสริม: แมงมุมทองคำ ตัวที่ 97 (Optional: Gold Skulltula #97)
ในร่างเด็ก ณ วิหารวิญญาณ แมงมุมทองคำจะอยู่ในห้องก่อนถึงศึกประลองกับไอรอนนัคเคิล ในทางเดินแคบ ๆ นี้ ให้หันหลังกลับแล้วมองดูเหนือประตูที่ผู้อ่านเพิ่งเดินผ่านมา จะพบแมงมุมทองคำเกาะอยู่ด้านบนพอดี
ห้องไอรอนนัคเคิลห้องแรก – ในห้องนี้มีสิ่งเดียวที่ต้องทำ ใช้อาวุธใดก็ได้ฟันใส่รูปปั้นที่นั่งอยู่บนบัลลังก์เพื่อปลุกมันให้ตื่น ศัตรูตัวนี้อาจตึงมือเป็นพิเศษในการเจอกันครั้งแรกเพราะระยะดาบของผู้อ่านในร่างเด็กสั้นมาก
หากผู้อ่านล่อมันมาใกล้กับเสาต้นใดต้นหนึ่งหรือบัลลังก์ มันจะฟันทำลายเสาจนแตกออก เผยให้เห็นหัวใจฟื้นฟูพลังสามดวงซึ่งผู้อ่านสามารถกลิ้งตัวลอดผ่านมันไปเก็บได้อย่างง่ายดาย จำจุดนี้ไว้ให้ดีตลอดการต่อสู้ เคล็ดลับในการทำดาเมจใส่มันคือการล่อให้มันโจมตี กระโดดหลบฉากออกมา แล้วรีบแทงดาบใส่อย่างรวดเร็วในขณะที่มันกำลังชะงัก หลังจากโจมตีโดนแล้ว ให้ถอยฉากออกมาทันทีเพื่อไม่ให้โดนมันสวนกลับ ทำซ้ำขั้นตอนนี้ไปเรื่อย ๆ จนกว่ามันจะพ่ายแพ้ หากมันสร้างปัญหาให้ผู้อ่านในจังหวะใดก็ตาม สามารถใช้มนตร์คุ้มภัยแห่งเนย์รูเพื่อป้องกันตัวได้ และผู้อ่านยังสามารถโจมตีมันจากระยะไกลด้วยระเบิดบอมบ์ชูได้เช่นกัน
เมื่อปราบมันได้แล้ว ให้เดินผ่านประตูที่เปิดออกสู่แสงตะวันภายนอก
มหาวิหารศิลาแห่งทะเลทราย – มือขวา – ทันทีที่ก้าวออกมาข้างนอก… ไม่นะ… นกฮูกแคโพรา เกโบรา (Kaepora Gaebora) บินมารออยู่ตรงนี้ และเขามีคำแนะนำจะบอกผู้อ่านเกี่ยวกับบอสที่กำลังจะมาถึง…
หลังจากเขาบินจากไป ให้เปิดหีบสมบัติเพื่อรับ… แท่น-แทน-แท้น… “ปลอกแขนเงิน” (Silver Gauntlets)! ผู้อ่านจะได้ชมคัตซีนสั้น ๆ ทันทีที่แสดงให้เห็นว่านาบูรูถูกสองแม่มดพี่น้องทวินโรวาลักพาตัวไป แย่จริง ๆ
ไม่มีอะไรเหลือให้ทำในร่างเด็กที่นี่อีกแล้ว ในเมื่อตอนนี้เรามีปลอกแขนเงินแล้ว เราสามารถบุกตะลุยวิหารได้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ทว่าคราวนี้ต้องทำในร่างผู้ใหญ่ บรรเลงเพลงโหมโรงแห่งแสงสว่างเพื่อกลับไปยังวิหารแห่งกาลเวลาแล้วคืนร่างเป็นผู้ใหญ่อีกครั้ง จากนั้นกลับเข้ามาในดันเจียนแห่งนี้ใหม่ในร่างผู้ใหญ่
13.5 – วิหารวิญญาณ ร่างผู้ใหญ่ (Spirit Temple Adult)
~ อนาคต: การเก็บเข็มทิศ ~
ทางเข้า – อีกครั้งหนึ่ง ให้รีบวิ่งไปข้างหน้าและเตรียมยกโล่ป้องกันไหบิน เดินขึ้นบันไดและในที่สุด ก็มุ่งหน้าไปยังบล็อกหินสีเงินขนาดยักษ์ทางขวามือ ดันมันเข้าไปจนสุดทางจนกว่ามันจะตกลงไปในหลุม ในส่วนใหม่ที่เปิดเผยออกมานี้ จะมีบีมอสและกับดักใบมีด แต่สามารถมองข้ามพวกมันไปได้ทั้งคู่
ใช้ลองช็อตหรือคันธนูยิงสวิตช์คริสตัลที่ห้อยลงมาจากเพดานตรงกลางห้องเพื่อปลดล็อกประตูทั้งสองบาน เข้าประตูด้านซ้ายก่อนเป็นอันดับแรก
ห้องเข็มทิศ – ในห้องเล็ก ๆ ห้องนี้ ให้เดินตรงไปข้างหน้าแล้วกำจัดหมาป่าวูลฟอสที่ปรากฏตัวออกมา หลังจากมันตายแล้ว ให้ไปยืนบนสัญลักษณ์ไตรฟอร์ซบนพื้นแล้วบรรเลงเพลงกล่อมเด็กของเซลดาเพื่อให้หีบสมบัติใบใหญ่ปรากฏขึ้น ใช้ลองช็อตยิงดึงตัวไปหาหีบแล้วเปิดออกเพื่อรับเข็มทิศ (Compass) กระโดดลงไปในแอ่งทราย ปีนขึ้นมาแล้วเดินออกจากประตู คราวนี้ ให้เข้าประตูด้านตรงข้ามทางฝั่งขวามือ
~ อนาคต: กุญแจดอกเล็กดอกที่สาม ~
ห้องหินกลิ้ง – ห้องนี้มีหินสามก้อนกลิ้งวนอยู่ในห้องทรงสี่เหลี่ยมที่มีพื้นลาดเอียงคล้ายชาม เราต้องเก็บรูปีเงินให้ครบทั้งห้าเหรียญ สี่เหรียญจะอยู่ในซอกผนัง ฝั่งละสองเหรียญ และเหรียญที่ห้าอยู่ตรงกลางห้อง
เหรียญที่อยู่ในซอกผนังเก็บได้ง่ายมาก แค่คอยหลบหินกลิ้งให้ดี ในการเก็บเหรียญสุดท้าย เพียงแค่ปีนขึ้นไปด้านบน แล้วใช้รองเท้าโฮเวอร์ลอยตัวไปเก็บ
การเก็บครบจะเปิดประตูที่อยู่อีกฟาก แต่ก่อนจะไป ให้เดินไปที่บล็อกแห่งกาลเวลาแล้วบรรเลงเพลงแห่งกาลเวลาเพื่อย้ายมันไปเปิดช่องซอกผนัง เก็บแมงมุมทองคำที่อยู่ด้านใน
ทางเลือกเสริม: แมงมุมทองคำ ตัวที่ 98 (Optional: Gold Skulltula #98)
ในร่างผู้ใหญ่ ณ วิหารวิญญาณ แมงมุมทองคำจะอยู่ในห้องที่มีหินกลิ้งและรูปีเงินห้าเหรียญ บรรเลงเพลงแห่งกาลเวลาหน้าบล็อกแห่งกาลเวลาเพื่อค้นหาแมงมุมทองคำที่ซ่อนอยู่ด้านหลังพอดี
ห้องกุญแจดอกเล็ก – ห้องนี้มีเพียงหีบสมบัติใบเล็กใบเดียว ช้าก่อน! ในอีกอึดใจหนึ่งจะมีไลค์ไลค์ร่วงลงมาจากเพดาน ให้กำจัดมันทิ้งก่อน แล้วค่อยเปิดหีบเพื่อรับกุญแจดอกเล็ก ย้อนกลับมาสองห้องไปยังห้องที่มีบีมอสและใบมีดหนาม คราวนี้ให้ใช้กุญแจดอกเล็กไขเปิดประตูล็อกเข้าไป
~ อนาคต: แผนที่ดันเจียนและกุญแจดอกเล็กดอกที่สี่ ~
ห้องกับดัก – ตามชื่อที่ระบุไว้ ห้องนี้เต็มไปด้วยกับดัก กับดักสองอย่างแรกคือไลค์ไลค์อีกตัวที่ร่วงลงมาจากเพดาน รวมถึงไหจู่โจมสองใบทางขวา หลังจากปราบพวกมันได้แล้ว ให้ปีนกำแพงที่มีร่องตรงปลายทางขึ้นไป
ผู้อ่านน่าจะบอกได้จากเสียงที่ได้ยิน แต่มีฟลอร์มาสเตอร์อยู่ในห้องนี้ ตัวนี้เป็นตัวล่องหน ดังนั้นให้ชักแว่นสัจธรรมออกมาแล้วกำจัดมันทิ้ง หลังจากนั้น ผู้อ่านสามารถปิดแว่นสัจธรรมได้อย่างรวดเร็วแล้วชาร์จท่าหมุนตัวฟันเพื่อกวาดล้างมือเล็ก ๆ ทั้งหมดพร้อมกันในคราวเดียว
เมื่อปราบพวกมันหมดแล้ว ให้จับกระจกเงาแล้วเริ่มหมุนไปรอบห้องเพื่อส่องแสงไปยังใบหน้ารูปดวงอาทิตย์ สองหน้าแรกจะทำให้หีบสมบัติตกลงมา ในขณะที่หน้าที่สามจะปลดล็อกประตู หากผู้อ่านหมุนไปจนถึงหน้าที่สี่ วอลล์มาสเตอร์จะโผล่ออกมา หีบสมบัติใบที่สองเป็นกับดักที่จะแช่แข็งผู้อ่านหากเปิดมัน ผู้เขียนมักจะรู้สึกลังเลกับหีบใบนี้เสมอ เพราะการทิ้งหีบสมบัติที่ยังไม่ได้เปิดไว้บนแผนที่มันดูขัดหูขัดตายังไงชอบกล… เดินผ่านประตูที่เปิดออกไปได้เลย
ห้องรูปปั้นยักษ์ – ยินดีต้อนรับกลับสู่ห้องยักษ์นี้อีกครั้ง หลบหลีกอาร์มอสตรงนี้ด้วยเพราะตัวนี้จะฟื้นคืนชีพขึ้นมา ขั้นแรก ผู้เขียนขอแจ้งให้ทราบว่าเหนือศีรษะของผู้อ่านจะมีเป้าหมายให้ใช้ลองช็อตยิงเกาะได้ เผื่อในกรณีที่ผู้อ่านพลัดตกลงไปด้านล่าง
เดินขึ้นไปบนสุดของบันไดชุดนี้แล้วมองดูมือซ้ายของรูปปั้นยักษ์ ซึ่งเป็นมือข้างที่อยู่ใกล้กว่า ผู้อ่านจะเห็นว่ามีสัญลักษณ์ไตรฟอร์ซประทับอยู่ ให้ใช้รองเท้าโฮเวอร์กระโดดข้ามไปบนมือนั้นแล้วบรรเลงเพลงกล่อมเด็กของเซลดา สิ่งนี้จะทำให้หีบสมบัติสองใบปรากฏขึ้น
หีบใบหนึ่งจะปรากฏขึ้นบนมืออีกข้างของรูปปั้นยักษ์ จากจุดนี้ ให้ใช้ลองช็อตยิงข้ามไป เปิดหีบใบเล็กเพื่อรับกุญแจดอกเล็ก
นั่นคือทั้งหมดที่จำเป็นต้องทำในห้องนี้ และเราสามารถนำกุญแจดอกเล็กไปใช้กับประตูล็อกทางทิศตะวันออกเฉียงใต้ของห้องได้เลย ทว่ายังมีของรางวัลอื่น ๆ อีกในห้องนี้ ผู้อ่านสามารถใช้ลองช็อตยิงดึงตัวกลับขึ้นไปบนสุดของฝั่งตะวันตกของห้องได้ จากตรงนี้ ให้มองไปที่มุมทิศตะวันตกเฉียงเหนือ ซึ่งจะเห็นแมงมุมทองคำที่เราเอื้อมไม่ถึง นาวีจะเปลี่ยนเป็นสีเขียว ให้บรรเลงเพลงหุ่นไล่กาเพื่อเรียกปิแอร์ออกมา จากนั้นใช้ลองช็อตยิงข้ามไปแล้วเก็บเหรียญตรามาครอง เหลืออีกเพียงแค่ตัวเดียวเท่านั้นจะครบแล้ว!!!
ทางเลือกเสริม: แมงมุมทองคำ ตัวที่ 99 (Optional: Gold Skulltula #99)
ในห้องรูปปั้นยักษ์ที่มีเทวรูปขนาดใหญ่ ให้ปีนขึ้นไปด้านบนสุดทางฝั่งตะวันตกของห้อง นาวีจะบินไปลอยอยู่เหนือแท่นที่อยู่ไกลออกไป ให้บรรเลงเพลงหุ่นไล่กา ใช้ลองช็อตยิงข้ามไปแล้วกำจัดแมงมุมทองคำตรงนี้
ถัดไป ให้กระโดดลงมาแล้วมุ่งหน้าไปยังกลางห้อง ใช้มนตร์เพลิงแห่งดินหรือศรเพลิงเพื่อจุดคบเพลิงทั้งสองอัน จากนั้นเปิดหีบสมบัติใบใหญ่ที่ปรากฏขึ้นเพื่อรับแผนที่ดันเจียน (Dungeon Map) หันหลังกลับแล้วผู้อ่านจะพบว่าประตูบานนี้ปิดสนิท
เดินกลับขึ้นไปยังมุมทิศตะวันออกเฉียงใต้ของห้อง และหากมองข้ามเหวไป จะมีหีบสมบัติตั้งอยู่ตรงนั้น แม้ตัวเกมจะไม่ได้แสดงให้เห็น แต่หีบนี้ปรากฏขึ้นตั้งแต่ตอนที่ผู้อ่านบรรเลงเพลงกล่อมเด็กของเซลดาแล้ว ใช้ลองช็อตยิงไปที่หีบสมบัติใบเล็กที่ปรากฏขึ้น จากนั้นใช้ค้อนเมกะตันทุบสวิตช์ขึ้นสนิม สิ่งนี้จะเปิดประตูที่มีลูกกรงตรงกลางห้อง กระโดดลงไปแล้วเดินผ่านเข้าไป
ห้องทางลัด – เดินฝ่าห้องเล็ก ๆ ห้องนี้พลางดันบล็อกหินสีเงินขนาดใหญ่ลงไปในหลุม จากนั้นทุบสวิตช์ขึ้นสนิมตรงปลายทางเพื่อให้ลิฟต์เลื่อนขึ้นเลื่อนลง ลิฟต์นี้ความจริงแล้วจะพาลงไปยังห้องทางเข้าของดันเจียน เป็นทางลัดที่ยอดเยี่ยมมาก เดินกลับไปยังห้องก่อนหน้า
ห้องรูปปั้นยักษ์ – เมื่อกลับมายังห้องรูปปั้นยักษ์ ให้มุ่งหน้าไปยังมุมทิศตะวันออกเฉียงใต้ของห้องแล้วขึ้นสู่ด้านบนสุด ใช้กุญแจดอกเล็กไขเปิดประตูล็อกเข้าไป
~ อนาคต: การตามหาโล่กระจกเงา ~
ทางเดินบีมอส – บันไดชุดนี้ได้รับการคุ้มกันโดยบีมอสเพียงตัวเดียว ผู้อ่านจะระเบิดทำลายมันทิ้งก็ได้ หรือแค่วิ่งผ่านไปเฉย ๆ
ห้องอนูบิสห้องที่สอง – ปริศนานี้ซับซ้อนกว่ากลเม็ดอนูบิสรอบที่แล้วเล็กน้อย วิธีที่ง่ายที่สุดในการผ่านห้องนี้คือการใช้มนตร์เพลิงแห่งดินหรือศรเพลิง เพราะจะกำจัดพวกมันได้ทันที ทว่าหากผู้อ่านมีเวทมนตร์เหลือน้อย ผู้อ่านก็ยังสามารถผ่านห้องนี้ได้ ขั้นแรก ให้ขว้างระเบิดใส่บีมอสใกล้ ๆ เพื่อกำจัดมันให้พ้นทาง
ถัดไป ให้เดินไปที่หลุมทางขวามือของห้องแล้วจะเห็นนาวีบินไปอยู่ตรงนั้นและเปลี่ยนเป็นสีเขียว บรรเลงเพลงแห่งกาลเวลาเพื่อให้บล็อกแห่งกาลเวลาปรากฏขึ้น
มีอนูบิสสามตัวในห้องนี้ และสวิตช์จะทำให้เกิดไฟลุกขึ้นใกล้กลางห้อง ผู้อ่านต้องบังคับลิงก์เพื่อหลอกล่อให้อนูบิสเคลื่อนที่เข้าไปในกองไฟ หากผู้อ่านขยับลิงก์ขึ้นไปบนบล็อกแห่งกาลเวลา เดินไปใกล้ประตูล็อก และเดินไปใกล้ประตูที่เพิ่งเข้ามา ทั้งสามตัวจะถูกกำจัด เพื่อให้ง่ายขึ้น: จุดไฟขึ้นมาแล้วเดินเลียบกำแพงวนตามเข็มนาฬิกาไปรอบห้องเพื่อสังหารทั้งสามตัวพร้อมกันในคราวเดียว! เดินผ่านประตูที่เพิ่งเปิดออกไป
ห้องปริศนาสวิตช์อาร์มอส – สวิตช์ตรงกลางห้องจะเปิดประตูที่มีลูกกรงทางขวา แต่มันจำเป็นต้องมีน้ำหนักกดทับไว้ตลอดเวลา… รูปปั้นอาร์มอสทั้งสี่ตัวที่ล้อมรอบอยู่อาจมีประโยชน์ ยืนใกล้ ๆ ประตูที่มีลูกกรง จากนั้นใช้คันธนูแฟรีหรือลองช็อตยิงใส่อาร์มอสตัวหนึ่งที่อยู่อีกฟาก ล่อให้มันกระโดดมาทับสวิตช์ รีบเดินผ่านประตูเข้าไปอย่างรวดเร็วในขณะที่มันยังเปิดอยู่
ห้องไอรอนนัคเคิลห้องที่สอง – ในทางเดิน ให้ใช้แว่นสัจธรรมเพื่อค้นหาหีบสมบัติสองใบ จากนั้นเดินขึ้นบันไดเข้าสู่ห้อง อัศวินเกราะเหล็กอีกคนหนึ่งแล้ว! ไม่ต้องกังวล ในเมื่อตอนนี้ผู้อ่านกลับมาเป็นผู้ใหญ่แล้ว ผู้อ่านจึงทำดาเมจได้แรงขึ้นและมีระยะการโจมตีที่ไกลขึ้น ผู้อ่านสามารถเอาชนะมันได้อย่างง่ายดายภายในการฟันเพียงไม่กี่ครั้ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากมีดาบบิ๊กโกรอน
หลังจากสับมันจนเละ ประตูด้านหลังบัลลังก์จะเปิดออก ก้าวผ่านเข้าไปสู่แสงสว่างภายนอก
มหาวิหารศิลาแห่งทะเลทราย – มือซ้าย – ทันทีที่ก้าวไปข้างหน้า หีบสมบัติใบใหญ่จะหล่นลงมาตุ้บ เปิดออกเพื่อรับ “โล่กระจกเงา” (Mirror Shield)
จำไว้ว่า ผู้อ่านจะต้องสลับกลับไปใช้โล่ไฮเลียนหากต้องการสะท้อนการโจมตีทางกายภาพทั่วไป เช่น กระสุนของอ็อกโตร็อก… เมื่อได้โล่มาแล้ว ให้กลับไปยังห้องที่มีอาร์มอสสี่ตัว
~ อนาคต: การเก็บกุญแจบอส ~
ห้องปริศนาสวิตช์อาร์มอส – คราวนี้ ให้เดินไปยังประตูด้านตรงข้ามของห้อง สวมโล่กระจกเงาแล้วใช้มันสะท้อนแสงแดดไปยังใบหน้ารูปดวงอาทิตย์ เดินเข้าประตูไป ด้านใน ให้เก็บกุญแจดอกเล็ก ผู้อ่านคงกำลังเตรียมใจรอดักกับดักอยู่ใช่ไหมครับ? เสียใจด้วย ไม่มีกับดักสักอัน! เดินกลับไปยังห้องก่อนหน้าและกลับไปยังห้องอนูบิส เปิดประตูล็อกเข้าไป
กำแพงกับดักเลื่อน – ผู้เขียนแค่อยากจะตั้งข้อสังเกตสักหน่อย…: ใครที่มีสติดีจะสร้างวิหารเพื่อถวายแด่เทพีของตนโดยใส่กับดักสุดเลวร้ายแบบนี้ไว้ข้างในกันนะ?! เอาเถอะ… จัดการบีมอสสองตัวก่อนเป็นอันดับแรก จากนั้นยิงสคัลวอลล์ทูลาทิ้ง
ความจริงผู้อ่านสามารถหลีกเลี่ยงปริศนานี้ทั้งหมดได้โดยการใช้ลองช็อตยิงขึ้นไปบนกำแพงด้านบนสุดทีเดียวเลย หรืออีกวิธีคือค่อย ๆ ปีนขึ้นไปอย่างระมัดระวัง วิธีที่ดีที่สุดคือปีนขึ้นไปให้มือล่างอยู่เหนือขอบเพียงเล็กน้อยในขณะที่มือบนจับกำแพงที่กำลังเคลื่อนที่อยู่เหนือศีรษะพอดี รอจนกว่ากำแพงจะเคลื่อนมาในทิศทางของผู้อ่าน แล้วรีบปีนขึ้นไป โยกแกนอนาล็อกค้างขึ้นบนสุดแล้วผู้อ่านจะปีนขึ้นสู่ช่วงถัดไปได้อย่างปลอดภัย
ที่ด้านบน ผู้อ่านสามารถหันหลังกลับแล้วใช้ลองช็อตยิงขึ้นไปบนแท่นเพื่อเก็บหัวใจฟื้นฟูพลังได้หากต้องการ จัดการบีมอสสองตัวหากต้องการ จากนั้นเดินผ่านประตูไป
ทางเดินไตรฟอร์ซ – ในห้องเล็ก ๆ ห้องนี้ ให้บรรเลงเพลงกล่อมเด็กของเซลดาบนสัญลักษณ์ไตรฟอร์ซบนพื้นเพื่อเปิดประตูกรงด้านหน้าตรงไป
ห้องกุญแจบอส – ขั้นแรก ให้กำจัดทากเพลิงทั้งหมดเสียก่อน หลังจากเสร็จสิ้น ให้วางระเบิดข้างประตูปิศาจมิมิกที่อยู่ทางซ้ายของหีบสมบัติติดไฟพอดี
สิ่งนี้จะเปิดเผยสวิตช์ดวงตาสีทอง ยิงมันด้วยลูกศรเพื่อให้แท่นน้ำแข็งอีกแท่นปรากฏขึ้นด้านบน จากนั้นใช้ลองช็อตยิงขึ้นไปบนแท่นแรก กระโดดไปยังแท่นที่สองแล้วเหยียบสวิตช์เพื่อดับเปลวไฟเป็นเวลาสั้น ๆ กระโดดลงมาแล้วเปิดหีบสมบัติสุดหรูเพื่อรับกุญแจบอส (Boss Key)!
กลับไปยังห้องก่อนหน้าแล้วเดินเข้าประตูปกติทางขวามือ
~ อนาคต: เส้นทางสู่ห้องบอส ~
ปริศนากระจกเงา – ส่วนนี้ของห้องเต็มไปด้วยไหบินสังหารที่พุ่งเข้าใส่ ซึ่งผู้อ่านจะสังเกตเห็นได้ทันทีที่ก้าวเข้ามา พยายามอย่าให้เจ็บตัวจากเศษเครื่องเคลือบดินเผาเหล่านี้ ในเวอร์ชัน 3DS จะมีสวิตช์คริสตัลบนพื้นที่ต้องฟันให้โดน ส่วนในเวอร์ชัน Nintendo 64 สวิตช์นั้นจะอยู่อีกฝั่งของซี่กรง แต่ผู้อ่านก็ยังสามารถฟันโดนได้ ตีสวิตช์แล้วเดินผ่านประตูที่เปิดออกไป
ผู้อ่านจะเผชิญหน้ากับลิซาลโฟสทันที หั่นมันเป็นชิ้น ๆ จากนั้นใช้แสงแดดที่ส่องเข้ามาส่องไปยังใบหน้ารูปดวงอาทิตย์เหนือซุ้มโค้งถัดไป เปิดหีบสมบัติใบเล็กที่ปรากฏขึ้นเพื่อรับระเบิด
ในพื้นที่ถัดไป ให้กำจัดไวต์บับเบิล (White Bubbles) ทั้งหมด พวกมันกำลังทำอะไรกันอยู่นะ? ผู้เขียนเดาว่าพวกมันคงกำลังเต้นระบำอยู่มั้ง… คันธนูอาจเป็นวิธีที่ดีในการกำจัดพวกมันเพื่อไม่ให้พวกมันพุ่งชนผู้อ่านอย่างกะทันหันจากการเคลื่อนไหวที่คาดเดาไม่ได้
สังเกตว่าตามแผนที่ ควรจะมีห้องอีกห้องหนึ่งทางทิศตะวันตก ให้ใช้ระเบิดทำลายกำแพงหน้าตาประหลาดนั้นเพื่อเปิดทางสู่ห้องดังกล่าว
คราวนี้ มาจัดการกับกระจกเงากัน: จับกระจกบานแรกแล้วหันมันส่องผ่านช่องลับเข้าไปในห้องมืด คราวนี้ให้หมุนกระจกบานที่สองเพื่อให้มันส่องแสงผ่านซี่กรงไปยังกระจกกลมบานสุดท้าย เดินกลับผ่านประตูไป
กระโดดลงสู่พื้นที่ด้านล่างและยกโล่ป้องกันไหบิน คราวนี้แสงควรจะสะท้อนลงมาจากกระจกเหนือศีรษะของผู้อ่าน ให้ใช้โล่กระจกเงาสะท้อนแสงไปยังใบหน้ารูปดวงอาทิตย์ใกล้ ๆ สิ่งนี้จะทำให้แท่นที่ผู้อ่านยืนอยู่เลื่อนต่ำลงมา…
ห้องรูปปั้นยักษ์ – เรากลับมายังห้องที่มีเทวรูปยักษ์อีกครั้ง! ตัวเกมไม่ได้บอกตรง ๆ ว่าต้องทำอะไรที่นี่ แต่มันค่อนข้างชัดเจน สะท้อนแสงแดดใส่ส่วนหัวของรูปปั้นเพื่อให้มันพังทลายแตกกระจายออกเป็นพัน ๆ ชิ้น
ช่างเป็นฉากคัตซีนเล็ก ๆ ที่เจ๋งจริง ๆ ใช้ลองช็อตยิงซี่กรงที่อยู่อีกฟาก ซึ่งมันจะเปิดออกเพื่อให้ผู้อ่านเข้าไปได้ เมื่อพร้อมแล้ว เปิดประตูห้องบอสเข้าไป
ห้องเกือบจะถึงบอส… – ทันทีที่ก้าวเข้ามา ผู้อ่านจะได้ชมฉากสั้น ๆ ที่โคอุเมะและโคทาเกะกำลังรุมล้อมศัตรูที่คุ้นหน้าคุ้นตา พวกเธอจะหายตัวไปหลังจากส่งอัศวินไอรอนนัคเคิลมาสู้กับผู้อ่าน ตัวนี้ดูแตกต่างจากสองตัวที่แล้วเล็กน้อย และแม้แต่นาวีก็ยังรู้สึกว่ามีบางอย่างผิดปกติ…
ฟันมันให้แตกเป็นชิ้น ๆ เหมือนที่ทำกับตัวที่แล้ว แล้วชุดเกราะจะหลุดออกอย่างน่าตื่นตา เผยให้เห็น… ผู้หญิงคนหนึ่ง! นาบูรูจะร่วงลงมาและดูเหมือนว่าเธอจะไม่รู้ว่าเกิดอะไรขึ้น สองพี่น้องทวินโรวาจะโผล่มาอีกครั้งเพื่อชิงตัวเธอไปแล้วหายตัวไป เราไปช่วยเธอกันอีกรอบดีกว่า ไหมครับ? เดินผ่านประตูด้านสุดท้ายเข้าไป
ห้องบอส – ในที่สุด เราก็มาอยู่ในห้องเปิดโล่งขนาดยักษ์ ปีนขึ้นไปตามมุมใดมุมหนึ่งแล้วไปยืนตรงกลางแท่นยักษ์เพื่อเริ่มเปิดฉากการต่อสู้
สองแม่มดพี่น้อง, ทวินโรวา (Sorceress Sisters, TWINROVA)
สำหรับช่วงแรกของการต่อสู้ สองพี่น้องจะบินวนไปรอบห้อง หยุดนิ่งเป็นพัก ๆ และผลัดกันยิงลำแสงเวทมนตร์ธาตุตรงข้ามใส่ผู้อ่าน
การโจมตีของพวกเธอเป็นลำแสงที่เคลื่อนที่ช้าซึ่งสามารถหลบได้ง่ายโดยการเคลื่อนไหวอยู่ตลอดเวลา แต่พวกมันมีรัศมีการทำลายล้างที่กว้างมาก ลำแสงแต่ละสายสร้างความเสียหายประมาณสองหัวใจ แต่หลังจากนั้น มันจะทิ้งพื้นที่กว้างตรงจุดที่ลำแสงตกกระทบซึ่งจะทำดาเมจใส่ผู้อ่านหากไปแตะโดน ลำแสงน้ำแข็งจะแช่แข็งผู้อ่านชั่วขณะแต่ไม่ได้ทำดาเมจมากนัก ในขณะที่ลำแสงไฟจะเผาผลาญผู้อ่านอย่างรุนแรงมากหากยืนแช่อยู่ตรงนั้น กลิ้งตัวหนีหากตัวติดไฟเพื่อดับไฟ เมื่อร่วมมือกัน พวกเธอนับเป็นศัตรูที่น่าเกรงขามที่สามารถสังหารผู้อ่านได้ภายในการโจมตีเพียงไม่กี่ครั้ง!
ตามหลักเหตุผล ผู้อ่านคงเดาได้อยู่แล้วและนาวีก็ช่วยยืนยันเรื่องนี้ ผู้อ่านต้องใช้โล่กระจกเงาสะท้อนการโจมตีของพวกเธอไปยังพี่น้องอีกคนที่มีธาตุตรงข้าม ผู้เขียนแนะนำให้ไปดักรอที่ฝั่งตรงข้ามของห้องจากจุดที่พวกเธอกำลังลอยอยู่ ณ จุดนี้ ผู้อ่านจะล็อกเป้าตัวใดตัวหนึ่ง หรือแค่กดปุ่ม R ค้างไว้โดยไม่ต้องล็อกเป้าก็ได้ ไม่ว่าจะใช้วิธีใด ให้หันหน้าเข้าหาตัวที่กำลังจะยิง ขณะที่ลำแสงพุ่งเข้ามาหา ให้รีบหันโล่ หรือสลับเป้าหมายไปยังพี่น้องอีกคน หากผู้อ่านอยู่ใกล้พอ สิ่งนี้จะสร้างความเสียหายได้
หลังจากโจมตีโดนพี่น้องคนใดคนหนึ่งจัง ๆ หลายครั้ง ตัวเกมจะตัดเข้าสู่ฉากสั้น ๆ ที่พวกเธอรวมร่างกันกลายเป็น “ทวินโรวา” ในร่างเดี่ยวร่างใหม่นี้ รูปแบบการโจมตีจะต่างออกไปเล็กน้อย ลำแสงแต่ละสายจะกลายเป็นการชาร์จพลังงานใส่โล่ของผู้อ่านแทน และการสะสมธาตุที่ตรงกันข้ามกันจะทำให้โล่ระเบิดพลังงานใส่ตัวผู้อ่าน ด้วยเหตุนี้ ผู้อ่านต้องสะสมเฉพาะธาตุเดียวกันเท่านั้น หากเธอยิงไฟใส่ ให้ยกโล่กระจกเงาป้องกัน หากถัดมาเธอยิงน้ำแข็ง ให้วิ่งหลบออกมา
เมื่อสะสมธาตุชนิดใดชนิดหนึ่งครบสามครั้ง โล่ของผู้อ่านจะเริ่มปลดปล่อยพลังงานออกมา ให้รีบวิ่งเข้าไปหาเธอแล้วหันโล่เล็งใส่เธอ ไม่ว่าจะด้วยการหันตัวหรือการกดปุ่ม R หากผู้อ่านอยู่ใกล้พอและทันเวลา เธอจะร่วงลงมาฟุบบนแท่นหนึ่งในสี่แท่น กระโดดข้ามไปแล้วกระหน่ำฟันเธอให้แหลกเป็นชิ้น ๆ ผู้อ่านสามารถกดปุ่ม B กลางอากาศเพื่อกระโดดฟันในตอนที่เพิ่งกระโดดข้ามไปได้ แต่มันต้องกะจังหวะให้ดี ทำตามขั้นตอนนี้ซ้ำอีกหลายรอบเพื่อเผด็จศึกทวินโรวา
หลังจากพวกเธอพ่ายแพ้ ผู้อ่านจะได้ชมฉากอันน่าขบขันที่สองพี่น้องทะเลาะเบาะแว้งกันเรื่องไร้สาระก่อนจะสลายตัวไป ข้อความสุดท้ายที่ผู้อ่านจะได้เห็นในขณะที่พวกเธอจากไปคือ “ข้าจะกลับมาหลอกหลอนเจ้าอีก!” ซึ่งเป็นการบอกใบ้ถึงเกมภาคต่ออื่น ๆ ในซีรีส์ The Legend of Zelda…
ไม่ว่าอย่างไรก็ตาม ไปเก็บหัวใจเต็มดวง (Heart Container) ที่รอผู้อ่านอยู่บนฟากหนึ่งของห้อง จากนั้นในที่สุด ก็ก้าวขึ้นสู่เสาวาร์ปได้เลย
13.6 – ปราชญ์แห่งวิญญาณ (Sage of Spirit)
~ วิหารแห่งแสงสว่าง (Temple of Light) ~
ใครจะไปคาดคิดล่ะครับ? แท้จริงแล้วนาบูรูคือปราชญ์แห่งวิญญาณ (Sage of Spirit) นี่เอง! แหม ผู้เขียนไม่ได้เฉลียวใจเรื่องนี้มาก่อนเล้ยยย! 😉 เธอจะคุยเรื่อยเปื่อยสักพัก โดยอธิบายว่าเธอประทับใจในฝีมือของผู้อ่านมาก และชื่นชมที่ผู้อ่านจัดการพวกคนชั่วเสียจนอยู่หมัด ยอดไปเลยพวก! ในที่สุด เธอก็มอบเหรียญตราสุดท้ายให้แก่ผู้อ่าน
หลังจากนั้น หน้าจอจะเปลี่ยนเป็นสีเทาและผู้อ่านจะได้เห็นคำพูดสุดท้ายจากนักปราชญ์อีกหนึ่งคำ ให้ตายสิ สาว ๆ ทุกคนต่างหลงใหลได้ปลื้มในตัวลิงก์กันหมดเลย! มาถึงจุดนี้ของเกม มันก็เป็นสิ่งที่พอจะคาดเดาได้อยู่แล้วล่ะครับ แต่มันก็เริ่มชวนให้แอบหมั่นไส้อยู่หน่อยๆ เหมือนกันนะ
บทที่ 14 – ปราสาทของกานอน (Ganon’s Castle)
14.1 – ศรแห่งแสงสว่าง (Light Arrows)
~ ตำนานแห่งไตรฟอร์ซ ~
ทันทีที่ผู้อ่านช่วยเหลือเหล่านักปราชญ์ครบทั้งหกท่าน ผู้อ่านจะได้รับนิมิตจากราอูรู (Rauru) โดยบอกให้ผู้อ่านมุ่งหน้าไปยังวิหารแห่งกาลเวลาเพื่อพบกับใครบางคน… ชวนให้พิศวงจริง ๆ! ให้บรรเลงเพลงโหมโรงแห่งแสงสว่าง (Prelude of Light) เพื่อเดินทางไปที่นั่น
วิหารแห่งกาลเวลา – ทันทีที่ก้าวเข้ามา คัตซีนจะเริ่มขึ้นโดยชีกจะปรากฏตัวออกมาเป็นครั้งสุดท้าย ชีกจะย้ำเตือนถึงความจริงที่ว่าเหล่านักปราชญ์ทั้งหกได้รวมตัวกันครบถ้วนแล้ว และสิ่งที่เหลืออยู่มีเพียงการเผชิญหน้ากับกานอนดอร์ฟเท่านั้น จากนั้น ชีกก็เริ่มร่ายตำนานแห่งไตรฟอร์ซอีกครั้ง…
ชีกอธิบายต่อไปว่า เมื่อครั้งที่กานอนดอร์ฟบุกเข้าไปในแดนศักดิ์สิทธิ์ (Sacred Realm) และครอบครองไตรฟอร์ซ ตำนานโบราณก็ได้กลายเป็นความจริง โดยไตรฟอร์ซได้แตกกระจายออกเป็นสามส่วน มีเพียงไตรฟอร์ซแห่งอำนาจ (Triforce of Power) เท่านั้นที่ยังคงอยู่กับกานอนดอร์ฟ ส่วนอีกสองชิ้นที่เหลือได้ล่องลอยไปสถิตอยู่กับผู้ที่มีคุณธรรมตรงตามพลังของชิ้นส่วนนั้น ๆ มากที่สุด
ลิงก์ ผู้เป็นวีรบุรุษของเรา ได้กลายเป็นผู้ครอบครองไตรฟอร์ซแห่งความกล้าหาญ (Triforce of Courage) ส่วนไตรฟอร์ซแห่งปัญญา (Triforce of Wisdom) ได้สถิตอยู่กับชีก! หรืออีกนามหนึ่งก็คือ…
อ้าปากค้างด้วยความตกใจ! แท้จริงแล้วชีกคือเจ้าหญิงเซลดาปลอมตัวมาตั้งแต่แรก! หลังจากกล่าวคำขอโทษสำหรับการปลอมตัว เซลดาได้บอกเล่าว่า ย้อนกลับไปตอนที่เธอและอิมปากำลังหลบหนีออกจากปราสาทไฮรูล ทางเลือกที่ดีที่สุดในตอนนั้นคือการมอบโอคารินาแห่งกาลเวลาให้แก่ผู้อ่าน ทว่าน่าเศร้าที่การที่ผู้อ่านเปิดประตูแห่งกาลเวลาออก กลับกลายเป็นการทำตามความต้องการของกานอนดอร์ฟอย่างสมบูรณ์แบบ ดาบมาสเตอร์ซอร์ดได้สะกดผู้อ่านไว้นานถึงเจ็ดปี และนับตั้งแต่นั้นมา กานอนดอร์ฟก็ได้กลายสภาพเป็นราชาแห่งความชั่วร้าย
ตอนนี้เธอตื่นเต้นอย่างเห็นได้ชัดเพราะในที่สุดพวกเราก็จะได้สั่งสอนเจ้าคนชั่วตัวร้ายเสียที โดยเธออธิบายว่าด้วยความช่วยเหลือจากเหล่านักปราชญ์ พวกเขาจะสามารถสะกดมันไว้ได้ตลอดกาล และเพื่อช่วยเหลือผู้อ่านในภารกิจอันหาญกล้านี้ เธอได้มอบ “ศรแห่งแสงสว่าง” (Light Arrow) อันศักดิ์สิทธิ์ให้แก่เรา ยอดเยี่ยมไปเลย!
แผ่นดินไหว!!! ทันใดนั้น เซลดาถูกกักขังไว้ในผลึกแก้วคุ้มกันบางอย่าง ข้อความ… อันน่าสะพรึงกลัว… ของกานอนดอร์ฟดังขึ้นพลางโอ้อวดถึงความเก่งกาจของตนเอง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเขาสามารถค้นพบและจับกุมตัวเจ้าหญิงได้สำเร็จ และเป็นการเย้ยหยันครั้งสุดท้าย เขาได้ท้าทายให้ผู้อ่านไปพบเขาที่ปราสาท ทว่าก่อนที่เราจะบุกตะลุยเข้าไป ยังมีสิ่งสุดท้ายสองสามอย่างที่เราควรทำให้สำเร็จลุล่วงเสียก่อน…
14.2 – แมงมุมทองคำตัวสุดท้าย (The Last Skulltula)
~ แมงมุมทองคำ ตัวที่ 100 ~
น้ำพุโซระ – มุ่งหน้าไปยังน้ำพุโซระ และตรงมุมไกลสุดที่เป็นที่ตั้งของน้ำพุแฟรี จะมีหินสีเงินก้อนใหญ่ตั้งอยู่อย่างโดดเดี่ยว ราวกับกำลังร้องขอให้ผู้อ่านช่วยยกมันขึ้น ให้ยกมันออกไปเพื่อเปิดเผยหลุมลับ!
กระโดดลงไปด้านล่าง และใช้แว่นสัจธรรมเพื่อมองดูสคัลทูลาล่องหนที่เกาะเรียงรายอยู่ตามเพดาน ตรงสุดทางเดิน ให้ปีนบันไดลิงขึ้นไป
ที่ด้านบน ให้กำจัดสคัลทูลาแล้วผู้อ่านจะพบกับแมงมุมทองคำตัวสุดท้าย (เฉพาะเวลากลางคืนเท่านั้น) เกาะรอผู้อ่านอยู่อย่างสงบสุขบนผนังทางซ้าย เก็บเหรียญตราโทเค็นมาแล้วมุ่งหน้าสู่หมู่บ้านคาคาริโกะกันได้เลย!
ทางเลือกเสริม: แมงมุมทองคำ ตัวที่ 100 (Optional: Gold Skulltula #100)
ในเวลากลางคืน ให้เดินทางไปยังน้ำพุโซระแล้วมุ่งหน้าไปยังมุมทิศตะวันออกเฉียงใต้ ซึ่งเป็นจุดที่มหาภูตแฟรีเคยอยู่ จะมีหินสีเงินก้อนใหญ่ตั้งอยู่ตรงนี้ และในเมื่อตอนนี้ผู้อ่านมีปลอกแขนเงินแล้ว ผู้อ่านจะสามารถยกมันขึ้นได้ ให้ยกมันออกแล้ววางระเบิดทำลายหินธรรมดาที่อยู่ข้างใต้ ทิ้งตัวลงไปแล้วใช้แว่นสัจธรรมเดินลุยผ่านทางเดินนี้ ปีนขึ้นไปตรงปลายทางแล้วจะพบแมงมุมทองคำเกาะอยู่บนผนังในเวลากลางคืน
~ ของรางวัลตอบแทน! ~
หมู่บ้านคาคาริโกะ – ตรวจสอบหน้าจอสถานะของผู้อ่าน และหากมีเหรียญตราแมงมุมทองคำครบทั้ง 100 ชิ้นแล้ว ให้ก้าวเข้าไปในบ้านสคัลทูลาอันน่าขนลุก พูดคุยกับชายที่อยู่ตรงกลางแล้วเขาจะกล่าวขอบคุณพร้อมทั้งให้คำมั่นสัญญาว่าพวกเขาจะพยายามไม่ให้โดนคำสาปอีก เป็นคนดีจริง ๆ
และรางวัลมหัศจรรย์สำหรับความพยายามทั้งหมดนี้!!!!!….. ก็คือเงินรูปีอันน้อยนิดเพียง 200 รูปี หนึ่งในรางวัลที่น่าผิดหวังที่สุดในประวัติศาสตร์วิดีโอเกม! ช่างไร้ค่าโดยสิ้นเชิง… ถึงกระนั้น ผู้เขียนก็หวังว่าผู้อ่านจะรู้สึกอิ่มเอมใจที่ได้ทำภารกิจนี้สำเร็จลุล่วงนะ… ไม่ว่าจะอย่างไรก็ตาม ผู้อ่านสามารถเดินเข้าออกบ้านหลังนี้ซ้ำแล้วซ้ำเล่าเพื่อรับเงินรางวัลนี้ได้เรื่อย ๆ สำหรับการฟาร์มเงินได้อย่างไม่จำกัด
14.3 – ลานฝึกเกรูโด (Gerudo Training Grounds)
~ เตรียมตัวรับการฝึกฝน ~
จากวิหารแห่งกาลเวลา ให้ควบม้าเอโพนามุ่งหน้าไปยังป้อมปราการเกรูโด ในตอนนี้เมื่อผู้อ่านมีบัตรสมาชิกเกรูโดแล้ว ผู้อ่านจะสามารถพูดคุยกับพวกผู้หญิงชาวเกรูโดแถวนี้ได้ จะมีหญิงชุดขาวคนหนึ่งยืนอยู่หน้าทางเข้าที่มีซี่กรงเหล็กกั้น จ่ายเงิน 10 รูปี แล้วผู้อ่านจะสามารถเข้าไปในลานฝึกเกรูโด ซึ่งเป็นชุดห้องที่เต็มไปด้วยปริศนาเพื่อตามหากุญแจ รายการไอเทมที่จำเป็นต้องใช้ในการเก็บกุญแจทั้งหมดมีดังต่อไปนี้:
• คันธนูแฟรี (Fairy Bow) – วิหารพฤกษา
• ค้อนเมกะตัน (Megaton Hammer) – วิหารอัคคี
• ลองช็อต (Longshot) – วิหารวารี
• แว่นสัจธรรม (Lens of Truth) – ภายในก้นบ่อน้ำ
• รองเท้าโฮเวอร์ (Hover Boots) – วิหารเงามืด
• ปลอกแขนเงิน (Silver Gauntlets) – วิหารวิญญาณ
ผู้อ่านจำเป็นต้องมีไอเทมทั้งหมดนี้เพื่อเก็บกุญแจทั้ง 9 ดอกในดันเจียนแห่งนี้ ทว่าความจริงผู้อ่านสามารถรับรางวัลใหญ่ได้โดยใช้กุญแจเพียง 7 ดอก ซึ่งหมายความว่าผู้อ่านสามารถขาดไอเทมไปได้หนึ่งชิ้น แต่ผู้อ่านต้องรู้เส้นทางเดินที่ถูกต้อง อย่างไรก็ตาม ผู้เขียนแนะนำให้มาลุยหลังจากที่มีไอเทมครบทุกชิ้นแล้วจะดีที่สุด…
~ ลานฝึกเกรูโด ~
ทางเข้า – ทันทีที่ก้าวเข้ามา ผู้อ่านสามารถหันหลังกลับแล้วยิงสวิตช์ดวงตาสีทองที่อยู่เหนือทางเข้าพอดี สิ่งนี้จะทำให้หีบสมบัติใบเล็กสองใบปรากฏขึ้น ใบหนึ่งมีรูปีสีน้ำเงิน และอีกใบหนึ่งมีลูกศรหนึ่งชุด
มีประตูสามบานในห้องนี้ ประตูที่อยู่ตรงข้ามกับทางเข้าพอดีจะนำพาเราไปยังแนวกระจุกประตูล็อกและรางวัลหลัก ดังนั้นเราจะเก็บห้องนั้นไว้ทำเป็นห้องสุดท้าย ดันเจียนทั้งหมดนี้เชื่อมต่อกันเป็นวงกลม ผู้อ่านจึงสามารถเริ่มเดินไปทางซ้ายหรือขวาก็ได้ โดยส่วนตัวแล้ว ผู้เขียนคิดว่าเริ่มจากทางซ้ายจะง่ายกว่า
ห้องสตัลฟอสบนลานทราย
ในห้องนี้ ผู้อ่านมีเวลาหนึ่งนาทีในการกำจัดสตัลฟอสทั้งสองตัว พวกมันจัดการได้ไม่ยาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากมีดาบบิ๊กโกรอน ตราบใดที่ผู้อ่านเคลื่อนไหวอยู่ตลอดเวลา ผืนทรายดูดจะไม่สร้างปัญหาให้แก่ผู้อ่านเลย
เมื่อพวกมันตายทั้งคู่ ให้เก็บกุญแจดอกเล็ก [ดอกที่ 1] จากหีบสมบัติแล้วเดินผ่านประตูไป
ห้องจับเวลาเก็บรูปีเงิน
ห้องนี้มีวอลล์มาสเตอร์อยู่ตรงกลาง หินกลิ้งทั้งสองฝั่ง และกำแพงเพลิงล่องหนหลายจุด ผู้อ่านมีเวลาเพียงหนึ่งนาทีครึ่งในการเก็บรูปีเงินทั้งห้าเหรียญ ผู้เขียนแนะนำให้มองข้ามวอลล์มาสเตอร์ไปเลย
ขั้นแรก ให้วิ่งไปข้างหน้าแล้วเลี้ยวซ้าย ชะโงกมองตรงหัวมุมแล้วรอให้หินกลิ้งผ่านไปพลางคอยระวังวอลล์มาสเตอร์ เมื่อหินผ่านไปแล้ว ให้รีบเลี้ยวซ้ายเพื่อเก็บรูปีเหรียญแรก (1) เดินไปทางขวาแล้วหลบเข้าไปในซอกด้านข้างเพื่อหลบหินกลิ้ง และตรงด้านบน ให้เก็บรูปีเหรียญถัดไป (2)
เดินไปยังทางเดินตรงกลางซึ่งไม่มีเปลวไฟและอยู่ระดับสูงกว่า แล้วเลี้ยวขวา กระโดดลงจากชะง่อนผาเพื่อเก็บรูปีเหรียญถัดไป (3)
คราวนี้ ให้เดินผ่านทางเดินตรงกลางนี้ไปทางฝั่งขวาแล้วรอจังหวะหินกลิ้งอีกครั้ง เดินวนตามเข็มนาฬิกาไปรอบหัวมุมเพื่อเก็บรูปีอีกเหรียญหนึ่ง (4)
ในที่สุด ให้ใช้ลองช็อตยิงเป้าหมายบนเพดานตรงหน้าเพื่อทิ้งตัวลงมาทับรูปีเหรียญสุดท้าย (5) พอดี
ตัวจับเวลาจะหยุดลงและประตูบานถัดไปจะเปิดออก เดินขึ้นไปด้านบนมุ่งหน้าสู่ประตู แต่ระวังเปลวไฟที่ขวางทางอยู่ ใช้ลองช็อตยิงเป้าหมายบนเพดาน แล้วเดินผ่านประตูไป
ห้องวูลฟอสและไลค์ไลค์
พื้นที่ตรงนี้มีลูกเล่นเล็กน้อย ขั้นแรก ให้วิ่งไปข้างหน้าแล้วกำจัดวูลฟอสสองตัวและหมาป่าขาววูลฟอสอีกสองตัว ถัดไป ให้ใช้แว่นสัจธรรมส่องดูพื้นที่ลับเหนือประตูปิศาจมิมิก ใช้ลองช็อตยิงเป้าหมายด้านบนนั้นแล้วเหยียบสวิตช์ สิ่งนี้จะเปิดประตูที่ถูกปิดตายทั้งสองบานด้านล่าง
กระโดดกลับลงมาแล้วใช้ปลอกแขนดันบล็อกหินสีเงินขนาดยักษ์เข้าไปในหลุมจนสุดทาง เดินเข้าสู่ประตูที่เพิ่งเปิดออก
ในห้องเล็ก ๆ ห้องนี้ ให้กำจัดไลค์ไลค์ทั้งสามตัวเพื่อให้หีบสมบัติเพิ่มเติมอีกสองใบปรากฏขึ้น หีบดั้งเดิมที่อยู่บนแท่นเป็นกับดักที่จะแช่แข็งผู้อ่าน หีบสองใบด้านหน้าจะมีรูปีสีน้ำเงินและรูปีทองคำ แต่ยังมีหีบล่องหนอยู่อีกใบหนึ่งด้วย ให้ใช้แว่นสัจธรรมส่องในหลุมทรายหลุมสุดท้ายจะพบหีบสมบัติที่บรรจุกุญแจดอกเล็ก [ดอกที่ 2]
กลับสู่ห้องก่อนหน้า ใช้ลองช็อตยิงกลับขึ้นไปยังพื้นที่ลับด้านบนแล้วเดินเข้าประตูไป
ห้องรูปปั้นดวงตา
มีประตูกรงเหล็กอยู่บนชั้นบนนี้ซึ่งเรายังใช้ไม่ได้ในตอนนี้ แต่ช้าก่อน! ก่อนจะกระโดดลงไป ให้ไปยืนข้างประตูกรงแล้วผู้อ่านจะเห็นว่านาวีเปลี่ยนเป็นสีเขียว บรรเลงเพลงหุ่นไล่กาในขณะที่หันหน้าเข้าหาเธอเพื่อเรียกปิแอร์ออกมา คราวนี้เราจะมีทางลัดกลับขึ้นมาได้อย่างง่ายดายแล้ว กระโดดลงไปด้านล่างได้
บนแท่นรอบนอกซึ่งจะเริ่มหมุนวน ให้หันหน้าเข้าหารูปปั้นตรงกลางแล้วเล็งเป้าอย่างระมัดระวัง ยิงลูกศรใส่ดวงตาแต่ละดวงดวงละหนึ่งครั้งเพื่อให้หีบสมบัติใบเล็กปรากฏขึ้นข้าง ๆ พวกมัน ใช้ลองช็อตยิงไปที่หีบสมบัติใบเล็กเพื่อเก็บกุญแจดอกเล็ก [ดอกที่ 3] ใช้ลองช็อตยิงเป้าหมายใกล้ทางเข้าของพื้นที่นี้เพื่อโหนตัวออกมา
คราวนี้ ประตูกรงเหล็กด้านบนเปิดออกแล้ว ในการกลับขึ้นไปข้างบน ผู้อ่านจะกระโดดลงไปในลาวาเพื่อตัดฉากกลับมา หรือหันหน้าเข้าหาประตูกรงเหล็กเพื่อให้นาวีบินขึ้นไปและเปลี่ยนเป็นสีเขียว จากนั้นบรรเลงเพลงหุ่นไล่กาเพื่อเรียกปิแอร์ออกมาก็ได้
ใช้ลองช็อตยิงไปหาเขาแล้วเดินผ่านประตูไป ด้านใน ผู้อ่านจะพบหีบสมบัติใบเล็กที่ซ่อนกุญแจดอกเล็กไว้อีกดอกหนึ่ง [ดอกที่ 4] เดินย้อนกลับมา กระโดดลงไปด้านล่าง แล้วเข้าประตูอีกบานหนึ่ง
ห้องศัตรูเพลิง
กำจัดค้างคาวเพลิงสองตัวและทากเพลิงเพื่อเปิดประตูและทำให้หีบสมบัติใบเล็กปรากฏขึ้น ซึ่งข้างในมีของที่ไม่ค่อยมีค่าเท่าไหร่ ถัดไป ให้ใช้ค้อนเมกะตันทุบทำลายรูปปั้นเพื่อเปิดเผยไอเทมต่าง ๆ ตรงมุมทิศตะวันออกเฉียงเหนือ (บนขวา) ของห้อง จะมีรูปปั้นที่ซ่อนสวิตช์ไว้ในหลุม
เหยียบสวิตช์แล้วรีบไปเก็บกุญแจดอกเล็ก [ดอกที่ 5] จากหีบตรงกลางก่อนที่ไฟจะลุกกลับขึ้นมา เดินเข้าสู่ประตูถัดไป อนึ่ง หากผู้อ่านพยายามจะเดินย้อนกลับไปอีกทาง ผู้อ่านจะต้องหาสวิตช์ดวงตาสีทองให้พบ ซึ่งจะเปิดประตูสู่ห้องรูปปั้น
ห้องลาวา
มีรูปีเงินห้าเหรียญในห้องนี้ ซึ่งจะเปิดประตูด้านทิศตะวันออก ขั้นแรก ให้เดินไปข้างหน้าเล็กน้อย หันหลังกลับ แล้วใช้ลองช็อตยิงเป้าหมายเหนือศีรษะพอดีเพื่อเก็บรูปีเหรียญแรก (1)
กระโดดลงไปยังแท่นที่อยู่ตรงหน้าผู้อ่าน (2)
ณ จุดนี้ ผู้เขียนแนะนำให้สวมรองเท้าโฮเวอร์ ใช้มันเหาะข้ามไปยังแท่นถัดไป (ตรงกลาง) นาวีจะเปลี่ยนเป็นสีเขียวตรงหน้า บรรเลงเพลงแห่งกาลเวลาเพื่อให้บล็อกแห่งกาลเวลาสองก้อนปรากฏขึ้น เหาะข้ามไปหาพวกมันแล้วปีนขึ้นไปด้านบนสุดจะพบกุญแจดอกเล็ก [ดอกที่ 6] แต่อย่าเพิ่งเดินเข้าทางเข้านี้นะครับ
กระโดด/ทิ้งตัวลงมาที่ด้านข้างของแท่นซึ่งมีสวิตช์เดี่ยว ๆ กำลังรอให้ผู้อ่านไปเหยียบ การเหยียบสวิตช์จะทำให้เปลวไฟบนแท่นที่อยู่อีกฟากของห้องดับลง
ใช้รองเท้าโฮเวอร์เหาะไปตามแนวแท่นที่มองเห็นได้ชัดเจน พลางเก็บรูปีเงินอีกเหรียญหนึ่ง (3) ผู้เขียนขอแนะนำให้ปล่อยเหรียญนี้ทิ้งไว้เหรียญหนึ่งก่อน วิ่งไปยังอีกฟากของห้องแล้วเก็บรูปี (4) หากผู้อ่านเก็บเหรียญนี้เป็นเหรียญสุดท้าย ตัวเกมจะตัดเข้าสู่ฉากแสดงประตูเปิด และลาวาอาจปะทุกลับขึ้นมาในระหว่างนั้น ซัดลิงก์ตกลงไปในลาวาจนต้องเริ่มห้องนี้ใหม่ตั้งแต่ต้น
รีบวิ่งกลับมาที่กลางห้อง เก็บรูปีเงินเหรียญสุดท้าย (5) แล้วเดินเข้าประตูด้านทิศตะวันออก
ห้องใต้น้ำ
บรรเลงเพลงแห่งกาลเวลาเพื่อสลายบล็อกแห่งกาลเวลา จากนั้นสวมรองเท้าเหล็กและเสื้อทูนิกโซระ จมดิ่งลงไปด้านล่างและคอยหลบกับดักใบมีดตรงกลางพื้น เดินสำรวจรอบ ๆ พลางกำจัดเชลล์เบลดทั้งสี่ตัวด้วยลองช็อต
รูปีเงินเหรียญแรกจะอยู่ตรงกลาง รอบ ๆ กับดักใบมีด (1) สองเหรียญถัดไปอยู่ตามแนวกำแพงทิศตะวันตก ยืนให้อยู่ในแนวสายตากับเป้าหมายโดยมีรูปีเงินคั่นกลาง ผู้อ่านจะพุ่งทะลุผ่านรูปีนั้น (2) และไปลงบนอีกเหรียญหนึ่งพอดี (3)
ทำแบบเดียวกันเพื่อเก็บเหรียญบนกำแพงทิศตะวันออก (4) จากนั้นถอดรองเท้าเหล็กออกแล้วลอยตัวขึ้นสู่เพดานของห้องนี้ ซึ่งจะมีเหรียญสุดท้าย (5) รอผู้อ่านอยู่
ห้องลาวา – เหาะข้ามไปยังประตูด้านซ้ายแล้วมุ่งหน้าลงใต้
ห้องดินาลโฟส
ในห้องนี้ เรามีบีมอสหนึ่งตัวและดินาลโฟส (Dinalfos) สองตัว ผู้เขียนแนะนำให้รีบขว้างระเบิดใส่บีมอสทันทีเพื่อกำจัดมันให้พ้นทาง
เจ้าดินาลโฟสพวกนี้เหมือนกับลิซาลโฟสเปี๊ยบ… ข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวที่สังเกตได้คือพวกมันจะไม่ยอมรอจังหวะ (ผลัดกันโจมตี) หากผู้อ่านล็อกเป้าตัวใดตัวหนึ่งเหมือนศัตรูส่วนใหญ่ การวิ่งเข้าใส่แล้วกระหน่ำฟันอย่างรวดเร็วคือวิธีจัดการที่ง่ายที่สุด
ทันทีที่พวกมันตาย ประตูกรงเหล็กจะเปิดออกและหีบสมบัติจะปรากฏขึ้น ภายในบรรจุกุญแจดอกเล็ก [ดอกที่ 8]
ทางเข้า
เรากลับมาที่ทางเข้าอีกครั้ง และตรงใจกลางของห้องนี้ นาวีจะบินไปอยู่ตรงนั้นและเปลี่ยนเป็นสีเขียว ผู้อ่านสามารถบรรเลงเพลงแห่งพายุเพื่อเรียกแฟรีออกมาได้ ในที่สุด ก้าวเข้าสู่ห้องตรงกลางที่มีประตูล็อกหลายชั้นกันได้เลย
ห้องกุญแจกล
ณ จุดนี้ผู้อ่านควรมีกุญแจทั้งหมดแปดดอก หากผู้อ่านเข้ามาทางห้องลาวา ผู้อ่านจะต้องใช้กุญแจทั้งหมด 9 ดอก แต่หากเข้ามาจากห้องทางเข้า ผู้อ่านจะใช้เพียง 7 ดอกเท่านั้น แต่กุญแจดอกที่ 9 อยู่ที่ไหนกันล่ะ? เมื่อมาถึงบริเวณนี้จากห้องทางเข้า ให้เปิดประตูทางซ้ายมือเข้าไป
ก่อนจะเดินลึกเข้าไป ให้ใช้แว่นสัจธรรมส่องมองเพดานทางซ้ายมือของผู้อ่านพอดี จะมีช่องรูที่สามารถปีนตะแกรงเหล็กขึ้นไปสู่ห้องลับที่มีกุญแจดอกสุดท้ายซ่อนอยู่ [ดอกที่ 9]
ปีนกลับลงมาแล้วไขผ่านประตูล็อกทั้งหมดที่เหลืออยู่ทางฝั่งซ้ายมือเพื่อมุ่งหน้าเข้าสู่จุดศูนย์กลางและรับรางวัลใหญ่: “ศรน้ำแข็ง” (Ice Arrows) มีหีบสมบัติใบเล็กอื่น ๆ อีกประปรายตามทางเดิน แต่ไม่มีชิ้นไหนน่าสนใจเป็นพิเศษ เมื่อเสร็จสิ้นการสำรวจแล้ว ก็ก้าวออกจากมินิดันเจียนแห่งนี้ได้เลย
14.4 – ปราสาทของกานอน (Ganon’s Castle)
~ ศึกตัดสินครั้งสุดท้าย! ~
ในที่สุดเราก็พร้อมสำหรับศึกตัดสินครั้งใหญ่แล้ว ผู้เขียนแนะนำให้จับแฟรีใส่ขวดไว้สองใบ และซื้อน้ำยาสีน้ำเงิน (Blue Potions) อีกสองขวดมาจากร้านของยายแก่แม่มด วาร์ปไปยังวิหารแห่งกาลเวลาแล้วมุ่งหน้าสู่ปราสาทของกานอน
บริเวณปราสาทของกานอน – เดินตรงไปตามทางเดินที่มุ่งหน้าสู่ปราสาท ซึ่งจะเริ่มคัตซีนสั้น ๆ ที่ราอูรูพูดคุยทางจิตกับผู้อ่าน เขาอธิบายว่ามี “บาเรียชั่วร้ายทั้งหก” อยู่ข้างในที่ต้องถูกทำลายลงเสียก่อน เหล่านักปราชญ์จึงจะสามารถช่วยผู้อ่านกำจัดกานอนดอร์ฟได้ ว้าว ช่างเปล่งประกายงดงาม! พวกเขาร่วมกันสร้างสะพานแห่งแสงอันวิจิตรขึ้นมาเพื่อให้ผู้อ่านเดินข้ามไป เมื่อพร้อมแล้ว ก้าวเข้าสู่รังของจอมปีศาจได้เลย
~ ภายในปราสาทของกานอน ~
ทางเข้า – ทันทีที่ก้าวเข้ามา ให้วิ่งลงบันไดแล้วมุ่งตรงไปยังประตู มองข้ามบีมอสไปได้เลยทั้งหมด เปิดประตูเข้าไป
ห้องหลัก – ยินดีต้อนรับสู่ห้องหลักของปราสาท หอคอยตรงกลางที่ทอดตัวขึ้นสู่ด้านบนถูกล้อมรอบด้วยบาเรียเวทมนตร์ที่จะทำร้ายผู้อ่านหากเข้าไปใกล้ แน่นอนว่า ลำแสงพลังงานสีต่าง ๆ ที่หล่อเลี้ยงมันอยู่คือตัวแทนของธาตุทั้งหกในเกมนี้ นอกเหนือจากการจำเป็นต้องเก็บไอเทมจากบาเรียเงามืดเพื่อนำไปใช้ผ่านอีกสองธาตุแล้ว ผู้อ่านจะเลือกทำลายบาเรียอันไหนก่อนหลังก็ได้ทั้งสิ้น แต่เราต้องทำลายบาเรียให้ครบทั้งหมดก่อนจึงจะสามารถขึ้นสู่หอคอยได้
ทว่าก่อนที่เราจะเริ่มลงมือ ผู้เขียนอยากบอกว่ามี “ร้านค้า” ลับอยู่ในนี้ซึ่งผู้อ่านสามารถแวะมาเติมลูกศร โล่ แฟรี ฯลฯ ได้ มันซ่อนอยู่ในห้องหลักนี้ บริเวณใต้สะพานที่ทอดไปสู่หอคอยบนผนังพอดี ให้ใช้แว่นสัจธรรมส่องมองทะลุภาพลวงตาแล้วผู้อ่านจะพบห้องเล็ก ๆ ที่มีพุ่มไม้เดคุขายของ (Business Scrubs) และฝูงแฟรีอยู่ เป็นเรื่องที่ดีที่ควรรู้ไว้
~ บาเรียเงามืด (Shadow Barrier) ~
ห้องหลัก – ผู้เขียนขอแนะนำเป็นอย่างยิ่งให้ทำบาเรียเงามืดก่อนเป็นอันดับแรก ซึ่งก็คือห้องสีม่วง ผู้อ่านจะเข้าใจเหตุผลในอีกสักครู่ ดังนั้นเดินเข้าไปได้เลย
ถ้ำเงามืด – ทันทีที่เริ่ม ให้ยิงศรเพลิงใส่คบเพลิงที่ดับอยู่บนแท่นโดดเดี่ยวทางขวามือ สิ่งนี้จะทำให้บล็อกทางเดินปรากฏขึ้นมาชั่วคราว ผู้อ่านจะแวะเปิดหีบสมบัติใกล้ ๆ ก็ได้ แต่ไม่มีของสำคัญอะไร วิ่งไปตามบล็อกเหล่านั้น คอยหลบกรีนบับเบิล จนกระทั่งไปถึงแท่นที่อยู่ไกลออกไป ระวังตัวไลค์ไลค์ให้ดี เพราะมันสามารถพ่นผู้อ่านตกลงไปในเหวและทำให้ต้องเริ่มห้องนี้ใหม่อีกรอบได้
เมื่อมันตายแล้ว ให้ยิงคบเพลิงที่ดับอยู่อีกด้านของห้องเพื่อให้บล็อกปรากฏขึ้นมาใหม่อีกครั้ง กระโดดข้ามไปยังแท่นถัดไป ยิงคบเพลิงฝั่งนี้ซ้ำอีกครั้งหากจำเป็น แล้วกระโดดไปตามบล็อกทางขวามือลงไปหาสวิตช์ ซึ่งจะทำให้หีบสมบัติใบใหญ่ปรากฏขึ้นบนแท่นใหญ่ ใช้ลองช็อตยิงไปที่หีบนั้นเพื่อดึงตัวกลับขึ้นมาอย่างรวดเร็ว เปิดหีบเพื่อรับ “ปลอกแขนทองคำ” (Golden Gauntlets) และนี่คือเหตุผลว่าทำไมเราจึงเลือกมาเส้นทางเงามืดก่อน
คราวนี้ ให้ใช้แว่นสัจธรรมเพื่อมองดูสะพานล่องหนที่ทอดไปสู่สวิตช์ขึ้นสนิม เดินไปตรงนั้นแล้วใช้ค้อนเมกะตันทุบสวิตช์ ซึ่งจะเปิดประตูด้านถัดไป ใช้ลองช็อตยิงเกาะคบเพลิงที่ดับอยู่ หรือจะเดินอ้อมเส้นทางไกลโดยใช้แว่นสัจธรรมส่องทางล่องหนตรงกลาง แล้วเดินผ่านประตูไป
แกนบาเรียเงามืด – ในห้องสุดท้ายนี้ ฟันไหหากต้องการเติมลูกศรหรือเวทมนตร์ จากนั้นยิงศรแห่งแสงสว่างใส่ลูกแก้วสีทอง สิ่งนี้จะทำลายบาเรียเวทมนตร์ที่ขัดขวางไม่ให้อิมปา ปราชญ์แห่งเงามืด สามารถใช้พลังได้ จากนั้นเธอจะวาร์ปผู้อ่านกลับมายังห้องหลัก
~ มหาภูตแฟรีตนสุดท้าย ~
ก่อนที่เราจะเดินหน้าต่อ มีสิ่งพิเศษอย่างหนึ่งที่เราสามารถทำได้ด้วยปลอกแขนคู่ใหม่ของเรา ให้ออกจากปราสาทของกานอนมาด้านนอกทั้งหมด และในพื้นที่กลางแจ้งนี้ ให้เดินไปทางซ้ายสุดจะพบเสาหินสีเงินขนาดมหึมาขวางอยู่ติดกับผนัง เดินเข้าไปใกล้มันแล้วกดปุ่ม A ลิงก์จะยกมันขึ้นแบกไว้บนบ่าแล้วเหวี่ยงทุ่มข้ามไปปักอยู่บนเนินเขาอย่างสง่างาม ผู้เขียนเองก็อยากทำแบบนั้นได้บ้างจัง… ก้าวเข้าสู่น้ำพุมหาภูตแฟรีแห่งสุดท้ายได้เลย
ด้านใน บรรเลงเพลงกล่อมเด็กของเซลดาตามปกติเพื่อเรียกมหาภูตแฟรีแห่งความกล้าหาญ (Great Fairy of Courage) ออกมา เธอจะมอบการอัปเกรดที่ดีที่สุดในเกมให้แก่ผู้อ่าน นั่นคือ การเพิ่มพลังป้องกัน คราวนี้ผู้อ่านจะได้รับความเสียหายเพียงครึ่งเดียวจากปกติเท่านั้น สิ่งนี้จะช่วยให้การลุยช่วงสุดท้ายง่ายดายขึ้นเยอะเลย ใช่ไหมล่ะครับ? กลับเข้าไปในปราสาทได้เลย
~ บาเรียพฤกษา (Forest Barrier) ~
ห้องหลัก – ขอย้ำอีกครั้งว่าผู้อ่านจะเลือกทำบาเรียไหนก่อนก็ได้ ผู้เขียนเพียงแค่เริ่มจากเงามืดก่อนเพื่อเก็บของอัปเกรด โดยผู้เขียนชอบทำตามลำดับของวิหาร ดังนั้น ลำดับถัดไปคือบาเรียพฤกษา ซึ่งเป็นห้องสีเขียว
ห้องคบเพลิง – ทันทีที่ก้าวเข้ามา ผู้อ่านจะเผชิญหน้ากับวูลฟอส ไม่มีอะไรต้องกังวล เมื่อจัดการมันเสร็จแล้ว เราจะต้องจุดคบเพลิงทั้งหมดในห้อง มีสี่อันอยู่ตรงกลางและอีกอันหนึ่งอยู่เหนือประตู ใช้มนตร์เพลิงแห่งดิน และ/หรือ ศรเพลิงเพื่อจุดพวกมันทั้งหมด
ห้องรูปีเงินและพัดลม – ห้องนี้มีลูกเล่นพอสมควร ระวังอย่าให้พลัดตกลงไปในหลุมเหวเด็ดขาด มิฉะนั้นจะต้องเริ่มใหม่ตั้งแต่ต้น ขั้นแรก ให้สวมรองเท้าโฮเวอร์เพราะมันจะมีประโยชน์ตลอดทั้งห้องนี้ ถัดไป ให้บรรเลงเพลงแห่งกาลเวลาในขณะที่หันหน้าเข้ารูปีที่อยู่ทางซ้ายมือพอดี
รอจนกว่าพัดลมจะเป่า แล้วก้าวเข้าไปในกระแสลมเพื่อเก็บรูปีเหรียญแรกไปในตัว (1) ผู้อ่านจะไปลงบนแท่นตรงกลางทางฝั่งซ้าย ขว้างระเบิดใส่บีมอสตรงกลางเพื่อทำลายมัน วิ่งข้ามไปยังแท่นเล็กที่มีสวิตช์อยู่ ลงไปยืนบนนั้น หันหลังกลับแล้วใช้ลองช็อตยิงเกาะเป้าหมายบนแท่นที่เราเพิ่งผ่านมา ซึ่งจะเก็บรูปีเหรียญที่สอง (และเป็นเหรียญที่ชวนสับสนที่สุด) (2)
ใช้เสากลางเพื่อข้ามไปยังอีกฟากของห้อง (3) จากนั้นมุ่งหน้าไปยังประตูกรงเหล็ก (4) ปีนขึ้นไปแล้วรอจนกว่าพัดลมทางขวามือจะหยุดเป่า แล้วเก็บรูปีเหรียญสุดท้าย (5) เดินผ่านประตูไป
แกนบาเรียพฤกษา – ฟันไหเพื่อเติมพลังเวท จากนั้นยิงศรแห่งแสงสว่างใส่บาเรียเหมือนเช่นเคย เพื่อเปิดทางให้ซาเรีย ปราชญ์แห่งพฤกษา สามารถใช้พลังของเธอได้ ชู่วววว์!
~ บาเรียอัคคี (Fire Barrier) ~
ห้องหลัก – บาเรียอัคคี ซึ่งเป็นห้องสีแดง คือลำดับถัดไปในรายการ เราต้องสวมเสื้อทูนิกกอรอนสำหรับห้องนี้
ห้องลาวา – นี่คือหนึ่งในห้องที่ชวนให้หัวเสียที่สุด เพราะผู้อ่านสามารถพลัดตกลงไปในลาวาได้ง่ายมากจนต้องเริ่มห้องใหม่ แท่นเกือบทั้งหมดในห้องนี้ รวมถึงแท่นซิกแซกหลักตรงกลาง จะจมลงในลาวาเมื่อผู้อ่านขึ้นไปยืนบนนั้น
เคล็ดลับตรงนี้คือการสวมรองเท้าโฮเวอร์ไว้ตลอดเวลา เพราะมันจะช่วยป้องกันไม่ให้แท่นตรงกลางจมลงไป! จงใช้จุดนี้ให้เป็นประโยชน์หากมันเข้ามือผู้อ่าน เพราะมันจะช่วยให้ห้องนี้ง่ายขึ้นมาก!
กระโดดไปยังแท่นตรงกลาง จากนั้นกระโดดขึ้นไปบนบล็อกสี่เหลี่ยมทางขวาเพื่อเก็บรูปีเหรียญแรก (1) รีบกระโดดกลับมาแล้วเดินอ้อมไปยังแท่นฝั่งตรงข้าม (ซึ่งเป็นแท่นที่ไม่จม) พยายามกระโดดขึ้นไปในจังหวะระหว่างระลอกไฟพ่น ปีนขึ้นไปแล้วเดินอ้อมไปด้านหลัง (2)
กระโดดกลับลงมาบนแท่นตรงกลาง มองข้ามพวกเรดบับเบิลไป แล้วเดินไปจนสุดทางฝั่งซ้ายของห้องซึ่งจะมีบล็อกจมอีกก้อนหนึ่งที่มีหัวใจฟื้นฟูพลังวางอยู่ กระโดดไปที่บล็อกนี้ แล้วกระโดดต่อไปยังแท่นแคบ ๆ ซึ่งจะปลอดภัยกว่า ปีนขึ้นไปแล้วใช้ปลอกแขนทองคำที่เราได้มาจากบาเรียเงามืดเพื่อทุ่มเสายักษ์ทิ้งไป เก็บรูปีที่ซ่อนอยู่ข้างใต้เสานั้น (3)
กระโดดลงมาบนแท่นตรงกลาง วิ่งข้ามไปแล้วปีนขึ้นไปบนแท่นที่มั่นคง รีบกำจัดทากเพลิงอย่างรวดเร็ว แต่อย่าเพิ่งเก็บรูปีตรงนี้เด็ดขาด ให้กระโดดข้ามไปยังเสาที่เราเพิ่งทุ่มมาแทน และณ จุดนี้ หากสวมรองเท้าโฮเวอร์อยู่ ให้ถอดออก กระโดดขึ้นไปบนบล็อกที่กำลังจมเพื่อเก็บรูปีแล้วรีบกระโดดกลับมา (4)
คราวนี้ให้เก็บรูปีเงินที่อยู่ข้างจุดที่ทากเพลิงเคยอยู่ (5) หากผู้อ่านเก็บรูปีบนแท่นที่จมเป็นเหรียญสุดท้าย ตัวเกมจะแสดงคัตซีนเปิดประตู และในระหว่างนั้น ผู้อ่านอาจจะจมลงไปในลาวาได้
สวมรองเท้าโฮเวอร์กลับคืนแล้วกระโดดกลับลงมาบนแท่นซิกแซก ชักลองช็อตออกมายิงเกาะเป้าหมายข้างประตู เมื่อทำสำเร็จแล้ว ให้เดินผ่านประตูไป
แกนบาเรียอัคคี – เก็บของในไหแล้วยิงบาเรียด้วยศรแห่งแสงสว่างเพื่อปลดปล่อยความพิโรธของดารูเนีย ปราชญ์แห่งอัคคี
~ บาเรียวารี (Water Barrier) ~
ห้องหลัก – บาเรียวารี (สีฟ้า) เป็นหนึ่งในสองห้องที่อยู่ชั้นล่าง ดังนั้นจึงหาได้ง่ายมาก
ถ้ำเพลิงสีน้ำเงิน – ระวังหินย้อยที่ห้อยลงมาจากเพดานในห้องนี้ วิ่งไปข้างหน้าเพื่อให้ฟรีซาร์ดสองตัวปรากฏตัวออกมา ตัวพวกนี้จะไถลข้ามห้องก่อนที่จะพ่นไอเย็นใส่ผู้อ่าน ดังนั้นจงใช้จังหวะนั้นในการสังหารพวกมันในขณะที่มันกำลังไถลไปตามพื้น
เมื่อพวกมันตายทั้งคู่ ประตูจะเปิดออก ฟันหินงอกแล้วตักเปลวเพลิงสีน้ำเงินใส่ขวด นำไปใช้ละลายบาเรียน้ำแข็งสีแดงที่ขวางประตูอยู่ ก่อนจะผ่านประตูไป ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ตักเปลวเพลิงสีน้ำเงินสำรองมาอีกขวดเพราะเราต้องใช้ข้างหน้า
มีหีบสมบัติใบเล็กสองใบในนี้เช่นกัน… ใบทางขวามือคือหัวใจฟื้นฟูพลัง ส่วนใบทางซ้ายมือคือกับดักน้ำแข็ง
ถ้ำก้อนน้ำแข็ง – ในห้องนี้ เราต้องเข็นก้อนน้ำแข็งเพื่อขึ้นไปยังชะง่อนผาด้านบน ขั้นแรก ให้เข็นก้อนน้ำแข็งที่อยู่ไกลจากประตูที่สุดไปยังก้อนหิมะยักษ์ จากนั้นดันมันลงหลุมไป
คราวนี้ให้เข็นก้อนน้ำแข็งที่อยู่ใกล้กับประตูที่ผู้อ่านเดินเข้ามาไปยังก้อนหิมะ แล้วเข็นต่อไปยังก้อนหิมะอีกก้อน และสุดท้ายเข็นไปทางชะง่อนผาที่มีน้ำแข็งสีแดง
ปีนขึ้นไปแล้วใช้เปลวเพลิงสีน้ำเงินละลายบาเรียน้ำแข็งสีแดง จากนั้นใช้ค้อนเมกะตันทุบสวิตช์ขึ้นสนิม รีบเดินผ่านประตูก่อนที่เวลาจะหมดลง
แกนบาเรียวารี – ฟันไหแล้วยิงลูกแก้วสีทองด้วยศรแห่งแสงสว่าง รูโตะ ปราชญ์แห่งวารี จะทำความเคารพผู้อ่านเช่นเดียวกับนักปราชญ์ท่านอื่น ๆ และวาร์ปผู้อ่านกลับมายังห้องหลัก
~ บาเรียวิญญาณ (Spirit Barrier) ~
ห้องหลัก – ลำดับถัดไปคือบาเรียวิญญาณ (สีส้ม)
ห้องอาร์มอส – ในห้องแรกนี้ ให้ใช้ระเบิดจัดการบีมอสแล้วใช้ลองช็อตยิงขึ้นไปเก็บรูปีเงินกลางอากาศ สำหรับรูปีที่เหลือ ผู้อ่านสามารถดึงรูปปั้นอาร์มอสถอยหลังออกมาเพื่อแอบย่องเข้าไปเก็บรูปีที่อยู่ชิดกำแพงได้ เมื่อเก็บครบทั้งหมดแล้ว ให้เดินเข้าสู่ประตูถัดไป
ปริศนาระเบิดบอมบ์ชู – ขั้นแรก ให้กำจัดทากเพลิงสองตัวในนี้ทิ้ง ในเวอร์ชัน Nintendo 3DS จะมีสวิตช์คริสตัลที่ช่วยให้หีบสมบัติตกลงมา ส่วนในเวอร์ชัน Nintendo 64 สวิตช์จะอยู่อีกฝั่งของรั้วพอดีและผู้อ่านต้องใช้ท่าหมุนตัวฟันเพื่อตีมัน เปิดหีบเพื่อรับระเบิดบอมบ์ชู
คราวนี้เรามีปริศนาเล็ก ๆ: เราต้องตีสวิตช์ที่อยู่อีกฟากของห้อง แต่เราไม่สามารถยิงลูกศรผ่านซี่กรงเหล็กได้ ให้หันหน้าเข้าหาสวิตช์คริสตัลที่อยู่ไกลออกไป จัดแนวเล็งให้ตรงกับช่องว่างเหนือซี่กรง จากนั้นปล่อยระเบิดบอมบ์ชูวิ่งออกไป หากผู้อ่านจัดแนวได้อย่างแม่นยำ มันจะวิ่งไปชนรูปปั้นและระเบิดอย่างจัง
บาเรียแสงสุริยัน – วิ่งไปทางซ้ายแล้วผู้อ่านจะพบว่าตัวเองถูกล้อมรอบด้วยใบหน้ารูปดวงอาทิตย์ ทว่าไม่มีแสงแดด! มองขึ้นไปด้านบนจะเห็นว่ามีใยแมงมุมบดบังแสงอยู่ ใช้ศรเพลิงยิงเผามันให้วอดวาย ข้อสังเกต: หากผู้อ่านไม่เคยเก็บศรเพลิงมา ผู้อ่านก็ยังสามารถไขปริศนานี้ได้ ในพื้นที่ก่อนหน้านี้มีคบเพลิงสองอัน หากผู้อ่านจัดแนวยิงอย่างสมบูรณ์แบบ ผู้อ่านสามารถยิงลูกศรธรรมดาให้ติดไฟจากคบเพลิงแล้วพุ่งไปเผาใยแมงมุมได้
เมื่อแสงส่องลงมาแล้ว ให้ใช้โล่กระจกเงาสะท้อนแสงแดดไปยังใบหน้ารูปดวงอาทิตย์ที่อยู่ตรงหัวมุมทางซ้ายมือจากจุดที่ผู้อ่านเดินเข้ามาในห้อง ใบหน้าอื่น ๆ ล้วนเป็นกับดักวอลล์มาสเตอร์ทั้งสิ้น เดินผ่านประตูไป
แกนบาเรียวิญญาณ – ผู้อ่านคงรู้ขั้นตอนอยู่แล้ว: เก็บของในไหแล้วยิงศรแห่งแสงสว่างใส่ทรงกลมเพื่อปลดปล่อยพลังของนาบูรู ปราชญ์แห่งวิญญาณ
~ บาเรียแสงสว่าง (Light Barrier) ~
ห้องหลัก – ในที่สุด บาเรียสุดท้ายถูกปิดกั้นไว้ด้วยเสาหินโอเบลิสก์สีเงินขนาดยักษ์ ในตอนนี้ผู้อ่านควรมีปลอกแขนทองคำอยู่แล้ว ดังนั้นวิ่งเข้าไปหามันแล้วเหวี่ยงทุ่มไปข้างหลังได้เลย ยอดเยี่ยมมาก
ห้องกับดัก – ในห้องนี้ ให้ชักแว่นสัจธรรมออกมาทันที ยิงสคัลทูลาตรงกลางห้องด้วยฮุกช็อตหรือคันธนูแฟรีเพื่อสังหารมันในทันที ถัดไป โดยไม่ต้องขยับตัว ให้พยายามยิงค้างคาวคีสล่องหนทั้งสามตัวที่อยู่ในห้องนี้ด้วย
เมื่อพวกมันตายหมดแล้ว หีบสมบัติใบเล็กจะปรากฏขึ้นในห้องซึ่งมีกุญแจดอกเล็กอยู่ข้างใน ผู้เขียนแนะนำให้มองข้ามหีบใบอื่น ๆ ไป เพราะครึ่งหนึ่งเป็นกับดักน้ำแข็ง แต่หากผู้อ่านต้องการเก็บจริง ๆ หีบที่มีของดีอยู่คือหีบใบเดียวกับที่พวกค้างคาวคีสเคยเกาะอยู่…
ห้องเพลงกล่อมเด็ก – ห้องนี้น่าขันสิ้นดี เพียงแค่บรรเลงเพลงกล่อมเด็กของเซลดาบนสัญลักษณ์ไตรฟอร์ซเพื่อให้หีบสมบัติใบเล็กที่มีกุญแจดอกเล็กปรากฏขึ้น เดินเข้าประตูไป
ห้องหินกลิ้ง – คราวนี้เริ่มมีลูกเล่นขึ้นมาหน่อย… ห้องทรงกลมเล็ก ๆ ห้องนี้มีหินกลิ้งสองก้อนที่คอยกลิ้งเกะกะตลอดเวลา มีหลุมสองหลุมทางฝั่งซ้ายและขวาของห้องซึ่งมีรูปีเงินอยู่ข้างใน (1+2) แท่นตรงกลางมีซอกผนังสามช่องซึ่งมีรูปีอยู่อีกสองเหรียญ (3+4) และรูปีเงินเหรียญสุดท้ายลอยอยู่เหนือแท่นตรงกลาง (5) เพียงแค่ยืนตรงกลางแล้วใช้ลองช็อตยิงเก็บมา
สิ่งที่สำคัญที่สุดในห้องนี้คืออย่าโดนหินกลิ้งชนเด็ดขาด เหตุผลเพราะในตอนเริ่มต้นพวกมันจะกลิ้งตามเข็มนาฬิกาไปรอบห้อง ทันทีที่ผู้อ่านไปชนเข้าสักก้อนหนึ่ง… พวกมันจะกระดอนชนกันเองจนกลายเป็นวงจรมรณะที่ทำให้ห้องนี้ยากขึ้นเป็นทวีคูณ เมื่อเก็บครบแล้ว ให้เดินผ่านประตูไป
แกนบาเรียแสงสว่าง – ห้องนี้มัน… ว่างเปล่าหรือนี่? ใช้แว่นสัจธรรมส่องดูจะพบว่ากำแพงตรงจุดที่ควรมีบาเรียตั้งอยู่นั้นเป็นของปลอม วิ่งทะลุเข้าไปในห้องบาเรียที่แท้จริง ฟันไหแล้วยิงศรแห่งแสงสว่างใส่ลูกแก้วเพื่อปลดปล่อยราอูรู ปราชญ์แห่งแสงสว่าง
~ มุ่งสู่ยอดหอคอย ~
ห้องหลัก – เมื่อบาเรียทั้งหกถูกทำลายลง บาเรียคุ้มกันรอบเสากลางจะสลายตัวไป ก่อนที่เราจะเดินหน้าต่อ ผู้เขียนแนะนำให้จับแฟรีใส่ขวดตุนไว้หากยังไม่มี เรามุ่งหน้าเข้าไปกันเลย ดีไหมครับ?
วิ่งผ่านทางเดินแรกนี้ไป โดยมองข้ามพวกค้างคาวเพลิงไปได้เลย
ห้องดินาลโฟส – ตามชื่อของห้อง เราต้องกำจัดดินาลโฟสสองตัวก่อนประตูจึงจะเปิดออก พวกมันควรจะกลายเป็นเรื่องง่ายสำหรับผู้อ่านแล้วในตอนนี้ เพียงแค่จำไว้ว่าศัตรูพวกนี้จะเข้ามารุมผู้อ่านพร้อมกันทั้งสองตัว ไม่ว่าผู้อ่านจะล็อกเป้าตัวไหนก็ตาม เดินผ่านประตูแล้ววิ่งขึ้นบันไดอันเงียบเหงาไป
ห้องสตัลฟอส – กุญแจบอส – ในห้องนี้ เรามีสตัลฟอสสองตัวที่ต้องกำจัด หากผู้อ่านลงมือไม่เร็วพอ อีกตัวหนึ่งจะฟื้นชีพกลับขึ้นมา วิธีที่ดีที่สุดในการจัดการพวกมันคือการเข้าประชิดตัวพลางยกโล่ตั้งการ์ดไว้ ซึ่งจะทำให้พวกมันเปิดการ์ดลง แล้วรีบแทงดาบสวนอย่างรวดเร็ว เมื่อปราบได้ทั้งคู่ ให้เปิดหีบสมบัติที่ปรากฏขึ้นเพื่อรับกุญแจบอส (Boss Key) เดินผ่านประตูแล้วปีนบันไดอีกชุดหนึ่งขึ้นไป
ห้องไอรอนนัคเคิล – ห้องนี้มีอัศวินไอรอนนัคเคิลสองตัว สีดำหนึ่งตัวและสีขาวหนึ่งตัว พวกมันจะฟื้นตื่นขึ้นมาก็ต่อเมื่อผู้อ่านไปฟันใส่มันเท่านั้น ดังนั้นผู้เขียนแนะนำให้จัดการทีละตัว หากมีดาบบิ๊กโกรอน ให้งัดออกมาใช้ เพราะจะทำให้การต่อสู้นี้จบลงเร็วขึ้นมาก บันไดอีกหนึ่งชุดที่ทอดตัวขึ้นไป ซึ่งจะนำไปสู่ประตูกุญแจบอส เสียงออร์แกนเริ่มดังก้องกังวานขึ้นเรื่อย ๆ… เดินผ่านเข้าไปได้เลย
ห้องเตรียมการสู่ศึกบอส – ห้องนี้มีไหจำนวนมากที่บรรจุลูกศรและเวทมนตร์ ความจริงห้องนี้เป็นส่วนหนึ่งของห้องบอส ดังนั้นอย่าเพิ่งฟันทำลายพวกมันจนหมดเกลี้ยงนะครับ ผู้เขียนรู้ว่ามันยั่วใจแค่ไหน 😉
เดินเข้าสู่ประตูถัดไปแล้ววิ่งขึ้นบันได ตอนนี้เสียงดนตรีดังชัดเจนและกึกก้องมาก… เอาล่ะ นี่คือประตูบานสุดท้ายของจริง
~ การรวมตัวของไตรฟอร์ซ ~
เมื่อผู้อ่านก้าวเข้าสู่ห้องสุดท้าย ผู้อ่านจะได้เห็นว่ากานอนดอร์ฟคือผู้ที่กำลังเล่นออร์แกนอยู่นั่นเอง ในขณะที่เซลดาแท้จริงแล้วยังคงถูกขังอยู่ในคุกแก้วผลึก ชิ้นส่วนไตรฟอร์ซบนมือของทั้งสองคนจะสั่นพ้องเปล่งประกาย ฟื้นฟูพลังชีวิตให้แก่ผู้อ่าน และกานอนดอร์ฟก็เริ่มพล่ามตามประสาตัวร้าย ซึ่งความจริงแล้วพูดน้อยมากเมื่อเทียบกับเกมเซลดาส่วนใหญ่
และเป็นการแสดงความใจร้ายขั้นสุดยอด เขาได้ส่งคลื่นพลังชั่วร้ายใส่ผู้อ่านซึ่งส่งผลให้นาวีไม่สามารถเข้าใกล้เขาได้ แปลความได้ว่า: ผู้อ่านจะไม่สามารถใช้การล็อกเป้าได้เลยตลอดการต่อสู้นี้ ผู้เขียนหวังว่าผู้อ่านจะพกแฟรีติดตัวมาบ้างนะ เพราะผู้อ่านอาจจำเป็นต้องใช้พวกมันในการต่อสู้นี้
ราชาแห่งความชั่วร้าย “กานอนดอร์ฟ”. (King of Evil “GANONDORF”)
ทันทีที่การต่อสู้เปิดฉาก จงรีบวิ่งหนีออกมา! การโจมตีแรกของเขาคือการทุบพื้นอย่างแรง ซึ่งจะทำลายบล็อกหินที่อยู่ใกล้กับแท่นตรงกลางทิ้งไป การต่อสู้นี้ทำให้ผู้เขียนนึกถึงเกมกระดาน “Don’t Break The Ice” เพียงแต่เขาเป็นคนพยายามทุบมันให้แตก การโจมตีทั้งหมดของเขามีโอกาสทำลายบล็อกหินในห้องให้ร่วงหล่นลงไป ทำให้การเข้าถึงแท่นตรงกลางทำได้ยากขึ้น อย่าแช่อยู่บนแท่นตรงกลางนานเกินไป เพราะจะกระตุ้นให้กานอนดอร์ฟใช้ท่าชก ซึ่งมีระยะการโจมตีที่กว้างมาก
การโจมตีหลักของราชาแห่งความชั่วร้ายคือการขว้างลูกแก้วพลังงานใส่ผู้อ่าน ซึ่งสร้างความเสียหายถึงสี่หัวใจเต็ม! ผู้อ่านสามารถหลบหลีกหรือใช้โล่กระจกเงาป้องกันได้ ทว่าการจะทำดาเมจใส่กานอนดอร์ฟได้ ผู้อ่านต้องใช้ดาบหวดสะท้อนลูกแก้วกลับไปหาเขา มันคล้ายกับการสู้กับบอสแฟนทอมในวิหารพฤกษามาก เพียงแค่กะจังหวะตวัดดาบหวดลูกแก้วโต้ตอบไปมาจนกว่าเขาจะชะงักติดสตั๊นไปชั่วขณะ…
เมื่อกานอนดอร์ฟติดสตั๊น ให้ชักศรแห่งแสงสว่างออกมายิงใส่เขาทันที ซึ่งจะทำให้เขาร่วงลงมากระแทกพื้นชั้นล่าง รีบกระโดดข้ามไปแล้วกระหน่ำฟันด้วยดาบอย่างเต็มที่ เมื่อเขาเริ่มฟื้นตัว ให้รีบวิ่งถอยกลับมายังแท่นตรงมุมห้องแท่นใดแท่นหนึ่ง
ท่าโจมตีสุดท้ายของกานอนดอร์ฟคือการชูมือขึ้นฟ้าและรวบรวมเกลียวคลื่นพลังงานสีเขียวคล้ายสีอ้วกหรือสีดำอันน่าสะอิดสะเอียน (ขึ้นอยู่กับเวอร์ชันของเกมที่ผู้อ่านเล่น) ซึ่งเขาจะยิงออกมาในรูปของลูกบอลสายฟ้าพุ่งซิกแซกเข้าหาผู้อ่าน โล่ของผู้อ่านไม่สามารถป้องกันการโจมตีนี้ได้ แต่สามารถหลบได้โดยการวิ่งฉากหลบในวินาทีสุดท้าย อย่างไรก็ตาม ผู้อ่านสามารถยิงเขาด้วยศรแห่งแสงสว่างในขณะที่เขากำลังชาร์จพลัง หรือเพียงแค่ชาร์จท่าหมุนตัวฟันแล้วปลดปล่อยออกมาเพื่อสะท้อนลูกพลังงานทั้งหมดกลับไปหาเขา!
ตลอดการต่อสู้ ผู้อ่านสามารถสวมรองเท้าโฮเวอร์เพื่อข้ามไปยังแท่นตรงกลาง เพื่อให้มั่นใจว่าจะไม่พลัดตกลงไป หากใช้รองเท้าธรรมดา ผู้อ่านสามารถกดกระโดดฟันขณะกระโดดข้ามไปหากานอนดอร์ฟได้ ซึ่งจะช่วยทำดาเมจเสริมได้อีก และเนื่องจากท่าโจมตีสองท่าของเขาจะทำลายบล็อกหิน การยืนคุมเชิงอยู่ตามมุมห้องจึงเป็นความคิดที่ฉลาด เพราะบล็อกตรงมุมห้องเหล่านั้นไม่มีวันพังทลายลงไป
นั่นคือทั้งหมดสำหรับการต่อสู้นี้ มันค่อนข้างยากตรงที่ระบบการเล่นจะดูแปลกตาและต้องอาศัยความคุ้นเคย แต่เช่นเดียวกับบอสทุกตัว เมื่อจับทางได้แล้ว พวกมันก็สามารถถูกกำจัดได้อย่างรวดเร็ว การใช้ดาบบิ๊กโกรอนจะช่วยให้กระบวนการนี้จบลงเร็วขึ้นมาก จำไว้ว่า: หากเมื่อใดที่พลังเวทหรือลูกศรเริ่มร่อยหรอ ให้กระโดดลงไปยังพื้นที่ชั้นล่างของห้อง เขาจะไม่โจมตีผู้อ่านที่อยู่ข้างล่างนี้ ฟันไหเพื่อเก็บไอเทมฟื้นฟูแล้วค่อยปีนกลับขึ้นมา
สำหรับผู้เล่นระดับเก๋าเกม จะมีเทคนิคคือการยืนอยู่ตรงกลางและเตรียมพร้อมที่จะทิ้งตัวลงไปเกาะส่วนที่ปีนได้ของแท่นตรงกลางเพื่อหลบการโจมตีของกานอนดอร์ฟ รวมถึงการอยู่ใกล้ตัวเขาในทุกครั้งที่มีโอกาสทำให้เขาติดสตั๊น การทำเช่นนี้จะช่วยให้เอาชนะกานอนดอร์ฟได้อย่างง่ายดายภายในเวลาไม่ถึงสามสิบวินาที
เมื่อเขาพ่ายแพ้ ผู้อ่านจะได้ชมฉากสั้น ๆ ที่กานอนดอร์ฟเปล่งเสียงด้วยความตกตะลึง จากนั้นจะสำรอกเลือดหรืออาเจียนออกมา ขึ้นอยู่กับเวอร์ชันของเกมที่ผู้อ่านเล่น ตัวเกมดั้งเดิมจะใช้ “สีแดง” ในขณะที่เวอร์ชันหลัง ๆ รวมถึง Master Quest จะถูกเปลี่ยนเป็นสีเขียว ผู้เขียนคาดว่าคงเป็นเพราะมันถูกมองว่ารุนแรงเกินไปสำหรับผู้เล่นวัยเยาว์ จากนั้นเขาจะกรีดร้องและเปล่งแสงเรืองรอง ส่งผลให้ห้องทั้งห้องเริ่มพังทลายลงมา
~ หลบหนีออกจากหอคอยของกานอน ~
ผู้อ่านจะมาโผล่อยู่บนดาดฟ้าพร้อมกับจอมเวทมนตร์ดำที่พ่ายแพ้ และเจ้าหญิงซึ่งได้รับการปลดปล่อยออกจากคุกผลึกแก้ว เธอจะกล่าวถึงความเขลาของเขาอยู่ครู่หนึ่ง ก่อนที่หอคอยจะเริ่ม… ถล่มลงมา! ให้รีบวิ่งตามเซลดาลงไปตามทางลาดและผ่านประตูที่เธอเปิดให้ ชุดห้องถัดไปนี้ต้องการเพียงแค่ให้ผู้อ่านวิ่งตามเจ้าหญิงเซลดาลงจากปราสาทไปเรื่อย ๆ ผู้อ่านจะวิ่งย้อนผ่านห้องที่คุ้นเคยและทั้งหมดค่อนข้างตรงไปตรงมา พยายามหลบเศษหินที่ร่วงหล่นลงมาและวิ่งตามเซลดาต่อไปอย่าให้คลาดสายตา
ห้องสตัลฟอส – เดินเข้าไปใกล้เซลดาสองครั้งแล้วเปลวเพลิงจะลุกขึ้นล้อมรอบตัวเธอไว้ ไม่นะ! สตัลฟอสสองตัวจากก่อนหน้านี้จะปรากฏตัวออกมาใหม่อีกครั้ง และเช่นเคย หากผู้อ่านกำจัดพวกมันได้ไม่เร็วพอ อีกตัวหนึ่งจะฟื้นชีพกลับมา หลังจากกำจัดพวกมันหมดแล้ว เซลดาจะทิ้งหัวใจฟื้นฟูพลังไว้ให้ผู้อ่าน
เมื่อกลับออกมาข้างนอก ให้กระโดดลงจากชะง่อนผา (ย้ำอีกครั้งว่าให้อยู่ใกล้เธอไว้) แล้วเดินผ่านประตูที่เธอเปิดออก
ห้องหลัก – เมื่อมาถึงห้องหลัก ผู้อ่านจะพบรีเดดตัวหนึ่งยืนอยู่บนสะพานซึ่งอาจสร้างปัญหาได้ พยายามมองข้ามศัตรูตัวนี้ไปแล้ววิ่งทะลุผ่านไปเลย ทางนี้จะนำไปสู่บันไดชุดสุดท้าย ซึ่งเต็มไปด้วยเศษหินติดไฟร่วงกราวลงมาเช่นกัน เมื่อถึงทางออก ผู้อ่านก็จะได้หลบหนีออกมาอย่างปลอดภัยตลอดกาล
เพลิดเพลินไปกับฉากอันยอดเยี่ยมที่หอคอยยุบตัวถล่มลงสู่ซากปรักหักพัง ผู้อ่านคงคิดเหมือนกันว่า ด้วยเศษซากปรักหักพังที่ปลิวว่อนไปทั่วขนาดนั้น พวกเขาน่าจะโดนสะเก็ดหินฟาดหรือโดนทับแบนไปบ้างนะ…
~ สะกดจอมอสูร ~
ท่ามกลางซากปรักหักพังที่หลงเหลืออยู่ มีเพียงเซลดา ลิงก์ และนาวีเท่านั้นที่ยืนยิ้มอย่างโล่งใจให้กับหายนะที่เพิ่งผ่านพ้น ทันใดนั้น เสียงดังกึกก้องคล้ายมีของหนักร่วงหล่นลงมาได้ดังก้องไปทั่วความเวิ้งว้าง… หลังจากผู้อ่านกลับมาควบคุมวีรบุรุษได้อีกครั้ง ให้เดินเข้าไปสำรวจ ทันทีที่เข้าใกล้กองซากปรักหักพัง อีกฉากหนึ่งก็เริ่มขึ้น เปลวเพลิงลุกโชติช่วงขึ้นล้อมรอบพื้นที่ และกานอนดอร์ฟก็เหาะพุ่งออกมาจากซากหิน หอบหายใจอย่างหนักหน่วงในขณะที่เขาใช้ไตรฟอร์ซแห่งอำนาจแปลงกายกลายร่างเป็นอสูรหมูร่างยักษ์พุงพลุ้ยอันน่าเกลียดน่ากลัว ไม่นะ!!!!
กานอน. (GANON)
ทันทีที่เปิดฉากการต่อสู้ กานอนจะฟาดดาบมาสเตอร์ซอร์ดกระเด็นหลุดจากมือของผู้อ่านไปอยู่นอกแนวกำแพงไฟ ทำไมเซลดาไม่ช่วยหยิบแล้วโยนกลับเข้ามาให้นะ? ช่างเถอะ เราคงต้องแก้ปัญหาเฉพาะหน้ากันไปก่อนจนกว่าจะถึงตอนนั้น… ความจริงแล้วบอสตัวนี้เรียบง่ายมากและสามารถเอาชนะได้ด้วยอาวุธและไอเทมส่วนใหญ่ที่ผู้อ่านมี ซึ่งนั่นถือเป็นเรื่องดี การโจมตีเพียงอย่างเดียวของมันคือการวาดดาบฟันใส่ผู้อ่าน ซึ่งสามารถหลบหลีกหรือกลิ้งตัวหลบได้อย่างง่ายดาย
ผู้อ่านจะสังเกตเห็นได้อย่างรวดเร็วว่าจุดอ่อนของกานอนคือหางสีสว่างสะดุดตาของมัน ซึ่งสามารถใช้อาวุธอะไรก็ได้ฟันใส่เพื่อสร้างความเสียหาย ปัญหาอยู่ที่การอ้อมไปด้านหลังของมันต่างหาก มีสองวิธีในการทำเช่นนี้…
วิธีแรก : และเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดอย่างไม่ต้องสงสัย คือการกลิ้งลอดว่างขามันไปตรง ๆ เพียงแค่วิ่งเข้าไปหามันตรง ๆ แล้วพยายามกลิ้งตัวลอดไประหว่างขาของมันเพื่ออ้อมไปด้านหลัง จากนั้นรีบใช้ค้อนเมกะตันหรือดาบบิ๊กโกรอนโจมตีเข้าที่หางของมันจัง ๆ เมื่อโจมตีโดนหนึ่งครั้ง ให้รีบวิ่งถอยฉากออกมาก่อนที่มันจะหันกลับมาตวัดดาบฟันใส่ มันง่ายดายเพียงแค่นั้นจริง ๆ แค่ทำซ้ำไปเรื่อย ๆ จนกว่าช่วงแรกของการต่อสู้จะจบลง
อีกทางเลือกหนึ่ง : ในการเอาชนะมันคือการทำให้มันติดสตั๊นเสียก่อน มีหลายวิธีที่มีประสิทธิภาพในการทำเช่นนี้
4 วิธีในการทำให้มันติดสตั๊น.
• เมล็ดเดคุ (สตั๊นสั้นที่สุด)
• ลองช็อต (สตั๊นสั้น)
• เพลิงแห่งดิน (สตั๊นนาน)
• ศรแห่งแสงสว่าง (สตั๊นนานที่สุด)
หลังจากทำให้มันติดสตั๊น ผู้อ่านสามารถกระโดดสไลด์ออกด้านข้างอย่างรวดเร็วเพื่ออ้อมไปด้านหลังของกานอน ในขณะที่ล็อกเป้าไปที่หาง ผู้อ่านสามารถโจมตีใส่หางด้วยเมล็ดเดคุ ลองช็อต ลูกศร หรือหากอยู่ใกล้พอ ก็ใช้อาวุธประชิดชิ้นใดชิ้นหนึ่งของผู้อ่านฟันใส่ได้
แม้ว่านาวีจะไม่มีข้อมูลที่เป็นประโยชน์อะไรให้พูดถึงสำหรับการต่อสู้นี้ แต่ระบบล็อกเป้าของเธอนั้นชาญฉลาดและเป็นมิตรต่อผู้เล่นมาก หากมันหันหน้าเข้าหาผู้อ่าน เธอจะล็อกเป้าที่ใบหน้าของมันโดยอัตโนมัติ แต่หากมันหันหลังให้ เธอจะล็อกเป้าที่หางของมันทันที ซึ่งหมายความว่าผู้อ่านสามารถยิงลูกศรใส่หางของมันได้ เช่น หากผู้อ่านยืนเยื้องไปทางด้านข้างหรือด้านหลังของมันมากพอ…
ทั้งสองวิธี ไม่ว่าจะเป็นการโจมตีระยะไกลหรือการกลิ้งลอดขา ล้วนใช้ได้ผลดีอย่างน่าประหลาดใจสำหรับบอสตัวสุดท้าย มันมีจุดอ่อนอยู่เยอะมาก หากไอเทมของผู้อ่านเริ่มร่อยหรอ ผู้อ่านสามารถล่อให้มันฟันทำลาย “เศษซากหิน” แถวนั้นได้ ซึ่งแต่ละจุดจะดรอปไอเทมที่ต่างกันออกไป: แฟรี ไหเวทมนตร์ ระเบิด และลูกศร นอกจากนี้ การใช้มนตร์คุ้มภัยแห่งเนย์รูสำหรับการต่อสู้นี้อาจไม่ใช่ความคิดที่เลวร้ายหากผู้อ่านกำลังเจอปัญหา
เอาเป็นว่า หลังจากประเคนการโจมตีเน้น ๆ ไปประมาณสิบครั้ง กานอนจะทรุดลงกับพื้น ซึ่งจะทำให้แนวกำแพงเพลิงดับลงชั่วคราว ให้รีบวิ่งไปเก็บดาบมาสเตอร์ซอร์ดกลับคืนมาก่อนที่มันจะลุกขึ้นยืน กลับมาเผด็จศึกมันต่อ ทว่าคราวนี้มันจะเคลื่อนไหวเร็วขึ้นเล็กน้อย แค่ทำตามที่เคยทำมาต่อไป และหลังจากการโจมตีอีกประมาณสิบครั้ง มันจะล้มฟุบลงอีกคำรบหนึ่ง
ข้อสังเกต: ในช่วงนี้ ผู้อ่าน “จำเป็นต้อง” โจมตีมันด้วยดาบมาสเตอร์ซอร์ดเท่านั้น แม้ว่าผู้อ่านจะสามารถสวมดาบบิ๊กโกรอนได้อีกครั้ง แต่มันจะไม่สามารถใช้ปิดฉากสังหารกานอนได้ ผู้อ่านสามารถใช้มันตัดกำลังได้ แต่มันจะไม่มีวันตัดเข้าสู่ฉากปิดฉากเด็ดขาด เว้นแต่ผู้อ่านจะโจมตีมันด้วยดาบมาสเตอร์ซอร์ด
เมื่อผู้อ่านสามารถล้มมันลงได้ในที่สุด เซลดาจะช่วยตรึงร่างมันให้อยู่ในสภาวะสตั๊นสักครู่หนึ่ง รีบสวมดาบมาสเตอร์ซอร์ดแล้วฟันดาบลงไปที่หัวของกานอน จากนั้นก็นั่งเอนหลังและเพลิดเพลินไปกับฉากจบได้เลย…
14.5 – ฉากจบสุดท้าย.
หลังจากการโจมตีครั้งสุดท้าย กานอนจะยันกายลุกขึ้นและตวัดดาบไปมา เซลดาจะรีบอัญเชิญลูกแก้วแห่งแสงสว่างขึ้นมาและเรียกร้องให้เหล่านักปราชญ์ช่วยกันสะกดจอมอสูรชั่วร้ายตนนี้ ผู้อ่านจะได้ชมฉากอันน่าประทับใจที่เหล่านักปราชญ์ทุกคนต่างเปล่งแสงตามธาตุของตน จากนั้นร่วมกันก่อกำเนิดเป็นหลุมสุญญากาศแห่งแสงสว่าง…
กานอนดอร์ฟล่องลอยอยู่ในแดนศักดิ์สิทธิ์พลางให้สัตย์สาบานว่า สักวันหนึ่งเขาจะหลุดพ้นออกไปและเข่นฆ่าทุกคนให้สิ้นซาก…
และในที่สุด ก็เหลือเพียงเซลดาและลิงก์ตามลำพัง เธออธิบายว่าเธอไม่เคยมีเจตนาที่จะ “เปิดประตู” ให้กานอนดอร์ฟเข้าไปในแดนศักดิ์สิทธิ์ หรือดึงผู้อ่านเข้ามาร่วมในการผจญภัยอันแสนอันตรายนี้เลย.. เพื่อแก้ไขทุกสิ่งให้ถูกต้อง ผู้อ่านต้องคืนโอคารินาแห่งกาลเวลาให้แก่เธอ และนำดาบมาสเตอร์ซอร์ดกลับไปเสียบไว้ที่แท่นบูชาแห่งกาลเวลาตามเดิม…
จากนั้นจะเป็นรายนามผู้สร้างและฉากแสดงความสุขความยินดีทั่วทั้งดินแดนไฮรูล.. คุณคือวีรบุรุษตัวจริงเลย.. ในท้ายที่สุดจะแสดงภาพของลิงก์ที่วางดาบมาสเตอร์ซอร์ดทิ้งไว้บนแท่นบูชาแห่งกาลเวลา ตามด้วยฉากสั้นๆที่ลิงก์และเซลดาได้พบกันอีกครั้งในสวนเพื่อเตือนทุกคนเรื่องกานอนดอร์ฟก่อนที่เขาจะบุกเข้าไปในแดนศักดิ์สิทธิ์…
ขอแสดงความยินดีด้วยครับ.. ผู้อ่านได้พิชิตเกมนี้อย่างสมบูรณ์แบบแล้ว…..
********* จบบริบูรณ์ *********
บทส่งท้าย.
เมื่อตัวอักษร “The End” ปรากฏขึ้นบนหน้าจอ พร้อมกับท่วงทำนองเพลงโอคาริน่าบทสุดท้ายที่ค่อยๆ แผ่วเบาลง ผู้เขียนเชื่อว่าผู้อ่านหลายท่านคงกำลังนั่งนิ่งอยู่หน้าจอด้วยความรู้สึกที่หลากหลาย ทั้งความอิ่มเอมใจ ความโล่งอก และความรู้สึกใจหายที่การผจญภัยอันยาวนานได้สิ้นสุดลงแล้ว…
สิ่งที่ “The Legend of Zelda: Ocarina of Time” มอบให้เรา ไม่ได้มีเพียงความสนุกจากการแก้ปริศนา หรือความสะใจจากการเหวี่ยงดาบมาสเตอร์ซอร์ดปราบราชาปีศาจกานอนดอร์ฟเท่านั้น แต่ลึกลงไป เกมนี้ได้ฝาก “แง่คิดในการเติบโตของชีวิต” ไว้อย่างแนบเนียน
เกมสอนให้เราเห็นว่า “เวลา” เป็นสิ่งที่มีค่าและไม่เคยหยุดรอใคร ลิงก์ต้องก้าวกระโดดจากเด็กน้อยผู้ไร้เดียงสา กลายมาเป็นผู้ใหญ่ที่ต้องแบกรับชะตากรรมของอาณาจักรไว้บนบ่า เขาต้องสูญเสียช่วงเวลาวัยเด็กอันสดใสเพื่อแลกกับหน้าที่ และเมื่อทุกอย่างจบลง เขาก็เลือกที่จะวางดาบ ย้อนเวลากลับมาสู่จุดเริ่มต้นโดยที่ไม่มีใครในอาณาจักรล่วงรู้ถึงความเสียสละอันยิ่งใหญ่ของเขาเลย…
นอกจากนี้ เกมยังนิยามคำว่า “ความกล้าหาญ” ไว้อย่างงดงาม ความกล้าไม่ได้หมายถึงการไม่มีความกลัว แต่คือการยอมก้าวลงไปในวิหารเงาอันมืดมิด ก้าวลงไปในท้องปลาวาฬยักษ์ หรือการยืนประจันหน้ากับภัยคุกคามที่ใหญ่กว่าตัวเองหลายเท่า ทั้งที่สองมือยังสั่นเทา.. นั่นคือบทเรียนชีวิตที่ผู้เล่นทุกคนสามารถนำมาปรับใช้กับโลกความเป็นจริงได้เสมอ…
ผู้เขียนต้องขอขอบพระคุณผู้อ่านทุกท่านจากใจ.. ที่ให้ความไว้วางใจและเลือกใช้คู่มือเล่มนี้เป็นเพื่อนร่วมทางตลอดการผจญภัยในดินแดนไฮรูล.. หวังเป็นอย่างยิ่งว่าเนื้อหา คำแนะนำ และข้อควรระวังต่างๆ ที่ผู้เขียนได้ตั้งใจรวบรวมและถ่ายทอด จะช่วยคลายความสับสน และทำให้การเดินทางของผู้อ่านเต็มไปด้วยความราบรื่นและน่าจดจำ…
จนกว่าสายลมแห่งการผจญภัยจะพัดพาเรามาพบกันใหม่อีกครั้งในคู่มือเกมหน้า.. ขอให้บทเพลงแห่งกาลเวลาคอยคุ้มครองผู้อ่านทุกท่านครับ สวัสดีครับ…

